Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1.
2.
a)
b)
c)
d)
3.
4.
Modelarea- fundamentarea deciziei manageriale n condiii de eficien cu ajutorul unor modele economicomatematice flexibile
Modelul - imagine simplificat, intuitiv, dar riguroas a realitii faciliteaz descoperirea unor legturi i legiti
imposibil de gsit pe alte ci.
- simplu, robust, controlabil, adaptabil, complet, uor de aplicat i s aib caracter evolutiv.
- Cerinte de construire: Coerenta, Corectitudine, Consistenta^Complet., Eficienta& Fiabilitate
- Realism / Simplitate
Procesul de modelare: 1. Subiectul 2. Obiectul 3. Modelul obiectului
Etape:1.Definirea problemei 2. Dezv. Modelului 3. Obt datelor 4. Obt solutiei 5. Experimentarea modelului 6. Analiza
rezultatelor7. Implementarea rezult obtinute
Componentele modelului: 1. Variabile (controlabile, necontrolabile, rezultat / calitative. Cantitative/discrete,
continue) 2. Parametrii
Clasificarea modelelor: Imitative, Analogice, Simbolice
Deterministe, Stochastice, Vagi
Descriptive, Normative, Prespcriptive
U2 Modelarea proceselor economice cu tehnici de previziune
Previziunea = o metod sistematic de obinere a unei estimri a valorii viitoare a unei variabile
Etapele previziunii: 1. Obiectiv 2. Selectarea elem de previz 3. Orizont de timp 4. Selectarea modelului 5. Culegerea
datelor 6. Validarea modelului 7. Realiz previziunii 8. Aplicarea rezultatelor
Clasificare: Calitative | Serii de timp | Cauzale | Econometrice
Serii de timp - O secven de date (valori discrete) de observaie, n mod obinuit ordonat n timp
- Reprez. Grafica = trend
Caracteristici: Variatia aleatoare | Trendul | Sezonalitatea (fluctuatie ce se repeat la interval regulate)| Variatia
ciclica (oscilatii ample pe durata unui ciclu)
Forma dupa prognozare: Aditiva(val absolute) | Multiplicativa (%) | mediere/netezire
Metode de nivelare/ajustare:
Media mobila: determinarea previziunii pentru o perioad de timp prin medierea datelor din ultimele n"perioade
Metoda nivelarii exponentiale: alegerea formei particulare a metodei se face prin reprezentarea grafic a seriei de
date(urmareste ajustarea valorilor in jurul mediei)
Nu exst. Variatii = nivelare expon primara (SES) un sg param A
Trend cresc. sau descresc. = modelul cu trend; 2 param A, B
Variatii sezoniere = modelul de ajust cu sezonalitate,2 param A, Y
Trend |+Var sezon = model ajustare trend sezonalitate, param A, B , Y
Ft+1 = Ft+a(Yt - Ft) ; 0<a<1SAU Ft+1 = aYt +(1-a)Ft
Ft previz la mom t, Yt valoarea efectiva la mom t, a constanta de nivelare (influenteaza ajustarea oscilatiilor
si calitatea previziunii)
Alegerea constantei a:
1. Minimiz erorilor de previziune
MSE media patratelor erorilor MAD media erorilor absolute
MAPE media procentuala a erorilor absolute CFE suma erorilor de previziune
Ts Tracking Signal (+ =crestere; - = descrestere)
2. Analiza modelului Ft+1 = aYt +(1-a) a=>1= previz urmaresc oscilatiile valorilor efective; a=>0
= media valorilor efective
3. Analiza modelului Ft Ft+1 = Ft+a(Yt - Ft); Yt-Ft Mare=> a spre 0 | Yt=Ft mic => a spre 1
4. Simulare
Proiectia trendului: Y = a + bx unde: Y - valoare previzionat (variabila dependent); a interceptul; b panta
liniei; x perioada de timp
Decompozitia: presupune identificarea n mod separat a componentelor tipice (caracteristici) ale unei serii dinamice i
prognozarea lor separat. Dup prognozarea izolat cele 4 elemente se compun n forma aditiv sau multiplicativ.
Ciclul de via al produsului descrie intervalul de timp cuprins ntre momentul lansrii unui produs pe o pia dat i
cel al retragerii sale definitive de pe pia. Etapele pot fi caracterizate prin volumul vanzarilor, ce poate fi descrisa
prin:
Functia Gamma: V = k ta e--bt (V= volumul vnzrilor; t = timpul; e = funcia exponenial; k = constant;a, b =
parametri determinai statistic pentru fiecare tip de produs.)
Volumul total al vz =integrala Gamma
Momentul vz maxime = deriv ordin I
Momentul cresterii/ descresterii = derivata ordin II
Lanturile Markov = proces stochastic ce evolueaza in maniera probabilistica, sar de la o stare la alta, rezultatul unui
experiment depinde doar de rezultatul experimentului anterior (Proces fara memorie propr Markoviana)
*matrice stochastica: 0<P<1; suma elem de pe aceeasi linie =1
Strile procesului Markov se clasific n: recurente (se intoarca la acea stare) i tranzitorii (probabil sa nu mai
ajunga in acea stare). *stare absorbanta (nu mai paraseste starea odata ce a fost atinsa)
Obiectivele analizei:
1. Det probab ca procesul sa fie intr-o anum stare at+1=at*P (vestor de stare)
2. Modul de trecere de la o stare la alta (matriceade tranzitie P, P2, P3)
3. Probab de a se stabiliza intr-o anum stare
4. Timpul de recurenta (t=1/aik)
5. Starea stationara (vector de linie constant)
U4 - Modelarea proceselor decizionale n conditii de incertitudine si risc
Situatii decizionale
Certitudine - programare matematica
Risc m. Probabilistice, M. Valorii asteptate, M. Arborelui de decizie
Incertitudine - Maxmax, Maxmin, Laplace, Savage, Hurwicz
Concurenta Teoria Jocurilor
Utilitate=> atitudine fata de risc; functia utilitatii: Liniara| Concava (simpatie fata de risc)| Convexa(aversiune fata de
risc)|convexa=concava
Decizii Incertitudine: NU presupun cunoaterea probabilitii de manifestare a strilor naturii
Maxmin (optimist) cel mai mare profit
Wald / MaxMax(prudent, pesimist) cel mai mare profit
Laplace (echiprobab) cea mai mare valoare medie a profiturilor
Savage (minimizarii regretelor) cel mai mic regret (utilitate pierduta) posibil
Hurwicz (optimalitatii) a =>0 crit H devine = crit prudent
- a=> 1crit H devine crit Maxmin (optimist)
Decizii Risc: presupun cunoaterea probabilitii de manifestare a strilor naturii
M. Valorii Asteptate atitudine neutra fata de risc (max venit sau min ch)
Valoarea informatiei perfecte (VIP) obt de informatii suplimentare = este dat de diferena dintre profitul
estimat a fi obinut n condiiile cunoaterii complete a informaiilor i valoarea estimat a ctigurilor fr
cunoaterea perfect.
VIP>Cost achiz de inf aditionale; VIP<Cost nu se recom achiz de inf suplim
M. Arborelui de Decizie se aplica in sit complexe; se bazeaza pe reprez grafica sub forma unei diagrame
formate din Noduri (Decizie, Certit/eveniment, Consecinta) si Ramuri (Variante deciz/Stari ale naturii)