Sunteți pe pagina 1din 1

NR.

1
I(teorie)
1. codificarea informatiei in sistemele de calcul
2. arhitectura unui sistem de calcul
3. virgula fixa
II(exercitii)
1. cod hamming
2. minimizarea unei functii + porti logice
3. assembler

NR.2
I(teorie)
1. coduri numerice si alfanumerice
2. virgula mobila
3. memoria principala-schema functionala
II(exercitii)
1. coduri polinomiale ciclice
2. minimizarea unei functii + porti logice
3. assembler - linii de program date, trebuie sa spui ce se intampla,continutul registrilor

Nr.3
I(teorie)
1.entropia informationala; proprietati
2.functii canonice: tipuri; definitie; exemple
3.memoria principala: tipuri
II(exercitii)
1.se da un mesaj T'=110110101 sau ceva in genul asta si polinomul de generare g(x)=.... si
trebuia sa vezi dak mesajul trimis e corect sau nu; imparteai si vedeai k da rest deci nu e
2.reprezentare in CC, VF, a doua numare: unu pozitiv, unu negativ pe 16 biti
3.assembler(sa zici ce valori ia Ah, Ah, Bl bla bal dupa diverse etape de executie)

NR. 4
I(teorie)
1. cod Hamming
2. circuite logice
3. parametrii memoriei
II(exercitii)
1. virgula mobila, format standardizat
2. entropia
3. assembler