Se poate spune c un echipament este cu comand numeric dac instruciunile care permit
punerea n funciune a mainii sunt transmise a aceasta n form codificat.
Admind aceast definiie atunci prima main-unealt cu comand numeric a fost
maina de esut a lui Jacquard (1800) care avea ca port-program o band perforat.
Comanda numeric a mainilor-unelte este un procedeu de comand aprut n anii 1950. ea
a fost dezvoltat n USA ncepnd cu 1942 pentru a satisface nevoile industriei aeronautice:
realizarea suprafeelor complexe cum ar fi paletele elicei elicopterelor sau buzunarele de diverse
forme n panouri mari de aluminiu.
Comanda
avansului
dupa axa Z
Panou
de comanda
M
Brosa
Piesa
Masa
Comanda
avansului
dupa axa X
M
Comanda
avansului
dupa axa Y
Interfata retea
sau calculator
pentru incarcare/
descarcare
programe
Vizualizarea datelor
pentru controlul sistemului
Director de comanda
a procesorului
Automat
programabil
Cititor
de axe
Tastatura
Introducerea
manuala
sau automata
a programelor
MASINA - UNEALTA
Figura 2. Reprezentarea schematic a unui echipament clasic cu comand numeric.
1
196
n anii 70 80, era frecvent tentaia s se spun c comanda numeric nu era rentabil
dect la realizarea seriilor mari de piese sau la generarea suprafeelor complexe cu profil evolventic.
Aceast judecat era n parte justificat dac se ine cont de greutatea cu care se realiza pregtirea
fabricaiei i programarea (numeroase calcule geometrice fcute de mn, timpi de schimbare a
tehnologiilor mari, iar dispozitivele de nregistrare i citire a informaiilor dificile i laborioase).
La vremea respectiv capacitile slabe de calcul ale echipamentelor electronice de
comand nu permiteau s se efectueze n timp real corecii legate de geometria sculelor i
restriciona programatorul s defineasc traiectoriile axelor pentru fiecare scul sau punct generator
de pe fiecare scul. Astfel spus, el trebuia s scrie programul pentru o scul dat iar iar ascuirea
oblig la corecia programului. n paralel cu aceasta, costul ridicat al echipamentelor nu poate fi
autorizat dect la seriile mare i consecutive de fabricaie.
Astzi, comanda numeric poate fi utilizat ntr-o manier economic n cazul seriei mici
sau pentru fabricaii individuale de piese, fr ca acestea din urm s aib forme complicate.
n exemplul din figura 3, relativ la o plac pe care se efectueaz guriri simple i filetare, se
observ c la realizarea unei piese aveam un ctig de 1h 15 fa de prelucrarea pe maini-unelte
convenionale, n timp ce la prelucrarea a 2 piese ctigul este de 4h i 15 iar la o serie de 10 piese
deja se ajunge la un ctig aproximativ de 40h.
Acest ctig de timpi n execuie provin din cheltuielile mai reduse de punere n fabricaie i
tratament de date pentru un reper.
196
20
Figura 3. Piesa de realizat.
1h10
Prelucrarea
unei piese
Prelucrarea a
dou piese
Prelucrarea a
10 piese
Prelucrarea pe MUCN
1h10
3h
prelucrare
5h 45
prelucrare
5h 45Programare
1h30
1h30
Programare Prelucrare
1h15
1h15
Castig
Castig
4h 15
prelucrareprelucrare
5h 45
5h 45
1h10
3h
Prelucrare
Castig
1h30
1h30
Castig PrelucrarePrelucrare
4h 15
Prelucrare:
- prima pies: 6h 55Castig Castig
39h 30 39h 30
- 2 10 piese: 9x5h45
TOTAL: 58 h 40
Prelucrare
- prima pies: 5h 40
- 2 10 piese: 9x1h30
TOTAL: 19h 10
realizarea de suprafee complexe prin deplasarea dup mai multe axe simultan i
posibilitatea realizrii de piese cu suprafee mult mai apropiate de necesitile funcionale;
32%
35%
Masini-unelte
clasice
230h
35%
10% 25%
30%
Masini-unelte cu
comanda numerica
538h
1029h
timp real de
aschiere
67%
8% 13% 12%
timp de reglare
pozitionare
Centr de prelucrare cu
schimbare automata a
sculelor si paletizare
schimbare
scula
schimbare
piesa
65%. Evident aceast analiz a ignorat durabilitatea sculei i opririle din motive de pan sau
organizare.
Relativ la aportul tehnic i economic al comenzii numerice, se pot concluziona urmtoarele:
- comanda numeric permite progresul spre excelen n fabricaie pentru c ea asigur: precizie
ridicat, repetitivitatea ei, fiabilitate - flexibilitate i calitate, indispensabile ntr-o economie de
pia.
- comanda numeric asigur fabricaie de piese cu eforturi materiale i financiare minime.
n consecin, sistemul de fabricaie actuale trebui s-i regndeasc activitatea n termeni de
productivitate, fiabilitate si flexibilitate, comanda numeric contribuie la realizarea acestor
obiective.
Limbajul evoluat
ajutat de sistemul
de clcul si alegerea
conditiilor optime
Programarea
manuala
Calcule
Etape
manuale
Modelarea
geometrica
a piesei
Gama de
prelucrare
Programare asistata
a CN
Programare asistata
centralizata cu
ajutorul
calculatorului
Pre-procesor
Redactarea
program
Tratament
Conventional
Alegerea MUCN
si a procesorului
Editare
program
Program
Program
Program
operational
Etape automate
executate in
exteriorulMUCN
Z
Cala de dimensiuni
cunoscute
OP
Piesa
a) frezare.
Masa
Scula etalon
Piesa
Scula etalon
OP
Punct de reglaj
b) strunjire.
Z
X
Piesa
bruta
Cursa dupa Z
OM
Op
Masa
Piesa
finita
OM - originea masinii
Op - originea piesei
n afara acestor reglaje, unitatea de comand va trebui s fie informat, pentru fiecare scul,
despre poziia spaial a prii active a sculei cci maina piloteaz numai un punct perfect definit
(acela care a servit pentru reglajul originii OP), fie pe vrful sculei (freze, burghie) sau pe partea
activ a sculei etalon. Pentru aceasta este necesar s se introduc dimensiunile caracteristici ale
sculelor, definite n raport cu acest punct caracteristic.
Aceste dimensiuni depind de tipul sculei i sunt msurate:
- manual pe main, echipat uneori cu palpatoare sferice;
- pe un banc de prereglaj mecanic sau optic cu (fr) schimbare direct prin legtur cu
memoria mainii. Scopul legturii este reducerea timpilor mori.
Cnd ansamblul acestor operaii este efectuat se procedeaz mai nti la o simulare i apoi
la executarea unei piese de prob.
Dac se poate simula programul pe calculator i s-a vizualizat grafic simularea atunci este
bine dac nu trebuie validat programul:
- fie prin execuia unei piese n gol;
- fie utiliznd reprezentarea grafic a comenzii;
- fie prin realizarea unei piese dintr-un material uor prelucrabile (rin etc.) n scopul evitri
riscului de ciocnire;
Prima pies este executat n general n modul main bloc cu bloc utiliznd
posibilitile de reducere a vitezei de avans prin poteniometre.
La comanda numeric calitatea execuiei i precizia mainii depinde de modul cum este
realizat programul i efectuat reglajul. Pe sistemele automatizate calitatea fazei de pregtire (sau de
definire a unui proces tehnologic) determin i calitatea fabricaiei obinute.
interpolare sunt trimii la sistemele de comand ale axelor. O cale comun de comunicare (figura
12) asigur legturile i primirea informaiilor date de traductorii de vitez.
Punerea in miscare a arborelui
principal si a miscarilro de avans
ROM
AUTOMAT PROGRAMABIL
RAM
MICROPROCESOR
Pupitru
RS 232C
Ecran
Interfata
E/S
Axa X
Lector
Axa Y
Axa Z
Comanda si aservire
Perforator
MAGISTRALA DE COMUNICARE
Memorie de
masa:
- program
piesa;
- scule;
- variabile;
Periferice:
- ecran;
- tastatura;
- lector;
- perforator.
PROCESOR
CN
Programare
Automat
interfata
AXE
Dispozitiv
Numeric de
Control
DNC
E/S
RS 232C
Roata de mana
Traductoare de pozitie
Variatoare
Ecran
Retea
coordonatele a dou puncte (de plecare i de sosire) calculeaz un numr mare de puncte
intermediare ntr-o manier n care traiectoria sculei s fie efectuat cu o precizie fix depinznd de
performanele calculatorului utilizat i de calitatea prii operative (variatoare, traductoare etc.).
Toate mainile ofer astzi posibiliti de interpolare liniar i circular (figura 13) care
sunt materializate prin funciile G1, G2 sau G3 fr mainile punct cu punct utilizate la gurire,
sudare punct cu punct etc.
Liniar
Circular
b) strunjire.
c) frezare.
Figura 13. Interpolarea liniar sau circular.
10
Piste
8
4
5
2 34 5 67 8 9%
Spatiu
Inceput de program
Sfarsit comentariu
Inceput cometariu
Nul
Tabulatie
Retur in spate
Sterge
Retur sanie
Sfarsit de bloc
M originea mainii;
1 scar de msurare binar;
2 poziia actual a mesei;
1 rigla gradat;
2 poziia anterioara a mesei;
3 poziia curent a mesei;
4 masa n poziia de referin;
Reticula
Retea de tratat
Rigla de sticla
Celula
fotosensibila
13
Surub micrometric
+
-
+
Pozitia
stabilita
Viteza
stabilita
Colisou
Generator
tahometric
Bucla de feedback
pentru viteza
Traductor
de pozitie
Pentru a remedia acest decalaj (abaterea) se utilizeaz o bucl de feed-back pentru a face
s varieze ctigul de acceleraie dintr-un lan de deservire a unei axe.
4.7 Pupitrul de comand
-
15
a)
b)
c)
16
d)
e)
f)
?
Suport de
informaii
Derulare rapid
nainte
%
Sfrit program
Retur la nceputul
programului
Derulare rapid
napoi
%
Rebobinare la
sfritul
programului
17
Incidente pe
band
%
nceput program
?
Eroare de
programare
Simbol de
program
N
Citire continu
Avans cu
cercetare
Retur la cercetare
Program cu
funcionarea
mainii
Lectur continu
cu funcionarea
mainii
Avans bloc cu
bloc
Sfrit de
program
Oprire opional a
programului
Simbol origine
Poziie iniial de
referin
Originea mainii
Decalaj de
origine
Decalaj de
corecie
Programare
absolut
Programare
relativ
Poziionare de
precizie
Simbol memorie
Poziia real
Eroare de poziie
Introducere de
date n memorie
Revenire la zero
Corecia lungimii
sculei
Corecia lungimii
sculei
Corecie de raz
?
Deplasare date n
memorie
Eroare de
memorie
Corecie de
diametru
Corecie de raz
de scul
Figura 20. Principalele simboluri ntlnite pe panourile de comand
a mainilor-unele cu comand numeric.
18
a) triedrul drept.
a) denumire axe.
19
a) freze;
b) strung;
Figura 22. Axele de coordonate la diferite maini cu comand numeric.
Pe fiecare ax constructorii de maini-unelte aleg un punct origine de msur plecnd
de la care deplasarea este controlat.
5.2 Sisteme de cotare
Directorul de comand trateaz totdeauna cotele reperat n raport cu punctul origine de
msur indiferent de modul de msurare.
5.2.1 Originile sistemelor de axe de coordonate de pe o main-unealt
Originea mainii este, pentru fiecare ax un punct definit de constructor, acela unde el a
plasat reperul care servete la cunoaterea poziiei elementelor mobile. La punerea sub tensiune este
necesar s fie aduse toate organele mobile n aceast origine (poart denumirea de iniializare a
20
sistemului de msur) n afar de cazurile cnd avem rigle sau discuri codificate. Pentru uurina
materializrii acestei originii maina, ea poate fi diferit de aceea care este pus la dispoziia
utilizatorului pe de o parte pentru localizarea piesei n raport cu maina, iar pe de alt parte pentru
situarea punctelor de referin a programului n raport cu piesa.
Punctul origine-main este introdus cu funcie de restricie tehnologic, n timp ce
punctul origine-msur este definit n raport de restriciile funcionale (de exemplu suprafaa
frontal a broei).
Originea-msur este definit de constructorul mainii pe fiecare ax n raport cu care se
efectueaz deplasrile programate. Acest punct definete poziia triedrului de referin al mainii.
Originea-msur este punctul de coordonate absolut (0, 0, 0) i corespunde adesea cu poziia
extrem a elementului mobil pe diferite axe.
Originea piesei Op este un punct al piesei care permite poziionarea ei n sistemul
referenial al mainii:
fie direct, utiliznd un montaj (dispozitiv) bine cunoscut. Diferite piese,
poziionate succesiv pe maina-unealt vor avea aceeai poziie spaial;
sau manual cu ajutorul calelor i comparatoarelor.
Originea piesei este stabilit de operator. Punctul origine-pies Op (p este utilizat pentru
pies iar P pentru program) este definit de operator.
Origine program OP este punctul piesei pe care programul l-a memorat pentru a defini
cotele introduse n program. Este o origine independent de sistemul de msur al mainii, ea este
adesea aleas n funcie de uurina pe care o ofer pentru definirea cotelor. De remarcat c atunci
cnd semifabricatul este fixat pe main axele reperului-program trebuie s fie paralele cu acela ale
mainii. Originea programului este comunicat de programator operatorului.
Y
OP
Z
OM
Op
zp
X
Punct palpare pe
cele trei suprafete
OM - Origine masura
OP - Origine Program
Op - Origine Piesa
21
b) exemplu.
Figura 23. Coordonatele originii piesei n sistemul de referin al mainii.
fraza de format variabil este mai utilizat deoarece permite s nu se menioneze dect
informaiile realmente necesare. De exemplu n cazul procesorului Numeron 760:
N001 G1
X150 Y200 S10 F150 M3
N002 G2
Z300 R50
N003 G1
X100
6.3 Formatul frazei
Functii preparatorii
Adrese geometrice
Viteza de avans
Functii
auxiliare
G02 -G03 interpolare circular cu avans de lucru n planele XY, YZ sau ZX. Deplasarea
se face dup un arc de cerc parcurs n sens orar dac este apelat funcia G02 i n sens anti-orar
dac este apelat funcia G03. n plus coordonatele punctelor de realizat pot fi calculate dup o
procedur trebuind doar s fie indicate raza cercului (cu adresa R) i punctele centrului de
interpolare (i, j, k).
Apelarea uneia dintre aceste funcii revoc (anuleaz) celelalte funcii G care sunt
n aciune.
6.5.2 Funcii G pentru definirea planului de interpolare
G17, G18, G19 permit alegerea planului de interpolare circular n care se face i
corecia sculei (de raz i lungime), figura 26. Aceste plane sunt respectiv XY, YZ, ZX iar axa
arborelui principal a mainii-unelte se orienteaz dup normala la planul indicat.
a) frezare;
b) frezare
c) strunjire
25
26
<0,005 la 0,02
Centru
teoretic
Punct
Programat
Punct fictiv
Defect
Traiectoria punctului fictiv
Punct fictiv
27
28
Traiectorii
decalate
?
Bisectoare
R
Centru
Normala
Contur executat
Punct calculat
Traiectoria dorita
Traiectoria
efectiv urmata
Figura 33. Tipuri de contururi care ridic probleme comenzilor numerice actuale.
c
a
G41
n
n
c
G41
a
N10
N20
N30
N40
T01 D01 M6
Xa Ya F
G1 G41 Xb Yb
G01 Xc Yc
N10
N20
N30
N40
T01 D01 M6
Xa Ya F
G1 G41 Xb Yb D02
G02 Xc Yc R
r
r
R
Fprog. = Fteor. x R + r
R
Fprog. = Fteor. x R - r
R
Corecia n spaiu
Cnd achierea suprafeelor se face prin interpolare liniar succesiv, programul trebui s
conin n plus coordonatele punctelor n X, Y, Z ale direciei vectorului normal la suprafa, dup
acest vector se efectueaz corecia razei. Aceast posibilitate nu exista la versiunile iniiale de
comand numeric, apoi au nceput s fie oferite opional iar acum ntr n programare ca o
normalitate.
n acest caz pe lng coordonatele X, Y, Z i cele ale vectorului normal P, Q, R trebui
accesat funcia G29. n cazul n care maina-unealt cu comand numeric este cu mai mult de 3
axe, vom accesa funcia G1 cu 5 adrese:
G1 X Y ... Z A B
X Y ... Z A B
unde punctul astfel pilotat se gsete invariabil pe axa de rotaie n continuarea arborelui broei
mainii.
Dificultatea programrii n acest caz rezid din aceea c trebui inut cont n calcul coreciei
att de elementele anterioare att de lungimea sculei, vectorul normal la suprafa dar i de vectorul
de orientare a axei sculei n jurul vectorului normal, figura 36.
Z
R
nb
Y
L
na
b
R
a
n
P2 Q2 R2
Punct controlat de CN
Vector
U, V, W
Punct Programat X, Y, Z
Vector P, Q, R
G43 G1 X--- Y--- Z--- A--- B--- P--- Q--- R--- U--- V--- W--Inclinarea Compnentele
sculei
vectorului
normal
Compnentele
vectorului
axei sculei
XB
XA
XA
OP
X'= XB-XA
OP
a) Definiie
b) frezare
c) strunjire
-50
C(50, 136.8)
OP
(50, 25)
A(0,0)
OP
-50
B(100, -75)
100
(50, 25)
211.8
C
(50, 180)
B(100, -75)
40
Figura 40. Interpolarea liniar cu definirea coordonatelor polare (CNC Siemens 3M).
33
YOP
ZOp
ZOM
triedrul de definire
a programului
YOp
YOM
DEC1 Z
DEC1 X
Origine
Piesa
Origine Masura
DEC1 Y
XOp
PREFZ
PREFX
XOP
PREFY
XOM
Origine
masura
Referintial OP1
OP1
OP2
Referintial OP2
a)
Origine
masura
A doua functie G59 se efectueza fara
deplasare, sisemul de axe de coordonate
si apoi G91 (relativ) este defnit in raport
cu noul punct translatata
PREF
sau PREF+DEC1 bloc2 => Xb
bloc3 => Xc
OP2
OP3
b)
Origine
masura
OP1
PREF
sau PREF+DEC1
G91 Xb
G59 X
Xb
Xc
OP2
OP2
G59
Xf
G91
G95 X
Xc
G95 X
G90 Xa
OP3
Xd
Xb
Xc
c)
Figura 42. Realizarea deplasrilor de origine cu funcia G59.
n toate cazurile G59 nu provoac deplasri de scul ci doar deplasri de origine astfel
introduse care vor interveni n deplasrile programate nainte.
35
G4 F
G4 S
G4 P
G4 U
Se utilizeaz pentru a atepta un motor fie s i se stabilizeze viteza sau s fie pentru a
termina procesul de achiere.
Pentru securitate, nu trebui utilizat aceast funcie pentru o intervenie a operatorului (a
se vedea funcia M0)
G9 funcia decelerare accelerare este utilizat la tranziiile de contur n scopul
reducerii erorilor ce pot rezulta n astfel de situaii.
-----G1 XA YA
XB YB
------
-----G9 XA YA
XB YB
------
Decelerare
A
Accelerare
G81
G82
G83
bG84
G85
G86
Remarc:
Anularea unui ciclu anterior se realizeaz apelnd funcia G80.
Remarc:
Codurile urmtoare nu pot fi atribuite prin norme ISO, ele sunt utilizate de anumii
constructori pentru a propune funciuni care difereniaz potenialitatea controlerului fa de
concuren: G05, G07, G10 16;, G20 G32, G36 G40, G64 G67, G70 G79.
M00
M01
M02
6.6.2 Funcii de punere n micare a arborelui principal: M03. M04, M13, M14
M03, M04 asigur punerea n micare a broei: M03 n sens invers trigonometric (orar);
M04 n sens trigonometric. La frezare sensul de lucru la majoritatea sculelor este M03.
M05 asigur oprirea arborelui principal;
M19 antreneaz broa ntr-o poziie determinat (broa fiind echipat cu senzori).
M03
M04
M19
Anulare prin
G01, G02, G03
G00, G02, G03
G00, G01, G03
G00, G01, G02
G18, G19
G17, G19
G17, G18
G41, G42
G40, G42
G40, G41
G40
Final de bloc
Final de bloc
Final de bloc
Final de bloc
Final de bloc
Final de bloc
G80, G81 G89
G80, G81 G89
G80, G81 G89
G80, G81 G89
G80, G81 G89
G80, G81 G89
G80, G81 G89
G80, G81 G89
Final de bloc
Final de bloc
Final de bloc
G91
G90
G94
G93, G95
G94
G96
G97
G16
G97
G96
Final de bloc
40
X
R
Lz
OP
Lx
OP
C1
Z
Lx
Z
C
X
Lz
Punct de
referinta turela
C7
Pozitia centrului
razei placutei
C5 C6
C7
C3
C8
Z
C4
C3 C2
X
C2
C4
C5
C1
C6
C1 Directia de
actiune
C8
Z
C7
41
B
A
EB=30
EB=0
G33
XB
ZB
K EA EB
R P Q F S
unde:
K - trecere pentru EA>45;
EA - panta generatorului conului (de ex. pentru A=0)
EB - unghiul de ptrundere;
R - lungimea conului;
P - adncimea totala (Y se nelege Q);
Q - adancimea ultimei treceri (nu n gol)
F - numar de treceri;
S - numar de treceri (nu cuprinde finisarea);
Pentru un unghi de -450 < A < +450, axa Z este principal, axa X este axa dup care se realizeaz
adncimea (A=00 - reprezint filetarea cilindric, A=900 - reprezint filetarea frontal)
Figura 46. Sintaxa ciclului de filetare.
42
G64 ciclu de degroare. Plecnd de la definiia unui profil finit, permite definirea unui
profil brut, de a efectua degroarea unei piese n paraxial urmrind axa X sau Z. structura
programului este:
apelarea ciclului G64;
definirea semifabricatului;
anulare i poziionare.
Sintaxa programrii:
G64 Nn Nm I K P (sau R )
Nn i Nm sunt bornele profilului finit. Ordinea n care sunt programate Nm i Nm n
blocul de apel definesc sensul de execuie a degrorii.
I i k reprezint cotele superioare dup X i Z ale profilului finit cu menionarea i a
semnului coordonatelor.
P definete trecerea de la X,R la Z. cutarea lui p i R trebuie fcut n concordan cu
sensul de prelucrare definit prin Nn i Nm.
Definirea semifabricatului: punctele a, b, c, d. Forma semifabricatului nu poate fi definit
dect prin segmente de dreapt, iar dac este necesar, prin poziia punctelor a, b, , definind un
poligon nfurtor al formei reale.
n plus sensul de definiie a acestor puncte trebuie s fie n acord cu ordinul blocurilor Nn,
Nm i respectiv P i R:
Xa Za
Xb Zb
Xc Zc
Xd Zd
G80 Xe Ze reprezint sfritul ciclului definit i poziionat n e.
Figura 47 reprezint modul de definire utilizat pentru o degroare prin strunjire
longitudinal sau frontal.
XeZe
Prima
faza
Degajare
XaZa
Zb
XcZc
Ri
pi
N150
Prima faza
N150
Xb
XcZc
XeZe
Degajare
k
N100
N100
Xd
I=0, K=0
XaZa
urcare urmand
profilul cu viteza
de lucru
Retragere rapida
Patrundere dupa
unghiul EA
X1
X
Z1
Z2
R2
X1Z1
X2Z2
44
Programatorul definete la nceput punctul cel mai nalt al flancului de plecare, este un
bloc de poziionare. Blocul urmtor apeleaz funcia de prelucrare a canalelor i menioneaz
punctul cel mai de jos, de sosire, panta de fund a canalului EA2, valoarea pasului de degroare R2 i
valoarea temporizrii G4 datorit pentru F n fundul canalului la fiecare trecere.
6.8.2. Cicluri specifice de frezare
G46 ciclu de realizare a buzunarelor permite baleerea unui buzunar evitnd insulele
de material care rmn pe pies, figura 49a. De asemenea funcia G46 permite baleerea unui zone
deschise, care poate avea insule, figura 49b.
a)
b)
NP
ED
Numrul
Diametrul
buzunarului
frezei
NR ()
LX .. LY.. FX .. FY ..
Punct de
intrare
Punctul
de ieire
35
15
15
35
15
35
25
15
35
Insula
R5
25
N150 Y-30
N160 X20 Y-35 I20 J-30
N170 X-30
N180 X-35 Y-35 I-30 J-30
N190 Y30
N200 X-30 Y35 I-30 J30
N210 X30
N220 Y30 I30 J30
N230 X25
N290 X15
Sfritul definirii geometrice
N300 G46 NU9
OP
45
15
Insula 1
30
15
30
R15
5
25
77
13
Insula 2
35
15
65
- profil insul 2
N200 G1 X-15 Y-30
N210 Y-55
N220 X-50
N230 Y-50
N240 X-20 Y-30
N250 X-15
- sfritul definirii geometrice
N260 NU9
47
- poziionare rapid;
- alegere scul;
- fixare vitez arbore principal;
- apropiere rapid;
- gurire cu avansul F;
- retragere scul;
- poziionare n punctul d, gurire pn n punctul e
- poziionare n punctul f cu indicarea retragerii corespunztoare;
- degajare la cota a
Remarci:
deplasarea de la o gaur la alta se face cu vitez rapid indiferent de funcia mod activa
(G0 G1, G2, G3);
este posibil s se cear o deplasare circular pentru a trece de la o gaur la alta.
48
a
Z
d
b
e
c
10
Z
X
R20
30
R20
Y
X
30
100
P+
PY
Q+
brosa ca portscula
R+
punctul sculei
X
Xd Zb
P1
Zb
Zc
P2
Xa Za
Z
M
Xb
Xc
G0 Xa Za
G83 Xb Zb P1
Xc Zc P2
G80 Xd Zd
G83 Z P Q
Oprire
Oprire
Sfarsit patrundere
Oprire
P Prima patrundere
Avans de patrundere
Revenire rapida