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Erick Afirm que el desarrollo no se detiene a los 20 aos, sino que se prolonga de la infancia a la
vejez. En cada etapa de la vida, se hace frente a una tarea, cuyo resultado puede ser un logro o un
fracaso. Erickson defendi que dichas tareas se desarrollan en un marco social, y que son influidas
-ya sea favorecidas o dificultadas- por ste.
Para Erickson, el yo es la parte de la mente que da coherencia a las experiencias conscientes e
inconscientes. Es una capacidad organizadora que surge del contexto gentico, sociocultural, e
histrico de cada individuo. El desarrollo del yo se origina en ocho etapas que no ocurren dentro de
un marco cronolgico estricto. Cada etapa psicosocial de la vida incluye su propia crisis vital, un
periodo crucial en que el individuo realiza un giro decisivo en un sentido u otro, y que proporciona
nuevas oportunidades para desarrollar fuerzas del yo o virtudes bsicas. En cada nivel superior, la
personalidad se vuelve ms compleja.
Teora psicosocial
1. Confianza Bsica vs. Desconfianza. (desde el nacimiento hasta aproximadamente los 18
meses). Es la sensacin fsica de confianza. El bebe recibe el calor del cuerpo de la madre
y sus cuidados amorosos. Se desarrolla el vnculo que ser la base de sus futuras
relaciones con otras personas importantes; es receptivo a los estmulos ambientales es por
ello sensible y vulnerable, a las experiencias de frustracin son las experiencias ms
tempranas que proveen aceptacin, seguridad, y satisfaccin emocional y estn en la base
de nuestro desarrollo de individualidad. Depende entonces del sentimiento de confianza
que tengan los padres en s mismos y en los dems, el que lo puedan reflejar en sus hijos
.
2. Autonoma vs. Vergenza y Duda (desde los 18 meses hasta los 3 aos
aproximadamente). Esta etapa est ligada al desarrollo muscular y de control de las
eliminaciones del cuerpo. Este desarrollo es lento y progresivo y no siempre es consistente
y estable por ello el bebe pasa por momentos de vergenza y duda. l bebe inicia a
controlar una creciente sensacin de afirmacin de la propia voluntad de un yo naciente, se
afirma muchas veces oponindose a los dems. El nio empieza a experimentar su propia
voluntad autnoma experimentando fuerzas impulsivas que se establecen en diversas
formas en la conducta del nio, y se dan oscilando entre la cooperacin y la terquedad, las
actitudes de los padres y su propio sentimiento de autonoma son fundamentales en el
desarrollo de la autonoma del nio. Este establece su primera emancipacin de forma tal
que en posteriores etapas repetir esta emancipacin de muchas maneras.
3. Iniciativa vs. Culpa (desde los 3 hasta los 5 aos aproximadamente). La tercera etapa de
la Iniciativa se da en la edad del juego, el nio desarrolla actividad, imaginacin y es ms
enrgico y locuaz, aprende a moverse ms libre y violentamente, su conocimiento del
lenguaje se perfecciona, comprende mejor y hace preguntas constantemente; lo que le
permite expandir su imaginacin. Todo esto le permite adquirir un sentimiento de iniciativa
que constituye la base realista de un sentido de ambicin y de propsito. Se da una crisis
que se resuelve con un incremento de su sensacin de ser l mismo. Es ms activo y est
provisto de un cierto excedente de energa, es posible ocuparse de qu es lo que se puede
hacer con la accin; descubre lo que puede hacer junto con lo que es capaz de hacer.
5. Bsqueda de Identidad vs. Difusin de Identidad (desde los 13 hasta los 21 aos
aproximadamente). Se experimenta bsqueda de identidad y una crisis de identidad, que
reavivar los conflictos en cada una de las etapas anteriores; los padres de los
adolescentes se vern enfrentando situaciones nuevas que sern un nuevo reto para su
misin orientadora
Estadio (edad)
I (0-1) infante
Madre
Coger y dar en
respuesta
desconfianza
Virtudes
psicosociales
Maladaptaciones y
Malignidades
Distorsin
Esperanza, sensorial y
f
Desvanecimiento
II (2-3)
beb
Autonoma
vs.
vergenza y
duda
Padres
Voluntad,
Mantener y dejar
Impulsividad y
determinaci
ir
Compulsin
n
III (3-6)
prescolar
Iniciativa vs.
culpa
Familia
Ir ms all jugar
IV (7-12)
escolar
Laboriosidad
Completar
Vecindario y
vs.
Hacer cosas
escuela
inferioridad
juntos
Virtuosidad
Competenci
Unilateral y
a
Inercia
Identidad
Grupos,
yoica
Modelos de
vs. confusin
roles
de roles
Fidelidad,
lealtad
Fanatismo y
Repudio
Perderse y
hallarse a uno
mismo en otro
Amor
Promiscuidad y
Exclusividad
Cuidado
Sobrextensin y
Rechazo
Sabidura
Presuncin y
Desesperanza
V (12-18 o ms)
adolescencia
VI (los 20s)
adulto jven
Generabilida
d
Hogar,
VII (20s tardos a
Lograr ser
vs.
Compaeros
50s) adulto medio
Cuidar de
autoabsorci de trabajo
n
Integridad vs.
VIII (50) adulto
viejo
Los
humanos o
desesperaci
los mos
n
Ser, a travs de
haber sido.
Enfrentar el no
ser
Propsito,
coraje
Crueldad y
Inhibicin