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PRIMER AÑO
BLOQUE I
TÉCNICA Y TECNOLOGÍA
Este primer bloque presenta un primer acercamiento a la tecnología como reflexión de la técnica, para lo cual es recomendable
desarrollar una serie de actividades de reproducción de técnicas simples que permiten caracterizar, desde una perspectiva
sistémica, la unidad básica de una técnica: Se pretende el reconocimiento del ser humano como creador de técnicas, que desarrolla
una serie de actividades de carácter estratégico para la toma de decisiones, y de carácter instrumental para actuar sobre el medio y
satisfacer sus necesidades conforme a su contexto e intereses.
Se parte del reconocimiento de las propias capacidades corporales e intelectuales para después analizar cómo éstas le permiten la
construcción de medios e instrumentos que expresan una cultura material y que influyen en los modos de vida. Uno de los
propósitos fundamentales es la creación de medios técnicos como una de las características de la naturaleza humana y se
reconozcan a sí mismos como seres con capacidades para la creación de técnicas y por lo tanto de cultura.
El trabajo en el aula-taller considera la intervención en diversas actividades técnicas productivas de manera grupal que propicien la
reflexión sobre sus capacidades corporales y la creación de medios para satisfacer sus necesidades e intereses.
PROPÓSITOS:
1. Distinguir a la técnica como un sistema constituido por un conjunto de acciones para la satisfacción de necesidades e intereses.
2. Caracterizar a los sistemas técnicos como el conjunto articulado de acciones humanas intencionadas, materia, energía y
artefactos.
3. Reconocer a la técnica como objeto de estudio de la tecnología.
4. Demostrar la estrecha relación que existe entre las necesidades sociales y la creación de técnicas que las satisfacen.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Identifican a la técnica como práctica social para la satisfacción de necesidades e intereses y como parte importante de su
vida cotidiana.
Reconocen los componentes de las técnicas como: acciones estratégicas y las acciones instrumentales para el logro de
determinados fines.
Relacionan las necesidades e intereses de los grupos sociales y la creación y uso de las técnicas en diferentes contextos
sociales e históricos.
Caracterizan a la tecnología como el área de conocimiento que estudia a las técnicas.
Utilizan la resolución de problemas en la satisfacción de una necesidad o interés.
1.1 TÉCNICA
Las técnicas en la vida cotidiana. Técnica y vida El docente expone las diferentes concepciones de la técnica
cotidiana y la visión que guarda la asignatura, a partir de esto, los
Los productos de la técnica en los contextos alumnos reflexionan sobre el concepto de la técnica y su
escolar y familiar. Intervención aplicación en la vida diaria.
técnica
Las actividades técnicas en las que interviene Organizar una lluvia de ideas donde el docente plantee los
la familia. Necesidades e tipos de productos de la informática que existen en el hogar
intereses sociales y en la escuela. Al participar los alumnos, el docente
La informática y sus aplicaciones en la vida reflexiona en base a los objetos señalados sobre:
cotidiana. • Artefactos
• Procesos
• Servicios
Las técnicas y los procesos productivos Técnica y Visitar un taller de informática para presenciar el proceso
artesanales. procesos técnico de la elaboración de una base de datos. Elaborar un
productivos dibujo donde se represente las fases del proceso técnico
Los procesos productivos en la comunidad visto en el taller, integrar en el dibujo, los gestos técnicos
intervenidos en el proceso.
El proceso artesanal en las técnicas de
información. Indagar dónde se hacen computadoras en la comunidad y
reflexionar sobre la fusión técnicas no utilizadas por los
La intervención del ser humano en el empleo técnicos y que pertenecen a otras actividades tecnológicas,
de herramientas y máquinas en todas las fases por ejemplo la fabricación de una palm.
del proceso técnico y sus productos.
Describir un proceso artesanal: propio de la comunidad.
Los procesos productivos de la informática en Analizar en que fases se puede incorporar el uso de la
la comunidad. computadora.
Toma de decisiones, definición y organización Relacionar y analizar los elementos comunes en diversos
de las acciones en los procesos productivos procesos artesanales que han incorporado el uso de la
artesanales de la información. computadora.
1.2 TECNOLOGÍA
La tecnología como campo de estudio y Tecnología A partir del análisis grupal de las ideas previas de los
como reflexión sobre la técnica. mismos alumnos sobre lo que es tecnología, orientar la
Técnica construcción conceptual adecuada del significado de este
Diversas acepciones de Tecnología. término. Pedir que los alumnos confronten entre sí y
busquen información en otras fuentes para ampliar el
La Tecnología como campo de estudio y como concepto.
reflexión de la técnica. De la misma manera, los alumnos hacen un análisis grupal
del concepto de Informática como un término que
Introducción a los conocimientos y los métodos sobrepasa a la computación para que conozcan
de trabajo en tecnología. ampliamente el proceso de recepción, procesamiento y
trasmisión de la información.
La informática como conjunto de técnicas en el
proceso de la información y comunicación. Ejercicio grupal: proponer la solución a un problema en
diferentes condiciones para desarrollar y analizar: el
Los conocimientos y métodos de análisis e proceso para la toma de acuerdos, la definición y ejecución
intervención que permiten comprender y de las acciones, la división de tareas, el uso de argumentos
mejorar los sistemas de información en la y discusiones, la creación de medios y el alcance de los
producción: fines.
• Las funciones y las acciones técnicas (consultar el ejercicio de la nuez)
• Los avances en la electrónica
• El diseño de los programas Mediante la práctica y el análisis de una técnica de
información, reconocer en su aplicación a los conocimientos
El desarrollo técnico de los sistemas de y métodos propios de la tecnología.
información y comunicación.
Reproducir algunas técnicas simples para capturar y
Los avances técnicos de las TIC’s. procesar información.
En este bloque se aborda la elaboración y el análisis de herramientas, así como de las máquinas y su operación. Se promueve la
reflexión sobre los procesos de creación de herramientas, con énfasis en el análisis funcional y en la delegación de funciones
corporales a las herramientas. Se pretende el análisis de la delegación de funciones como proceso y como fundamento del cambio
técnico, de manera que las actividades permitan una construcción conceptual que posibilite la comprensión de los procesos de
creación técnica, desde las herramientas más simples hasta las máquinas y procesos de mayor complejidad.
El estudio de las herramientas deberá construirse a partir de las tareas en las que son empleadas, de los materiales que son
procesados y de los gestos técnicos requeridos. El análisis de las máquinas destacan los siguientes componentes: el motor, la
transmisión del movimiento, el actuador y las acciones de control, así como la transformación del insumo en productos. Se
promueve el reconocimiento de las herramientas y máquinas o medios técnicos (artefactos, procesos, productos, entre ortos) como
construcción social, cultural e histórica, y como una interacción de los seres humanos con el entorno natural.
PROPÓSITOS:
1. Reconocer a la delegación de funciones como una forma de extender las capacidades corporales a través de la creación y uso de
herramientas y máquinas.
2. Utilizar las herramientas y máquinas en diversos procesos técnicos.
3. Considerar que las herramientas y máquinas son productos de la construcción social, histórica y cultural.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Herramientas y máquinas como Herramientas Analizar en forma grupal: la creación de herramientas en las
extensión de las capacidades sociedades antiguas.
humanas. Máquinas
Demostrar las funciones delegadas en herramientas y
La delegación de funciones en los proceso Gesto técnico máquinas.
técnicos.
Sistema ser Utilizar a las herramientas de informática para identificar la
La delegación de funciones: la regulación y humano-producto función de cada una de ellas.
control en las herramientas y máquinas:
• Los programas como delegación de Visitar la página
funciones de procesamiento de la http://ciberhabitat.gob.mx/museo/historia/time_line.htm para
información. (software), analizar las diferentes herramientas que se utilizaron para el
características e importancia. proceso de la información.
Análisis de las funciones delegadas: qué Estudiar el desarrollo de los programas de informática, sus
cambia, qué permanece. características y aplicaciones como herramientas para el
procesamiento de datos en la solución de tareas.
Herramientas empleadas en las técnicas de
la informática. Usar el procesador de texto que ofrece el Windows que es el
“Bloc de Notas” para analizar la delegación de funciones de la
La comunicación en redes de las escritura corporal a la informática. Así mismo, este procesador
computadoras. de texto se compara con el de Office “Word” para analizar
sobre lo que cambió y lo que permaneció con el de Office.
La simulación de procesos a través de
gráficos. Abrir cuentas de correo electrónico y reconocerlo como un
medio técnico.
La recuperación de la información como un
medio técnico. Desarrollar ejercicios de búsqueda y recuperación de
información con los buscadores de Internet más comunes.
En este bloque se retoman y articulan los contenidos de los bloques I y II para analizar los materiales desde dos perspectivas: la
primera retoma las características de los materiales de los cuales están elaboradas las diferentes partes de una herramienta,
haciendo énfasis en la relación de sus características con la función que cumple; la parte propone el análisis de la diversidad de
materiales, tanto naturales como aquellos que son producto de la transformación, se propone el análisis de sus características
funcionales en los productos propios de una actividad tecnológica, así como su importancia en diversos procesos productivos.
Asimismo, se revisarán los posibles impactos y su prevención, tanto de la extracción como de la generación y uso de los materiales.
La energía se analiza a partir de la fuerza y el movimiento que posibilita el funcionamiento de los procesos o para la elaboración de
un producto, para lo cual será necesario identificar los tipos de energía y sus fuentes, así como los mecanismos para su conversión
en energía mecánica (movimiento) y su relación con los motores. Por otro lado es necesario abordar el uso de la energía en los
procesos productivos; en este sentido, se enfoca fundamentalmente al empleo y efecto del calor y otras formas de energía sobre
diversos materiales para su transformación.
PROPÓSITOS:
APRENDIZAJES ESPERADOS:
CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
3. TRANSFORMACIÓN DE MATERIALES Y ENERGÍA
3.1 MATERIALES
Características funcionales de los Materiales Elaborar una tabla que muestre la relación de los materiales
materiales y clasificación por sus usos. de los que están hechos los objetos del hogar con su función y
Propiedades comparar el mismo objeto hecho de un material distinto.
Los materiales en los procesos y productos técnicas de los
técnicos de uso cotidiano: en la casa, la materiales Analizar las características de los materiales en relación con las
oficina, el taller. acciones corporales y con el uso de herramientas para su
Insumos transformación: arcilla, madera, aluminio, entre otros.
Los materiales con que están hechas las
herramientas y su relación con los Análisis y clasificación de los materiales que conforman a los
materiales sobre los que actúan. productos de la informática, en: procesados, semiprocesados y
no procesados, e identificar el origen de tales materiales.
Los materiales como insumos en los
procesos y productos técnicos de uso Visitar de manera física o virtual a una Xiloteca.
cotidiano: en la casa, la oficina, el taller u
otro espacio. Transmitir, recibir, procesar y almacenar información.
Características técnicas de los materiales Elaborar un catálogo en el que se clasifiquen los materiales
en la informática y su clasificación de usados en la informática.
acuerdo a sus usos.
Diseñar un tríptico: Características, insumos y propiedades
La función de los materiales en los procesos para la construcción de un equipo de cómputo. Uso adecuado
de los medios de la informática: de materiales y energía para minimizar el impacto en la
• Funciones de los metales, no metales naturaleza.
y plástico en los sistemas de
comunicación. Características de los
materiales empleados: origen,
resistencia, costo.
• La información como la principal
materia prima de las tecnologías de
información y comunicación (TIC).
Origen, función, almacenamiento y
organización de la información.
Uso, procesamiento y nuevas Materiales: Analizar en su uso, las características técnicas del material que
aplicaciones de los materiales Naturales y compone a las diferentes partes de las herramientas, máquinas
naturales y sintéticos. Sintéticos en informática, y relacionar sus características técnicas con la
función que cumplen y los gestos técnicos empleados en el
Los materiales de los que están hechos los Procesos técnicos procesamiento de diferentes materiales. Enfatizar la función y
medios técnicos (herramientas, máquinas, propiedades técnicas de los actuadores.
instrumentos) y su relación con los
materiales o procesos en los que actúan. Probar y analizar la resistencia de algunos materiales.
Los nuevos materiales: origen y Analizar los diferentes metales que forman parte de los
propiedades técnicas determinadas a instrumentos, soportes y actuadores.
satisfacer las necesidades de uso
específicas en el campo de la informática. Analizar las características funcionales de los materiales
plásticos en los instrumentos el teclado, cámaras digitales,
Los nuevos materiales y aplicaciones en los micrófonos, CPU, monitor, analizar el cambio en el uso de los
procesos de la informática. materiales para su fabricación.
Formas de procesamiento de los Práctica: Utilizar algún software y algunos sensores para el
materiales. registro de información y analizar su papel en los procesos de
automatización. Se recomienda utilizar el software de la
Uso de materiales artificiales en la construcción del puente.
elaboración o construcción de los medios
técnicos empleados en la informática. Investigar el origen y uso de las fibras ópticas, conseguir
algunas muestras para analizar sus características y proponer
Integración de nuevos materiales a los un uso práctico.
procesos de la informática.
En equipos elaborar un mapa mental con la información
La información como materia prima de los recopilada sobre el tipo de monitor y los materiales utilizados
procesos de automatización, el uso de en su construcción en un Procesador de Textos Word.
sensores.
3.2 ENERGÍA
Diversos tipos y fuentes de energía y Tipos de energía Observar para el reconocimiento de diferentes fuentes de
su trasformación. energía y su uso en los procesos técnicos: de luz, fuerza del
Fuentes de viento, calor, flujo de agua, la fuerza humana, la tracción
Las fuentes de energía en los procesos energía animal, los combustibles de origen orgánico, entre otros.
técnicos.
Transformación de Modelo: construir un conversor de energía eólica en energía de
La fuerza humana y la electricidad como energía mecánica.
principales fuentes de energía en la
informática. Proceso técnico Analizar de qué manera la elección de un determinado tipo de
energía para alimentar un sistema tecnológico (o las
Los tipos de energía utilizados en la necesidades de una comunidad) influye en el medio ambiente.
informática y la función de los conversores
de energía para su disposición: Elaborar una tabla para clasificar las tecnologías amigables con
• Energía solar; el ambiente y otro a las que no lo son y proponer las más
• Energía geotérmica; adecuadas para utilizar en los procesos de la informática,
• Energía mareomotriz; considerar en la misma tabla aquellas tecnologías que
• Energía hidráulica; promuevan el uso eficiente de la energía en los productos de la
informática.
• Energía del viento o eólica;
• Fusión nuclear;
Práctica: La rueda hidráulica en la transformación de corrientes
• Centrales hidroeléctricas; de agua en energía mecánica.
• Centrales termoeléctricas;
• Biomasa. Reconocer en forma grupal las aplicaciones de la energía con
las que funcionan los objetos presentes en el aula taller.
Impactos generados por la obtención,
procesamiento y uso de combustibles de Crear una tabla en Excel y clasificar las energías por la
origen fósil como fuente de energía. frecuencia de mención en el ejercicio anterior.
Las fuentes de energía de las tecnologías Describir en una columna de la tabla, las características de
de información y comunicación: cada una de las energías enlistadas y en otra, la conveniencia
• En computadoras (la pila, la corriente de utilizar éstas.
eléctrica del sistema local de
distribución);
• En un cajero automático (la corriente
eléctrica, celda fotovoltaica o celda
solar);
• En medios gráficos, como los
videojuegos, los sitios web o los
correos electrónicos.
Las funciones de la energía en los Energía: Construir una tabla para proponer el análisis del uso de la
procesos técnicos y su transformación. movimiento, calor, energía en las actividades del hogar.
luz, electricidad,
Los conversores de energía en el magnetismo Práctica: Analizar los efectos de la energía en los materiales:
tratamiento de la información. golpes, calor, empuje, presión.
Insumos
La energía en las actividades cotidianas: Recorrer la localidad para identificar fuentes de energía.
fuentes de energía y su función. Proceso técnico
Analizar el uso de la energía y su trasformación en distintas
Las funciones de la energía en los procesos actividades en la comunidad:
técnicos: activación de mecanismos • El transporte
(motores) y transformación de materiales. • La iluminación
• Los aparatos domésticos
La energía y la gestión en la producción. • Las máquinas
Transformación, regulación y control de la Práctica: aplicar energía sobre los materiales (empujar, jalar,
energía en los procesos técnicos de la golpear, calentar) para dar forma, fragmentar unir.
informática.
Identificar el uso de la energía en los procesos de la
Las capacidades generadas informática.
(automatización, delegación de funciones,
entre otros.) gracias al influjo y Práctica: Uso eficiente de la energía en los procesos de la
procesamiento de la información a través informática y en sus elementos. El nobrake, el apagado
del ciberespacio. automático, hibernación, uso de baterías en los equipos
portátiles, entre otros.
La regulación y control de los tipos de
energía en la informática. Investigar qué materiales han promovido un uso más eficiente
de los procesos productivos, y cuál ha sido el papel de la
energía en dichos procesos productivos.
BLOQUE IV
COMUNICACIÓN Y REPRESENTACIÓN TÉCNICA
La representación y análisis de los objetos y procesos técnicos se construirá desde una perspectiva de cambio, estableciendo el
paralelismo con la escritura desde sus orígenes, dadas las funciones que cumple para la comunicación, y que incluye la
representación de los objetos a escala, el empleo de la representación simbólica y especializada en diversos campos, tales como el
dibujo, el diagrama, el manual, etcétera.
Se da especial énfasis en el papel que cumple la representación técnica en el registro de los saberes, la proliferación de la
información y en la importancia de su comunicación en los contextos de reproducción de las técnicas, diseño y del uso de los
productos.
PROPÓSITOS:
1. Reconocer la importancia de los medios de representación como formas de registro de la información técnica y como medio de
comunicación.
2. Utilizar diferentes lenguajes para la representación del conocimiento técnico.
3. Elaborar y utilizar croquis, diagramas, manuales, planos, diseños, modelos, esquemas, símbolos y medios informáticos, para
comunicar sus ideas y creaciones técnicas de su propio campo.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
Conocen los propósitos y fases de un proyecto técnico para ejecutarlo como alternativa de solución en la satisfacción de una
necesidad o interés.
CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
4. REPRESENTACIÓN Y COMUNICACIÓN TÉCNICA
4.1 REPRESENTACIÓN TÉCNICA
Las representaciones técnicas a través Representación Realizar un periódico mural con las diversas representaciones
de la historia. empleadas en diferentes culturas y épocas de la antigüedad a
Representación la actualidad.
Nociones de conocimientos e información técnica
técnica. Las pinturas rupestres como medio de representación y
Información comunicación en la prehistoria.
Funciones de la comunicación técnica: técnica
• Aprendizaje de los conocimientos Investigar sobre la utilidad de la representación técnica en las
técnicos. civilizaciones antiguas. Analizar un códice prehispánico como
• Reproducción de técnicas y forma de representación y comunicación técnica.
procesos.
Describir el procedimiento para la reproducción de una técnica
• Usar productos.
sencilla y conocida, utilizando un lenguaje coloquial y un
• En el diseño y proyección. leguaje técnico. Reconocer las diferencias y a partir de la
reflexión explicar la utilidad del lenguaje técnico y de su
Antecedentes de la representación y normalización. Visita a un taller de informática para reconocer
comunicación técnica. el lenguaje técnico en la comunicación. Elaborar y socializar
una crónica de su vivencia.
Los medios de representación y
comunicación en diferentes culturas y Elaborar un dibujo o diseño sobre un producto de informática
tiempos. identificando los elementos del producto. Reflexionar sobre las
diferentes formas de comunicación y de representación técnica
La comunicación y representación técnica en utilizadas por los técnicos.
la informática.
Analizar las diferentes maneras en que la información se
Cambio en las técnicas de comunicación y comunica:
representación en la informática. • Comunicación gráfica (mensajes visuales, impresiones,
procesos fotoquímicos);
El diseño y la representación gráfica en la
informática. • Sistemas electrónicos: computadoras, reproductores de
DVD, teléfonos y los sistemas de compatibilidad e
Comunicación analógica y comunicación intercambio entre estos; Llevar a cabo una práctica de
digital. lenguaje técnico en informática.
La importancia de la comunicación y la Representación Formar equipos para que comuniquen el mismo mensaje
representación técnica. técnica usando cada uno un medio diferente (oral, gestos, escritura,
gráficos, entre otros.) y exponerlo junto con una descripción de
Los símbolos en la numeración y el lenguaje Lenguaje técnico los códigos utilizados.
escrito como formas de representación de la
información. Códigos técnicos Observar y analizar el papel de los materiales, el control y la
transformación de la energía en los procesos de codificación,
Importancia de la representación para el transmisión, decodificación y almacenamiento de la
diseño y mejora de productos y procesos de información técnica.
la informática.
Retomar el ejercicio del diseño o dibujo de la actividad anterior
Medios de comunicación técnica: para usar la representación gráfica mediante el uso de códigos
• Oral propios de la informática.
• Impresa
• Gestual Investigar el uso de la representación técnica en el diseño:
• Gráfica Leonardo Da Vinci, un ejemplo del uso de la representación
técnica para el diseño
• Señales
Diseñar un lenguaje para comunicar un proceso técnico:
Componentes de un sistema de
códigos, señales.
comunicación: fuente, codificador,
transmisor, receptor, decodificador y
Elaborar representaciones bidimensionales y tridimensionales
destino.
de un diseño a partir del uso de códigos específicos de la
especialidad tecnológica (codificación y decodificación).
Tres tipos de comunicación: la comunicación
de humanos con humanos; la comunicación
de humanos con máquinas; la comunicación Práctica: El correo electrónico como medio de comunicación.
de máquinas con humanos.
Los contenidos de este bloque representan una introducción al trabajo con proyectos, de tal modo que se reconozcan sus diferentes
fases: la identificación de una mejora o problema técnico a resolver, ya sea para hacer más eficiente un proceso o bien para crear
de una manera diferente un producto. Se definirán las acciones en juego, las herramientas, los materiales y energía, la
representación del proceso y su ejecución. Las actividades deberán hacer énfasis en los procesos artesanales donde el técnico tiene
el conocimiento y dominio de todas las fases del proceso.
El proyecto representa una oportunidad para promover la creatividad e iniciativa de los alumnos con el fin de proponer un proyecto
relacionado con su contexto e intereses. Se reproducirá un proceso técnico de tal manera que permita recrear los contenidos de los
bloques anteriores, o bien para la resolución de un problema técnico de interés para la comunidad en la que se ubica la escuela.
PROPÓSITOS:
1. Reconocer las fases, características y finalidades de un proyecto técnico orientado a la satisfacción de necesidades e intereses.
2. Reproducir un objeto o proceso técnico cercano a su vida cotidiana.
3. Considerar desde una perspectiva sistémica los insumos, medios técnicos y el contexto social y natural para la ejecución del
proyecto.
4. Representar gráficamente el proyecto técnico y el proceso a seguir en su ejecución.
5. Elaborar y evaluar el proyecto técnico de acuerdo con el plan y las similitudes o diferencias respecto del modelo elegido, y
comunicar los resultados.
APRENDIZAJES ESPERADOS:
CONCEPTOS
TEMAS Y SUBTEMAS COMENTARIOS Y SUGERENCIAS DIDÁCTICAS
RELACIONADOS
5. PROYECTO DE PRODUCCIÓN ARTESANAL
Fases del
proyecto técnico
5.2 PROYECTO DE PRODUCCIÓN ARTESANAL