Sunteți pe pagina 1din 15

Nr. nreg. ................/.................

MINISTERUL EDUCAIEI NAIONALE


COLEGIUL NAIONAL MIHAI EMINESCU
Clasa a XII-a A
Specializarea Matematic-informatic, bilingv englez

LUCRARE PRACTIC DE ATESTARE


A COMPETENELOR PROFESIONALE N SPECIALITATEA
INFORMATIC
Titlul lucrrii
Sistemul cardiovascular (inima)

Coordonator,
Prof. andor Nicoleta

Candidat,
Elev Porumbcean Teodora

Satu Mare
2015

TEMA LUCRARII
Sistemul cardiovascular (inima)

Cuprins

1.
Introducere.........................................................................................................................
2. Generalitati despre limbajul HTML............................................................................
3.Cerinte hardware si software.......................................................................................10
4.Structura si continutul proiectului..............................................................................10
Bibliografie :.....................................................................................................................15

1.Introducere
Lucrarea de fa vizeaz prezentarea sistemului cardiovascular.Din meniul principal
putem alege :
* Home
* Circulaia
* Structura
* Afeciuni
* Investigaii
* Sfaturi
* Video
Aplicaia a fost realizat n cea mai mare parte n limbajul HTML, prin
programare direct n cod surs (scrierea liniilor de comand). Filmele din categoria
Video au fost introduse cu ajutorul unui flash player (FLVPlayer_Progressive.swf) i
al unui skin (Corona_Skin_3.swf).

2.Generalitati despre limbajul HTML


Pn n anul 1990 accesarea informaiilor de pe INTERNET era foarte dificil i
reeaua nu era folosit dect de un numr restrns de persoane, n general oameni de
tiin.
Fizicianul Tim Berners-Lee a devenit celebru deoarece a inventat link-urile
hypertext.Aceast idee a dus la dezvoltarea unui limbaj simplu care s-a impus pe pia
mondial.Acest limbaj a fost numit Hypertext Markup Language, prescurtat, HTM Dar
ce este de fapt limbajul HTML ? HTML-ul este un set de convenii pentru marcarea
poriunilor de document astfel nct fiecare poriune s apar cu format distinct atunci
cnd documentul este accesat de un program de analiz sintactic (parser). HTML este
limbajul de marcare ce stabilete aspectul documentelor WWW, iar prin intermediul
browserelor se poate vedea documentul gata formatat.
HTML este de fapt un subset al standardului SGML (Standard Generalized Markup
Language) i include capaciti care permit autorilor s insereze hiperlegturi care
afieaz alte documente HTML cnd se execut clic pe ele.
Noiunea de hypertext nseamn text pstrat n format electronic cu link-uri ntre
pagini.
Pn n 1993, n jur de 100 de calculatoare erau echipate pentru a gzdui pagini
HTML;aceste pagini interconectate au fost denumite
Nu mult dup aceea au nceput s fie scrise primele browsere Web cu ajutorul crora
puteau fi vizualizate pagini web care conineau text i imagini.
n funcie de versiunea HTML folosit, paginile WEB sunt grupate n trei generaii:
paginile din prima generaie, care foloseau versiunea 1.0, n care se edita text i
1-2 imagini.
paginile din a dou generaie, proiectate cu HTML 2.0, care puteau conine i un
fundal, permiteau aranjarea datelor n tabele i posibilitatea de a comand un
produs prin intermediul Internetului.
paginile din a treia generaie care pot conine culori diferite, secvene animate,
sunete, etc.
n prezent a aprut a patra versiune a limbajului HTML.
Documentele HTML sunt exclusiv de tip text (ASCII); ele pot fi editate direct, prin
comenzi specifice sistemului de operare folosit. n WINDOWS, se poate utiliza
NOTEPAD,WORDPAD sau orice alt editor de texte.
Vizualizarea acestor documente se face cu ajutorul unor aplicaii speciale, numite
BROWSER-e, care nu depind de tipul sistemului de calcul folosit, ceea ce permite
independena fiierelor de tip HTML fa de platforma de lucru.
Pentru descrierea documentelor WEB se utilizeaz anumite etichete (tag-uri) specifice
pentru fiecare element descris; acestea stabilesc structura i aspectul documentului
final.
Tag-urile sunt recunoscute de browser-e care stabilesc apoi modul de formatare a
documentului. Pentru delimitarea (separarea ) tag-urilor se folosesc delimitatorii < i
> care ncadreaz fiecare eticheta.

Form general: pentru a marca nceputul unui tag i pentru a marca sfritul unui tag.
n HTML nu se face distincie ntre majuscule i minuscule;
Unele elemente HTML admit atribute care specific informaii suplimentare despre
coninutul elementului. Atributele elementului se precizeaz n cadrul etichetei de
nceput i se aplic doar elementului curent.
Ex. Dac se dorete includerea unei imagini n document, se va specific drept atribut
adresa fiierului care conine imaginea i eventual alte informaii despre felul n care se
va face includerea.
Avantajul major al unui browser este acela c poate suport i alte limbaje, c Java sau
Basic, ce completeaz utilitatea limbajului HTML.
Macromedia Dreamweaver este o unealt destinat creatorilor de pagini web.
Dreamweaver a fost creat de Macromedia (acum Adobe Systems) i momentan a ajuns
la versiunea 9. Primele versiuni ale produsului serveau doar c simple editoare HTML
de tipul WYSIWYG dar n versiunile recente au fost implementate funcii de editare
avansate i support pentru alte tehnologii web cum ar fi CSS, JavaScript etc.
Dreamweaver s-a bucurat de un larg succes nc de la sfritul anilor '90 i momentan
deine aproximativ 80% din pia editoarelor HTML. Produsul poate fi rulat pe variate
platforme software: Mac, Windows, dar suport n acelai timp i platforme UNIX cu
ajutorul unor emulatoare software, cum ar fi Wine. C orice alt editor WYSIWYG,
Dreamweaver poate ascunde detaliile de implementare a paginilor HTML, fcnd astfel
posibil crearea cu uurin a paginilor web de ctre utilizatorii neexperimentai.
Unii creatori de pagini web critic aceste tipuri de editoare deoarece produc
pagini de dimensiuni mult mai mari dect ar fi necesar, ceea ce conduce la o
funcionare neperformant a browserelor web.
Aceast afirmaie este n mare parte adevrat deoarece paginile web produse folosesc
design-ul pe baza de tabel. n plus, produsul a mai fost criticat n trecut i pentru
producerea de coduri care adesea nu erau conform standardelor W3C, dar acest aspect a
fost mult mbuntit n versiunile recente. Cu toate acestea, Macromedia a crescut
suportul pentru tehnologia CSS precum i alte modaliti de design fr a fi necesar
folosirea design-ului pe baza de tabel.
Dreamweaver permite folosirea majoritii browserelor instalate pe calculatorul
utilizatorului, pentru a previzualiza website-ul creat. De asemenea conine i cteva
utilitare pentru administrarea site-urilor, cum ar fi cele pentru a gsi i modific un
paragraf sau o linie de cod, n ntregul web site, pe baza oricror parametri specificai
de ctre utilizator. Cu ajutorul panourilor de stare se poate crea cod JavaScript fr a
avea cunotine de programare.
Odat cu apariia versiunii MX, Macromedia a ncorporat utilitare de generare
dinamic a coninutului. De asemenea este oferit suport pentru conectarea la baze de
date (cum ar fi MySQL i Microsoft Access) pentru a filtra i afia coninutul folosind
script-uri de genul PHP, ColdFusion, Active Server Pages (ASP) i ASP.NET, fr a
avea nevoie de o prealabil experien n programare.
Un aspect foarte ludat al Dreamweaver-ului l reprezint arhitectur s extensibil.
Extensiile, aa cum sunt ele cunoscute, sunt mici programe, pe care orice dezvoltator le
poate scrie (de obicei n HTML i JavaScript) i pe care oricine le poate descarc i
instala, acestea aducnd un spor de performan i funcionalitate mbuntit
programului. Exist o comunitate de dezvoltatori care produc aceste extensii i le
public (att comercial ct i gratuit) pentru probleme de dezvoltare web, de la simple
efecte rollover pn la soluii complete de vnzare online.

Macromedia Flash sau mai pe scurt Flash este o aplicaie utilizat pentru
dezvoltarea obiectelor-aplet de tip Flash disponibile n cadrul unor pagini WEB. Prin
intermediul obiectelor flash, vei putea crete dinamismul unei pagini precum i facilita
interaciunea cu utilizatorul. Iniial dezvoltat de Macromedia, aplicaia Flash a fost
preluat de ctre Adobe odat cu achiziionarea companiei sus amintite.
Avantajele folosirii Flash-ului pe web:
Elemente grafice vectoriale: dimensiuni mici i scalabil: Pentru a memora
imaginile un calculator poate recurge la dou metode: prima este reinerea pixel
cu pixel a imaginii, cea de-a dou este memorarea unor puncte critice cu
ajutorul crora imaginea poate fi refcut. Astfel pentru a afia un cerc, acesta
poate fi memorat ntr-o imagine de tip raster (cum ar fi formatul BitMap sau
Jpeg) dac avem un cerc cu o raz destul de mare vor fi memorai nu numai
pixelii de pe circumferina cercului ci i cei din interiorul acestuia sau care sunt
n jurul sau. Spre deosebire, n cadrul formatelor vectoriale (SVG - Scalable
Vector Graphics, SWF - ShockWave Flash) sunt reinute doar centrul i raz
cercului, calculatorul gsind imediat metod de afiare a tuturor punctelor ce
vor alctui cercul. Este evident faptul c dimensiunea unui fiier n format
rasterizat (jpg, bmp, gf) este mai mare dect cea a unui fiier n format vectorial
(din cauza numrului de informaii ce vor fi reinute). Atunci cnd mrim o
imagine de tip vectorial nu facem dect s redesenm o parte a s, calculatorul
putnd red cercul cu aceeai claritate se cunoate form geometric
reprezentat i mrirea imaginii nu reprezint dect trasarea (la scar) a fostei
imagini vectoriale. Atunci cnd mrim o imagine de tip raster calculatorul nu
cunoate despre ce este vorba i operaia va const doar n

suprademensionarea pixelilor (un pixel al cercului va fi afiat n mai multe


puncte de pe ecran).
Independena de platforma (browser/sistem de operare): Imaginile vectoriale, dei
mai utile, necesit o aplicaie care s genereze imaginea (pentru formatul SVG de
exemplu exist Adobe SVG Player iar pentru SWF avem Playerul de Flash).
Independena de platforma apare din cauza c acest program ce tie s afieze
imaginile a fost construit pentru o gama larg de hardware i sisteme de operare:
Astfel dac vom vizualiza obiectul Flash n Windows se va folosi automat
Playerul de Flash versiunea Windows, dac utilizm un telefon mobil
(SmartPhone), se va folosi playerul disponibil pentru telefoane (Flash Player Lite
1.0), sau dac vom folosi MacOS exist un player separat (evident toate playerele
vor afia aceeai imagine final).
Animaii de lung durata uor de realizat: animaiile sunt punctul fore al Flashului, interfa aplicaiei da posibilitatea de a sincroniza (n funcie de timp)
diversele obiecte, poziii sau forme ale acestora. Flash-ul nu numai c realizeaz
aceast sincronizare, dar poate i interpol poziia (sau form) unui obiect pentru
a uura munc utilizatorului.
Se pot adaug interfeei elemente multimedia: n interiorul obiectelor Flash putei
import i manipula (nainte, napoi, salt la un anumit moment) MP3-uri sau AVIuri.
Nu necesit cunotine de HTML, XHTML: n cazul n care va hotri s realizai
un ntreg site n Flash, aplicaia va poate furniza odat cu obiectul flash i codul
HTML necesar n acest fel tot ce mai trebuie fcut este doar publicarea sitului
pe un server WEB.

Editoare puternice i lucrul facil: (Macromedia) Flash este un editor puternic


care da posibilitatea de atari de comportamente diverselor obiecte fie folosind
interfa de desenare grafic fie prin ataarea de scripturi obiectelor.
Uurin mbinrii elementelor grafice cu scriptul: ataarea codurilor
ActionScript obiectelor din flash se realizeaz prin selectarea obiectului i introducerea
codului asociat obiectului ntr-o fereastr special.
Transferabil c flux de date: pentru c un film Flash s ruleze pe main
clientului nu este necesar s fie ncrcat n ntregime playerul va afia doar ct va
putea din film ateptnd (eventual) ncrcarea n continuare. Din acest motiv se pot
realiza scripturi speciale care ataate obiectelor Flash pot furniza informaii privitoare
la procentul de fiier care a fost ncrcat.

Dezavantaje ale utilizrii Flash-ului:


Printre dezavantajele folosirii obiectelor flash n paginile web amintim:
Depinde de player: dei acesta vine instalat pe o suit de browsere (i n cazul n
care nu este preinstalat instalarea este destul de rapid dimensiunea Playerului
Flash este destul de mic i descrcarea acestuia n contextul reelelor actuale
este rapid), totui exist cazuri n care obiectele Flash ajung pe maini ce nu au
instalat aplicaia necesar interpretrii obiectelor Flash, ajungndu-se n
imposibilitatea folosirii fiierelor (Pentru a rula aplicaiile Flash pe aceste
calculatoare trebuie exportat obiectul Flash c un executabil).
Mare amator de resurse: deoarece trebuie s reconstruiasc de fiecare dat
elementele grafice, Playerul Flash (precum i aplicaia de dezvoltare) este mare
consumator de memorie i procesor (n cazul graficii raster este clar unde
trebuiau afiai pixelii ce formeaz cercul n cadrul graficii vectoriale trebuie
c poziiile pixelilor s fie recalculate).
Motoarele de cutare nu pot indexa textul: Flashul lucreaz cu mai multe tipuri
de texte, majoritatea dintre acestea (textul static) nu poate fi indexat de
motoarele de cutare deoarece obiectul Flash este tratat c element grafic/obiect
i roboii de cutare nu au cunotinele necesare disecrii obiectelor Flash i
extragerii textului intern.
Uurin utilizrii l face s fie folosit n cele mai absurde moduri (de exemplu,
flash-urile - sperietoare). Pentru aceste tipuri de Flash-uri, fcute de obicei de
nceptori, n limba englez exist un termen special: "flashturbation".
Tehnologie liceniat: fiind o aplicaie dezvoltat de o serie de programatori
(pltii pentru a dezvolt Flashul), instrumentul de dezvoltare cost cel puin
600[necesit citare]. Totui specificaiile formatului obiectului Flash sunt
disponibile i din acest motiv au aprut (i nc apar) destule instrumente care s
utilizeze acest format n scopuri mai mult sau mai puin productive sau legale.
Dintre acestea amintim: Swift3D, Swish, ImperatorFLA, ActionScript
Obfuscator.

3.Cerine hardware i software


Fiind realizat n HTML, funcionarea corect depinde de
foarte puini factori la nivel hardware.
Configuraia minim necesar :
procesor la 133MHz
min. 32 MB RAM (de preferat cel puin 64 MB)
o plac vide care s suporte mai mult de 256 de culori (opional pentru
o afiare corect a detaliilor)
Este necesar o versiune a browser-ului care s permit recunoaterea tuturor
comenzilor ( testul a fost fcut cu Internet Explorer 6.0 ), i de asemenea este
obligatoriu un flash player, sau un patch pentru flash.
Condiii de testare: proiectul a fost fcut i testat pe un PC AMD Athlon
1700MHz, la 256 MB DDRAM, sistem de operare MS Windows Xp.

4.Structura i coninutul proiectului

Aplicaia a fost realizat n cea mai mare parte n limbajul


HTML, prin programare direct n cod surs. Scrierea liniilor de comand s-a fcut cu
Adobe Dreamweaver CS4 , vizualizarea codului putndu-se face cu orice editor text
(MS Word, Notepad s.a.).
Structural, prima pagin (index.html) este structurat cu ajutorul div-urilor i a
tabelelor
n primul rnd (table row) este prezentat meniul animat,din care poi alege:
Home, Circulaia, Structura, Afeciuni, Investigaii, Sfaturi, Video.

Meniul principal a fost realizat n html i css (cascading style sheet), pentru care sa folosit n principal programul de editare Adobe Dreamweaver CS4. De asemenea
banner-ul din partea de sus a paginii a fost fcut n Adobe Photoshop CS3 .
1. Home - index.html. n aceast pagin este prezentat o introducere i date despre
autorul atestatului.
2. Circulaia - circulaia.html Detalii despre circulaia sngelui, cheaguri de snge,
sistemul circulator.
3. Structura - structura.html Detalii despre structura inimii: cum este mprit, caviti,
vlve, vase
4. Afeciuni ale inimii - afeciuni.html Detalii despre afeciunile inimii. Este prezentat
urmtorul submeniu:
ANEVRISMUL AORTEI
ANGIN PECTORAL
ARITMIILE
ARTEROSCLEROZ
BLOCUL DE RAMUR STNGA I DREAPTA
BLOCUL SINOATRIAL I ATRIOVENTRICULAR
CARDIOPATIA ISCHEMIC CRONIC DUREROAS
CARDIOPATIA ISCHEMIC CRONIC NEDUREROAS
CORDUL PULMONAR CRONIC
INFARCTUL MIOCARDIC
INSUFICIENT CARDIAC
MIOCARDITE
HIPERTENSIUNEA
VARICELE
5. Investigaii - investigaii.html Detalii despre metode de investigare, aparatur de
specialitate folosit n domeniu.
6. Sfaturi - sfaturi.html Se prezint urmtoarele sfaturi pentru o bun funcionalitate a
inimii.
7. Galerie Video - video.html . Seciune video prezentnd detalii despre inima. Avem
urmtorul submeniu:
ECG
Ciclul cardiac
Funcia inimii
Angioplastia
Inima 3D

Codul sursa al paginii sfaturi.html :


<!DOCTYPE html PUBLIC '-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN'
'http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd'>
<html xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'>
<head>
<meta http-equiv='Content-Type' content='text/html; charset=iso-8859-1' />
<link rel='stylesheet' type='text/css' href='style.css' />
<title>Inima</title>
</head>
<body>
<div align="center">
<div id="container">
<div id="banner"></div>
<ul class="menu red">
<li><a href="index.html" title="">Home</a></li>
<li><a href="circulatia.html" title="">Circulatia</a></li>
<li><a href="structura.html" title="" >Structura</a></li>
<li><a href="afectiuni.html" title="">Afectiuni</a></li>
<li><a href="investigatii.html" title="">Investigatii</a></li>
<li class="current"><a href="sfaturi.html" title="">Sfaturi</a></li>
<li><a href="video.html" title="">Video</a></li>
</ul>
<div id="continut">
<div style="padding:10px 30px 30px 30px;">
Bolile cardiovasculare (BCV) sunt principala cauza de deces, internare in spital si
handicap fizic la nivelul populatiei adulte si varstnice din Europa.
BCV reprezinta cauza a 42% dintre decesele inregistrate in randul populatiei masculine
si respectiv 55% din decesele din randul femeilor din Uniunea Europeana. In cadrul
acestor afectiuni, boala coronariana (BC) se situeaza pe locul 1 ca si numar de decese
de cauza cardiovasculara fiind urmata de accidentul vascular cerebral (AVC).
<br><br>
Rata mortalitatii CV variaza cu varsta, statutul socio-economic, etnia si regiunea
geografica - fiind mai crescuta la varstnici, barbati si la persoanele cu stare socio-

economica precara. Tendinta descrescatoare a mortalitatii CV din ultimii ani in anumite


tari din Europa Centrala este datorata schimbarilor stilului de viata, in principal in ceea
ce priveste alimentatia si fumatul, masuri similare cu cele aplicate cu ani in urma in
regiunile vestice ale Europei. Astfel, scaderea mortalitati de cauza CV este explicata
mai ales prin reducerea incidentei BCV prin masuri preventive si nu atat prin masurile
de tratament al evenimentelor coronariane acute.
<br><br>
Consiliul UE pentru Foraa de Munca, Politici Sociale, Sanatate, si Protectia
Consumatorilor (in iunie 2004) si Conferinta UE pentru Sanatatea Inimii care a avut ca
rezultat Declaratia de la Luxemburg din iunie 2005, au definit caracteristicile necesare
pentru a se obtine sanatatea cardiovasculara:
<ol>
<li> Evitarea tutunului</li>
<li> Activitate fizica adecvata (minimum 30 de minute pe zi)</li>
<li> Alegerea unei alimentatii sanatoase</li>
<li> TA sub 140/90 mmHg</li>
<li> Colesterol total sub 5 mmol/l (~ 200 mg/dl)</li>
</ol>
Declaratia de la Luxemburg, a stabilit un acord intre reprezentatii Ministerului
Sanatatii, reprezentantii europeni si nationali ai Societatilor de Cardiologie si
Fundatiilor in domeniul cardiologiei prezente la intalnirea de la Luxembug. Acest acord
se refera la urmarirea initierii sau intaririi planurilor de preventie cardiovasculara si la
asigurarea ca in toate tarile Europei sunt aplicate masuri eficiente politic si sunt
intreprinse toate interventiile necesare in acest sens.
<br><br>
Carta Europeana a Sanatatii Cardiovasculare (European Heart Health CharterEHHC) elaborata cu suportul Comisiei Europene si a OMS, EHNEuropean Heart
Network si Societatea Europeana de Cardiologie si semnata de catre toate aceste
organizatii in iunie 2007 la Bruxelles a constituit un moment important pentru
recunoasterea faptului ca programele de preventie cardiovasculara reprezinta cel mai
important mijloc de combatere a decesului prematur si a suferintei prin boli
cardiovasculare.
<br><br>
Romania a aderat la Carta Europeana a Sanatatii Cardiovasculare la 15 septembrie
2007 odata cu semnarea acesteia de catre Ministrul Sanatatii Publice, reprezentantul
Ministrului Educatiei, Cercetarii si Tineretului, presedintele Colegiului Medicilor din
Romania si presedintele Societatii Romane de Cardiologie. Acesti reprezentanti
impreuna cu ministerele si organizatiile pe care le reprezinta s-au angajat sa respecte
declaratiile Cartei si sa promoveze la nivel national programe de preventie
cardiovasculara in concordanta cu reglementarile europene.
</div></div>
</div></div>
</body>
</html>

Bibliografie :
http://ro.wikipedia.org/wiki/Adobe_Dreamweaver
http://ro.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash
http://ro.wikipedia.org/wiki/Inim%C4%83
http://www.emedonline.ro/afectiuni/view.category.php/11
http://www.musetel.ro/articol.php?id=760
http://www.medicas.ro/sanatatea-pe-larg/boli-inima-hta/

Lewis, Tom; (2002), "HTML for the web", 2002 Ed. OceanPress.

S-ar putea să vă placă și