Sunteți pe pagina 1din 8

Laborator 1

Platforma Eclipse Juno (2012)1

Fig 1
Platforma Eclipse este structurata in subsisteme care sunt implementate cu
ajutorul plug-ins-urilor. Imaginea de mai jos exemplifica aceste subsisteme.

1 A se vedea diferentele intre versiunile Eclipse si alte informatii la


http://wiki.eclipse.org/IRC_FAQ

Fig 2
Termenul de Workbench se refera la mediul de dezvoltare care ofera o platform
comuna pentru crearea, gestiunea si navigarea intre resurse. Fiecare Workbench
contine una sau mai multe perspective. Perspectivele sunt moduri de vizualizare
si editare deservite de anumite meniuri si controale. La un moment dat, numai o
perspectiva poate fi vizualizata.
Fig 1 de mai sus arata perspectiva Java Enterprise Edition.
Fig 3 arata perspectiva Java redusa

Fig 3
Sarcina 1 :
Deschideti perspectivele disponibile si identificati diferentele intre ele.
Perspectivele va ofera diferite ferestre numite Views care suporta editoare si
meniuri proprii. De exemplu Project explorer va ofera accesul la proiecte si la
resursele lor. Pentru a vedea aceste ferestre si meniurile lor alegeti Windows
->Show View.
De remarcat ca aceste ferestre sunt deplasabile pe ecran prin Drag and drop.
Project explorer din partea stanga a ecranului are rolul de a afisa fisierele
proiectului, folderele si fisierele sale. Un Click dreapta pe oricare dintre aceste
fisiere va permite alegerea operatiei care se va executa asupra acestuia.
Tasks List (Reminder) este o fereastra care va permite adaugarea de sarcini care
se vor executa ulterior, de exemplu adaugarea de comentarii, asocierea unui
fisier cu o resursa sau incheierea unei clase.
Fereastra Problems va permite vizualizarea erorilor sau warning-urilor care apar
in timpul compilarii unui fisier sursa care contine greseli de sintaxa. Un dublu clik
pe linia de eroare va pozitioneaza pe locul erorii din cod.
Fereastra Outline va deschide o structura a fisierului deschis in zona de editare
curenta, cu toate elementele acestuia (clase, metode, campuri)
Fiecare astfel de View are doua meniuri : un meniu Pull Down care se deschide
actionand sageata View Menu din partea dreapta a View-lui, si un meniu
contextual care se deschide prin clik dreapta pe bara de titlu a fiecarui View.
Sarcina 2
Vizualizati meniurile si actiunile lor pentru fiecare View.

Pregatirea Platformei Eclipse


In aceasta sectiune verificati daca Eclipse este instalat cum trebuie pentru
a dezvolta programele dvs. Va recomandam sa utilizati Java SDK in loc de
JRE.
1. Alegeti Window > Preferences... pt a deschide setarile
workbench.
2. Selectati pagina Java > Installed JREs (cu dublu click pe Java)
pentru a afisa mediile de executie Java Confirmati faptul JRE a fost
detectat. Implicit, JRE este utilizat pentru a compila si executa un
program. Acesta ar trebui sa apara cu un check in dreptul sau pe
lista componentelor instalate. Va recomandam Java SDK in loc de JRE
deoarece SDK ofera un mediu de dezvoltare care contine codul sursa

a librariilor Java, depanarea programelor fiind usurata. Pentru a


vizualiza plug-in-urile sdk, actionati butonul search si specificati un
folder pentru cautare (folder-ul in care este instalat Java de exp
Program Files). Check in JDK ultima versiune.

Fig 4

3. Selectati pagina General > Workspace preference page. Check


optiunea Build automatically

Fig 5

4. Selectati pagina Java > Build Path. Confirm that Source and
output folder is set to Folders.

Fig 6

5. Selectati pagina Java > Editor . Check optiunea Report


problems as you type

Fig 7

6. Selectati pagina Java > Compiler . Check Compiler compliance


level care trebuie sa se potriveasca cu versiune dvs JRE

Fig 8

7. Click pe OK sa salvati setarile.

Crearea primului proiect


Alegeti File ->New->Project

Fig 9

Alegeti Java Project


Introduceti numele proiectului (de exemplu PrimPrj) si validati Default Location

Fig 10
Alegeti mediul de dezvoltare (JRE sau JDK)
Apasati butonul Finish.
Crearea unei clase Java
Orice program in Java contine cel putin o clasa.
Alegeti File->New->Class
La Source Folder trebuie sa apara numele proiectului pe care l-ati creat anterior.
SRC inseamna fisierul ce contine codul sursa.
Dati un nume clasei dvs de exp Operatori

Fig 11
Lasati bifata optiune Public pentru ca datele sa nu fie incapsulate.
Bifati si optiunea care introduce functia main ca functie statica principala a
programului.
Apasati Finish.
Pe ecran va aparea un sablon pe care editati clasa respectiva
Introduceti codul urmator in functia main ( ):
int n ;
double x ;
n = 5 ;
x = 2*n + 1.5 ;
System.out.println ("n = " + n) ;
System.out.println ("x = " + x) ;
double y ;
y = n * x + 12 ;
System.out.println ("y = " + y) ;
Compilati si executati
Sarcina 3

Corectati eventualele erori aparute si spuneti ce realizeaza aceasta functie


principala

S-ar putea să vă placă și