Sunteți pe pagina 1din 4

Realizai conturul, trasat cu linie albastr groas, care, prin rotire n jurul axei

orizontale, va genera inelul exterior al unui rulment oscilant cu role butoi, plasate pe
dou rnduri.
Algoritmul
-Deschidei SolidWorks, optai pentru un nou Part.
-Selectai unul dintre planurile principale i deschidei, n el, o schi nou
(Sketch).
- Trasai cele dou axe, cu Centerline.
-Trasai un cerc 90 i un dreptunghi, plasat n partea superioar a cercului.
-Folosii Smart Dimension, pentru a impune dimensiunile principale.
-Actvai procedura Fillet, pentru racordri i Chamfer, pentru teituri.
-Modificai modul de reprezentare a cotrii, folosind fereastra Properties.

Realizai conturul care reprezint inelul interior al unui rulment oscilant cu role butoi.
Ordinea: dreptunghi; cote; axe; cote; arce de cerc; cote; linia plasat la 29 mm de axa
orizontal; trim.
Se poate folosi Mirror, ca procedur de reprezentare mai rapid.

Realizai, n plan, n format Part, desenul de mai sus, folosind facilitile


SolidWorks Sketcher.
Folosii ct mai mult comanda Mirror.
Teiturile sunt aceleai pe ambele muchii extreme, la fel canalele de pan.

Reprezentai
extremitatea
arborelui
canelat, din vederea alturat. Folosii, ca
procedeu de multiplicare Circular
Pattern, din Tools, Sketch Tools.

Reprezentarea unui urub, conform ISO.


Se impun:
d,[mm]
6 8 10 12 14 16 18
l, [mm]
10xd
Lungimea filetului, o jumtate din lungimea tijei.
Se folosesc dreptunghiuri i condiii de legtur ntre elemente.
Cotai, fr teituri.

Reprezentai cremaliera din figura de mai sus, tiind c modulul este m 2 mm.
Se va folosi Linear Pattern, ca procedur de multiplicare a unui dinte deja
realizat.
Cele dou guri servesc pentru prinderea cremalierei pe batiu.

S-ar putea să vă placă și