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Lenguaje audiovisual

y puesta de cmara
Formatos de plano
ngulos de cmara
Altura de cmara
Movimientos de cmara

UADE
Prof. Gustavo Chapur

Los planos
Desde una perspectiva espacial, el plano
es el espacio escnico que vemos en
el marco del visor de la cmara o en
la pantalla, es el espacio que
seleccionamos y recortamos o
simbolizamos de la realidad, es lo que
incluimos dentro del encuadre.

Los planos de clasifican teniendo en cuenta


el ngulo de visin de la cmara y de la
porcin de un sujeto u objeto que toma:

Plano detalle
Muestra un fragmento de
una persona un objeto
Se utiliza para fijar la
atencin del espectador
en un punto. Tambin
para hacer cmplice al
espectador de acciones
que otros no ven.

Primersimo primer plano


El rostro es el
protagonista absoluto
de la pantalla.
Nos permite acercarnos
al interior de un
personaje para captar
sentimientos o
pensamientos.

Dicen que el rostro es


el espejo del alma

Primer plano
Corta a la figura por
el hombro, mostrando
el rostro.
Desliga cuerpo y
escenario para mostrar
el rostro como
espectculo.

Primer plano
El rostro humano es el elemento
principal de la imagen. El rostro es la
parte del cuerpo que ms
informacin brinda. Los gestos y la
fisonoma de un persona nos dice
mucho de sus atributos psicolgicos

Es necesario para presentar


personajes y grabar en las mentes sus
caractersticas. Transmite emociones
(risa, llanto, temor) erigindose en
mediador directo entre el espectador y
la reaccin psicolgica del personaje.

Plano medio
Corta a la persona por
la cintura. Se utiliza
como busto parlante
en los noticieros y en
los dilogos en
plano/contra plano.
Se aprecia con ms claridad la expresin
del rostro, aunque la presencia del cuerpo
marca una distancia respetuosa. Es muy
apropiado para mostrar acciones de
personajes en reposo.

Plano americano
Corta a las personas por
debajo de las rodillas.
Este tipo de plano se
llama americano
porque surgi con el cine
del western para poder
ver la accin de los
actores al desenfundar
Se trata de un plano que equilibra el protagonismo de la
gesticulacin y el movimiento de los personajes; es decir,
sabemos cmo estn situados en el espacio y apreciamos
algunos de sus rasgos psicolgicos. Es por ello de los ms
utilizados.

Plano entero
Tomando como
referencia a la
persona, la
encuadra
entera, de pies
a cabeza.

Plano de conjunto
Caben holgadamente siete u
ocho personajes y ya se les
puede distinguir algunos
rasgos y expresiones.

Se percibe un grupo
de figuras en su
totalidad. Presenta
relacin entre los
personajes

Plano general
Los personajes aparecen ya en un
entorno. En cine suele establecer
el arranque de una secuencia.
El sujeto ocupa aproximadamente una cuarta parte de
la altura del cuadro. Se reconoce al sujeto, que no es
absorbido, sino que transmite una impresin de
equilibrio entre el paisaje y el individuo.
Puede verse la totalidad de
un espacio (abierto o
cerrado).

Gran plano general


Es el que muestra una mayor cobertura de
la escena, de tal manera que lo
importante es el conjunto y no el detalle.
Los objetos y las personas quedan
enmarcadas en la majestuosidad de los
elementos ms sobresalientes que se
nos presentan. Se trata de un plano
claramente descriptivo con una gran
profusin de elementos informativos.

La escala de la figura humana dentro


del encuadre es muy pea. Lo que
importa es el escenario.
Expresivamente este tipo de plano
resulta ideal para dar la sensacin de
la mayor potencia de lo exterior sobre
el hombre, su soledad, su pequeez o
su subordinacin ante cuanto lo
envuelve.

Angulacin
Se refiere a la posicin que adopta la cmara
con respecto al objeto o a los personajes que
encuadra. Segn se ubique ms alta o ms
baja que lo que encuadra, tenemos un tipo de
ngulo u otro. A veces, el punto de vista es el
factor que determina el significado de la
imagen, por lo que se convierte en un
elemento clave del anlisis.
Los principales ngulos y sus significados son:

ngulo normal
ngulo medio frontal. La cmara
est situada a la altura del
personaje o del objeto que
encuadra. Es el ngulo ms
comn de los noticieros.
Transmite equilibrio, veracidad y
realismo.

Se corresponde con la visin


habitual que tiene una
persona de otra o de un
grupo al que observa.

Picado
La cmara se sita por
encima del personaje,
inclinada hacia abajo. El
efecto que produce es
que empequeece lo
que se ve. La cmara
domina la escena.

Los objetos y los personajes


son vistos "desde arriba",
como si fuesen filmados
desde una posicin elevada.

ngulo contrapicado
Es el contrario al anterior. La cmara
est situada en una posicin inferior
con relacin al personaje, y el efecto
que produce es ensalzar y realzar lo
que encuadra. Es el ngulo del
triunfo, de los grandes personajes.

Parece ser vista desde una


posicin inferior a las figuras
y objetos (a vista de
gusano). El "cmara" est
agachado o en un nivel ms
bajo que lo retratado.

ngulo cenital
La cmara est en el cnit, en una
posicin de picado extremo, y domina el
escenario desde arriba. Transmite
plasticidad y una amplia visin de
conjunto. Se utiliza cada vez ms en
transmisiones en directo (deportivas,
etc).

ngulo supino o nadir


Es el contrario del
anterior. La cmara
est en posicin de
contrapicado extremo.
Ejemplo: un encuadre
de una escalera, o de
una caja de un
ascensor. En ambas
imgenes la cmara
est situada debajo.

ngulo aberrante
En ste la cmara nos muestra
el encuadre desequilibrado, en
una situacin extraa. Se toma
con la cmara inclinada
lateralmente. Intenta transmitir
inquietud, desasosiego,
creatividad, tensin.

Movimientos de cmara
La cmara no toma slo imgenes, graba
sobre todo, movimientos. Su gran fuerza
expresiva est precisamente en su
multiplicidad dinmica, en los numerosos
tipos de movimientos que posibilita.

Recordar: en cine se filma, en televisin se


graba;
en cine se compagina, en televisin se edita.

Travelling
Es la misma cmara la que se desplaza. El movimiento
externo de la cmara se puede conseguir de muy
diversos modos: mediante el travelling, con la gra o
montando la cmara en un helicptero.

Travelling
La gra tiene la capacidad y
versatilidad de realizar tomas
verticales, desde la altura y a
nivel del suelo, y vistas
areas. Ideal programas
deportivos, grandes eventos.

Hoy, la ligereza de las cmaras y la


facilidad de su manejo permiten que el
operador, a pie y cmara en mano, siga
al sujeto, logrndose efectos con una
verosimilitud sorprendente. La
L
steadycam posee un sistema de
estabilizacin de imgenes para dar
ms limpieza al travelling manual.

Paneo o
panormica
Otro recurso del lenguaje
audiovisual es el movimiento
de la cmara sobre s misma,
cuando se mueve para
perseguir objetos o figuras. La
cmara gira sobre una
plataforma esfrica. Se logran
as los paneos o panormicas
horizontales, verticales y
diagonales. Se busca as a los
actores o quien sea, se siguen
sus movimientos, con el fin de
incrementar los espacios y las
formas de ver la realidad.