Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
unde:
k= numarul cazurilor favorabile
n= numarul cazurilor posibile
Observatie: Aruncarea cu zarul este o experienta aleatoare in care rezultatele sunt egal posibile.
.
B. TRATAREA AXIOMATICA
1. Camp de probabilitate
In sectiunea precedenta atat evenimentul cat si probabilitatea au fost definite intr-un cadru
intuitiv, legat de o experienta aleatoare. Evenimentele au fost identificate cu multimi, iar
probabilitatea a fost definita ca raportul dintre numarul cazurilor favorabile si numarul cazurilor
posibile. Acesta a fost punctul de plecare in tratarea axiomatica a probabilitatilor. Tratarea
axiomatica a probabilitatilor are mai multe motivatii. Prima motivatie este de ordin metodologic
si tine de organizarea stiintelor in teorii deductive. O teorie deductiva porneste de la niste
axiome (stabilite pe baza cunostintelor capatate prin experienta) ; din axiome sunt demonstrate
teoremele ( propozitiile care sunt adevarate in teoria respectiva). Tratarea stiintelor ca teorii
deductive permite folosirea metodelor matematice in dezvoltarea teoriei. O alta motivatie tine de
generalitatea tipului de tratare. Tratarea clasica a probabilitatilor nu cuprinde cazul in care
multimea rezultatelor unei experiente este infinita (de ex. , atunci cand multimea rezultatelor este
un interval real).
Def. Fie , K () . K se numeste corp de multimi daca:
AK A K
A,BK ABK
Consecinta: Fie K un corp de multimi. Atunci
A,BK AB, ABK .
Def. Camp de evenimente: o pereche (, K), cu K corp de multimi.
Interpretare:
=multimea rezultatelor unei experiente aleatoare,
K= multimea evenimentelor asociate unei experiente aleatoare
Observatie. In cazul experientelor cu un numar finit de rezultate multimea evenimentelor era
chiar multimea partilor () , fiind multimea probelor. Daca multimea rezultatelor
experientei este infinita atunci constructia multimii evenimentelor este mai complicata si nu se
mai obtine () , ci numai o parte a sa (un corp de multimi).
Def. Fie (, K) un camp de evenimente. O probabilitate pe (, K) este o functie
P : K Rce satisface:
(A1) P(AB) P(A) P(B) , daca AB (A, B=incompatibile)
(A2) P()=1
Def. (, K, P) = camp de probabilitate daca (, K) este camp de evenimente si P este
probabilitate.
Observatie. Campul de probabilitate este notiunea ce determina contextul in care este dezvoltata
orice tema de teoria probabilitatilor.
Proprietatile probabilitatii:
1) P()=0
2) P(A) 1P(A)
3) P(AB) P(A) P(AB)
4) Daca B A rezulta P(AB) P(A) P(B) .
5) Daca B A rezulta P(B)P(A).
6) 0P(A)1
7) P(AB) P(A) P(B) P(AB)
1) A, B sunt independente
2) P(A|B)=P(A)
3) P(B|A)=P(B)
2.Variabile aleatoare
Fie (, K, P) un camp de probabilitate. Se numeste variabila aleatoare o functie
X :R cu proprietatea {| X() a}K,aR
Conventii de scriere: {X a} {| X() a}
{a X b} {| a X() b}
{X a} {| X() a}
X () =valoare a v.a. X
X=v.a. discreta daca multimea valorilor sale este cel mult numarabila (finita sau
numarabila)
X=v.a. continua daca multimea valorilor sale este un interval sau o reuniune finita de
intervale
Fie X o v.a. discreta cu valorile n x ,..., x 1 . Tabloul sau de repartitie (pe scurt, repartitia sa)
este: