Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
s dispun de o ofert turistic ct mai variat care s acopere cererea de-a lungul ntregului
sezon turistic, an calendaristic i toat gama de consumatori (tineri, aduli, vrstnici, populaie
rural i urban, populaie cu venituri modeste, medii i mari etc.);
s dispun de o infrastructur turistic variat care s fie capabil s susin procesul de
valorificare al produsului turistic. Avnd n vedere c majoritatea ofertei turistice (n special
cea de factur natural dar i o mare parte a celei antropice) are un caracter static, fiind
localizat ntr-un anumit loc n cadrul teritoriului i neputnd fi mutat, valorificarea acestei
oferte nu se poate realiza dect la faa locului. Susinerea valorificrii produsului turistic la
faa locului nu se poate realiza dect prin intermediul infrastructurii turistice reprezentat de
ctre cile de acces rutier, feroviar, aerian, naval sau speciale (telescaun, telecabin, poteci
turistice) spre produsul turistic;
existena unitilor de cazare, odihn i de servire a mesei;
existena unitilor de tratament cu rol de valorificare a factorilor curativi ai mediului;
existena punctelor (birouri) de informare i vnzare a produsului (sejururilui) turistic;
existena complexelor recreative cu rol de completare a ofertei turistice (sli de sport,
cazinouri, cinematografe, teatre etc.);
existena infrastruturi auxiliare de susinere a infrastructurii turistice.
Amplasarea optim n teritoriu respectiv definirea tipologiei i dimensiunii infrastructurii turistice
reprezint obiectul de studiu al amenajrii i organizrii turistice a teritoriului. La aceasta se adaug
corelarea permanent a cererii i ofertei turistice la care se adaug rentabilizarea economic a activitilor
turistice.
Activitile de amenajare a infrastructurii turistice reprezint o etap premrgtoare implementrii
propriu-zise a dotrilor ce compun infrastructura turistic. Avnd n vedere faptul c, teritoriul dispune
deja de o infrastructur foarte variat i complex, care asigur alte categorii de nevoi umane (nevoi de
transport i comunicaii, locuire, educaie etc.), c valoarea investiiilor care se realizeaz n cadrul
infrastructurilor turistice sunt mari i de lung durat, c unele dotri i infrastructuri civile pot fi folosite
i n scop turistic sau transferate spre folosirea exclusiv n acest scop, gndirea n prealabil a msurilor i
etapelor de dezvoltare, a investiiilor ce se impun a fi realizate sunt de bun augur n vederea evitrii
strilor conflictuale i de risc, a ineficienei economice.
Amenajarea turistic reprezint un proces cu derulare continu spaio-temporal de proiectare i
localizare a noilor dotri i infrastructuri turistice, de redimensionare a celor existente, de regularizare i
orientare a fluxului turistic n funcie de jocul cererii i al ofertei, de rentabilizare economic a
activitilor turistice, de protecie a mediului ambiant din ariile de localizare a obiectivelor turistice
(naturale i antropice), i implicit al infrastructurii i dotrilor turistice.
Amenajarea turistic reprezint o component a amenajrii teritoriului, i se desfoar simultan
cu aceasta. ntre amenajarea teritoriului i amenajarea turistic se stabilesc permanent conexiuni i relaii
de susinere. n multe cazuri o zon turistic se suprapune peste una economic astfel c, procesul de
amenajare se deruleaz simultan i are un caracter integrator.
Amenajarea turistic are un caracter permanent de desfurare i se bazeaz pe cunoaterea
urmtoarelor aspecte cantitative i calitative ale unui teritoriu:
localizarea obiectivelor turistice i tipologia acestora n cadrul unui teritoriu;
perioadele optime de valorificare a obiectivelor turistice i capacitatea de toleran a acestora
la impactul antropic;
tipologia i variaia spaio-temporal a factorilor de mediului ambiant n care sunt amplasate
obiectivele turistice i de care depinde momentul optim de vizitare a acestora. Unii factori de
mediu pot completa, susine sau amplifica valoarea obiectivelor turistice, dup cum ali
factori de mediu pot ngreuna accesul (ex. elemente meteorologice extreme). De asemenea,
unii factori de mediu pot deveni ei nsi elemente de atractivitate turistic;
tipologia i variaia spaio-temporal a cererii turistice. Aceasta se impune a fi analizat din
perspectiva numrului de persoane interesate s practice activiti turistice, categoriile sociale
din care fac parte, veniturile disponibile, modificrile i tendinele de transformare a cererii
turistice;
tipologia i amplasarea spaial a infrastructurii i dotrilor turistice existente;
capacitatea actual a infrastructurii turistice de a susine i derularea activitilor turistice;
extinderea zonei de polarizare a obiectivelor (rangul acestora), dotrilor i infrastructurilor
turistice;
2
care l resimt unii turiti care nu sunt famialirizai cu deplasarea la distane mari fa de
localitatea de domiciliu.
Principiul funcionalitii optime a ntregului sistem de reele. Structurarea optim a unei
zone turistice se poate realiza prin delimitarea n cadrul acesteia a urmtoarelor reele: reeaua
de resurse turistice naturale i antropice, de care sunt legate noile forme ale suprastructurii i
infrastructurii turistice, reeaua de cazare i recepie a turitilor. Structurarea optim a zonei
turistice va asigura o bun funcionare a ofertei turistice. Aceasta se realizeaz dac
componentele reelei turistice sunt uor acesibile vizitatorului. Accesibilitatea n cadrul unei
zone sau staiuni turistice este direct legat de ierarhizarea elementelor ofertei. n prima
etap, ierarhizarea const n separarea traficului auto de cel pietonal n ariile de mare
concentraie a circulaiei turistice, dup care urmeaz ierarhizarea traficului auto (de tranzit,
interzonal i de acces la punctele de circulaie intens). O repartizare judicioas a spaiilor de
parcare i odihn conduce la fluidizarea traficului pe arterele intens circulate. Ierarhizarea se
aplic i la reeaua de activiti i servicii oferite turitilor. Aceast aciune are ca scop o
dinamizare a reelelor menionate i asugurarea unui echilibru ntre elementele ofertei
turistice. Ca urmare a funcionalitii optime a ntregului sistem de reele se realizeaz
creterea calitii sejurului turistic prin asigurarea principalelor funcii a unei vacane:
destindere i odihn, divertisment i distracie, dezvoltarea personalitii umane. Aceasta
determin mai departe ca vacana s fie plcut i interesant, pe fondul unei ambiane
atrgtoare, faciliti de contact, expresie i amplificare laturilor afectiv-emoionale ale fiinei
umane. Activitile de agrement sunt concepute ca parte integrant a oricrui proiect de
amenajare a unei noi staiuni. Staiunea este conceput astfel ca un sistem integrat, n
interiorul creia sunt repartizate raional zonele de locuit, spaiile verzi, locurile de
promenad, construciile destinate divertismentului, restaurante, centre comerciale.
Principiul rentabilitii directe i indirecte. Eficiena unei activiti turistice poate fi apreciat
mai ales n funcie de efectul multiplicator pe care-l genereaz dezvoltarea unei activiti
turistice asupra altor ramuri ale economiei (ex. comerul, agricultura, construciile,
artizanatul, transporturile etc.). Rentabilitatea direct n amenajarea turistic reprezint un
principiu de baz care fundamenteaz tipurile de investiii ce se impun a fi realizate. Aceast
viziune implic o continu ajustare a ofertei n funcie de cererea turistic (reprezint o
strategie dinamic care va promova serviciile turistice promovate de clientel).
Delimitarea zonelor turistice i localizarea infrastructurilor turistice
Delimitarea zonelor turistice n cadrul unui teritoriu reprezint primul pas n vederea amenajrii
turistice a acestora.
Zonele turistice sunt segmente ale teritoriului naional n care se observ o concentrare mare a
obiectivelor turistice de factur natural i antropic, care este nc slab valorificat economic sub o alt
form (industrie, agricultur) i dispune de premise favorabile pentru conectarea la infrastructurile de
transport i comunicaie.
Delimitarea zonelor turistice reprezint atributul studiilor de amenajare a teritoriului de rang
superior (P.A.T.R., P.A.T.J. P.A.T.Z.), care traseaz liniile directoare de amenajare i dezvoltare a
acestora, prescripii ce urmeaz a fi preluate ulterior n studiile de urbanism (P.U.G.).
Amenajarea turistic a unei zone turistice se efer la:
gsirea locaiilor optime a infrastructurii turistice (uniti de cazare, alimentaie, de
practicare a sporturilor i divertisment, comer, ci de acces etc.);
dimensionarea optim a infrastructurilor turistice n vederea rentabilizrii economice a
acestora i acoperirea integral a fluxului turistic pe ntreaga perioad a anului;
diversificarea ofertei turistice prin valorificarea integral a potenialului natural i antropic
existent sau implementarea unor oferte auxiliare (festivaluri, reabilitarea unor nedei i
srbtori tradiionale etc.) pentru toate categoriile de consumatori;
evaluarea riscului i mamagementul acestuia cu impact direct i indirect asupra amenajrilor
i infrastructurii turistice;
prezervarea mediului ambiant i protecia obiectivelor turistice naturale i antropice.
Stabilirea locaiilor optime pentru infrastructurile turistice n cadrul unei zone turistice sau
staiuni reprezint prima etap a demersului de amenajare turistic. Rezolvarea acestei probleme se poate
realiza prin efectuarea n prealabil a unor studii de fundamentare cu privire la:
4
existnd mai multe zone ale pieii turistice, cu ponderi egale ca mrime, situate la aceeai
distan de resurse R1, R2, R3 ... Rn, importana localizrilor viitoare este n funcie de
valoarea original a resurselor R1, R2, R3 ... Rn;
n raport cu mai multe resurse virtuale de aceeai valoare, situate la distan egal de mai
multe zone de pia de mrime diferit, importana localizrii care se va realiza pentru fiecare
din resurse depinde de numrul potenial al vizitatorilor disponibili pentru fiecare zon a
pieei;
n cazul zonelor cu pia egal ca mrime i egal distanate ntr-un spaiu izotrop,
localizrile care se realizeaz depinde de calitatea ofertei turistice;
dac ceilali factori (zona de pia, zona localizrii) au o valoare egal, dezvoltarea
localizrilor este corelat cu importana anterioar a staiunii deja realizat.
Pentru rezolvarea dezideratelor cu privire la amenajarea turistic a unei zone se impune utilizarea
alturi de principii i teoreme, i a unor modele conceptuale cu privire la acest demers. Astfel, pentru
alegerea amplasamentului optim n teritoriu a unei staiuni turistice se pot utiliza att modele clasice
(gravitaionale) ct i cele moderne.
Modelele clasice au un caracter foarte abstract i iau n calcul puini factori ai localizrii analizai
ntr-un teritoriu izotrop (uniform). Aceste modele au doar un caracter orientativ i metodologic de
stabilire a locaiilor optime.
Modelul gravitaional stabilete localizarea optim pornind de la premisa c ntre locaia ofertei
turistice (obiective) i cererea turistic (localitile de domiciliu) exist o atracie care depinde de
parametrul distan i mrimea (rangul, dimensiunea) ofertei i cererii (mrimea demografic a
localitii). Astfel W. J. Reilly (1931) a presupus c atracia pe care o exercit o staiune turistic asupra
locuitorilor din localitile dintr-un anumit teritoriu este de forma (citat P. Haggett, 1973, pp. 45-48):
Pi/di
[50]
unde:
Pi dimensiunea (mrimea i tipul serviciilor) staiunii;
di distana fa de localitile de domiciliu ale turitilor.
Conform acestui model, o persoan sau o familie care trebuie s opteze pentru un sejur turistic n
cazul a dou staiuni de acelai rang va opta pentru staiunea care se afl mai aproape de localitatea
reedin conform relaiei:
Pi/di>Pj/dj
[51]
Acest model simplist n realitate ine cont doar de dou laturi ale derulrii activitilor turistice:
mrimea staiunii i distana fa de cerere, aplicndu-se ntr-un teritoriu izotrop. n realitate relaiile
dintre cererea i oferta turistic este mult mai complex i nglobeaz mai multe variabile de determinare
a poziiei optime a unei staiuni sau infrastructur turistic (tipologia obiectivelor turistice, rangul
infrastructurilor de transport, mrimea cererii turistice i tipologia acesteia, particularitile factorilor de
mediu etc.) (fig. 260).
Fig. 260. Poziia optim de localizare n amenajarea turistic.
[52]
S presupunem c fixm un anumit nivel al atractivitii (a0) unei staiuni, creia suntem dispui
s-i pltim costul (c0) i s ne supunem unui efort fizic i psihic necesar acoperirii distanei de acces (x0),
atunci atractivitatea va fi:
a0 = OC (d c0 x0)
[53]
antropic de interes zonal i regional. Amenajrile turistice constau n cabane, camping-uri, pensiuni (n
cazul valorificrii potenialului agroturistic), terenuri pentru campare n cazul turitilor venii cu corturile,
parcri securizate. Atracia principal a acestor zone turistice o reprezint obiectivele turistice localizate
pe o raz de acces pietonal de 1-3 ore la care se adaug posibilitatea de a petrece timpul n aer liber. n
acest sens pentru acoperirea nevoilor de destindere amplasamentele se echipeaz cu terenuri sportive, se
amenajeaz locuri speciale pentru focuri de tabr, se marcheaz traseie pietonale pentru practicarea
drumeiei. De asemenea, n vederea acoperirii unor nevoi stringente amplasamentele se echipeaz cu
grupuri sanitare, surse de ap potabil, puncte medicale de acordare a primului ajutor, puncte de
alimentare i servirea mesei, uniti de desfacere cu amnuntul a produselor alimentare i de alt natur,
puncte de informare asupra traseelor turistice ce se pot practica n zon i obiectivele turistice ce pot fi
vizitate. Pentru satisfacerea nevoilor de deplasare ale turitilor este de dorit ca aceste zone s fie conectate
cu mijloace de transport n comun (curse regulate de autobuse). Avnd n vedere c n aceste zone
turistice cantitatea de deeuri menajere este mare, pentru a prezerva mediul se impune echiparea
amplasamentelor cu sisteme de colectare i transport organizat spre o platform de depozitare a
deeurilor.
Activitile de recreere de lung durat (peste 10 zile) ce implic deplasarea pe distane care
depesc 100 km i se bazeaz exclusiv pe vizitarea unor obiective de interes naional sau internaional, i
valorificarea unor elemente curative ale mediului cu caracter punctiform. Amenajrile turistice n cazul
acesta sunt de tip staiune turistic, care concentreaz pe un areal restrns un numr mare de dotri
turistice cu caracter complex, capabile s satisfac o varietate mare de preferine i nevoi recreative.
Avnd n vedere gama foarte variat de amenajri turistice ce se pun n eviden la nivel naional
i internaional, pentru exemplificare vom prezente, n continuare, dou modele de amenajare turistic:
amenajarea unei staiuni turistice montane i a parcurilor tematice. Detaliile privind amenajarea turistic a
teritoriului vor face obiectul unei alte lucrri de specialitate.
Amenajarea unei staiuni turistice montane
n amplasarea staiunilor montane se pun n eviden trei tipuri distincte de localizare (dup P.
Defert, 1966):
localizare periferic, care se situeaz la periferia marilor orae, n apropierea masivelor
muntoase;
localizare linear, care urmeaz culoarele naturale de penetraie n munte, rezultnd staiuni
dezvoltate de-a lungul axelor rutiere;
localizare terminal, care se dezvolt n zonele alpine.
n condiiile tehnicii de astzi, aceast clasificare este una schematic, deoarece n localizarea
staiunilor montane se manifest o tendin de migraie ctre altitudine, datorit n special posibilitilor
de ascensiune a turitilor cu ajutorul transporturilor pe cablu.
n acelai timp, n amenajarea staiunilor se urmrete asigurarea unor modaliti diferite de sejur
turistic. Pentru acest motiv se realizeaz n staiuni o gam variat de mijloace de cazare, mas i
agrement la nivele variate de altitudine.
Studiile efectuate cu privire la valorificarea potenialului turistic al unei zone de munte
evideniaz faptul c staiunea poate fi conceput ca o unitate central care are mai multe subuniti n
sfera sa de aciune.
Staiunea propriu-zis, cu principalul su fond de cazare, alimentaie public i agrement, poate fi
dispus la poalele masivului, la o altitudine de 600 700 m. Aezarea n acest fel a staiunii i confer o
serie de avantaje suplimentare (fig. 262):
posibilitatea de a asigura un caracter polivalent ofertei turistice i o exploatare continu a
infrastructurii turistice, att n sezonul hibernal ct i n cel estival;
turitii pot stabili legturi permanente cu alte zone turistice sau orae (excursii, vizite etc.) i
organiza mai plcut petrecerea timpului liber, chiar n perioadele cnd n masivul muntos
condiiile climatice sunt nefavorabile;
eficiena rapid a investiiilor;
confer posibilitatea amenajrii unor uniti turistice satelit ai staiunii, ale cror dimensiune
urmeaz s se stabileasc n funcie de posibilitile de alimentare cu ap, de suprafaa
posibil a fi ocupat cu construcii i fr a afecta mediul nconjurtor. Rolul acestor satelii
este de a amplifica circulaia turistic, de a asigura cazarea i servirea mesei turitilor care se
afl n zon i a turitilor cazai n staiunea de baz (fig. 263).
8
Fig. 262. Staiunea turistic montan Les Arcs, Frana (dup www.ski-lesarcs.com).
Fig. 263. Staunea turistic montan Val dIsre, Frana i sateliii acesteia (dup www.valdisere.com).
Elementul de ataracie turistic principal n cazul staiunilor montane l reprezint muntele, care
pe perioada hibernal ofer posibilitatea practicrii sporturilor de iarn (schiul n principal) iar n perioada
estival reprezint o alternativ pentru turitii care nu ador litoralul.
Elementul central al amenajrilor din cadrul staiunilor montane l reprezint prtiile de schi, care
totodat constituie i elementul principal de atracie pentru majoritatea turitilor.
Posibilitatea practicrii schiului pe prtiile unei staiuni o perioad ct mai ndelungat reprezint
certitudinea unor afaceri profitabile pentru toi agenii de turism. n acest sens, n amenajarea unei staiuni
montane va trebui s se ia n considerare nu numai amenajarea de noi prtii, ci i ntreinerea tuturor
prtiilor existente, pentru a face fa la fluxul maxim de turiti din perioda hibernal.
Proiectarea i execuia unor noi prtii n cadrul staiunii ca urmare a constatrii creterii fluxului
turistic i incapacitii prtiilor existente de a face solicitrilor se realizeaz n conformitate cu normele
tehnice n vigoare i pe baza unor studii prealabile de fundamentare a proiectului. Cel mai important
aspect al proiectului l reprezint gsirea amplasamentelor corespunztoare din punct de vedere
morfologic (pant, expoziie, lungimea versantului) ct i dimensionarea optim a acestora (lungime
lime, grad de dificultate, numr schiori pe care i poate gzdui simultam).
Calculul numrului optim de schiori ce poate gzdui simultan o prtie la un moment dat, fr a se
deranja reciproc se deduce pe baza urmtorilor parametri de calcul: debitul orar, lungimea i limea
prtiei, diferena de nivel a prtiei, gradul de cunotine tehnice ale schiorului. Acesta se realizaz pe baza
urmtoarei relaii (dup I. Berbecaru, M. Botez, 1977):
Q=
DL
Z
H
[54]
unde:
Q capacitatea optim a prtiei la un moment dat;
D debitul orar mediu;
L coeficientul de corecie a debitului mediu funcie de limea prtiei;
Z diferena de nivel mediu pe care o coboar pe o zi un schior, n funcie de tehnica sa;
H diferena de nivel a prtiei care se ia n calcul.
Determinarea lui D i Z se face pe baza urmtoarelor ipoteze rezultate din observaii i
msurtori:
viteza medie de coborre a unui schior (v), innd cont de cunotinele sale tehnice i de
dificultatea prtiei (stabilit conform normelor de clasificare FIS), considernd c schiorul are
o micare uniform i rectilinie (5 km/or pe prtii foarte uoare, 11 km/or pe prtii uoare,
25 km/or pe prtii dificile);
distana minim de siguran (d) pe direcia pantei ntre doi schiori ce se afl n coborre
direct, pentru a nu se deranja reciproc (6 m pe prtii foarte uoare, 10 m pe prtii uoare,
15 m pe prtii medii, 20 m pe prtii dificile);
diferena de nivel mediu (Z) pe care o poate parcurge un schior zilnic n funcie de tehnica sa
(500 m pe prtii foarte uoare pentru nceptori, 1 400 m pe prtii uoare pentru avansai,
2 700 m pe prtii medii pentru perfecionai, 4 000 m pe prtii dificile pentru profesionaliti);
coeficientul de corecie (L) n funcie de limea prtiei variaz liniar, considernd limea
convenional a unui culoar de schiat de 30 m i are urmtoarele valori (tabel 78).
Tabel 78. Valoarea coeficientului de corecie n funcie de limea prtiei.
15
0,50
20
0,67
35
1,00
40
1,33
50
1,67
60
2,00
100
3,53
150
5,00
200
6,67
250
8,33
350
10,0
Pe baza acestor date se poate determina debitul mediu orar (D) pentru diferite categorii de prtii
i pentru o lime convenional de 30 m, astfel:
D=
v
d
[55]
Debitul mediu orar (D) admis i dedus prin calcul (calculul este realizat n ipozeza c fiecare
schior cu o anumit pregtire tehnic schiaz pe prtia corespunztoare condiiiei sale, fapt ce nu se
10
ntmpl ntotdeauna n realitate) are urmtoarele valori: 850 schiori/or pe prtii foarte uoare,
1 100 schiori/or pe prtii uoare, 1 750 schiori/or pe prtii medii, 2 250 schiori/or pe prtii dificile.
n amenajarea unei staiuni turistice montate, pentru ai asigura succesul, calitatea serviciilor i
confortul turitilor trebuie s se aib n vedere o serie de elemente care determin oportunitatea acesteia.
Aceste elemente sunt considerate a fi urmtoarele: configuraia reliefului, condiiile climatice i
meteorologice (temperatura aerului, cantitatea de precipitaii, durata stratului de zpad, viteza i
intensitatea vntului, luminozitatea etc.), patrimoniul cultural i istoric al zonei, accesibilitatea, tipologia,
rangul i numrul infrastructurii de transport i telecomunicaii, politica promovat n domeniul
turismului etc.
Pentru a aprecia reuita unei amenajri turistice de tip staiune montan este necesar s fie
urmrite i alte elemente de definire a calitii acesteia (dup I. Berbecaru, M. Botez, 1977):
lungimea i calitatea prtiilor de schi variabil de marketing cea mai important ntr-o
staiune montan, deoarece majoritatea turitilor care o viziteaz (cca. 80 %) practic schiul;
indicatorul metri-prtie/loc de cazare elementul care determin condiiile de facilitate ale
accesului schiorilor pe prtia de schi. O aglomerare excesiv de schiori pe prtie va ngreuna
posibilitatea de practicare a schiului;
numrul i calitatea tehnic a mijloacelor de transport au un rol important n asigurarea
serviciilor turistice ntr-o staiune montan, deoarece creeaz posibiliti comode i rapide de
deplasare a schiorilor i turitilor spre partea superioar a prtiilor sau la alte uniti turistice;
lungimea instalaiilor mecanice de transport prezint un deosebit interes, pentru c permite
att servirea marilor artere de circulaie din cadrul complexului, ct i a prtiilor de schi;
indicatorul privind raportul dintre lungimea instalaiei de transport i numrul locurilor de
cazare exprim posibilitile de acces ale turitilor la mijloacele de urcare mecanice;
indicatorul privind raportul dintre capacitatea mijloacelor de transport i numrul locurilor
de cazare reprezint uurina de utilizare a mijloacelor de transport pe cablu;
structura i diversitatea amenajrilor pentru practicarea sporturilor de iarn reprezint un
element important al ofertei turistice, care se realizeaz prin mbinarea concordant a
elementelor cadrului natural cu amenajrile turistice,
structura i diversitatea amenajrilor pentru practicarea sporturilor de var trebuie s
ofere turitilor posibilitatea de a practica turism de creast i alpinism, precum i alte
discipline sportive (tenis, bowling, nataie, tir cu arma i arcul, clrie, golf, minigolf,
handbal etc.);
volumul i gradul de confort al capacitii de cazare indic importana staiunii din punct
de vedere al capacitii de cazare i nivelul serviciilor oferite;
originalitatea ofertei turistice i calitatea serviciilor oferite se concretizeaz n frumuseea
cadrului natural, n nivelul i calitatea amenajrilor i dotrilor realizate ntr-o staiune. De
asemenea, gradul de atracie al staiunii crete dat turitiilor le sunt oferite servicii
corespunztoare cu o palet larg de surprize.
Detalierea planurilor de situaie privind amplasarea infrastructurilor turistice (uniti de cazare i
mas, drumuri turistice, dotri pentru divertisment i practicarea sporturilor) a utilitilor publice,
configuraia plan-spaial a staiunilor etc., reprezint apanajul strict al urbanismului i arhitecturii,
detalieri ce vor fi prezentate ntr-un viitor curs de specialitate.
Parcurile de distracie (tematice) ca amenajri turistice
n multe ri europene i din ntreaga lume, cu tradiie n practicarea turismului de divertisment,
s-a dezvoltat o ofert de agrement de mare atractivitate de tip parc de distracie sau tematic.
Parcurile de distracii sau tematice constituie azi o adevrat industrie, prezent pe toate
continentele iar implantarea lor corespunde cu principalele zone de dezvoltare economic, punndu-se n
eviden trei piee principale: America de Nord, Asia i Europa. Cele mai mari grupuri industriale,
financiare, multimedia sau de comunicaii sunt implicate activ n acest domeniu, a crei cifr de afaceri,
cumulat la scar mondial, se apropie de 70 miliarde $ S.U.A. anual.
Aceste parcuri de distracii constituie destinaii importante pentru un numr de turiti n continu
cretere i constituie surse majore de venituri pentru rile i comunitile locale respective.
Parcurile de distracii, fie c sunt mici sau mari, au acelai obiectiv, respectiv de a furniza
clienilor si servicii de agrement de calitate la toate nivelurile. Pe viitor concurena ntre diferitele tipuri
de distracii devenind din ce n ce mai puternic, furnizorii unor astfel de servicii trebuie s-i adapteze n
11
permanen oferta la ateptrile clientelei i s conceap mai bine diferitele componente ale produsului,
respectnd raportul calitate /pre. Miza este cu att mai mare cu ct este cunoscut faptul c, aproape toate
parcurile sunt sezoniere (au o medie de 150 zile/an de funcionare).
Apariie i etape evolutive
Parcurile de distracii se nscriu ntr-un foarte lung fenomen istoric, social i economic i au
parcurs o evoluie precis. Acestea pot fi considerate o industrie n sensul c ele in de un demers
industrial ca i concepie, producie i gestiune, chiar dac ele sunt, mai nainte de toate, un serviciu de
agrement.
De-a lungul timpului, s-au concretizat trei faze n evoluia parcurilor de distracii, urmnd
aceleai caracteristici cu etapele de via ale unui produs:
faza industriei de loisir, pe care o putem califica de emergen, nregistrat n Statele Unite,
apoi n diferite alte regiuni ale lumii. Aceast faz corespunde unui efort de adaptare a produsului
turistic la pia;
faza de cretere, este cea pe care o cunoate Europa i Asia i pe care Statele Unite a cunoscut-o
de la mijlocul anilor 1960 pn la nceputul anilor 1990. Piaa a identificat un potenial al cererii,
delimitat de vectori industriali de producie: predominana imaginii emoionale n tema general
(desene animate, filme populare, tiin etc.), investiii semnificative n filiere inovatoare i
dezvoltarea unui marketing de mare consumaie;
faza de maturitate a acestei piee, care se semnaleaz astzi numai n America de Nord. Aceasta
nu corespunde unei piee n rennoire, ci unei reale maturiti a pieei, care reinventeaz produsul.
Aceast faz a aprut la nceputul anilor 1990, dei analizele de la sfritul anilor 1980 estimau c
piaa era saturat i c perspectivele de cretere erau stabilite n exteriorul pieei americane. Faza
a fost caracterizat de o integrare a acestei industrii cu alte sectoare ale industriei de loisir, n
principal televiziunea, cinematograful, video i jocurile electronice, de dezvoltare a unor noi
concepte, n particular cele care asociau activitile de shopping, dinning i entertaining
(cumprturi, alimentaie i agrement). Aceasta a condus la noi regrupri i la strategii de
implementare pe pia, care au determinat pentru aceast industrie o cretere anual mai mare de
3 % n volum, n ultimii 10 ani. Faza de maturitate ar putea apare i n Europa ncepnd cu anul
2005, cnd marile investiii iniiale prevzute vor fi realizate i ne vom apropia de situaia actual
din Statele Unite.
Fr a ajunge la o standardizare total a produsului, parcurile de distracii cunosc caracteristici de
concepie, de echipare, de gestiune i de comercializare comune, de faze de evoluie a pieei clar
identificate, de cote de investiii i de randament financiar precise, de poziionare geografic i de
marketing sigur.
Accesibilitate
Vizitarea unui parc de distracii constituie o ieire n familie i, din aceast cauz, drumul pn la
destinaie se parcurge n principal n main, mijloc de locomoie utilizat de mai mult de 80 % din
vizitatori. n acest sens, este primordial pentru un parc de distracii s fie situat n proximitatea unor
numeroase artere de circulaie i s fie uor accesibil, semnalizat de numeroase anunuri, destinate s
conduc cel mai rapid posibil vizitatorii la parc.
Perioada i orarul de funcionare
Activitatea unui parc de distracii este subordonat condiiilor climatice, astfel nct, aceste
parcuri de distracie (n marea lor majoritate) nu sunt deschise dect o parte a anului, ntre aprilie i
sfritul lui octombrie, o perioad de deschidere mai mare neavnd sens, datorit faptului c mediul face
parte integrant din decor.
Suprafaa
Nu exist norme minimale pentru crearea unui parc. Este necesar existena unui teren suficient
de mare pentru a conine destule atracii, astfel nct deschiderea s fie un eveniment, s justifice
deplasarea maxim a clientelei vizate.
12
adevrat, pare mai judicios s se aib viziunea pe termen mediu acceptnd, pentru primele 2 sau 3
sezoane, s se subtarifeze, pentru a se constitui o clientel de baz, entuziasmat de prima vizit i gata s
revin, tiind n plus c entuziasmul ei va fi comunicat i va incita venirea altor vizitatori.
Cnd parcul va fi atins ritmul de croazier n termeni de frecventare, se va proceda la ajustri
tarifare, progresive i regulate dar acceptabile, care vor fi percepute bine de ctre clientel.
Parcurile de distracii pe glob
De-a lungul timpului s-a dezvoltat n rile cu tradiie n domeniul turismului o reea extins i
divers de parcuri de distraci, element devenit indinspensabil unui agrement complet pentru o staiune
turistic.
Pentru a avea o imagine a ceea ce nseamn n prezent aceast industrie sunt prezentate n
continuare cteva din principalele ri mpreun cu oferta lor de agrement reprezentat de parcurile de
distracii i tematice.
Cererea pentru oferta parcurilor de distracii
Aprute pe piaa turistic datorit, pe de o parte evoluiei motivaiilor turitilor iar pe de alt parte
din dorina furnizorilor de servicii turistice de a oferi atracii suplimentare turitilor, parcurile de distracii
au beneficiat de o clientel stabil i sigur, n continu cretere.
Motivaia turistic cuprinde trebuine, impulsuri, intenii, valene i tendine specifice avnd
caracter personal, fiind de asemenea influenat de o mulime de factori, ntre care mediul geografic,
atitudinea fa de acesta i fa de propria persoan etc.
Piramida motivaional uman este structurat astfel:
motivaia social, se identific n nevoia omului de a cuta grupul, de a se integra n acest
grup;
motivaia cognitiv, se identific n nevoia de a cunoate tradiii, obiceiuri, meteuguri,
istorie, civilizaie;
motivaia de concordan ntre cunoatere, simire i aciune, ce contribuie la integrarea
personalitii i se regsete n aciuni turistice cu caracter coparticipativ;
motivaia de repaus i reconfortare, ajuns pe primul loc n ierarhia motivaional, satisfcut
printr-un complex de condiii i mijloace, n afara reedinei permanente;
motivaia estetic, exprim tendina spre frumos, spre art, cultur i civilizaie, spre peisaje
inedite.
Concomitent cu practicarea unor plceri simple (vizionarea unui meci, a unei curse, a unui film
etc.), asistm la creterea unui anumit numr de exigene legate de progresul social: dorina de a fi n
familie i cu prieteni, de a frecventa locuri curate, care i ofer siguran, de a substitui zilele de distracie
intens cu vacane lungi i cteodat monotone, de a nva cu condiia de a continua s te distrezi.
Parcurile de distracii au sosit la timp pentru a rspunde la aceast cerere nearticulat i publicul este gata
s plteasc.
Frecventarea unui parc de distracii cunoate diverse niveluri de dezvoltare:
cretere puternic a fluxului n faza de demaraj i de lansare a parcului;
progres lejer n faza de maturitate;
reluare accentuat n caz de rennoire a instalaiilor sau de reinvestiie.
Capitalul unui parc este constituit din piaa de proximitate, care determin o consumaie pe zi
(n medie 5 ore fa de 1,30 ore pentru un muzeu).
Parcul de distracii tematic se poate adresa unei clientele exclusiv turistice. Ea reprezint n medie
10 % din fluxul global, dar poate atinge pn la 40 % din totalul frecventrii, dup amplasamentul
parcului.
Se prefer orientarea ctre o clientel turistic deoarece ea nu suport, contrar clientelei de
proximitate, efectul de plictiseal fa de echipamente i atracii.
Ea tinde deci, s sprijine eforturile de investire i rennoire care reprezint nucleul problematicii
gestiunii i dezvoltrii unui parc tematic.
Parcul de distracii tematic se adreseaz, n general, tuturor categoriilor de vrst, dar n special
unui public familial: copii i adolesceni nsoii de prini i aduli.
14
16
un parc tematic este nainte de toate conceput ntr-o manier de mediu tematic. Tema
reprezint fundamentul de constituire a parcului;
un parc tematic reprezint un echilibru ntre activitile pasive (spectacole, animaie pe strzi,
expoziii), animaiile active (montagnes russes, manejuri etc.) i activitile anexe
(alimentaie, suveniruri i boutique-uri);
un parc tematic este un spaiu nchis, cu tarif de intrare unic incluznd accesul la toate
utilitile (de cele mai multe ori). Aceste spaii sunt pietonale i dispun adesea de un mijloc
de transport gen mini-tren (Opryland, USA). Este nevoie aadar, de spaii de parcare i de ci
de acces i de depozitare a gunoaielor;
un parc tematic are ca obiectiv primirea publicului pentru sejururi de o zi (sau mai mult).
Rata de revitalizare este un criteriu pe termen mediu i lung a randamentului parcului.
nnoirea constant a atraciilor, a spectacolelor i a coninutului general al parcurilor tematice
este deci un element fundamental, att din punct de vedere economic, ct i din punct de
vedere al marketing-ului;
un parc tematic vizeaz n general un public de copii i de adolesceni, nsoii de prini sau
de aduli. n acest sens, este vorba, nainte de toate, de un public familial. Dar gsim i
parcuri a cror tematic nglobeaz categorii de vrst diferite (Futuroscope).
Dup prerea majoritii analitilor, evoluia previzibil a pieei parcurilor tematice va fi marcat,
prin integrarea n industria turismului i a mediului nconjurtor (local sau regional) a valorilor similare i
a calitii vieii, prin integrarea n industriile de consumaie tradiional de familie a timpului liber i, nu
n ultimul rnd, prin integrarea noilor tehnologii n atraciile i n animaiile virtuale sau reale (laser,
cibernetic, TV, mass-media, multimedia).
Evoluia i cererea internaional pentru parcurile tematice
ncepnd cu anii 90 parcurile tematice destinate n general recrerii i distraciei, dar i
dezvoltrii interesului n special n rndul tinerilor, pentru cunoatere, axat pe cele mai diverse tematici
(istorie, zoologie, tehnologie etc.), au cunoscut o dezvoltare spectaculoas, constituindu-se chiar ntr-o
motivaie turistic de cltorie pentru un segment tot mai reprezentativ de populaie.
Europa numr astfel aproape 190 de parcuri tematice sau recreative, din care 19 parcuri tematice
de importan semnificativ, care primesc mai mult de 1 milion de vizitatori pe an, iar alte 45 de parcuri
au o frecventare situat ntre 500 000 i 1 milion de vizitatori anual. Japonia, pentru a lua un alt exemplu,
numr 29 de parcuri tematice situate deasupra nivelului de 1 milion de vizitatori anual.
Multitudinea temelor abordate, diversificarea echipamentelor, amenajrilor i a informaiilor
furnizate, gradul ridicat al tehnologiilor folosite, precum i interesul strnit n rndul publicului, au
condus la o cretere permanent a numrului de vizitatori.
Parcurile tematice s-au dezvoltat cu deosebire n rile cu potenial economic dezvoltat i
beneficiare a unui potenial turistic de excepie.
rile cu un potenial economic ridicat i beneficiare, n acelai timp, a unui potenial turistic de
excepie care, recepioneaz mari fluxuri turistice din toate regiunile globului i-au extins oferta de
parcuri tematice, nregistrnd i o cerere pe msura eforturilor investite.
Din rndul acestora se detaeaz Frana, care se situeaz pe primul loc n topul destinaiilor
turistice pe plan mondial, posesoare a peste 20 parcuri tematice de interes major n cadrul crora se
nregistreaz o circulaie turistic de peste 30 milioane vizitatori. Numai Disneyland Parc, creat n anul
1992 este frecventat n prezent de cca. 13 milioane vizitatori.
Dac se are n vedere i populaia Franei de circa 58,7 milioane locuitori la care se adaug cei
peste 70 milioane turiti strini care o viziteaz anual, rezult c n medie, peste 19 % din populaia
rezident i turitii strini viziteaz parcurile tematice ale Franei, numrul acestora fiind n continu
cretere.
Pornind de la aceeai baz de calcul, constatm c i alte ri nregistreaz o cerere semnificativ
pentru parcuri tematice: Suedia 31,8 %, Belgia 11,3 %, Italia 4,6 %, Marea Britanie 4,0 % etc. O
poziie aparte o ocup Danemarca unde, numrul vizitatorilor parcurilor cu tem depete cu 12,8 %
numrul populaiei rezidente i al vizitatorilor strini.
Se reine tendina de cretere permanent a cererii pentru vizitarea parcurilor tematice, tendin
care stimuleaz eforturile i fantezia ofertanilor de diversificare a tematicilor, echipamentelor i a altor
atracii specifice acestor parcuri.
Nivelul frecventrii parcurilor cu tem calculat, ca pondere n total populaie autohton la care se
adaug numrul mediu de turiti strini care viziteaz anual ara care dispune de astfel de parcuri, atinge
urmtoarele cote: Frana 19 %, Suedia 31 %, Belgia 11,3 %, Italia 4,6 %, Marea Britanie 4 %,
iar Danemarca - 112,8 %. Parcurile cu tem cele mai frecventate sunt parcurile de distracii (Frana 43
%, Belgia 89 %, Italia 37 %, Danemarca 76 %, Suedia 100 %, Marea Britanie 79 %, Turcia 83
% .a.m.d). n Frana, numai Disneyland Parc concentreaz peste 43 % din vizitatori. Aceeai situaie se
ntlnete i n cazul celorlalte ri: Belgia 89 %, Italia 37 %, Danemarca 76 %, Suedia 100 %, Marea
Britanie 79 %, Turcia 83 % etc. Pe o poziie secund se situeaz frecventarea parcurilor acvatice
(Turcia 16 %, Belgia 11 %, Italia 6,5 % etc.). Parcurile acvatice au cunoscut, de asemenea, o mare
extindere n rile ofertante ele atrgnd tot mai muli vizitatori. Ponderea acestora n totalul vizitatorilor
de parcuri este destul de nsemnat, dac se are n vedere spaiul limitat pe care se desfoar, comparativ
cu cel al parcurilor de distracie: Turcia 16 %, Belgia 11 %, Italia 6,5 % etc.
Concluzii i propuneri pentru Romnia
Analiza condiiilor pe piaa mondial a parcurilor de distracii i tematice, impactul acestora
asupra cererii turistice, situaia turismului romnesc n prezent, conduc la formularea unei serii de
propuneri cu un grad deosebit de ridicat de realism, dintre care cele mai evidente sunt:
17
Romnia are nevoie urgent de o ofert turistic oc pentru a putea reintra n circuitul
turistic internaional i a-i putea pune n valoare impresionatul potenial turistic, natural,
cultural, istoric de care dispune. Aceast ofert poate fi reprezentat de produsele cu caracter
de unicat i pentru care Romnia beneficiaz pe pia de un adevrat monopol, respectiv
Delta Dunrii, bisericile i mnstirile orodoxe, obiceiurile i tradiiile i nu mai puin mitul
DRACULA;
realizarea n Romnia a unor parcuri de distracii cu teme axate pe specificitatea romneasc
reprezint primul pas ce trebuie ntreprins de autoritile romneti. Un parc de distracii
avnd ca tem personaj iniial istoric, metamorfozat ulterior n mit, legend i ficiune,
Contele Dracula, poate avea un impact deosebit asupra turitilor strini dornici de inedit i
spectaculos. Prsind sfera adevrului istoric, datorit romanului Dracula al scriitorului
irlandez Bram Stoker i ulterior datorit unor ecranizri succesive ale acestuia, Vlad epe
alias Contele Dracula a fcut nconjurul lumii nvluit n mister i legend. Renumele acestui
personaj controversat, indiferent de adevrul istoric, este emblematic pentru crearea unui
produs turistic competitiv i atractiv, care s se adreseze cu precdere cererii turistice externe.
Trebuie subliniat contribuia notabil pe care o va avea construirea acestui parc tematic la
relansarea activitii economice i sociale a oraului i a zonei n care va fi amplasat, interesul
(atenia) agenilor economici externi focalizndu-se asupra rii noastre;
concretizarea proiectului va aduce Romniei un produs turistic inedit i cu valoare de
unicat pe plan mondial, care poate reprezenta relansarea turismului romnesc pe piaa
internaional.
Proiectarea parcului va avea la baz ideea (conceptul) de realizare a unor parcuri celebre din
Europa (cum ar fi Disneyland, Tivoli, Pullman etc.) innd totodat cont de tendinele actuale de
dezvoltare:
tematicile noilor parcuri vor fi tot mai mult legate de specificul regional, devenind un simbol
al culturii i istoriei rii respective;
necesitatea interconectrii cu activiti comerciale, hoteliere, atracii turistice, centre de
conferine i expoziii etc.;
ncurajarea implicrii directe a vizitatorului la activitile tematice, transformndu-l din
spectator n participant direct;
folosirea tehnicilor ultramoderne i high tech de simulare, realitate virtual, tehnici speciale,
laser etc.
18