Sunteți pe pagina 1din 34

LICEUL TEORETIC VASILE ALECSANDRI

SBOANI
LUCRARE PENTRU ATESTAREA COMPETENELOR
PROFESIONALE

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

Profesor coordonator : Cojan Lilioara


Elev:Robu Marcelin

Sesiunea: mai 2015

I.

Introducere

Aceast tem, Top 10 cei mai influeni oameni, are rolul de a ne aminti impactul
acestor oameni asupra vieii noastre i felul in care realizrile acestor oameni ne-au
schimbat viaa.
Am ales aceast tema deoarece consider c ei merit tot respectul nostru pentru
munca lor in folosul comunitii mai ales prima persoana de pe acest site, pe care eu o
consider a fi, un model pentru mine, pentru c Bill Gates a reuit s ne fac viaa mai
simpl cu ajutorul muncii lui, i anume calculatoarele dar si software-ul necesar
funcionarii acestora.La fel ca i Gates, Steve Jobs i-a dedicat munca n folosul
oamenilor, facilitnd accesul la informaii, internet si alte metode de divertisment prin
crearea companiei Apple, companie productoare de electronice recunoscut la nivel
mondial.Barack Obama, Vladimir Putin, Nelson Mandela i Angela Merkel au reuit s
creasc economia rilor pe care le conduc i au produs multe locuri de munc prin
parteneriatele pe care le-au incheiat cu firmele strine iar Mahatma Gandhi ,

Papa

Francisc chiar i Nelson Mandela au oferit credina necesar oamenilor pentru a continua
stilul lor de via greu incercat de soart. Isaac Newton i Albert Einstein i-au folosit
cunotinele in domeniul fizicii pentru a ne explica fenomenele naturale dar i lucrurile cu
care interacionam in fiecare zi.

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

II.

Pagini Web.Noiuni generale.

HyperText Markup Language (HTML) este un limbaj de marcare utilizat pentru


crearea paginilor web ce pot fi afiate ntr-un browser (sau navigator). Scopul HTML este
mai degrab prezentarea informaiilor paragrafe, fonturi, tabele .a.m.d. dect
descrierea semanticii documentului.
Specificaiile HTML sunt dictate de World Wide Web Consortium (W3C).
HTML este o form de marcare orientat ctre prezentarea documentelor text pe o singura
pagin, utiliznd un software de redare specializat, numit agent utilizator HTML, cel mai
bun exemplu de astfel de software fiind browserul web. HTML furnizeaz mijloacele prin
care coninutul unui document poate fi adnotat cu diverse tipuri de metadate i indicaii de
redare. Indicaiile de redare pot varia de la decoraiuni minore ale textului, cum ar fi
specificarea faptului c un anumit cuvnt trebuie subliniat sau c o imagine trebuie
introdus, pn la scripturi sofisticate, hri de imagini i formulare.
Metadatele pot include informaii despre titlul i autorul documentului, informaii structurale
despre cum este mprit documentul n diferite segmente, paragrafe, liste, titluri etc. i
informaii cruciale care permit ca documentul s poat fi legat de alte documente pentru a
forma astfel hiperlink-uri (sau web-ul).
HTML este un format text proiectat pentru a putea fi citit i editat de oameni utiliznd un
editor de text simplu. Totui scrierea i modificarea paginilor n acest fel solicit
cunotine solide de HTML i este consumatoare de timp. Editoarele grafice (de tip
WYSIWYG) cum ar fi Macromedia Dreamweaver, Adobe GoLive sau Microsoft

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT
FrontPage permit ca paginile web sa fie tratate asemntor cu documetele Word, dar cu
observaia c aceste programe genereaz un cod HTML care este de multe ori de proast
calitate.
HTML se poate genera direct utiliznd tehnologii de codare din partea serverului cum ar fi
PHP, JSP sau ASP. Multe aplicaii ca sistemele de gestionare a coninutului, wiki-uri i
forumuri web genereaz pagini HTML.
HTML este de asemenea utilizat n email. Majoritatea aplicaiilor de email folosesc un editor
HTML ncorporat pentru compunerea email-urilor i un motor de prezentare a email-urilor
de acest tip. Folosirea email-urilor HTML este un subiect controversat i multe liste de
mail le blocheaz intenionat.

Mai jos sunt tipurile de elemente de marcare n HTML:

Marcare structural. Descrie scopul unui text. De exemplu:<h1>Fotbal</h1>

Direcioneaz browserul pentru a reda "Fotbal" ca pe cel mai important titlu. Marcarea
structural nu are un anumit stil predefinit, dar cele mai multe browsere web au
standardizat modul n care acestea sunt afiate.
De exemplu, titlurile importante (h1, h2, etc.) sunt aldine i mai mari dect restul
textului.De notat c "h1" este folosit doar o singur dat per pagin deoarece cu el este
marcat titlul ei.

Marcare pentru prezentare. Descrie cum apare un text, indiferent de funciile sale.
De exemplu:<b>ngroat</b>

Va afia textul "ngroat" cu litere groase, aldine.Not: Html a inceput n ultimii ani s
nceap s nu mai foloseasc acest gen de tag-uri pentru c "b" nu d sens paginii, pe cnd
tag-ul "strong" (adic strong emphasis) d un neles paginii, i mai important, asemenea
tag-uri pentru prezentare doar ncarc o pagin cu informaii i o fac astfel mai greu de
ncrcat, iar apoi dac ataezi un document CSS la pagin, o singur modificare la CSS
(de ex: de la "font-weight:italic" la "font-weight:bold" va schimba tot textul selectat, i de
exemplu, link-urile vor trece de la text nclinat la text ngroat, plus c n CSS avem
avantajul de a putea preciza ct de mari sau mici s fie literele n pixeli px, n puncte
pt, etc.)avem acelai efect ca i cnd am avea de schimbat toate tag-urile de "i" de pe
pagin n tag-uri de "b", munc care chiar i la un website mic este enorm, ce s mai

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT
vorbim de unul de genul wikipedia. Aa c dac vrei s ncepei o carier n html sau un
hobby (i s avei succes) nu folosii aceste taguri, nu degeaba s-a inventat CSS-ul.

Marcare pentru hiperlink. Leag pri ale unui document cu alte documente. De
exemplu:

Elemente speciale (widget). Creeaz obiecte, cum ar fi butoanele i listele.

Doar marcatorii de prezentare (mpreun cu foile de stiluri - CSS) determin cum


coninutul din interiorul marcatorului va fi prezentat. Ceilali marcatori spun
browserului ce obiecte s redea sau ce funcii s execute.

III.

Descrierea aplicaiei

Structura site-ului e prezentat in imaginea de mai jos cu urmatoarele diviziuni:


-

SUS: <div id="sus"> ;


Coninut: <div id="continut"> ;
Menu Stnga: <div id="menu_stanga"> ;
TOT: <div id="tot"> ;
Parte Jos: <div id="parte_jos"> ;

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

Programul conine o form principal alctuit din 11 butoane:

10 butoane reprezentnd cele 10 personaliti

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

1 buton reprezantnd referinele

1) Inserarea imaginilor:
n principal, utilizarea imaginilor (pozelor) n cadrul paginilor HTML are ca scop
mbuntirea modului de transmitere a mesajului ctre utilizatori. O pagin n care
imaginile sunt combinate cu textul poate transmite un mesaj mult mai bine dect o pagin
care conine doar text.

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT
Formatele de fiiere grafice universal recunoscute de browse-re sunt:
GIF - GRAPHICS INTERCHANGE FORMAT - este un format de compresie fr pierdere de
calitate;
JPG - format introdus de JOINT PHOTOGRAPHIC EXPERT GROUP - este un format de
compresie cu pierdere de calitate. Prin salvarea repetat a unei imagini, ea va pierde din
calitate, devenind n final inutilizabil;
PNG - PORTABLE NETWORK GRAPHIC - este un format de compresie fr pierdere de
calitate. Are n general dimensiuni mai mari dect primele dou formate menionate.
Introducerea unei imagini ntr-o pagin HTML se face prin marcajul <img>.
Atributul src specific locaia imaginii. Alturi de src,

marcajul <img> are

urmtoarele atribute:
alt - specific un text alternativ pentru cazul n care imaginea nu poate fi afiat. Este
important i pentru motoarele de cutare;
border - traseaz un chenar n jurul imaginii;
width, height - specific limea, respectiv nlimea imaginii. Nu sunt obligatorii, ns
utilizarea lor este recomandat deoarece va reduce timpul de procesare a paginii web de
ctre browser;
hspace, vspace - specific spaiul care va fi pstrat n jurul unei imagini.

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

2)

Inserarea videoclipurilor:

Introducerea

unui fiier video ntr-un document HTML

se

realizeaz cu ajutorul marcajului<video>.

Cele mai

des utilizate extensii pentru fiierele video

sunt: .mpeg, .swf, .wmv, .mp4. Atributele suportate de tag-ul <video> sunt:

src introduce adresa URL a fiierului video;

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE

PROIECT
height stabilete nlimea ferestrei n care va rula secvena video, n pixeli;

width stabilete limea ferestrei n care va rula secvena video, n pixeli;

utoplay permite fiierului video s ruleze imediat dup ncrcarea paginii, dac
valoarea atribuit este autoplay;

muted sunetul din film nu va fi redat, dac valoarea atribuit este muted;

loop permite rularea fiierului de la nceput atunci cnd ajunge la final,

dac

valoarea atribuit este loop;

controls vor fi afiate butoanele de control (play,


atribuit este controls.

pauz etc.),

dac valoarea

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

3) Inserarea formatului datei care se auto-updateaz :


-acest lucru este posibil cu ajutorul java-script;

4) Inserarea listelor:
Unul din cele mai obinuite elemente din documentele cu mai multe pagini este un set
de definiii, referine sau indexuri. Glosarele sunt exemple clasice n acest sens; cuvintele
sunt listate n ordine alfabetic, urmate de definiii ale termenilor respectivi. n HTML,
ntreaga seciune a unui glosar va fi gestionat printr-o lista de definiii, care este inclusa ntro pereche de marcaje de lista de definiii: <dl>...</dl> (de la "definition list" = lista de
definiii).
Observaii:
- Un termen al listei este iniiat de eticheta <dt> (de la "definition term" = termen definit);
- Definitia unui termen este iniiata de eticheta <dd> (de la "definition description" =
descrierea definiiei);
- Definitia unui termen ncepe pe o linie noua si este indentat;
Liste neordonate
O lista neordonata este un bloc de text delimitat de etichetele corespondente <ul>...</ul> (" ul
" vine de la " unordered list " = lista neordonata). Fiecare element al listei este iniiat de
eticheta <li> .

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT
Tag-urile <ul> si <li> pot avea un atribut type care stabilete caracterul afiat n faa fiecrui
element al listei. Valorile posibile al acestui atribut sunt:
"circle" (cerc)
"disc" (disc plin) (valoarea prestabilita);
"square" (ptrat)
Liste ordonate
O list ordonat de elemente este un bloc de text delimitat de etichetele
corespondente <ol>...</ol> (" ol " vine de la " ordered list " = lista ordonat). Fiecare element
al listei este iniiat de eticheta <li> (list item).
Lista va fi identat fa de restul paginii Web i fiecare element al listei ncepe pe un rnd
nou.
Tag-urile <ol> si <li> pot avea un atribut type care stabilete tipul de caractere utilizate pentru
ordonarea listei. Valorile posibile sunt:
" A " pentru ordonare de tipul A , B , C , D etc. ( litere mari );
" a " pentru ordonare de tipul a , b , c , d etc. ( litere mici );
" I " pentru ordonare de tipul I , II , III , IV etc. ( cifre romane mari );
" i " pentru ordonare de tipul i , ii , iii , iv etc. ( cifre romane mici );
" 1 " pentru ordonare de tipul 1 , 2 , 3 , 4 etc. ( cifre arabe - opiune prestabilita );
Tag-ul <ol> poate avea un atribut start care stabilete valoarea iniiala a secvenei de ordonare.
Valoarea acestui atribut trebuie sa fie un numar ntreg pozitiv.
Urmtorul exemplu este o lista ordonata cu litere mari, ncepnd de la valoarea C.
Tag-ul <li> poate avea un atribut value care stabilete valoare pentru elementul respectiv al
listei. Valoarea acestui atribut trebuie sa fie un numar ntreg pozitiv

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

5) Prezentarea codului Css


a. BODY
-include toate elementele unei pagini si felul in care acestea sunt dispuse;

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

b. TOT:
-poriunea din pagin in care sunt prezentate informaiile, imaginile si videoclipurile;
-prezint proprieti pentru formatul scrisului si poziionarea in pagin;

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

c. SUS:
-prezinta proprietaile imaginii de sus(lime, inlime);
-de aici pot fi ajustate marginile si umpluturile(padding) prii de sus;

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

d. Menu stanga:
1.
-aici se afl toate proprietile pe care le deine lista din partea stang(distana dintre linii,
poziionarea tabelului, decorarea textului din coloane, proprietile fiecrei pari a tabelului
cum ar fi grosimea marginii din partea dreapt etc.);

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

2.
-aici se afla proprietile coloanelor, culorile si felul prezentrii lor dupa ce au fost accesate;

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

e. Coninut:
1.text
-prezint proprietile textului, informaiilor acelor persoane(distana dintre randuri, alinierea
textului, culoarea etc.);

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT
2.imagini
-prezint proprietile imaginilor de pe fiecare pagin(incadrarea in pagin, dimensiuni,
margini etc.);

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

f. Bv:
-sunt prezentate proprietile videoclipurilor(incadrarea in pagin, dimensiuni, margini etc.);

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

g. Parte jos:
-reprezinta sfritul paginii in care sunt prezentate numele creatorului acestui site si data, care
se autoregleaz;

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

h. Button:
-reprezint butonul care te trimite in partea de sus a paginii;
(fara proprietile hover)

(cu proprietile hover)

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

IV.

Prezentarea programului utilizat pentru


realizarea proiectului
Acest site a fost realizat n limba romn,

cu ajutorul limbajului HTML i cu

ajutorul unui ablon. Textul a fost prealabil tehnoredactat in Microsoft Word,

iar

imaginile au fost prelucrate cu Snipping tool si Paint.


Pentru a scrie codurile necesare creerii site-ului am folosit editor-ul NotePad ++,
datorit interfaei sale grafice uor de utilizat.
Alte programe folosite:Adobe Photoshop, Google Chrome, Paint, Snipping Tool.

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

V.

Concluzii

Aceti oameni trebuie recunoscui de noi ca fiind pionieri in domeniul lor de munc i
deoarece au pus bazele societii de azi.Atunci cnd folosim obiectele de zi cu zi ar trebui sa
ne gndim de unde provin acele lucruri i s le mulumim pentru ca realizrile lor ne fac viaa
mai uoar. De aceea,am ales aceast tem,consider ca aceti oameni nu primesc destul credit
pentru munca depus.
Realiznd acest proiect, am nvat foarte multe lucruri. La nceput nu tiam foarte
multe despre HTML ns pe parcurs am nvat cum s lucrez cu diferite aplicatii, fapt ce m-a
ajutat la nelegerea codului. Cel mai bine mi dau seama de acest lucru cnd m uit la primele
versiuni ale site-ului care sunt extrem de srace n comparaie cu varianta final. Acest fapt
m ncurajeaz s continui aprofundarea studiului crerii paginilor web dar i a web-designului.

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

VI.

Anexe

Codul surs al paginii(HTML) :


<html>
<head>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="stil.css" />
<title>TOP CEI MAI INFLUENTI OAMENI DIN ISTORIE</title>
</head>
<body>
<div id="tot"></p>
<div id="sus"><img aling="center" src="img/header.png" alt=""></div>
<div id="menu_stanga">
<h2 class="hide">Personalit&#259;&#539;i marcante:</h2>
<ul>
<li><a href="Bill Gates.html" title="n:28 octombrie 1955">Bill Gates</a></li>
<li><a href="Steve Jobs.html" title="24&#8729;02&#8729;19555&#8729;10&#8729;2011">Steve Jobs</a></li>
<li><a href="Albert Einstein.html" title="14&#8729;03&#8729;187918&#8729;04&#8729;1955">Albert Einstein</a></li>
<li><a href="Isaac Newton.html" title="4&#8729;01&#8729;164324&#8729;12&#8729;1642">Isaac Newton</a></li>
<li><a href="Nelson Mandela.html" title="18&#8729;07&#8729;19185&#8729;12&#8729;2013">Nelson Mandela</a></li>
<li><a href="Mahatma Gandhi.html" title="2&#8729;10&#8729;186930&#8729;01&#8729;1948">Mahatma Gandhi</a></li>
<li><a href="Papa Francisc.html" title="n:17 decembrie 1936">Papa Francisc</a></li>
<li><a href="Vladimir Putin.html" title="n:7 octombrie 1952">Vladimir
Putin</a></li>
<li><a href="Barack Obama.html" title="n:4 august 1961">Barack Obama</a></li>
<li><a href="Angela Merkel.html" title="n:17 iulie 1954">Angela
Merkel</a></li><br>
<li><a class="current" href="menu.html" style="height:auto; word-tot:break-word;
table-layout: fixed;">Referin&#355;e</a></li>
</ul>

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT
</div>
CONINUT
<div id="parte_jos">
<p>Copyright &copy; 2014 Robu Marcelin</p>
<script type="text/javascript">
function GetClock(){
var d=new Date();
var
nday=d.getDay(),nmonth=d.getMonth(),ndate=d.getDate(),nyear=d.getYear(),nhour=d.get
Hours(),nmin=d.getMinutes();
if(nyear<1000) nyear+=1900;
if(nmin<=9) nmin="0"+nmin
document.getElementById('clockbox').innerHTML=""+(nmonth+1)+"/"+ndate+"/"+nyear+"
"+nhour+":"+nmin+"";
}
window.onload=function(){
GetClock();
setInterval(GetClock,1000);
}
</script>
<div id="clockbox"></div>
</div>
</div>
<br>
<div id="button"><a href="#top"><img src="img/button.png" align="right" title="hai sus"
style="width:77px"></a></div>
</body>
</html>

Codul CSS:

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT
body {
margin:0;
padding:auto;
font:76% Verdana,Tahoma,Arial,sans-serif;
background:url(img/bg.png);
}
#tot {
background:url(img/blue.png) repeat 0 0;
color:black;
margin: auto;
margin-top: auto;
padding:50px;
padding-top:0;
width:1000px;
}
#sus {
color:#505050;
background:#ffffff url(img/sus.jpg) repeat 0 0;
height:160px;
margin:0 0 10px 0;
padding:0;
background-size: 100% 100%;
width:1000px;
}
#menu_stanga {
clear:left;
float:left;
width:150px;
margin:left;
padding:0;
}
#menu_stanga ul {
list-style:none;
width:150px;

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT
margin:left;
padding:0;
}
#menu_stanga li {
margin-bottom:5px;
}
#menu_stanga li a {
font-weight:bold;
height:20px;
text-decoration:none;
color:#505050;
display:block;
padding:6px 0 0 10px;
background:#f4f4f4;
border-top:1px solid #d8d8d8;
border-right:1px solid #d8d8d8;
border-bottom:1px solid #d8d8d8;
border-left:4px solid #cccccc;
}
#menu_stanga li a:hover, #menu_stanga li a.current {
text-align:left;
background:#eaeaea url(img/menubg2.gif) repeat 0 0;
color:black;
border-top:3px solid black;
border-right:12px solid red;
border-bottom:3px solid black;
border-left:12px solid red;
height:auto;
width:auto;
}
#continut {
margin:10px 1px 50px 160px;
padding:10;
line-height:1.9em;

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT
text-align:left;
}
#continut img
{
height:350px;
width:300px;
border: 2px solid #a1a1a1;
background: #dddddd;
width: 300px;
border-radius: 25px;
}
#bv{
float:right;
padding:0 0 0 0;
margin-bottom:0;
margin-top:0;
border:0 0 0 0 solid red ;
width:auto;
height:auto;
}
:-webkit-full-screen #bv{
width: 100%;
height: 100%;
}
#parte_jos {
clear:both;
margin:auto;
padding:10px 5;
border-top:2px solid blue;
width:100%;
text-align:right;
color:grey;
background-color:black;
font-size:1em;

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT
}
#parte_jos p {
padding:auto;
margin:auto;
}
#button
{
position:fixed;
bottom:0;
right:0;
width:50px;
opacity: 0.3;
filter: alpha(opacity=30);
}
#button:hover{
opacity: 1;
}

VII.

Bibliografie
http://ro.wikipedia.org/wiki/HyperText_Markup_Language
http://ciobanu.cich.md/lectii_view.php?id=1

ATESTAT LA INFORMATIC Top 10 cei mai influeni oameni PREZENTARE


PROIECT

Cuprins
I. Introducere.................................................................................................................................2
II. Pagini Web.Noiuni generale....................................................................................................3
III.Descrierea aplicaiei.................................................................................................................5
1) Inserarea imaginilor:............................................................................................................7
2) Inserarea videoclipurilor:......................................................................................................9
3) Inserarea formatului dii care se auto-updateaz :..........................................................11
4) Inserarea listelor:.................................................................................................................11
5) Prezentarea codului Css......................................................................................................13
a. BODY...............................................................................................................................13
b. TOT:.................................................................................................................................14
c. SUS:.................................................................................................................................15
d. Menu stanga:...................................................................................................................16
e. Coninut:..........................................................................................................................18
f. Bv:....................................................................................................................................20
g. Parte jos:..........................................................................................................................21
h. Button:.............................................................................................................................22
IV. Prezentarea programului utilizat pentru realizarea proiectului............................................23
V. Concluzii..................................................................................................................................24
VI. Anexe........................................................................................................................................25
VII.Bibliografie.............................................................................................

S-ar putea să vă placă și