Sunteți pe pagina 1din 20

Subiecte atestat profesional la informatic

Capitolul 1 - PROGRAMARE
Problema 1
Fiierul numere.txt conine pe prima linie cel mult 10000 de numere naturale nenule, separate prin cte un spaiu,
fiecare numr avnd cel mult 9 cifre. Se cere s se afieze pe ecran, separate printr-un spaiu, cele mai mari dou valori
pare memorate n fiier. Dac n fiier nu se afl memorate dou astfel de valori, pe ecran se va afia valoarea 0.
Exemplu: dac fiierul numere.txt are coninutul: 10 5 1393 77 20 158 9 12 18 30 pe ecran se va afia: 30 158

Problema 2
Fiierul text numere.txt conine pe prima linie un numr natural nenul
n cu cel mult 9 cifre, iar pe a doua linie n cifre, separate prin cte un spaiu.
Scriei un program care determin cea mai mare cifr dintre cele situate pe a
doua linie a fiierului numere.txt i numrul de apariii ale acesteia. Valorile
determinate se vor afia pe ecran, separate printr-un spaiu.

Exemplu: dac fiierul numere.txt are


urmtorul coninut:
11
25315892794
se va afia: 9 2

Problema 3
Se citesc de la tastatur dou numere naturale nenule n i m. S se construiasc n memorie i apoi s se afieze
pe ecran un tablou unidimensional cu n elemente, care conine numere naturale ncepnd cu valoarea m, fiecare numr
fiind urmat, n tablou, de divizorii si primi, n ordine cresctoare:
Exemplu: pentru n=20 i m=24 se afieaz tabloul: 24 2 3 25 5 26 2 13 27 3 28 2 7 29 29 30 2 3 5 31

Problema 4
Fie un tablou unidimensional cu n elemente (n100), care conine
numere ntregi. S se realizeze un program care afieaz perechile de numere
corespondente. Dou numere sunt corespondente dac numrul de elemente
din tablou mai mici dect primul numr este egal cu numrul de elemente din
tablou mai mari dect cel de-al doilea numr.

Exemplu: pentru n=6 i tabloul (4, 5,


9, 3, 6, 2), se vor afia perechile:
45
92
36

Problema 5
Fiierul mat.in conine pe prima linie un numr natural n (2n50),
i pe urmtoarele n linii cte n numere naturale, separate prin cte un spaiu,
reprezentnd elementele unei matrice ptratice de dimensiune n. S se
determine i s se afieze valoarea celui mai mare divizor comun al
elementelor situate pe diagonala secundar a matricei.

Exemplu: Pentru fiierul mat.in:


4
40 55 8 900
9 25 350 89
30 60 7 768
15 2 3 4
se va afia: 5

Problema 6
Fiierul mat.txt conine pe prima linie dou numere naturale m i n
(2m,n100) separate prin spaiu, i pe urmtoarele m linii cte n numere
naturale, separate prin cte un spaiu, reprezentnd elementele unui tablou
bidimensional cu m linii i n coloane. S se afieze indicii coloanelor tabloului
care conin cel puin un numr palindrom.

Exemplu: Pentru fiierul mat.txt:


43
40 556 89
9 25 350
303 60 704
155 21 6996
se va afia: 1 3

Problema 7
Se citesc de la tastatur dou numere naturale nenule cu cel mult 9 cifre. Afiai cifrele comune ale lor, n ordine
descresctoare.
Exemplu: Pentru numerele 543992100 i 9084327 se va afia 9 4 3 2 0.

Problema 8
Se citete de la tastatur un numr ntreg. Afiai pe ecran, cel mai apropiat numr prim fa de acesta.
Exemplu: pentru n = 27 se va afia numrul 29, iar pentru numrul 85 se va afia 83.

Problema 9
Se consider un tablou unidimensional cu n elemente numere ntregi. tergei toate elementele din vector care
sunt divizibile cu 5 i afiai elementele vectorului la finalul operaiei.
Exemplu: n=6 i vectorul (35, 45, 35, 32, 85, 6) se va afia 32 6

Problema 10
Se consider un vector A cu n elemente naturale. S se afieze pe linii,
elementele din A grupate dup cifra dominant (prima n scrierea zecimal).
Pe aceeai linie vor fi scrise elemente cu aceeai cifr dominant.

Exemplu: Pentru n=7 i A=(534, 224,


101, 24, 122,51, 59) se va afia:
101 122
224 24
534 51 59

Problema 11
Fie N un numr natural de cel mult 9 cifre. S se genereze toate numerele care se pot scrie ca produs de dou
numere prime mai mici ca N.
Exemplu: Pentru n=10 se va afia 4 6 9 10 14 15 21 25 35 49

Problema 12
Se citesc de la tastatur elementele unui tablou bidimensional ptratic
cu n linii. S se afieze pe ecran elementele care sunt situate pe linii i coloane
de sum egal. Cu alte cuvinte, un element a[i,j] (a[i][j]) va fi afiat dac
suma pe linia i este egal cu suma pe coloana j.

Exemplu: Pentru n=4 i matricea:


3721
4021
0508
0133
Se va afisa: 7 1 4 2 5 8 0 3

Problema 13
Se citete de la tastatur un numr natural n cu cel mult 9 cifre. Notm cu cmax, cifra de valoare maxim din
scrierea zecimal lui n. Afiai n ordine cresctoare cifrele numrului n situate n dreapta ultimei apariii a cifrei cmax
n numr.
Exemplu: Pentru numrul n=59392041 se afieaz: 0 1 2 4.

Problema 14
Se citesc de la tastatur n numere naturale pozitive cu cel mult 9 cifre.
Afiai pe ecran de S ori ultima cifr a fiecrui numr citit, unde S reprezint
suma cifrelor numrului respectiv.

Exemplu: pentru n=3 i numerele:


301, 200, 123 se afieaz:
1111
00
333333

Problema 15
Se consider un tablou unidimensional v cu n elemente numere ntregi. Inserai ntr-o poziie dat p, (1 p n)
suma elementelor aflate la stnga acesteia n vectorul iniial. Afiai elementele vectorului dup operaia de inserare.
Exemplu: n=6, p=3 i vectorul v = (2, 6, 35, 21, 89, 16) se afieaz: 2 6 8 35 21 89 16

Problema 16
Construii n memorie un vector v cu m elemente respectnd regula:
elementul de pe poziia i din vector reprezint valoarea minim a elementelor
situate pe linia i a unei matrice de numere ntregi, citit din fiierul vect.in. De
pe prima linie a fiierului se vor citi numrul m de linii i n de coloane, iar de
pe urmtoarele m linii se citesc elementele matricei. Elementele vectorului
obinut vor fi scrise pe o singur linie n fiierul vect.out.

Exemplu: Pentru fiierul vect.in:


43
14 0
5 7 11
324
50 11 10
fiierul vect.out va conine 0 5 2 10

Problema 17
Se citete de la tastatur o matrice cu m linii i n coloane cu elemente
numere naturale. Determinai i afiai pe ecran cel mai mare divizor comun
al elementelor situate pe marginea matricei, adic pe prima sau ultima linie
sau prima sau ultima coloan.

Exemplu: Pentru m=4 , n=3 i tabloul


45 90 18
36 10 9
270 1 27
81 900 54
se va afia: 9

Problema 18
Se consider un tablou unidimensional v cu n elemente numere ntregi. Afiai pe o singur linie n fiierul
vector.out, elementele din vector care se repet. De pe prima linie a fiierului vector.in se va citi numrul n, iar de pe a
doua linie elementele vectorului.
Exemplu: Dac fiierul vector.in conine
7
2 979 209 2
Fiierul vector.out va conine 2 9

Problema 19
S se contorizeze i s se afieze perechile de numere naturale mai mici sau egale dect un numr natural n i
care au cel mai mare divizor comun un numr natural k dat.
Exemplu: Pentru n=17 i k=4 perechile sunt: (4,4), (4,8), (4,12), (4,16), (8,12), (12,16), iar numrul lor este 6.

Problema 20
Se citesc de la tastatur dou cifre a i b, un ntreg n, precum i un ir de n numere ntregi. S se afieze acele
elemente ale irului care au n componena lor succesiunea de cifre .
Exemplu: Pentru a=2, b=7, n=5 i irul 2741, 312, 327, 42735, 244 se vor afia numerele 2741, 327 i 42735.

Problema 21
Scriei un program care citete de pe prima linie a fiierului text numere.txt o valoare natural n (0<n<1000), iar
de pe urmtoarea linie exact n valori naturale de cel mult 5 cifre fiecare, desprite prin cte un spaiu. Programul afieaz
n fiierul text rezultat.txt cte din elementele vectorului dat sunt numere Fibonacci.
Exemplu: Pentru n=10 i vectorul (15, 8, 1, 6, 7, 13, 4, 34, 6, 71) se va afia:4 (numerele Fibonacci sunt: 8 1 13 34).

Problema 22
Numerele puternice sunt acele numere naturale care au numrul divizorilor mai mare dect numrul divizorilor
oricrui numr natural mai mic dect numrul respectiv. Scriei un program care verific dac un numr n este puternic.
Exemplu: Pentru n=24 se va afisa e puternic, n=15 se va afisa nu e puternic.

Problema 23
Se citete de la tastatur un numr natural x cu maxim nou cifre. S se afieze toate numerele care se obin prin
eliminarea pe rnd a cte unei singure cifre din x, precum i cel mai mare dintre aceste numere.
Exemplu: Pentru x=547621 se vor afia: 54762, 54761, 54721, 54621, 57621, 47621 maxim 57621.

Problema 24
Scriei un program care citete de pe prima linie a fiierului text
numere.txt o valoare natural n (0<n<1000), iar de pe urmtoarea linie exact
n valori naturale de cel mult 5 cifre fiecare, desprite prin cte un spaiu.
Programul afieaz n fiierul text rezultat.txt cea mai mic valoare de exact 3
cifre care nu apare n fiierul iniial. Dac nu exist niciun astfel de numr, se
va afia mesajul EROARE.

Exemplu: Dac fiierul numere.txt


conine:
8
2839 675 103 72 101 6721 100 32
Se afieaz 102.

Problema 25
Se citete de la tastatur un ir de n numere naturale cu cel mult 9 cifre. Afiai pe ecran acele numere care au
cifrele n ordine strict descresctoare.

Exemplu: Pentru n=4 i numerele 543, 7621, 23245 i 9084327 se va afia 543 7621.

Problema 26
Se citete de la tastatur un ir de numere ntregi, terminat cu 0. Afiai pe ecran numrul din ir care are cei mai
muli divizori factori primi n descompunerea sa. Dac sunt mai multe numere cu aceast proprietate, se va afia cel mai
mare dintre ele.
Exemplu: Pentru irul 12 36 25 0 se va afia numrul 36.

Problema 27
Se consider un tablou unidimensional cu n elemente numere ntregi i apoi un numr ntreg x. Dac x
apartine tabloului, afiati pe ecran pe ce loc s-ar afla acesta dac tabloul ar fi ordonat cresctor, iar daca x nu se
afl n tablou, se va afia mesajul nu exista.
Exemplu: n=6 i vectorul (35, 45, 35, 32, 85, 6), pentru x=45 se va afia 5, iar pentru x=8, se va afia nu exista

Problema 28
Fie N i K dou numere naturale de cel mult 9 cifre. S se afieze n fiierul out.txt, separate prin spaii, K numere
naturale consecutive a cror sum este egal cu N, sau mesajul nu exist.
Exemplu: N=15 i K=5, n fiier se vor afia numerele 1 2 3 4 5, iar pentru N=15 i K=7 se va afia mesajul nu exist

Problema 29
Se citete din fiierul in.txt un ir de maxim 1.000.000 numere cu maxim 3 cifre. Afiai numerele care apar de
cele mai multe ori n fiier.
Exemplu: pentru numerele 1 2 3 2 3 4 5 2 3 4 5 6 7 2 3 se va afia 2 3

Problema 30
Se citete din fiierul mat.in un numr n, n<100, i apoi n*n numere
naturale nenule cu maxim 4 cifre. Afiai pe ecran cel mai mare numr
divizibil cu suma cifrelor lui, situat pe diagonala principal, sau un mesaj
corespunztor, dac pe diagonala principal nu exist nici un numr divizibil
cu suma cifrelor lui.

Exemplu: Pentru fiierul mat.in:


4
12 23 25 27
213 132 24 27
13 14 15 20
21 132 14 15
se va afia 132.

Capitolul 2 - BAZE DE DATE


Problema 1
Se consider tabela BACALAUREAT cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cnp conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze n ordine alfabetic toi elevi care au obinut la cel puin o prob
nota 10.
c. Modificai
cmpul
medie
dup
urmtoarele
reguli:
(nota1+nota2+nota3)/3 dac toate notele sunt mai mari sau egale cu 5 i
0 dac notele sunt mai mici dect 5.
d. S se afieze cea mai mare medie obinut de un elev.

Nume

Tip

ir caractere
ir caractere
numeric
numeric
numeric
numeric
numeric
dat
data_nastere
calendaristic
cnp
nume
nota1
nota2
nota3
medie
an_examen

Dimensiune
13
50
5,2
5,2
5,2
5,2
4

Problema 2
Se consider tabela ELEVI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul nr_matricol conine valori unice. Introducei
minim 7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze n ordine alfabetic toi elevii clasei 12A.
c. S se determine numrul de elevi i numrul de absene pentru fiecare
clas n parte.
d. Modificai cmpul bursa cu valoarea social dac medie_generala 8,50
dar mai mic dect 9 i merit dac medie_generala 9,00.

Nume

Tip

Dimensiune

nr_matricol
nume
clasa
medie_gener
ala
nr_anbsente
bursa
sex

numeric
ir caractere
ir caractere

4
50
5

numeric

5,2

numeric
ir caractere
caracter

3
10
1

Nume

Tip

Dimensiune

Problema 3
Se consider tabela BACALAUREAT cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cnp conine valori unice, iar cmpul medie
se calculeaz dup regula (nota1 + nota2 +nota3) / 3 dac toate mediile
sunt mai mari sau egale cu 5 i 0 dac notele sunt mai mici dect 5.
Introducei minim 7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze toi elevi care au obinut la prima prob cel puin nota 5 i
maxim nota 8.
c. S se afieze numrul de elevi care au promovat examenul (nota15,
nota25, nota35 i medie6) n anul 2015.
d. tergei toi elevi care s-au nscut nainte de 15.01.1980.

ir caractere
ir caractere
numeric
numeric
numeric
numeric
numeric
dat
data_nastere
calendaristic
cnp
nume
nota1
nota2
nota3
medie
an_examen

13
50
5,2
5,2
5,2
5,2
4

Problema 4
Nume
Tip
Dimensiune
Se consider tabela ELEVI cu structura alturat:
numeric
4
nr_matricol
Cerine:
ir caractere
50
nume
a. Creai tabela, n care cmpul nr_matricol conine valori unice. Introducei
ir caractere
5
clasa
minim 7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
numeric
5,2
medie_generala
b. S se afieze toi elevii al cror nume ncepe cu litera A.
numeric
3
nr_absente
ir caractere
10
bursa
c. Pentru fiecare clas n parte, s se calculeze numrul maxim de absene
caracter
1
sex
nregistrate de un elev.
d. tergei toi elevii care au numrul de absene mai mare dect 40, iar numele
clasei ncepe cu caracterele 11, 12 sau 13.

Problema 5
Se consider tabela STUDENTI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod_student conine valori unice. Introducei
minim 7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze n ordine descresctoare toi studenii care aparin grupei
1001 sau 1002.
c. S se calculeze numrul de studeni pentru fiecare specializare n parte.
d. Modificai cmpul grup cu valoarea 5000 la toi studenii din grupa 4000.

Nume

Tip

numeric
ir caractere
numeric
ir caractere
caracter
dat
data_nastere
calendaristic
cod_student
nume
grupa
specializ
sex

Dimensiune
4
50
4
50
1

Problema 6
Se consider tabela STUDENTI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod_student conine valori unice. Introducei
minim 7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze n ordine cresctoare toi bieii care sunt nscui dup
1.01.1999.
c. S se determine grupele care au cel puin 2 studente.
d. tergei studentul care are codul 999.

Nume

Tip

numeric
ir caractere
numeric
ir caractere
caracter
dat
data_nastere
calendaristic
cod_student
nume
grupa
specializ
sex

Dimensiune
4
50
4
50
1

Problema 7
Se consider tabela MEDICAMENTE cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze medicamentele fabricate nainte de anul 2013.
c. S se calculeze valoarea stocului de medicamente.
d. S se tearg medicamentele care au anul fabricaiei 2012.

Nume

Tip

numeric
cod
ir caractere
denumire
numeric
cantitate
numeric
pret_unitar
numeric
an_fabricatie
numeric
an_expirare

Dimensiune
4
30
4
7,2
4
4

Problema 8
Se consider tabela MEDICAMENTE cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze medicamentele n ordinea cronologic a anului de expirare.
c. S se calculeze cte medicamente expir n anul 2016.
d. S se modifice cmpul cantitate, corespunztor medicamentului cu codul
123, cu cantitate + 100.

Nume

Tip

numeric
cod
ir caractere
denumire
numeric
cantitate
numeric
pret_unitar
numeric
an_fabricatie
numeric
an_expirare

Dimensiune
4
30
4
7,2
4
4

Problema 9
Se consider tabela MEDICI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze medicii care dau consultaii n ziua de joi.
c. S se afieze cel mai mare numr de pacieni consultai mari.
d. S se modifice cmpul nr_pacienti dup formula nr_pacienti + 8 pentru
medicul cu codul 62.

Nume

Tip

Dimensiune

cod
nume
specializare
cabinet
ziua
nr_pacienti

numeric
ir caractere
ir caractere
numeric
ir caractere
numeric

4
30
30
2
10
4

Nume

Tip

Dimensiune

cod
nume
specializ
cabinet
ziua
nr_pacienti

numeric
ir caractere
ir caractere
numeric
ir caractere
numeric

4
30
30
2
10
4

Problema 10
Se consider tabela MEDICI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze medicii n ordinea alfabetic a specializrilor.
c. S se calculeze numrul medicilor care acord consultaii n fiecare
cabinet.
d. S se tearg medicul cu codul 78.

Problema 11
Nume
Tip
Dimensiune
Se consider tabela CAINI cu structura alturat:
numeric
4
cod
Cerine:
ir caractere
30
nume
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
ir caractere
30
rasa
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
numeric
2
varsta
b. S se afieze toi cinii din rasa bichon.
ir caractere
30
proprietar
numeric
4
nr_zile
c. S se afieze cea mai lung perioad (numr de zile) pe care un cine a
petrecut-o n pensiunea canin.
d. S se modifice cmpul rasa dup cum urmeaz: rasa ciobanesc se va nlocui cu rasa ciobanesc german.

Problema 12
Se consider tabela CAINI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze toi cinii al cror nume ncepe cu litera D.
c. S se afieze vrsta celui mai tnr cel din pensiunea canin.
d. S se tearg cinii proprietarului Petrescu Vlad.

Nume

Tip

Dimensiune

cod
nume
rasa
varsta
proprietar
nr_zile

numeric
ir caractere
ir caractere
numeric
ir caractere
numeric

4
30
30
2
30
4

Problema 13
Se consider tabela MASINI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze toi proprietarii care i-au reparat maina marca Dacia,
modelul Logan.
c. S se afieze suma pltit la atelier de proprietarii mrcii Skoda de-a
lungul timpului.
d. S se mreasc preul fiecrei reparaii cu 5%.

Nume

Tip

numeric
ir caractere
dat
data_rep
calendaristic
nume_mecanic ir caractere
ir caractere
marca
ir caractere
model
numeric
pret
nume_proprietar ir caractere
tel_proprietar ir caractere

Dimensiune
7
9

cod
nr_inmatr

30
20
20
7,2
30
10

Problema 14
Se consider tabela MASINI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze toi proprietarii care i-au reparat mainile marca Skoda, n
ordine descresctoare a preului reparaiei.
c. S se afieze cea mai scump reparaie pentru mainile marca Dacia.
d. S se tearg nregistrarea cu codul 202.

Nume

Tip

numeric
ir caractere
dat
data_rep
calendaristic
nume_mecanic ir caractere
ir caractere
marca
ir caractere
model
numeric
pret
cod
nr_inmatr

Dimensiune
7
9

30
20
20
7,2

nume_proprietar

ir caractere

30

tel_proprietar

ir caractere

10

Problema 15
Se consider tabela PRAJITURI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze denumirile prjiturilor a cror cantitate este egal cu 10.
c. S se afieze cel mai mare numr de calorii pe care l conine o prjitur.
d. S se micoreze cu o zi data expirrii pentru fiecare prjitur.

Nume

Tip

Dimensiune

cod
denumire
pret_unitar
cantitate
calorii

numeric
ir caractere
numeric
numeric
numeric
dat
calendaristic

5
30
7,2
5
7,2

Nume

Tip

Dimensiune

cod
denumire
pret_unitar
cantitate
calorii

numeric
ir caractere
numeric
numeric
numeric
dat
calendaristic

5
30
7,2
5
7,2

Nume

Tip

Dimensiune

cod
nume
tara
populatie
suprafata

numeric
ir caractere
ir caractere
numeric
numeric

5
30
30
8
8,2

data_exp

Problema 16
Se consider tabela PRAJITURI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze denumirile prjiturilor, cresctor dup numrul de calorii.
c. S se calculeze valoarea total a prjiturilor din stoc.
d. S se mreasc cu 5 valoarea din cmpul cantitate pentru prjitura
Amandina.

data_exp

Problema 17
Se consider tabela ORASE cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze toate oraele n ordine cresctoare a numrului de locuitori.
c. S se afieze numrul de orae din fiecare ar.

d. S se mreasc populaia din fiecare ora cu 1%.

Problema 18
Se consider tabela ORASE cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze toate oraele care au un numr de locuitori mai mare dect
1000000.
c. S se afieze numrul total al locuitorilor din mediul urban, pentru fiecare ar.
d. S se tearg toate oraele al cror nume ncepe cu litera C.

Nume

Tip

Dimensiune

cod
nume
tara
populatie
suprafata

numeric
ir caractere
ir caractere
numeric
numeric

5
30
30
8
8,2

Nume

Tip

Dimensiune

cod_loc
nume_pren
strada
bloc
ap
telefon
chel_curente
restanta

numeric
ir caractere
ir caractere
ir caractere
numeric
numeric
numeric
numeric

5
20
25
6
3
10
7,2
7,2

Problema 19
Se consider tabela LOCATARI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod_loc conine valori unice. Introducei
minim 7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze toi locatarii de pe strada Marasesti, n ordine descresctoare
a blocurilor, iar pentru acelai bloc, n ordine cresctoare a apartamentului.
c. Afiai cea mai mare sum restant precum i numrul total de restanieri.
d. Modificai tabela astfel nct s reias c toi locatarii cu restan mai mare
de 100 RON i au achitat datoria.

Problema 20
Se consider tabela LOCATARI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod_loc conine valori unice. Introducei
minim 7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. Afiai toi locatarii al cror nume ncepe cu M, n ordine cresctoare a
codului de locatar.
c. Pentru blocul 15B, de pe strada 8 Martie afiai valoarea total de achitat
i numrul locatarilor care pot fi informai rapid de aceast sum.
d. Pentru toi locatarii cu restan, se aplic o penalizare de 5% la suma
restant. Modificai corespunztor tabela.

Nume

Tip

Dimensiune

cod_loc
nume_pren
strada
bloc
ap
telefon
chelt_curente
restanta

numeric
ir caractere
ir caractere
ir caractere
numeric
numeric
numeric
numeric

5
20
25
6
3
10
7,2
7,2

Problema 21
Se consider tabela ABONATI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze abonaii alfabetic pe localiti, iar n cadrul aceleiai
localiti, descresctor dup codul abonatului.
c. S se calculeze numrul abonailor din Campina care au depit minutele
din abonament.
d. S se calculeze factura abonailor, tiind c tariful pentru un minut din
abonament este de 0.5 euro, iar minutele ce depesc abonamentul sunt
taxate cu 10% mai mult dect cele incluse.

Nume

Tip

Dimensiune

cod
nume
localitate
telefon
min_ab
min_cons
factura

numeric
ir caractere
ir caractere
numeric
numeric
numeric
numeric

5
25
30
10
5
5
7,2

Problema 22
Nume
Tip
Dimensiune
Se consider tabela ABONATI cu structura alturat:
numeric
5
cod
Cerine:
ir caractere
25
nume
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
ir caractere
30
localitate
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
numeric
10
telefon
b. S se afieze toi abonaii al cror nume ncepe cu litera C i nu au depit
numeric
5
min_ab
numeric
5
min_cons
minutele din abonament.
numeric
7,2
factura
c. S se determine numrul total de minute folosite.
d. S se emit factura abonailor datornici, tiind c tariful pentru un minut din abonament este de 0.5 euro, iar minutele
ce depesc abonamentul sunt taxate cu 10% mai mult dect cele incluse, iar abonaii fr datorii vor fi scoi din tabel.

Problema 23
Se consider tabela REVISTE cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze toate publicaiile aprute n anul 2010.
c. S se afieze preul celei mai scumpe reviste.
d. S se modifice cmpul nr_ex dup cum urmeaz: publicaia cu codul
300 i mrete tirajul cu 15%.

Nume

Tip

Dimensiune

cod
denumire
an_aparitie
pret
nr_ex

numeric
ir caractere
numeric
numeric
numeric

5
30
4
5,2
6

Nume

Tip

Dimensiune

cod
denumire
an_aparitie
pret
nr_ex

numeric
ir caractere
numeric
numeric
numeric

5
30
4
5,2
6

Nume

Tip

Dimensiune

cod
denumire
umasura
cantitate
pret

numeric
ir caractere
ir caractere
numeric
numeric

5
30
3
7,2
7,2

Nume

Tip

Dimensiune

marca
nume
functie
salariu
retineri

numeric
ir caractere
ir caractere
numeric
numeric

5
30
20
5
5

Nume

Tip

Dimensiune

cod
denumire
umasura
cantitate
pret

numeric
ir caractere
ir caractere
numeric
numeric

5
30
3
7,2
7,2

Nume

Tip

Dimensiune

codp
codf
cantitate
pret
tva

numeric
numeric
numeric
numeric
numeric
dat
calendaristic

5
5
5
5,2
3,2

Problema 24
Se consider tabela REVISTE cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze toate publicaiile aprute ntre anii 2007 i 2010.
c. S se determine suma ncasat, dac se vnd toate exemplarele tiprite.
d. S se tearg din tabel toate publicaiile cu pre mai mare de 15 RON.

Problema 25
Se consider tabela STOC cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze produsele n ordine alfabetic.
c. S se afieze pentru fiecare produs codul, denumirea i valoarea
(cantitate*pret).
d. S se afieze produsele cu preul maxim.

Problema 26
Se consider tabela PERSONAL cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul marca conine valori unice. Introducei
minim 7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze datele persoanei Ionescu Maria.
c. Afiai salariul mediu pentru fiecare funcie.
d. S se actualizeze coloana rest_plat cu salariu - retineri pentru toate
nregistrrile.

Problema 27
Se consider tabela CARTI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul cod conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze crile ordonate alfabetic dup autor i titlu.
c. S se calculeze suma valorilor crilor de la fiecare editur.
d. S se mreasc preurile crilor de la editura Nemira cu 10%.

Problema 28
Se consider tabela MATERIALE cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul codp conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze produsele ordonate cresctor dup codf i dup codp.
c. S se afieze produsele adugate n ultimile 3 zile.
d. S se afieze pentru fiecare furnizor valoarea produselor (cantitate * pret)
cu 0% tva.

datai

Problema 29
Se consider tabela FACTURI cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul serie conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze produsele i preurile unitare alfabetic.
c. S se afieze produsele cu preul unitar maxim.
d. Calculai suma valorilor produselor (valoare = cantitate * pret) ct i
TVA-ul (valoare TVA = valoare * tva), nregistrate n ziua 14.01.2010.

Nume

Tip

Dimensiune

serie
nume_prod
um
cantitate
tva

ir caractere
ir caractere
sir caractere
numeric
numeric
dat
calendaristic

10
30
4
5
3,2

Nume

Tip

Dimensiune

codp
furnizor
cantitate
pret
tva

numeric
ir caractere
numeric
numeric
numeric

5
30
5
5
3,2

datai

Problema 30
Se consider tabela PRODUSE cu structura alturat:
Cerine:
a. Creai tabela, n care cmpul codp conine valori unice. Introducei minim
7 nregistrri, relevante pentru rezolvarea cerinelor.
b. S se afieze numrul furnizorilor care au livrat produsul cu codul 101.
c. S se afieze numrul produselor cu aceeai valoare a codului i cu tva=0.
d. S se afieze furnizorii care au livrat produse cu preul mai mic dect preul
mediu.

Capitolul 3 - SISTEME DE OPERARE, ABILITI DE TEHNOREDACTARE, CALCUL TABELAR I PREZENTRI POWERPOINT


Problema 1
1. Creai pe Desktop folderul Informatie, iar n acesta creai fiierul informatie.txt. Deschidei fiierul i scriei n acesta
rspunsurile la ntrebrile:
a) Cum procedai dac dorii s facei vizibile extensiile fiierelor comune, presupunnd c acestea nu sunt afiate?
b) Cror aplicaii le corespund urmtoarele pictograme i care este utilitatea acestor aplicaii?
c) Care este rolul tastelor Enter i Alt?
Salvai modificrile fcute n fiier i nchidei fiierul.
2. Punei n eviden cu ajutorul Print Screen modul n care putei afla informaii despre
dimensiunea folderului Informaie. Salvai n folderul Informatie fiierul informatie.png care cuprinde captura de ecran.
3. a. Cutai pe Internet dou imagini ale munilor Bucegi i salvai aceste imagini n folderul Informaie.
b. Denumii imaginile bucegi_1 i bucegi_2 n ordinea descresctoare a dimensiunii lor.

Problema 2
1. Creai pe Desktop folderul Atestat, iar n acesta structura de foldere din partea
dreapt:
2. Creai n folderul B fiierul raspunsuri.txt. Deschidei fiierul i scriei n acesta
rspunsurile la ntrebrile:
a) Cror aplicaii le corespund urmtoarele pictograme
i care este utilitatea acestor aplicaii?
b) Cum procedai pentru a deschide fiecare folder cu
dublu clic, ntr-o fereastr nou?
c) Care este rezultatul calculului ln 255 + 77 ? Rezultatul se va scrie cu trei zecimale exacte.
3. Creai n folderul A o arhiv a folderului B i scriei n fiierul raspunsuri.txt care este dimensiunea pe disc a arhivei,
exprimat n Kilooctei.
Salvai modificrile fcute n fiier i nchidei fiierul.
4. a. Cutai pe Internet o imagine cu harta Romniei i salvai imaginea gsit n folderul Atestat.
b. Decupai din imaginea salvat de voi un fragment cu judeul Prahova. Salvai noua imagine n folderul Atestat cu
numele Prahova. Imaginea va fi salvat n format jpg.

Problema 3
1. Creai pe Desktop folderul Cerinte, iar n acesta creai fiierul sistem_operare.txt. Deschidei fiierul i rezolvai
urmtoarele cerine:
a) Scriei definiia unui program antivirus i dou exemple de programe antivirus.
b) Descriei paii pentru instalarea limbii romne pentru tastatur, astfel nct s putei folosi diacriticele.
c) Propunei o cale pentru a afla informaii despre atributele unui fiier.
Salvai modificrile fcute n fiier i nchidei fiierul.
2. Punei n eviden cu ajutorul Print Screen fereastra n care putei stabili pagina de start http://subiecte2014.edu.ro
pentru browserul Internet Explorer. Salvai n folderul Cerinte fiierul imagine.png care cuprinde captura de ecran.
3. a. Cutai pe Internet o imagine cu un calculator i salvai aceast imagine n folder-ul Cerinte.
b. Editai aceast imagine, scriind numele vostru n colul dreapta-jos al imaginii.

Problema 4
1. Creai pe Desktop folderul Examen, iar n acesta creai fiierul aplicatie.txt. Deschidei fiierul i scriei n acesta
rspunsurile la ntrebrile:
a) Cum procedai dac dorii s stabilii ca operaia de cutare a unui folder/ fiier s nu includ directoarele de sistem?
b) Cror aplicaii le corespund urmtoarele pictograme i care este utilitatea acestor aplicaii?
c) Care este rolul tastelor Ctrl i Alt?
3
d) Care este rezultatul calculului 3116 + 10! ? Rezultatul se va scrie cu trei zecimale exacte.
Salvai modificrile fcute n fiier i nchidei fiierul.
2. Punei n eviden cu ajutorul Print Screen fereastra n care putei schimba imaginea de pe Desktop. Salvai n folderul
Examen fiierul imagine.png care cuprinde captura de ecran.

3. a. Cutai toate fiierele cu extensia .bmp cu dimensiunea mai mare dect 2 MB existente pe discul C.
b. Copiai primele trei fiiere gsite (considernd ordinea cresctoare a dimensiunii lor) n folderul Examen.

Problema 5
1. Creai pe Desktop folderul Atestat, iar n acesta creai fiierul setari.txt. Deschidei fiierul i scriei n acesta rspunsul
la ntrebarea:
a) Cum procedai dac dorii s modificai culoarea bordurilor ferestrelor, a meniului butonului Start i a barei de
activiti?
b) Formatai fontul din fiierul setari.txt, astfel nct s fie Lucida Handwriting, de dimensiune 14.
c) Formatai textul din fiierul setari.txt, astfel nct fiecare rnd s fie vizibil n fereastra aplicaiei Notepad, indiferent
de limea acesteia.
d) Inserai automat data i ora pe primul rnd al fisierului setari.txt.
Salvai modificrile fcute n fiier i nchidei fiierul.
2. Punei n eviden cu ajutorul Print Screen fereastra n care putei stabili blocarea barei de activiti (taskbar). Salvai
n folderul Atestat fiierul imagine.png care cuprinde captura de ecran.
3. a. Cutai pe discul C: toate fiierele al cror nume ncep cu litera n i care au fost modificate n ultima lun.
b. Ordonai fiierele gsite dup extensie i copiai primul fiier din list n folderul Atestat.

Problema 6
1. Creai pe Desktop folderul Atestat, iar n acesta creai fiierul setari.txt. Deschidei fiierul i rezolvai urmtoarele cerine:
a) Precizai dou efecte ale prezenei unui virus software n computer.
b) Descriei paii pe care i parcurgei pentru a modifica pictograma corespunztoare aplicaiei Computer, care permite
accesul ctre unitile de disc ale sistemului de calcul.
c) Salvai modificrile fcute n fiier i nchidei fiierul.
2. Creai urmtoarea structur de foldere:
a) Creai o scurttur (shortcut) a fiierului setari.txt n folderul D.
b) Copiai fiierul setari.txt n folderele B i C.
3. Punei n eviden cu ajutorul Print Screen fereastra n care pot fi vizualizate
informaii despre versiunea sistemului de operare, capacitatea memoriei RAM i
despre procesorul sistemului de calcul. Salvai n folderul Atestat fiierul imagine.png care cuprinde captura de ecran.

Problema 7
1. Creai pe Desktop folderul Examen, iar n acesta creai fiierul informatii.txt. Deschidei fiierul i rezolvai urmtoarele
cerine:
a) Definii browserul web.
b) Scriei dou exemple de browsere web.
c) Salvai modificrile fcute n fiierul informatii.txt.
2. Creai folderul A n folderul Examen.
a) Creai fiierul desen.png i salvai-l n folderul Examen.
b) Trasai n acest fiier un triunghi cu contur verde i culoare de umplere galben i un pentagon cu contur portocaliu i
culoare de umplere verde.
c) Salvai modificrile fcute n fiier i apoi salvai-l n folderul A, cu numele desenmic.png.
d) Redimensionai desenul din fiierul desenmic.png la 50% din dimensiunea iniial.
e) Salvai modificrile fcute n fiierul desenmic.png.
3. Punei n eviden cu ajutorul Print Screen fereastra n care se poate seta ca traiectoria pointerului mouse-ului s fie
vizibil. Salvai n folderul Examen fiierul imagine.png care cuprinde captura de ecran.

Problema 8
S se creeze un document atestat.doc pe Desktop apoi s se introduc paragrafele din caseta de mai jos:
Lucrurile care par imposibile devin posibile dac le priveti dintr-o alt lumin. (Hannibal)
Fiecare experien de via, fiecare lecie pe care o nv este cheia spre viitorul meu. (Clark Gable)
Am nvat c un om n-are dreptul s-l priveasc pe un altul de sus dect atunci cnd trebuie s se aplece pentru a-l
ajuta s se ridice. (G.G. Marquez)
1. S se alinieze la centru al doilea paragraf apoi s se sublinieze cu o linie dubl primele ase cuvinte din primul paragraf.
2. S se caute cuvntul nvat utiliznd funcia de cutare i s se nlocuiasc cu aflat.

3. S se selecteze cuvntul viitorul i apoi s se ncadreze ntr-un chenar verde de dimensiune 5 cu umbr.
4. S se introduc un titlu adecvat, cu dimensiunea fontului 21, culoare rou, aliniat la dreapta.
5. Dup al doilea paragraf s se introduc o ntrerupere de pagin.
S se salveze documentul, apoi s se nchid aplicaia de procesare text.

Problema 9
Instruciuni
Antetul i subsolul sunt zone din marginile de sus, respectiv de jos ale fiecrei pagini dintr-un document.
n antet i subsol, se pot insera sau modifica texte sau reprezentri grafice. De exemplu, avei posibilitatea
s adugai numere de pagin, data i ora, sigla unei companii, titlul documentului sau numele fiierului sau al
autorului.
S se creeze un document atestat.doc pe Desktop apoi s se introduc paragrafele din caseta anterioar.
1. S se alinieze la dreapta al doilea paragraf apoi s se taie cu o linie primele cinci cuvinte din primul paragraf.
2. n dreptul fiecrui paragraf s se adauge marcatori.
3. S se adauge bordur ntregii pagini.
4. Titlul va avea dimensiunea 23, culoare albastru, ngroat, aliniat la dreapta.
5. La sfritul documentului s se realizeze un grafic pe baza datelor din tabelul urmtor:
Liceu/Colegiu
Clasa a IX-a
Clasa a X-a
Clasa a XI-a
Clasa a XII-a
Cuza
210
215
230
235
Caragiale
400
410
415
420
S se salveze documentul, apoi s se nchid aplicaia de procesare text.

Problema 10

Media
general

Informatic

Biologie

Chimie

Fizic

Matematic

Nume elev

Romn

S se creeze un document atestat.doc pe Desktop apoi s se introduc paragrafele din caseta de mai jos:
1. S se editeze urmtorul tabel, centrat n pagin:
Medii

2. S se introduc n tabel datele pentru cel puin 7 elevi. Media general se va calcula folosind opiunea formula Word.
Capul de tabel se va formata astfel: fundal de culoare galben iar textul de culoare albastru.
3. S se adauge tabelului un chenar de culoare albastru, linie de lime 3 pct. iar n interiorul tabelului liniile vor fi
punctate, culoare verde, lime 1 pct.
4. S se adauge un titlul artistic utiliznd opiunea WordArt.
5. Stabilii modul de vizualizare al paginii la 85%.
S se salveze documentul, apoi s se nchid aplicaia de procesare text.

Problema 11
S se creeze un document atestat.doc pe Desktop apoi s se introduc paragrafele din caseta de mai jos:
1. S se alinieze la dreapta paragraful nti apoi s taie cu o linie dubl ultimele ase cuvinte din al doilea paragraf.
Instruciuni
Antetul i subsolul sunt zone din marginile de sus, respectiv de jos ale fiecrei pagini dintr-un document.
n antet i subsol, se pot insera sau modifica texte sau reprezentri grafice. De exemplu, avei posibilitatea s
adugai numere de pagin, data i ora, sigla unei companii, titlul documentului sau numele fiierului sau al
autorului.
2. Pentru ntregul text, s se stabileasc o distan ntre rnduri de cel puin 21 pct. iar al doilea paragraf se va alinia
stnga-dreapta.
3. S se adauge un antet n care se va introduce data i ora curent iar n subsolul paginii se va introduce numele autorului
aliniat la dreapta.
4. Titlul se va introduce ntr-o form (de tip hexagon fr umplere, culoarea conturului fiind verde) cu efect umbr.
5. S se stabileasc pentru document urmtoarele caracteristici: pagin A4, orientare tip vedere, margini de 1.5 cm
(stnga, dreapta, sus, jos).
S se salveze documentul, apoi s se nchid aplicaia de procesare text.

Problema 12
S se creeze un document atestat.doc pe Desktop apoi s se editeze urmtorul tabel (completat cu cel puin 7
rnduri), centrat n pagin:
Subiectul 1
Subiectul 2
Subiectul 3
Oficiu
Nume i prenume elev
Nota examen
30 pct.
30 pct.
30 pct.
10 pct.
1. Bordura tabelului va avea culoare verde, lime 2 pct. iar n interior, liniile vor avea culoarea galben, lime pct.
2. S se calculeze nota la examen folosind funcia Word.
3. S se ordoneze descresctor datele din tabel dup cmpul Nota examen.
4. S se adauge un titlu artistic (Borderou examen), aliniat la centru, cu majuscule, de dimensiune 19.
5. S se insereze la sfritul documentului o imagine ntr-un chenar umbrit cu coluri rotunjite.
S se salveze documentul, apoi s se nchid aplicaia de procesare text.

Problema 13
S se creeze un document atestat.doc pe Desktop apoi s se introduc textul de mai jos:
Ce-i doresc eu ie, dulce Romnie
Ce-i doresc eu ie, dulce Romnie,
Vis de rzbunare negru ca mormntul
ara mea de glorii, ara mea de dor?
Spada ta de snge duman fumegnd,
Braele nervoase, arma de trie,
i deasupra idrei fluture cu vntul
La trecutu-i mare, mare viitor!
Visul tu de glorii falnic triumfnd,
Fiarb vinu-n cupe, spumege pocalul,
Spun lumii large steaguri tricoloare,
Dac fiii-i mndri aste le nutresc;
Spun ce-i poporul mare, romnesc,
Cci rmne stnca, dei moare valul,
Cnd s-aprinde sacru candida-i vlvoare,
Dulce Romnie, asta i-o doresc.
Dulce Romnie, asta i-o doresc.
1. Textul introdus va fi aranjat ca n enun (pe dou coloane cu linie ntre acestea) iar titlul va fi scris folosind opiunea
WordArt.
2. S se introduc la sfritul documentului o imagine sugestiv cu efect umbr.
3. S se stabileasc pentru pagin urmtoarele caracteristici: dimensiune A4, orientare portret, margini de 2 cm (sus, jos,
stnga, dreapta), bordur.
4. S se caute n document cuvntul Romnie iar la sfritul documentului s se precizeze de cte ori apare n text.
5. S se vizualizeze documentul naintea imprimrii.
S se salveze documentul, apoi s se nchid aplicaia de procesare text.

Problema 14
S se creeze un document atestat.doc pe Desktop apoi s se introduc textul din caseta de mai jos:
Nuvela este o specie a genului epic n proz, cu un singur fir narativ, urmrind un conflict unic, concentrat;
personajele nu sunt numeroase, fiind caracterizate succint, n funcie de contribuia lor la desfurarea aciunii. Nuvela
prezint fapte ntr-un singur conflict, cu o intrig riguros construit, accentul fiind pus mai mult pe definirea
personajului dect pe aciune. Este o naraiune n proz, mai scurt dect un roman i mai lung dect o povestire.
Conine de obicei puine personaje care sunt ns construite pe cteva linii principale. Ea are o naraiune ceva mai
concentrat, personaje mai puine, drama mai puin complicat dect la un roman.
1. S se nlocuiasc utiliznd opiunea nlocuire toate apariiile cuvntului Nuvela cu Nouvelle (fr.) i s se sublinieze
cu o linie dubl, culoare verde, toate apariiile cuvntului roman.
2. S se stabileasc spaiul dintre linii de 1.5.
3. S se introduc n subsolul paginii urmtoarele informaii: numele autorului, adresa, numrul de telefon, iar deasupra
acestor informaii se va insera o form de tip linie orizontal. Subsolul va fi configurat astfel nct s apar doar pe
paginile pare.
4. S se introduc un titlu sugestiv ce va avea dimensiunea fontului 23, culoare albastru, ngroat, aliniat la centru.
5. S se adauge o not de subsol primei apariii a cuvntului Nouvelle avnd urmtorul coninut: A aprut n Evul Mediu,
n literatura italian, cptnd strlucire prin creaia lui Boccaccio. Din sec. 19 specia s-a dezvoltat, n special prin
adncirea observaiei i a analizei psihologice, dar i prin varietatea tematic.
S se salveze documentul, apoi s se nchid aplicaia de procesare text.

Problema 15
S se creeze un document atestat.doc pe Desktop apoi s se introduc textul din caseta de mai jos:

Nuvela este o specie a genului epic n proz, cu un singur fir narativ, urmrind un conflict unic, concentrat;
personajele nu sunt numeroase, fiind caracterizate succint, n funcie de contribuia lor la desfurarea aciunii.
Nuvela prezint fapte ntr-un singur conflict, cu o intrig riguros construit, accentul fiind pus mai mult pe
definirea personajului dect pe aciune. Este o naraiune n proz, mai scurt dect un roman i mai lung dect o
povestire. Conine de obicei puine personaje care sunt ns construite pe cteva linii principale. Ea are o naraiune ceva
mai concentrat, personaje mai puine, drama mai puin complicat dect la un roman.
1. S se formateze al doilea paragraf astfel nct acesta s nceap de la 2.5 cm fa de marginea din stnga.
2. S se numeroteze paginile documentului ncepnd cu 8.
3. S se insereze la sfritul documentului un tabel centrat cu trei linii i patru coloane, cu un stil la alegere.
6
4. Cu ajutorul editorului de ecuaii s se scrie relaia: 1 ( 3 2 + 4) 6=1
5. La sfritul celui de-al doilea paragraf s se introduc o ntrerupere de pagin.
S se salveze documentul, apoi s se nchid aplicaia de procesare text.

Problema 16
Creai, pe Desktop, o prezentare Microsoft
Nr.
PowerPoint jobs.ppt care s conin 4 diapozitive.
Locaia
Data i ora
crt.
1. Primul diapozitiv, de tip Titlu, va conine titlul Bursa
1.
Casa Sindicatelor
15.01.2015, ora 16
locurilor de munc i subtitlul pentru absolvenii de liceu
2.
U.P.G.
Ploieti
22.01.2015, ora 16
din judeul Prahova.
3.
Sala Leonard Doroftei 01.02.2015, ora 12
2. Al doilea diapozitiv conine ca titlu Calendarul aciunilor
de promovare (scris cu font Castellar, culoare verde,
dimensiune 20) i tabelul alturat.
3. Al treilea diapozitiv va conine o imagine potrivit cu titlul din
diapozitivul 1 i o nomogram piramidal, aa cum este prezentat
Calificare obinut n
liceu
alturat. n diapozitivul al treilea, inserai dou butoane de aciune,
unul ctre diapozitivul al doilea, iar cellalt ctre diapozitivul al
patrulea.
Calificare la locul de
4. Diapozitivul patru conine titlul: Oferte valabile dup data de
munc
01.03.2015. Adugai cuvntului Oferte un Hyperlink ctre un
document din My Documents.
5. Inserai, n seciunea de subsolul, data, ora (cu actualizare
Altele
automat) i numrul de diapozitivului. Adugai ntregii prezentri
ca design un ablon la alegere. Aplicai un efect de tranziie de tip
cutie ntregii prezentri. Salvai i nchidei aplicaia.

Problema 17
Creai, pe Desktop, o prezentare Microsoft PowerPoint info.ppt care s conin 4 diapozitive.
1. Primul diapozitiv, de tip Titlu, conine numele i prenumele (n caseta titlu) i clasa (n caseta subtitlu). Formatai
textul introdus astfel: font Comic Sans, dimensiune 50, culoare mov i aplicai-i o tem la alegere.
2. n al doilea diapozitiv, de tip Doar titlu, inserai n caseta titlu textul Inserare obiecte i introducei o miniatur (la
alegere) i o form ondulat de tip Defilare pe vertical.
3. Formatai obiectele din diapozitivul al doilea astfel: pentru titlu font Tahoma, dimensiunea 40 i culoarea albastr;
adugai miniaturii o bordur cu linie continu, grosime 6 puncte i culoare violet i rotii miniatura la stnga cu 900;
aplicai formei un gradient (la alegere); grupai miniatura i forma automat ca un
Nume elev
Nota
singur obiect.
informatic
4. Inserai al treilea diapozitiv de tip Titlu i coninut, n care introducei un tabel,
Ion
Vasile
10
respectnd structura i datele alturate. Adugai ca titlu Tabel, folosind fontul
Copu Maria 9
Times New Roman, dimensiunea 36 i culoarea albastr.
Popa Ion
6
5. Inserai al patrulea diapozitiv de tip Titlu i coninut, n care introducei o diagram
de tip coloan, folosind datele de la diapozitivul 3. Adugai ca titlu al diapozitivului
Cristea
8
Inserare diagram, folosind fontul Arial, dimensiunea 40 i culoarea violet. Aplicai
Ioana
ultimelor trei diapozitive fundal de tip textur. Salvai i nchidei aplicaia.

Problema 18
Creai, pe Desktop, o prezentare Microsoft PowerPoint atestat.ppt
Nume i prenume Nota 1 Nota 2
care s conin 4 diapozitive.
7
9
1. Adugai n subsol numele vostru n antet i numrul de pagin. Titlul Ion Vasile
Copu
Maria
8
6
primului diapozitiv s fie Atestat 2015, iar subtitlul Informatic.
9
8
Aplicai prezentrii atestat.ppt o tem la alegere. Folosind o funcie special Popa Ion
Cristea
Ioana
6
7
inserai o imagine din miniatur o singur dat n colul din dreapta al tuturor
diapozitivelor, cu excepia celui de tip titlu.
2. n diapozitivul al doilea inserai tabelul alturat:
3. n diapozitivul al treilea inserai urmtoarea organigram de mai jos, alegnd cte o imagine potrivit pentru fiecare
element al organigramei.
4. n diapozitivul al patrulea schimbai n portocaliu culoarea de
umplere a fundalului. Inserai o diagram de tip coloan folosind
CLASA
datele din tabelul din diapozitivul al doilea.
5. Aplicai un efect de tranziie ntre diapozitivele prezentrii.
ELEV1
ELEV2
ELEV3 Salvai i nchidei aplicaia.

Problema 19
Creai, pe Desktop, o prezentare Microsoft PowerPoint ciocolata.ppt care s conin 4 diapozitive.
1. Primul diapozitiv va fi de tip Titlu i va conine titlul Ciocolata, iar ca subtitlu Istoria ciocolatei. Al doilea
diapozitiv, de tip titlu i text, va conine titlul Tipuri de ciocolat, iar n Caseta coninut (utiliznd marcatori)
specificarea: Neagr, Alb, Amruie. Aplicai un efect de animaie, la alegere, titlului i casetei text.
2. n al treilea diapozitiv, de tip Titlu i dou coninuturi, inserai tabelul cu primii cinci
ar
To. cafea
productori de cacao ai lumii. Adugai i o diagram de tip coloan, pe fiecare dintre
Brazilia
2.179.270
acestea fiind afiate valorile.
Vietnam
990.000
3. n al patrulea diapozitiv de tipul Titlu i dou coninuturi introducei ca titlu Efectele
Indonezia
762.006
ciocolatei, iar n cele dou zone pentru coninuturi Efecte pozitive i Efecte negative
Columbia 682.580
ale ciocolatei.
Mexic
310.861
4. Mutai diapozitivul al patrulea imediat dup diapozitivul titlu. Inserai o singur dat,
folosind o funcie special, n colul din dreapta jos, o imagine potrivit cu tema prezentrii, astfel nct aceasta s apar
pe fiecare diapozitiv.
5. Inserai butoane de aciune n prezentare astfel: pe primul diapozitiv un buton de trecere ctre urmtorul, pe
diapozitivele 2-3 dou butoane, unul de trecere ctre urmtorul, cellalt de trecere ctre anteriorul, ultimul diapozitiv are
un singur buton de trecere ctre anteriorul. Salvai i nchidei aplicaia.

Problema 20
Creai, pe Desktop, o prezentare Microsoft PowerPoint excursii.ppt care s conin 4 diapozitive.
1. Primul diapozitiv, de tip Titlu, va conine titlul Excursii i subtitlul Ofert 2015. Aplicai titlului un efect de
animaie de intrare, astfel nct acesta s apar din dreapta.
2. Al doilea diapozitiv, de tip Titlu i coninut, are ca titlu Ofert destinaii turistice (font Comic Sans MS, culoare
verde, dimensiune 40) i textul urmtor scris cu marcatori:
Destinaii turistice n Romnia
Turcia
DESTINAII PRE
Destinaii turistice n strintate
300
Malta
400
Adugai, de asemenea, tabelul de mai jos i o not
Turcia
300
de subsol cu textul Diapozitiv oferte.
Malta
Bucureti
100
3. n diapozitivul al treilea inserai tabelul alturat.
400
Adugai o ilustraie SmartArt dup modelul alturat.
Bucureti
100
4. Diapozitivul al patrulea va conine o imagine cu Marea Neagr. Transformai
imaginea ntr-o imagine de tip Basic Shapes Sun. Rotii imaginea cu un efect 3D
pe axa y cu 300.
5. n diapozitivul al patrulea inserai un buton de aciune ce va face legtura cu primul diapozitiv i o form predefinit
de tip sgeat ce va face legtura cu al treilea diapozitiv. Adugai ntregii prezentri ca design template un ablon la
alegere i aplicai un efect de tranziie ntregii prezentri. Salvai i nchidei aplicaia.

Problema 21
Creai, pe Desktop, o prezentare Microsoft PowerPoint excursii.ppt care s conin 4 diapozitive.
1. Primul diapozitiv va fi de tip Titlu i va conine titlul Sinaia, perla staiunilor. Inserai o imagine potrivit cu titlul.
Aplicai-i titlului un efect de animaie de tip Intrare Romb, iar imaginii un efect de animaie de tip Intrare Dezvelire.
2. Al doilea diapozitiv va fi de tip Titlu i coninut. Titlul
Obiective turistice va fi scris cu font Garamond, culoare
maro, dimensiune 54. Caseta text va conine Cazino, Palatul
Frumusee
Pele, Palatul Pelior, Mnstirea Sinaia, utiliznd
marcatori.
3. n diapozitivul al treilea inserai un tabel ce conine
numrul de vizitatori estimai ntr-un an calendaristic pentru
obiectivele turistice enumerate mai sus. Adugai i o
Istorie
Sinaia
Cultur
diagram de tip Structura radial. Titlul diagramei va fi
Obiective turistice, al axei X numele obiectivului i al axei
Z numrul de vizitatori.
4. Diapozitivul al patrulea, va conine titlul Oamenii au
nfiarea locurilor n care s-au nscut, scris cu fontul
Castellar, culoarea galben, dimensiune 40, o imagine gif,
Civilizaie
animat, i o ilustraie SmartArt Ciclick de forma celei de
mai sus.
5. Inserai, n al doilea diapozitiv, un buton de aciune ctre link-ul http://ro.wikipedia.org/wiki/Sinaia, iar, n al treilea
diapozitiv, un link ctre harta oraului Sinaia (pe o pagin de internet). Adugai fiecrui diapozitiv un fundal diferit i
aplicai o tranziie aleatorie ntregii prezentri. Salvai i nchidei aplicaia.

Problema 22
Creai, pe Desktop, o prezentare Microsoft PowerPoint europa.ppt care s conin 5 diapozitive.
1. Primul diapozitiv va fi de tip Titlu i va conine titlul Anul 2015 Anul european al dezvoltrii i subtitlul numele
i prenumele elevului care realizeaz prezentarea. Aplicai imaginii un efect de de intrare.
2. Diapozitivul al doilea va fi de tip necompletat i va cuprinde: caseta text Prioriti pentru anul 2015 (font Arial,
culoare albastru, dimensiune 54) i trei forme automate sub form de dreptunghiuri de culoare galben, linie de contur
albastr i care vor conine textele urmtoare: Oportuniti pentru ceteni, Participarea la viaa UE, Programe pentru
tineri. Realizai setarea celor trei forme automate, astfel nct acestea s fie butoane de navigare. Primul buton face
trecerea ctre diapozitivul al treilea, al doilea buton ctre diapozitivul al patrulea, iar cel de-al treilea buton ctre
diapozitivul al cincilea.
Tineret n
3. Diapozitivul al treilea va fi de tipul Titlu i coninut, astfel: titlu:
aciune
Oportuniti pentru ceteni i un tabel ce conine cteva oportuniti
oferite de UE i numrul de oameni care beneficiaz de acestea.
4. Diapozitivul al patrulea va conine o imagine potrivit cu titlul
Activiti
de
Informare
Participare
Participarea la viaa UE. Imaginea va avea dimensiunile: nime 12 cm
voluntariat
i lime 23 cm. Aplicai acesteia un efect de animaie de intrare.
5. Al cincilea diapozitiv va fi de tipul Titlul Programe pentru tineri i nomograma alturat. Salvai i nchidei
aplicaia.

Problema 23
Creai pe Desktop o prezentare Microsoft PowerPoint temperaturi.ppt.
1. Completai n primul diapozitiv titlul: Temperaturi medii anuale, iar ca subtitlu Cercetare.
2. Adugai un diapozitiv de tip Titlu i coninut care s conin titlul: Temperatura n Romnia, iar la coninut:
Romnia are o clim temperat continental de tranziie, specific pentru Europa central, cu patru anotimpuri distincte,
primvar, var, toamn i iarn. Diferenele locale climatice se datoreaz mai mult altitudinii i latitudinii, respectiv
mult mai puin influenelor oceanice din vest, ale celor mediteraneene din sud-vest i celor continentale din est.

Staia
meteorologic

Temperatura medie
anual ( C)

Bile
Herculane
Cerna Sat
Cuntu
Parng
Pltini
Petroani
Semenic
arcu

10,4
6,75
4,1
3,3
4,5
7,5
3,7
-0,64

Formatai textul din diapozitivul al doilea, astfel nct numele fiecrui


anotimp s fie evideniat printr-o culoare distinct.
3. Adugai al treilea diapozitiv de tip Titlu i dou coninuturi. Ca titlu
adugai Romnia n imagini, iar la coninut dou imagini din anotimpuri
diferite.
4. Adugai al patrulea diapozitiv de tip Coninut, inserai o diagram care
s conin datele din tabelul alturat.
5. Adugai un design potrivit prezentrii. Adugai un efect de tranziie
tuturor diapozitivelor astfel nct tranziia s se fac automat dup 3
secunde. Salvai i nchidei aplicaia.

Problema 24
Creai pe Desktop un registru Microsoft Excel temperaturi.xls. Completai n foaia de calcul Date, datele din
tabelul alturat, adugnd i borduri.
1. Adugai n celula C14 altitudinea medie i copiai
formula pentru a calcula temperatura medie, iar n celulele
D15 i D16 introducei funcii pentru a calcula
temperatura medie minim i maxim.
2. Formatai condiionat celulele D6:D13 astfel nct
temperaturile negative s fie afiate pe un fundal albastru,
iar cele pozitive pe un fundal galben.
3. Ordonai alfabetic datele din tabelul alturat.
4. Inserai ntr-o foaie de calcul Temperaturi, o diagram
de tip coloan care s conin repartiia temperaturilor pe
staii meteorologice.
5. Unii celulele A3:D3 i introducei n celula astfel
obinut titlul Temperaturi medii anuale la staiile
meteorologice. Formatai titlul astfel: font Arial,
dimensiune 14, ngroat. Salvai i nchidei aplicaia.

Problema 25
Creai pe Desktop un registru Microsoft Excel paralela45.xls.
Completai n foaia de calcul Oferte datele din tabelul alturat,
adugnd i borduri.
1. Adugai n celula B1 cursul euro din ziua curent, iar n celula E1
data curent n formatul zz.ll.aaaa. n celula E6 adugai o formul
pentru a calcula preul n RON, utiliznd cursul euro din celula B1.
Copiai formula n celulele E7:E15.
2. Adugai datelor din celulele D6:D15 simbolul monetar EUR, iar
datelor din celulele E6:E15 simbolul monetar RON.
3. Ordonai cresctor datele din tabelul alturat dup preul
excursiilor.
4. Inserai ntr-o foaie de calcul Excursii o diagram cu bare care s
conin destinaiile i preurile n RON.
5. Unii celulele A3:E3 i introducei n celula astfel obinut titlul
Ofert paralela 45. Formatai titlul astfel: font Garamond,
dimensiune 13, ngroat. Salvai i nchidei aplicaia.

Problema 26
Creai pe Desktop un registru Microsoft Excel detergeni.xls. Completai n foaia de calcul Date, datele din
tabelul alturat, adugnd i borduri.

1. n celula E6 adugai o formul care s calculeze preul cu TVA, tiind c TVA-ul este 24%, iar n celula F6 adugai
o formul care s calculeze preul pe kilogram. Copiai formulele n celulele E7:E13, respectiv F7:F13. Afiai preurile
trunchiate la dou zecimale.
2. Calculai preul mediu pe toate
cele trei categorii: fr TVA, cu
TVA i pe kg.
3. Inserai ntr-o foaie de calcul
Ariel o diagram de tip linie care s
conin preurile pe kilogram pe
sortimente.
4. Filtrai datele sub 9 RON pe
kilogram.
5. Unii celulele A3:F3 i
introducei n celula astfel obinut
titlul Studiul preurilor. Formatai titlul astfel: font Times New Roman, dimensiune 15, ngroat, rou. Salvai i
nchidei aplicaia.

Problema 27
Creai pe Desktop un registru Microsoft Excel mobile.xls. Completai n foaia de calcul Date, datele din tabelul
alturat, respectnd formatrile din imaginea alturat (font, format celule, aliniere orizontal/ vertical).
1. Ordonai alfabetic dup reeaua de telefonie mobil i descresctor dup pre.
2. Formatai condiionat celulele D6:D17, astfel nct
abonamentele n care traficul de internet este sub 0,5GB
s apar pe fond verde, cele cu trafic peste 3GB s apar
pe fond galben, iar celelalte pe fond albastru.
3. Realizai un pivot din care s extragei preul lunar
mediu al abonamentelor pe reele de telefonie mobil.
Pentru preul mediu se va stabili ca formatul s fie
numeric cu 2 zecimale.
4. Inserai ntr-o foaie de calcul Pret mediu o diagram
care s prezinte rezultatele obinute n tabela pivot.
5. Unii celulele A3:D3 i introducei n celula astfel
obinut titlul Studiu comparativ abonamente de
telefonie mobil. Formatai titlul astfel: font Verdana,
dimensiune 13, ngroat, albastru nchis. Salvai i
nchidei aplicaia.

Problema 28
Creai pe Desktop un registru Microsoft Excel
densitate.xls. Completai n foaia de calcul Date, datele
din tabelul alturat, adugnd borduri i stabilind
formatul corespunztor.
1. n celulele A6:A17 adugai steagul corespunztor rii.
2. n celula E6 adugai o formul cu ajutorul creia s
calculai densitatea populaiei, trunchiat la dou
zecimale. Copiai formula n celulele E7:E17.
3. Filtrai datele, astfel nct s fie afiate doar rile cu o
suprafa cuprins ntre 50000 i 250000.
4. Inserai ntr-o foaie de calcul Suprafa o diagram de
tip Structur radial care s conin o statistic privind
suprafaa fiecrei ri dintre cele menionate n tabel,
exprimat n procente.
5. Unii celulele A3:E3 i introducei n celula astfel obinut titlul Densitatea populaiei. Formatai titlul astfel: font
Castellar, dimensiune 15, subliniat, verde. Salvai i nchidei aplicaia.

Problema 29
Creai pe Desktop un registru Microsoft Excel teze.xls. Completai n foaia de calcul Date, datele din coloanele
A, B i D ale tabelului alturat.
1. Datele din celulele C6:C15 se vor alege dintro list care conine disciplinele de profil la care
se poate susine teza: Biologie, Chimie, Fizic.
Alegei disciplina pentru fiecare elev n parte.
2. Adugai bordur exterioar ngroat, de
culoare albastr i bordur interioar, de culoare
verde. Stabilii o culoare de umplere galben
pentru celulele D6:D15.
3. Inserai o diagram-pivot care s conin
mediile la tez, pe discipline.
4. Grupai datele dup disciplina la care se susine
teza, afind i media pe disciplin (ca subtotal),
precum i media general.
5. Unii celulele A3:D3 i introducei n celula
astfel obinut titlul Statistic teze. Formatai titlul astfel: font Lucida Console, dimensiune 13, ngroat, verde. Salvai
i nchidei aplicaia.

Problema 30
Creai pe Desktop un registru Microsoft Excel salariati.xls. Completai n foaia de calcul Date, datele din tabelul
alturat, adugnd i borduri.
1. n celula D6 calculai Costul/salariat plecnd
de la numrul de ore lucrate i costul pe or.
Copiai formula n celulele D7:D15.
n celula E6 adugai o formul care s calculeze
Costul materialelor tiind c pentru activitile de
tip A costul este 500, pentru activiti de tip B
costul este 300, iar pentru activiti de tip C costul
este 700. Copiai formula pentru celulele E7:E15.
2. Calculai Totalul pe salariat ca sum ntre Costul
materialelor i Costul/salariat, iar Totalul pe
proiect ca suma totalurilor pentru fiecare salariat.
3. Adugai o culoare de fond pentru fiecare din
coloanele D6:D15, E6:E15 i F6:F15.
4. Inserai ntr-o foaie de calcul Salariati, o diagram de tip Structur radial, n care s se reprezinte totalul pentru
fiecare salariat.
5. Unii celulele A3:F3 i introducei n celula astfel obinut titlul Distribuia costurilor proiectului. Formatai titlul
astfel: font Comic Sans MS, dimensiune 15, ngroat, subliniat. Salvai i nchidei aplicaia.

S-ar putea să vă placă și