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COMUNIDAD
Matemtica
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1
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DIRECCIN DE CONTENIDOS
Y SERVICIOS EDUCATIVOS
Elisa Bonilla Rius
GERENCIA DE PUBLICACIONES ESCOLARES
Felipe Ricardo Valdez Gonzlez
AUTORES
Apolo Castrejn Villar
Alicia Vicua Guante
Martha Lilia Reyes Salgador
Ortos Soyuz Castrejn Torres
COORDINACIN EDITORIAL
Ernesto Manuel Espinosa Asuar
EDICIN
Csar Jimnez Espinosa
COORDINACIN DE CORRECCIN
Abdel Lpez Cruz
CORRECCIN
Mnica Nelly Tern Mndez
Beatriz Mackenzie Ramrez
Laura Martnez Garca
DISEO DE PORTADA
Jos Manuel Calvillo Torices
COORDINACIN DE DIAGRAMACIN
Jess Arana Trejo y Csar Leyva
ISBN 978-607-24-0430-4
DIAGRAMACIN
Mara Elena Amaro Guzmn
COORDINACIN DE ICONOGRAFA E IMAGEN
Ricardo Tapia
ICONOGRAFA
Penlope Graciela Ubaldo Jurado
FOTOGRAFA
Thinkstock, 2011
Archivo SM
DIGITALIZACIN E IMAGEN
Carlos A. Lpez
Uriel Flores Moreno
Dnovan Popoca Jimnez
Eliana Castro Fernndez
PRODUCCIN
Carlos Olvera, Teresa Amaya
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Presentacin
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Estimado profesor:
La intencin de este material es facilitar la planeacin de situaciones didcticas que despierten
inters en los alumnos y los involucren en actividades de aprendizaje. Para ello se plantean juegos, retos, situaciones problemticas y preguntas que invitan al anlisis y a la reflexin.
El papel del docente en este trabajo es clave, ya que debe guiar a los alumnos para que desarrollen
por s mismos procesos de solucin. Esto se logra mediante preguntas enfocadas a descubrir cul es
el proceso de pensamiento que siguen y con indicaciones que permiten superar dificultades, pero sin
externar la solucin del problema. Tambin es importante cerciorarse de que los alumnos hayan comprendido la situacin problemtica, aunque debe auspiciarse que se acostumbren a leer con cuidado
para interpretar correctamente el texto.
El trabajo grupal, ya sea en parejas, en equipos o en plenaria, es fundamental para que los alumnos
pongan a prueba sus procedimientos de solucin y los mejoren. Adems, el dilogo con sus compaeros permite al estudiante desarrollar competencias argumentativas.
En el libro se presenta informacin de dos tipos: una que proporciona trminos convencionales y
otra que permite formalizar el conocimiento. Esta ltima nunca debe usarse como punto de partida,
sino como forma de comprobar que la construccin de un concepto o procedimiento a partir de las
actividades llevadas a cabo es correcta o completa.
Propiciar que los alumnos expliquen sus procedimientos y los conceptos adquiridos le permitir
obtener informacin sobre las ideas, los conceptos y las dificultades que tienen. No debe temerse que
los alumnos resuelvan problemas con mtodos propios. La mejor forma de provocar una evolucin
hacia los procedimientos formales es plantearles problemas con un grado de dificultad que provoque
la bsqueda de nuevas estrategias.
Atentamente
Los autores
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Dosificacin
Semana
1
2
3
4
5
6
7
8
9
Sesin
1
2
3
4
5
6
7
8
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10
11
12
13
14
15
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24
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26
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36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
Bloque 1
Lecciones
Entrada de bloque
Fracciones y cuadrados
1 Nmeros decimales y fracciones decimales
Pginas
18 y 19
20 y 21
22 y 23
24 y 25
26 y 27
28 y 29
30 y 31
32 y 33
34 y 35
36 y 37
38 y 39
10 Sucesiones I
40 y 41
11 Sucesiones II
42 y 43
12 Sucesiones III
Tringulos y ms tringulos
13 Figuras geomtricas I
14 Figuras geomtricas II
44 y 45
46 y 47
48 y 49
50 y 51
15 Trazado de tringulos I
52 y 53
16 Trazado de tringulos II
54 y 55
17
18
19
20
56 y 57
58 y 59
60 y 61
62 y 63
Construccin de cuadrilteros I
Construccin de cuadrilteros II
Alturas de tringulos
Mediatrices de tringulos
64 y 65
66 y 67
68 y 69
70 y 71
24 Juegos de azar I
72 y 73
25 Juegos de azar II
74 y 75
76
77
TIC
Matemticas para la vida
Repaso y
Primera evaluacin bimestral
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Bloque 2
Semana
10
11
12
13
14
15
16
17
Sesin
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
Lecciones
Entrada de bloque
Nmeros divisibles
Pginas
80 y 81
82 y 83
26 Divisibilidad
84 y 85
27
28
29
30
86 y 87
88 y 89
90 y 91
92 y 93
Criterios de divisibilidad I
Criterios de divisibilidad II
Nmeros primos y compuestos
Factorizacin
94 y 95
96 y 97
98 y 99
100 y 101
35 Multiplicacin de fracciones I
36 Multiplicacin de fracciones II
37 Multiplicacin de fracciones III
102 y 103
104 y 105
106 y 107
38 Divisin de fracciones
108 y 109
110 y 111
El tangram
112 y 113
40 Problemas geomtricos I
114 y 115
41 Problemas geomtricos II
42 Problemas geomtricos III
43 Permetro y rea de polgonos regulares
La altura de la pirmide
116 y 117
118 y 119
120 y 121
122 y 123
44 Proporcionalidad directa I
124 y 125
45 Proporcionalidad directa II
126 y 127
128 y 129
130
131
TIC
Matemticas para la vida
Repaso y
Segunda evaluacin bimestral
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Bloque 3
Semana
18
19
20
21
22
23
24
25
26
Sesin
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
Lecciones
Entrada de bloque
Operaciones fciles
Pginas
134 y 135
136 y 137
138 y 139
140 y 141
142 y 143
144 y 145
51 Planteamiento de ecuaciones
146 y 147
52 Solucin de ecuaciones I
148 y 149
53 Solucin de ecuaciones II
150 y 151
152 y 153
55 Solucin de ecuaciones IV
154 y 155
56 Solucin de ecuaciones V
156 y 157
158 y 159
Figuras de papel
160 y 161
58 Trazo de polgonos I
162 y 163
59 Trazo de polgonos II
164 y 165
60 Polgonos inscritos
166 y 167
168 y 169
Los engranes
170 y 171
62 Factores de proporcionalidad I
172 y 173
63 Factores de proporcionalidad II
174 y 175
176 y 177
178 y 179
180 y 181
TIC
Matemticas para la vida
182
183
Repaso y
Tercera evaluacin bimestral
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Bloque 4
Semana
27
28
29
30
31
32
33
Sesin
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
Lecciones
Entrada de bloque
La lnea del tiempo
Pginas
186 y 187
188 y 189
190 y 191
68 Valor absoluto
192 y 193
194 y 195
196 y 197
70 Longitud de la circunferencia
198 y 199
200 y 201
Di cuntos de cada color
202 y 203
72 Problemas de proporcionalidad I
204 y 205
73 Problemas de proporcionalidad II
74 Factor inverso de proporcionalidad I
206 y 207
208 y 209
210 y 211
76 Problemas de conteo I
212 y 213
77 Problemas de conteo II
214 y 215
78 Grficas I
216 y 217
79 Grficas II
218 y 219
80 Grficas III
220 y 221
81 Grficas IV
222 y 223
TIC
Matemticas para la vida
224
225
Repaso y
Cuarta evaluacin bimestral
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Bloque 5
Semana
34
35
36
37
38
39
40
Sesin
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
Lecciones
Entrada de bloque
Carrera al estacionamiento
Pginas
228 y 229
230 y 231
232 y 233
234 y 235
236 y 237
238 y 239
240 y 241
86 Raz cuadrada I
242 y 243
87 Raz cuadrada II
244 y 245
88 Potencias
246 y 247
89 Notacin cientfica
248 y 249
250 y 251
Cuadrados y cubos
252 y 253
91 Sucesiones aritmticas I
254 y 255
92 Sucesiones aritmticas II
256 y 257
258 y 259
94 Proporcionalidad mltiple I
260 y 261
95 Proporcionalidad mltiple II
262 y 263
TIC
Matemticas para la vida
264
265
Repaso y
Quinta evaluacin bimestral
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Gua de uso
A continuacin mostramos cmo est estructurado el libro.
Est dividido en cinco bloques y cada uno se inicia con dos pginas.
Se enuncian los aprendizajes esperados, esto se hace con la finalidad de
tener presente lo que se desea que el estudiante aprenda al trmino del
bloque.
BLOQUE
Aprendizajes esperados
c) El smbolo principal de los Juegos Olmpicos son cinco aros entrelazados. Podras encontrar el
centro de cada circunferencia?
83
80
Juegos y retos
La altura de la pirmide
Tales fue uno de los siete sabios de la antigua Grecia. Naci en Mileto (hoy Turqua) alrededor del ao 624 a. n. e. y muri en el mismo lugar aproximadamente en el ao 547 a. n. e. Se volvi famoso por predecir un eclipse de Sol
el 28 de mayo de 585 a. n. e.
Otras versiones de la historia cuentan que Tales no necesit esperar a que la altura de la
vara y su sombra fueran iguales, sino que, una vez conocida la longitud de la vara, solo
midi la de su sombra y la de la sombra de la pirmide. Observa el dibujo.
Supn que Tales determin las medidas que se presentan enseguida.
Tales de Mileto
A
Se sabe que viaj mucho: visit Egipto hacia el ao 600 a. n. e., cuando las pirmides cumplieron dos mil aos de haber sido construidas. El faran, quien conoca la fama del sabio
griego, lo llam para pedirle que determinara la altura de la gran pirmide de Kops.
La seccin Pistas y
estrategias se incluye
frecuentemente al final
de Juegos y retos. En ella,
hallars ayudas para resolver
los desafos planteados.
220.5 m
1m
1.5 m
RETO
Renete con un compaero. Observen el esquema anterior, lean el planteamiento y contesten las preguntas.
Supongan que la vara mide 1 m.
a) Si la sombra de la vara mide 2 m, qu relacin habr entre la longitud de AB y la
altura de la pirmide?
b) Si la sombra de la vara mide 3 m, qu relacin habr entre la longitud de AB y la
altura de la pirmide?
c) Si la sombra de la vara mide 1.5 m, qu relacin habr entre la longitud de AB y la
Pirmide de Kops
Tales apoy una vara en el suelo y esper. Cuando la sombra de la vara tuvo la misma
longitud que esta, pidi que midieran la sombra de la pirmide. As determin que, en
ese momento, la longitud de la sombra era igual que la altura de la pirmide.
122
altura de la pirmide?
Empleen el mtodo de Tales para determinar la altura aproximada de postes, rboles,
astas y otros objetos similares.
123
10
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Informacin
Cuando es necesario, los
conceptos importantes
de la leccin aparecen
resaltados.
Ttulo de la leccin
Los ttulos de cada leccin dan
cuenta de los conceptos que se
estudiarn.
Eje y tema
Se indica el eje y tema
que corresponden al
contenido
Pregunta inicial
Con ella te dars cuenta de lo que estudiars
en la leccin y lo que sabes del tema.
Leccin 91
Sucesiones aritmticas I
7n 6
d) Completa la tabla.
Durante la celebracin de la fiesta de un pueblo, se adorn el lugar con cadenas de papel. En la imagen se muestra una cadena de diez eslabones.
Valor de n
10
11
12
Valor de 4n
Obtuviste los mismos valores que en la tabla anterior?
10
a) Observa que los eslabones estn numerados; qu nmeros tienen los de color
amarillo?
1, 5,
e) Anota, con una expresin algebraica, las reglas de sucesin de los eslabones de cada
color y completa las tablas.
Regla de la sucesin de eslabones rojos:
Valor de n
20
28
40
50
100
15
18
25
30
95
10
17
20
28
64
70
100
Valor de
Valor de n
Valor de
Recuerda
La expresin
4n es igual que
4 n.
En las
expresiones
algebraicas, se
puede omitir
el signo
para evitar
confundirlo
con la letra x.
Nmero de eslabn
Amarillo
Verde
10
Rojo
11
Azul
12
b) 2, 5, 8, 11, 14,
254
Actividades de construccin
del conocimiento
Actividades que presentan
situaciones problemticas
para que las enfrentes con
los conocimientos que ya
tienes al mismo tiempo que
desarrollas nuevas tcnicas
y conceptos para resolver
problemas similares.
a) 3, 6, 9, 12, 15,
Regla:
Regla:
Los nmeros que corresponden a los eslabones azules forman una sucesin. La regla
para determinar el nmero de la posicin n en esta sucesin numrica es 4 n.
Valor de
,
,
Regla:
Regla:
Regla:
Regla:
Si la regla de una sucesin est enunciada con una expresin algebraica, los trminos
pueden encontrarse asignando valores a la(s) literal(es) y evaluando dicha expresin.
4 Revisa tu respuesta de la pregunta inicial.
Obtencin de la regla general (en lenguaje algebraico) de una sucesin con progresin aritmtica.
Contenido
Se indica el contenido
del programa que
trabajar en la leccin
255
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TIC
Grficas circulares en la hoja de clculo
La agricultura
15
5
16
8
17
2
18
20
19
5
Jitomate
2%
Trigo
3%
papa
1%
Sorgo
5%
Caa de azucar
44%
Pltano
17%
Maz
02%
225
224
Evaluacin
Subraya la respuesta correcta.
1
10
A. 7 (13)
2
Anexo
Uso de la hoja de clculo
Una hoja de clculo es un programa de computadora que sirve para trabajar con datos,
es decir, efectuar clculos, ordenarlos, contarlos, buscarlos o dibujar grficas de distintos tipos.
En una hoja de clculo los datos organizan en tablas. Las tablas estn compuestas de
celdas que se identifican con un nmero y una letra. La letra indica la columna y el nmero, la fila. Por ejemplo:
B. 1
C. 1
D. 9
B. 23 106
C. 2.3 107
D. 0.23 108
B. 3.0625 cm
C. 3.5 cm
D. 3 cm
C. 32
D. 32
3
Cul es el resultado de 35 ?
3
A. 38
6
B. 38
A. 2, 5, 8, 11, 14
B. 3, 5, 7, 9, 11
C. 4, 6, 8, 10, 11
D. 3, 6, 12, 24, 48
10
D. 6 + 13
A. 6.125 cm
5
5
C. 7 13
A. 2.3 107
4
B. 7 + 13
A. 9
3
1
10.00
2
15.00
3
20.00
4
25.00
5
30.00
6
35.00
B. p = 5h + 5
C. h = 5p + 5
D. p = h + 5
272
Celda E4
Celda A1
Celda C2
Los datos se introducen seleccionando la celda deseada, tecleando el dato y presionando la tecla <Enter>
Para efectuar las operaciones bsicas de suma, resta, multiplicacin o divisin, se selecciona una celda, se escribe = y luego la operacin que deseamos realizar indicando
el nombre de las celdas donde estn los datos con los que se desea operar. Luego se
presiona <Enter>. Por ejemplo:
La expresin: = A1 + B1 arroja como resultado la suma de los datos que estn en las
celdas A1 y B1.
Para efectuar las operaciones de multiplicacin y divisin se utilizan los smbolos * y /
respectivamente en vez de y . Por ejemplo:
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12
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ndice
Presentacin
Dosificacin
Gua de uso
10
Bloque 1
18
Juegos y retos Fracciones y cuadrados
20
22
24
3
4
5
6
7
26
28
30
32
34
10 Sucesiones I
11 Sucesiones II
12 Sucesiones III
36
38
40
42
44
R
Juegos y retos Tringulos y ms tringulos
46
13 Frmulas geomtricas I
14 Frmulas geomtricas II
48
50
15
16
17
18
Trazado de tringulos I
Trazado de tringulos II
Construccin de cuadrilteros I
Construccin de cuadrilteros II
52
54
56
58
19
20
21
22
Alturas de tringulos
Mediatrices de tringulos
Bisectrices y medianas de tringulos
Propiedades de las rectas y segmentos del tringulo
60
62
64
66
68
23 Reparto proporcional
70
13
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24 Juegos de azar I
25 Juegos de azar II
72
74
76
77
Evaluacin
78
Bloque 2
80
Juegos y retos Nmeros divisibles
82
Divisibilidad
Criterios de divisibilidad I
Criterios de divisibilidad II
Nmeros primos y compuestos
Factorizacin
84
86
88
90
92
26
27
28
29
30
98
100
35
36
37
38
39
Multiplicacin de fracciones I
Multiplicacin de fracciones II
Multiplicacin de fracciones III
Divisin de fracciones
Multiplicacin y divisin de fracciones
102
104
106
108
110
112
94
96
40 Problemas geomtricos I
41 Problemas geomtricos II
42 Problemas geomtricos III
114
116
118
120
122
44 Proporcionalidad directa I
45 Proporcionalidad directa II
46 Proporcionalidad directa III
124
126
128
130
131
Evaluacin
132
14
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Bloqu e 3
134
Juegos y retos Operaciones fciles
136
138
140
142
144
51
52
53
54
55
56
57
146
148
150
152
154
156
158
Planteamiento de ecuaciones
Solucin de ecuaciones I
Solucin de ecuaciones II
Solucin de ecuaciones III
Solucin de ecuaciones IV
Solucin de ecuaciones V
Problemas con ecuaciones
160
58 Trazo de polgonos I
59 Trazo de polgonos II
60 Polgonos inscritos
162
164
166
168
R
Juegos y retos Los engranes
170
62 Factores de proporcionalidad I
63 Factores de proporcionalidad II
172
174
176
178
180
182
183
Evaluacin
184
15
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Bloque 4
186
Juegos y retos La lnea del tiempo
188
190
192
194
69 Construccin de crculos
196
70 Longitud de la circunferencia
71 rea del crculo
198
200
202
72 Problemas de proporcionalidad I
73 Problemas de proporcionalidad II
204
206
208
210
76 Problemas de conteo I
77 Problemas de conteo II
212
214
78
79
80
81
216
218
220
222
Grficas I
Grficas II
Grficas III
Grficas IV
224
225
Evaluacin
226
16
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Bloqu e 5
Resolucin de problemas que implican
el uso de sumas y restas de nmeros
enteros.
228
82
83
84
85
230
232
234
236
238
240
86 Raz cuadrada I
87 Raz cuadrada II
88 Potencias
242
244
246
89 Notacin cientfica
90 Clculos con notacin cientfica
248
250
252
91 Sucesiones aritmticas I
92 Sucesiones aritmticas II
254
256
258
Resolucin de problemas de
proporcionalidad mltiple.
94 Proporcionalidad mltiple I
95 Proporcionalidad mltiple II
260
262
264
265
Evaluacin
266
268
Bibliografa
270
17
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BLOQUE
Aprendizajes esperados
18
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0p8,504
19
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Juegos y retos
Fracciones y cuadrados
Dividir en partes iguales
Cmo dividiras el segmento de 0 a 1 en la recta numrica siguiente para representar
1 3 7
5, 8 y 13?
0
Comenten en grupo sus estrategias y, con ayuda de su profesor, elijan las mejores.
Cuadrados mgicos
Este es un cuadrado mgico de 3 3. En realidad, este cuadrado no tiene nada que ver
con la magia, pero se llama as porque tiene una propiedad interesante.
Observa que si sumas cualquier grupo de tres nmeros en la misma fila, columna o
diagonal, obtienes el mismo nmero que es la constante del cuadrado; en este caso la
constante es 15.
Completa el cuadrado mgico de fracciones. Recuerda: al sumar cualquier grupo de tres
cifras en la misma fila, columna o diagonal se debe obtener el mismo resultado.
7
5
8
_
5
3
5
2
_
5
1.2
9
_
5
4
_
5
Una vez que hayas completado el cuadrado, ordena los nmeros de menor a mayor.
Cul es la diferencia entre el primer nmero y el segundo? Y entre el segundo y el tercero? Sucede lo mismo con la diferencia entre el tercero y el cuarto? Sucede lo mismo
con las diferencias de los nmeros consecutivos de la sucesin?
20
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PISTAS Y ESTRATEGIAS
Ahora utiliza la hoja que elaboraste y divide un segmento en las partes iguales que desees. Para hacerlo, colcala sobre l de manera que las lneas lo dividan en las partes
que necesitas. Usa la punta de tu comps para hacer las marcas. Observa en el ejemplo
cmo se divide el segmento en ocho partes iguales.
21
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Leccin 1
Nmeros decimales y fracciones decimales
PREGUNTA INICI A L
2
Qu medida, 3
4 m o 3 m, no puede expresarse con centmetros completos?
1
Un artesano est haciendo piezas de ajedrez. El juego tiene seis piezas distintas: rey,
dama, alfil, caballo, torre y pen. El rey es el ms alto y las alturas de las dems son las
fracciones de la altura del rey que se indican.
Rey
Dama
Torre
Alfil
Caballo
Pen
9
10
7
10
4
5
3
4
63
100
Si el rey mide 1 dm, cules deben ser las medidas de las piezas en decmetros y centmetros? Antalas con nmeros decimales o enteros segn sea el caso.
Pieza
Rey
Dama
Torre
Tamao (dm)
0.9
0.7
Tamao (cm)
10
Caballo
Pen
0.8
0.75
0.63
7.5
6.3
Compara tus respuestas con las de tus compaeros de grupo y comenten cules pudieron encontrar ms fcilmente y por qu. Discutan sus procedimientos en grupo y
elijan los que les parezcan ms adecuados.
Comenta con tu compaero qu relacin hay entre cada pareja de medidas.
3
10 m y 0.3 m
Alfil
65
100 m y 0.65 m
1 203
1 000 m y 1.203 m
Las fracciones decimales tienen como denominador 10, 100, 1 000, 10 000, etctera.
3
a) 0.4 =
4
10
b) 0.04 =
4
4
40
c) 0.004 =
d) 0.40 =
100
1000
100
400
1000
e) 0.400 =
22
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100
1
d) Cuntos milmetros son 8 de metro? 125mm
1 _
125
e) Qu fraccin decimal es equivalente a 8
?
1000
4
8
5 = 10
75
3
4 = 100
Comenten en grupo las estrategias que emplearon para hallar las fracciones decimales.
6
Al artesano le pidieron que hiciera un ajedrez con rey de 1 dm y que las piezas guardaran
la siguiente relacin.
7
Dama: 8
3
Alfil: 4
2
Caballo: 3
3
Pen: 5
Expresa las fracciones anteriores con una fraccin decimal cuando sea posible.
7 = 875
8 1000
6
Torre: 7
6=
7
75
3
4 = 100
2
3=
6
3
5 = 10
Comparen sus respuestas con las de otras parejas y comenten por qu algunas
fracciones no pudieron expresarse con fracciones decimales.
Anoten en sus cuadernos las fracciones que se indican.
Comparen sus respuestas con las de otras parejas y busquen juntos ms fracciones
de cada caso.
Observa
En el bloque 2
analizaremos
con ms
cuidado los
denominadores
que pueden
convertirse
en fracciones
decimales.
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23
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Leccin 2
Nmeros decimales y fracciones comunes
PREGUNTA INICI A L
Isabel y sus amigos miden la longitud de sus pasos en fracciones de metro, pero como solo
tienen un palo de 1 m de largo, dibujaron en el piso una lnea de 12 m dividida en metros
y caminaron con pasos iguales hasta llegar a una de las marcas. Por ejemplo, Isabel dio
cuatro y lleg a la marca de 3 m.
a) Cunto mide cada paso de Isabel? Justifiquen su respuesta. R.T.Mide 3 m
porquetresvecesesacantidadson3m.
Isabel
Hugo
Mara
Juan
Gina
Jos
Sara
Julia
Nm. de pasos
Marca de llegada
3
4
2
5
3
8
5
7
1
3
5
8
2
3
4
9
3
c) Si los pasos de un nio miden 5 m, a qu marca llegar primero y con cuntos
pasos? Alamarcade3mconcincopasos.
7
d) Si los pasos de un nio miden 10 m, a qu marca llegar primero y con cuntos
pasos? Alamarcade7mcondiezpasos.
Comparen sus respuestas con las del resto del grupo. Con ayuda de su profesor determinen cmo se calcula la longitud de cada paso. Antenlo en sus cuadernos.
3
4
3
4
24
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Isabel
Hugo
0.75
0.4
Mara
Juan
Gina
Jos
Sara
Julia
0.375
0.714
0.333
0.625
0.666
0.444
1
5
a) 3 = 0.333...
b) 6 = 0.833...
6
e) 21 = 0.285714... f) 9 = 0.36
25
4
2
0.125
d) 7 = 0.285714...
c) 1
8=
7
0.1096... h) 200
= 0.035
g) 1181
650 =
Compara con tus compaeros los resultados de la actividad anterior. Corrige tus
errores y contesta en tu cuaderno.
0.617171717 = 0.617
a) 1 0.143
7
7
b) 8 0.888
9
c) 28 0.867
45
d) 7 1.166
6
e) 13 0.867
15
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Para efectuar
ejercicios de
conversin
de fracciones
en nmero
decimal, visita
www.e-sm.
com.mx/
matcom1-025
2.12046046046 = 1.12046
a) Compara tus resultados con los del grupo y, con ayuda de su profesor, determinen si
anotaron las mejores aproximaciones.
b) Comenten sus procedimientos para obtener las aproximaciones y discutan si estas
son mayores o menores que el nmero decimal peridico.
c) Comenten en qu aproximaciones utilizaron las mismas cifras el nmero decimal
peridico y en cules tuvieron que cambiarlas.
6
TIC
Observa
En el bloque 2
estudiaremos
cmo
transformar
en fracciones
nmeros
decimales
peridicos.
Observa
El signo
significa:
aproximadamente igual a.
25
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Leccin 3
Orden de fracciones en la recta numrica
PREGUNTA INICI A L
1
4
5
4
7
8
3
8
5
16
a) Escoge una recta numrica y representa en ella las medidas de los seis anillos.
0
1 5 3
4 16 8
7
8
1 17
5
4
16
b) Explica
por qu no escogiste la otra recta.
R.P.
No.
iguales?
d) Sera
adecuado dividir el segmento de 0 a 1 en 32 partes iguales? S.
Por qu? R.T.Sepuedenrepresentartodaslasfracciones.
e) En qu otro nmero de partes iguales sera adecuado dividir el segmento de 0 a 1?
Subraya las cantidades que podran servir para este fin.
2
Recuerda
El smbolo
> significa
mayor que y
el smbolo <
significa menor
que.
15
24
40
48
60
64
72
80
f) Representa las medidas de los anillos con otras fracciones que tengan denominadores iguales entre s.
17 = 17
16
16
4
1
4 = 16
20
5
4 = 16
14
7
8 = 16
5
5
16 = 16
3= 6
8
16
1
4
<
5
16
<
3
8
<
7
8
<
17
16
<
5
4
26
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Comenta con tus compaeros la relacin entre el orden de las fracciones y su ubicacin en la recta numrica.
Recuerda
Las fracciones equivalentes tienen el mismo valor. Por ejemplo, 1, 2 y 3 son equivalentes.
2 4 6
Para ordenar fracciones es conveniente convertirlas en equivalentes con el mismo denominador.
Para encontrar una fraccin equivalente a otra se multiplican o se dividen tanto el numerador
como el denominador por el mismo nmero. Por ejemplo:
2= 22 = 4
6 6 2 12
2
2= 22 =1
6 62 3
Recta 1
3 1 5
a) 5, 3 y 3
Recta 2
3 1
b) 6, 2 y 4
3
Recta 3
1 3 3
c) 8, 4 y 2
Recta 4
4 2
d) 1
9, 6 y 3
Recta 5
5
4
e) 6, 2
9 y 18
1
3
3
5
5
3
1
2
0
3
6
1
8
3
4
4
3
2
Recuerda
3
2
2
3
0
4
6
1
9
4
18
0
2
9
5
6
En Juegos y
retos, de las
pginas 20 y
21, se muestra
un mtodo
para dividir un
segmento en
partes iguales.
Puedes usarlo
para dividir
las rectas sin
necesidad
de asignar
a la unidad
una medida
especfica.
2
2 4
4
3
1
;yRecta5:_y_
Recta1:_
y_,Recta4:_y_
2 6
3 6
18 9
Las fracciones equivalentes se representan con el mismo punto en la recta numrica.
3
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27
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Leccin 4
Ubicacin de fracciones en la recta numrica
PREGUNTA INICI A L
3
Si la longitud de una cuerda es 4 m, qu parte de la cuerda falta para completar 1 m?
1
Nombre
Arturo
Cristina
Leonor
Jorge
Rodrigo
Longitud
del salto
5
2 de cuerda
3
4 de cuerda
una cuerda
5 de cuerda
3
4 de cuerda
3
Arturo.
Arturo.
Al da siguiente, los nios regresaron al lugar donde haban saltado, pero, como haba
llovido, varias marcas se borraron. Solo encontraron estas dos.
Cristina
RodrigoJorge
Leonor
Arturo
28
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Arturo, Ricardo, Silvia y Mriam salen de la escuela secundaria y caminan en lnea recta
hacia sus hogares. La distancia de la escuela a la casa de cada uno se registra en la siguiente tabla.
Distancia de la
escuela a su casa
Arturo (A)
11
2 km
2 km
Ricardo (R)
5
Silvia (S)
13
4 km
2 km
Mriam (M)
3
a) Arturo represent en esta recta la ubicacin de su casa y la de Silvia. Localiza los
puntos en que debe representar la escuela, la casa de Ricardo y la de Mriam.
EscuelaRM
Escuela
RM
c) Compara tus respuestas con las de un compaero, corrige las que sean incorrectas
y contesta las preguntas.
i)
No.
ii) Observa que la distancia entre las casas de Arturo y Mriam no es igual en ambas
representaciones.
Por qu? R.T.Porquelamedidadelaunidadcambia.
iii) Rosa vive entre las casas de Arturo y Mriam. A qu distancia de la escuela es
4
__
posible
que se encuentre su casa? Menciona tres opciones. R.T.5dekm,
5
1km,__
km.
4
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29
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Leccin 5
Escala en la recta numrica
Qu recta usaras para representar 4?
3
1
PREGUNTA INICI A L
50
1
2
1
2
a)
b)
0
2
3
c)
0
Recuerda
Una fraccin
simplificada o
irreductible es
aquella cuyo
numerador y
denominador
tienen el 1 como
nico divisor
comn.
a)
3
5
d)
0
3
5
1
2
3
Compara y justifica tus respuestas en grupo. Comenten las estrategias que siguieron para
hallar el nmero 1 y determinen la distancia de 0 a 1 en cada recta.
0
b)
1
3
1
2
5
8
c)
0
d)
3
4
2
3
1
2
9
8
3
4
3
2
5
12
14
53
5
3
15
Renete con un compaero y compara tus respuestas. Si hay diferencias, busquen juntos la
solucin correcta. Comprueben que la fraccin que encontraron se halla a la misma distancia de las otras dos. Despus, calculen y anoten en su cuaderno la distancia de 0 a 1 en cada
recta. Comparen sus resultados con el grupo y justifquenlos.
0
30
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a)
b)
c)
1
4
2
4
3
4
2
Recuerda
2 representa
d) Qu diferencias hay entre las rectas anteriores? R. T. La unidad es distinta.
3
dos partes de un
1
entero dividido
e) Qu fraccin representa el punto rojo de la recta del inciso a)?
4
en tres o dos
enteros que se
f) La fraccin que corresponde al punto rojo de la recta de b) vale el doble que la fraccin dividen en tres
de a)? S.
Por qu? R. T. Porque la unidad mide el doble que en la recta a). partes iguales.
g) La fraccin que indica el punto rojo de la recta de c) vale el triple que la que locali
zaste en la recta de a)?
S.
mi: 6
5
re: 4
3
do: 3
2
si: 8
5
la: 16
9
sol
fa
mi
Observa
El segmento
de do dibujado
representa 3.
2
re
do
si
la
6
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31
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Leccin 6
Densidad en la recta numrica
PREGUNTA INICI A L
1
4
Observa
1
2
3
8
1
4
1
8
1
8
2
8
4
16
1
9
a) Cul es la mitad de 1?
3
1
6
1
3
2
9
1
6
1
9
1
2
3
2
9
4
13
4
25
4
32
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3/29/12 12:49 PM
R. T.
3
2
6
4
3
2
25
4
>
<
9
4
9
4
3
2
<
25
4
>
13
4
13
4
a) Si dos fracciones distintas estn representadas en la recta numrica, siempre encontrars una fraccin que se localice entre ellas?
Por qu? R. T.
S.
S.
Por qu?
R. T.
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33
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Leccin 7
Nmeros decimales en la recta numrica
PREGUNTA INICI A L
0.1 0.2
0
1
10
0.8 0.9
1
2
1
5
4
5
9
10
1.3
1.5
13
10
3
2
Los nmeros decimales pueden expresarse con fracciones decimales. Por ejemplo:
0.7 = 7
10
3.2 = 32
100
0.45 = 45
100
1.023 = 1 023
1 000
0.5
b) Qu nmero decimal es equivalente a 1?
2
2 Localiza los nmeros en la recta numrica. Despus discute la pregunta en grupo
y lleguen a conclusiones.
a) 0.56, 0.57, 0.60, 0.64, 0.645, 0.655, 0.7
0.645 0.655
0.60
0.64
0.65
1.31
1.312
1.319
1.322
1.328 1.3291.33
Observa
Despus del
punto decimal
es posible
eliminar los
ceros al final de
un nmero.
Recta 1
Recta 2
34
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Don Fabin es un carpintero que elabora bancos y mesas para nios. Ha determinado la
altura ideal para sus productos, la cual se muestra en la tabla.
Altura menor
(m)
Altura mayor
(m)
Banco
0.25
0.4
Mesa
0.5
0.7
a) Don Fabin ha elaborado bancos con las medidas que se indican a continuacin.
Localzalas en la recta numrica y contesta.
0.3, 0.17, 0.26, 0.28, 0.33, 0.41
0.17
0.26 0.28
0.25
0.33
0.41
0.4
0.3
0.530.55
0.5
0.65
0.71 0.750.77
0.7
Comenten en grupo sus procedimientos para ubicar los nmeros decimales en las
rectas y, con ayuda de su profesor, elijan las mejores.
Escribe qu fracciones se representan con los puntos rojos en la recta. Despus
efecta lo que se pide y contesta en tu cuaderno.
Recuerda
1
3
2
3
En la leccin 2
estudiaste
cmo convertir
una fraccin
en nmero
decimal.
Comenta en equipo si los nmeros decimales tienen la propiedad de densidad. Expongan sus conclusiones ante el grupo y, con ayuda de su profesor, lleguen a acuerdos.
Revisa tu respuesta de la pregunta inicial y complemntala si es necesario.
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35
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Leccin 8
Problemas aditivos con fracciones I
PREGUNTA INICI A L
Un seor fue a hacer las compras al mercado y le dijo a un comerciante: Deme una docena de huevos, pero en tres partes: la mitad para mi esposa, un tercio para mi hijo y un
cuarto para m. Una vez que el seor se fue, el comerciante efectu los clculos y se
percat de que haba sido engaado. Por qu?
1
Todas las maanas, una persona se encargaba de llenar el tanque de gasolina de ocho
camiones. Un da, los medidores de gasolina marcaban lo que se indica en los dibujos.
Vaco
Lleno
Camin 1
Vaco
Lleno
Vaco
Camin 2
Lleno
Camin 5
Vaco
Vaco
Lleno
Vaco
Lleno
Camin 3
Vaco
Camin 6
Lleno
Camin 4
Lleno
Vaco
Camin 7
Lleno
Camin 8
Camin
1
15
4
tanques de gasolina.
R. T. 1 y 7, 2 y 8, 3 y 4, 6 y 7
36
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3/29/12 12:49 PM
d) Utiliza las parejas que formaste en el inciso anterior para estimar cunto faltaba llenar.
Antalo en fracciones de tanque.
Faltaba llenar aproximadamente
tanques de gasolina.
13
16
Camin 2:
4
16
Camin 3:
9
16
Camin 4:
8
16
Camin 5:
4
16
Camin 6:
15
16
Camin 7:
2
16
Camin 8:
14
16
f) Suma las fracciones anteriores y obtn una aproximacin del combustible que falta.
Faltan aproximadamente
tanques de gasolina.
g) Forma equipo con dos o tres compaeros y discutan cul de sus aproximaciones es
la ms acertada. Argumenten sus respuestas y, si lo consideran necesario, propongan otra aproximacin. Anoten las conclusiones en su cuaderno.
En ocasiones no es necesario calcular el resultado exacto de un problema, basta con
una aproximacin. Por ejemplo, en el caso de los tanques de gasolina se trabaj con
aproximaciones, ya que sera muy difcil saber la fraccin exacta del tanque que est
llena en cada camin.
2
4
a) 1 + 5 2 =
6 6 6
6
2
3
4
b) 7 1 2 =
5 5 5
5
c) 2 + 4 1 2 =
3 3 3 3
3
3
=1
5
d) 3 1 + 2 + 1 =
8 8 8 8
8
Renete con un compaero y comenta qu estrategias usaste para efectuar las operaciones. Despus disctanlas con el grupo.
Escoge una operacin de las anteriores y plantea un problema que se pueda resolver
con ella. Antalo en tu cuaderno e intercmbialo con tu compaero para solucionarlo.
Resolucin y planteamiento de problemas que impliquen ms de una operacin de suma y resta de fracciones.
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37
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Leccin 9
Problemas aditivos con fracciones II
PREGUNTA INICI A L
1 1
Cul es el resultado de la operacin 1
3 + 5 6?
1
vo
nue el ju
e
d
ego
15
16
1
2
13
16
5
8
3
4
11
16
15
16
8
16
13
16
14
16
10
16
12
16
14
16
9
16
11
16
16
16
9
16
b)
R. T. Sumando los
Por qu?
7
100
2
25
3
100
9
5
1
50
3
50
4
5
9
100
2
50
3
5
8
5
7
5
6
5
11
5
b)
51
20
4
5
41
20
1
10
13
10
9
5
23
10
1
20
31
20
14
5
21
20
c)
Renete con un compaero y comprueba tus resultados. Si lo desean, usen una calculadora. Comenten qu estrategias emplearon para completarlos.
38
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1
a) 3 + 4 1 = 1
4
2
2
1 1
b) 1
366=0
4
1 1
c) 1
26+3= 6
d) 1 1 + 3 = 5
2 4 8
8
3 3 1
e) 2 4 + 8 = 7
8
9 3
f) 4 2 + 3 = 3
4
2
Verde
De manera grupal expongan cmo efectuaron sus clculos y busquen los mtodos
que les parezcan ms eficientes.
Rodea con rojo las operaciones cuyos resultados se aproximen a 1, con azul
1
aquellas cuyos resultados se acerquen a 2, y con verde las que tengan resultados
prximos a 1 1 .
2
Rojo
5
a) 6 + 3
5
Rojo
3 5
b) 7 + 8
Azul
3
g) 5
34
Azul
3
h) 19
10 2
Rojo
2 2
d) 3 + 7
c) 2 + 1
5 9
Azul
Azul
Rojo
Azul
3
i) 5 1
9
1
e) 1
4+5
2
j) 2
3 10
3
k) 7
45
Rojo
3 1
f) 4 + 3
Azul
1
l) 3
43
3
a) 5 + 5 1
2 1
6
1 1
b) 3
5 9 + 2 1
5
c) 5 + 3
3 8 1
6 5 7
2
1
1
d) 2
5+9+11 2
3
19
1
e) 10 + 1 2 1
2
2 2 1
1
f) 3 + 7 4 + 1
5 2
Resuelve el problema.
2
En un grupo de primer grado de secundaria, 3 de los alumnos juegan futbol y 1, basquet5
bol. Qu parte del grupo no practica ninguno de estos deportes?
2
del grupo no practica esos deportes.
15
7
Comenten sus conclusiones en grupo y con ayuda de su profesor elijan el procedimiento ms adecuado.
Revisa tu respuesta de la pregunta inicial. Considera si ahora puedes resolver la
operacin de manera ms eficiente.
Resolucin y planteamiento de problemas que impliquen ms de una operacin de suma y resta de fracciones.
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39
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Leccin 10
Sucesiones I
PREGUNTA INICI A L
a)
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura 5
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura 5
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura 5
b)
Figura 1
c)
Figura 1
d)
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura 5
40
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a) La primera figura tiene tres cuadrados; despus, a cada figura se aumentan dos cuadrados. Siempre se forma un ngulo recto.
R. T.
b) La primera figura tiene tres cuadrados; despus, a cada figura se aumentan tres
cuadrados. Siempre se forma un cuadrado o un rectngulo.
R. T.
Compara tus sucesiones con las de tus compaeros. Juntos revisen si se cumplen las reglas
indicadas. Observen que puede haber distintas sucesiones correctas. Comenten qu caractersticas de las sucesiones determinan las reglas anteriores.
Revisa en pareja la pregunta inicial y decidan cul es la figura que sobra y por qu.
Redacten en su cuaderno cmo se determina la diferencia entre una figura y la
siguiente.
Construccin de sucesiones de nmeros o de figuras a partir de una regla dada en lenguaje comn. Formulacin
en lenguaje comn de expresiones generales que definen las reglas de sucesiones con progresin aritmtica
o geomtrica, de nmeros y de figuras.
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41
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Leccin 11
Sucesiones II
PREGUNTA INICI A L
1, 3, 6, 10
1
Y cuntos palillos?
Y cuntos palillos?
Y cuntos palillos? 18
d) Completa la tabla.
Tringulos
Palillos
12
15
18
21
10
11
12
13
24
27
30
33
36
39
De uno en uno.
De tres en tres.
60
315
i) Renete con un compaero y contesten la siguiente pregunta en su cuaderno. Verifiquen sus respuestas usando la tabla anterior.
Si se sabe cuntos tringulos forman una figura, cmo se calcula cuntos palillos
tiene?
Observa las figuras y completa la tabla. Despus, contesta.
Tringulos
10
11
12
Palillos
11
13
15
17
19
21
23
25
42
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c) Cuntos palillos tendr una figura formada por 15 tringulos?
31
e) Cuntos tringulos integrarn la figura de 81 palillos?
157
40
a)
Cuadrados
10
Palillos
10
13
16
19
22
25
28
31
Cuadrados
10
Palillos
12
17
22
27
32
37
42
47
52
b)
Una sucesin numrica es una secuencia de nmeros que siguen una regla. Por ejemplo:
2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16
Cada nmero de la secuencia se denomina trmino de la sucesin.
4
A. 0, 3, 6, 9, 12, 15, 18
B. 1, 4, 7, 10, 13, 16
C. 2, 5, 8, 11, 14, 17
R. T. En todas se
Revisa la pregunta inicial y anota en tu cuaderno una regla para cada sucesin.
Construccin de sucesiones de nmeros o de figuras a partir de una regla dada en lenguaje comn. Formulacin
en lenguaje comn de expresiones generales que definen las reglas de sucesiones con progresin aritmtica
o geomtrica, de nmeros y de figuras.
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Leccin 12
Sucesiones III
PREGUNTA INICI A L
2, 4, 8, 16, 32
a)
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura
Nm. de tringulos
11
13
b)
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura
Nm. de cuadrados
13
17
21
25
c)
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura
Nm. de cuadrados
16
64
256
1 024 4 096
d)
Figura 1
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura
Nm. de tringulos
azules
27
81
243
729
44
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e) Qu
relacin tienen las reglas de las sucesiones de los incisos a) y b)? Se inicia en
1 y se va sumando.
f) Cules
son las semejanzas y diferencias entre las sucesiones c) y d)? Inician en el
mismo nmero, pero en una se multiplica por 3 y en la otra, por 4.
Regla
Cul
es la relacin entre las sucesiones anteriores? Los trminos se obtienen
multiplicando por un nmero determinado.
4
Escribe cuatro sucesiones numricas que tengan una regla similar a las que
anotaste en la actividad anterior, pero cuyo primer trmino sea 2.
Construccin de sucesiones de nmeros o de figuras a partir de una regla dada en lenguaje comn. Formulacin
en lenguaje comn de expresiones generales que definen las reglas de sucesiones con progresin aritmtica
o geomtrica, de nmeros y de figuras.
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45
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Juegos y retos
Tringulos y ms tringulos
Secuencia de tringulos
Resuelve los retos.
a) Observa las figuras y contesta.
Figura 1
Figura 2
Figura 1
Figura 3
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Figura 4
Si cada lado del tringulo de la figura 1 mide 4 cm, cul es el permetro de cada trin3
__
2 cm
gulo azul de la figura 4?
b) Cul es el cuadriltero cuyas diagonales lo dividen en cuatro tringulos issceles y
rectngulos?
El cuadrado.
46
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3/29/12 12:52 PM
PISTAS Y ESTRATEGIAS
c) Para encontrar tringulos con la misma rea, recuerda que esta es la mitad del producto de las medidas de la base y la altura. Busca tringulos con bases y alturas de la
misma medida. Para ello, fjate en los puntos medios del tringulo mayor que estn
marcados con rojo en la figura.
47
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Leccin 13
Frmulas geomtricas I
PREGUNTA INICI A L
Elena tiene varias fotografas y quiere enmarcarlas. Necesita saber cul es el permetro
de cada una para estimar la cantidad de material que requiere.
Fotografa 1
Fotografa 2
Fotografa 3
Fotografa 4
fotografas.
b) Anota dos procedimientos para calcular el permetro de la fotografa 1. No escribas
frmulas.
Procedimiento
1:
Procedimiento
2:
2 + 2 + 2 + 2
La letra a
en el dibujo
representa
la longitud
del lado del
cuadrado. Esta
longitud puede
ser cualquier
nmero mayor
que 0.
e) Escribe una suma y una multiplicacin para calcular el permetro de este cuadrado. Despus completa la tabla.
Suma: a + a + a + a
Multiplicacin: 4 a
Valor de a
Suma
Multiplicacin
13
15
8 12 16 24 32 52 60
4 x 1 4 x 2 4 x 3 4 x 4 4 x 6 4 x 8 4 x 13 4 x 15
48
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anotar
frmulas: R. T. Se multiplica la longitud de un lado por 5.
h) Los lados del pentgono de la derecha son de la misma medida. Anota
una suma y una multiplicacin para calcular su permetro.
a
Suma: a + a + a + a + a
Multiplicacin: 5 a
i) Escribe las operaciones aritmticas necesarias para calcular lo que se pide. No anotes el resultado.
12.1 cm
17 cm
16.2 cm
R. T.
11.5 cm
2 16.2
Longitud de lneas verdes:
Suma de las longitudes 11.5 + 11.5 + 17 + 17 Suma de las longitudes 2 16.2 + 2 12.1
j) Anota dos expresiones distintas para
calcular el permetro del rectngulo.
P = a + m + a + m
P = 2 a + 2 m
a
m
Las literales son letras que se utilizan para representar nmeros. Con ellas se pueden representar
operaciones aritmticas.
2
Explicacin del significado de frmulas geomtricas, al considerar a las literales como nmeros generales con los
que es posible operar.
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49
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Leccin 14
Frmulas geomtricas II
PREGUNTA INICI A L
x+1
?
Si se conoce el valor de x, cmo se calcula el valor de
2
de
vo
nue e
l reto
a
4
Figura 1
Figura 2
Figura 3
3
__
c) Escribe el permetro del tringulo azul de la figura 3: 4 a
d) Completa la tabla.
1 cm
2 cm
3 dm
Valor de a
4 dm
3 cm
6 cm
9 dm
12 dm
15 m
51 m
84 m
1.5 cm
3 cm
4.5 dm
6 dm
7.5 m
25.5 m
42 m
1.5 cm 2.25 dm
3 dm
3.75 m
12.75 m
21 m
0.75 cm
5m
17 m
28 m
5 5
b) Si en otro tablero los escaques miden 5.5 cm, con qu operacin se calcula
el rea de cada uno? 5.5 5.5
c)
45 45
d) Cul es el rea del cuadrado de la izquierda? x x
3
50
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a)
Frmulas
h
b
Tringulo equilatero
b)
P=
3 b
A=
b h
2
Frmulas
a
b
Rectngulo
c)
h
b
Romboide
d)
b
Trapecio
b = 4 cm
h = 3.5 cm
12 cm
7 cm2
b=7m
h=6m
21 m
21 m2
Datos
Permetro
rea
12.6 dm
9.5 dm2
A = a b
a = 6 dm
b = 9.2 dm
30.4 dm
55.2 dm2
Datos
Permetro
rea
15 m
11.7 m2
30 dm2
P = 2 a + 2 b
a=3m
b = 4.5 m
h = 2.6 m
A = b h
a = 7 dm
b = 6 dm
h = 5 dm
26 dm
Datos
Permetro
B
h
rea
a = 2.5 dm
b = 3.8 dm
Frmulas
Permetro
P = 2 a + 2 b
Frmulas
a
Datos
rea
P = B + b + 2 m
B = 18 cm
b = 12 cm
h = 13 cm
m = 14 cm
58 cm
195 cm2
(B + b) h
2
A=
B = 2.3 dm
b = 1.5 dm
h = 1.3 dm
m = 1.7 dm
7.2 dm
2.47 dm2
Comenta con tus compaeros qu valores podran tomar las literales de las figuras
de arriba.
Las literales pueden usarse para representar las medidas de una figura. Con las literales se pueden representar las operaciones que deben hacerse para calcular el rea
o el permetro. Estas expresiones se llaman frmulas.
5
Explicacin del significado de frmulas geomtricas, al considerar a las literales como nmeros generales con los
que es posible operar.
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51
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Leccin 15
Trazado de tringulos I
PREGUNTA INICI A L
Observa
ABC significa
el tringulo con
vrtices A, B y C.
C
Las circunferencias son iguales y sus centros
son A y B.
Los vrtices de
un tringulo
son los puntos
donde se unen
sus lados.
Segmento
es la parte
de una recta
determinada por
dos puntos.
segmento
Los lados de un
polgono son
segmentos.
b) Se trazan circunferencias de 4 cm y 3 cm de
radio con centros en G y H, respectivamente.
c) Se seala con I uno de los puntos donde se cortan las circunferencias y se trazan dos
segmentos para formar GHI.
Cunto miden los lados de GHI?
5 cm, 4 cm y 3 cm
Cmo
lo sabes? Porque el lado GH se
G
52
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Con solo regla y comps, traza tringulos cuyos lados midan lo que se indica en
cada inciso. Uno de ellos no se puede trazar, pero los otros s.
a) 3 cm, 2.5 cm y 2 cm
b) 3 cm, 3 cm, 2 cm
c) 1 cm, 3 cm, 2 cm
Compara tus respuestas con las de tus compaeros y elijan las ms adecuadas. Despus propongan tres medidas con las que s pueda trazarse un tringulo y tres con
las que no.
Calca y recorta en papel los tringulos que trazaste, y haz lo que se pide.
a) Renete con tres o cuatro compaeros y verifiquen que los lados de sus tringulos
tengan las medidas correctas.
b) Comprueben si pueden superponer sus tringulos.
c) Averigen qu sucedi en los otros equipos.
d) Comenten sus conclusiones.
Aunque estn dados tres segmentos, no siempre es posible construir un tringulo con
ellos. Si puede trazarse con tres segmentos dados, es nico.
6
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53
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Leccin 16
Trazado de tringulos II
PREGUNTA INICI A L
Si los lados iguales de un tringulo issceles miden 4 cm, cul es la medida del lado
desigual?
Observa
AB significa un
segmento cuyos
extremos son
los puntos A y B.
AB mide 3 cm, C es uno de los puntos donde las circunferencias se tocan y el radio de
estas mide 2.5 cm.
C
Contesta.
i)
No.
54
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3/29/12 1:01 PM
c) Traza en tu cuaderno la figura anterior y circunferencias con centro en B cuyo radio sea
cada vez mayor, as como tringulos con vrtices A, B y el punto donde se cortan las circunferencias, como se ve en la figura.
Contesta.
i) Si el radio de la circunferencia con centro en B mide 10 cm, se puede trazar un
tringulo? No.
cruzan.
ii) Si el radio de la circunferencia con centro en B va aumentando, a partir de qu
medida ya no es posible trazar un tringulo? 3 cm
2
S.
2 hm, 5 hm, 1 hm
No.
S.
No.
S.
S.
No.
S.
4 km, 7 km, 8 km
7 m, 9 m, 16 m
9 dam, 10 dam, 18.5 dam
12 dm, 30 dm, 20 dm
0.9 mm, 2 mm, 1 mm
8.1 m, 9.3 m, 4.5 m
3
Escribe qu condiciones deben cumplir las medidas de tres segmentos para que
sea posible trazar un tringulo con ellos.
R. T. El segmento mayor debe medir menos que la suma de los otros dos.
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TIC
Visita la pgina
www.e-sm.
com.mx/
matcom1-055
y haz los
experimentos
interactivos.
55
3/29/12 1:01 PM
Leccin 17
Construccin de cuadrilteros I
PREGUNTA INICI A L
Cmo trazaras un rombo cuyos lados midan 4 cm utilizando solo regla y comps?
1
S.
3
No.
4
56
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3/29/12 1:01 PM
Recuerda
Un rombo es un
cuadriltero que
tiene lados de la
misma medida.
Recuerda
Un romboide es
un cuadriltero
cuyos lados
opuestos son
paralelos.
Compara tu romboide con los de tus compaeros. Todos son iguales? No.
Traza en tu cuaderno un romboide de las medidas que desees.
Si quisieras pedirle a un compaero que trace el mismo romboide, qu instrucciones
le daras? Antalas enseguida.
R. P.
10
SDAMAT1-B1-054-065.indd 57
o
uev e
n
de
l reto
57
3/29/12 1:01 PM
Leccin 18
Construccin de cuadrilteros II
PREGUNTA INICI A L
Recuerda
b)
Puedes comparar
distancias usando
tu comps.
A
D
B
I
D
A
C
A
c)
d)
I
I
B
D
I
e)
f)
D
A
B
Revisa tus trazos y compralos con los del resto del grupo. Pidan a algunos compaeros que pasen a explicar en el pizarrn cmo los hicieron. Pidan ayuda a su profesor para identificar los cuadrilteros que se forman con los dos tringulos en cada
inciso. Con ayuda de su profesor, elijan los procedimientos ms eficientes.
58
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3/29/12 1:01 PM
y f)
los casos.
3
TIC
Traza tres cuadrilteros que tengan como una diagonal a PQ, y que esta sea
perpendicular a la otra diagonal.
Para saber ms
de construccin
de cuadrilteros, consulta
www.e-sm.
com.mx/
matcom1-059
R. T.
Comenten en grupo los procedimientos que emplearon en sus trazos. Con ayuda
de su profesor, redacten en sus cuadernos mtodos para efectuar los siguientes
trazos con el uso de regla y comps.
SDAMAT1-B1-054-065.indd 59
59
3/29/12 1:01 PM
Leccin 19
Alturas de tringulos
PREGUNTA INICI A L
a) Haz un doblez al tringulo de manera que pase por el vrtice C y sea perpendicular
al lado AB, como se muestra enseguida.
C
b) El doblez que hiciste es la altura del tringulo sobre el lado AB. Efecta dobleces
similares para hallar las alturas sobre los lados AC y CB,
c) Revisa que las alturas se intersequen en un punto, mrcalo con color. Si las alturas
no se intersecan, revisa tus dobleces.
La altura de un tringulo es el segmento que parte de un vrtice y es perpendicular
al lado opuesto. El otro extremo de la altura es el punto donde toca el lado opuesto o
a la prolongacin de este.
Traza en tu cuaderno dos tringulos que tengan una altura fuera del tringulo.
Compara los tringulos que trazaste con los de tus compaeros y, determinen juntos
qu caractersticas debe tener un tringulo para que tenga una altura fuera del mismo. Tracen varios tringulos para comprobar sus conclusiones.
60
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3/29/12 1:01 PM
b)
Recuerda
En el inciso a)
de la actividad
5 de la pgina
59, explicaste
un mtodo
para trazar una
perpendicular
con regla y
comps.
A
B
B
c)
TIC
Consulta
www.e-sm.com.
mx/matcom1-061
y trabaja con
trazado de
tringulos.
Contesta.
En qu caso
tringulo? En a).
4
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61
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Leccin 20
Mediatrices de tringulos
PREGUNTA INICI A L
Es siempre posible trazar una circunferencia que pase por los tres vrtices de cualquier
tringulo?
1
A
B
a) Efecta un doblez que sea perpendicular al lado AB y que pase por su punto medio.
b) El doblez que efectuaste se encuentra sobre la mediatriz del lado AB. Efecta lo mismo para los lados AC y BC.
c) Las mediatrices deben intersecarse en un punto, mrcalo con rojo. Si no se intersectan, revisa tus dobleces.
La mediatriz de un segmento es la lnea perpendicular que pasa por su punto medio.
Las mediatrices de los tres lados de un tringulo se intersecan en un punto que se
denomina circuncentro.
R. T.
Recuerda
En el inciso b)
de la actividad
5 de la pgina
59, explicaste
un mtodo para
trazar con regla
y comps la
perpendicular
de un segmento
que pasa por su
punto medio.
la circunferencia.
b) Qu sucedi con los tringulos de tus compaeros? Lo mismo.
c) Traza otro tringulo con los vrtices sobre la
misma circunferencia y busca su circuncentro.
62
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Una circunferencia que pasa por los vrtices de un tringulo se denomina circunferencia circunscrita, y su centro es el circuncentro del tringulo.
3
b)
c)
TIC
Contesta.
En c).
En qu caso qued
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Para trabajar
con las
mediatrices de
un tringulo,
consulta
www.e-sm.
com.mx/
matcom1-063
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Leccin 21
Bisectrices y medianas de tringulos
PREGUNTA INICI A L
TIC
Consulta
www.e-sm.com.
mx/matcom1-064
para aprender
ms sobre el
trazado de la
bisectriz.
Observa
Elabora un tringulo de papel y haz un doblez que divida uno de sus ngulos en
dos partes iguales.
Haz lo mismo con todos los vrtices del tringulo. Las bisectrices deben intersecarse
en un punto; mrcalo con color.
Un ngulo tiene
dos lados y un
vrtice.
Efecta los trazos que se piden en el ngulo. Utiliza solo regla y comps.
vrtice
Por qu? R. T.
lados
3
circunferencia.
64
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Equilibraron el tringulo? S.
Trazo y anlisis de las propiedades de las alturas, medianas, mediatrices y bisectrices en un tringulo.
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Aprende ms
del baricentro
en
www.e-sm.
com.mx/
matcom1-065
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Leccin 22
Propiedades de las rectas y segmentos del tringulo
]
PREGUNTA INICI A L
b)
A
B
B
A
c)
d)
C
A
A
Verdadera.
Verdadera.
66
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R. T. Es verdadero. Siempre es menor que uno de los lados que pasa por el mismo
vrtice por donde pasa la altura.
Trazo y anlisis de las propiedades de las alturas, medianas, mediatrices y bisectrices en un tringulo.
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67
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Juegos y retos
Repartos y juegos
El reparto justo
Lee la historia y resuelve el reto.
Juan y Paula viajaban en tren cuando, de repente, se dieron cuenta de que haban perdido su
dinero.
Menos mal que no perdimos la comida dijo Juan.
S contest Paula. Aqu estn
los nueve panes: cinco tuyos y cuatro mos.
En el mismo vagn viajaba Julio,
quien no haba previsto llevar comida.
Despus de un rato, Juan y Paula decidieron comer, pero al ver que Julio
no llevaba comida, lo invitaron y se
repartieron los nueve panes en partes
iguales entre los tres.
Un poco antes de llegar a su destino, Julio les dijo a Paula y Juan:
Les agradezco mucho la comida, permtanme recompensarles con este pago. Y les entreg $90.00.
Despus de bajar del tren, Juan le dijo
a Paula que se repartieran el dinero en
partes iguales. Pero Paula, quien es muy
justa, le dijo:
Puesto que cinco panes eran tuyos, lo
justo es que a ti te toquen $50.00 y a m,
$40.00.
Si nos repartimos el dinero de acuerdo con lo que cada quien dio, a m me
corresponden $60.00 y a ti, $30.00 replic Juan.
RETO
68
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Carrera de caballos
Formen equipos de once personas para jugar. Se necesitan dos dados y el tablero.
1
2
3
4
5
7
8
9
10
Meta
11
12
13
14
15
Cada jugador escoger un caballo y tirar por turnos los dos dados. Avanzar el
caballo que tenga el nmero igual a la suma de los dados. Por ejemplo, si los dados marcan las caras que se muestran a la derecha, entonces, como 5 + 3 = 8,
el caballo nmero 8 avanzar una casilla. Gana el que llegue primero a la meta.
Qu caballos no elegiras? Por qu? Con qu caballo se tiene ms oportunidad
de ganar?
PISTAS Y ESTRATEGIAS
El reparto justo
En parejas, determinen cuntos panes le regal Juan a Julio y cunto le dio Julio. Expliquen por qu Juan propone el ltimo reparto.
Carrera de caballos
Jueguen varias veces carrera de caballos, registren en cuntas ocasiones cae cada suma
de puntos de los dados. Observen su registro y obtengan conclusiones. Usarn sus resultados en lecciones posteriores.
69
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Leccin 23
Reparto proporcional
PREGUNTA INICI A L
i)
Mermelada
de Andrea
Mermelada
de Beatriz
Mermeladas
juntas
Fresa (kg)
15
20
Azcar (kg)
12
15
20
Por qu?
S.
Observa que la cantidad de fresa y azcar en la mermelada de Andrea, en la de Beatriz y en la mezcla de ambas guardan una relacin de proporcionalidad, puesto que se us la misma receta.
b) Rita y Carmen prepararon arroz con leche de manera individual y, luego, juntaron los
postres. En la tabla se registran los ingredientes que utilizaron.
i)
Arroz
de Rita
Arroz
de Carmen
Arroces
juntos
Arroz (g)
300
120
420
Leche (L)
1
12
1
42
Azcar (g)
400
200
600
1L
ii) Si Carmen hubiera usado 3 L de leche, cunto arroz habra necesitado? 240 g
iii) Rita y Carmen emplearon la misma receta?
No.
Por qu?
La razn
entre los ingredientes no es la misma. Por ejemplo; por cada 3L de leche, Rita
ocupa 300 g de arroz y Carmen ocupa 240 g.
70
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Natilla de
Azucena
Natillas
juntas
12
3
4
6
6
4
12
9
4
18
Yemas de huevo
(piezas)
Azcar (tazas)
Leche (tazas)
Esencia de vainilla
(cucharadas)
3
Renete con dos o tres compaeros, lean el texto y discutan las preguntas.
Escuchen las propuestas de los dems y justifiquen sus argumentos. Una vez que
lleguen a un acuerdo, contesten.
Rosario.
Por qu?
Porque
Rosario: $ 1 000.00
Alfredo: $ 200.00
En el problema anterior, es posible repartir de manera justa si a cada quien se le entrega una cantidad que guarda una relacin proporcional con lo que aport.
4
Resuelve el problema.
de cobre, 158
de nquel y 197.5
de cinc.
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71
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Leccin 24
Juegos de azar I
PREGUNTA INICI A L
Norte
SALIDA
Gan sur: R. P.
Sur
Gan sur: R. P.
c) Contesten.
i)
Por qu?
Consigan doce objetos pequeos (semillas, palitos, monedas, etc.) para utilizarlos como
fichas.
a) Jueguen diez veces. Piensan que hay una manera de ganar siempre? S.
Por qu?
R. P.
72
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b) Juan y Pedro juegan carrera a 12. Observen sus tiradas y completen las tablas.
Primer juego
Fichas que pasa
cada jugador
Juan pasa una.
Pedro pasa dos.
Juan pasa dos.
Pedro pasa una.
Juan pasa dos.
Pedro pasa una.
Juan pasa una.
Pedro pasa dos.
Montn
1
11
9
7
6
4
3
2
0
Segundo juego
Montn
2
1
3
5
6
8
9
10
12
Tercer juego
Fichas que pasa
cada jugador
Juan pasa una.
Pedro pasa dos.
Juan pasa dos.
Pedro pasa una.
Juan pasa dos.
Pedro pasa una.
Juan pasa dos.
Pedro pasa una.
Montn
1
10
9
7
6
5
3
Montn
2
2
3
5
6
7
9
11
12
1
0
Cuarto juego
Montn
1
11
9
7
Montn
2
1
3
5
6
4
3
1
0
6
8
9
11
12
Montn
1
10
Montn
2
2
9
8
6
4
3
1
0
3
4
6
8
9
11
12
c) Contesten.
i)
Juan le propuso a Pedro que tirara primero, pero l no acept. Por qu?
S.
Por qu?
Porque para ganar basta pasar una ficha si el contrincante pasa dos y pasar
dos fichas si el contrincante pasa una.
iii) En el juego norte-sur es posible saber desde el principio quin ganar el juego?
No.
Identificacin y prctica de juegos de azar sencillos y registro de los resultados. Eleccin de estrategias en funcin
del anlisis de resultados posibles.
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73
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Leccin 25
Juegos de azar II
PREGUNTA INICI A L
Se juega con tres monedas, las cuales se lanzan; si presentan la misma cara (tres soles
o tres guilas), la ficha ir hacia el norte; en caso contrario, ir al sur.
a) Registren cuntas veces gan cada uno.
Gan norte: R. P.
Gan sur: R. P.
Gan norte: R. P.
Gan sur: R. P.
c) Contesten.
i)
El juego es de azar? S.
en los lanzamientos.
ii) Los dos jugadores tienen la misma oportunidad de ganar?
o
uev e
n
l ju
de
ego
a) Registren en la tabla el nmero de veces que cay cada suma en todos los equipos.
R. P.
0
65
60
10
11
12
13
14
15
R. P.
55
c) Contesten.
50
45
i)
40
35
R. T. 7
30
25
veces.
20
15
10
5
0
10 11 12 13 14 15
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Juan, Ernesto y Uriel juegan con las siguientes ruletas. Cada uno escoge un color.
Marca con las que llevan a un juego justo.
a) Julia y Teresa juegan norte-sur, pero lanzan dos monedas. Si las caras son iguales,
la ficha se ir al norte; en caso contrario, se ir al sur.
Qu lado escogeras? Cualquiera.
oportunidades de ganar.
b) David y Julia lanzan dos dados. Si la suma de los puntos es 6 o menos, l ganar; en caso
contrario, ella ganar.
Quin piensas que ganar ms veces, Julia o David? Julia.
Por qu?
Identificacin y prctica de juegos de azar sencillos y registro de los resultados. Eleccin de estrategias en funcin
del anlisis de resultados posibles.
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75
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TIC
Juegos de azar en la hoja de clculo
Puedes simular algunas situaciones aleatorias, es decir, de azar, en la hoja de clculo.
A final del libro hallars un anexo con indicaciones para trabajar con esta herramienta.
Para ello se puede usar la funcin ALEATORIO(), que genera un nmero aleatorio entre
0 y 1. Observa el siguiente ejemplo.
1. Para simular el lanzamiento de un dado
Escribe = ENTERO(ALEATORIO()*6)+1 en la celda A1. Cada vez que presiones la tecla <F9>
se generar un nmero de 1 a 6 al azar.
2. Para simular el resultado de sumar los puntos que se obtienen al lanzar dos dados
Escribe =ENTERO(ALEATORIO()*6)+1 en las celdas A1 y B1 y =SUMA(A1:B1) en la celda
C1. De nuevo presiona <F9>. En C1 aparecer la suma de los puntos de los dados.
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Planta elctrica
En Mxico la energa elctrica se genera, transmite, distribuye y comercializa por la Comisin Federal de Electricidad (cfe). En la factura que expide, se indican los kilowatts-hora (kWh) que se consumieron durante dos meses.
Un kilowatt-hora equivale a la energa que consume...
un foco de 100 watts encendido durante 10 h,
una plancha utilizada durante 1 h,
un radio encendido durante 48 h,
un refrigerador pequeo en un da o
una computadora utilizada alrededor de 6.5 h.
La cfe produce actualmente 52 515 000 kWh de distintas maneras: de esta cantidad, 12 712 935 kWh
se genera por productores independientes; 24 870 720 kWh, en plantas termoelctricas; 12 823 965
kWh, en hidroelctricas; 3 441 930 kWh en carboelctricas; 1 554 420 kWh, en geotrmicas y 111
030 kWh, en eoelctricas.
Renete con un compaero y efecten lo siguiente en su cuaderno.
1. Calculen cunta energa gastan en 1 h los aparatos elctricos mencionados y representen las
cantidades que obtengan en una recta numrica.
2. Calculen qu parte de la energa producida por la cfe se genera en plantas termoelctricas y
expresen el resultado con una fraccin y un nmero decimal. Hagan lo mismo con las otras
maneras en que se produce.
Investiguen cmo se genera la energa elctrica en cada tipo de planta y su impacto ambiental.
Comenten sus resultados con el grupo.
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Evaluacin
Subraya la respuesta correcta.
1
Qu decimal es igual a 1?
6
a) 0.6
2
b) 0.1666
a) 3
4
3
d) 0.1 6
c) 0.16
5
6
P
b) 2
3
3.4
a) 4.28
4
b) 3.8
4.5
c) 3.22
d) 1.1
a) 4 kg
5
d) 2
6
c) 3
6
b) 41 kg
4
d) 41 kg
2
c) 31 kg
2
Figura 1
Figura 2
Figura 3
b) 24
c) 36
d) 76
78
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3/29/12 1:15 PM
a) 3 + 3 + 3
7
a)
b)
c)
d)
8
b) 3 + n
c) 3 n
d) 3 n
a)
b)
c)
d)
10
a)
b)
c)
d)
79
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