Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
REELE DE
CALCULATOARE
Anul III Informatic Economic
Echipa
Conf. Dr. Adrian Munteanu, CISA, MCP
adrian.munteanu@feaa.uaic.ro
Asist. Valeric Greavu erban, MCP, MOS, MCT valy.greavu@feaa.uaic.roCopyright 2005 Adrian Munteanu
Obiectiv
e
Motivaie:
cunotinelor de baz
despre protocoalele de comunicaie
Copyright 2005 Adrian Munteanu
Obiectiv
e
nelegerea
funcionrii
componentelor unei reele i a
modului n care acestea snt
interconectate.
Dezvoltarea
abilitilor practice n
administrarea unei reele bazat pe
tehnologii Microsoft (client i server)
Cerinele cursului
Cunotine anterioare:
Nu sunt necesare
E bine de tiut unde este butonul POWER
Bibliografie:
https://portal.feaa.uaic.ro/ReteleCalculatoareI/default.aspx
Consultaii prin e-mail sau la birou (B305, Sala Servere) n intervale
orare greu de precizat
Tema 1
Copyright 2005 Adrian Munteanu
DECALOGUL
COMUNICAIILOR
Niciodat nu voi ti TOTUL despre comunicaiile de date.
Sunt contient de ceea ce nu tiu.
n firme, de multe ori, nu exist nici o politic cu privire la
comunicaii.
Dac reeaua nu rspunde obiectivelor afacerii atunci nu are nici
un sens.
Detaliile tehnice sunt importante, detaliile tehnice sunt
importante, detaliile tehnice sunt importante
Cnd se ntrerup comunicaiile, toat lumea d vina pe reea.
Fii sigur c te-ai proclamat singur expert, prin certificri. Nimeni
nu o va face n locul tu.
Este mai important s tii s pui ntrebri din domeniul reelelor
dect s dai rspunsuri.
Dac nu ii pasul cu tehnologia, privete napoi dup cineva care
o face!
n domeniul reelelor nimic nu este imposibil. Singura problem
este dac soluiile propuse devin vreodat realitate.
Tema 1
Introducere
O reea de calculatoare este o colecie
de echipamente hardware, software i
componente de transmisie care la un
loc permite aplicaiilor de pe staii
aflate n locaii diferit, s comunice
ntre ele.
Tema 1
Introducere(continuare)
Principalele tipuri de arhitecturi
LAN - Local Area Network
MAN Metropolitan Area Network
WAN - Wide Area Network
Infrastructura
Infrastructur fizic = topologie =
proiectarea fizic a reelei = componentele
hardware
Infrastructura fizic depinde n mare msur de
infrastructura logic
Exemplu: dac se folosete Ethernetul ca
protocol al nivelului legtur date, vor exista
limitri cu privire la mediile de transmisie ce
pot fi folosite i echipamentele care asigur
conectivitatea
Tema 1
Infrastructura (continuare)
Infrastructur logic = elementele
software care conecteaz, gestioneaz
i asigur securitatea reelei
Permite comunicarea ntre
calculatoarele descrise prin
infrastructura fizic
Exemplu: Dac folosim TCP/IP trebuie
analizate implementrile la nivelul SO
Tema 1
Infrastructura
Planificarea infrastructurii este
componenta cea mai dificil cnd ne
referim la realizarea unei reele
ntrebare: Ce sarcini au de
ndeplinit utilizatorii ?
Rspunsul ne ajut s definim
tipul comunicaiilor i softul de
care este nevoie
Tema 1
10
Infrastructura
ntreinerea unei reele este ceva mai
complicat dect download-ul ultimelor
patchuri i instalarea lor
Inainte de a se da n producie, totul
trebuie testat!
Reeaua trebuie monitorizat continuu
Din cnd n cnd mai trebuie i depanat!
Tema 1
11
Infrastructura
Implementarea unei infrastructuri de reea:
Instalarea cablurilor sau a echipamentelor
wireless(de obicei externalizat)
Selectarea protocoalelor de comunicaie
Sistemul de operare
Aplicaiile
Mecanismele de securitate
12
Topologii (continuare)
Peer-to-Peer
EthernetHub
13
Topologii(continuare)
Server
14
Topologii(continuare)
Server
Reea Star
Tema 1
15
Topologii(continuare)
S erv er
Reea inel
Tema 1
16
Topologii(continuare)
Reea arbore
Tema 1
17
Topologii(continuare)
Tema 1
18
Topologii logice
Unicast. un singur pachet este transmis de la
surs ctre destinaie. Nodul surs folosete n
transmisie adresa de reea a nodului destinaie,
reeaua destinatar fiind cea care va transmite mai
departe pachetul ctre nodul final.
Multicast un pachet este copiat i transmis unui
subset de noduri din reea. Nodul surs folosete n
acest caz o adres de tip multicast. Adresa
destinatar va transmite copii ale pachetul ctre
fiecare segment de reea ce conine un nod care
este parte a unei adrese multicast.
Broadcast - pachetele de acest tip nu depesc
graniele unei reele locale dac nu este configurat
un dispozitiv de nivel 3.
Tema 1
19
READ ME
http://webopedia.internet.com/Networks
/Network_Topologies/
Tema 1
20
Modele si standarde
Conceptul de nivel este folosit pentru a v
ajuta s nelegei aciunile i procesele ce
apar n timpul transmiterii informaiilor de
la un calculator la altul
21
Modelul ISO
7. Aplicaie
6. Prezentare
5. Sesiune
4. Transport
3. Reea
2. Legtur datele
1. Fizic
Tema 1
22
Modelul ISO
Fiecare nivel este independent
Fiecare nivel ndeplinete o anumit
funcie dar ofer servicii i nivelurilor
superioare/inferioare
Este un model teoretic
Tema 1
23
Modelul ISO
NOD B
NOD A
Recepia datelor
Transmiterea datelor
7. Aplicaie
6. Prezentare
5. Sesiune
7. Aplicaie
6 Prezentare
5 Sesiune
4. Transport
2 Legtur date
1. Fizic
Tema 1
3. Reea
Transmiterea biilor
2. Legtur date
1. Fizic
24
Nivelul 7: Aplicaie
(Application)
Ofer servicii pentru aplicaiile utilizatorilor dar nu
ofer servicii celorlalte niveluri.
Identific i stabilete disponibilitatea
partenerului de comunicaie, sincronizeaz
aplicaiile ntre ele i stabilete procedurile pentru
controlul integritii datelor i erorilor.
Identific dac exist suficiente resurse pentru a
sprijini comunicaia ntre parteneri.
Gndii-v la browsere.
Tema 1
25
Nivelul 6: Prezentare
(Presentation)
Asigur c informaiile pe care nivelul aplicaie al
unui sistem le transmite, pot fi citite de ctre
nivelul aplicaie al altui sistem.
Face translaie ntre diferitele formate ale datelor
folosind un format comun pentru reprezentarea
acestora.
Trebuie s privii acest nivel ca cel la care are loc
codificarea datelor n format ASCII, de exemplu
Tema 1
26
27
Nivelul 4: Transport
(Transport)
Are loc segmentarea i reasamblarea datelor.
Furnizeaz un serviciu pentru transportul datelor
ctre nivelurile superioare, i n special caut s
vad ct de sigur este transportul prin reea.
Ofer mecanisme prin care stabilete, ntreine i
ordon nchiderea circuitelor virtuale; detecteaz
cderea unui transport i dispune refacerea
acestuia; controleaz fluxul de date pentru a
preveni rescrierea acestora.
Gndii-v la calitatea servicilor sau la ncredere!
Tema 1
28
Tema 1
29
30
31
Tema 1
All
People
Seem
To
Need
Data
Processing
Copyright 2005 Adrian Munteanu
32
33
34
ncapsularea
DATE
Aplicaie
Antet Prezentare
Prezentare
Reea
Legtur date
Fizic
Tema 1
DATE
AS
AP
DATE
AT
AS
AP
DATE
AR
AT
AS
AP
DATE
AR
AT
AS
AP
DATE
Antet Sesiune
Sesiune
Transport
AP
Antet Transport
Antet Reea
ALD
TLD
Bits
Destinatar
Copyright 2005 Adrian Munteanu
35
READ ME
http://www.cs.mun.ca/~donald/bsc/node
13.html
http://www.erg.abdn.ac.uk/users/gorry/c
ourse/intro-pages/encapsulation.html
Tema 1
36
Modelul TCP/IP
Modelul OSI este teoretic - model
TCP/IP este practic
Modelul OSI = 7 niveluri
Modelul TCP/IP = 4 niveluri (n
unele lucrri apare i un al 5-lea
nivel: fizic)
Tema 1
37
OSI vs TCP/IP
Aplicaie
Aplicaie/
Proces
Prezentare
Sesiune
Transport
Transport
Reea
Internet
Legtur Date
Legtur Date
Fizic
Tema 1
38
TCP/IP
Nivelul Aplicaie/Proces se ocup de
manipularea datelor.
Nivelul Transport gestioneaz fluxul de
date
Nivelul Internet n principal se ocup de
schema de adresare folosit ( protocolul IP)
Nivelul Legtur Date ( sau Interfaa Reea)
gestioneaz transmiterea datelor
Nivelul fizic conexiunea fizic este
necontrolat
Tema 1
39
Limea de band i
perfomane
Nu este de ajuns ca reeaua s funcioneze.
Trebuie S funcioneze bine!
Quality of service (QoS) evaluri
cantitative cu privire la calitatea sevrciiilor
oferite de o reea
Viteza
ntrzierea(Latena)
ncrederea
40
Limea de band i
perfomane
Limea de band/viteza
Bits pe secund (bps) multiplu de
1,000 (nu 1024)
Kilobits pe secund (kbps)
Megabits pe secund(Mbps)
Gigabits pe secund(Gbps)
Terabits pe secund(Tbps)
Tema 1
41
Limea de band i
perfomane
Congestia i Latena
Congestia traficul depete
capacitatea liniei
Latena ntrzierea msurat n
millisecunde(ms) sau microsecunde(s).
Tema 1
42
Limea de band i
perfomane
ntrzierea:
43
NTREBRI?
Tema 1
44