Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Metode i mijloace
valorizate prin TIC
Strategii didactice
Strategiile didactice de desfurare a unor aplicaii TIC
la disciplina istorie cuprind trei aciuni: proiectarea,
organizarea i realizarea unei situaii de predare nvare evaluare pe baza unui obiectiv.
I. Proiectarea:
a) Profesorul decide pentru care coninut i n care
lecie va realiza o aplicaie TIC. Profesorul stabilete temele
i subiectele aplicaiilor TIC pe care le vor elabora elevii pe
parcursul unui semestru sau a anului colar pe baza
urmtoarelor principii:
- realizarea de aplicaii TIC pentru coninuturile cele
mai relevante i valide;
- cuprinderea tuturor elevilor n activitatea de elaborare
i prezentare de aplicai TIC.
Strategii didactice
Strategii didactice
II. Organizarea:
Strategii didactice
III. Realizarea:
Proiectul
Proiectul este o metod activ prin care tehnologia este integrat
i se realizeaz abordri particularizate, teme indicate anterior elevilor.
Dezvolt cunotine i capaciti, promoveaz investigaia/cutarea i
demonstreaz nvarea prin rezultate.
nva elevii cum s gestioneze proiectul, timpul alocat diverselor
activiti. Sunt coordonate activiti comune n cadrul grupului. Elevii
vor discuta ntre ei i vor face schimb de informaii.
Proiectele se axeaz pe obiectivele operaionale corespunztoare
competenelor specifice sau obiectivelor de referin.
n proiectele educaionale succesiunea fazelor de realizare este
urmtoarea:
- Alegerea temei de proiect i motivarea elevilor
- Constituirea grupelor de lucru
- Planificarea etapelor de lucru i distribuirea responsabilitilor
- Documentarea i execuia proiectului
- Monitorizarea i controlul proiectului
- Prezentarea rezultatelor i evaluarea rezultatelor
Brainstorming
Ciorchinele i lucrul n
perechi
Tehnica mozaicului
Cunoaterea colaborativ
Controversa creativ
Aceast metod interactiv presupune utilizarea dezbaterii i
strilor conflictuale pentru nelegerea n profunzime a situaiilor
problematice pe care elevii le studiaz. Modelul elaborat n 1992 de
Johnson, Johnson i Holubee urmrete apte pai:
(1) problematica este propus de ctre instructor;
(2) cursanii sunt grupai cte doi pentru a cerceta problematica n
literatura de specialitate, urmrind att perspectiva pro ct i
perspectiva contra;
(3) echipele se ntlnesc i de pe poziii contradictorii i ofer, n
mod curtenitor, argumente n dezbatere, pro i contra;
(4) echipele i inverseaz rolurile ncercnd s susin punctul opus
de vedere ntr-un mod ct mai convingtor;
(5) echipele i abandoneaz rolurile de avocat al unei poziii ori alta
i trebuie s alctuiasc, n scris, un raport care s se bazeze pe
compromis;
TGT(Teams/Games/Tourn
aments)
STAD (Student
TeamsAchievement
Divisions)
mod asemntor este descris i metoda propus
n
de ctre
Slavin; i aici avem echipe n care fiecare membru poate aduce
puncte echipei pentru c, dei n aceast situaie cunotinele
asimilate de ctre el nu sunt comparate cu cele ale celorlali, ci sunt
evaluate individual, elevii sunt apreciai n relaie cu performana lor
precedent, i deci, n mod similar cu TGT, fiecare membru poate
aduce puncte echipei.
Realizarea scorului individual i performana evolutiv, dinamic a
fiecrui elev poate s fie n cazul utilizrii TIC n procesul de predare
i nvare un pas nainte n asigurarea unui demers de
automonitorizare i automotivare.
Astfel, elevul devine mai stpn pe propria dezvoltare i propriul
destin educaional, acest lucru fiind un stagiu pregtitor pentru
momentul intrrii n lumea adult, n piaa muncii, unde el devine
singurul responsabil pentru evoluia proprie i pentru succesul
personal i social.
ACTIVITATE PRACTIC 1:
Brainstorming utiliznd aplicaia Skype
Obiectiv specific: Realizarea unei conferine on-line folosind ca resurs
aplicaia Skype.
Creai un
grup nou
Dezbatei
mpreun
problematica
migraiei
n
lumea
contemporan.
Deschidei un fiier Word i scriei cteva concluzii la care ai ajuns
lucrnd mpreun.
Facei o captur de ecran pentru a ilustra activitatea de
brainstorming (click pe tasta Print Screen).
Utilizai funcia copiere pentru a lipi imaginea n fiierul Word.
Salvai
fiierul
n
denumirea
Migratii.docx,
n
folderul
nume_prenume_judet.
ACTIVITATE PRACTIC 2:
Tehnica mozaicului
Obiectiv specific:
Aplicarea metodei folosind
resursa on-line Wiki pentru ca fiecare cursant s
rezolve sarcina de lucru pentru care va deveni
expert.
ACTIVITATE PRACTIC 3:
Turul galeriei
Obiectiv specific:
Aplicarea metodei folosind
resursa on-line www.wallwisher.com pentru ca
fiecare cursant s vizualizeze produsele realizate
de ceilali.
Cerine:
1. Utiliznd link-ul www.wallwisher.com, creai un nou
avizier;
2. Folosind opiunea Build a wall, alegei o tem, o
imagine corespunztoare i un nume pentru avizier;
3. Cu dublu click pe ecran creai 3 subiecte: Naionalism,
Militarism, Probleme Teritoriale nerezolvate;
4. Folosind funcia de copiere preluai adresele paginilor
create de colegi;
5. Sub titlul subiectului inserai hyperlink-ul ctre resursa
fiecrei pagini.
ACTIVITATE PRACTIC 4:
Instruire n clasa virtual
Obiectiv specific:
Folosirea aplicaiei AeL pentru
instruirea grupelor de cursani/elevi n cadrul centrului
de instruire, al slii de clas sau de la distan.
ACTIVITATE PRACTIC 5:
Lucrul n perechi
Obiectiv specific: Folosirea aplicaiei docs pentru a
elabora un item de evaluare.