Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Geneza Produselor
Geneza Produselor
de Maini
1. Proiectarea
produselor
Procesul de creaie al
produselor este un sistem de
management al produsului.
Acesta const ntr-o serie de
proceduri standardizate de
management al produsului,
care se ntind de la
planificarea produsului la
pregtirea produciei de mas.
Scopul procesului de creare a
produselor este de a mrii
satisfacia clientului i
calitatea produsului din toate
punctele de vedere, ct i
referitor la planificarea
procesului, definirea
structurilor si procedurilor.
Procedurile si componentele
care participa la crearea
produsului sunt prezentate n
figura 1.1.
Strategia afacerii
Informatii despre marketing
Resurse tehnologice
Informatii despre proiectare
Informatii despre fuctiuni
componente si proces
Materiale, Scule
Componente si materiale
Produsul final
spontan, rezultat
rezultat din imagina
imaginaia unui designer;
ca o consecin
consecin a unor cercetri referitoare la o nou grup de produse;
produse;
ca rezultat al unor cercetri de marketing privind necesita
necesitaile pie
pieei sau unor
poten
potenialilor clien
clieni;
ca rezultat ntmpltor al cercetrilor ntrntr-o alt direc
direcie dect cea ini
iniial.
ial.
Investigarea pieei;
Depreciere economic, care se manifest datorit altor cauze dect cele ale
produsului nsu
nsui (de
(de exemplu un grup de case se depreciaz economic dac se
construie
te
o
fabric
lng acestea);
construie
acestea);
func
funcioneze la fel atunci cnd a fost creat. Aceasta
Aceasta se datoreaz uzrii naturale,
naturale, sau altor
cauze aparute pe parcurs, care mpiedic produsul s mai func
funcioneze la parametri in
iniali
(un calculator nu mai func
funcioneaz corespunzator din cauza fluctua
fluctuaiilor de tensiune de pe
re
reeaua electric.
electric.
Idea
Conform etapelor de generare a
produselor idea este nceputul
unui ciclu tehnic de via.
-
produsului;
Aceasta reprezinta etapa prin care dintr-un numr de idei se aleg cele care
sunt competitive i a cror dezvoltare poate fi iniiat imediat.
Figura 1.3
Dezvoltarea/proiectarea produsului.
Documentarea;
Cercetarea;
Crearea prototipului;
Protejarea produsului prin patent;
Atragerea resurselor financiare (vnzarea
produsului creat ctre investitori sau
creditarea de la bnci) n vederea fabricrii
acestuia.
Reciclarea.
n
Figura 1.5
Fluxul de informaie se
desfoar numai ntr-o direcie.
n caz de eroare modificrile i
coreciile se retransmit la
nceputul secvenei. Derularea
unei secvene nu ine cont de
modificrile de la alt secven,
acestea netransmindu-se
automat la celelalte.
Figura 1.6.
Cerinele de proiectare;
Scopul;
Prioritile
Aceasta a fost definit de ctra Institute for Defense Analysis n raportul The Role of Concurrent Engineering in
Wapons System Acquisition
Acquisition n 1988.
Ingineria concuren
concurenial reprezint o concep
concepie sistematic pentru dezvoltarea
integrat a produselor.
produselor. Aceasta folose
folosete echipe multidisciplinare, astfel
nct dezvoltatorii produsului de pe diferite nivele i func
funcii lucreaz
mpreun i n paralel de la nceputul proiectului, cu scopul de a realize
produsul ntrntr-un interval de timp ct mai scurt.
n acest caz marimile de intrare sunt obinute din ct mai multe zone, nainte
ca specificaiile sa fie finalizate.
Ingineria concurenial
permite reducerea
timpului de lucru i a
costurilor cu 30-40% i
a numarului de
modificri cu 60-80%.
Conceptul de inginerie
concurenial are la baz
urmatoarele elemente:
un proces;
o echip
multidisciplinar;
un model al de
proiectare integrat;
o facilitate;
o infrastructura software.
Scopul modelului
Focus groups
Costul
Low
Ie
Ieiri
Dimensiunea
probei
Unde se utilizeaz
Nestatistic
Low
Culegere de informa
informaii i condi
condiii
Low
Proiectare i evaluare
High
Design
Card Sorting
High
Statistic &
Nestatistic
Statistic
Participatory
design
Low
Nestatistic
Low
Design
Questionnaires
Low
Statistic
High
Culegere de informa
informaii i condi
condiii &
evaluare
Interviews
High
Nestatistic
Low
Culegere de informa
informaii i condi
condiii &
evaluare
Assessment
criteria
Low
Statistic &
Nestatistic
Low
Culegere de informa
informaii i condi
condiii &
evaluare
Brainstorming
High
Nestatistic
Low
Culegere de informa
informaii i condi
condiii &
evaluare
Prototipare
High
Nestatistic
High
Proiectare i evaluare
Scenarios
High
Nestatistic
High
Proiectare i evaluare
Focus groups.
Brainstorming. Este
Este o tehnic de creativitate de grup creat
i;
participan
Focalizarea asupra problemei definite.
definite. Ideile
Ideile trebuie s fie n legtur cu tema
enun
enunat;
at;
Fii visual.
visual. Reprezentrile
Reprezentrile grafice sunt mai explicite i mai representative.
Structurarea modelului
referitor la interfaa utilizator;
Evaluarea rezultatelor cu
privire al obiective.
Gruparea principiilor din
iina inginereasc,
metodelor de prelucrare,
experiena i aspectele
economice.
Sigurana personal
Dac se ine cont de proverbul c un lan se rupe acolo unde veriga este mai
subire, niciodat nu v mirai ct de solide sunt anumite elemente dintrun lan cinematic, ci uitai-v ct de subdimensionate sunt altele din
acelai lan cinematic.
Aa cum un animal sau o plant triesc ntr-un biotop natural propriu, tot aa
un produs industrial este creat ca s funcioneze ntr-un mediu particular
acestuia. Acest mediu este ns i mediul de via al utilizatorului, care n
majoritatea cazurilor este omul. Din acest motiv, produsul trebuie s fie
conceput, construit i s funcioneze, pn la scoaterea din uz, astfel nct
s respecte condiiile de via ale utilizatorului acestuia, fr a cauza
stricciuni semnificative. Orice modificri sau reparaii care se aduc
produsului pe parcursul perioadei de via a acestuia trebuie s aib n
vedere impactul pe care acestea l au asupra individului i mediului.
INTREBARE
Cum cineva poate s aduc beneficii umanitii i care
este unitatea de msur pentru evaluarea
beneficiului?
Beneficiul umanitii se evalueaz prin creterea calitii vieii n
cadrul societii, iar evaluarea beneficiului se poate face pe baza a
ceea ce americanii numesc Indicatorul de Calitate a Vieii (LQI).
Snatatea Fizic
Starea Material
Libertatea Personal
Controlul Populaiei
2.
3.
4.
5.
Consideraii conexe
a. Durabilitatea i Mentenabilitatea
b. Estetica