Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Amintiri
Procese controlate
(contiente)
Aciun
i
ATENIA
Procese automate
Procese de
gndire
atenia selectiv, atenia distributiv .
4.4. Funciile i modele ateniei
Detecia semnalului se refer la ncercarea de a identifica dac percepem sau nu un
semnal un anumit stimul int sau care ne intereseaz, fiind capabili s ac ionm atunci cnd
detectm semnalul. De exemplu, cnd ne aflm pe o strad ntunecat, ncercm s detectm
siluete i sunete pentru a evita situaiile periculoase; dup un cutremur, ncercm s detectm
mirosul de gaze sau pe cel de fum. Teoria deteciei semnalului a fost una dintre primele teorii
care a fcut referire la interaciunea dintre caracteristicile fizice ale stimulului i procesele
cognitive, precum luarea deciziei. Prezena unui semnal este dificil de detectat, de aceea
facem raionamente si lum decizii bazate pe informaii neconcludente. Teoria detec iei
semnalului poate fi interpretat din perspectiva mai multor procese cognitive, atenia
percepia i memoria: atenia acordat stimulilor pentru a-i percepe dac sunt acolo;
perceperea presupune perceperea unor semnale slabe care se pot afla sau nu n cmpul
perceptiv; memoria indic dac am fost sau nu expui la stimuli anterior.
S ne reamintim
Semnalul este stimulul prezentat persoanei, zgomotul este reprezentat de
toi ceilali stimuli din mediul n care se afl persoana. Zgomotul genereaz
alarme false, persoana declarnd c este vorba despre semnal, dar n realitate
este vorba despre zgomot. Alarma fals se produce atunci cnd participantul
ofer rspunsul Da, n situaii n care este prezent numai zgomotul. Pot exista
dou tipuri de rspunsuri corecte (rspunsul Da atunci cnd semnalul este
prezent - detectarea corect-pozitiv i rspunsul Nu atunci cnd este prezent numai
zgomotul - respingerile corecte sau detectarea corect-negativ)
i dou tipuri de rspunsuri greite (rspunsul Da atunci cnd semnalul nu este
prezent sau alarma fals, rspunsul Nu atunci cnd semnalul este prezent sau
ratarea - detectarea fals-negativ).
Pentru a detecta un semnal care poate s apar oricnd pe parcursul unui interval de
timp, trebuie s fim vigileni. Vigilena se refer la abilitatea unei persoane de a acorda aten ie
unui cmp de stimulare pe o perioad prelungit de timp n care ncearc s detecteze un
stimul int. Fiind vigilent, individul ncearc s detecteze un semnal care poate s apar la un
moment necunoscut. n sarcinile de vigilen, ateptrile privind locaia stimulului
influeneaz eficiena rspunsului.
Din perspectiva teoriei deteciei semnalului, se pare c n timp, participanii devin mai puin
dornici s rite raportarea unor alarme false i greesc nereuind s raporteze prezena
semnalului atunci cnd nu sunt siguri c l detecteaz. Trainingul i pauzele pot duce la
creterea vigilenei.
Cutarea vizeaz identificarea unor stimuli particulari. De exemplu, dac detectm
fum, putem s ne angajm ntr-o cutare activ pentru a gsi sursa fumului. n mod specific,
cutarea presupune o scanare a mediului pentru identificarea unor trsturi particulare.
Cutarea este ngreunat de prezena distractorilor. n cazul cutrii, falsele alarme apar cnd
ntlnim distractori n timp ce cutm stimulii int. De exemplu, atunci cnd cutm un
anumit produs pe raftul magazinului, putem alege un alt produs din cauza similarit ii
ambalajului. Numrul de distractori i de stimuli influeneaz dificultatea sarcinii. De
exemplu, n sarcinile de cutare a caractersiticii trebuie identificat stimulul cutnd o singur
Etapa
preatenional
Etapa ateniei
concentrate
Aspecte
separate
Aspecte
combinate
Percepie
Individul deine o hart mental pentru fiecare trstur posibil a unui stimul. De
exemplu, exist o hart pentru fiecare culoare, mrime, form sau orientare a fiecrui stimul
din cmpul nostru vizual. Pentru fiecare stimul, trsturile sunt reprezentate n mod instant la
nivelul hrilor, fr s fie nevie de un timp de procesare. Astfel, n timpul cutrii trsturii,
monitorizm harta relevant a trsturii pentru prezena oricrei activri n cmpul vizual.
Acest proces de monitorizare se poate realiza n paralel. n sarcinile de conjunc ie, este
necesar nc un stadiu, n care ne folosim resursele atenionale ca pe un fel de lipici, pentru a
uni dou sau mai multe trsturi n reprezentarea unui obiect ntr-o locaie specific. n acest
stadiu, procesarea este serial, fiecare obiect fiind adugat pe rnd. Teoria este sus inut de
cercetrile din domeniul neuropsihologiei care au artat c exist un tip specific de neuroni
detectori de trsturi care rspund la stimuli vizuali cu orientri particulare (de exemplu,
vertical, orizontal, diagonal etc)
Teoria similaritii contrazice teoria lui Treisman. Datele sunt rezultatul urmtorului
efect: pe msur ce similaritatea dintre int i stimulii distractori crete, crete i
dificultatea detectrii stimulilor int. Stimulii int diferii sunt uor de detectat. O alt
condiie care duce la creterea dificultii sarcinii este gradul de disparitate dintre
distractori, fr s depind de numrul trsturilor de integrat. De exemplu, este mai difcil
s citim iruri de cuvinte scrise cu majuscule dect cu litere mici, pentru c majusculele
tind s aib un grad de similaritate mai ridicat. Literele mici au mai multe aspecte
distinctive.
Teoria cutrii ghidate este o alternativ la modelul lui Treisman i sugereaz c toate
cutrile presupun dou etape diferite. Primul stadiu este paralel: individul activeaz
simultan reprezentarea tuturor potenialelor inte. Reprezentarea se bazeaz pe activarea
simultan a fiecrei trsturi a intei. n etapa urmtoare, individul evalueaz secven ial
fiecare dintre elementele activate, n funcie de gradul de activare. Apoi, individul alege
inta corect dintre elementele activate. Astfel, procesul de activare din etapa iniial ajut
procesele de evaluare i alegere din etapa a doua .
se cere s mascheze numai mesajul de la urechea stng i s ignore orice alt mesaj (mesajul
de la urechea dreapt). Rezultatul este c subiectul nu poate raporta mesajul de la urechea
dreapt.
Exemplu: Sarcina de ascultare dihotomizat
.
n coul de
picnic avea
Urechea umbrit
oarecele
mic a
mncat
U. nesupravegheat
n coul de
picnic avea
Modelul lui Broadbent sau modelul filtrelor timpurii este unul dintre primele modele
elaborate de ctre Broadbent. Autorul a construit acest model pornind de la o observa ie pe
care o considera crucial: participanii repetau cu voce tare stimulii n func ie de originea
spaial a stimulului. Astfel, dac succesiunea de litere A-C-E era prezentat la una dintre
urechi iar succesiunea B-D-F era prezentat la urechea cealalt, participantul masca fie
succesiunea A-C-E, fie succesiunea B-D-F, n funcie de direcia n care i-a fost orientat
atenia selectiv. Acest lucru demonstreaz c originea spaial a mesajului, deci
caracteristicile sale fizice sunt mai importante dect secvena cronologic (n aceast situaie,
participantul ar fi reactualizat stimulii n ordinea A-B-C-D-E-F). Broadbent a concluzionat c
informaia fost secvenializat n
funcie de canal, sistemul nervos comportndu-se ca un singur sistem de comunica ie
cu o capacitate limitat. Acest model se numete model al filtrajului timpuriu pentru
c selecia se realizeaz n primele etape ale procesrii i se bazeaz pe caracteristicile
fizice generale ale semnalului.
Memoria
senzorial
Filtru
Detector
Memorie
Mesaje
nerecepionate
Mesaje
Analiz
semantic
Atenuator
Memorie
Mesaje
nerecepionate
Modelul filtrelor trzii explic faptul c filtrajul este posterior etapei de analiz a
mesajului dup caracteristicile fizice i dup coninutul semantic. Aceast amplasare a
filtrului permite filtrarea i a altor mesaje, n vederea mascrii informaiei nerelevante
pe baza caracteristicilor fizice i semantice . Cei doi autori aduc n discuie ideea de
importan a mesajului. Modelul presupune c toate mesajele senzoriale sunt analizate
perceptiv la cel mai nalt nivel.
Cnd subiectul se afl la niveluri normale de excitare, semnalul care este la cel mai nalt
nivel va intra memorie sau va evoca un rspuns. Cu toate acestea, n cazul n care
individul este somnolent sau adormit, un semnal va evoca un rspuns numai n cazul n
care depete nivelul actual de excitare. Astfel, Deutsch i Deutsch concluzioneaz c
semnalul cu cea mai mare importan va genera un rspuns iar mesajul cel mai important
va fi selectat dup prelucrare complet, nu timpuriu aa cum precizeaz modelele
anterioare .
Registru
senzorial
Procese
perceptive
Filtru
selecie
MSD
P
U
N
S
stimulii sunt filtrai numai dup ce au fost analizai din punctul de vedere
al caracteristicilor fizice i semantice .
n 1967, Ulrich Neisser a ncercat s gseasc o teorie explicativ care s integreze att
modelul filtrelor timpurii, ct i modelul filtrelor trzii. Astfel, a concluzionat c la baza
ateniei stau dou procese: procesele preatenionale i procesele controlate. Procesele
preatenionale sunt procese automate care au loc rapid i n paralel. Aceste procese sunt
folosite pentru a observa numai caracteristicile fizice ale mesajelor nesupravegheate, fr s
identifice semnificaii sau relaii. Procesele atenionale controlate se produc mai trziu, sunt
executate serial i consum timp i resurse atenionale, precum memoria de lucru. Sunt
folosite pentru a sintetiza fragmentele ntr-o reprezentare mental a obiectului .
Atenia distributiv intervine n situaii n care ne angajm n mai multe sarcini n
acelai timp i, de aceea, ne schimbm resursele atenionale pentru a le aloca altor activit i.
De exemplu, oferii experimentai pot vorbi cu uurin atunci cnd conduc n cele mai multe
situaii, dar dac un vehicul pare c se ndreapt ctre maina lor, i comut rapid aten ia la
activitatea de condus. Cercetrile asupra ateniei distributive au folosit paradigma sarcinii
duale (dual-task paradigm), viznd realizarea simultan a dou activiti.
Folosind metoda sarcinii duale, Spelke, Hirst i Neisser au artat nu numai c
participanii se descurcau mai slab n condiia 3, dar c dup un numr de zile n care
Multe studii recente au artat, de exemplu, c vorbitul la telefon n timpul ofatului crete
probabilitatea accidentelor.
4.5. Procesele automate i controlate la nivelul ateniei
Procesele automate, precum scrierea propriului nume, nu implic nici un control
contient. Mai multe procese automate se pot derula concomitent, de aceea sunt numite
procese paralele. Spre deosebire de acestea, procesele controlate sunt accesibile controlului
contient i chiar au nevoie de control contient. Aceste procese sunt secveniale i se produc
pe rnd. Conform lui Posner i Snyder (1975 cit in Sternberg & Sternberg, 2012), procesele
automate au trei caracteristici: sunt ascunse contiinei, sunt neintenionale i consum puine
resurse. Alte abordri sugereaz c putem vorbi despre un continuum, de la procesele complet
automate pn la cele n ntregime controlate.
Multe dintre procesele controlate devin automate ca rezultat al exersrii, proces care se
numete automatizare sau proceduralizare. De exemplu, condusul mainii este iniial un
proces controlat, dar odat ce stpnim aceast activitate, devine automatizat n condi ii
normale de conducere: drum cunoscut, vreme bun, lumin, etc. totui, cnd condiiile se
schimb, controlul contient intr n aciune.
S ne reamintim
Comparaie ntre procesele automate i cele controlate
Caracteristici
Procese controlate
Procese automate
Cantitatea de efort
Presupune efort contient Presupune efort
contient
contient redus sau
Gradul de
contientizare
Ridicat
deloc
Se produc n afara
contiinei, dei anumite
procese automate sunt
Folosirea resurselor
accesibile contiinei
Consum puine resurse
atenionale
Tipul de procesare
atenionale
Secvenial, serial
atenionale
Paralel
Viteza procesrii
Noutatea relativ a
Consumatoare de timp
Sarcini noi si neexersate
Rapid
Sarcini rutiniere
sarcinii
Nivelul de procesare
cu caracteristici variabile
Niveluri nalte de
procesare (analiz i
Niveluri sczute de
procesare
Dificultate sarcinii
Procesul de achiziie
sintez)
Sarcini dificile
Sarcini uoare
Sarcinile controlate pot deveni automate, dar i cele
automate pot deveni controlate n situaii noi sau
nefamiliare
O problem de interes pentru cercettori este modul n care procesele devin automate.
Una dintre perspectivele acceptate este c pe parcursul practicii implementarea pailor devine
tot mai eficient. Individul combin gradual etapele de aciune n componente integrate i a a
mai departe, pn cnd ntregul proces devine o singur operaie. Aceast operaie cere
resurse cognitive puine. A doua perspectiv este cea propus de Logan . Aceasta explic
modul n care automatizarea se produce pentru c acumulm n mod gradual cuno tin e
despre rspunsurile specifice la stimuli. De exemplu, atunci cnd un copil nva pentru prima
dat s fac adunri sau scderi, folosete o procedur general numrarea pentru a
rezolva sarcina. Ca urmare a practicii repetate, copilul stocheaz cunotine despre perechi
particulare de numere. n cele din urm, copilul reactualizeaz rspunsuri specifice la
combinaii specifice de numere. Ori de cte ori se va confrunta cu dificulti, copilul va apela
din nou la procedura necesar (numrarea, n acest caz). Efectele practicii asupra
automatizrii arat o curb negativ, efectele practicii timpurii sunt foarte mari i scad pe
msur ce trece timpul. Procesele automate intervin n cazul sarcinilor familiare, exersate i n
sarcinile simple. Procesele controlate intervin n sarcinile noi i dificile. Datorit
comportamentelor cu grad ridicat de automatizare, suntem capabili s realizm mai multe
comportamente n acelai timp. Totui, automatizarea poate s duc la rezultate negative, ca n
cazul sarcinii Stroop.
S ne reamintim
Participanilor li se prezint o secven de cuvinte scrise cu diferite
culori i li se cere s numeasc culoarea cu care este scris fiecare cuvnt. De cele
mai multe ori, apar dou condiii:
Teoria vitezei procesrii: interferena se produce deoarece cuvintele sunt citite mai
repede dect sunt numite culorile.