Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Prezentare Squash
Prezentare Squash
Minge
Racheta
Accesorii: Ochelarii de protectie
Incaltaminte: pantofi sport
Imbracaminte:
- Tricou cu maneca scurta
- Pantaloni scurti
Terenul
Este un poligon (L=9.75m, l=6.4m), marginit de 4 pereti.
Pe peretele frontal al arenei sunt trasate 3 linii orizontale.
Linia superioara este linia de out. Ea continua pe peretii laterali,
oblic, scazand inaltimea pe masura apropierii de peretele din
spate al terenului.
Linia centrala, linia de serviciu, este amplasata la circa 1.78m
deasupra podelei (partea inferioara). Fiecare serviciu trebuie sa
atinga peretele frontal intre aceasta linie si linia de out. In caz
contrar, serviciul este pierdut.
A treia linie orizontala este trasata la circa 48cm de la sol
(partea superioara). Schimburile de mingi altele decat primul
serviciu trebuie sa atinga peretele deasupra acestei linii.
Daca mingea atinge linia, se considera minge buna. Pe podea,
in partea din spate a terenului, sunt trasate doua patrate.
Acestea se folosesc la serviciu. Pe peretii laterali, in partea
superioara, sunt trasate doua linii oblice, mai inalte inspre "fileu"
si ma joase in partea din spatele terenului.
Racheta
Seamana cu o racheta de tenis, mai
usoara si usor mai alungita.
- Lungimea maxima: 686mm
- Latimea maxima: 215mm
- Masa maxima: 255g
Mingile
Terminologie
boast - O lovitura data catre cel mai apropiat perete lateral inainte de a lovi perentele de tinta.
carry - O minge care nu este lovita curat cu racheta. O lovitura cu rama.
crosscourt - O minge care se duce in partea opusa a terenului dupa ce a revenit din zidul de tinta;
drive - O lovitura tipica cu pamantul, avand de obicei o lungime buna;
drop - O lovitura data scurt, de obicei nu prea sus deasupra zonei tin;
game De obicei se castiga de cel ce ajunge primul la 9 puncte
get Returnare dificila a unei lovituri date de adversar
international scoring - Punctele se pot obtine numai pe serviciu propriu.
kill -. O lovitura puternica care se sfarseste cu obtinerea unui punct.
length - Se refera la trimiterea mingi in partea din spate a terenului pentru a trimite adversarul cat mai
spate.
let -. Prin aceasta decizie se rejoaca un punct
lob -O lovitura care trimite mingea inalt in aer dup ace a lovit peretele de tinta.
no let Decizia luata de arbitru prin care nu se rejoaca punctual.
rail - O minge lovita in lungul peretului lateral.
return Lovitura ce este data dupa cea de serviciu.
reverse - Mingea este trimisa in peretele lateral opus inainte de a atinge peretele de tinta.
serve Lovitura de inceput pentru fiecare punct.
service box Zona din care se serveste marcata pe podeaua salii de joc.Arata unde trebuie sa stea
jucatorul ce serveste.
short line - Linia ce strabate toata latinea podelei. Marcheaza partea frontala a zonelor de serviciu.
stroke Decizia prin care punctual se acorta unui jucator daca a fost jenat de adversar.
the T -O zona pe podeaua de joc unde Short Line-ul se intersecteaza cu linia ce delimiteza jumatatea
terenului.
the tin - O bariera ce strabate partea inferioara a peretelui de tinta. Toate loviturile trebuie sa vina in
contact cu peretele de tinta deasupra aceste bariere pentru a fi regulamentare.
in
Marker-ul
Marker-ul este cel care decide daca un serviciu sau retur a fost corect.
Expresiile folosite de Marker:
- Fault- Decizie luata atunci cand in urma serviciului:
- mingea nu atinge peretele de tinta;
- mingea este servita in sau sub cut line;
- Foot-foult Decizie luata atunci cand mingea atinge piciorul unui
jucator.
- Not up Decizie luata atunci cand servantul nu executa servirea mingii
conform regulamentului.
- Down Decizie luat atunci cand in urma unui serviciu sau retur executat
corect mingea atinge linea de tin sau nu ajunge la peretele de tinta ,
sau atinge un adversar dupa ce a revenit din peretele de tinta fara ca in
prealabil sa fi atins macar odata solul.
- Out - Decizie luata atunci cand mingea atinge linia de out sau zona
tavanului
- Hand-out - Decizie luata aunci cand servantul schimba zona de serviciu.
- Stop Decizie prin care meciul este oprit.
La finalul fiecarui schimb de mingi el este cel care anunta scorul dupa
ce arbitrul rezolva in prealabil toate neclaritatile.
Arbitrul
Arbitrul este cel care isi asuma toate deciziile atunci cand trebuie aplicat
regulamentul si va luat toate deciziile de contrazicere a Marker-ului. Decizia
arbitrului este cea finala.
Arbitrul trebuie sa le comunice toate deciziile sale jucatorilor de pe teren si
trebuie sa rosteasca deciziile cu o tonalitate ridicata astfel incat sa fie auzi
atat de jucatori cat si de cei din tribune.
Arbitrul trebuie sa aiba control total in situatii cum ar fi:
- Atunci cand un jucator contesta decizia luata;
- regulile ce sunt luate sa fie aplicate correct;
- Cand comportamentul unui spectator sau al unui oficial deranjaza
desfasurarea jocului sau aduce jicniri unui jucator, al altui official, arbijtrul va
suspenda jocul pana cand situatia va reveni la normal. Daca este necesar
va cere excluderea din incinta Salii de joc a celui ce a provocat intreruperea.
Arbijtrul nu va intervenii peste Marker cand acesta anunta scorul decat daca
considera ca acesta a anunta scorul gresit.
Arbitrul va trebui sa-si noteze scorul si sa se asigure ca se serveste din
zona de serviciu corecta.
Arbitrul este cel care raspunde de siguranta jucatorilor in zona de joc .
Arbitrul va acorda castigarea jocului unui jucator daca adversarul sau nu se
prezinta la teren, daca nu este pregatit sa joace in decurs de 10 minute de
la ora anunta ca fiind incepututl jocului.
Jocul de Squash
Este jucat intre doi indivizi (la simplu) sau intre
doua echipe de cate doi(la dublu), pe un teren de
Squash.
Un jucator serveste pentru a incepe joc care
continua pana cand unul dintre jucatori trimite
afara sau nu reuseste sa loveasca mingea pana
aceasta atinge de doua ori solul.
Squash poate fi jucat folosind o serie de obtiuni
de puncture,dar se prefera punctarea traditionala
.
In cazul in care jocul este practicat cu scopul de
a socializa se pot aduce modificari ale regulilor in
functie de dorinta jucatorilor.
Serviciul
Returnarea servicului
In timp ce va astepta sa returneze un
serviciul jucatorul va avea in vedere:
- tipul de serviciu la care sa se astept;
- unghiul la care a fost facut serviciul;
- viteza cu care a fost servita mingea;
Toate acestea vor stabili modul in care va fi
pregatita racheta pentru retur.
Cand se alfa la retur un jucator trebuie sa se
fereasca de colturile din spate ale terenului si
sa stea departe de zidurile terenului.
Lovituri de retur:
- Lovitura de retur forehand;
- Lovitura de retur Backhand a oricarui tip
de serviciu.
Return of Serve
Feet Positioning