Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Culoare i lumin
Monitoare color
Orice punct al unui monitor color este format din trei puncte de
fosfor sau din trei cristale lichide, fiecare din ele producnd un
Codificare substractiv
O culoare poate fi codificat numeric prin indicarea, n locul
codurilor RGB, reprezentnd componentele rou (red), verde
(green), albastru (blue), a codurilor numerice CMY
corespunztoare complementarelor acestor componente, care
sunt respectiv culorile azuriu (cyan), purpuriu (magenta) i
galben (yellow). Acest codificare se numete substractiv,
deoarece reprezint lungimile de und absorbite de un anumit
punct colorat, nu pe cele reflectate.
C=1-R
R=1-C
M=1-G G=1-M
Y=1-B B=1-Y
Pentru formule de conversie cu RGB n intervalul [0,255]
apsai
RGB->CMY
CMY->RGB
Cubul culorilor
Culorile se pot reprezenta ca puncte n spaiul tridimensional,
coordonatele carteziene ale fiecrui punct fiind componentele
codificrii RGB. Punctele care reprezint culorile formeaz
interiorul i frontiera unui cub cu latura egal cu lungimea
intervalului de valori RGB. n figur aceast lungime este 1.
Codificarea CMYK
n majoritatea cazurilor, cerneala utilizat de imprimante are
culorile azuriu (cyan), purpuriu (magenta), galben (yellow) la
Absoarbe
Reflect
azuriu (cyan)
rou
albastru, verde
galben (yellow)
albastru
rou, verde
purpuriu (magenta)
verde
rou, albastru
negru (black)
tot
nimic
Alte codificri
Diagrama CIE este abstract i nu ofer utilizatorului o interfa
natural pentru specificarea culorilor. Din acest motiv s-au
Codificarea HSV
Este un mod intuitiv de specificare a culorilor prin:
Nuan (Hue): lungimea de und dominant
Saturaie (Saturation): puritatea culorii
Valoare (Value): strlucirea (brightnes, aceast valoare
fiind notat i B), reprezentnd cantitatea de energie a
luminii.
Pe diagrama CIE, nuana se reprezint ca un punct de pe
conturul spaiului culorilor vizibile, culoarea reprezentat fiind
situat pe segmentul care unete punctul asociat culorii alb cu
punctul asociat nuanei, iar saturaia este raportul distanelor
dintre alb i culoarea reprezentat i dintre alb i nuan (vezi
figura).
Conul HSV
Codificarea HSL
Foarte asemntoare cu HSV. Dezvoltat de Tektronix. ine
seama de faptul c, pe msur ce lumina devine prea
strlucitoare sau prea ntunecat, domeniul culorilor perceptibile
se ngusteaz spre alb sau spre negru.
Pentru conversii ntre schemele de codificare apsai
RGB > HSL
HSL > RGB
RGB > HSV
HSV > RGB