Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cercetarea Pedagogica
Cercetarea Pedagogica
Planul cercetrii
1. Scopul cercetrii
2. Obiectivele cercetrii
3. Ipoteza cercetrii
4. Variabilele cercetrii
5. Coordonatele majore ale cercetrii
Locul de desfurare a cercetrii
Perioada de cercetare
Eantionul de participani
Eantionul de coninut
Metodologia cercetrii
6. Etapele investigaiei
Etapa preexperimental/constatativ
Etapa experimentului formative
Etapa postexperimental
7. Analiza, prelucrarea i interpretarea datelor. Concluzii
1. Scopul cercetrii.
Aplicarea nvrii prin stimularea creativitii este benefic pentru faptul c asigur
formarea unei gndiri flexibile, divergente i fluente, iar metodele utilizate stimuleaz
participarea activ i deplin, psihic i fizic, individual i colectiv a elevilor n
procesul instructiv-educativ.
2. Obiectivele cercetrii: utilizarea unor tehnici i metode de determinare obiectiv a
nivelului de pregtire a elevilor; determinarea nivelului general de pregtire la disciplina
Matematica, a elevilor implicai n cercetare; nregistrarea, monitorizarea i compararea
rezultatelor obinute de elevii claselor experimentale i de control la testul iniial,
formativ i cel final; implementarea unor metode i tehnici interactive n scopul
dezvoltrii creativitii elevilor i studiul eficienei lor; stimularea creativitii elevilor
printr-o strategie didactic permisiv; sintetizarea rezultatelor cercetrii, elaborarea
concluziilor.
3. Ipoteza cercetrii
Ipoteza de lucru ar fi: dac voi utiliza metode i tehnici de stimulare a creativitii
individuale i de grup n cadrul leciilor de matematica, crend o atmosfer de lucru
permisiv, acestea vor determina dezvoltarea, activizarea i mbogirea vocabularului
activ al elevilor, dezvoltarea exprimrii orale i scrise, educarea capacitilor creatoare i
originale n gsirea de soluii la o sarcin dat, antrenarea lor n discuii libere, deschise,
creative, precum i dezvoltarea mecanismelor cognitive superioare: gndire, memorie,
imaginaie.
Acest lucru va fi benefic i pentru celelalte discipline de studiu, pentru dezvoltarea unor
trsturi pozitive de caracter i formarea personalitii copilului.
4. Variabilele cercetrii
Variabila independent :
Folosirea sistematic a metodelor interactive pentru stimularea creativitii:
brainstormingul, ciorchinele, cubul, reeaua personajelor, jurnalul cu dubl intrare,
cadranele, metodaplriilor gnditoare, cvintetul, diagrama Venn Euler, explozia
stelar, scheletul de recenzie, metoda prediciilor, eseul, tiu-vreau s tiu-am aflat, jocul
didactic i a unor tehnici de stimulare a creativitii.
Variabila dependent:
Deprinderi pentru dezvoltarea creativitii;Performane colare i
comportamentale;Deprinderi sociale;Gradul de implicare a elevilor n timpul
leciilor;Deprinderi de utilizare a metodelor interactive ca instrumente pentru o predarenvare-evaluare /autoevaluare eficiente;
5. Coordonate majore ale cercetrii:
Cercetarea s-a desfurat pe o perioad de 3 luni, ntre 15 noiembrie 2014 i 15 februarie
2015.
Eantionul de participani
Eantionul experimental: clasa a II-a A, coala Gimnazial Nr. 188 Bucuresti, format din
26 elevi, 10 biei i 16 fete.
Eantionul de control: clasa a II-a B, coala Gimnazial Nr. 188 Bucuresti, format din 22
elevi, 16 biei i 6 fete.
Eantionul de coninut:
Disciplina: Matematica, clasa a II-a
Metodologia cercetrii
Metodele didactice pe care le-am aplicat au fost selectate astfel nct s rspund
principalelor cerine ale unei investigaii i s prentmpine eventualele erori de
investigare i prelucrare a materialului faptic. Astfel pentru confirmarea sau infirmarea
ipotezei de la care am plecat am folosit un sistem metodologic compus din:
metoda anchetei;
metoda autoobservaiei;
metoda observaiei sistematice;
metoda analizei produselor activitii;
metoda experimentului psihopedagogic / didactic, colectiv, de durat medie, desfurat
n trei etape: preexperimental, experimental, postexperimental.
Instrumente de cercetare
Pentru a obine informaii n legtur cu personalitatea elevilor, cu nivelul de cunotine
i competene ale acestora, cu comportamentele i gradul de implicare al lor n procesul
educativ, am folosit ca instrumente de cercetare: - testele pedagogice de cunotine; fiele de lucru; - chestionarul.
BIBLIOGRAFIE
1. Amabile T., (1997), Creativitatea ca mod de via. Ghid pentru prini i profesori,
Editura tiinific, Bucureti.
2. Amabile, T.M.,(1996) Creativitatea ca mod de via, Editura tiin i Tehnic,
Bucureti.
3 . Brboi C., Boatc S., (1995), Limba i literatura romn. Antologie de texte comentate
- clasa a IX-a, Editura Cartea colii, Bucureti.
4. Bejat M. (coord.), (1981), Creativitatea n tiin, tehnic i nvmnt, Editura
Didactic i Pedagogic, Bucureti.