Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Selectai Layer, i setai att default ct i la range Roads. Toate drumurile vor fi pe
layerul Road.
Selectai Linetype, acceptai orice valoare valid, astfel c la range i default va aprea
gol.
Pentru Lineweight, dorim s avem o serie de grosimi de linii valide. Grosimea liniei
trebuie introdus ca numere. De exemplu, pentru a specifica anumite grosimi de linie
cum ar fi de 0.30, introducem 30.
Selectai Lanes. Pentru range introducei 2,4 iar implicit (default) s fie 2.
15. Pentru SpeedLimit, vom accepta ca limita de vitez s fie cuprins ntre 15 i 55. Pentru
a specifica un interval, vom introduce paranteze ptrate.
n momentul n care un operator va introduce n baza de date valori pentru limita de vitez,
AutoCAD Map va accepa doar valori cuprinse n acest interval. n cazul n care se introduce o
valoare din exteriorul intervalului specificat, se va aloca direct valoarea 35.
16. Pentru Surface, se vor accepta numai urmtoarele suprafee de drumuri Paved, Gravel i
Dirt.
Selectai Surface. n cmpul Range, introducei Paved,Gravel,Dirt. Iar pentru default s
fie Paved.
n tab-ul Class Settings, selectai modul n care va aprea n Project Workspace sau Map
Explorer i cum se creeaz un nou feature.
15. Asigurai-v c este bifat Show Feature Class In Workspace sau Show object class in Map
Explorer. Sub Class Iconbifai Use standard icon. n continuare vom seta ca metoda de creare s
fie polilinie. Acest lucru nseamn, c n momentul n care am creat un feature Road, AutoCAD
Map va crea drumul utiliznd comanda PLINE. Sub Create Method, selectai Polyline.
16. Dai click pe butonul Save Definition pentru a salva i a nvhide csua de dialog.
17. n Project Workspace sau Map Explorer, sub Object Classes, dai click dreapta pe Road i
selectai Classify Objects.
18. Dai click pe OK n csua de dialog Classify Objects. Selectai linia dup care apsai tasta
Enter.
Am creat un feature definition pentru drum (road). Din acest moment toi utilizatorii care
particip la proiectul GIS, vor crea drumuri care vor fi pe layere i cu simbologii corecte, iar
datele atribut vor fi corect ataate.
Lecia 2: Creare unui nou features.
Crearea unui Feature
1. n Project Workspace sau Map Explorer dai click dreapta pe Object Classes i selectai Attach
Definition file. Din folder-ulTutorial VI, selectai Tut_Sample.xml i dai click pe Open.
.
2. n Project Workspace sau Map Explorer, sub Object Classes, dai click dreapta pe Road dup
care selectai Create Classified Objects.
Specificai 2 puncte oarecare pe ecran, pentru a trasa o linie dup care dai Enter pentru a
ncheia comanda. Noua linie trasat se afl pe layer-ul Roads i are caracteristicile feature-ului
Road.
Editarea proprietilor unui feature
3. Dai click pe lina creat, dup care click dreapta i selectai Properties.
4. n fereastra Properties, selectai tab-ul Object Class, n care sunt afiate doar informaiile legate
de feature.
5. Dai click pe Lanes i introducei valoarea 4. Valoarea se va actualiza. (Dai valoare 10. Ce
observai?)
Lecia 3: Clasificarea obiectelor existente
Clasificarea obiectelor existente
1. Deschidei harta Tut_Sample3.dwg din folder-ul Tutorial VI. n continuare vom ataa fiierul
prin care am definit feature-ul.
2. n Project Workspace sau Map Explorer, dai click dreapta pe Object Classes i selectai Attach
Definition File. Selectai fiierul Tut_Sample dup care dai Open.
3. n Project Workspace sau Map Explorer, sub Object Classes, dai click dreapta pe Road i
selectai Classify Objects.
4. n fereastra Classify Objects, asigurai-v c sunt bifate ambele opiuni, dup care dai OK.
4