Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Coordonator stiintific
Sef lucr. Drd. Janina Mihaila
Student
Gheorman Ansioara Elena
Din cele mai vechi timpuri, oamenii au numrat, socotit i msurat lucrurile, le-au
trecut pe rboj i au comunicat altor oameni despre aceste lucruri. Lucrurile acestea
puteau fi numrul de oi dintr-o turm, greutatea unui copil, mrimea unui cmp, timpul
scurs de la ultima secet sau intensitatea unui cutremur. Din timpurile cele mai vechi,
oamenii au folosit unelte i tehnici care s-i ajute s numere cu mai mult acuratee, s
msoare mai precis, s in un rboj sau s fac nsemnri care s se poat pstra mai
mult timp, s transmit cu mai mult precizie; ei au folosit n acest scop, de exemplu,
rigle, sextante, cntare i balane, ceasuri etc.
Calculatorul nu e dect cel mai nou din acest ir lung de maini de calculat i de
nregistrat. Doar att-nimic mai mult. Tot ceea ce fac calculatoarele este de a calcula i
nmagazina rezultatele calculelor.
Totui, acest principiu e mascat de un lucru practic groaznic: ceea ce fac ele poate c
e simplu, dar fac lucrul respectiv n cantiti impresionante- i incredibil de bine. Azi,
viteza calculatoarelor se msoar n milioane de operaii pe secund. Operaiile pot s fie
simple, dar ele pot fi combinate n foarte multe feluri pentru a rezulta un ir enorm de
funcii utile. Acestea s-au ntmplat aproape n ntregime n ultimii 30-40 de ani; aceasta
e istoria complet a calculatoarelor comerciale.
n anii60, un calculator comercial ocupa o ncpere mare dotat cu aer condiionat;
era nevoie de o echip de specialiti ca s lucreze cu el. Consuma o cantitate enorm de
energie i se strica des.
Calculatoarele de azi sunt, n mod definitoriu, mult mai mici i mai rapide; ceea ce
ocupa pe vremuri o camer ntreag, acum ncape ntr-o cutie mic. Calculatoarele pot
nmagazina mai mult informaie; ele consum mai puin energie i au devenit mult mai
uor de manevrat.
Primele calculatoare personale (PC-uri) au fost lansate n 1979, avnd o vitez
cronometrat de vreo 5 MHz.
O modalitate de a concepe un calculator este s-l vedem ca o cutie neagr care
accept la un capt un material (input), l prelucreaz (Processing) ntr-un anume fel,
apoi produce rezultate (output) la cellalt capt (Input => Prelucrare =>Output)
Hardware
Unitatea de sistem este partea cea mai important a calculatorului. n ea e adpostit
procesorul, diferite tipuri de memorii i partea electronic rspunztoare de controlul
tuturor celorlalte componente. Ea mai conine un ventilator pentru surs i un cooler
pentru procesor.
Placa de baz
Aceasta este componenta principal a unui calculator. Pe ea sunt montate toate
plcile(video, sunet, modem), procesorul i memoria. La pornirea unui calculator pe
monitor sunt afiate pe ecran toate componentele calculatorului configurate de BIOS-ul
acestei plci.
Procesorul
Durata necesar unui calculator ca s execute o activitate depinde de o serie de factori.
Primul este viteza procesorului circuitul (chip-ul) care reprezint miezul
Sursa
Sursa este transformatorul calculatorului, care i d curent necesar plcii de baz pentru
a funciona componentele calculatorului, i mai ales protejeaz calculatorul de
stricciunile pe care le poate face un curent electric mai puternic sau mai slab.
Memoria
Definiia dat unui calculator cuprinde ideea de stocare: calculatorul trebuie s poat
stoca rezultatele calculelor i operaiilor efectuate. In practic, un calculator trebuie s
stocheze o cantitate uria de informaie i necesit diferite tipuri de memorii; dintre
acestea, la dou se face de regul referire n reclama pentru calculatoare: RAM i spaiul
de pe HDD.
RAM ( Random Acess Memory memorie cu acces aleatoriu) este folosit
de calculator ca un fel de zon de lucru n timp ce efectueaz o anumit operaiune. Aici
sunt reinute listele de comenzi cu care se opereaz la momentul respectiv, datele cu care
se opereaz, precum i rezultatele intermediare ale operaiilor efectuate. Componenta
notat cu R din RAM (Random- aleatoriu) precizeaz principalul ei avantaj:
memoria permite accesul aleatoriu, ceea ce poate avea acces direct la oricare din prile
sale nu trebuie s caute mereu de la un capt la altul pn gsete ceea ce l intereseaz.
Acest lucru i d rapiditatea specific.
Capacitatea memoriei se memoriei se msoar n bytes. Un byte const n opt bii.
ROM (Read Only Memory- memorie care poate fi numai citit) este folosit
de calculator ca un fel de zon de lucru n timp ce efectueaz o anumit operaiune. Aici
sunt reinute listele de comenzi cu care se opereaz la momentul respectiv, datele cu care
se opereaz, precum i rezultatele intermediare ale operaiilor efectuate. Componenta
notat cu R din RAM (Random- aleatoriu) precizeaz principalul ei avantaj:
memoria permite accesul aleatoriu, ceea ce poate avea acces direct la oricare din prile
sale nu trebuie s caute mereu de la un capt la altul pn gsete ceea ce l intereseaz.
Acest lucru i d rapiditatea specific.
Capacitatea memoriei se memoriei se msoar n bytes. Un byte const n opt bii.
Hard Disk-ul
Dup viteza de prelucrare a datelor i valoarea memoriei de tip RAM, urmtorul factor
determinant al puterii calculatorului este dimensiunea spaiului de pe hard disk. Un hard
disk este un dispozitiv de stocare a informaiei. Este mult diferit fa de RAM din mai
multe motive. Mai nti, hard disk-urile nregistreaz magnetic informaia, cam cum se
nregistreaz pe discurile muzicale sau pe casete video. Discurile nu sunt volatile.
Odat nregistrat informaia, aceasta rmne pe hard disk pn cnd este schimbat sau
tears.
n al doilea rnd, procesul de imprimare a informaiei pe HDD sau de prelucrare a ei pe
un HDD implic o micare de tip mecanic. Discul se nvrtete cu vitez mare, constant,
iar un cap de citire (i scriere) se mic, intrnd sau ieind pe suprafaa lui. Acest cap de
citire / scriere poate schimba polarizarea unor minuscule particule magnetice de pe
suprafaa CD-ului, sub forma unor minuscule orificii, care sunt detectate de un fascicul
de raze laser.
CD-urile difer de discurile magnetice (HDD i dischete) prin faptul c orificiile
efectuate n suprafaa de citire/inscripionare a CD-ului sunt permanente: odat create ele
nu pot fi schimbate sau terse (deci, e memorie de tipul numai citire Read-Only
Memory). Mijloacele magnetice de transmitere a informaiei, pe de alt parte, pot fi
schimbate dup dorin. Din acest motiv, hard disk-urile vor continua s rmn
mijloacele preferate de stocare a informaiei n aplicaiile pe calculator obinuite n
birouri, pn la apariia CD urilor de tip re-recordabile( care pot fi scrise sau terse de
mai multe ori) performante.
Componentele periferice
La majoritatea sistemelor de calculatoare, cele trei elemente de baz sunt tastatura i
mouse-ul( folosite pentru input), respectiv monitorul(folosit pentru output).
Tastatura
O tastatur este un set de taste care ofer posibilitatea de a introduce informaii i
comenzi ntr-un calculator. Aceste taste sunt de trei feluri
Taste alfanumerice: litere i numere;
Taste cu semne de punctuaie: virgula, punctul, dou puncte;
Taste speciale: taste cu funcii speciale, taste de control, taste cu sgei, taste pentru
majuscule etc.
Monitorul
Este obiectul care seamn cu televizor. Aceste ecran se numete monitor (pentru c
monitorizeaz ceea ce se ntmpl n interiorul calculatorului) sau VDU (visual display
unit unitate de afiaj vizual).
Cele mai multe programe sunt concepute n aa fel nct i las impresia c sunt
introduse datele direct de la tastatur sau de la mouse direct pe monitor; de fapt
introducem n procesor i acesta ne arat ce a primit, afind pe ecran. Cele mai multe
programe ne prezint, de asemenea feedback-ul corespunztor avansului nregistrat n
funcionarea lor, afind datele de ieire pe ecran.
Mouse-ul
Multe programe se prezint pe ecran ca un GUI(Graophical User Interfaces
interfee grafice cu utilizatorul). UN GUI reprezint programe, fiiere i funciuni prin
imagini care apar pe ecran. El cuprinde un indicator (pointer) care poate fi micat pe
ecran pn n dreptul imaginii care reprezint intenia utilizatorului, iar programul va
aciona n consecin.
Dispozitive opionale
Mai sunt i alte dispozitive care, dei nu sunt eseniale, constituie pri normale ale
sistemului, pentru folosire la domiciliu, la coal sau la birou. Acestea sunt imprimanta,
modemul i difuzoarele (conectate la placa de sunet). Altele - scanner, camer digital,
microfon au considerate exotice pn mai acum 2-3 ani, dar sunt din ce n ce mai
normale azi.
Imprimantele
Exist mai multe tipuri de imprimante pe pia: cele mai obinuite sunt imprimantele
cu laser icele cu jet de cerneal.
Modem-ul
Modem-ul se folosete pentru conectarea la Internet.
Multimedia
Calculatoarele pot manipula orice tip de date care, se pot transfera n numere. Muzica,
imaginile, desenele animate, materialul video, vorbirea omeneasc etc. constituie altfel de
date ce pot fi procesate de calculator. Aceste aplicaii se numesc aplicaii multimedia; un
calculator care folosete aceste aplicaii se numete calculator multimedia.
Scanner-ul
Poate fi imaginat ca fiind prima parte a unui xerox; acesta copiaz o fotografie, un
desen sau o pagin dintr-un text, introducndu-le n calculator, unde pot fi manipulate sau
imprimate. Scanner-ul poate fi folosit pentru a introduce un desen sau o fotografie ntr-o
scrisoare(sau articol) sau poate fi folosit un software specializat pentru a descifra textul,
folosindu-l apoi, tot sau parial, ntr-un document care apare ca text procesat.
Camera digital
O camer digital funcioneaz exact ca o camer de luat vederi obinuit, numai c nu
folosete pelicul fotografic imaginile sunt nregistrate digital n memoria camerei. De
aici acestea pot fi transferate n calculator i apoi, pur i simplu, s fie imprimate.
Difuzoarele
Difuzoarele reprezint un echipament standard la toate calculatoarele noi, Ele sunt
folosite pentru a pune muzic sau audia alte sunete.
Placa de sunet
Acestea sunt folosite pentru a controla toate produsele audio.
Microfonul
Multe aplicaii de software pot fi comandate vocal. Aceste comenzi se dau printr-un
microfon.