Ing.LUNGU IUDIT
desenat
Close (nchide) la promptul to point , dac se
tasteaz C (close), va fi desenat o linie care
unete ultimul punct cu primul punct (al seriei de
segmente)
2.Faciliti de desenare
2.1 Modurile OSNAP
Identificarea simpl i
Quadrant Gsete pe un cerc sau un arc de cerc punctul cel mai apropiat
situat la 0,90,180,270 de grade fa de sistemul UCS;
Intersection localizeaz intersecia dintre dou linii, arce, cercuri sau orice
combinaii ale acestora;
Nearest gsete punctul aparinnd unui obiect care se afl cel mai aproape
de punctul selectat;
1.
Punctele de prindere
albastre care apar la
selectarea unui obiect se
numesc GRIPURI
2.
GRIPURILE de la
extremitai pentru
redimensionare
3.
Aplicatie 1
S se deseneze un cerc cu centrul n punctul
A(200,200) i raza de 75 mm.
Sa se deseneze un cerc care trece prin 3
Aplicaie 2
15
0
200
200
de utilizator
2. Se apeleaz de pe bara de instrumente de
modificare (editare) sau tastnd OFFSET n
fereastra de comand
15
30
60
Aplicatie
4gx13
R14
32
10
45
70
7. MIRROR (editare)
1. Deseneaz simetricele obiectelor selectate
fa de o dreapt
2. Se apeleaz tastnd MIRROR n fereastra de
Aplicaie
8.CHAMFER(editare)
1. Realizeaz teirea unui contur sau a unui col
2. Se apeleaz CHAMFER n fereastra de
9. FILLET(editare)
Realizeaz rotunjirea sau racordarea unui
contur sau a unui col.
Se apeleaz FILLET n fereastra de comand
racordare
Se selecteaz liniile ntre care vrem s realizm
racordarea.
10.Hatch(editare)
Realizeaz haurarea unui contur nchis.
Se selecteaz prima data caracteristicile
haurii astfel:
Se apeleaz CHAMFER n fereastra de
comand sau de pe bara de editare.
Se selecteaz tipul haurii: predefinit sau definit
de utilizator
Pentru tipul de haur predefinit
se alege numele
11.Polygon (desenare)
Deseneaz poligoane regulate (cu laturile
egale)
Se apeleaz din fereastra de comand sau de
pe bara de desenare
Se cere numrul de laturi , centrul poligonului,
polar.
Se apeleaz din fereastra
de comand sau de pe
bara de desenare
RNDURI,COLOANE
OBIECT MULTIPLICAT
DISTANA DINTRE
RNDURI
DISTANA DINTRE
COLOANE
DIRECIA N CARE SE
FACE ARRAY
0 DREAPTA
90 STNGA
180 STNGA JOS
270 DREAPTA JOS
DEFINIRE TIP
NUMRUL DE
OBIECTE I
UNGHIUL
TIP ARRAY
OBIECT MULTIPLICAT
Breviar comenzi
DESENARE
1. LINE
2. CIRCLE
3. POLYGON
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
EDITARE
OFFSET
TRIM
EXTEND
MIRROR
CHAMFER
FILLET
HATCH
ARRAY