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ANLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

EDSON MORETTI DO NASCIMENTO

DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA
CENRIO PROPOSTO: ALUGA BUGGY

Caruaru
2014

EDSON MORETTI DO NASCIMENTO

DESENVOLVIMENTO DE UM SISTEMA
CENRIO PROPOSTO: ALUGA BUGGY

Trabalho enviado para UNOPAR como


produo textual individual do primeiro
semestre do curso de Anlise e
Desenvolvimento
de
Sistemas
(Dependncia em tica). Cenrio Aluga
Buggy. Com tema proposto eu apliquei os
conceitos aprendidos nos fruns, aulas
web e aulas presenciais.

Caruaru
2014

Sumrio
INTRODUO ................................................................................................... 4
1

OBJETIVO .................................................................................................. 5

DESENVOLVIMENTO ................................................................................ 6

2.1 Fonte:........................................................................................................ 6
CONCLUSO .................................................................................................. 11
REFERNCIAS ................................................................................................ 12

INTRODUO
NO decorrer do contedo elaborado abaixo, abordaremos
tpicos relacionados elaborao de um projeto para uma empresa que trabalha
no ramo de locao de veculos, cuja mesma denomina-se Aluga Buggy
Durante o desenvolvimento, foi visado alguns itens fundamentais para eficcia
do

projeto,

tais

como:

organizao,

eficincia

confiabilidade.

Foi elaborado um projeto, unificando um sistema para a empresa acima citada,


onde ser desenvolvido um projeto e a mesma ter ferramentas que facilitara o
processo de locao, dispondo de um controle total dos veculos, tenho um
melhor desempenho, reduzindo custos e tempo ao operador do sistema, e
melhor ainda para o cliente que no necessitar ir at o ptio para visualizar o
produto.

1 OBJETIVO
Temos como principais objetivos durante o desenvolvimento, a
automao do processo de locao entre as filiais, obtendo assim a unificao
do banco de informao da empresa, dessa forma ter uma reduo significativa
de custos em manuteno levando em considerao que um servidor central
ficar responsvel por todo o processamento do sistema, com uma extenso
web, possibilitando a comodidade do cliente em realizar uma reserva online.

2 DESENVOLVIMENTO
Com o desenvolvimento do diagrama de classe aluga Buggy,
teremos uma melhor elaborao, organizao e desenvolvimento, para a criao
do banco de dados e do algoritmo C#, sendo necessrio em todo o projeto.

2.1 Fonte:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Program
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Console.Out.WriteLine("Aguardando login do usurio...");
Console.In.Read();
}

class Cliente
{
// Atributos private int cod_cliente;
private string nome_cliente;
private int cod_cliente;
private string telefone;
private string cnh;
private string rg;
private string cpf;
private string endereco;
private List<Reserva> reserva;
// Propriedades
public int cod_Cliente
{

get { return cod_cliente; }


set { cod_cliente = value; }
}
public string nome_Cliente
{
get { return nome_cliente; }
set { nome_cliente = value; }
}
public string Telefone
{
get { return telefone; }
set { telefone = value; }
}
public string Cnh
{
get { return cnh; }
set { cnh = value; }
}
public string Rg
{
get { return rg; }
set { rg = value; }
}
public string Cpf
{
get { return cpf; }
set { cpf = value; }
}
private string Endereco
{
get { return endereco; }
set { endereco = value; }
}
public List<Reserva> Reserva
{
get { return reserva; }
set { reserva = value; }
} // Mtodos
public void cadastrar()
{
}
public void alterar()
{
}
public void excluir()
{
}
public void pesquisar()
{
}
} // ------------------------------------------------- //
class Reserva
{
// Atributos
private int cod_reserva;
private DateTime data_reserva;
private DateTime data_retirada;
private DateTime data_devolucao;
private int cod_cliente;
private int num_buggy;
private float valor_reserva;
private Cliente cliente;

private Buggy buggy;


private Reserva reserva;
// Propriedades
public int cod_Reserva
{
get { return cod_reserva; }
set { cod_reserva = value; }
}
public DateTime data_Reserva
{
get { return data_reserva; }
set { data_reserva = value; }
}
public DateTime data_Retirada
{
get { return data_retirada; }
set { data_retirada = value; }
}
public DateTime data_Devolucao
{
get { return data_devolucao; }
set { data_devolucao = value; }
}
public int cod_Cliente
{
get { return cod_cliente; }
set { cod_cliente = value; }
}
public int num_Buggy
{
get { return num_buggy; }
set { num_buggy = value; }
}
public float valor_Reserva
{
get { return valor_reserva; }
set { valor_reserva = value; }
}
public Cliente Cliente
{
get { return cliente; }
set { cliente = value; }
}
public Buggy Buggy
{
get { return buggy; }
set { buggy = value; }
}
// public Reserva reserva //{
// get { return reserva; }
/// set { reserva = value; }
//} // Mtodos
public void cadastrar()
{
}
public void alterar()
{
}
public void excluir()
{
}
public void pesquisar()

{
}
}
// ------------------------------------------------- //
class Buggy
{
// Atributos private int num_buggy;
private string modelo;
private DateTime ano;
private string tipo;
private List<Reserva> reserva;
private Tipo_buggy tipo_buggy;
private int num_buggy;
// Propriedades
public int num_Buggy
{
get { return num_buggy; }
set { num_buggy = value; }
}
public string Modelo
{
get { return modelo; }
set { modelo = value; }
}
public DateTime Ano
{
get { return ano; }
set { ano = value; }
}
public string Tipo
{
get { return tipo; }
set { tipo = value; }
}
public List<Reserva> Reserva
{
get { return reserva; }
set { reserva = value; }
}
public Tipo_buggy tipo_Buggy
{
get { return tipo_buggy; }
set { tipo_buggy = value; }
} // Mtodos
public void cadastrar()
{
}
public void alterar()
{
}
public void excluir()
{
}
public void pesquisar()
{
}
} // ------------------------------------------------- //
class Tipo_buggy
{
// Atributos
private string desc_tipo;
private int cod_tipo; private float valor_tipo;

10

private List<Buggy> buggy;


// Propriedades
public string desc_Tipo
{
get { return desc_tipo; }
set { desc_tipo = value; }
}
public int cod_Tipo
{
get { return cod_tipo; }
set { cod_tipo = value; }
}
public float valor_Tipo
{
get { return valor_tipo; }
set { valor_tipo = value; }
}
public List<Buggy> Buggy
{
get { return buggy; }
set { buggy = value; }
}
public void cadastrar()
{
}
public void alterar()
{
}
public void excluir()
{
}
public void pesquisar()
{
}
}
}
}

11

CONCLUSO
Apesar de todos os objetivos no tem sido alcanado me trouxe
um amplo conhecimento, pois apesar de j trabalhar como programador houve
necessidade de me adaptar a outra linguagem, similar, mas que no havia usado
para algo didtico, o que ampliou meu conhecimento e me mostrou que
interessante que um programador seja multiliguagem.

12

REFERNCIAS
CLASSES (Guia de Programao em C#). Microsoft MSDN. Disponivel em:
<http://msdn.microsoft.com/pt-br/library/x9afc042.aspx>. Acesso em: 23 nov.
2014.
GUIA de Programao C#. Microsoft MSDN. Disponivel em:
<http://msdn.microsoft.com/pt-br/library/67ef8sbd.aspx>. Acesso em: 24 nov.
2014.
IMPLANTAO DE UM SISTEMA DE INFORMAO ERP: ESTUDO DE UMA
INDUSTRIA ELETRONICA. Disponivel em: <http://www.revistaret.com.br/ojs2.2.3/index.php/ret/article/viewFile/45/62>.
SISTEMAS
DE
INFORMAO.
UCPEL.
Disponivel
em:
<http://paginas.ucpel.tche.br/~loh/sist-inf.htm>.

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