Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Introduce Re
Introduce Re
Obiectiv curs:
Competene privind planificarea, urmrirea execuiei, monitorizarea,
controlul i finalizarea proiectelor (IT)
Bibliografie /certificri
1. ***, A Guide to Project Management Body of Knowledge PMBOK, Project
Management Institute, >> certificare www.pmi.org
2. Joseph Phillips, IT Project Management on the Track from Start to Finish,
>>certificare www.comptia.org
Cuprins:
1. Notiuni introductive
2. Mangementul obiectivelor
3. Mangementul timpului
4. Managementul riscurilor
5. Managementul calitii
6. Mangementul resurselor umane
7. Managementul costurilor
8. Managementul comunicrii
9. Mangementul achiziiilor
10. Managementul schimbarilor
mp.ac.tuiasi.ro
cont:student
parola: st_mp
Manageri top
Rezultate
Timp
Cost
Calitate
Viziune Plan
Clienti
Rezultate
Timp
Cost
Calitate
Atentie
Motivare
Monitorizare
Schimbare
management
MP
tiine (tehnice)
1. Noiuni introductive
1.1 Istoric
Primul proiect 1942-1946 Manhattan, US Army Corp of Engineers bomba
nuclear
Anii 1970: proiecte ale armatei
Anii 1980: reengineering (Michael Hammer, James Champy)
Anii 1990: managementul riscurilor
Anii 2000: managementul proiectelor globale
1994
31%
88%
2004
23%
51%
Mari eecuri
o Bank of America - un proiect estimat pentru 5 ani cu 23 mil $ (un nou sistem
de contabilitate): suplimentare cu 60 mil $, apoi abandon, pierderi estimate la
1 mild $
o Allstate Insurance - un proiect estimat pentru 5 ani cu 8 mil $ (automatizare
afacere): finalizat in 12 ani, cu 100 mil $
o Therac 25 un sistem medical: erori la interfa diagnostic greit (...decese..)
Operaie, proces
- repetitiv
- predictibil
- simplu de evaluat (standarde cunoscute)
- nu modific status quo
Management de proiect
= aplicarea cunotinelor, aptitudinilor, uneltelor i tehnicilor pentru ca
activitatea n cadrul proiectului s se ndeplineasc cerinele impuse
= disciplina care organizeaz/gestioneaz resursele pentru a livra munca
necesar realizrii proiectului n obiectivele impuse, n intervalul de timp
specificat, folosind bugetul alocat
!!! management de proiect mangement produs
Dificulti:
o persoanele implicate au ateptri diferite
o cerine conflictuale
obiective
riscuri
timp
costuri
tehnologie
oameni
profit
Recomandri
identific bine cerinele/ateptrile tuturor:
comunicare bun cu toi
stimuleaz implicarea tuturor (discuii)
rezolv conflictele n sensul satisfacerii clientului
Manager de proiect- abiliti + cunotine necesare pentru
o conducere ( management)
=> are viziune, perspectiv i inspir oamenii s i se alture
o negociere
o rezolvarea problemelor: analiza + decizie
o comunicare ca emittor i transmitor
+
o are influen n organizatie, nelege politica i mecanismele puterii
o are expertiz tehnic
Manager depart
functional (MF)
Manager depart
functional
Manager de proiect
(PM)
Manager depart
functional
staff
staff
staff
staff
staff
staff
staff
staff
staff
PM
PM
PM
staff
staff
staff
staff
staff
staff
staff
staff
staff
Manager depart
functional (MF)
Manager depart
functional
Manager depart
functional
Manager PM
Optional!!!
staff
staff
staff
Manager de proiect
(PM)
staff
staff
staff
Manager de proiect
(PM)
staff
staff
staff
Manager de proiect
(PM)
- balansat: PM=MF
- puternic: PM>MF
- slab: PM<MF
Caracteristici: PM ia oameni din departamente i comunic i cu MF, membrii
echipei raporteaz spre MF i PM
Dezvantaje: volum mare de comunicare, PM are putere, echip unit fa de B1
Manager depart
functional (MF)
Manager depart
functional
Manager depart
functional
Manager PM
Optional!!!
staff
staff
staff
staff
staff
staff
Manager de proiect
(PM)
staff
staff
staff
Manager de proiect
(PM)
Observaii:
- proiectul rezult din nlnuirea fazelor:
- de regul se trece la faza urmtoare dac rezultatul fazei curente este
verificat/validat
- la fiecare sfrsit de faz se decide dac se continu proiectul (sfritul
fazei este denumit stage gate, phase exit, kill point)
- parcurgere rapid (fast tracking): se trece la faza urmtoare nainte
de a primi validarea fazei precedente
- numele fazei preia de regul numele rezultatului realizat (Cerine, Design)
- caracteristicile ciclului de via
costuri i numr de angajai mai mici la nceput i sfrit
riscul de a eua mai mare la nceput, ansa de succes mai mare la
final
Observaii:
- exist dependene ntre categorii diferite de procese
planificare
iniiere
executie
control
finalizare
notaie:
P1
P2
Subdomenii PM
1. Integrare
2. Obiective
3. Timp
4. Resurse umane
5. Costuri
6. Calitate
7. Riscuri
8. Comunicare
9. Achiziii
Detaliere procese PM
A. Procese de iniiere
- iniiere (Obiective)
B. Procese de planificare
- de tip nucleu: se desfoar ntr-o ordine fix, dar pot fi repetate ntr-o faz
- planificare obiective(scope) (Obiective)
- definire rezultate = constr. unei str. ierarhice a rezultatelor WBS (Obiective)
- definire activiti (Timp)
- secveniere activiti (Timp)
- estimare efort (Timp)
- realizare orar (Timp)
- planificarea managementului riscului (Riscuri)
- planificare resurse: care, cantitate (Costuri)
- estimare costuri (Costuri)
- bugetare: alocare costuri pe activiti, pachete de lucru (Costuri)
- dezvoltare plan= integrarea tuturor planurilor ntr-unul corent i consistent
(Integrare)
C. Procese de execuie
- urmrire execuie plan (Integrare)
- asigurare calitate = urmrirea n mod regulat a performanelor pentru a asigura
respectarea planului de calitate (Calitate)
- dezvoltarea echipei (Resurse umane)
- distribuirea informaiei (Comunicare)
- solicitare = obinere oferte pentru achiziii (Achiziii)
- selectare furnizori (Achiziii)
- administrare contracte cu furnizori (Achiziii)
D. Procese de control
- verificare obiective/scope = obinere accept formal (Obiective)
- controlul schimbrii obiectivelor (Obiective)
- controlul timpului (Timp)
- controlul costurilor (Costuri)
- controlul calitii = monitorizarea unor anumite rezultate i eliminare cauze
care genereaz performane slabe(Calitate)
- monitorizare i control riscuri (Riscuri)
- controlul integrrii schimbrilor (Integrarea)
- raportare de performan (Comunicare)
E. Procese de finalizare:
- ncheierea contractual (Achiziii)
- finalizarea pe plan administrativ = colectarea, agregarea i diseminarea
informaiilor la finalul fazei/proiectului (Comunicare)
Iniiere
Ce trebuie s fac?
(scope)
Viziune
Analiza situaiei actuale: SWOT
Obiective SMART: drill down technique
n cascad (waterfall)
>> nu include iteraii, >> nu accept suprapuneri de faze
Dezavantaje majore
- primeti feedback la final
- integrarea schimbrilor este dificil
- cerinele trebuie perfect formulate de la nceput (!?)
Cerine
Design
(arhitectura+detaliu)
Implementare
Testare
ntreinere
Project Charter
Doc. viziune
Concept -SW
Cerine
Document cerine
WBS
Analiza
Ce?
Design
Plan,de baz,
riscuri, calitate
De ce?
Cerine funcionale
Modele detaliate, Diagrame obiecte
Implementare
Cum?
Cum?
Executa!
E bine?
Gata.E bine?
Cerine
- funcionale use case
- non-functionale
instalare
securitate
Comercial
25%
40%
35%
Internet
55%
15%
30%
Timp real
35%
25%
40%
Aprare
40%
20%
40%
Activitate
Analiz/cerine
10%
30%
Design
20%
20%
Cod
25%
10%
Testare de
unitate
20%
5%
Integrare
15%
20%
Testare de sistem
10%
15%
prototip
Partea nti a proiectului = dezvoltarea prototipului
- prototipul experimenteaz alternativele posibile,
atunci cnd exist neclariti/inceritudini despre ce i
cum va realiza proiectul
- trebuie s se obin rapid i ieftin (elimin prile
grele, costisitoare, folosete simulatoare, sacrific
vitez de execuie, robustee, securitate)
- mbuntit iterativ, pn cnd se lmuresc toate
aspectele
Cerine
Design
Design
Implementare
Implementare
Testare
Testare
ntreinere
Avantaje
- risc partajat cu beneficiarul, risc mai mic pentru proiect
Dezavantaje - pe durata realizrii prototipului:
- schimbri dese pentru dezvoltatori
- risc de impact negativ asupra clientului (prototipul este nefiabil, cu
performane mai sczute...)
Sugestii
- fixeaz numrul de iteraii pentru prototip
- atenie la versionare
model n spiral
4 cicluri, fiecare ciclu cu etapele cerine, design, dezvoltare,
verificare/testare
ciclul 1 nivel conceptual (cerine de business/ model conceptual/
verficare model conceptual/analiz riscuri)
ciclul 2 - nivel sistem (cerine sistem/design logic/ primele
dezvoltri/evaluri)
ciclul 3 - nivel subsistem
ciclul 4 nivel unitate
>>> deployment (productie, suport)
Avantaje
- integrare mai bun a schimbrilor
Dezavantaje
- risc s nu realizezi produsul dorit
Cerinte
Testare
Instalare/producie/
operare/suport
Cerinte
unitati
Testare
Testare
Cerinte
subsisteme
Testare
Analiza risc
Ilustrare
model
Primul build
Cerinte
sistem
Cerinte
business
Model
conceptual
Design logic
Design
susbisteme
A doua
implementare
Design detaliat
Implementare
finala
Implementare
Design
model RUP