Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Bpac 2
Bpac 2
te
or
et
ic
e
AUTOCAD
Obiective educaionale
n urma parcurgerii acestui modul vei:
- cunoate tipurile de coordonate 2D;
en
te
El
em
at
or
/
Cuvinte cheie:
ab
or
puncte, saltul cursorului (snap), mod de trasare ortogonal, activat/dezactivat, tip de linie,
-L
BP
AC
Cuprins:
7.1. Coordonate 2D.
7.2. Localizarea (Object Snap OSNAP).
7.3. Selectarea obiectelor.
7.4. Selectarea obiectelor cu ajutorul punctelor de prindere (Grip-uri).
7.5. Stabilirea limitelor.
7.6. Modurile Grid, Snap, Ortho.
7.7. Stabilirea tipului de linie.
16
et
ic
e
te
or
7.1. Coordonate 2D
en
te
indice diferite puncte, cum ar fi de exemplu capetele unui segment, centrul unui cerc etc.
Punctele vor fi specificate prin introducerea coordonatelor lor, raportate la sistemul de coordonate
curent (WCS sau UCS).
carteziene absolute;
carteziene relative;
polare.
at
or
/
El
em
Coordonate absolute
ab
or
virgul ( , ).
-L
Unde:
valoarea x, care poate fi pozitiv sau negativ, reprezint distana n uniti, de-a lungul
BP
AC
- valoarea y, care poate fi pozitiv sau negativ, reprezint distana de-a lungul axei verticale
fa de originea (0,0).
17
et
ic
e
Acest tip de coordonate, poate fi folosit pentru specificarea unui punct cnd se cunoate
te
or
De exemplu: coordonatele @4,3 specific un punct situat la distana de 4 uniti de-a lungul
en
te
n exemplul din figura 7.1, punctele marcate cu simbolul X, au fost specificate prin
ab
or
at
or
/
El
em
-L
BP
AC
Coordonate polare
Pentru specificarea unui punct prin introducerea coordonatelor polare, se introduce
18
Coordonatele polare sunt fie absolute, fie relative la un punct anterior specificat.
et
ic
e
De exemplu punctele marcate cu X din figura 7.2, au fost specificate prin introducerea
coordonatelor polare absolute, 4<60 i prin introducerea coordonatelor @5<45.
Coordonatele @5<45, marcheaz punctul situat la o distan de 5 uniti fa de punctul
te
or
El
em
en
te
4<60
Figura 7.2. Puncte specificate prin introducerea coordonatelor polare (absolute i relative)
at
or
/
La specificarea punctelor, acestea pot fi marcate pe ecran cu mici simboluri grafice, numite
BP
AC
-L
ab
or
Figura 7.3.
a) obiecte reprezentate n modul Blip ON
b) obiecte reprezentate n modul Blip OFF
19
Cnd modul Blip este ON, un marcator temporar n form de semnul (+), apare n poziia
unde este indicat punctul. Modul Blip OFF, implic absena marcatorilor. Cnd se
et
ic
e
Pentru aflarea valorilor coodonatelor unui punct specificat, se foloseste comanda ID. Efectele
coordonatele unui punct specificat, ca punct introdus anterior.
te
or
en
te
Specificarea unui punct se poate face i prin indicarea poziiei lui, utiliznd un dispozitiv
de digitizare. Aceasta nu este o metod de reprezentare precis a obiectelor, fiind folosit la
schiarea rapid i aproximativ a obiectelor.
El
em
Afiarea coordonatelor curente ale cursorului, sunt afiate n colul din stnga al liniei de stare.
Controlul afirii coordonatelor pe linia de stare este controlat de variabila de sistem Coords,
care poate avea valoarea 0, 1 sau 2. Dac de exemplu, valoarea variabilei este 1, valorile afiate
n coordonate rectangulare se modific continuu, o dat cu deplasarea cursorului. Dac valoarea
at
or
/
ab
or
BP
AC
-L
punctele caracteristice ale unei entiti existente, cum ar fi de exemplu n figura 7.4, punctul de
capt al unui segment de dreapt, centrul unui cerc, un punct de intersecie sau mijlocul unei
20
entiti, firele reticulare, se vor poziiona astfel nct punctul caracteristic s fie n interiorul intei
et
ic
e
reprezentarea entitilor (cum ar fi de exemplu comanda LINE), se cere specificarea unui punct,
specificarea modurilor snap se face prin introducerea primelor trei caractere din nume (de
te
or
Cteva dintre modurile Osnap i semnificaia lor, sunt prezentate n tabelul 7.1.
en
te
Modul OSNAP
Semnificaia
MIDpoint
CENter
NODe
INTersection
PERpendicular
TANgent
at
or
/
El
em
ENDpoint
Controlul afirii modului Osnap poate fi realizat din fereastra de dialog a comenzii OSNAP,
BP
AC
-L
ab
or
figura 7.5.
Figura 7.5. Fereastra de dialog a comanzii OSNAP, pentru setarea modurilor Osnap
21
et
ic
e
Selectarea modurilor Osnap se poate face i cu ajutorul meniului grafic Object Snap, prezentat n
en
te
te
or
figura 7.6.
Activarea sau dezactivarea modurilor Osnap, se poate face prin acionarea tastei <F3>,
El
em
at
or
/
ab
or
cu opiunile de selecie:
Window/Last/Crossing/BOX/ALL/Fence/WPolygon/CPolygon/Group/Class
-L
BP
AC
cu ajutorul unui selector, care apare automat atunci cnd se cere selectarea unui
obiect, fiind permis n acest mod, selectarea obiectelor individuale, figura 7.7.
Mrimea selectorului poate fi reglat prin comanda PICKBOX, sau din fereastra
Selection a comenzii Option din meniul Tools.
22
et
ic
e
te
or
en
te
Cu o fereastr de selecie (Window), prin tastarea literei W la cerea Select object:, care
determin selectarea tuturor entitilor aflate integral n interiorul ferestrei de selecie.
Definirea ferestrei de selecie se face prin indicarea a dou coluri opuse (first corner i
ab
or
at
or
/
El
em
opposite corner), figura 7.8. Dac al doilea punct indicat este la dreapta primului, se
-L
cererea Select object:, ceea ce determin selectarea att a obiectelor incluse n fereastra
BP
AC
asemenea, prin indicarea a dou coluri opuse. Dac cel de-al doilea punct indicat este la
stnga primului, selecia va fi de tip Crossing.
Prin opiunea BOX, tastnd BOX, combin opiunile Crossing i Window, definind o
et
ic
e
fereastr prin dou puncte indicate. Dac cel de-al doilea punct este la dreapta primului, se
folosete selecia de tip Window, nvers se folosete selecia de tip Crossing;
Prin opiunea WPolygon, tastnd literele WP, sunt selectate toate entitile aflate
te
or
Prin opiunea CPolygon, tastnd literele CP, sunt selectate toate entitile aflate integral
sau parial, n interiorul unui contur poligonal convex, definit prin vrfuri;
Prin opiunea Fence, tastnd litera F, similar cu CPoligon, conturul de selecie fiind o
en
te
Prin opiunea Last, tastnd litera L, este indicat pentru selecie ultimul obiect desenat;
Prin opiunea Remove, tastnd litera R, care permite excluderea unor obiecte selectate
El
em
Prin opiunea Add, tastnd litera A, se reia dup Remove, adugarea de obiecte
Prin opiunea Undo, tastnd litera U, care determin renunarea la ultimul obiect
selectat;
at
or
/
Prin opiunea Single, tastnd litera S, care permite selectarea unui singur obiect;
Prin opiunea All tastnd literele ALL, care determin selectarea tuturor obiectelor
ab
or
existente n lucrare.
-L
O alt posibilitate de selectare a obiectelor, n vederea editrii acestora, este cu ajutorul unor
BP
AC
puncte de prindere numite grip-uri, figura 7.10. Grip-urile, sunt selectori, care apar n poziii
specifice pe entitile desenate. Grip-urile apar ca nite casete transparente, de culoare albastr,
24
devenid roii i opace atunci cnd sunt selectate pentru editare, respectiv de culoare verde cnd
mouse-ul. Pot fi selectate mai multe grip-uri innd apsat tasta <Shift>.
et
ic
e
mouse-ul se afl deasupra lor fr a le selecta. Selectarea unui grip se face prin punctare cu
Grip-urile permit modificarea obiectelor prin unul din cele cinci moduri specifice:
deformare, mutare, rotire, scalare i oglindire. Trecerea n cele cinci moduri de editare a grip-
te
or
urilor se face prin acionarea tastelor Enter sau Space. Cele cinci moduri de editare cu ajutorul
grip-urilor acioneaz astfel:
en
te
acestuia;
modul Move - permite deplasarea obiectului selectat cu un vector care pornete din
grip-ul selectat;
El
em
selectat;
at
or
/
BP
AC
-L
ab
or
lower left corner, opiunea implicit care permite selectarea colului din stnga-jos al
spaiului alocat desenului, avnd ca poziie implicit punctul de coordonate (0,0). Dup
alegerea acestui punct, se va putea alege colul opus al spaiului alocat (upper right
corner), n exemplul de mai sus, punctul de coordonate 210,297);
25
7.5
Controlul afirii imaginii, poate fi realizat att din punctul de vedere al factorului de
et
ic
e
Programul AutoCAD ofer dou medii de lucru diferite: spaiul model i spaiul hrtie,
a)
El
em
en
te
te
or
prezentate n figura 7.11. a i b. Spaiul model este folosit pentru crearea modelului geometric al
b)
at
or
/
unei piese, n dou sau trei dimensiuni. Spaiul hrtie este folosit pentru tiprirea desenului i
conine numai elemente bidimensionale. Trecerea de la un spaiu la altul se face prin comenzile
Mspace i Pspace. Zona de afiare poate fi mprit n mai multe ferestre (Viewports), att n
spaiul model prin comanda Vports, ct i n spaiul hrtie, prin comenzile Vports, i Mview.
ab
or
Suprafaa din desen afiat pe ecran, poate fi ntreaga suprafa alocat prin comanda
Limits, numai zona ocupat efectiv de obiectele din desen, sau doar o parte din aceasta.
BP
AC
-L
Controlul suprafeei afiate se face prin comanda Zoom, care are urmtoarele opiuni:
opiunea implicit const n definirea unei ferestre de afiare, prin indicarea a dou puncte
(colurile opuse ale ferestrei) sau indicarea scrii de mrire/micorare (nX or nXP);
Center, permite alegerea suprafeei afiate prin indicarea centrului i a nlimii acestuia;
26
Window, permite stabilirea unei ferestre de afiare, definit prin dou coluri opuse;
et
ic
e
te
or
Deplasarea se face cu un vector definit de ctre utilizator, prin dou puncte, sau ralativ la
en
te
punctul curent.
Comenzile Zoom i Pan, fiind foarte des folosite, pot fi activate rapid selectnd
El
em
pictogramele specifice
at
or
/
Comanda GRID, permite stabilirea unei reele rectangulare de puncte (figura 7.12), peste
suprafaa specificat ca limitele desenului. Folosirea grilei este similar cu plasarea unei foi
milimetrice sub desen. Grila de puncte, este numai un mijloc vizual de referin, prin care
utilizatorul poate estima dimensiunile entitilor grafice, alinierea lor i distanele dintre ele. Ea
BP
AC
-L
ab
or
Variabila de sistem GRIDMODE care poate avea valorile 0 sau 1, controleaz activarea
respectiv dezactivarea grilei de puncte. Variabila de sistem GRIDUNIT, permite s fie specificat
et
ic
e
te
or
en
te
spacing (X), este opiunea care permite indicarea unei valori pentru a fixa distana dintre punctele
grilei;
El
em
at
or
/
Modul Grid poate fi activat sau dezactivat i prin apsarea butonului GRID din linia de stare, a
tastei funcii <F7> sau a combinaiei de taste < Ctrl+G >.
ab
or
-L
BP
AC
Snap spacing (valoare implicit este 1), permite specificarea unei valori pentru intervalul
de deplasare al cursorului;
Style, permite alegerea uneia dintre cele dou stiluri de grile (Standard sau izometric);
et
ic
e
te
or
Modul Snap, poate fi activat/dezactivat i prin apsarea butonului SNAP din linia de stare,
a tastei <F9> sau a combinaiei de taste < Ctrl+S >.
en
te
Activarea sau dezactivarea modului Snap, poate fi controlat prin variabila de sistem
SNAPMODE, care poate avea valorile 0 sau 1. Valoarea 0 corespunde modului Snap OFF i
valoarea 1 corespunde modului Snap ON. Alte variabile de sistem pentru controlul modului
Ortho sunt: SNAPTYPE, SNAPUNIT, SNAPBASE, SNAPSTYL pentru alegerea stilului de
El
em
gril, care poate avea valoarea 0 pentru stilul de gril standard i valoarea 1 pentru stilul
izometric.
at
or
/
Modul de trasare ortogonal (ORTHO), limiteaz trasarea doar pe direciile axei X i a axei Y
a sistemului de coordonate curent.
ab
or
BP
AC
-L
punctelor 1 i 2 cu dispozitivul mouse, efectele sunt diferite (figura 7.13), dac modul Ortho este
29
et
ic
e
Punctul 1 este primul punct specificat, i punctul 2 reprezint poziia cursorului cnd al doilea
punct este specificat.
Modul Ortho, poate fi activat/dezactivat i prin apsarea butonului ORTHO din linia de stare, sau
te
or
Modul de lucru Ortho, poate fi controlat i prin Variabila de sistem ORTHOMODE, care poate
El
em
en
te
avea valoarea 0 pentru modul Ortho OFF, sau valoarea 1 pentru modul Ortho ON.
Stabilirea altor tipuri de linie dect cel implicit (continuous), a cror caracteristici constau
din combinaii de segmente de linii, puncte i spaii, se face utiliznd comanda LINETYPE, care
BP
AC
-L
ab
or
at
or
/
determin afiarea pe ecran, a ferestrei Linetype Manager, pentru gestionarea tipurilor de linie
a)
b)
Figura 7.14.
a) Fereastra de gestionare a tipurilor de linie;
b) Tipuri de linie disponibile n biblioteca programului
30
Fereastra conine o serie de opiuni, care pot fi activate prin acionarea butoanelor
et
ic
e
te
or
Current permite selectarea unui anumit tip de linie care s devin curent;
Show details afieaz n partea inferioar a ferestrei, o seciune care detaliaz proprietile
en
te
El
em
n funcie de factorul de mrire cu care este afiat desenul, exist posibilitatea ca liniile de
at
or
/
alt tip existente n lucrare dect linia continu, s nu fie afiate pe ecran conform caracteristicilor
lor. Pentru afiarea corect este necesar s fie modificat factorul de scar al tipului de linie prin
folosirea comenzii LTSCALE. Utilizarea comenzii permite schimbarea factorului global de scar
pentru toate tipurile de linie a obiectelor din desen. Valoarea implicit a factorului de scar global
ab
or
este 1.
Command: LTSCALE
-L
BP
AC
Factorul de scar al tipului de linie nu poate fi egal cu zero, ca atare la cererea new linetype
scale factor <1.0000>:, se va introduce o valoare mai mare dect zero. De exemplu: 0.5, 0.25, 2
etc.
31
et
ic
e
disponibil n fereastra Select Color (figura 7.15), sau combinaii ale acestora. De asemenea, pot
fi folosite i opiunile ByLayer i ByBlock. n AutoCAD, culorile standard sunt culorile ACI
(AutoCAD Color Index). Fiecare culoare este identificat printr-un numr ACI ntreg, de la 1 la
te
or
256. Culorile standard cu numrul ACI de la 1 la 7, pot fi identificate i prin nume, conform
at
or
/
El
em
en
te
tabelului 7.2.
ab
or
BP
AC
-L
Culoare
Numr de identificare
Rou (Red)
Galben (Yellow)
Verde (Green)
Cyan
Albastru
Violet (Magenta)
Negru/Alb (Black/White)
32
Dac culoarea curent este setat pe opiunea ByLayer, obiectele sunt create cu culoarea
stabilit pe layer-ul (stratul) curent. Dac culoarea curent este setat pe opiunea ByBlock,
et
ic
e
obiectele sunt create folosind culoarea 7 (black/white), pn ce obiectele sunt grupate ntr-un bloc
(n AutoCAD, prin bloc nelegnd mai multe entii simple grupate ntr-o entitate complex,
tratat ca un singur obiect). Cnd blocul este inserat n desen, acesta dobndete culoarea curent
en
te
te
or
setat. Variabila de sistem CECOLOR, stabilete culorile pentru noile entiti de reprezentare.
ntrebri de autoevaluare
El
em
at
or
/
5. Care este comanda AutoCAD folosit pentru a afla valorile coordonatelor unui punct
specificat?
ab
or
-L
BP
AC
10. Care este comanda AutoCAD folosit pentru a stabili suprafaa alocat desenului?
11. Ce comenzi AutoCAD se folosesc pentru controlul afirii imaginii?
12. Care este efectul folosirii comenzii GRID ntr-o lucrare AutoCAD?
13. Care este comanda care permite limitarea deplasrii cursorului AutoCAD pe ecran?
14. Care este efectul modului Ortho n stare "ON" la trasarea unui segment de dreapt?
33
15. Care este comanda AtoCAD folosit pentru stabilirea altor tipuri de linie dect cel
implicit?
BP
AC
-L
ab
or
at
or
/
El
em
en
te
te
or
et
ic
e
34