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Prctica terica

1. Indique brevemente que es lo que permite un indexador


R.-Un indexador es otra forma de crear vectores en C#; pero con la
novedad de que posee un set y un get.
2. Un indexador tiene dos mtodos accesadores. Cules son y cul
es la funcin de cada mtodo?
R.-El get recibe los datos de vector, y el set modifica los datos.
3. Cules son los beneficios de utilizar indexadores?
R.- Los indexadores nos van a permitir acceder a una clase como si
se tratara de un arreglo, y de esa forma manejar el arreglo de
forma ms controlada.
4. Cul es la caracterstica principal de las propiedades?
Combinan atributos(caractersticas, campos)con mtodos que los
accedan.
5. Qu son las interfaces?
Una interfaz puede ser miembro de un espacio de nombres o de
una clase, y puede contener firmas de los siguientes miembros:
-Mtodos
-Propiedades
-Indexadores
-Eventos
Una interfaz puede heredar de una o varias interfaces base.
Cuando una lista de tipos base contiene una clase base e
interfaces, la clase base debe aparecer primero en la lista.
6. Cmo se declaran los mtodos de las interfaces?
R.-En la interfaces los mtodos son pblicos por defecto y no se
permite el uso de modificadores de acceso
7. Se pueden crear constructores cuando se trabaja con interfaces?
R.-Las interfaces no pueden tener atributos ni de clase ni de objeto
ni trabajar con constructores.
8. Cul es la diferencia entre los objetos de una clase y una
estructura, tomando en cuenta el tipo de acceso?
R.-Los objetos de una clase se acceden directamente, mientras
que a los objetos de una estructura se acceden a travs de una
referencia.
9. Qu es una excepcin?

R.- Las excepciones se utilizan para indicar que se ha producido un


error mientras

el programa est en

ejecucin.
10.

Cules son las 4 palabras clave que se utiliza para la

administracin de excepciones en C Sharp?


R.-las mas comunes son: DivideByZeroException,
IndexOutOfRangeException, throw y try.
11.
Qu librera debe importar para poder trabajar con
archivos?
R.-Datos txt.
12.
Cuando se trabaja con archivos binarios, debe crear dos
objetos, uno para la escritura de datos y otro para la lectura de
datos. Con que clases se crean estos objetos?
R.-Son: BinaryWritter(para escribir), BinaryReader(para leer).
13.
Cul es el mtodo que permite escribir en un archivo
binario?
R.- BinaryWritter
14.
Cul es el mtodo que permite leer de un archivo binario?
R.- BinaryReader
15.
Con que instruccin se lleva el puntero del archivo a la
primera posicin del archivo?
R.- brDatos.BaseStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

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