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mest R CC CREDITOS Escrito por: John Wick Sistema de regla alias Maquetactén: Sieve Hough, DJ. Tendle Discio de la maqueta: Matthew D. Wilson, DJ. Trindle Editor de la Kinea DJ. Tendle Edici6n: DJ Trindle, Rob Vaux, Greg Stolze ‘Ceremonia del Samurai Escrita por: Andrew Heck, F Febiard Textos adicionales: Vaus, John Zinser, Greg Stolze Bolmé, Andrew Heckt Asesor Creativo: Ryan Dancey Hustracién de Portada: Vatthew D. Wilson Tlustraciones interlores: Brian Snoddy, K.C Lancaster Mapas, Cartogeafia y Traduccién de ma- pas: KC. Lancaster john Wick y David itada_por me Williams, Rob DJ. Trindie, AGRADECIMIENTOS ESPECIALES a Boe, hnares Hee Ros David Williams ctecibi6 0 ay regs, eempls, el sistema de batalla, los hecht Ventas y Desvenijas, gran parte de los captulos de oego ¥ Aire, y se ase de que todo funcionara Hdward Holme y Andrew Hecktfocron de un ayuda mapreciable Con sus creas sobre las regs, Ideultura yl histo, escebseron un montén de he chizos, objelos magicos, unas cuantas entradas ge prifieas y la aventura del Libro de pa a eseribi a 3s. CiPico Mulhacén, “Telefon rechos exclusivos de la eicign en Primera Edict nda cies smienios metall- amigable DJ. Trindle nunca me de|s enviar na Rob Vaux ay ud a esebir a sen fia, critiody ecto gran parte de la historia y sdesarollare! Clan del Cando. Greg Stolze eit, de cond una perspectica educsda to smpeeseinible Marcelo Figueroa cre “solucé Steve Hough excincstexlo fo coloes ens ugar Gensel) Tony Kull spaceia cada vietmes para Fimpiar nuesros reo} farms « nosotros, i sgidores de la viefs escuela, fo que sucede realmente én un asalio de combate de cinco segundos. Dave Seay mie tro el Go Ri 10 Sho ¥ Hazlo tan bueno como eso Joh Zinser nunca dejs para hacer det libro lo que todas queria propor que re os dak mpuiamos a todos que fuer, sin estas personas, esto podrith go sin ddos con cinco Rasgos los que ues ha Fria presuid atenei6n, un monton de Habilidade ‘que no haba anotado y un Libro del Waco de 350, Pginas, Solo nombratlos aqui no hace justia a Elta que realizaron para asegutarse de que libro slier bien, aber sido un jue os, mueren CREDITOS DE LA EDICION ESPANOLA Directores editoriales: juan Carlos Poujade Miguel Angel Alvarez ‘Coordinador de la Traducci6n (linea LSA): Pablo “Fensis’ Giménez Rodriguez ‘Teaduccién: Pablo “Fenris” Giménez Ros ora” Barragin Fernindez Disefo y Maquetacién: Javier Pére Impresion: Graficinco SA im: Autopublish ‘spat © 2000, La Factoia de ‘Ail de 1999 ‘Octubre de 20 reservados Queda expresomente probs Ia de centr reves To octal de Five Rings Publishing Gracin Legal: M, 13322-1999 Libro de la Tierra SENDA DE LA SANGRE, PARTE 1: NARRACION BREVE DE ROKUGAN UNA GUIA DE ROKUGAN PARA GAIJIN: i tico del Mano, El Sol y la Luna Fl Gran Sueno de as Nagas Tos Hijo de Sly la Luna “Cuando eaiga el thio Akodo ta Din A Nuevo Camino Mil Anos d ROKUGAN Ta Faria de los He 1a Guu tere La via de un Samora Fis de"un campesin, Hl Idioma 1a Beonomfa Visjr I Bushido: El Céigo del Guerrero Etiqueta Politica REGLAS (VERSION RAPIDA) Libro del Agua SENDA DE LA SANGRE, PARTE 2: NARRACION BREVE DE ROKUGAN ConcePro DE PERSONAIE Juego de las 20 preunta Tipce Persona SOBRE LA HOJA DE PERSONAIE Aails y Carctertcas Hable Glan, Family Escuela Heridas 2B Revonocimiento y Rango de Escuela Glo Equipo INICIAL EJEMPLO DE CREACION DE PERSONAJE Equipo HABILIDADES Habilidades Noble Habilidades de Guerrero Habilidades de Mercader Habilidades Plebeyas VENGAJAS ¥ DESVENTAIAS Ventajas Desventaja Los CLANES an del Can; lan del Deagén Chan del Escompién lan del Fénie tan de la Grulla (Glan del Leén, Clan del Unicornio Ronin LISTA DE HABILIDADES, VENTAJAS ¥ DESVENTAIAS Libro del Fuego SENDA DE LA SANGRES PARTE 3: NARRACION BREVE DE ROKUGAN UsaR ELSIsTEmA acteristic Sco Tiadas Simples Tiras Enftentada Trabajar untos Vacio Pruebas de Honor Talent frente a Habiidad COMBATE: ESCARAMUZAS AUMENTOs, DANO ¥ DUELS DE lanuTsU EJEMPLO DE UNA ESCARAMUZA COMBATE: BATALLAS RECOMPENSAS ¥ PERDIDAS DE GLORIA Recompensas de Gloria Pendas de Gloria ARMAS Y ARMADURA Espadas ars de Aah Arcos y Fechas Armas de Campesino Una vista ala armeria del Clan del Cangrefo Libro del Aire ‘SENDA DE LA SANGRE, PARTE 4: NARRACION BREVE DE ROKUGAN Macia RELIGION ‘Ancestros EL papel del Shugenia hor: Magia Negra Magis Popuias Lp que la Magia pede y no puede hacer LANZAR UN HICHIZO Lista DE HEcHizos 1s Bas Hechizos de Viera os de Agua Fuewe de Aire Libro del Vacio SENDA DE LA SANGRE, PARTE 5: NARRACION BREVE DE ROKUGAN Qué Es UN DIRECTOR DE JUEGO? CONSTRUIR TU CAMPARA Dinicin 154 TECNICAS AVANZADAS GENTE IMPORTANTE EMURANAI: OBJETOS MACICOS CALENDARIO DE ROKUGAN Nina CRIATURAS DE ROKUGAN Trasgos (Uakemona) Yorel (Fantasmas) ambiaformas Rites (Nem) Zombis y Esqueleto: enku pa Pennaggalan Oni CEREMONIA DEL SAMURAI: UNA AVENTURA INTRODUCTORIA TABLA DE PROBABILIDADES DE L5A Maras GEOGRAFIA Urtimas Patapnas LecTURAS RECOMENDADAS inpict DE TERMINOS Hoya DE PERSONAJE omneM nn p pF iar i” eae | ATERALES Ning Serra merece nity egy Sane on Perey eee ee ieee Peers Cire ear ioeey ed mere rosea pomeret tr Lincee(o 1 Lupetio Esmeral= Rokugan es un lugirde inspitado en las leyenda del ‘reas del Ieano osente. Ks un mundo de de ninjas y hechieeros os ¥ of peligro ol de Lat yunda de los Cinco a RL aaumir el pape! dena de ess de hon De pen: ids en be stds Kuniiaizado con ReRME beo de In Terra si nv Boner najes de I de fen conpunto la historia de an Es com do de ‘obte vida pata Situs histo ada vine “sind dl talento combi Snolios para que a kan Tos pancipantes, Aunque puede inierve ralger nena de faciores, normale tejor son entre tes ¥ ses, inclldo uno Ol Director de Juego) que asutntd el papel otro y narador Los juGADORES libro gaa des, actnaes y au Cada jugador se a las reghas de este ‘rei un personaje, Mucha gente que jue rol crea 2 menudo personajes muy diferen Je ellos mismes. Tienen ciferentes habilida “pac rocesharia, est svar. Eso es el rol, inter ir cl papel de otra persona, Para controlar cebiles de tw personae te el jugador puntos fuertes de personae al final dk (que puedes fotocopia li- al) indicat as ‘proprrcionamos hoje Dreniente para use cidades de ta persona Et Director DE JUEGO EL Dire jade, Dp) es wna rind, el Dc el reparte cencontrardn. Debe personaje que conazcar para que los protagonistis panteipen en impr cuando I deeidan it fen una direccién dileteme a ka que habia nnendo, Fl ser los senuidos de los personajes ue descrbiri todos las detalles de Ia escema 1 el DI ao te sient pinulo entero dedkeado a A, incluyendo una aveni isan upadore Hay un dicigie ductoria que te muestra como hacer Las REGLAS Un Dj es un na iagaes nares repias (ute nackte nro jebe war “ui, py van ina buena desis de 5A utilis 188 (que ver que hay una sinuacién o una opontnidad alealoria, el DJ pide a los jugadores que tiren un pufado de dados y sumer Director utilizar el resuliada para cléxito 0 el fiacaso.L anaden una sacién de misterio, drums y surpresa al jueyo. QUIEN GANA? To mejor de los ju mundo puede de rol es que ganar Fa e! lado male todo el mundo puede perder ugar sto colar una histo trabalan en equipo pueden crear una experien- cia ineretbie ¥ arrehatalors. os jug han cientes mientra mis son el cen jector de Juego ba de ser ‘Chand todas Jos jugadores todos los dem COMO USAR ESTE LIBRO Este libro esta dividido en cinco de las 1 nt dctlla bx reacion de pe te explica cémo Usat 7S — AUYVE s FAA Aw a) Haro taiter Talay ius pana crear efectos concretas, él combate Insbarallas Fl Libro del Aire explca los shugenit YY su magia. Por Ukimo, el Libto det Vacio esta dedicade al Director de Juego, Gantiene 1 Y trucos put dirigi una lista de personajes f ‘osos, un mapa ¥ una aventura iatroductoa EI Lenguaje de Rokugan “ROKUGANES” #1 idioma uside po basco en el japon de asustar, en te elas, A lo hugo libro encontrar pala palabra ne al principio pe las letras del *vokuganés” se p siempre de ka misania forma. No hay nes socks y son nsonantes (com fen casa y cifta) Hay sancs se habla por sabas, Cada aflaba 2 can en vocal, con tina tinien excep letra *n’. Lan" es Ia tinica consonants libte en €l siabario vokuganes, y es la nica consonaile fen la que puede acabur una palabra Para que te hagas una idea, omit hay unas shugenia hu-gen ja Ninguna silaba tiene’ un enfasis especial en rokugan, Pronineialas toxks Iss. lis consonantes y yocales se pronunclan ‘come ae indien mas abajo. Vocates aa vocals to € pronut famente como las expo En la prictica, kU raramente’es promuncta clas menos quie est principle palabra, Ca lide, laciendo que las es que yuelven la absotban. Cuando estl a final de palsba precedica por una “s” también se pier. mplor Hatsusi Se promuncia dest cia arte ‘ests en medio norimalniente se ronuncia baste algunas combinaciones de vociles &o- munes, Las mas usuales son: ai, au, el, ou. 5 langas se indican con un guién re la misma y simplemente se promuncian Gurante: mids tiempo ‘CONSONANTES sonido rokuganés de a“ et una ox Li "2" se pronunela como un “s* suave arr trad, un sonido similar al que usasiamos para desenibir el velo de una mosca Lr *h’ se pronuneia ligecunente aspizad Una consonante doble indica una breve po rrda, 0 pasa La *y" en compuestos corisuninticus se pt nunela como", asf “daimyo” se pronum Glosario de términos y frases rokuganesas ‘jAbumall": Cuidado! Baku: Una evianra que come suen Ho: Un baston Bockisho Doro: Carin Daimyo: FI shar de una fama o clan Daisho: tina pareja de espadas (katana y wwakiaashi) porada por los suiembros de ka cas ‘a samural, “Do itashimashite”: "Se “Dome arigato": "Muchas rac “Domo arigato gozalmasu”s “Muchis Doro: Camino. Doshi Ua compaitero de pric del dojo “Doras “Pot f “Dozo yoroshikt vee Fun: 1a casa Fugu: Comida a base de pescado, Un m si se prepant de forma adecuads, de otra mod Tn “espitity hambriento” 0 fantasma ‘No te rind: Geiryo: £l espirita qu aU Pre cacy) Seren tear eer) oar nwt enteral Pe vanes paren nd ener me) ABNaronees ti) Geishas “Persona ie’; una artista entzen oyna": 50 Hakamat Una camisa de hombre abiera, que Teva sobre ef quisono en sort: Lin adoeno que desta. Tos hombres nbrera) pore ere Hayakul":“Depsisal Petar, Hemi: ve med” “chive d smereaderes" en Rokgan HidarisIaquiec. Higashi: Fe S) inia: 1 Roy eee lescasindas, 1a gente de clave bu PemwA] Los cu Sees Ee ese iine Sn poncimcitn sea categoria tal atomic de devernsinut ip ach spi tuaae con opens, pa Ray sine cca i. net Tkiryo: Un espirku familia, amis! Inlyoret eioet See cor sro imploetle ter lr vanes de a Vera ieee gee Kae Ka oniadores do Kappe Ua Sata veer Un titulo honorilice seservado p. Siete Clanes pinta de rc i (oxmal ya disena aa al ‘Katana: Espada larga puede llevar legalment ‘Kita: Nor Kyuden: Pala ina. proec por un 2, para prokeger una asa de es venigalives g furiosas. “Esper” 9 ‘Mon: Ei] simbolo y los colores uel clan de un © Mori: Bosque ‘Mura: Poe [Nageteppo: (Jn huevo bom usido por los nin. Doja larga has dicho? Pronunciacion ‘Ninja: Asesinos que se dice tienen magico Nishi: Gest Nob: Un tipo de teatro de mimica Numachi: Pantano, ‘Obi: Vin cin torno a la cintura “Onagai shrimasu’s “Te ruego que me hae gas este favor’ rigami: Fi ane dc « seda que se enrolla en sla cl papel con for ‘Quimonor Ropaje de manga Reihado: Capilla, Ronin; "Lomb sett al que servi Saker Vino de arroz Samueni: “Sievionte” 6 “algnien qu También la casta superior en la estructura social Shindens Shiro: Castillo Shite: Fl que toma la iniciativn/eonte Shochu: Un brandy hecho de batatas Shugenja: Los liombres santos de Rokuggn, mas conccides por sus habilidades enna “lan zadores de hechizos Shuriken Un objeto pequet arrojadizo, normalmente asaciad Sumimasen: "Por f interrupcies ‘Tatami: tretejida Teikoku no Hite Doro: Carino imperial. ‘Torlde: Forialeza o (uerte ‘Torlls Tn arco alin de made slau anv les, tempos y Jos higares as toi ica esprit y alilado on los ninja. 5, perdonaca) mi ‘na alfombra hechs de hierba en- ‘een que pa ‘Toshi Ciudad. Ukemt: Método pam exer sin hacer dao. Wakizashi: *Companero de cintiron’, una wie conta eunparejada con La katana. Jonas Tas denomin Yama rok: Ps Yama: Nontaia Zorls Sundalias he bho has de puja wenada Pantalones LCE Coacy isc: mua, estar Jee al nome y eae del Puso Beiden provincia de Hamana, Atakn es el daimyo 1 provincia, uno de los grandes senores del del Leda, En Hagan hay an pueblo, y en ‘nlo nina poss, Se Huma li Posada d fate 08 ¢] nombre lel hombre hioy eu dia sigue siend. fen Ugaidlo durante densisiadas ‘como #1 Ugaido al es un hombre bajo y calvo cya risa truenidosa resuenna come salida de su enorme fripa. Mucho tempo auris un grupo de band ‘asi quemé esta posada y Te deié una gran Gicatiz en la cara. Ahora s6lo puede mover la ‘micad del rostro, lo que hace que pacezca bor rracho toro el tempo, Pero es un hombre inte ligeate, este pequena hombrecilla regordete,y festa noche Se juega meats ¥ la Thivia Fepiquetea en el tejado. 'Y es en esta pequefia posada donde se inicia Ginawa afer eo sbilete, posan: do st palma sobre el borde para asegurarse de Jados no salieran volando, Todos en la lena de humo, samurai y meres- ‘miraron rajeratas ka in el dinero pasar de many en > hasta que todos los of rom en él y enton sublete con foc za sobre la mess tamnbalearse los mon. tones de moned Ugaido leyera los dados ‘Fortunas y Vientos!” anuncié el hombreci= lo del labio torcid. Hubo gritos de Furia y de alegria sobre él, Sinti6 su extrafa sonrisa apa (er en st fost Y sus pensamientos vagaron de pronto hacia Gimiko. Hasta con el hedor 2 t- baco a su alrededor podia oler el perfume de Ais la ‘Ja! Abf lo wendis, Fortunas y Vientos cesta mi diner’ Manos desganaclas emp: or encirt de ia mesa, Ta oseuridad, pero los Ignord. La siempre encuenitran excusas, pensd do durante muchos me fen tina holsa que eolgaba del cinwén Je seca en rn su cinta Hiebic st taza de sake y beza para ahuyentar el recucei. Donde Sinlid el cilido vino deslizarse hacia su 0. FI viento en el exterior ayité las pens mnupntenerme caliente esta noche Se levant6 de lt mess. ‘Lo siento, pero l sake se me: ha sibido a la cabeza, Ades, have wes lias que no me doy un h jonas noch Ne Se gird para encontume com grit, Ira win hombre alto, vestide enn. un qu ck fina que merecia win mejor deste igs, ¥ bi estaban las dos espa away el wakizas., Sus ojos estaba sy teiblorosos. *jNo! Jugaras hasta que re il dine Ginavva mird al posadero, hombre sus espace? No se supone que iodo et mundo ha de dejalas en la pnera?™ ‘Nadie dijo una palabra. Miso mientras la mul tinud se abris para perme un hueco entre los jos hombres, Ginawa buse6 al chico que engi sus propios sables en la puetta, “iEs [a ley 6x plicd el michacho. Saba que podia haber pe- dlido quedarse al menos con la espada coma, wwalilzash ‘No tengo nada contr Wi, Je dijo al samurai \Bres un cobarde!” replies. ése Li ojos de Ginawa ve estrecharon. Cuando hablo de nucva st Vor era como el siseo de tuna serpiente. “Hl sake de ty estémago habla por di, samurai’ ntonces quik deba dejar que mi katana buble pot mi Ginaw tind cuididosamente al espadachin ‘estddiando el sipido subir y bajar de sus hom bros. Dame una pista, pons. Dame sna sola, AHORA! Ginawa sal, impulsdindo ‘po-contta el samurai en una explosion de move mento justo cuando la espaca det borracho pezaba 1 lkerase de sy saya. Cares tt peso Sobre el hombro de) samurai, afesr6 la mano derecha del espadachin con las suyas ¥ pari el brazo. sobre su pierna, Oyé el aliento del amurai escapar de su guiganta, pero el hom bre tuvo la suficiente fuerza de voluntad guat- dada en su embotado cerebro como para evitar Lc uw “VA A AG hi vA Historia y Cultura de Rokugan lanzar sonido alguno. La ide madera junto a su amo lierido, Ginawa retzncedi, mirande al samnrst de mribado, Su esp se gis, dispuesto a todo, Ginco samurai se plantaron ante él, con | llavia goteande de sus armaduras y' Lanz. Ginawa se apan6 de ellos. “No quiero proble- mus. Este hombre’, senalé al guerrero herido ten el suelo, *desenfunds 21 espada contes mi Solo me defend. Yo no mato borraches! ‘Uno de los samurai avunz6, volviendo sun two enmascarado hhaca hombre del braze rote, Maginrado Cl agistrado? diendo bis eons accion’ *Mi braizo esd roo", dij el sama ‘como lun'nino que explica a su madre que se ha ras- ppado las roils. Debes venir com nosotros, Uikeme sama Bl girmr se voli cn ni tambien’ Abrid la boca pura prove ripidamente, “Permiid ‘eespadas’ shxes samurai? asia. “Hi, Pat mi ver FL guurdia enmascarado asintié. “Un ronin eh? Muy bien. Ven conmigo. Mi senor qucces hablar contigo” inling Jevenente mientras el ma cio se acereaba a él con su daisho en las manes. Copis las espadas, las en si cin- tuyoa y lanzs una moneds 3 U Esto de heria cubri el pago det para purficar Ja singre de ty stclo, anc ail De sobral Eres un buen hombre, Ginawa mind al viejo 9. simente algo sabio qi ball bueno «ue tengo son enemiges adoro, Rebuse6 en que deci, pe Anduvieron através de la noche por el eati= ro imperial. Al rato la Huvia se woeo en una Aebil neblina, luego el sol ac clevé on el este seus de lamaban por un bao. fo unt pocy mis lejos, viejos hesos", mur ‘mut6, Les guardias se giraron pata mirale. Son 136 y se encogis de hombros. as pocas haras despues del amunecer en= ccontracon el pabelion del daimyo, El alto circu lo de lienzos blances endulban con la br imieniras sus caballos se detenian. Los guardas esipontaron y Ginawa siguid su ejemplo “Deja tus armas con nasotm, le dijo) guar- mls miscara de hierro del pabellon, *Dos veces en cas dias estaré sin mis espe us a mi lado", Bl guard se encogid: de hombros. “Esta ve S sentado Ante mi seAoe, no ane vind THF Jos ojos enmascarados del guar «dia durante largo rat, Ju de su ohi y las pas6 igueme’ le in Desito del pabeliin esp Dos de ellos eaatan de ple. El tereero eaaha sentado, N livinar a quien habia venido a ver $e movid Jentamente, artouiliae daxe ante el samunal sentado, luego, eon cut dado, miso sus manos en el aielo y toed com la c72 el dorso de sus manos. El samurai le mind sia iunutare, Gina sa fa que era mefor que no hublarahowta ser pre puntica, Tambien sibia que este silencio era ale tupo de prueba, Peimanecid inmovil, sere do ares sknes, mundo prfrdament m6 ojos del gneerern. Tris él vio coma el al s clevaba. Conforme ganaba atu, el dolor de sus talones erecis, peru no mosis signo alguna de ‘este dolor en sus ojos, Fn ver de ella se concen tren otro dolor, tino mas profundo que vivia en el de sus pietnas, ‘Cul su corazén y que aunoxtigu Finulinente, el sumural hablo, rnombro?” sacudi Ia cabees.°Mi nombre me poor lo que via in papeles? 2s p imagistiados Estas buscandk De nuevo sacudlid su cabeza silo la propia muerte puede d La lu de la le saumurai. “Eres un hombre ecrante, un ronia’ Mirs a sus guardias. “Deo! que ese: hombre demote 2 Ujkeme El guardia avai de su sefior, “Hail” “Sin nada més que sus manos desmida lis se inclind levemente. “Hai! asin, “Nunc estuviste dema por mis tera te nombre? La que busec caprension brill 4 arvoilase los pies 2 El swanurai lado orgullosa de Uilceme, no es ciera, Hike Ginawa miré a sv derecha a la guard arco dillada, que lentamente se guild el yeliio part situarlo a su lado, “Siempre te fue devoro, tak Ataka cast sontié. “Tu sincetidad © honra Hijiko”. Saed su abanico de su obt y apunts con él Ginawa. "2Y qué piensas de nest aig’ sin nombre la Jo ti resuelto en. Me alegra que estemos de acuerdo”. Auk hizo un yesio a un sitviente, que ripida mente tr das papeles al samira, Uno de ellos y 1 vio un destello en sus ojo Acaka-sama. Y demuestra ser Peet eter see erst Ceara esis cere pre ay ellos pried ree seer erent Cr ecre oo ane erie Conn Perera ene oe Shugenja — mago, Pra reese roe Te Wakigashi— espada cor ery as cf rr fen k rr eye Ree) ‘Antes Weempezar Ryton Soe ems Boor ne cae a Pott Born oa rer freer Mert care Pel cet tate erties eee rere Perera realidad” entornats @ Rokugan. C covet Pree eer? Peete Peirercs: gloria y el ra Aerts pore Perret PLCs conc) F ‘una 30 vente el 1 teres mi magistrada en jefe, ei A pesar ce sus esfus 1 el rostro de Hi florecer aed spa sonia ap lenirus Gina a iy que esta miranio tina belleza ocula hajo la armada y aquel sudor “Y 1G, mit amigo sin nombre, tengo una pre saa para t. Dado que ahora me falta un york egunto si posrias cubrir el pesto” Ginawa qunta antes de que formulara, Su mirada descendié a. las ide taka, Poxkis oft sa respiic ar contra su peck or fue puest ie esto suceda ade Ginawa se alz6, De nue a Jos ojos de Atakn. Pasion 1 Entre ellos se crazaron palabras silen Ginarwa asi Acept Bien. Ahora, dime m nombte el sobresalto de Hijko y vio como to ‘Auwka llevaban Sus manos has 1 empuiadura de su Aika no se movi6, *Entonces murmur. Hai. Es una de las cuatro espadas luchib En el pabellon los srvientes se alejarom de kt ata Ti espada que llewas las malditas de los ponavoces de sangie’, murmur Hijo. Araka pregunts, “xCual de ellas es, Ginawal” La espace de la venganza, Ataka-suma’, Asinuid, “Entonces toma tus armas y ve 4 cabal i “Hail” Ginawa se alz6 con rapides ¥ fue ha- fa su espad, 1 (omd mientras los srvientes I miraban con los ojes Hens de agitaciin Cuando estuyo fuera de la vista Ligko pre i, es pruvle Es fuente, Hijo, sta en su) alma. Po te desu destino”. Mir ide que yo forme pa ila se incline y se alz6. °Mi vide es ray sua", Luego se reid “Las Fortunas han convertide mi casa en vind parada en tu camino, Ginawa’, dio mientras es algando, "Deseo que tu senda honor 9 uia de Rokugan para Lo que sigue es un vesumien basioo de la bi rorla, cultura y estructura soctopolitica de Rokugan. Ta historia se explica en un formato hanativo para date una idea de como ve Ia gente de R EI Inicio del Mundo 1 cireulo que he dibuiad, niao? :Dén de esta su principio? Dénde esta'su fina? Por cupuesto, no puedes responder, porque no ha sta para esa pregunta Ha de haber un ncipio y un Final, pero aqui no hay ning al que el esta historia no tiene te mincde habia de las cosas, nto, lebes apten- Sole conociéndolo hallarés la paz en est mundo d Fl inicio de este wniverso, como ha sido con za en la nada, La nada estaba nel vacio, y as fue durante incontables Entonees, sin previo avo, la Nadk se dio cuen ta de que estaba sola, yle laments Ast se creo lun etcio del mundo. Luca ta de que deseuba un compaiero. tro tercio Finalmente la Nada se dio cu el mundo, ¥-se arrepin- desea deslicer To que habia hecho. EL cnt de la Nada complet el mundo Guard fa Nada habio el principio, la materia ens como un huevo ¢ net dies se hnibiera tora y mezclado con la Celicac yema, Lo delicado se separo de Jo duro yrarcendli iene resto desvendla. Ase iin ms, penn pane de él duxid eleicloy las mbes. El resto te Piuecio una eternidad y cred el alto Cielo. La ‘materia dura cay nds y ns bond, 210 lou do nadia excepto el eras informe det mec si. ¥ asi fue durante muchos, muchos anc El Sol y la Luna on la creaciéin de: loa Ci ion de los Ties Dieses Cuvos Nombres No Puc en Ser Prouunciados. Reconotieton la necesi= fl cle dar forma a la era ajo ellos, y juntos frearon a tin hombre y a aina mujer jsvenc pa que le dieran forma y al hombre y a la mujer usaron sus nombres, y rio podremes: pronunclarios (6 por ea que ya hg imiraron hacia abajo, hacia a tiem informe, vien= Ta necesidad de darle forma. Descendietan fen un arco ins y se dieton cuenta de que eri ‘om una iueduss. ELiomibre y Ja mujer se pre neon céimo darle forma, y se devon caer qe Ja xniea forma de conseuielo era darle rnombie. Meditaron lagamente schre el nom- bre que dhcfan al mundo, y cuando estuvieron Hisios besaron la tema informe y susun sombre. Mientras éste era promunciadn Jo fueron los sayos propos. La mujer 136 en Amateralsu, ef Sol, y el hombee se comvir= fi6-en Onnocangu, la Lana. Juntes flotarem por el cielo y sobre la reckéa nioinbrada tierra mientras esta tomaba forma, La tierra se separé del mar y del suelo fil ceecie ton fas plantas: En los eflidos fs omaron sus maltiples f sion a cteatse las Fortunas, nacidas dk hos de las eriaturas que dorméan mis ahajo, La Luna y el Sol giraron en toro al mun- do una y ota vez hase que todas las crianuras scogieton su forma. Entonces y tmiraron la ier. Para su algunas fas criaturas empezaron a construit ibre y la tnujer nacievon en el Cie pcéanos Jos p mas. Fh los Cielos pres, ECan we GUase mon accu) E! Gran Suetio de las Naga alos constructores fueron Hama Fin capaces de camblar su 85 Formas. Practicaban el arte y Ia guerra igual que Tos honnbres de hoy en dia, peso en la cade las Naga no habia hombres. Tarabién adorabut a las Mil Fortunas que bailahan en las estrellas y ttt as moitafas cubienas de nieve, igual que hgeemos nosotros en la actualidad, Reconoctan ‘mayor de todas las Fommtinas era ka Dl 1 Sok lt que Hamamos Amaterats, Sabian que legaréa un venpo en que la Dio 1 $0] se echanan demir, por ianto, ellos a. Pero les peeocupaba poco, pes 0 gen Te se habla dedicado a ki contemplacion sil ciosa, siisfocha enn lt creencia de que su ck lizacion sobrevivinia a cualquier eatastrofe qui pudiera sobrevenit, Bran orgullosos e infantiles pendicidn, Bl Gran Sueno llegd, eto no cuanda ellos esperiban, y cuando Sefior Luna trap ala Dama Soll ira del oem chtuy a ha ra de las Nag Hijos del Sol y la Luna ust ecto en mucus el Sehor [xine habe per 31 Sol por todo el mundo, Un menus su luz se desvanecix on, tina por una, en wn profunde suetio, Muchos meses después Dama Sol dio 2 Tz. nueve hijos: Hida, Doji, Togashi, Akodo, Shiba, Baywshi, Shinjo, Fu Leng y Hantel El Se Bor Lona sup. salquier nit que Hlevara fn sus vera los elementos del Sol y 1a Lana ‘exoeeria para ser mayor que él Por ell las protestas de Dams bs unto por un ‘Duma Sol uve que pensar con rapidez: Mien= ts Sehor Lana engilia al primer nite dio, "ML serior, ciertamente has de estar sediento tras s miejante comida, y le ofrecid una taza de Senor Tuna le dio las gracias y la apur de cada ano cla repitié sy oferta a pesur > nada pa a paral est onlurme los devoraba, se v ligrimas de Dama Sol. A me de los Ciclos hacia la Tierra materia del aire y det ligrimas del Sol tocaen li Tiersa, y alli donde cayeron permanecen, slleaciosas y dom Pronto, Onnotangy quee obnubilado que no se dio gota de ve ‘ada nit zn incoatables sue cafan lejos tan borracho y ta de que ella eine ee ee eae Peas Cerner ants Pe rar) crete beret tn Coane Sennen) peer en eet Pie ee Cy ces templos 56 ronnie or She ane eras ts PT oicu Emaar aor Persad ogra Preston i | , i “Cuando caiga f \ 5 el ultimo Akodo” Tiare meta mios tC) prefs no fs heemanos y he i en el torneo, pues mies a mianas y supo el reautadlo. 1a prueba final fue yn gran combate Hl Sehor Bid coniié en su gran luerza ps uiarc on a batalla, pera fue ripidamente ¥en: ido por la rapidex pr olpes de Shinjo, La rapidez dle Dam Shino results ser si peedicisn. El Sen Bayyshi utilize su impetu paca ceogeria con la guandia baja y coms tnicosy distraectones, leyotarla. El Senor Shibs, in embargo, era demasiado astuto pata ales engafos. Obsers meos de Bayushi y sus aK ones no se vieron afecta- das por las distracciones. Tego, el Senor Shiba se volvid para enfrentarse # Daina Doji. La esbelta y hermosa mujer reirocedio yespens a quc Shibs go: peata, sabiendo que su hennano aprenderia de rmasiado 5} ohservaba. de Shiba se a fe derrotdo con rapide pra tenien de Dog. Paton Akodo avanzs, Conoeia la tctica Je Dama ls uss slo Akodo y Hante! qucdaroa en el campo de batalla. Lucharon fan el amor de los hermanos, pero conforme In hatalla cx fa en intensidad tambien le Jaca el wemperamento del pri mero. Fn in momento enicial Ja Furia domind a Akodo Hance sini arabia de su ber mano y la usd concra él, Fue un deaeuido el que que Akodo perdicra cl di lin error que podria haberle tostada Ia vida Dado qc Hantei perdons a Akodo 41su hermano que él y su familia le servirian. Te jue obs vaba la batalla desdle la distanc murmund: “Cuando caigi el ultimo Akado tam. ign lo haré el leimo Hante’ La Dinastia Hantei Al final del torneo se deci tia Hantei gobernaria a los dems lars que los Hijos del 5: cision de los que Ia dinas Mantel de fh Luna debiaa ‘eonsiruir un Tmaperio poderose, uno que moe trara au devocin a su sagrada madre Amialeratst, Mientras Hantei acupaba el tone sada uno de sus hermanos y hermanas vial 2 vierras conocidas, reuniencla a los lhumagios y creando los Siete Clanes. Hida forms el Clan del Cangrejo, Doji el de la Grulla, Topashi el Clan del Dragon y Akodo el del Leon, «form el Glan del Peni ayushi hizo lo mismo con del Escespisn. For ultimo, Shinjo cae el Clan del U ‘Durante muchos altos Mantel y los ‘lanes consiruyeron caminos, pala temples, yc! Impera flote i, Sin embar luo de crlaturas malvadas y pptrefasas sa les chris de los Hi Luna, Eran las Fuerzas de Iu Teng, que hubia caido lejos de sais hermanos y hermanas. Su ela magia del mun: era total, Ar ‘mado con kas elas que ls hia invocndla de. los infiernos jo Ia tierea, planeaba des Uuulr el Lunperio Esmerakla y reclamar las almas de los 04 mortales par pr ora y poder E! Nuevo Camino ante y fos Clanes reunieron vn excita para combatir a los asgos, fogtos ¥ Oni cambiaformas de Fi Leng, peto ai (3 magia ni el ac podian derrotar su brujeria malig- ra. Cala batalla obligaha a Hantel 4 seteoceder. Finalmente, micntens sa eervilo Inrapiento se preparaba para el asaly final en las Larus de Uichiman, un hombrecilla con lt rex tuyuks vest con ina Rinica fue a vislar al Emperidor Bante. El hhoeabe se presenté como “Shinsei” que significa “nuevo camino”. Prometié al En- penidor que pexlia demrotar 4 los ereios de Fu Teng, mas Hantei no se sini impresionado, Or ded que echaran al hombrccillo, pero cuando Jos guards intentaron to 16 a toxos sin usar un arma. Entonces se ve al Emperador. “Déjame tomar s siete guerre 5 enfentarme m0 hermano. Con ellos rendre las eject at a Shinses los derr DAMA Dawe | Dei eee teas mre rn ee eae reer oom og Cement ag / Doren ttre, ny | Soren eoirroe peer ese por aera Diner ene irre ont aetna al cargo de las Peres Tey eerie rere reer pe Speen rer eerie fee Creu enc arene ermievey Senter fier nen Prenat pera eee Loe Peas ec eras ert petra Porat revere a) Bremen rn tree Sone ey een rae) ete Evert Snes recrens iantei, Antes de ti Peter Pres | Pree Peete et roars eee Perret. Perens crete Sr hhecho, puedes contemplar ogo palacio Hantet que Earl ee ei Reni ire eee toes eet Hantei se sintié intrigado, Paso tina noche incetsogando a Shinset mientras su her- Emperador y final de la velada Hantel qui y gunaron te ‘cada ball ia st poser ae cial los-effteitos de Hantei cargaron. Las Flas de la oscuridad se rompieron y huyevon i abi, de pero solo un sunura res6. Fmt el sampnil Fsenepidn, portand doce pergamincs y una mana de chsidiana antada, “Esconde estos pecs clit ‘puesto que fueron la perdiclén de Fu Leng. ‘Tras esto, el sarwurat Escorplén murié, El em nerador prohibis que se rompieran las sellos We las iinos y confi el deber de acl: ua gerlos al Clan Escorpion. Luego ordend & los Cangreja construir una gean smuialla entee el Imperio y his tieras ascura el muide subtertanee, conocidas como las Tlerras Sombrias, pata pi a Rokugan de sur madd. Yas lanes dela Grulla y del Leén juraron proteger al Lmperador. Doji fue ele- ida come el primer campeon del emper ; ments Akodo ditigis Ios campo de batalla. Los Dragéin y Fenlx esco Io de la contemplacisn. Am- nes tomacon el Tao. de Shinsei ¥ lo incogporuron a su propio conocimiento de la hnechiverta. Por ilkimo, el Clan del Uakeor abandons el Imperio para deseubir que hi ids alld de sus lronteras Mil Afios de Paz La €poca llamada. los “mil ahos de paz" fu ringuil. Los Clanes hichaban por el ver- sganaban inflaenci construian los cimientos de la filosofia que Shinsei dejé tras de si. El Emperador Hantei y sus hermanos y hermanas envejecieroa hjos asumleron pontabilidades y debe PE OUE mena E ICN ney es. Conforme avanzaba el vempo, eke Clay esarollé su propio caricter En el lapso de mil ai hasta Jos 30 millones, incluidos dos mill de samen, Las fuerzas de los Siete Clanes bin ecido y menguado, los limites politicas han sido redibujados y peleados muchas, muchas nena, 10 fen y maduran, Cada Clan ha ereeide desde Sus inicios, aunsformand ona fuer tiiva, Cad uno es un poder individual foe taar. También se hon devarroliado“Clunes Menores’, pero ninguno ha nifcat 0 cong i Siete Grances Clanes que nacieron de los Hijos del Sol y ta Luna. EL CLAN DEL CANGREIO Dhirince mil aos ol. Cangro ha defend con fiescza el Jepeni baméraida de las hordas ws desis "Merras Soinbrias, Desclichad: eae deportes hi dekudo poco tiempo pra las actividades cortesanns, convince: ft el Ch nis tosu jp geese. Aangque nunca se cil cle st valor y st honor, los denis Claes 4 veces sonal. ef hecho de que el aura mali tis de lis Tieeras Sombrias 3¢ adblere 4 toda lo que toca y se preguneay Cudytys Samurai grejo suftinin foogiue log Fenix (lun Hupoion de las Tend Sembeas ELCLAN DEL DRAGON Desde los dias Togashl y 90 clan teurpeu Jes, en hs as moms 2 poblacién efecis ela dinastia Tantei, ‘sanurai del Clan del Dragon son i prenclides del Impetio: Sus Iiechice bikes de la guerra in famsharteadas con la hec os del clan (es 8 stud) safe des cuerpo ¥ cubren su pie! con > tanua}es, Siempre enigeAtico, los denis lanes suclen vee al Clan del Tragtin como re servado ¥ extrato. EL CLAN DEL ESCORPION Si existe un seeketd UAIEScorpiCn | de algin modi Son maesupide los tratos a dds bandas y el subterfugio, Muchos dicen que td Bscompidn és Slo, una tapadera para una milla de nitjas, pero no se he eacontr guna pruebs que Io confieme. Durante los mil aes del reinado de Hanienlos Pseorpion han demostado'ser aliados valiosos de 10 anes. Flsiyo es un clan devespias y de vente ores de tafortusciGn. Sin embargo, una vex Juces un trate Gen un Esoofpion nunca podris liberane de tu deuda EL CLAN DEL FENIX lap os en R lahea “shugenja” dene muchos signifies anbee santo, penfeta, bo, ‘poderosos del m= pero, sin ninguna dua, perignecen al Clin bel Fenix. El esenha qe fue llamado por et Empera dx y escribio su convessacisa com Shinsci era un Féni, @ infor a pu clan de todos Ties y- mafiees verbales. Ningtin otro ci tuna compreasién tan profinda de Ia Antigua Jigion de Rokugan ¥ del “nuevo camino" de Shinsel, Pueron ellos qulenes mpezaaron ba fen las ercendias armiales que fen’ el Imper Sin embargo, ensues dé lo sublime samural Pénis. ht sulvido. Los elias pa medinicén contempkiivu y leyendo los talus antiguos son dias en que no han aprenci fs ‘aspetos ins precisos de la esgritna ya batalla EL CLAN DE LA GRULLA Cuando ley el momento ue lanes Ie tis hermosas. Bue: hija’ Woy, del Clan Grulla, a que éligid Dewde enous, cata Es- a esposa denito le Clan de ia Gaull, Bs asi como la dinasta ce Do ha ‘mantenide st posieia en la Corte lie Emperidar rene vine Gruflt a kx que Jam “rs: cde". Aderoas,t emperadares aevclen a J escuela de eyuriia de 11 Grulla, 1a Escuck, Kakita es la mis presilgioga dle todo el Imperio y sus estudiantes'son legendaries por 5 Cdesireza, No obstanie, 16s Grulla sun vistos Jos dems clanes como amanerades por su telacion con el Emperacor EL CLAN DEL LEON tana izquierd: sacerdoie, Los shugenja ms Fmperadl, los Vein sae téntica reverencéa por el Emiperados, unz ‘on sin gual ef todo Rokugan, Entre sus cuedtan algunas de los teticos mis Glan del L as legenclarias. Sin ennbango, ay ‘que ¢l Clan del Leon se Ferra con cemasiada fuera a ls tradicion, su incuestionable lealtad al imperacor ha causa muchas disputas entre ellos y los demas Clane fespeckalmente con su principal rival, la Grull, EL CLAN DEL UNICORNIO Justo después de que Hantei tomara el Tro no se volvi6 a su hermana Shinjo y le pidié que abalgara mas allé del nperio en busea de alia peligros. Shinjo Cer Cem penne) ea creer a ert pers eet pes Catt renee eer A as acon coer ere! de Rokugan son eee ‘Aunque no se con Pee Perea te erty eon es Caen eared es pe eee ey Parieeyer cna Peers Prey eer) rere aor fevers korean) ceranrtert ) Pes famed ono} pater a eon) cen? } i Eee Se errata roe coy a per ees eee ee Perret Cry ceva Sree aera) cree ae? PO eT ectura) gerd mis Soret re la Petts etree Morea ee ay Saeko ers Borers eer r err cere) rere otoria por sus reat eee Peretett eres re i Pic fomek dmin.y-hinin no ered ce ere historia sudlen ser pen ere Looe enc) vP) PEM BC aacy Be an un pequend grupo de seguiddores y 9 2 oi hablar d@ellos chante ache doscientos el Clan del Unicomia valvi6 €or riyueaats iin fabilosos tesoros ele mannifacnita. ext posesidn los cabullos de guerr del oesie, EL Clan del Unigornio tarbign eee sé con anichas onstumbtes creeacias mist riosis que les convertian em @xtranes pars |3 gente de Rokugn, Su ignoraneia de la delicada ‘etiqueta de la conte les ba hiethy parecer “Lav hares” y “pore elelizicns® pew sis podlerasos caballos y valientes samurat (todos entrenad: et Io que los LeGn Maman “trucos barbaros") les hhan converido en allados valiosos part quien k tal Rokugan Rokugan es una term meas ¥ montaos rodeacia por tres lados de montanas (notte, cest Yy sun) y por el fe. Hay casi ios solennes, aproximadamente cincuenta de inantiles termales (que alraviesait lis regions mpuntatos ferea dle tn quinto del teritor mayoria son laderas de colinas ‘montafas. Cuante mis se aprosima unc ‘avis lana ae torna la terra, F gratias, La nobleza ha utiizada ones montafasas en su provecho, cons truyendo castilos en pasos estrochos 0 inacce sible, Lis errs lianas se aii fas, piers y cludade ay muchos tos que Duyendo de las moneana para morirea el ocean. jas de aero? se conserayen en las Tanuras cere de los ries, eon. ‘que las pt riadus primaverales, lima ¢ variado, El invierno es corto pero frio. El verano es largo y sofoeante. Fl toa es fresco y [a primavera humeda. Un ceaificios y las rope ‘cata tn extranjro que los rok ‘es plane mpinadl + angostos, barra Loe ali donde se nv para Las a atraviesan Rokugan rizando el psa my his grit skugn, puede La Furia de los Elementos Rokugan no es ajeno al desastre. Durante I mil anos de gobierno Hantei el Imperio Fssae- malda ha visto clentos de terremogos, csunam ¥ Inuracanes. {os temermotos tienen lugar con cegulat Al menos una ver al ano se siete un temblor mencr bajo la tetra. Pueden scr ligeros mov Imientos que retumban durante un 6 grandes grietas que derriban wdilicios y hienden Ja tetra dhirante varios minutos. } hhabido cinco grandes vesreme de Rokugan, todos ellos sey po por in tana os en ba historia Jouinami es la palabra rokuginess para sigunte’, Después de un terremoto los 1 fganeses slempre inican los preparuuivos para hacer frente a une de estos dewares Nor mente pueden contar con que legue entre rina tues dis despuds, Inclusu los teiremote res pueden provocar tsunam|, pero a mayor gr veal del temlor siempre es mayor I In ola anes tambien son frecuentes de las ccosias: de Rokugan. Estas grandes: conuentas destrayen puichlos enteras, pero también apor tan grandes botines a les peseados fran pasade la forma de los ¥ ond aanteriormente hay muchos wolcanes en Koku ‘no todo activa. Los rokuganeses suelen cots ‘muir ss piclas en las temas hajas, per li no bleza enge sus fortalezas en lo alto ce las mont bn. Aunque nsiruyen cerca la mayor de los ato (sin chica apser las fon: de cadena: roku fo) de un grupo de shugenia que lanz6 un pode oso nial que despom el fuego dela Herra para rar el casllo de un enemigo, Cultura EL ORDEN CELESTIAL Aunque la cutan de Rokugan puede pare da a la Er cer bastante extafa feudal con Ia qu amantes de in historia y la Vrerarura fa n siguiente estt dedieada a la earven jedad regisuentada que forma Aunque al principio pueda asustar bastante sencilla, Todo Roktigan est Dasado en una estruesura jerarquica lamas "E] Orde dal’, Los rokuganes todo forma pane de un diseho divino, Incluse 2 humana then in, Creen que todos lenenos lin destino ¥ trabajar para aungue ignifique Ja incamodidad, el dolor o la pmues a pesar de lo terrible que pued nino de cad une, algo ain peor aguar- faa aquellos que intentan engafar a su destino, estén [unilisrizados een que ‘un papel que jugar en este ‘que deer PI Oer me me dinae MCCANN LOS TRES ESCALONES Rokugan es muy formal. El universo opera ajo una estructura esealonada: los homies y ‘mujeres acen en uno de los tres excalones jel Oxcien, y hua de vivir el reso cle sus vidas fen el papel en que su nacimienta les ha situa do, Hay ve pueden mover cs Ja excep. sen que algunc se de un esculon a uiro, pero est cidn y na la real. Hay tre Noblexa (os que la Sinas dos que qe rezan). Aq st s clases de personas en Kol ni la guetta), los Campe- bajand, ¥ los Sacerdow egos por lajsticia imperial. Pam Tener uns repeesentacidin visual de Ia este sugan consulta “El Orden Celestial” en lr pagina siguiente Fl propio Rokaigan es un estado feudal. Lay un unico Eimperacor que es duetio de todas la ders, Todo lo que ve extiende bajo esol le erence, pulesto que su ascendlencia se ceimon- {4 al primet Hantei que gan6 el Torneo del Sol y li Luni. Los nobles menores (dam) furan, aha al Emperador. Gabieman los teertorios ue se les dan y se aseguran de que las leyes del Enyperador seun obedecidas y cumplidas. feambio, obrienen el derecho a teoaudar mpc Del mise modo, un daimyo puede dar parte de sus eras a cambio ide ldelidad. Las campesinas trahajan. los cam- pos a cam Por desuracia para los campesinos, el ‘contro feudal” es un tanto desequilibrade en Rekogan, daimyo y stmurai no estan obligados a pis- tegerles. Aquellos que lo hacen actin por cor tesla més que por abligacién, ‘SAMURAI: LOS QUE HACEN LAGUERRA Ta clase social mas alta de Rokwgan la for man los querteros o samurai, Todos los que pacen-en una familia de samurai son consid rds como tales, sin importar su profesion. Emperador y su familia sun el primer peld fen esta esealera, Los daim nes de los ete Clanes son el segundo peldano y los chaimyo de las f son el tereevo, H custo son los samurai que han jura familias de los daimyo y bay fo peldano, estin las que hun na milla pero no han side somos. Per tkime cerrantes",llamados as bund), os querreros sin seaor que vagan pot el pais. Los personajes creados con el s del Libro del Agua se consideran pacte de ka social de 2 de la proteccion de les nobles, 1a prime onda se lama samurai viven bajo un cédigo rmndo dushido, Ese siscema gobi acciones, Conta li seecicn Bushido, nis blener mas informacit Algunos Clanes son muy devovos det religii de Rokugan, pero oiros. no. Loe simuurat ce Cae 1 Fénts deen esticiar muchos textos sapeics ¥ aprender las tecnicas ‘tu, Hin de pasar cere recibir su dish, en la que un sh alguien aque pwede hablar con las Tortunas y reciotr vexpuesta; ver Shugena iis abo) kes ale tay unge li irene. Los samurai del Clan ded Can er tales frivoidadles, Un CCangicjo apeende a hachar y a mri HEIMIN: LAS SEMI-PERSONAS Los Heimin 0 *vemi-personas” son ke gente fo mayor dentro del Orden & necesatio eat mundo pasa hun sano, puesto que crea ee sina. El mercade fe. El siguiente es el are as qui la gene ne ta por debajo porque no cr rac, dnicamerte Es leyal part_un hhano® se ha visio compromid de estos. Que constituye ‘ucleza” suele Jepenider del samurai ofendido, por lo que los helmin siempre fntentan ser tan hmilles como s 28 posible en su presencia, HININ: LAS NO-PERSONAS tunes (presidighadores y embaucaclnes) ¥ ji gidores. Tambien i a, de lo que los denis re umurai maar belmin sl pot la nideza es de luna rohuganeses Getesian tocar algo mueto, ‘que tocar los (0 curlquiee cosa rela onada con ¢ no la sangre} mancha sis 1s abo, curtidor enterradores y tomuradores, se dejan para ta. Aunque un samurti puede necesitar una buena razon pata matar 2 un campesino, matat hinin nose considers un erimen porque no for an pate del Orden. Sin embay tos hinin (como a la geisha fs samurai) puede tener sera NINJA los ninja se consideran eta y, por tanto, no: personas, No es un erimen matar a un ia, yao) -percusione Eth pena Peer eres Penirogde la casts irr pee Pearse Pe) ore Scan eerie po eee enn ara Per os co ae ee cena mec ern cat Peer en errs) rfc ee aed 8 Usa ‘Cuandella cha es pobre log ns overs mei su en Percent rend mn ty Breit ete ra Sas Poni Seen arenas Brees een eer Perera Pare oars Grey dicntes” 0, si Genen capacidad ie Bremen: preerirt ox BAS ices nary itd ln SAAAURAI-KO ppeto nadie sabe con cer- qe existan en realidad, La amenaza de los inj todo lo que se para que ¢amps bes se-estremezcan bajo su Un shuriken de jade sobre el cadkiver de un Airente mucitoes sulicien- ua pruela exisioncia de le La RELIGION HI Orden Celestial. no 52 a human slag nte conocitlos Fortuna?) ua bien son pane de la grin iniqulna del univers y ean hien deben obedecer sus Higidas leyes y edeligos has, muh: Fomninas. Por cada, puebio, mili, la, yrut, montaa, rio ¥ rbd ha ja igidn de las Fortuna Aprenden sus nombres y tumbes, asi e de los Cinco Anillos, que five ensenada al Emperacior hace mil alts. Cada dan tie ne una visién diferente del ero to resperan sus enscha Paca un estudio m tallado de las religions yf Toso dle Re EL Libro det Las Mujeres En Rokugan es la casa de una mujer (no su sexo) la que indica su posicién en el Orden tal. Las mujeres son iguales a los hombres ‘con respecto a su casa. Sin embargo, hay und ‘coantas diferencias a tener en cuenta hinsefsmo" las historias fave de Kokugan es ki de los poetas la herman de un amursi asesinado que se pose la ae adr y oogis la eapada de sa a vyengatlo. La “historia de Uitomi" ha prowucado que nutte ros conviertan en bushi, y ha joatifleada licho ate ‘joa de nsuchos daimyo, £1 1 foal samurai de cambiar de nou hecho que muchas samuratko — (amujeres samurai) adopten el nom be de “Hitveui” wus 1 tare} dish, incluida Ta sarmuens lan del Dragon, Miran to Hite an ducal su ceremonia de iniclacion es el de elthato asi dain matido). $i se descubre que un. samurai ko que ha ju ido celibate tiene im am menudo renuncia st po ssa en un monastery. Por (la palabra clave ex “des Hay mucha ‘que tienen amant de-cada poeta ti historias de samura y samut que han provoeado 8 p Alebide sl amor. 14s samur el Orcen Celestial. Ne jas de tnito con los hombres hay difer Esposas Fl mstrimonio en Rokugan no tiene nack que ver con el amor. Un matrimonio es un asunto estrictamente de negocios, arreglado por padres de lz pareja y un mediade 2 que uno ame necesirkame gist el resto del dinero, Maneja las Finanaas, Alguila tahajadore que |i Jos demas sarmura S] cis (lamacas “ibe den en el mercado. GEISHA dungue bay m0 enio, no puede decise lo 1 tuiras fcr de él ating Ta familia de su expos ea companta puede encontrar se espera de un sau! la pera (pam desaprobadas en extremo en Ta vida de un samurai esperan NACIMIENTO Y JUVENTUD yer CELESTIAL Pan rene describe el Orden ‘Celesdal de ptr kere Pores Poa on cco ey penta} poner ermine rs eer ay eee ee Poets Peres eee feet er ae ed BB yes eteCar) ‘Mavoria DE EDAD: LA CEREMONIA DE GEMPUKKU enter ee pert Pee rs Historia y Cultura de Rokugan ‘consiguen suelen terminr crigicamente, y veces se les vilipendia, INKYO: LA LLEGADA DE LA VEJEZ ‘eumpleafos. Enionees, hasta los cuarenta, srk de ‘mediana edad”. En su cuagenta aniversario se considera aclecuado que se afeiten la cab tambien su nomibte y se convienan en mon pera prepararse pon sy présima via Se considera adecuado, pero est no signifi- a verdad universal, El Daimyo Hida Kisuda, ene cin i anos Y ingina intencin ce afewnese a cabeza o de unuse a vn monasterio, Del nmisino miedo, la “Grulla Gris" Kakita Toshimoki ampoco muestea signo alguno de querer pre ppararse paca su proxima vida, le queda mucho Cuando el Emperador o un daimyo se rete jpndo an joven samurai on si Hagar, a mc amido permanece en la corte come “consejere Por supuesio, el reso de ka come sabe quien es In auroeidal teal, lo que convene al joven sen tado en el trono’en in tionarea de papel hasta que su predecesor Ialleve (MUERTE ¥ SEPPURU Hl miedo a la muene no es s6lo impropi. sino también un deshanor. Dada que los evganeses ercen en un mund que var ls ins Ue los muertos para aad fi renacimiento, esperan unite asus ances fen el mundo eapintoal tas so mere. & los samurai les enseria en los dojo una kamoss dai “He recbido en préstamo el nombre de mis ancestros Bebo devolvérsela inmaculado” Ete valor sorpreadente frente a ls moral dad puede hacer muy cor la vids de los samural, A menudo, cuando uno no cumple con su deber 0 su valor queda en entredicho, surge Ia necesidad de probs su val: prueba deb nia de valor FL sepputee Carine el vientre”) es esa prve- ba, el stual de demostracion del propic vak freme a lt muere, Antes de la ceremonia el sania past cl dis en in temple (edicado una deidad familian escribiendo poemas y car tas « sus seres queridos. Al final de este di, cl sarourai se arodilla en una esteni para proteger el suelo sugrado de su sangre, desenvaina su vakizash ¥ teali2a res profuindos cortes en su tetso, No debe gritar por el dolor, y a menudo hun amigo intimo oun familiar espers tas 6! con su Katana desenvainada, listo para realizar el “corte final” e imnpedir que su amigo se des henre emitienda algin sonide, Los suonurai no cometen seppuky paitt pro teger au propio honor, sina el de at familia, Bs, quiza, el aspecto peor comprendido de la cule ura samutai, » todo ditecor de juego debetia nner un gran cutdlada cual ‘ntrodzca fen sus partidas La vida de un campesino PROBLEMAS Y CAMBIO. uy alferente ural, Un campesino depende revise Ia namie a de las estaciones, Cuando sice- de ald dlesuste natural e} campesinn esti con veneido de que hi hecho algo mal para acaer acme) confian de los extratos y los cambios, puesto que sunbos alteran ky nomalidid. S6lo pueden rupresentar problenas LAS ESTACIONES Jas custmo esaciones definen la vida de un campesina, 14 primavera esta llena de lluvins dejanco el suelo ideal para plantar. Las ciruelas yrcerezus marcun einido de lt prinaver, rien ms que bt eaida de hs flores cel cereza Incliea al campesino la Hlegada del verano. Hl verano. tuna estacion que s© soporta mas que se fut Es el tiempo en que el utrog ext ere do y pocas labores manuales pueden realizarie ‘udat mente. Tambven es In tempo- rada de Jos tones, que aruinan todo et dro ttabgjo de los campesinos. El otafio es una esta in anhelada. Ta tempera disminaye ae ssecha el aroz, Ll invient es corto en Raleugan, pero bio ¥ amaigo, La nieve cae notmalmente solo en el none, pero se sabe de invie rremadamente frfs en los que ha nevade sui. 1] inviemo es el empo de destilar €} sabe ‘un vino de aeto7 gue es una de las ¢ ins populares en Rokugan), weer la rela, pracsicar mas habilcades aresunales, Por 5, el final del invierno trae Ia legac de ba prim la que s abten los mercades ¥ se venden ¢ intercambian les productos realiza ‘dos durante ef inviemo. LOS FRUTOS DE LAS GRANJAS El arroz no es el tinico culive de kx mayor de las granjas; también preciacen frutas, nueces runes, H mayor luo de una gran es, por upuesto, la seda, Es tan valiosa que incluso kz dx mal se guarda para venderse en Jos met ‘cadas de primavera. Las dos bebidas peeferidas de Rokugn (el i el se) también se ela ran en Ins granjas, CNvUr yy res pee Pome eres eae ea ere eens Peretti rer terran Pees eee eis erent ve) isc Cse soar) Cada estacidn de covechas produce ape millon Tumnbiga prov ARTESANOS ¥ (MERCADERES Aunque los P a de Rokuganmencionar | Historia y Cultura de Rokugan CARPINTEROS Lys aitesanus mds vicos de Rokugan son los carpineros. Tienen tanto dinero que mucho: son capaces de pagar goardaespal prorejan de os ona pequicna cantdad para que cx tambien a ellos, poitero he de hae tmdo loeal pam que éste Ignore Tos “aregios” con et my mypromesid, y sis earpinrers ha por ofrecer proteecion 2 los sibdlios de un senor Hay nes dle “earpint hhace paredes de rechador Cqute hace tejts para alba (4 Inientos de of serridor (que mide coma y acondiciona Ta inaders), Estos cua 3s tejaces en equipo, liderad hbilidades, D pe bajo 10 per Guias DE VIAJE Los viajes en Rokugan pueden durar mucho tem po. Un hombre caba lio puede viajar erare 30 y 1m al lia, depenliendo de! cli inc ine, ete de los jene al menos tes guia de viaje: una para el daimyo, uns para su magisrado jefe y otra pra los dignatarios is lanies, Estos peque pas y lists de cami 2 Cones dle paso, chudades y pucblor declan, hab que evitar Cada os estudio inclayen ma. ‘que, pore bien CAMINOS IMPERIALES ‘¥ ESTACIONES DE PASO. 1 primer Hantel ondens que se construyeran carteteras para unir les cos de los Grundes Chines y la Ciudae) np fal, Otosan Tichi, Durinte mil ats estos cam han sido mantenidos por los Clanes. 12 gistan ineretbles sums para msnener > mientras let Can Fiace emicho, suis caminos en bien ¢ sicjo sélo se preocupan de mantener aquellas jue aceleran e] movimiento de kis “Tlemas Sorby into a mnchos caminos hay Arboles altos ¥ frondosos que propurcionat proveeciin enara fa Mavi los caminos Imperi rubra y Junto a to, nowrianere pro rent loas Uermayine Way muchas dee Tosofeles deunte dares. avanza dos (vigilando a los ejrcites aleria ante cualquier proble ponen de ‘slo pur PAPELES DE VIAJE Los caminos bien cuidack permiten viajar eépicamente en tte la mbien signi flean un viaje rapid provincia, Io cial no es hieno para los clan: en ef in ea a eee La Comida ARROZ ‘Has dehen olienet cen Jos limi recs See ee coat cry ee ere peer caer ee, rere cre ori cea saelgp Una mujee slo se Jo corta Sr nt ens cers 8 Bie iCeL wesc ar) } os rok no se saludan con “hola” AOE CHa erent ok cownidas esl aro te alimentos la dea diets de eyes clade re, A mmenuchy se tritura vse hacen pasteles, 0 se muele en harina para hacer COLORES LXa0U) ee Perens ape ees renner age Su eave eSirer a Pos ae tenn ts ‘se tis imi (el arr c FRUTAS Y VERDURAS Los rokuguneses comen una id de verdu (Casi nunca se comen crus hierven, fren, adobun y hecen. Las verdims m pul las judia Calmente has de soja, que se uusan pany hacer salsa de sof y told), que se cvecen o-mayan PEscapo EL pescado es un manja en Rokugan. Obviamente ns que viven cerca a costa tienen acceso a pes cado fresco, Se hierve, asa, frie, cucee o se sive crudo, Centonces se le llama sushi aituz aderezado con v arr basen Soe ats ones ver Ba pcos incluyen: ciracolas, Peers 3° ni ang las, sreaque, meduss, quel Pecemcemerrerags sieeve, ely Caballa, pulpo, ostrs, luc, SI Fg (cl famonc ‘pez. globo" ade fi even oem trey ay evizds Ue Rokugaa. El ganad 1 leche se consi la nobler y cerdo con dad, mien men caza, coma jabaliy vo, La nobleza exita este tipo de carne, pus tereen que le hace oler mal BEBIDAS 116 es la bebida mis popular en la pre je dicha behida aac a sute (aun: jendo el vveraén. mas po muna shochn, El Vestuario Ta ropa est divetada pars mantener a ina per tea fn puedes determin clon de una persona por is topas que eta. vise. L vii sla ¥ algodén, EL quimono es el tide de manga larga con el que lt is esti fami En verano, ls rokuganeses Jlewan quimoness de seda ligeros. En inviemno los wisten mas gricsos, fo- rrados de algod6n. Durante ses llaviosas de primavera se usa el pparaguss para mantener seco ol qui objeto en las amps mangas. Un fea siluarse pecue EL obi tiene plieaues, amo bolsilles, Adem, pueden atarse a él pequenas bolas pana transportar objeios mayores. Fl daisha se lleva enfundade, ene obi. pratama, wana casnisa abverta con pieses llevi & menudo sobre el quimono part as ocasiones formales. Un baort (un ador- no utiizado paca crear I ihn vornibnos mayores) tambien se lleva a veces en Formals, s iormal que rey fF) a Fr nel mon, 6 sib el de hechizos como ‘aeas conveniente, 9 invent wit tabla de én de persona 6 La Regla de Oro de LSA reghas sen ignorals, jas estin disefladas par pet ginar qué sceiones tienen éxito ¥ ¢ a hablar de la 1 tiempo. de alggin Ihablemos un pocd TuRNOs EI DJ tiene la lima palabra sobre el pa el tiempo durante una historia. fl explica a los personajes cuanto tardan kas cos (uilizando su mejor julclo, por supuesto). Sin nhargo, para facia el eontrol su ciado el combate, el tiempo se mide en “tur neralmente, un tutno puede durar has neo segundos, 0 5 ido, En cicunstancias normales un person: silo puede real TIRAR DADOS ae onal Werte Pause err) epg res eo Posie en ria et a een ee Sere) Tyas ag Pimre etry er a Bort ote Srrenic tt Cs eerie adeeual ben ees Sor Ortaca Poot reread eters Dees peers ferns ira gana, pero, eoretrrete nc ens os oponentes retry Sma E es nry de 10 earns Puedes a Uendas especial Cuando leas fas relas relativas «las dds contraras dos palabras que necestan explic cide: "gnarl" © *ignorar que tis un nuimeso de dos pasa ckserminur e results algunos e ignorar 25 ie guanlas se soman mat nn teal, mientras que los que ignoras 19 cuentan. Cuando ts dos normalmen te guards Jos que obsienen la tic mis at (20, 9y 8) e lgnonants Ins tadns bajas (3, 2y 1) Bjemplo, Andis et cines dados decide givardar etna 4,y 3,0 hal de ANILLOS Y CARACTERISTICAS (NOIA: Mientras se explican los Anillos y Caracteristicas recomendamoas que tengas a mano una copia de la hoja de personaje para disponer de una rapida referencia visual, Lat hhoja de personaje estd al final del libro.) eG6ma dle Fuente es m1 peesonaje? ¥ lo que es ms important que personae sas cuestiones se eisiens Igual te c4 mas Fuerte, rapa o decidi= tambien Jo som lus persortjes con los que jugar. Imagina que todo el mundo en Rokugan tlene una punmaeidn entte 1 grupo de caraetenstieas. Un personaje con ura Fucraa de 4 es lisicumente més poderoso que luno con una Fueraa de 1,» asf con todo, Cada personaje en Koleugan tiene un grupo de cinco Anillos b los Cinco Blemen Shinsei: Tierra, Fuego, Agua, Aire cfo. Todos las Anillos menos unc ticas" que te perini atin ns Wo per re es Igual al Canictersti ‘ho allo, o de Tierta represents la resistencia y fe FL Agua su fuerza y de ve fos mas fuer que esti crear ‘esponden con un sistema de Ca alguna gi tn persona indica st agile u consciencia, Por dima, el Veto de vin naje es ure a la fuer: ay las virtudes 10 eapacidad de Je los cince elementos en vn acciin conju LAS DOs TIRADAS Hay dos tipas de tadas en 154: Simple Enfrentadas (Una Tirade § naje acta por su cuenta, cuando séle 4 prueba sus propia habilidades le se usa cuando un perso- se ponen ® Ia Dificultac, la Una Tirads Bnfrentada, por otee lado, ocur cuando tre personaje = enfrenta La TIRADA SIMPLE * Paso Uno el jugador declara una 1 Df asigna una Difteul # Paso Dos tea un ntimeto de Ja Caracteristiea del peisona so Tres compara el vlad dos igual a inal al obtenidn con ta si la trada es mayor 0 igual « fa accion fala na Timla Simp 1 Acciée cuyo resul tado depende vinkcamente de la habildad y ca pacidad del personae, sel personae lo stl enuernente fuerte come para levantar esa rae france? seria. un ejemplo de Tirada Simple, KL Dy decide ta Caracteristica adecuada y ka lic tad de la ttaes a Curucterssdca de Puerai 0 el Auillo de Tierra serian lox mas tpcierlos para levantae ui ande, la dificultad seria quiz 20) y el jugador lira un mero cle dados de 10 aras igual pars cel cota de los dacos con la Dificutad. $a trada tal o mayor pie ls Drficultad, ha tenido ens ta. St su trad es menor que la Dificultad, no 10 dua consequid. FI DJ asin ks Diliculudes par. las tirads usando la abl ena gu, LA TIRADA ENFRENTADA das Fafrentacs son al fas Simples. Un peisonaje ht de Inet la Enlrentada cuando otra persona s Accitin. FIP Ie indica que tie wn igual a la Caracterstca apro irene una Tira pane a piada, de lam Simple, perd La Diflculiad de wna igual a la Caracteristica del op EL resultado del enirentamiente mina por el grade de éxito de ambos jes en el mist Fp una timada enftentads pue de estos tres resultados: 1) $1 8 personajes sa de forma devisiva. 2 en sus tiradas, el que obo una amis alta gina, pero por mby poco, 3) Siningunc dle los personajes ene frertamient For efen gue un pen participates harin una tirada. Fperscrafe te tiene una Fuerza de 5. La difictdtad pares amb artes es gual a a Caracteristtca enjromtada x5, Lnfrenta once por det personaje, Ambos ‘ q ] | 9, para un foal de 24. Bo es menos afculiad tra y obtiene. 7, Sie total es major iio la Dy porto qu UTiLIZAR HABi Crende un personaje usa una habla, of DJ decide que ex adapta mejor a J siuacién, Por ejemplo, si un sunutal esté bla: dlendo 9 espach, el uso de tt habilidad de Kenjutsa fesgrinia) iia acompanado sequraimen: {ede Agilcad (Agilidad + Kenjutsu), Sin embar si euviera evalua tiraia Percepeion + Kenjutst. Fl persona. she dacs igual me al a point as habilidades peemiten al mje dia dados adicionales © iguorar Lis un nGmery de duds gual Ix purtuacion de araereitea mas la purmuacidn de ta Kabila, pero solo guanlas un nsimeto cle dacos ial a primera. Hi ‘otras palabras teen phuzarin *Caraecterstica’ y/o "Habilidad", pero siempre guards un riimero de dados igual a la primera palabea de Ia ecuacién, Dicido 2 ls ‘Tandas Enftentadhs 0 a las Heridas (dno fisico ‘que puede suftir el personaje durante uns ave fora) un personae puede aexbsir Hrando menos adds de garda. Lin ese caso, guard lexis fos dados que tira AUMENTOS gando el DJ di al jugador un Dificll muy fil, ¢ sf el jagador quiere lngrar algo es 1 jugadoe jentar la die puntos > Tas apuestas Aumentando la dificulad se inerementa tambien pectacularidad del logea. Los Aurnent en al persone realizar areas mis ripicamente, con mayor eficiencia 0 con sas estilo, Tin * xcalizade” (gol ‘oponente en la-mano, disparar una flecha a la piemna de un enemigo, ete) es un ejemplo de aumento, pero el DJ indicari al jugado de dificil es el me avances en las reglas iris viendo mas refe as a “Aumentos", que siempre indican un mento de 5 puntos 2 la Dificultad pari lo- airs Teer ai een reer Sra aateel ce ay et Pues errata pee eee Cogeokm cf ce perm camer | Cece ty frond Srna ads Pion Ca Cs Bary vuerda que, a lo, también estis ilidades de fracas. incrementa on otra cancidad que no s » habaliaces especiales), cada in la difcultad base s jumento”,, Un jugadar np puede ms Aumentos ala Dificultad que k Auineato Libre perscnaje Jo de un peto no sube la Paifculac. REVISION DE LAS REGLAS RAPIDAS Todas ‘olver agcioaes en. 5A siguen tres ps tando no esi Hiabilidad mje obtiene tn culiad, to TERMINOS DE JUEGO linico a ina puntuacién de une a cinco. fF cs la puntacién, mejor es el Anil Aumento: Cuando el Dj asigns una Dificul- tad ef jagador puede decidir aumentar la Dill culad en increinentos de 5. Por cada 5 punto Wel jussdor mejora la el perso pala tal, que definen mas p ide Tietra, Fuego, Agua, y Air ‘normalmence con onaje Dificulad, més difcil es kz acca. DiS sL me AGuinur mC Oy Director de Juego (D>: F jug eel nego. No juega con un per reto, sino que inte:pr que Tos dems Roleugan. Es también la tinica persona que pe el Libro del Vacio, el dluimo capitulo de este libro, Guardar e Ignorar: Cando vn persona tealiza via Accion, el jugador tira de dados, A uavés del bro de reglas, el tot siewpre aparece anoado bajo esta férmula: “A +B". *A" 06 0] mimero total de dados que puuc- de guaedas (sumandolos) y total de mar al toa Hahilidad: Una palabra que describe los ‘conocimientos que hia aprendlide el personule "Teds las Habilidades van acompanadias de pain tuaciones de vino a cinco. Canto. mayor ¢s la funtuacion mas expeito es el personuje en et Habilidad concreta. Ningin personae puede fener una puntiaciin cn ting hahiliclad supe Heridas: Uni medida de la salud general del pesongje. Fl personaje tene un niimem de He Fidas que puiele perder. Canto menor es $y to tal de tlendas, mas de ke muerte NJ: Personaje No Jugador. Bs un personaje Imegpretada por 1 Bf, ino que no pertenece a ings ipa que dite je en con es ef nuanere jue debe ignorar (no puede su palabras v admeras Ca jugador nla historia de Juego. lun persona el Dire In nanero, normalmente en: ‘oe uno y cinco, que representa Una Caracrer liad. Chante. mayor es I punt sn mejor es la Caracterstica o Hubilidad, Rango de Escuela eta que repre sata ef nivel de Ingres que ha conseiido un ‘uela. KI Rango de Escucla fnfluye en el Rango de Gloxia (ver iis abo Rango de Gloria: [in niimemo que represen tn cain resperado es un personaje en los etc los sociales de Kokugan. 14 Gloria se mie en Rangos y Puntos. Cad 10 Puntos de Gloria valen a un Rango de Gi de un personaje se su Rango de Escuela (ver ‘Tiradas Un rimero de dados qui se tin park dlererminar el éto 0 fracase de ins acetsn, irada Knfrentada: Una accion que un per sontaje reali vontka unt oponente que se ress te activamente 1 ella ‘Tirada Simple: Una accion cuyo se basa dnicamente en la liabilidad y el personae, Turnoss Tina medica de emp. Cada dura aproximadamente cinco segundos. Un pet sonaje puede realizar una accion por tuo. Ke por esultad paced iB | is ii a a a B 1] iJ ice Ta verdad del mund B} amanecer apoeaha tina suave cli bre su rostto y Ginawa sonnd mientr 1 ia borba de st mnejila, Se haba i trote de aii mont el auruz cal fa dos horas habia dejado a callada y content. Se acaricio el vientre sin {io como sn sonriat se ensanchabs fas del sol se volvin mis ella A.ou derecha, Hijiko dej6 escapar un sonide de disgusto, “Donde estan tus medales?” le pre Ginawa si6. “Con mi nombre, samursicko ademés, es lit habilidad de un samurai lo que lo mantiene vivo, no sus moles ‘La mirada de ella se clavé en él, "Ya no eres un ronin, Ginawaesan. Eres un represenmante de Ataka, También eres mi asistente ue significa que ws acciones me afec iin. Intenta comprare”. Hizo una paust, ob- servando su *o ‘tos pol modales fin afectado a tu habilidad mas de lo aque «tes as des caballo y lo frené hasta desenerse. Hijko hizo lo propio. ‘Compeobémosto”, lj. Ella sonrio, "De acuerdo, Cox sus caballos quedaron atados a un siube un campo silencioso. Ha la leania, una mujer seqiba Je los campos mientras ls son bea de un castillo caia sobre ella. Si la mujer rin, no lo demostt6, Gina to qué daimyo vivia en e volvié hacia 1 Dregunté por el casilo, pero hue asinti, “Estoy lio" ‘ntorices empecemos” ib tres pasos sljo ell, y retroce de tan slo cin ‘cia 1as ramus lorecidas de tos arboles Kalanas estahan apartadas & un lado, Las lags ruttus de sauce deberian serves por ahora. Ginavwa sintié el peso del impeovisada boken hizo un juste ments na usar la espada ide Tuchiban, y eso cambiaba las costs Goncentd su mirada en cl pata en el que las claviculas de Kijiku se encc bbucilla, Nunca com) Hy de a vor de st sensei 9 tnives de Los a mientan, Ginawa € indole mientras adoptal su posturs Al our lado, 1 5 hela ats el pie derecho y eleve su boken sobre el hombro, Per indo ka ve Ese ioncentrucion guia € te ella. De {ue su respimacidn se redujera hasta un etme Tento y metodico Tnogo kt cambio y e respuesta de Hijke Fila. no s mos pens6, Bien Des. que ran y que cl sus pensamientos 50 dk pinto lo inundase fexaminado todo. Conocta el tui elalcanice de Hiko, el suelo au alrededor. No feonacia su rapiiez, Eso significaba que debia lo hacerlo, todo habia I duclo habia sido nsciente de los movimien gano des cuerpo habia sn, bres de cualquier iden, Su pet to fueron una Unie incertidumbre o duds 3 dos ps de lo que ells sospechaba que ere, 10 no, su postura cambi amiad y él nivo que cambiar fl suyn, Oy6 el slbido de las espadas ce made: fa y se desplazé hacla la izquierda mientras #1 boken eontinuaba su camino mortal. Ells tune ign pivots, lew ba absjo, protegiendo su costado de Noté la inereia de sti movimiento y i utla6 La sinté lanvar su boken y caminar de lado ualizé cl imp staque, que de ck bajo hacia su tandols punta des wolvi6 su px cer lo mismo. ys hacia adelante, m para cambiar el sentido de si junto a ella paso 2 Fila giro, golpeando salt hacia tris, so boken ripicamente. Gipaws (on original y vio a Fjiko ha. ‘desde cinco pasos alr. Personajes iimpresionante’, ay ella, "Pero adn ast thas perdidor Ginawa sonsid, “98? No estaba segur "Te apresuraste, Ginawa-san, Estas sin alien- to, Te has visio obligado a compensar dos ¥e 1s. Has perio’ Tatas la ‘enooger de hombros. ‘Qui’, susuir. “Hablando solo, ;oh? No es hue Se sobresalto al oi su vo7 y ella se 8 wit y vio que Hiliko habia vale, °No deberias aeechar Jos ninja acechan* Ell dejo excapar un sonido de disgusto ents denies. “Ning No me digus yue crees en suyperticioncs de: los Dejo de lado la a TNo, no creo en supersticones, Hijlko", dijo con Jos dientea apretadina, “Slo en Io que he visio con mis propios ojos lla uep@ a su sills de mont pios ojos? ¢Bas visio a un ninjat” Ginawa ssint6, “Ha, Ella sacudid la cabeza. “Debio de ser un tn- uo Escorpida. No existen Fl simplemence hizo girar a su caballo, sin decir nada. Hla le ohseres nas momentos, lic wo se aceres a él, “,Cuandor dij. duindo quer vise al ninja” sy estimago se agicara y su respiracion ve acelerara. “La nuche en que fmataron ami senor", leve face de Fijiko, “Mis diseulpas, an. No pretendlia, su mtano, "No importa, Hijko-san. No vale la pena pensar en ello, Vamos, debem fabalgar. Tencmos mis de un dia hasta encon ados de In prowincia del mos toda. al-queremos tar con los B: Apremis su caballo y cabal hacia ad lante. Hal 3 instantes, luego Con tus pro 1a pesaulla le despent6, Hsta vez apenas fue capa de contenerel ito entre ss labios, Min alrededor, intentanclo recordar donde estaba, La hhabitacién estaba oseuray las sombras bailaban a su alrededor. Su espada estuvo fuera de su saya en menos de un latido, La plaroada luz de la luna que eaaba por la ventana brilé en ka hhoja. Sus ojos recorrieron esquina por esquina, pero no habia nada. Nada excepto sombras Se hundid de auevo en el rincén de Ia habie tacion, temblando. B] sudor le eafda desde has ccjas 4 las ojo. Se limpid, manteniends en und mano st katana, Tas puerta corrediza se abn y a se alz0 le tamente, imitando la velocidad de la puena, Us figura envuelta en una niniea entes en la habi- tacion a oscus linwernas cl su sllueta enmarcada, por las “Hai, Estas bien? Hablabas en suedios FI hizo una pausa, Qué dij? "ukmsabas a tina mujer No enn l nome hhnis hailabsin ante ell, “Muy bien, Duerme en nces. Partiremos por la manana temprano’ redler se cen y ol se desliz6 de nuevo hata e rincdn. Horas Ao poze finn Aenuvieron into 4 4), lmpiando el sudor de sus rosttes Daina $ol conove mis pecades” io € nis mis se seciba con el panto hiimedo. “Y me e eastigando por ell Hijko 28, “Etes Un poeta, Ginawsa-san. AQuiea sha pensatlo? Hl sonnié. "No. Un poeta no. Sélo un renti= la asinti. “Algunos distin que no hay dif 2 orden llegé dese atria, Ambos se girt- ron, con las mancs en sus katana En el moj6n habia custro figuras. Li sala ‘exalw armada y con armadura, su espada pre parada. Artodillado frenre al samurai estaba un hombte mas pequeso, con un Largo. jar en s imanos, unis mujer urrodids, con sus ojos sobre Un pergamino, que ardia (sin queria) con €l fuego de tina puesta de sol oronal. apenas visible tras ellos habia una figura que aasocio inmediatiaente com la palabra “rato Fee pensimlenta Je hizo sonceft “AQuigmes sos” pregunts la mujer Hijiko hablo, “Somos magistacas de Aor Ataka, Supongo que sois con quien biamos encentraras No se movieron. "Dejdnos ver vuestros Jes", orden la mujer Gis 6 Hike se dirigla a Jos eaballos. Encontrs sus papeles de viaje ¥ les sestuvo sobre su cabeza. “Soy Ashiryo Hifi rada de mi senior A cay Ginawa slhd. “Desde hiego, no parceen Es 1 volvid lucia él, com los ojos llameantes de irs. “sOulda m lengua, yori” Fl 16 de hombros y se rasco la baba "No somos Escorpiones’ poniéndose en pie. “Som Haimyo Fscorpin lio a sh 3 magistado; oinbre pero no por natu a de Ginawa surgié de lo mds pro. fundo. “Me pregunr esimo # aa tama a esta adivinana’ ly fe la shugenja se oscurecieron con uestro york! no tlene moda’ tengo, pero no me Hleve bien con ¢ por lo que los he dejado atzas. $i os dais pr dees aeasiarlos” “ike apenas pu ner una sonrisa, y dedicé 9 Ginawa una relampayueaite mirada de desuprubacion. "Es ssero, pero de conianza Las magistrados 22 arreplirselas pars cont ‘mantuvieron en guatdia du ; ‘encomirar hombres en nte unos segundos, p Auku-sama debe estar deseaper mie confiar -acogio de hombres, 1a shugenja se inclind ame Hijko y la urai ko le devalvid la cortesta, “Soy Timaheke" Se volvic hacia Ginaw mn elev un siseo del raton samurai de la armadura ace Ia lengua xin 33 vistosa inclina escondide tras el do Heo no mira Deberenius visi b dijo Umabeko. “ay una pequena es ent la, Mi s et el resulsko de esta bata gual que el mio. Fijko reutocedié hasta sa ahallo, *Cabslgaremos puntos y veremos lo ia el sur desde aqui", 1 Suyenja asiuis y el samurai armado wai Ccahallos de detats det mojén Fila sacudi la cabeza. "Por supues Pero cumplimos Grdenes y, qué tlenen que fpanar con nuestras muerte” Vio edeme Gi fenarcaba {as on Es jas y le explic. “Siempre que orpiones, o con cualquier oo dan, siempre: gqué tienen que ganar? Ve ris como puedes prever muchos motivos con ona Gnica pregunta 15 “Encuerara la vert 2 vi alzaba la cof y el sontié al preguntarie “Qué hay de la sonrisa de Ginawa Se espacio por su cara Nunca has oido la historia de la rana y el picn?* Hla sacudio la cabeza, “La do ert un niio. Una runits estab se e Bie oee Cc} ry fe pac que Ia le a. La rapa dijo al porque me pict ‘arpisn respondivs ‘No, no lo hare » hago nos ahogaremes los Lit nana vio lt logica del razonamiento y pero a medio enizar el ro el escompin Mientras los ‘Por qué hus he ara al otro lado en su cecorpién: ‘Senor, no lo ris y mode’ Fl es Us acep i pico se hunelian en Ginawa mito sv rostro mientras le explicaba lu histor, y cud sori al inal ke imi. Por nombre pero no par nanaraleza, zeh yo ella, jarados acercaton migrrasa sagen He pari Efi so?” abriG su mung, indicande a Hijiko prliero, “Tras vos, dma furs, Os 9 por al acasndeaeubrts que de pron > podeis nadar Milks casi se id, y Ginawa vio ins su caballo hacia. ol sur ca scorpions sygiendola de cerca El mitein uline y cuande pass al ido de Ginawa, sa bornbo von la fustt de mots nc eatrecharon y any baillaban joa de Gin 1 mano) aferts si espada El rafén most sus manos, von las galas abieras, ‘No te ofendas, samural. Habfa una ara fia en ty hom ue te pigu verdad" $ a su caballo hacia lane. Ginaws lana une maldliciOn, escupi el caballo dle hormbne ¥ | ile dy loatcjo anges el hic Libro del Agua: Creacién de personajes Para jugar a L5A necestias un personae. Bote bre comtiene: tock fa informacion que te hark falta. Ye damos un esquema de las f UG ufiadas los detalles én se completa en tres ja de per Some llena de nameros y letras, pero ta perso nae deberia ser algo mas que simples garab sti es tu oportunidad par erear i. heen similar a tus protagonists preferidos de ficcien peliculas. Minar solo lis letras y los mi metns no te dice nada de tu personaje, exceptc Fueraa, Resistencia y demis Carictenitics algunas preguntas muy impostantes que ti que responder sobre tu bushi o tu shugenia, que hue, de cre oR UT ay rai estd muy ornamentada y las respuestas le dain fransformari a una ¢ un personaje tid al. Antes de que empieces a hacerte el persona: je, debertas considerar que tipo de samura Seas interpretar. zDe qué shogenia © un bushi en blanec al final de naj re Antes de que una idea 1s puntos fuer is que unos nimerc ‘comience win libro mo acta tas si Antes de un personaje tomate tu tiempo para pensar en él o ella, Es colético, fail de enfurecer, o es timido y fio? ampulsa la curiosidad a tw shugenja 0 sim: plemente cumple su deber para con su clan? :De s bushi? les empieces a cre ‘earia ser mis parecido a sus hermai las 20 preguntas Para ayudarte @ hacen una idea mejor del tipo de person as, tomate Un m mento part mit as. Las diez primeras estin pensadas para darte una mo podria ser ty a ta manera, EL buena aproximacién sobre personaje. Respon ‘esti pensado para que las res onda tu petsonaje, permitiéndote asf inwodu: cirte en su psique son samurai Bush i ushi aun duelo no de & La Hoja de Personaje Ahora que ya ti squema en la ea de que tipo de personaje quieres jugar, ‘es momento de transferir esa ikea al pa pel. Haz una forocopia de la hhoja de personaje s 1 final del. libro. dividida jremos de sti en di ‘una en una, empe Uno: Anillos y Caracteristicas ‘Ya has leido sobre los Anillos y Caracteristi- Libro de Ia Tierra. Agu tun vistazo mis detallak su utlizacion y a su significado. ma, ftp 1s Anillos y las -charem Anills, a Deu Ltd terre Sone Be oer Presse oo re Perret een ran (y diventiag) eer penned ocr H Benen eat ever silabas. To pereeerets Perera roa Ponte ec Ta siguiente (como eee Perry peeereteney ee enn ees eer cet Pao pesrrey pester! per teas Paar ere) eet ZINa SiLABAS n BA ch rn ry Et an. a uo rere iy rs ory E Ht co res sr i co ran ry HE Ho rn i jo yu Ka ro fo rey KU na nu ty ac Ar NE A Ne ni O rn PE PL ry ne rr re i ra i et BS SHI co aT so a nN ir ir mq ae by oa) i ZA a w POMC! Todos los personajes empiezan su proceso de creacién con una puntuacién de 2.en todos los Anillos y Caracteriscas, La puntuacion de tun personaje en un Aillo la puntua cién menor de sus dos Caracteristicas. Asi, un samurai con una Resistencia de 4 y una Volun: tad de 2 tendria un Anill de Tierra de 2 Tierra "Para que el guerrero siga el camino de Hetbo necesario tener en cuenta que Heibo es consiruir un espiritu indomable y wna oluntad de bierror creer que no puedes fallar — Miyamoto Musashi La tierra chi") es e] elemento de la fuerza pasiva, la resistencia y la fortaleza, Fl simbol de la Tierra es la montana. Es callada, digna y ‘eterna, Toda la vide niace de la tierra y un dia debe volve «el elemento de la cura ‘6a, in y la renovacién, Lis dos Caructeristicas de Tier son Resi. tencia y Voluntad. RESISTENCIA [a Resistencia representa el “aguante” de un ppersonaje. Un corredor de largas distanc ne una Resistencia alfa igual que un campecn de natacin, Cuanto mayor es la Resistencia tun personaje, mis puede forear sus reservas fi- eas hasta el limite Resistencia I: Sistema inmunolégico débil propenso a las enfermedades y a las afeecione Resistencia un resfiad Resistencia 3: Camina con un tobill torci: do sin quefarse y corre largas distincias antes Resistencia 4: 2 Je realizar incretbles esencia de Salud normal, puede coger ‘con frecuencia, grandes distancias con lacilidad, re fermedades sin atencién médic graves heridas, VOLUNTAD 1a Voluntad re resenta la capacidad del per Teual que la Resistencia dad de soportar “disracciones’ fii s su contraparida mental Timido, inseguro, cil de a voluntad débil y facili Ta caps cas, la Voluntad Voluntad 1 orizar, de ‘manipulable, Voluntad 2: Normal, facil de conv Jos objetivos son los mismos. ‘Voluntad 3: No iene una gran voluntad, pero tampoco es Ficl disvadirle de algo, Voluntad 4: Casi inamovible en Voluntad 5: ¥ elt no se ve frustrado’ Thing usa el agua como modele hecho para ser como el agua — Miyamoto Musasht E] Agua (mizu) es el elemento de la fuer: A diferencia de la fuerza pasiva de una mon. tana, el rio corta la montana, El o¢ contra Ia playa y la tormenta incansable en sv futia Pero el la claridadl. 1 agua es pura, y'su limpia cualquier macula 0 engato. 1as dos Caracteristicas del Agua son Fuerza y Percepeién, FUERZA 1a capacidad de un personaje para azar, care sgt, empulary sopomtar se representa por su Fuet- za, Es, en palabras sencillas, la fuerza brit, La Fuerza es la Caracteristica que determina cuanto dano puede hacer un personaje en combate Puerza 1: Debi y nada imponente fisicamente Puerza 2: Normal, capaz de levantat apt smadamente 45 kgs Puerza 3: Suficientemente fuerte levantar 90 Puerza 4: Tu fuerza es bien conocid en tu fi nila. Capaz de levantar aproximnacamente 135 kgs Fuerza §: Tu fuerza es legendaria en todo el Imperio, Fres capa de levantar aproximadamen te 180 kgs PERCEPCION La Percepeién es ln capacidad de un perso naj de peribir el mundo que lerodea wilizan: do los cinco sentidos. L Percepeion elevada son capaces de disceeni detalles diminutos y leves diferencias Percepeién 1: Te picrdes hasta los detalles Percepeiin 2: Nos las cosas cuando pes Percepeién 3: Has aprendido a encontrar os detalles importante ‘Pereepeién 4: Fchas un vstazo, cera ls ojos Y recitas todos los detalles de una habiacin 3s personajes con una OREN Cy Percepei6n 5: No importa lo pequetio 0 in- sigeificante sea, ninglin detulle se te escape Fuego es beneficioso para el exit ique ad al eguilbrio y recttud... La ikumine da ha ‘el elemento de la energie activa, Dela actividad, el movimiento, la accién a, Tambien es el elemento de la insp' i6n, la ikiminaci6n y el pensamiento Tas dos Caracterisicas del Fuego son Agili- dad e Inteligencia, ad de moverse con graciay estilo, de ser capaz de controlar las pro- os personajes con una Apilidad on facia. desmanado. ‘Agllidad 2: Coorcinacion nc ‘concentracién para acciones difcles ‘Agilidad 3: Inchiso tus accione: resultan griciles ‘Agilidad 4: Casi tenes un sentido especial para el movimiento. Agilidad 5: Incluso tus mavimientos rmindsculos parecen una danza INTELIGENCIA 1a Inteligencia es la habilidad de adquirir v aplicar conocimientos la capacidad de un per sonaje de reunir y procesar informacion, Cuan to mayor es la Inteligencia de un personaje m: fipido conectara los hechos, resolverd enigmas ‘pensar con claridad, Inteligencia 1: Facil de samicnto lent. Tnteligencia pemal, puede se guie conversiciones complejas con dificultad Tnteligencia 3: Puede resolver enigmas y desciftar codigos con poco esfuerzo Tnteligencia 4 Intelecio de un estu fill que le engafen ni los mentirosd habil Tnteligencla 5: Un auténtico gen samiento dro y brillante Aire Todas las cosas y los sores estdn producidas dela sensibilidad del cielo la terra, La sensi ‘onfundir y de pen: rensador de pen ida de los sabios mueve la manece atento > pacifico. Per ypodnis ver todas tas cosa ) es el elemento de la intuis cin, Nadie puede vere aire, pero todo el mun- do puede sentir sus efectos, El Aire representa todas las fueraas que no sabe que € las tormentas, Fs el el 1a sutleza como ¢ llos con un Anillo la imprevisbildad, Aque- © Aire elevado estin en sélo pueden sentine y que es muy dlife ar con raph Son costs dz. ante situaciones inesperada dos Caracteristcas del Aire REFLEJOS Los Reflejos de un personaje representan lo ripido que puede reaccionar a un estimulo re pentino, Un personaje con Reilejos elevados puede actuar casi sin pensa Reflejos 1: Necesitas un momento.0 ‘que tu mente encuent grandes obsticulos. Reflejos 2: Refle para c la forma de superar Heejos 3: Capar de reacionar anes que Reflejos 4: pelig ppacidad felina de presenti el les de la habitacion antes de {que nadie sepa que te has ido CONSCIENCIA La Caracteristica de ( rep personaje con una Conscier lector rapido", sensible a | nales de los demas. Pero la Consciencia va algo mnis lejos. Dado que un personaje con una Cons Gencia elevada es capaz de sentir las emocio- nes ¥ actitudes de los dems, también es capaz de utilizar estas impresiones. Podrii ser muy ‘earismitico cuando lo necesit ‘Consciencia 1: Casi siempre te las arteplas para decir algo equivocado. Consciencia 2: Eres capaz de ley mite que se leva bien conti sentir emociones mas profundas que las evidentes. ‘Consciencia 4: Extraes pistas hasta de aque- llos quee son expertos escondiendo emociones ‘Conseieneia 5: Conaces los sectetos de todo ‘1 mundo... antes o despues. nsciencia de un per sn y empatia, Un ia elevada seri un cestados emocio: ne bien PUTTY Petals La eleccigff mis ete or teers sera Perera era erences peer eae portant acme eras coin emerge on ira rad Ens siguientes Peas pees pre erneeTs peers eet epee de clan puede ser Preeennntt rer Poet aan erent neces rere concepciones Peer es Sata e Cs Pe ety Prenen ran Scns pear Poe te eee sg Peres ) Pea rrecetes Peers Pen ning xenon er cece eeeey ies Premiers Peery Ses Peer et Peurrnsns mis profundo, y ercnrean) bushido. Kage Peete Pomree ents rere errs Pees eens pemertar sary pero no le dicen Err Soren Secret Ree en Reet Prneti ert anes ons Poe sary toes oer Te corte, pero no, eran 56 se aprenden la 6: capaz de comprender — Miyamoto Musashi En esencia, to Anillo de Excelencia, Los ” na. ES dif cil escoger una tinica pareja de virudes para cada elemento. Es Ficil interpreta la Tierra come Fuerza, o apuntar la Mlexibilidad del Agua I Vacio Cia”) es diferente a los demas Ans llos, puesto que representa la capacidad del x2 utilizar todos los Anillos come ‘uno dinico, Cuanto mis elevado es el Vacio de ln personaje, mejor entiende que todos los ele la fuerza de personaje ‘mentos son el mismo elemento, V la Tiemra, la adaptabilidad del Agua, la accion incutiva ‘del Fuego y la ‘cil del Aire. Por eso el Vacio no tiene Caracterist ls personajes empiezan el juego con un ni mero de Puntos de Vacio igual a sb puntuacion del mismo. Cuando un personaje gasta un Punte de Vaio para mejorar la accion de su per representa el momento en que todes tos estin en perfecta sincronia, Nunca es un act conseiente, Normalmente el personaje se sorprer deri de su propia habilidad (si la accién tiene sito), retrocederi y dri, “<06mo he hecho es Hay mis informacion sobre los Puntos de Vacio en el Libro del Fuego (pig. 10 Dos: Habilidades Todo personaje tiene Habilidades. Definen lo que sabe, Las Habilidades son capacidades que aprendes y escoges durante el cumino de la vida, pero a diferencia de las Caractristicas no todo el mundo tiene las mismas. Cada per- sonaje puede tener muchas Habilidades pero, igual que en la vida‘ real, no todo el mundo faprende las misma pasa por la smismas En Rokugan el aprendiza- je es muy formal, Cuando naces tus padres intercambian favores politicos y personales para 1 la mejor escuela posible, Por supties- lefinicion de “me} tun clan a ro, Al final de este capitulo hay una lista com. plea de Habilidade Tres: Clan, Familia y Escuela Ahora que ya sabes lo bisico sobre los Ani los, Caracteristicas y Habilidades, es momento ‘de empezar a wabajar. Al final del Libro del Agua (pig. 78-92) enconiriris la informacién ‘que necesitas para Grandes Clane’ cdo dos paginas a cada uni hacerte mis facil la decision, C Descripcién del clan: tc ma el dan que has elegido. Descripeién de las Familias hay tes fami lias anotadas en cada clan. Escoge la familia de pigina con- la que provienes. Escuelas Bushi y Shugenjas cada clan i ddos escuelas, una de bushi (guerreros) y otra de shugenia (hechiceros), 2A cual acudiste Actitudes respecto a los demas clanes: Unas Dreves nots det sobs PRIMERO: ESCOGE UN CLAN Busca la Hoja de clan al cual deseas que tu petsonaje pertenezea. Lee la deseripeion y em ppieza a detallar algunas de las ideas generales ‘que abtuviste en el Paso Uno, SEGUNDO: ESCOGE UNA FAMILIA Escoge una de las tes Familias de tu clan y andiala en ty hoja de personaje, Como provic rnes de una familia concreta ganar un bonif- de tus Rasgos. Anota es sein de Caracteristicas de ta hoja ando la opinién de tu clan Tos dems Grandes Clanes del Impero, ccacién a und bonifi- ccacion en las ‘TERCERO: ESCOGE UNA ESCUELA ‘ora escribe junto a Profesion “bushi o al final de la hoja y ancta el 'shugenja”L nombre de tu Escuela en el apartado correspon dente, El entrenamiento de ta personaje en di cha excuela le dard algunas Caractersticas y Ha- bilidades iniciles. Anota cada una de ellas en lt seceidn correspondiente. Las Habilidades que tu Personae aprende en su escuela empezarin casi siempre con una Puntuacion de 1. Cada escuela bushi ensefia a sus estudiantes una “maniobra secret” que eden uilizr, mientras que los shuigenja aprenden cietos hechizes. Anota esta informacion de Rango 1 en tu hoja de perso- nite, bajo el apartado de “Escuels Cuando un personae proviene de un vuela de shugenja tiene unos pocos per nos basicos con los que trabajar. Cada Ho Jan muestra el niimero de pergaminos disponi bles para un shugenja cuando se gradia, pero ‘lo puede escoger hechizos que tengan un Nivel de Maestria igual o menor a su Anillo apro par ejemplo, ser un guerrero dela entra familia Isawa. Casi siempre irds a la escuela bushi o shugenja asociada con tu propio clan os bushi del Clan del Cangrejo tenderin a acudir a la Escuela Hida, mientras los sh Grulla casi siempre acudirin a la Esc Asahina, Es posible ira la Escuela de otto ¢ pero es raro que suceda (ver “Ventajas y Des Ventajas", mis adelant CUATRO: PUNTOS DE PERSONAJE Una vez has terminado con tw Clan, Familia y Escuela es momento de personalizar tu per Sonaje, de darle esas pinceladas que le con distinto de los demas habi tantes de Puntos de Pers naje para repartr, Puedes gastarlos como de sees, pero no aumentas la Puntuacién de una Caricteristica o Habilidad en més de 2. Ade- mils, no puedes elevar ninguna de las Caracte tisteas de tu personaje por encima de 4. Una Habilidad en la que no tengas ningun entrena: miento por tu escuela se considera desconoci «da para ti, Si gastas un Punto de Personaje en una Habilidad que desconoces I tuna Puntuacion de 1. Recuerda que solo pus des aumentar la Puntuacién de tus Habilida- ddes en 2: si pones dos PP en una Habilidad desconocida tendri una PuntuaciGn de 2, y no pods aumentarla mis. '¢ El coste para aumentar en uno la Puntuacién de una Habilidad es ce 1 Punto de Personaje £1 coste para aumentar en uno la Puntua de una Garacteristica es de 8 Puntos de Personaje, ‘© coste para aumentar en uno la Puntua cién del Anillo de Vacio es de 12 Puntos de ‘© Aumentar el Rango de Honor en uno cues ta 3 Puntos de Personaje. Disminuir ¢ de Honor de un petsonaje proporciona tos de Personaje. El Rang aumentarse 0 disminulrse en uno, El coste para aumentar en uno la Puntua- én de Gloria es de 5 Puntos de Pers '* Los costes de las Ventajas y Desv estin anotados en la secciin correspondiente Cuatro: Ventajas y Desventajas las Ventas y Desventajas son una forma c pecial de personalizar tu personae, mas espedia lizadas incluso que las Habilidades. Las Ventajas, hacen al personaje mis fuerte en cierto sentido, por lo que cuestan PP. Las Desventajas lo hacen Imis débil, por lo que te dan mas PP para gast Un personaje no puede tener mis le 10 puntos Honor s6lo pue- en Desventajas 1a lista de Ventajas y Desvent jas esté en las pa Cinco: Heridas ‘Todo el mundo sufte dao, incluido tu perso naje, Peto, scuinto resiste tu bushi? Para deter mminar cuiino dano puede aguantar tu pesonaie amos las Heridas, Cada ver que es daaado perderi Heridas, Para determinar cuintas Heri dhs puede perder tu personaje multplica su Tie por 2; luego ve ala tabla de Heridas de tu Hoja de Personaje. En cada uno de los cuadn ibe ese nimero, Cada vez que tu personae pierde un niimero de Heridas igual al nero de ln Nivel de Herida, pierdes ese Nivel y avanzas al siguiente. Ten en cuenta que el primer nivel de Herida tiene un -0 a st lado, Esto indica que 10 estis seriamente datado y que no pierdes ningtin dado debido a tus Heridas. Sin embargo, si plerdes mas Heridas y Megas al siguiente nivel saris a un -1: esto significa que tiras un dado menos en cada tirada que intentes. Los persona jes curan de forma natural tntas Heridas como puntuacién de Resistencia por dia. Para mas informacion sobre la curacion, sufir dato y He ridas, ver el Libro del Fuego (pig. 106). Seis: Honor Cada personaje tiene también una Caracte- ristica de Honor. El Honor tiene una punt im de 0a 5, y mide la nobleza interior y la pureza del alma de cu personaje. Un personaje ‘on un Honor clevado €s uno en el que se pue- de confiar en que mantenga su palabra, sea jus- en sus juicios y se comporte con dignidad. Es tun hombre con un alto sentido del deber, 2 la vex que se preocupa por su posicién cuando se ccuestiona su. integridad. Un personaje con un Honor bajo también se preocupa por su reputa- ‘cin, pero por rizones diferentes, Nunca da su palabra, porque no intenta mantenera, Siem: pre sicard ventaja de las situaciones, pero hard todo lo que pueda para no verse deshonrado. Aunque jugar con un personaje con poco Ho- hor puede parecer mis ficil, hay desventajas fn tener un Honor escaso, Estos personajes se ven ficilmente tentados por las lenguas de los Escorpiones y los sobornos, mientras que uno ‘on tin Honor elevado podria despreciar tales intentos de apariale de su ética, Ocasionalmen- te, los personajes pueden realizar una “Prueba de Honor’. Puedes encontrar las reglas corres- pondientes en el Libro del Fuego (pg. 103) Los per ‘con tuna Consciencia alta pue- denen sentir en cierta manera el Ho- ANI ZINe ~~ Se Pe tc) rei ferret sc! ery ee are katana y ex een Peery crete ney de las derras ore ea eee) erent rer a ar ad preretncoos Cay neat eerste ‘el campo.d Perry Sy a GRULLA | De HIERRO” eee cae Perc aba re ess piven tarrey cerns} ri rent Poeeeenreatts de los Grulla peering! temidos) del Tmperiog rene ora ores familia Hida y parie eee ‘con tn Honor bajo Hevan sigo una sensacion de briboneria, y hoso sobre ellos que los dems pueden RANGOS ¥ PUNTOS DE HONOR Todos los personas empiezan con wn le Honor que depence de su can (ver ls Ho} Jan al nal Oe ex ¢ aaj jugadores pueden utilizar ties descrip smo gults para interpreta & Cuando un personae esc ‘de I, mientras que una penalizackin de 5 puntos indicaria un acto realmente reprobable Si un personaje pierde en algtin momento todos us Puntos de Honor, retrocede al Rango inferior quedando con cinco Puntos en dicho Rango. de 3. Actual nuev para volvera obtener tn Ran nor de 3 Si un personaje realiza una accién que esté por encima ic Puntos de Ho hor, De nt depend del DI, p Puntos de Honor en si nuevo range RANGO DE HONOR O: “iPERRO SIN HONOR!” nun Honor del bush ‘un co No se pued a alquiers Gnelus RANGO DE HONOR “INDIGNO DE CONFIANZA” Un personaje con un Honor de 1 no WoKOrr ad ppersonaje con Honor 0, La gente ha de vigilae su espalda cuando estd cerca, pero puede ¢ fiarse en él por lo general euando su clan esti ‘en peligro, Reconoce la importancia de que los ‘demas sigan el bushido, pero considera que (en su) mayor parte Aunque este personaje puede ganar Puntos ce Honor sigue pudiendo ignorat ficilment a cuando Je conviene RANGO DE HONOR 2: “LO QUE SE ESPERA” Este es nivel normal de Honor de la casta ‘samurai. Este personaje sigue los precepts del bushido al pie de la letra. Siente pu su corazén cuando ha de anteponer s\ ses a os de su clan, y su resolucion se pone a prucha a menudo. Este persanaje cree en el bushido, pero a veces ve dificil actuar de acuer do con ss creencias, La diferencia entre este personaje y uno de Honor 1 es que cada acto honorable fortalece su resolucin, hacigndole mas y mis difiellignorar 8 RANGO DE HONOR 3: “EXCEPCIONAL” El personaje de Honor 3 fue antes el de lleno de dudas y oscilaciones. pero ahc ha descubierto la fuerza del bushido yla ha acep- > de coraz6n. Cuando siente las tentaciones ms "bajos" las ignora con facili- hd, Solo lis mas fuertes pueden disuadirle de usdecisiones, Dadka su devoién al bushido, estos mura suelen ser Un poco menos practices los de Honor 2, Gonsideran incluso el rt las reglas una prueba para su voluntad RANGO DE HONOR 4: “ALMA INMACULADA” Muy pocos samurai alcanzan nunca exe ni vel de Honor. Son los que no pueden ser apr tados de su deber para con los suyes y su cla, Sin embargo, silos samurai de Honor 3 encon- forcer las reglas una tarea monu: ‘mental, para el de Honor 4 es imposible. De hecho, sus enemigos lo tendrin ficil para mi plarle mediante su rigido codigo de honor. RANGO DE HONOR 5: “LA. FUERZA DE UN MILLAR DE ANCESTROS” los que han alcanzado un Honor de los héroes de las leyendas. Estin tan por enci ma de cualquier reproche que aquellos que ‘cuestionan su honor son vistos con de 1 y desdén, Los personajes de Honor 5 son desinteresados, totalmente devotos a su familia confian clan, y estin dispuestos a dar su vida por in salvacion y seguridad de los demas, Siete: Reconocimiento y Rango de Escuela EL Reconocimiento y el Rango de Escuela son ddos Caracteristicas que tendcin una gran influen cia en las relaciones de tu personaje dentro del Imperio. El Reconocimiento representa 1o co- nocido que es tu personaje en Rokugan, mien- tras que su Rango de Escuela determina lo bie que se le trata RECONOCIMIENTO Todos los personajes tienen un total de Pun- tos de Reconocimiento. Estos puntos te dan una estimacién de Io co jue es tu personaje fen Rokugan, Para determinar el Reconocimnicn to de un personaje suma todos sus Anillos (Tie sa, Agua, Fuego, Aire y Vacio) y multplical por 10. Lego suma las puntuaciones de las Huabilidades del personaje plo, Jason extd calculando ol Reco» nocimiento de si personaje, Suma todos sus ant os y obtiene un total de 11. 11 x 10 = 110 de ‘imiento, por ahora. luego, suma sus les. Tene un total de once pu ades, por lo que su total de las Habilida- des es de 11 nocimiento de las Caracte risticas de 110 mas su Reconocimiento de tas Habilidades de 11 le da wun total de Reconoct rmiento de 121 ANOTAR EL RECONOCIMIENTO Cada vex que un ‘en un Anillo suma 10-4 su Rec tal, Cada vea que rsonaje sube un punto ;nocimitento To- ‘en una Habil date de sumat to de Reconocimiento cada vez que ad: una nueva Habilidad a nivel 1 RANGO DE ESCUELA ‘Cuando un personaje g también aporta gloria a su E famoso se hace, mis secretos estar dispuesto a insenarle su sensei de Escuela, Esto se repre senta con el Rango de Escuela. samurai, bushi y shugenia, empiezan a Rango 1. Conforme ganan Reconocimiento se acercan 4 Rango 2. Cuando alcanza un Reconocimie de 150, el Samurai vuelve a su Escuela y el sensei cha los secretas del Rango 2. Las bushi aptenden una nueva Técnica; los shugenia aprenden 3 hechizos mds, de cualquier elemen: to que deseen. na Re vila. Cuanto mis Todos los Arann Gangrejo le dlijeron que su et ee aren eee ae ee Sn Pe oeeene eed Perret Seen Peneae ent Prete) ais pares Toterae nd ene se Prenat eet) Poet ee concerns Peaeereresy Peron significa “Ojos Bonitos, Grulla de rier BIR Ie Nc) See eet eres Sees fr) Rey cro ety 60 aed naje. Un sefior no puede a nadie a un Rango igual al suyo, De hecho, muchos sefores pueden ser reticentes a avanzar el Rango de B) fia de un personaje cuando se aproxima al suyo. RANGOS DE GLORIA Sélo el Empera 410, Los daimyo de los Siete Grandes Clanes, la spost del emperador y sus familiares mis cet ‘eanos tienen una Gloria de 9. Los daimyo de las familias de lo lanes (pee. el daimyo de la familia ¥ daimyo de clan de los Ckanes Menor posis de los daimyo de los Grand hen una Gloria de 8. Las esposas de los daimyo de los Menores y las de las falias de los clanes ma: yores tienen tna Gloria de 7, Los rangos entre 6 1 los poseen los persona de la exsta sam Fes, guereros, shugenia y sensei. Los personae jugadores empiezan con una Gloria de 1 los que no pertenecen a la casta (beimin, binin ¥ eta) tienen una Gloria de 0. LOS ROKUGANESES ¥ LA VERGUENZA. Los rokuganeses tienen una actitud muy in- teresante respecto a las escenas en pablico Tas ignoran. Siun samurai borracho esté dang ‘culo, los que le rodean tenderin a ignorat la cescena, esperando que alguien con rango suf cente detenga tal actividad, Cuando esto ocu- ne, el samurai suele dural ofensor un setio so antes de realizar una accion piblica, permi tiendole salvar Ia compostura los DJ pueden utilizar esta técnica cuando sus jugadores samurai se desmadren 0 sient lun sabito impulso de acumular Gloria a base los daimyo PNJ 0 samurai de rango dis Tinguido podrian daries una oportunidad de cesar y desistir antes de que el D] borre tod su loria, tan duramente Cada personae empieza con un “Equipo Ini ‘depencliendo de su familia y profes, > de calidad n Katana, wakizashi, arco, 20 flechas de cual duiertipots), armaduraligera, paquete de viaje, ln arma cualquiera, quimono, 2 koku, EQUIPO INICIAL AVANZADO ode calidad normal l jue tio de buena elldad) 20 flechas de cual Tiger, rot armas Gulesquiea, 5 Kok gador escayge un Katana, wakiz quier tipots), de viaje, quimono, Equipo INICIAL Rico considerado de buena calidad) flechas de cual sada, yell quier tipots), armadura ligera 0 paguete de viaje, montura, quit squiera, 10 koku. Shugenja Equipo INICIAL BAsICO (Todo considerado de calidad normal) Quimono, paquete de viaje, bolse para per sgaminos, tanto, 3 kok EQUIPO INICIAL Rico nsiderado de buena calidad) paquete de viaje, bolst 10 koku, montura a per Clan del Cangrejo Bushi: Equipo Inicial Avanzado Shugenja: Equipo Inicial Basico Clan del Dragon Bushi: Equipo Inicial Basico ‘Shugenja: Equipo Inicial Basico Clan del Escorpién ‘Bushi: Equipo Inicial Basico Shugenja: Fquipo Inicial Ba Clan del Fénix Bushi: Equipo Inicial Basico ‘Shugenja: Fipo lnicial Ba Sore Peet rere? Rare en bajo el filo ‘samurai Cangrejo, regis cern ree roa oe cee pee eornen sy ere eect fess Pers aerate nat 4 a ee ree peeriererts hhechos ante la ene anny jovencita contra Peart on rey Pre parent BOON) Clan de la Grulla Bushi: Equipo Inicial Shugenja: Equipo Inicial Rico Clan del Leon Bushi: Equipo Ini Shugenja: Equipo In al Avanzada nicial Basico Clan del Unicornio de Pe dl Bushi: Equipo Inical Shugenja: Equipo In 1 Rico nicial Rico ¥ Ejemplo de Creacion de Personaje Richard, un jugador novato de La Leyenda de Cinco Anillos, ha dec idido crear un guerrero cl clan del Dragon para jugar en la nueva cam. aa de sus amigos. Ri an Dragon pe riosa y quiere que la naje sean siempre lig 1s dems jugadores, Decide que seri mas icin con st amigo Cel personaje que resp 20 preguntas". Primer i Ki seri de la feria Minus uro. Pensé en ser de thse ha decidido por el gusta su naturalea mis: ramente confusis para fécll tener una conver Dj) sobre el pasado de Jer por escrito a a decide que su persona ;moto, y su nombre seri la familia Togashi, mis nigmatica, pero decidi6 que le gustaba mis la ilidad de los Mirumoto. Kuro seri un samurai de confanza d bn, agradable y expert ‘Gon la idea bisica d quilbado, Rich empic lentro del clan del Dra >, un emisario habil con Mirumoto, Je un samurai fuerte y va a avanzat a través de la creacion de personaje paso a paso. El prime. 10 ya lo ha decidido, por lo que escribe el nom br de de re Kuro, su familia, ¥ profesion en la hoja e personaje: “Mirumoto Kuro, Bushi del clan 1 Dragon Al decidir ser de la familia Mirumoto gana tun +1 a cualquier Carscterisica, y la Escuela Bi i Minamoto le da ¢ >. Rich decide ‘uno a su Agiidad y el otro a sus Reflejos ( teristicas muy importantes para tun bushi), ya que le h to con su katana y mis dificil de golpear. Kuro tiene ahora 3 tanto en lida como en Reflejos, pero 2 en las demas fries, Aden dele ocberand bhi Ja escuela Mirumoto da a Kuro un en. eato basico en a con Arco, Defensa, Kenjutsu, Me nocitmiento de los Shugenja 'y cu: habilidad de noble o de guerrero. Rich decide que Equitacién seri una buena habilidad final pant su personaje, dado que va a estar cabal: fgando por todo Rokugun. Finalmente, ant abanconat la escuela Mirumoto, Kuro aprende el estilo que es el sello de esta escuela: la T nica Daisho (dos espadas). Ia Dificultad para golpeara Kuro sera siempre de cinco mas cua do tenga sus dos espadas, pucsto que es mis iii ra que. Ahora Kuro dispon de perso: naje para gastar en Ve rt mejorar sus caracterstiens y habilidades. Prime ro Rich decide buscar entre las Desventajas para ver si alguna de ellas le parece apropiada para la idea que tiene de Kuro. Piensa en las diver sas Desventajas y decide que sélo Ia de Obl on resulta adecuada. Rich y el D] deciden qu la familia de Kuro debe un pequedo favor a la familia Asako: Kuro es el responsable de devol verlo, No sabe cuindo solicitara la familia Asako ayuda, pero sabe que su cumplimiento pue- de set una hisaria interesante por si misma, Después de coger la Desventaja Rich tiene 27 puntos para repartir en su personaje. Empieza con las Ventajas, decidiéndose ripidamente por la Bendicion de Benten (seri amistoso por na- turaleza y seri fieil hablar con €D y el Destin Superior. Rich quiere que Kuro sea parte im pportante en la Leyenda de Rokugan, y Destino Superior facilta el que se vea implicado en tra ‘axis mayores, asi como el mantenerlo a salvo fn las peores circunstancias, Luego Rich trabaja en sus Caractristicas: dad que Kuro seri un emisario, quiere que sea carismitico, La Bendlicin de Benten es un buen inicio, pero decide aadir un punto a su Cons: Ciencia para hacerle muy carismitico. Como ya habia aumentado sus Reflejos, la Consciencia de 3 también indica que el Aire de Kuro tiene ahora ‘una puntuacién de 3, Ademis, Rich decide au ‘mentar su Fuerza para car al personaje algo de ausculos, haciendo que la espada a su costado. impresione tanto como su sonrisa. Rich decide fo nadir mas puntos a kas Caractersticas por {que quiere que sea un personaje completo ¥ 90 ‘unidimensional. Determina que, puesto que el Aire es el tinico Anillo que ha aumentado sus oR (od Egtenion ve | | eee tae ‘eat Mirumoto Kuro FUEGO AGILIDAD: 5 INTELIGENCEA: 2 JYpsconocinitiro: 120] HERIDAS Dragon AIRE REFLEJOS: 5 CONSCIENCIA: 5

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