Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Exerciiul nr. 1
Procedura de desenare
1. Apsai butonul New
din bara standard (Standard Toolbar), iar la apariia ferestrei
pentru numele desenului prototip (Prototype...) alegei fiierul PARTS.DWG din directorul LEVEL1. In
caseta New Drawing Name... introducei numele noului desen: Pulley i apsai butonul OK. Se va
crea un nou desen cu numele Pulley bazat pe entiti dintr-un desen existent care va fi ncrcat pe
ecran.
2. Din meniul derulant Tools alegei submeniul Toolbars i activai succesiv barele de meniu:
Modify
i Object Snap
.
3. Mutai cursorul n partea de sus a ecranului, n meniul Options, i selectai opiunea
Drawing Aids. AutoCAD-ul va afia o fereastr de dialog care v permite s dai valori instrumentelor
de desenare pe care le vei folosi.
4. Asigurai-v c grid-ul i snap-ul sunt amndou activate i apoi apsai O.K. pentru a
confirma setrile
Figura 1
fcute.
5. Selectai comanda Move
din toolbar-ul Modify. Poate fi observat apariia comenzii
move la promperul Command: i n meniul lateral. Deschidei o fereastr window clicnd cu mouseul.
2
Exerciiul nr. 1
Autodesk Authorised Training Centre
Creai o fereastr care s cuprind proiecia din dreapta a suportului scripetelui, inclusiv linia de
centru, ca n figura 1. Atunci cnd va fi aleas entitatea va apare punctat, pentru a ti c s-a fcut
selecia. Apsai <RETURN> (din butonul din dreapta al mouseului sau de la tasatur) pentru a
confirma selecia.
La apariia prompterului Base point or displacement: pentru deplasare alegei punctul din grid
ce coincide cu colul din stnga sus al suportului i apoi mutai selecia fcut anterior n aria goal a
ecranului. Acolo vor fi asamblate rola, suportul, crligul i axul. Cnd suntei mulumit cu noua poziie,
punctai pe ecran pentru a o confirma.
6. Utiliznd din nou comanda Move
aa cum se poate vedea n figura 2
Second point
Base point
Figura 2
La apariia prompterului Base point, selectai modul de prindere Snap to Midpoint
din
toolbar-ul Object Snap. Pe intersecia cursorului va aprea un ptrat (aperture) pe care putei s-l
utilizai pentru a selecta mijlocul liniei din partea stng a rolei scripetelui, marcat cu un punct n
partea stng a figurii 2 (practic linia al crei mijloc dorii s o selectai)
Pentru a localiza al doilea punct al deplasrii pentru rol se alege Snap to Intersection
selectai intersecia prezentat cu un punct n partea dreapt a figurii 2.
7. Apsai butonul Zoom Window
include cele dou pri asamblate anterior.
Figura3
11. tergei axele care indic centrul cercului de pe proiecia lateral a suportului din stnga
folosind comanda Erase
12. Avnd ca referin figura 4, mutai roata circular n acel loc utiliznd opiunea Snap to
Centre
din toolbar-ul Object Snap pentru a selecta punctul de plecare n centrul rolei i la fel
pentru al doilea punct,
Figura 5
13.Pentru a completa ansamblul scripetelui, mutai ambele vederi ale crligului n poziia
corespunztoare desenului de referin. n ambele cazuri, utilizai opiunea Snap to Midpoint a
modului de apucare, pentru a alege punctul de mijloc al liniei de baz a crligului ca punct de pornire
pentru deplasare i punctul de mijloc al prii de sus a ansamblului scripetelui ca punct final al
deplasrii, ca n figura 6.
Figura 6