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Disponibilidad
1 X2
3000
TV
5 X1
ALGORITMOS O INTERACCIONES
La programacin lineal utiliza mtodos mediante aproximaciones
sucesivas, ensayos, intentos que reciben el nombre de algoritmos o
interacciones y segn los cuales se determinan pasos o etapas hasta
obtener el objetivo planteado.
EL PROBLEMA GENERAL DE LA PROGRAMACIN LINEAL
Se presentan por la limitacin de recursos que se trata de distribuir de la
mejor manera, los recursos que se trata de distribuir de la mejor
manera, los recursos a la vez son limitados y pueden ser distribuidos en
tantas formas como combinaciones matemticas permitan relacionarlos
a un mismo objetivo, como de ah que es necesario distribuirlos en una
forma equilibrada y armnica, entre los factores que interviene en el
problema.
Un problema de programacin lineal trae implcito el sentid de funcin,
propsito o meta, recursos disponibles y habilidad o forma para
seleccionar, comparar y escoger la mejor alternativa (toma de decisin).
tambin
coeficientes
tcnicas
de
produccin,
A11X1
A12X12
A13X13.
AnnXnT1b1
AnnXnT1b1
AnnXnT1b1
.
.
.
.
.
.
.
.
A11X1
A12X12
A13X13.
.
A11X1
A12X12
A13X13.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
Am1X
Am2X2
Am3
AmnXnTnb
n
En donde:
A11,A12,A13..Amn
Son
los
coeficientes
tcnicas
del
problema.
X1,X2,X3.Xn Son las variables del problema.
T1,T2,T3.Tn Son las relaciones de las inecuaciones (,,<,>)
B1,b2,b3bn Son las disponibilidades
3. Variables de No negatividad
Son
todas
aquellas
variables
que
interviene
en
el
problema
X1,X2,X3..Xn 0
4. Condiciones
de
optimizacin:
Se
van
obteniendo
por
el
prximo
ao
los
requerimientos
de
estos
tipos
de
Requerimientos
RESTRICCIONES
ABSTRACCIONES
x1 80000
X1=80000
X2 120000
X2=120000
10%x1+5%x210000
0.10x1+0.05x2=1000
prox. Ao
Requerimientos
prox. ao
Hierro
Aluminio
7%x1+10%x214000
0.07x1+0.10x2=1400
0
Fibra de vidrio
12%x1+10%x21600
0.12x1+0.10x2=1600
Variable de no negatividad
X1,X20
GRFICO
2^4
3^4
1^3
X2=120000
0.1x1+0.05x2=10000
0.10x1+0.05x2=10000
0.07x1+0.1x2=14000
0.07x1+0.01x2=14000
X1=80000
0.07x1+0.1(120000)=140
00
x 1=
2000
0.07
X1=28571.43
X1=28571
Zmx.=15(28571)+30(12
0.1x1+0.05x2(
140000.07 x 1
)=10000
0.1
0.1x1+(
7000.0035 x 1
0.1
)=10000
x 2=
2000
0.05
X2=40000
Z
mx.=15(80000)+30(40
000)
0.01 x 1+7000.0035 x 1
=10
0.1
0000)
000
Z mx.= 4028565
0.0065x1+700=1000
0.0065x1=300
x1=46154
x2=107692.20
Z mx.=15x1+30x2
Z mx.=692310+3230760
Z mx.=3923070
SOLUCIN
La empresa Ecasa debe producir refrigeradoras Tipo A 28571 unidades y
refrigeradoras Tipo B 120000 para obtener una utilidad mxima de
4028565
EJERCICIO N2
Una industria produce muebles metlicos tipo A y tipo B, dispone de
taller de suelda el mismo que puede procesar 25 unidades de A o 40
unidades por hora de B, siendo el costo por hora de $20; el taller de
rectificacin puede procesar 28 unidades por hora de A o 35 unidades
por hora de B y su costo es de $14.00 por hora, el taller de pintura
puede atender a 35 unidades por hora de A o 25 unidades por hora de
B, y su costo es de $17.50.El precio de venta de A es de $5.00 y el
precio de B es de $4.00 Cuntas unidades de A y B debe producir para
obtener la mxima ganancia?
$20.00
$14
$17.50
Tipo A
X1
25 u * hora
28u*hora
35u*hora
Tipo B
X2
40 u * hora
35u*hora
25u*hora
Funcin Objetivo
Z mx.: 3.20x1+2.40x2
COSTO
0.8
0.5
0.5=
5-1.80=
3.2
0.5
0.4
0.7
4-1.60=
2.40
Restricciones
Abstracciones
1
1
X 1+ X 2 1
25
40
1
1
X 1+ X 2=1
25
40
1
1
X 1+ X 2 1
28
35
1
1
X 1+ X 2=1
28
35
1
1
X 1+ X 2 1
35
25
1
1
X 1+ X 2=1
35
25
GRAFCO
1^3
2^3
0.04x+0.025y=1
0.035x+0.029y=1
0.029x+0.04y=1
0.04x+0.025(
0.04x+
10.029 x
=1
0.04
0.0250.000725 x
=1
0.04
0.029x+0.04y=1
0.035x+0.029(
0.035x+
10.029 x
=1
0.04
0.0290.000841 x
=1
0.04
0.0016x+0.025-0.000725x=0.04
0.0014x+0.029-0.000841x=0.04
0.000875x+0.025=0.04
0.000559x=0.011
0.000875x=0.015
X=19.67
x=17.14
0.029(19.67)+0.04y=1
0.029(17.14)+0.04y=1
0.57043+0.04y=1
0.49706+0.04y=1
0.04y=0.42957
0.04y=0.50294
y=0.093
y=12.56
Z mx. 3.2x+2.4y
Z mx. 3.2x+2.4y
Z mx. 3.2(19.67)+2.4(0.093)
Z mx.3.2(17.14)+2.4(12.56)
Z mx. 63.17~63
Z mx. 84.992~85
SOLUCIN
Se debe prepara 17.14 unidades de A y 12.56 unidades de B para
obtener una utilidad de 84.99
EJERCICIO N3
Se produce dos artculos A y B, los mismos que son procesados por tres
maquinas M1, M2 y M3. La maquina 1 procesa de unidad de A, y de
unidad de B. La maquina 2 procesa 1 de A y de B. La maquina 3
procesa de A y 2 de B. Se dispone al menos de 65 horas semanales
para M1,95 horas para M2 Y 100 para M3, el costo de A es $3.00 y de
$5.00 para el articulo B Cuntas unidades de A y B se deben producir
para que el costo sea mnimo?
Articulo A
Articulo B
Funcin Objetivo
Z min. 3x+5y
Restricciones
Abstracciones
1/2x+1/2y65
1/2x+1/2y=65
1x+1/2y95
1x+1/2y=95
1/2x+2y100
1/2x+2y=100
GRAFCO
3^1
3^2
0.5x+2y=100
0.5c+2y=100
0.5x+0.5y=65
x+0.5y=95
0.5x+2(
650.5 x
)=100
0.5
0.5x+2(
95x
0.5 )=100
0.5x+
130x
=100
0.5
0.5x+
1902 x
=100
0.5
0.25x+130-x=50
0.25x+190-2x=50
-0.75x=-80
-1.75x=-140
x=106.67
x=80
0.5(106.67)+0.5y=65
80+0.5y=95
53.335+0.5y=65
0.5y=15
0.5y=11.665
Y=30
y=23.33
Zmin:3x+5y
Zmin: 3x+5y
Zmin: 240+150
Zmin:320.01+116.65
Zmin: 390
Zmin: 436.67
SOLUCIN
Se debe producir mnimo 80 artculos A y mnimo 30 artculos B para
obtener una utilidad mnima de $390.00
EJERCICIO N4
Una fabrica elabora dos tipos de cerveza A y B, para lo cual se dispone
de ingredientes para llenar a lo mucho 80 botellas combinadas de A y B,
toma una hora llenar 10 botellas de A y 4 horas llenar 10 botellas de B,
se dispone cuando mucho de 20 horas, la demanda de A se estima a lo
mas en 70 botellas. La fabrica esta en capacidad de etiquetar cuando
mucho 90 botellas de A o 60 botellas de B. Cada botella de A deja una
utilidad de $1.20 y cada botella de B $1.60 cuantas botellas de A y B se
deben llenar para que la fbrica obtenga los mayores beneficios.
Cerveza A
Cerveza B
Ingredientes
Tiempo
Restricciones
Abstracciones
x+y80
x+y=80
1
4
x+
y 20
10
10
1
4
x+
y=20
10
10
Botellas
x 70
x 70
Etiquetas
X+1.5y 90
X+1.5y 90
GRFICO
4^2
4^1
3^1
X+1.5y=90
x+1.5y=90
x=70
0.1x+0.4y=20
x+y=80
x+y=80
x+1.5(80-x)=90
y=10
x+120-1.5x=90
Zmx.:
x+1.5(
200.1 x
)=90
0.4
300.15 x
x+
=90
0.4
-0.50x=-30
x=60
0.4x+30-0.15x=36
1.20(70)+1.60(10)
Z mx.:100
0.25x=6
y=20
x=24
0.1(24)+0.4y=20
2.4+0.4y=20
mx.:1.20(60)+1.60(2
0)
Z mx.:104
0.4y=17.6
Y=44
Z mx.: 1.20x+1.60y
Zmx.:1.20(24)+1.60
(44)
Z mx.: 99.2
SOLUCIN
Se debe realizar 60 unidades de cerveza tipo A y 20 unidades de
cerveza tipo B para obtener una utilidad mxima de 104 dlares.
EJERCICIO N5
Un agricultor quiere cultivar maz y trigo en un terreno de 200
hectreas. Sabe que una hectrea puede rendir 4 quintales de maz o 2
de trigo, cada hectrea requiere un capital de 6 dlares si cultiva con el
maz y de 2 dlares si cultiva con trigo. El capital disponible es almenos
$600 las necesidades de agua de riego son de 50 m por hectrea de
maz y 50m por hectrea de trigo en Octubre, de 200m por hectrea
de maz y 100m por hectrea de trigo, el mes de Noviembre. La
disponibilidad de agua en Octubre es almenos 6250 m y en Noviembre
cuando mucho de 25000m. Si los precios de venta del maz son $6.00 y
del trigo $10.00 por quintal mtrico. Determine la cantidad de maz y
trigo que debe producirse para obtener el beneficio mximo.
Maz
Trigo
Restricciones
Abstracciones
Hectreas
x y
+ 200
4 2
x y
+ =200
4 2
Capital
6x 2 y
+
600
4
2
6x 2 y
+ =600
4
2
Agua Octubre
50 x 50 y
+
6250
4
2
50 x 50 y
+
=6250
4
2
Agua Noviembre
200 x 100 y
+
25000
4
2
200 x 100 y
+
=25000
4
2
GRFICO
4^2
3^2
200x+200y=100000
50x+100y=25000
6x+4y=2400
6x+4y=2400
6x+4(
100000200 x
200
50x+100(
24006 x
4
)=2400
6x+
400000800 x
=240
200
)=25000
50x+
240000600 x
=250
4
00
1200x+400000-
200x+240000-
800x=480000
600x=100000
400x=80000
-400x= -140000
X=200
x=350
200(200)+200y=100000
6(350)+4y=2400
40000+200y=100000
2100+4y=2400
200y=60000
4y=300
y=300
y=75
Z mx.: 6x+10y
Z mx.: 6x+10y
Z mx.: 6(200)+10(300)
Z mx.:6(350)+10(75)
Z mx.: 1200+3000
Z mx.:2100+750
Z mx.: 4200
Z mx.:2850
SOLUCIN
Se debe producir 200 quintales de maz y 300 quintales de trigo para
obtener una utilidad mxima de $4200
SEGUNDO PARCIAL
METODO SIMPLEX
Se basa en el algebra y se lo emplea para resolver problemas de
Programacin Lineal tanto mxima como mnima. Es un proceso
respectivo Numrico que permite llegar a una solucin ptima partiendo
de un punto extremo conocido, es decir partiendo de una Solucin
bsica. Si esta solucin bsica factible tomada como punto de partida no
satisface, es necesario tomar otra solucin que nos da un valor para
mayor o menor y as sucesivamente hasta llegar a la solucin final.
PROCEDIMIENTO
Cualquiera que sea el N de inecuaciones y de incgnitas en un sistema,
este por si mismo se ajusta al tratamiento de identificacin que nos de
una idea de que sea sujeto de solucin.
Cuando el sistema rene un N de ecuaciones es inferior al N de
incgnitas, existen muchas soluciones. Justamente este es el caso mas
frecuente de los problemas de Programacin Lineal, de all que es
el
prximo
ao
los
requerimientos
de
estos
tipos
de
x80000
y120000
0.10x+0.05y10000
0.07x+0.1y14000
0.12x+0.1y16000
ABSTRACCIONES
X+0+S1+0+0+0+0=80000
0+Y+0+S2+0+0+0=120000
0.10X+0.05Y+0+0+S3+0+0=10000
0.07X+0.10Y+0+0+0+S4+0=14000
0.12X+0.1Y+0+0+0+0+S5=16000
Cj
15
x
30
y
0
S1
0
S2
0
S3
0
S4
0
S5
Xj
bn
8000
S1
0
1
1200
S2
00
0
1000
S3
0
0,1
1400
0,05 0
S4
0
0,07 0,1
1600
S5
Zj
Zj-
0
0
0,12 0,1
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
1
0
Cj
15
-30
Xj
S1
15
x
1
30
y
0
0
S1
1
0
S2
0
0
S3
0
0
S4
0
0
S5
0
Cj
0
bn
8000
12000
30 Y
1
-
0
0
0
S3
S4
S5
4000 0,1 0
2000 0,07 0
4000 0,12 0
36000
0
0
0
0,05 1
-0,1 0
-0,1 0
0
1
0
0
0
1
Zj
Zj-
00
Cj
30
30
-15
30
Cj
Xj
bn
15
x
30
y
0
S1
0
S2
0
S3
51428,5
0
S4
-
0
S5
14,2
0
S1
30 Y
7
120000
0
0
0
1
1
0
1,43
1
0,09
0
0
9
0
-
0
0
1142,86
28571,4
3
-
1,43
14,2
15 X
1,43
0,07
S5
571,43
0
4028571
16
1,71
214,
Zj
Zj-
,45
15
30
8,55
35
214,
8,55
35
S3
Cj
EJERCICIO N2
Una industria produce muebles metlicos tipo A y tipo B, dispone de
taller de suelda el mismo que puede procesar 25 unidades de A o 40
unidades por hora de B, siendo el costo por hora de $20; el taller de
rectificacin puede procesar 28 unidades por hora de A o 35 unidades
por hora de B y su costo es de $14.00 por hora, el taller de pintura
puede atender a 35 unidades por hora de A o 25 unidades por hora de
B, y su costo es de $17.50.El precio de venta de A es de $5.00 y el
precio de B es de $4.00 Cuntas unidades de A y B debe producir para
obtener la mxima ganancia?
Z Max. 3.20x+2.40y+0s1+0s2+0s3
RESTRICCIONES
8X+5Y+S1+0+0=200
5X+4Y+0+S2+0=140
5X+7Y+0+0+S3=175
Cj
3,2
Xj
bn
x
0 S1
200
8
0 S2
140
5
0 S3
175
5
Zj
0
0
Zj-Cj
-3,2
Cj
2,4
y
5
4
7
0
-2,4
0
S1
1
0
0
0
0
0
S2
0
1
0
0
0
0
S3
0
0
1
0
0
Xj
bn
3,2
x
2,4
y
0
S1
0
S2
0
S3
X
S2
S3
Zj
Zj-
25
15
50
80
1
0
0
16/5
5/8
7/8
31/8
2
1/8
-5/8
-5/8
2/5
0
1
0
0
0
0
1
0
-2/5
2/5
16/
5
0
0
Cj
Cj
Xj
bn
3,2
x
2,4
y
0
S1
0
S2
0
S3
0
1
1
7/31 0
5/6
1
-5/31 0
52/15
-5/31
-7/31
8/31
16/15
16/5 12/5 5
0
52/15
5
16/15
16/
5
X
0
S2
12/5 y
Zj
ZjCj
31/10
1
115/31 0
400/31 0
31688/7
75
EJERCICIO N3
Se produce 2 artculos A y B los mismos que son procesado por 3
maquinas M1, M2, M3 que dispone de 130,190 y 200 horas semanales,
al menos; La M1 procesa 1 unidad de A y una Unidad de B; M2 procesa 2
de A y 1 de B; M3 procesa 1 de A y 4 de B; El costo de procesar en 2$
por c/u del articulo A y 3$ c/u del articulo B cuantas de A y B Se debe
procesar para que el costo sea mnimo.
Z min: 2x+3y+0s1+0s2+0s3+Mm1+Mm2+Mm3
RESTRICCIONES
CAPACIDAD M1
CAPACIDAD M2
CAPACIDAD M3
ABSTRACCIONES
x+y-s1+0+0+m1+0+0=130
2x+y+0-s2+0+0+m2+0=190
x+y130
2x+y190
X+4y200
x+4y+0+0-s3+0+0+m3=200
Cj
M
M
M
2
x
1
2
1
4M
3
y
1
1
4
6M
0
S1
-1
0
0
(M)
0
S2
0
-1
0
(M)
0
S3
0
0
-1
(M)
M
m1
1
0
0
M
M
m2
0
1
0
M
M
m3
0
0
1
M
Cj
4M
6M
(M)
(M)
(M)
0M
0M
Xj
m1
m2
Y
2
x
3/4
7/4
1/4
3
y
0
0
1
0
S1
-1
0
0
0
S2
0
-1
0
0
S3
1/4
1/4
-1/4
M
m1
1
0
0
M
m2
0
1
0
M
m3
-1/4
-1/4
1/4
-
Xj
m1
m2
m3
Zj
Zj-
bn
130
190
200
530M
Cj
M
M
3
bn
80
140
50
5/2
Zj
Zj-
220M
M
5/2
0M
-M
-M
1/2
1/2
Cj
0M
-M
-M
0M
-3/2
Xj
m1
X
Y
bn
20
80
30
2
x
0
1
0
3
Y
0
0
1
0
S1
-1
0
0
0
S2
3/7
-4/7
1/7
3/7
0
S3
1/7
1/7
-2/7
1/7
M
m1
1
0
0
M
m2
-3/7
4/7
-1/7
Zj
20M
0M
0M
-M
M
3/7
M
1/7
-3/7M -1/7M
Zj-Cj
0M
0M
-M
0M
-10/7
Xj
2
x
3
y
0
S1
0
S2
0
S3
M
m1
M
m2
Cj
M
2
3
1/2
Cj
bn
M
m3
-1/7
-1/7
2/7
-8/7M
M
m3
0
2
S2
X
140/3
320/3
0
1
0
0
-7/3
-4/3
1
0
1/3
1/3
7/3
4/3
Y
Zj
Zj-
70/3
850/3
0
2
1
3
1/3
-5/3
0
0
-1/3
-1/3
-5/3
-1/3
Cj
1
8/7
-1/3
-1/3
EJERCICIO N4
Un Comerciante de frutas transporta sus productos en un camin que
tiene capacidad de 800 cajas de frutas. Que debe transportar al menos
200 cajas de toronja que le rendir 20$ por caja, almenas 100 cajas de
Toronja que le rendirn una ganancia de 10$ por caja y cuando mucho
200 cajas de mandarinas con 30$ de ganancia por caja. Cmo debe
distribuirse el cargamento del camin para obtener la mxima
ganancia?
Zmx. 20X+10Y+30Z
RESTRICCIONES
CAPACIDAD
CAJAS NARANJA
CAJAS TORONJA
CAJAS MANDARINA
x+y+z800
x200
y100
z200
VNN
x,y,z0
ABSTRACCIONES
x+y+z+S1+0+0=800
x
-S2+M2=200
y
-S3+M3=100
Z
+S4=200
Cj
20
10
Xj
bn
x
y
0
S1
800 1
1
M m2
200 1
0
30
z
1
0
0
S1
1
0
0
S2
0
-1
0
S3
0
0
0
S4
0
0
M
m2
0
1
M
m3
0
0
M
0
m3
S4
100
200
300
0
0
1
0
0
1
0
0
0
0
-1
0
0
1
0
0
1
0
Zj
Zj-
0M
0M
(-M)
(-M)
0M
0M
0M
(-M)
(-M)
0M
0M
0M
20
x
0
1
0
0
10
y
1
0
1
0
30
z
1
0
0
1
0
S1
1
0
0
0
0
S2
1
-1
0
0
0
S3
0
0
-1
0
0
S4
0
0
0
1
M
m2
-1
1
0
0
M
m3
0
0
1
0
0M
0M
0M
0M
(-M)
0M
0M
0M
0M
0M
0M
(-M)
0M
0M
0M
Cj
Cj
Xj
0
S1
20 x
M m3
0
S4
Zj
Zj-
bn
600
200
100
200
100
M
Cj
Cj
20
x
10
y
30
z
0
S1
0
S2
0
S3
0
S4
M
m2
M
m3
0
20
-1
20 x
0
10
-1
10 y
0
20
-1
S4
0
50
Zj
Zj-
00
20
10
-20
-10
20
10
-30
-20
-10
20
x
0
10
y
0
0
S4
-1
M
m2
1
M
m3
-1
Xj
bn
50
S1
Cj
Cj
0
Xj bn
S1 300
30
z
0
0
S1
1
0
S2
1
0
S3
1
20 x
10 y
30 z
200
100
200
110
1
0
0
0
1
0
0
0
1
0
0
0
-1
0
0
0
-1
0
0
0
1
1
0
0
0
1
0
00
20
10
30
-20
-10
30
-20
-10
30
20
x
0
1
0
0
10
y
0
0
1
0
30
z
0
0
0
1
0
S1
1
1
0
0
0
S2
1
0
0
0
0
S3
1
1
-1
0
0
S4
-1
-1
0
1
M
m2
1
1
0
0
M
m3
-1
-1
1
0
Zj 00
Zj-
20
10
30
20
10
10
20
-10
Cj
20
10
10
Zj
Zj
Cj
Cj
Xj
0
S2
20 x
10 y
30 z
bn
300
500
100
200
170
Conclusin:
Se debe transportar 500 cajas de Naranja, 100 cajas de Toronja,200
Cajas de Mandarinas para obtener una utilidad mxima de 17000, y
adicionalmente tenemos un sobrante de 300 cajas de Naranja
TERCER PARCIAL
TRANSPORTE O ASIGNACIN
Minimiza costos de envos de diferentes productos
ORIGEN
A
B
C
D
DESTINO
1
2
3
4
M= filas
N= columnas
Destin
Metodo o
Esquina
Norte
A
B
C
Oeste
o
Origen
1
5
2
4
3
5
Deman
da
80
Disponibili
dad
7
9
6
6
3
7
8
2
5
100
200
300
120
180
220
600/600
Destin
o
Origen
1
2
Disponibili
dad
80
5
4
20
100
5
3
Deman
da
C
7
9 100
2 200
80
220
100
300
660
80
120
180
220
660
Z min: X1+X2+X3+X4+X5+X6+X7+X8+X9+X10+X11+X12
Z
min:
5X1+7X2+6X3+8X4+4X5+9X6+3X7+2X8+5X9+6X10+7X11+5X12
RESTRICCIONES FILAS
X1+X2+X3+X4=100
X5+X6+X7+X8=200
X9+X10+X1X+X12=300
RESTRICCIONES COLUMNAS
X1+X5+X9=80
X2+X6+X8=120
X3+X7+X11=180
X4+X8+X12=220
VNN
Xj0
Numero de envos:m+n-1
Numero de envos:3+4-1=6
Z min: 5*80+7*20+9*100+3*100+7*80+5*220
Z min: 3400
Metodo
Cruce Rio/
Salto
Piedra
Si la Suma
de Costos es Negativa
Piedra/
Cruce
Si la Suma de Costos es Positiva
Arroyo
Si la Suma de los Costos es Cero, Entonces se mantiene
Destin
o
Origen
1
Disponibili
dad
80
5
4
2
5
3
20
100
7
9
6
100
80
220
100
200
300
Deman
da
660
80
120
180
220
660
Disponibili
Destin
o
Origen
1
2
dad
60
20
5
4
40
80
7
9
6
3
Deman
da
100
80
220
100
200
300
660
80
120
180
220
660
Disponibili
Z min: 300+280+80+720+300+560+1100
Z min: 3340
Destin
o
Origen
1
2
dad
60
20
Costo
s
Colu
mna
Fictisi
a
3
Deman
da
80
40
4
5
7
9
80
180
220
100
200
300
660
120
180
Z min: 300+80+280+480+540+1100
Z min: 2780
220
660
Destino
Origen
1
2
3
Requerimie
nto
4
6
5
1
4
2
2
3
6
6
5
4
ad
100
120
120
50
70
90
90
300/340
Destino
Origen
1
2
3
Requerimie
nto
Destino
Origen
R1
A
50
Disponibilid
4
6
5
1
4
2
2
3
6
6
5
4
0
0
0
ad
100
120
120
50
70
90
90
40
340/340
B
4
Disponibilid
50
C
1
D
2
Disponibili
E
6
dad
100
6
R2
20
90
3
6
R3
Requerimi
ento
Destino
Origen
R1
80
0
40
120
120
340
50
70
90
90
40
50
4
6
R2
5
R3
Requerimi
ento
10
50
10
10
1
4
2
90
3
6
20
70
340
Disponibili
dad
0
40
100
120
120
340
50
70
90
90
40
340
Z min: 200+50+40+20+270+100+280
Z min: 960
Destino
Origen
R1
R2
A
40
10
B
4
6
5
R3
60
C
1
4
10
2
90
3
6
20
70
Disponibili
dad
0
40
100
120
120
Requerimi
ento
340
50
70
90
90
40
340
Z min: 160+60+60+20+270+100+280
Z min: 950
Destino
Origen
R1
R2
A
40
10
B
4
6
5
R3
Requerimi
ento
60
C
1
4
10
90
Disponibili
dad
0
20
90
0
20
100
120
120
340
50
70
90
90
40
340
Z min: 160+60+60+20+270+360
Z min: 930
Destino
Origen
R1
A
40
B
4
60
C
1
4
R2
R3
Requerimi
ento
10
10
90
Disponibili
dad
0
30
90
0
10
100
120
120
340
50
70
90
90
40
340
Z min: 160+50+60+20+270+360
Z min: 920