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ALGORITMOS RESUELTOS
Bucles y tomas de decision
1.-Hacer un pseudocodigo que imprima los numeros del 1 al 100.
PROGRAMA contador1
ENTORNO:
c <- 0
ALGORITMO:
Borrar_pantalla( )
MIENTRAS c < 101 HACER
ESCRIBIR c
c <- c + 1
FINMIENTRAS
FINPROGRAMA
Laboratorio de Programacin