Sunteți pe pagina 1din 4

JOCURI DE MICARE PENTRU PRECOLARI

Cntecul cocoului
Formaie de lucru: cerc
Desfurarea jocului:
Copiii sunt aezai n cerc, cu faa spre interior, inndu-se de mini. Fiecare are
trasat n jurul lui un cercule. Educatoarea mparte rolurile copiilor. Unul este moul i
st n mijlocul cercului, iar restul copiilor poart nume de animale, ca: coco, vulpe,
cine, lup, urs etc. Copiii se nvrt i cnt:
i era un mo
i avea un coco
Ah, ce mai coco.
Cum cnt la mo.
Cnt cocoule
Scoal joac moule.
i-a venit o vulpe
S-nhae cocoul.
Ah! Ce mai coco,
Cum cnt la moi!
Cnt, cocoule!
Sri i joac moule!
i-a venit un cine
S-nhae pe vulpe.
Ah! Ce mai coco,
Cum cnt la moi!
Cnt, cocoule!
Sri i joac moule!
i-a venit un lup
S-nhae pe cine,
Cinele pe vulpe,
Vulpea pe coco,
Ah! Ce mai coco,
Cum cnt la moi!
Cnt, cocoule!
Sri i joac moule!
i-a venit un urs
S-nhae pe lup,
Lupul pe cine,
Cinele pe vulpe,

bis

bis

bis

bis

Vulpea pe coco,
Ah! Ce mai coco,
Cum cnt la moi!
Cnt, cocoule!
Sri i joac moule!

bis

De cte ori unul dintre copii i aude numele strigat, vine i se prinde de mijlocul
moului. Astfel, acesta este primul, apoi urmeaz cocoul, vulpea, cinele, lupul, ursul.
La versul Cnt cocoule din ultima strof, toi spun: Alung-i pe toi moule!. Dup
aceste cuvinte, toi alearg s ocupe un loc n cercule. Cel care rmne fr cercule
ndeplinete rolul de mo i jocul se reia.
Caii i clreii
Formaie de lucru: dou cercuri concentrice
Desfurarea jocului:
Grupa este mprit n dou echipe, egale ca numr, una reprezint caii, iar
cealalt clreii. Ambele echipe formeaz dou cercuri concentrice. Un copil,
clreul, nu are cal.
La comanda de ncepere a jocului, clreii in minile pe umerii cailor, i se
nvrt n cerc, cntnd una sau mai multe strofe din cntecul Copilul clre (melodie
prelucrat de T. Popovici):
Clare pe b,
Copilul srea
i calul de h
Mndru i-l purta
Hop n galop, hop, hop!
Hop n galop, hop, hop, hop!
Aa el fugea
Mereu se-ntrecea
Cluu-i btea
i i tot zicea:
Hi, clu, hi, hi!
Hi, clu, hi, hi!
Dar calul ca zmeu
Srind sus voios
Se-mpiedic ru
i-ndat-l d jos:
Zdup, de pmnt, zdup, zdup!
Zdup, de pmnt, zdup, zdup!

La terminarea cntecului, ei trebuie s-i schimbe caii, iar clreul fr cal


trece s conduc n continuare jocul.
La ursul din pdure
Elementul exersat: mers i alergare
Desfurarea jocului:
Copiii stau grupai ntr-un spaiu limitat printr-un cerc denumit casa copiilor. n
direcia opus acestui spaiu se delimiteaz un loc, brlogul, n care se plaseaz un
copil care va fi ursul.
mpreun cu educatoarea, copiii se duc spre brlogul ursului, imitnd culesul
florilor i recitnd:
Culegem ciuperci i mure,
De la ursul din pdure.
Ursul doarme nemicat.
Ne-a vzut, s-a-nfuriat!
Mrie, spre noi se-ndreapt
Fugim toi Nimeni n-ateapt!
Dup ultimul vers, ursul alearg s-i prind pe copii. Acetia scap numai dac
ajung la casa copiilor, nainte de a fi atini de urs.
Dup ce au fost prini mai muli copii, n locul ursului trece un alt copil i jocul
se reia.
Cinele ciufulit
Elementul exersat: mers i alergare
Desfurarea jocului:
Educatoarea delimiteaz un spaiu care reprezint cuca cinelui. Unul dintre
copii este cinele ciufulit i st n aceast cuc. Ceilali copii se plaseaz n alt loc,
marcat la o distan mai mare de cuc, denumit casa copiilor.
Copiii, inndu-se de mini, se apropie tiptil de cine, recitnd urmtoarele
versuri:
Cinele cel ciufulit
S-a culcat n cuc.
St cuminte, linitit,
Nu latr, nu muc.
Doarme?
Haide s-l trezim,
S vedem ce face
-apoi s fugim!
La atingerea cinelui de ctre copii, acesta ncepe s latre i s alerge dup ei.
Copilul prins i ia locul, iar ceilali se ntorc la casa copiilor i jocul se reia.

S scape cine poate


Elementul exersat: alergare la semnal
Formaie de lucru: ir
Desfurarea jocului:
Copiii sunt dispui pe o linie n mijlocul slii, n spatele liniei de plecare, innduse de mini i avnd n spatele lor rezervat un spaiu mai mare pentru alergare. n faa lor,
la civa pai, st un copil, povestitorul, care le spune o istorioar, folosind propoziii
scurte, care trebuie s se termine cu cuvintele: S scape cine poate!, iar copiii repet
ntocmai ce spune acesta, de exemplu:
Povestitorul: Civa copii se plimbau ntr-o pdure. Copiii repet cele spuse de
povestitor.
Povestitorul: Deodat au zrit un urs. Copiii repet.
Povestitorul: S-au speriat grozav. Copiii repet.
Povestitorul: S scape cine poate!
La auzul acestor cuvinte, copiii se ntorc cu spatele la povestitor i alearg n
partea opus a slii, unde trebuie s ating peretele. Cel care este prins nainte de a atinge
peretele l nlocuiete pe povestitor i jocul continu.
BTIOSU MARIA
G.P.N. NR.1 CORABIA, JUD. OLT

S-ar putea să vă placă și