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RELAES SOCIAIS DOS DROWS

A maioria do mundo da superfcie conhece pouco sobre a sociedade dos elfos negros, exceto por
alguns esteretipos: Dominados pelas fmeas sacerdotisas de Lolth a Rainha Aranha, os machos
so serviais e escravos, e a magia est em toda parte. Para muitos da superfcie estas
informaes so mais do que suficientes, porm enquanto estes esteretipos so baseados na
realidade, eles apenas do uma vaga idia superfcie do que a vida entre os elfos negros.
Drow, assim como os humanos e outros seres civilizados, comem, apaixonam-se, casam, criam
filhos e tm famlia. Na realidade, graas a longevidade dos elfos negros e pelas freqentes
reviravoltas na sociedade drow, as relaes entre os drow so geralmente mais complexas do que
as de uma famlia humana tpica.

FUNES DOS SEXOS:


Lolth a deusa patrona dos drow, e eles devem sua existncia no (ou, para ser preciso, seu
banimento para o) Subterrneo a ela. Dada sua participao na origem dos elfos negros, no
surpreendente que a maioria das cidades drow, e deste modo a maioridade entre todos os drow,
prestem homenagem para a Rainha Aranha. Com seu patronato vem seu rgido dogma da
superioridade feminina e inferioridade masculina. Nestas sociedades fmeas controlam quase todo
o poder, deixando os machos recolherem os restos. Tradicionalmente, fmeas ingressam no
clericato e servem Lolth como suas sacerdotisas, enquanto machos ingressam o exrcito ou
(raramente) estudam magia. Sacerdotisas so treinadas nas artes da guerra, e geralmente
esquadres e exrcitos so liderados pelas infames sacerdotisas da Rainha Aranha, no entanto
normalmente elas se mantm longe dos caminhos perigosos e do ordens a oficiais machos
experientes, alguns dos quais so mantidos sob controle por ameaas fsicas ou mgicas ou at
por aberta dominao mgica.
Magia a nica maneira real que um macho em uma sociedade Lolthiana pode ganhar algum
poder verdadeiro. Mesmo o mais experiente general macho e veterano de muitos conflitos pode
ser morto por um acidental insulto a uma sacerdotisa-aranha, porm um mago de igual status
muito mais valorizado simplesmente porque eles so raros e de maior utilidade. Ainda assim,
mesmo o mais talentoso mago macho tcnica e socialmente inferior a mais baixa sacerdotisa
fmea - um fato que muito ressente os magos machos. Num mundo onde eles esto fadados a
servido graas ao acidente de seu sexo, um mago macho que pode transcender espao e tempo
e, que deve comportar-se obsequiosamente perante sacerdotisas fmeas que mal podem
concentrar poder para recuperar um joelho arranhado, leva a uma existncia frustrada.
O texto acima descreve a maioria das cidades de elfos negros, no entanto um nmero significante
de cidades drow tem uma estrutura social totalmente diferente. Por exemplo, a cidade de
Sshamath comandada por magos machos, com fmeas sacerdotisas de Lolth postas de lado em
papeis menores. (esta ordem em Sshamath devida ao grande nmero de nascimentos de
machos nos ltimos sculos, atrelado ao aumento de pesquisas em antigos locais mgicos e uma
temporria falha da magia divina). Visto que Sshamath tm sobrevivido, mesmo sendo um
tormento constante na viso oficial de Lolth sobre a sociedade drow, significa que outras
sociedades drow incomuns podem existir, como aquelas comandadas por militares ou
hereditariedade de nobres ao invs da f.
No entanto, a maioria das sociedades drow refletem a deidade que veneram. Algumas podem ser
construdas sobre a filosofia de Kiaransalee, uma deusa menor drow dos mortos vivos e da
vingana. Em um local como este, os drow no comando podem ser aqueles com a habilidade de
controlar e criar mortos vivos, ou serem mortos vivos. Vhaeraun, um deus em ascendncia dos
drow machos, ladinagem e vida no mundo da superfcie, tem uma viso mais balanceada dos
sexos, procurando igualdade mas exigindo a runa da vigente matriarquia de Lolth. As colnias que
seus seguidores vm criado na superfcie tem uma distribuio muito mais igualitria do poder
entre machos e fmeas, embora seja ligeiramente voltado em favor dos machos graas ao velho
rancor contra as fmeas e por existirem menos fmeas do que machos entre os fiis de Vhaeraun.
Ghaunadaur, uma velha e bizarra deidade das gosmas e gelatinas, que ressente a usurpao de
Lolth do territrio Subterrneo, preocupa-se pouco se seus seguidores so machos ou fmeas
contanto que sirvam aos seus interesses. Enquanto nenhuma cidade drow da atualidade
conhecida por oficialmente endossar Ghaunadaur, algumas comunidades e cultos existem e tem
hierarquias baseadas inteiramente no poder e lealdade. A maioria das culturas drow incomuns

esto ligadas a Eilistraee, a filha benevolente de Lolth (e irm de Vhaeraun), que patrona de
todos os drow bons, especialmente daqueles que desejam conviver pacificamente com outros
seres da superfcie. Seguidores de Eilistraee geralmente devem esconder-se nas cidades da Rainha
Aranha, no entanto aqueles afortunados a viver num lugar onde possa expressar sua f, gozam de
uma igualdade social entre os sexos como aqueles drows de Vhaeraun, exceto pela corrupo do
mal, vingana e vitria que os seguidores da famlia dela carregam com eles. Contudo a grande
maioria segue os ensinamentos de Lolth, e o restante deste artigo considera uma cidade Lolthiana.

NOBREZA:
A maioria das sociedades drow tem algum tipo de classe nobre. Diferente das sociedades humanas
e outras sociedades, nobres drows so significativamente diferentes dos plebeus, pelo menos em
termos de habilidades mgicas. Por exemplo, muitos drows nobres desenvolvem a habilidade de
detectar magia, levitar ou sentir a natureza de outros seres atravs de mera fora de vontade.
Esta diferena provavelmente proveniente das origens da maioria das cidades drows, que so
fundadas por indivduos ou famlias excepcionais de elfos negros, os quais ento passam seus
traos excepcionais a sua prole, que, por sua vez, tornam-se a classe nobre da cidade em
crescimento. Estas habilidades geralmente (fundem-se, somam-se), assim plebeus introduzidos em
famlias nobres para melhorar as linhagens sanguneas ou expandir a famlia, podem ser pais de
nobres com poderes, mesmo que para eles mesmos faltem estas habilidades. Aqueles raros nobres
que as linhagens sanguneas so to fracas a ponto de no manifestar os traos nobres,
geralmente possuem aparatos mgicos para compensar esta falta; mais comuns entre os nobres
so itens mgicos que expandem suas habilidades, como em freqncia, poder ou versatilidade.
A no ser que deseje permanecer incgnito, a maioria dos drows nobres vestem-se
apropriadamente a seu gosto, com roupas finas, equipamentos superiores (mesmo para elfos
negros, entre os quais o mais baixo soldado geralmente tem pelo menos uma arma obra-prima), e
uma, quase palpvel, aura de superioridade, ameaa e poder. Plebeus rapidamente aprendem a
reconhecer um nobre que se aproxime e a ficar fora de seu caminho quando esto de mau humor.
Na tradicional sociedade drow, plebeus so apenas levemente menos desperdiveis que
escravos; se dada a escolha entre sacrificar um escravo e um drow plebeu para alcanar um
objetivo, um elfo negro escolher o escravo, porm se a nica maneira de sucesso eliminar o
plebeu, aquele plebeu s bom morto.
Aqueles com talentos incomuns na guerra ou magia podem alcanar status similar ao de um
nobre, e estes indivduos so geralmente aceitos nas casas para aumentar o prestigio e poder
desta. O Mestre de Armas Zaknafein, pai de Drizzt DoUrden, era um destes indivduos. Ele nasceu
como um plebeu, porm foi permanentemente ligado a Casa DoUrden graas a sua fantstica
percia com armas; a ele foi at permitido utilizar o nome DoUrden, e graas ao tempo em que foi
amante da Matrona DoUrden, seus filhos so totalmente nobres membros da casa.
Na maioria dos casos, o melhor que um plebeu pode almejar tornar-se amante de um nobre
influente. Tal situao traz grandes privilgios e a oportunidade de viver luxuosamente sem
precisar trabalhar. Infelizmente tais compromissos no duram muito j que o nobre pode enjoar-se
do amante, ou outros membros da casa podem usar o amante como um peo em seus jogos
mortais e doentis uns contra os outros. O plebeu elevado, pela falta a experincia em intrigas que
os verdadeiros nobres tm, pode insultar seu companheiro ou outro membro da casa, o que
geralmente resulta em tortura e morte ou, se o nobre for tolerante, expulso da casa e um retorno
vergonhoso a vida de plebeu.

TRABALHO:
Como as pessoas na superfcie, a maioria dos elfos negros tem algum tipo de trabalho que os
mantm ocupados, seja agricultura, confeco de itens, trabalhar numa venda, ou qualquer tarefa
comum similar. A maioria dos seus dias de trabalho decorrem de maneira similar aos dos povos da
superfcie, mantendo velhos feudos, bisbilhotando e tentando sustentar a si prprios e suas
famlias. Pairando acima desta fachada comum esto as sombras das sacerdotisas da Rainha
Aranha, das quais nominalmente esperado que compensem mercadores por seus itens, mas est
inteiramente dentro de seus direitos clamar qualquer coisa que desejem em nome da Rainha
Aranha. Muitas vezes um joalheiro ou lapidador foi reduzido a pobreza, pois seus trabalhos eram
to desejados por sacerdotisas que no desejavam pagar; aps hipotecarem suas casas e

venderem suas posses para manterem-se no negcio, estas pobres almas geralmente esto
destinadas a trabalhar em templos ou casas nobres como um pouco mais que escravos talentosos
para sanar seus dbitos. Tal cruel ironia uma deliciosa forma de humor para as sacerdotisasaranha.
Diferente das comunidades da superfcie, cidades drows nunca tm problemas com desemprego
ou desabrigados. Aqueles drows nesta situao rapidamente tornam-se vtimas, seja na
escravido, assassinato esportivo por nobres entediados, sacrifcios para Lolth ou violncia
indiscriminada praticada contra aqueles que no tm casa, igreja ou famlia para proteg-los. Por
causa deste sinistro espectro assombrando todos os drows pobres, a maioria escolhe alistar-se nas
foras militares da cidade ou de uma casa nobre, j que eles sempre podem utilizar mais soldados,
no importa quo pouco treinado. Apesar de tudo, a vida de soldado pelo menos prov refeies e
abrigo, e, apesar do risco ocasional de morte, uma escolha muito mais segura do que viver como
desabrigado nas ruas onde as sacerdotisas-aranha caminham.

CORTEJO:
Os drows lolthinianos vivem em uma sociedade matriarcal onde a herana de propriedades, ttulos
e direitos de nascena passam de me para filha. Carregar uma criana um sinal do poder
feminino e uma habilidade que os homens nunca tero. Por causa destes fatores, mulheres drows
normalmente desejam tantos filhos quanto seu nmero lfico de gestaes permitir. Como as
fmeas tem todo o controle, relaes entre homens e mulheres tem alguns protocolos, e a
mulher quem decide quem sero seus amantes e quanto tempo a relao durar. O conceito de
cortejo como entendido pelos humanos e outras raas da superfcie quase desconhecido para os
drows; numa sociedade onde machos no tem valor e a vida vale pouco, ter um longo processo de
envolvimento com outra pessoa ineficiente. Alm disso, a idia de um macho perseguir uma
fmea tmida ou desinteressada uma aberrao, pois isso coloca o macho em uma posio de
poder e a fmea num papel servial. Qualquer macho que tentasse praticar tal ttica seria
rapidamente torturado e sacrificado em nome da Rainha Aranha por sua impertinncia. Em vista
disto, "cortejo" de responsabilidade das fmeas, que escolhem seus parceiros como selecionam
um bom animal de raa, e dos machos esperado que consintam. Muitas vezes a seleo de um
parceiro o inicio de uma rivalidade mortal entre diferentes fmeas, enquanto lutam pelo
espcime escolhido. Estes machos geralmente terminam feridos nos jogos mortais das fmeas, e
mais de uma vez uma fmea "desistiu" de um macho apenas para deix-lo esfolado e morto no
leito de sua rival.

AMOR:
Entre os cruis e egostas elfos negros, praticamente no se ouve falar de amor. Parceiros de longa
data vivem juntos por razes prticas, no romnticas, como carreiras complementares, atrativos
fsicos, o legado de produzirem muitas herdeiras mulheres, influncia poltica e assim por diante.
Famlias mantm-se juntas porque isto lhes d proteo contra seus inimigos de outras famlias
(mesmo assim rivalidades dentro das famlias podem ser to mortais quanto perigos de fora). Pais
vem seus filhos como meios para alcanar mais poder e prontamente sacrificam estas crianas
(machos mais do que fmeas) se isto for a chave para um grande poder. Crianas rapidamente
perdem sua ingenuidade inocente e aprendem as terrveis verdades da sociedade drow, logo aps,
vendo seus pais como severos atormentadores, que nem mesmo mantm os predadores do mundo
distancia at que as crianas possam afast-los por si mesmas. Nos raros casos onde parceiros
drow desenvolvem algum afeto um pelo outro, geralmente quando o macho um excelente
espcime fisicamente, tem prestado excelentes servios e nunca tenha causado embaraos para a
fmea. Nestes casos, a ligao mais parecida com aquela de uma mimada ou insensvel matrona
e seu pomposo cozinho de estimao; o macho um animal de estimao tratado com carinho,
mas que ainda assim ser mal tratado se comportar-se muito mau. Mais raro ainda, uma honesta
ligao amorosa entre um pai e um filho, que s possvel se o pai de alguma forma resistente
s presses da sociedade drow e passe esta caracterstica para sua criana. Zaknafein e seu filho
Drizzt dividiam tal ligao; o desprezo do pai por sua cruel raa e o desejo de uma vida diferente
tambm desenvolveram-se no filho, e uma vez que descobriram que dividiam tal segredo,
tornaram-se to prximos como em famlias humanas. Infelizmente para este famoso par, sua
averso pelo estilo de vida drow foi descoberto, (tudo to banal, como viver em segredo
extremamente pesaroso) e Zaknafein foi sacrificado para Lolth.

CASAMENTO
Numa cultura onde fmeas dominam e machos so pouco mais que escravos, a idia de uma
fmea legalmente ligar a si mesma a um nico macho pelo resto de sua vida, absurda.
Casamento no existe nas cidades de Lolth. Fmeas tomam qualquer amante que desejem e
escolhem novos assim que se cansam do antigo. Se os elfos negros pudessem facilmente
apaixonar-se, as coisas poderiam ser diferentes, porm tais conceitos esto fora de questo para
os drows, desde do inicio da vida, pelos ensinamentos da Rainha Aranha.

EDUCAO INFANTIL:
Os drows dificilmente so pais dedicados. Entre as classes nobres, um jovem drow criado por
tutores e parentes mais velhos, e normalmente ele ou ela vem seus pais apenas algumas vezes
por ano. Machos nobres so enviados para a milcia da cidade ou academia arcana, dependendo
de seus talentos, enquanto fmeas nobres ingressam na igreja e estudam os ensinamentos da
Rainha Aranha, em cada caso vendo cada vez menos suas famlias. (Graas a grande longevidade
dos drows e o nmero de anos necessrios para alcanar a maturidade, estas academias so como
internatos e treinam as crianas por quatorze anos ou mais, geralmente deixando as crianas irem
para casa uma vez por ano, para encontros religiosos ou familiares importantes). Esta prtica
apenas refora a falta de afeio dos drows por seus prprios descendentes, ligaes fortes entre
pais e filhos no podem formar-se quando os pais so praticamente inexistentes na vida de seus
filhos.
Entre os plebeus, ocorre um processo similar, no entanto geralmente os pais no tm recursos
para pagar tutores particulares e assim a responsabilidade recai primariamente aos parentes.
Plebeus talentosos so recrutados para as academias de magia ou clericato, o resto aprende o
oficio de seus pais ou so mandados para escola militar. Como acontece com os nobres, os pais
esto sempre emocional e fisicamente distantes. Se para a criana permitida um ambiente
familiar normal (pelos padres da superfcie), eles podem ter a chance de crescer sem serem
emocionalmente indiferentes, e a sociedade drow pode mudar para melhor.

FAMLIA:
Elfos negros vivem por algumas centenas de anos, e fmeas tem a capacidade de gerar crianas
pelo menos uma vez a cada cem anos. Graas a isto, famlias drows tendem a ser maiores que
aquelas dos elfos da superfcie, que reproduzem-se mais lentamente (tanto em funo de seu
maior tempo de vida comparado ao dos drows ou no intuito de no superpopular suas terras). Por
exemplo, Drizzt DoUrden teve cinco irmos, no entanto um irmo foi morto na noite em que
nasceu (por outro irmo de Drizzt, suficientemente inescrupuloso). Estas grandes famlias ajudam
a atenuar as responsabilidades dos pais de criar os filhos mais novos (responsabilidade que
passada para os irmos e irms mais velhos). Rivalidades entre irmos podem ser competitivas e
mortais (como provou o irmo de Drizzt), assim como as fmeas so superiores aos machos, filhos
nascidos primeiro so superiores aqueles nascidos posteriormente.
Com seu longo tempo de vida, elfos negros tem a possibilidade de ter vrias geraes em uma
famlia, vivos ao mesmo tempo. No entanto isto reduzido, em partes, pela violncia na sociedade
drow e as conspiraes de vrios membros da famlia contra outros, a maioria das famlias
plebias tm avs e bisavs ainda vivos e convivendo com os membros mais novos da casa. J que
elfos negros continuam vlidos at os ltimos anos (e uma vez que se tornam invlidos
geralmente so mortos), estes grandes ancies no so um fardo para a famlia e agem como seus
guias, professores, guardies do conhecimento e recordadores de velhas rixas. Um membro muito
velho de uma famlia algum a ser respeitado e temido, pois eles tem sobrevivido aos jogos de
Lolth por sculos, tendo aprendido e adaptado-se a prosperar em um ambiente de traio e caos.
Drows nobres so pouco diferentes. Com mais a ganhar com a eliminao de rivais e superiores,
existe menos incidncia de muitas geraes entre nobres e suas casas, e aqueles no poder
geralmente mantm seus prprios descendentes sob rgido controle ou os matam. Por exemplo,
nada conhecido sobre as tias ou irms da Matrona Malice DoUrden, todas as quais
razoavelmente devem ter sido sacerdotisas de poder significante. Numa famlia de seis irmos,
Drizzt no conheceu nenhum outro membro da famlia exceto seu prprio pai, e apenas aps
tornar-se adulto.

O TESTE:
Nos arredores das cidades da Rainha Aranha, existem cavernas abandonadas e lares de antigos
monstros. Algumas destas so habitadas por horrveis criaturas que so metade drow metade
aranha. Estas coisas torturadas, conhecidas como driders, so os excludos da sociedade drow,
pois eles falharam no teste da Rainha Aranha. Todos os promissores drows que atingem um certo
nvel de poder so testados por Lolth. Ela testa sua lealdade, sagacidade e seu poder. queles bem
sucedidos no teste so permitidos a continuar vivendo na sociedade drow. Os que falham so
amaldioados com o crescimento de patas de aranha de sua parte inferior e tornarem-se inchados
e irreconhecveis em sua parte superior. No mais belos, mas ainda sentindo a necessidade de
estar prximo a outros drows, estas malficas e odiosas criaturas espreitam nos arredores das
civilizaes drow, caando drows perdidos e quaisquer outras criaturas que cruzem seu caminho. O
Teste de Lolth, como conhecido (o nico teste descrito como tal na sociedade drow),
sussurrado entre as pessoas comuns e usado como uma ameaa pelas sacerdotisas contra os
nobres mais obstinados. A existncia dos driders mais uma evidencia que a Rainha Aranha
absolutamente m, cruel e possivelmente insana, at agora outras divindades so conhecidas por
testar seus seguidores de tempos em tempos, mesmo entre os maus, Lolth a nica que
deliberadamente deforma seus seguidores de maneira to horrvel e os deixa vivos (a maioria dos
deuses maus se contenta em explodir aqueles que falham no teste ou caem no esquecimento).
Fonte: Os ltimos dias de Glria

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