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VECTORES

CANTIDADES ESCALARES.- Son cantidades que para su total


determinación sólo es necesario indicar su magnitud.
Por ejemplo: la temperatura (T=370C; t=2horas; ρ= 2.7g/cm3, etc.

SUS OPERACIONES OBEDECEN A LAS LEYES


ORDINARIAS DE LAS MATEMATICAS
CANTIDADES VECTORIALES.- Son aquellas que para su total
determinación es necesario indicar su magnitud y su dirección.

Por ejemplo: la fuerza, F= 100N hacia el Norte.

La velocidad: v = 10 m/s al SE (Sur-este)


VECTORES

Los vectores son segmentos dirigidos y se representan por medio de una


flecha.

magnitud

+X

NOMENCLATURA DE UN VECTOR

A Vector de magnitud A
aVector de magnitud a
A
 Vector de magnitud A

a Vector de magnitud a
Selección de escala

1. Dibuje un vector de 10 metros de magnitud dirigido a 900

use escala 1cm =2m

2. Dibuje un vector de 500 unidades con una dirección de: 1200, 600, -70

use escala 1cm =100 u


VECTORES IGUALES

Son aquellos que tienen la misma magnitud y la misma dirección.


y

O x

Estos cuatro vectores son iguales porque tienen la misma longitud y la


misma dirección.
Todo vector se pueden trasladar manteniendo su magnitud y
su direccion
PREGUNTA
El vector A tiene 5 unidades y su dirección es 600 mientras que el vector
B tiene 5 unidades y su dirección es -3000. Son A y B vectores iguales?
SOLUCION
Los dos vectores son iguales porque la dirección 600 es igual
a la dirección -3000.

OPERACIONES CON VECTORES

Los vectores pueden realizar las siguientes operaciones:

• suma

• resta

• multiplicación

NO EXISTE LA DIVISION DE VECTORES


SUMA DE VECTORES
METODO GRAFICO DEL POLIGONO

R    
θ B R = A+ B

A

 El orden de
A los vectores
 no altera la
B  resultante.

θ R
METODO GRAFICO DEL POLIGONO

   
R = A+ B +C

B

 
A C
θ
 VER ANIMACION
R
PREGUNTAS

1. Dos vectores tienen magnitudes diferentes. ¿Su suma puede


ser cero?

2. Las magnitudes de dos vectores A y B son: A=5 unidades y B=2


unidades. Encuentre los valores mayor y menor posibles para el
vector resultante R = A + B.

3¿Cuáles de los siguientes son vectores y cuáles no


a) Fuerza
b) Temperatura
c) Volumen
d) Número de espectadores de un programa de televisión
e) Altura
f) Velocidad
g) Aceleración
h) Presión
i) densidad

SUMA DE VECTORES
METODO DEL PARALELOGRAMO

El paralelogramo es una figura geométrica de 4 lados, dos de los


cuales son de la misma longitud y paralelos.
PASOS PARA SUMAR VECTORES POR EL METODO
DEL PARALELOGRAMO

1. Colocar todos los vectores de modo que sus puntos iniciales


coincidan.
2. Formar un paralelogramo con cada par de vectores
3. La resultante es el vector que va del punto inicial de los vectores
hasta el vértice opuesto.

 
B R
θ

A
SUMA DE TRES VECTORES POR EL METODO GRAFICO
DEL PARALELOGRAMO


B R1

A
  θ
C R
EJEMPLO
Un auto recorre 20 km
rumbo al norte y después
35 km en una dirección 600
al oeste del norte, como se
muestra en la figura.
Determine la magnitud y la
dirección del
desplazamiento resultante.
Realice este ejercicio
usando el método gráfico
del polígono y del
paralelogramo RESPUESTA: R = 48.2 km
β = 38.90

¿Es posible sumar una cantidad vectorial a una


cantidad escalar?
COMPONENTES DE UN VECTOR
Y


 senθ =
L.O.
AY A h
θ L. A.
 X cos θ =
O h
AX
L.O.
Para todo triángulo rectángulo se cumple que: tan θ =
L. A.
Ay
senθ = ⇒ Ay = Asenθ
A

∴ A
cos θ = x ⇒ Ax = A cos θ
A
Ay
tan θ =
Ax
PROBLEMA
El vector A se localiza en el plano xy. ¿En qué orientaciones
de A sus componentes serán negativas? ¿En qué
orientaciones sus componentes tendrán signos opuestos?

-+ ++
El primer signo es de la
-- +- componente x
y
y 
Ay 
 Ax
AX
 x
x Ax 
 Ay
 Ay
A
EJEMPLO

Sobre un bloque se aplican dos fuerzas como se


muestra en la figura. Calcule la fuerza resultante
B=30N
A=50N Ax = 50 cos 30 = 43.3 N
400 300
Bx = 30 cos 40 = 23.0 N
Rx = Ax − Bx = 20.3N
By

Ay
Ay = 50 sen30 = 25.0 N
400 30 0 B y = 30sen40 = 19.3N
Bx Ax
R y = Ay + B y = 44.3 N
 2 2
R = R X + R y = 20.32 + 44.32 = 48.7 N
y


 R
Ry
θ x
O

Rx

2 2
R = R X + R y = 20.32 + 44.32 = 48.7 N

Ry 44.3
tan θ = = = 2.18 θ = tan −1 2.18
Rx 20.3

θ = 65.40
En es estudio de la mecánica clásica es conveniente describir
el movimiento en términos del espacio y el tiempo, sin tomar
en cuenta los agentes que lo producen.

POSICION es un vector que parte del origen y se


dirige hasta el punto donde se halla la partícula.
Lugar donde se halla la partícula

origen•
• x
Vector posición
continuación

VECTOR DESPLAZAMIENTO es aquel que


parte del punto inicial hasta el final donde se ha
movido la partícula.
Posición final xf

origen • • • x
xi
desplazamiento
Posición inicial

Cuando el movimiento es en una dimensión, el vector


desplazamiento puede ser positivo o negativo.

El desplazamiento de una partícula se define como el


cambio en su posición.
∆x = x f − xi
Movimiento Rectilíneo Uniforme

El movimiento se considera rectilíneo


uniforme cuando el móvil recorre distancias
iguales en tiempos iguales
Movimiento en una dimensión

desplazamiento Δx = x(t) − x(0)

Definición de velocidad

x(t) − x(0)
v=
t − t0

VER ANIMACION
Gráficas en el MRU

Supóngase un móvil que parte de la


posición inicial x = 2,00 m y se mueve con
velocidad constante de 3,00 m/s
Gráficas en el MRU

y t = 0,0 t = 1,00 s t = 3,00 s


t = 2,00 s
3,00 m 3,00
3,00 m
m 3,00 m

(3,00m/s)ˆiˆi
vv == (3,00m/s)

x
0 2,00 m 5,00 m 8,00 m 11,00 m

Ver animación
X(m)

12,00

10,00

8,00
6,00
4,00 x = 2,00 + 3,00t
2,00
t(s)
1,00 2,00 3,00 4,00
Velocidad media se define como el desplazamiento (Δx)
dividido para el intervalo de tiempo Δt

 ∆x
vm = Sus unidades son m/s en el SI
∆t
La velocidad media es un vector y por lo tanto tiene
magnitud y dirección.

RAPIDEZ MEDIA se define como la distancia total


recorrida dividida para el intervalo de tiempo.
distancia total
rapidez media = La rapidez media sólo
tiempo total tiene magnitud.
EJEMPLO
La posición de un automóvil que baja por la pendiente de una
colina fue observada en diferentes tiempos y los resultados
se resumieron en la tabla siguiente.
x(m) 0 2.3 9.2 20.7 36.8 57.5
t(s) 0 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0

a) Encuentre la velocidad media del automóvil durante el


primer segundo,b) durante los últimos 3 segundos y c)
durante el periodo completo de observación.
desplazamiento ∆x
vm = = donde ∆x = 2.3m
tiempo ∆t
2.3m
vm = ⇒ vm = 2.3 m
1.0 s s
continuación

b) Durante los últimos 3 segundos


∆x 57.5 − 9.2 48.3m
vm = = m s vm =
∆t 5.0 − 2.0 3.0 s

vm = 16.1 m
s
c) Durante todo el intervalo de tiempo.
∆x 57.5m
vm = =
∆t 5.0 s

vm = 11.5 m
s
EJEMPLO

Un automovilista viaja hacia el norte durante 35.0 minutos a


85 km/h y luego se detiene durante 15.0 minutos.
Después continúa hacia el norte recorriendo 130 km en
2.00 horas.
a) ¿Cuál es su desplazamiento total?
b) ¿Cuál es su velocidad media?

SOLUCION
El tiempo total de recorrido es
ttot = 35.0 + 15 + 120 = 170.0 min .
km h km
85 × = 1.42
h 60 min min
v= ∆x1
∆t ⇒ ∆x1 = 1.42
km
× 35.0 min ∴ ∆x1 = 49.7 km
min

Por datos del problema: ∆x2 = 130km


Su desplazamiento total es: ∆x = ∆x1 + ∆x2

∆x = 49.7 km + 130km a) ∆x = 179.7 km


La velocidad media se define como desplazamiento
dividido para el tiempo total. Por tanto:

179.7 km km
vm = = 1.06
170 min min

Demuestre que vm = 17.7 m


s
EJEMPLO
Una persona camina del punto A al punto B con una rapidez
constante de 5.00 m/s a lo largo de una línea recta, y
después regresa a lo largo de la línea B a A con una rapidez
constante de 3.00 m/s.
a) ¿Cuáles es su rapidez media en el recorrido completo.
b) ¿Su velocidad media en el recorrido completo.
SOLUCION

La persona camina una similarmente, x = v2t 2 x


t2 =
distancia total de 2x. v2

x x x
x = v1t1 ⇒ t1 =
v1 t1 = t2 =
5.00 3.00
continucaión

El tiempo total recorrido es:

x x
ttot = +
5.00 3.00

3.00 x + 5.00 x 8.00 x


ttot = ⇒ ttot = s
15.0 15.0
2x 30.0 x
distancia recorrida v= ⇒v=
rapidez media = 8.00 x 8.00 x
tiempo total 15.0

v = 3.75 m b) La velocidad media es cero


s porque el desplazamiento es cero.
Rapidez media
GRAFICO POSICION VS. TIEMPO (x-t)

∆x
vm =
∆t
VELOCIDAD INSTANTANEA

La velocidad instantánea e igual a la velocidad media pero el


desplazamiento es aquel medido en un tiempo sumamente
pequeño.

 ∆x
vins = si ∆t es sumamente pequeño
∆t
CINEMATICA
t2
Y(m) 
v(t 1 ) 
v(t 2 )

t3 v(t 3 )
t1
A
El vector velocidad
instantánea es tangente
a la trayectoria que
describe la partícula
x(m)
EJEMPLO
En la figura se muestra la
gráfica de posición vs.
tiempo para cierta partícula
que se mueve a lo largo del
eje x. Encuentre la
velocidad media en los
intervalos de tiempo: a) de
0 a 2s; b) de 0 a 4s; c) de
2 a 4s; d) de 4 a 7s; e) de
− 5m
0 a 8s. c) vm = − 2.5 m
2s s
10m
a) vm = = 5m − 10m
= −3.33 m
2s s d) vm =
s
3s

5m
b) vm = = 1.25 m vm = 0 m
4s s e) s
x( m ) EJEMPLO
En t = 1.00s, una
partícula que se mueve
con velocidad constante
5 • se localiza en x =-3.00m
y en t =6.00s, la
partícula se localiza en
x = 5.00m.
t( s)
2 4 6 8

a) Con esta información


grafique la posición
-3 • como función del
tiempo.

5 - ( - 3) m b) Determine la
pendiente = = 1.6 m velocidad de la partícula
6 -1 s s a partir de la pendiente
de esta gráfica.
v = 1.6 m
s
PROBLEMA
Determine la velocidad
instantánea del la partícula
descrita en la figura
mostrada en los siguientes
tiempos. a) t=1s; b) t=3s;
c) t=4.5s; d) t=7.5s
10m
a) v= = 5m
2s s

− 5m
b) v = = −2.5 m 5m
2s s d) v = = 5m
1s s
c) v = 0
La aceleración media de una partícula se define como el
cambio en velocidad ∆ v dividido entre el intervalo
Δt durante el cual ocurre dicho cambio.

∆v v f − vi
am = =
∆t t f − ti
m
Las unidades de la aceleración son:
2
s
∆v
La aceleración instantánea es medida en un ∆ t
∆t
sumamente pequeño
GRAFICOS VELOCIDAD VS. TIEMPO (v-t)
v
v
ECUACIONES DE LA CINEMATICA
CON ACELERACION CONSTANTE

1 2
x = vot + at v = vo + at
2
v0 + v f
2
v = v0 + 2ax
2 x=
2
Todas estas ecuaciones son válidas sólo para
aceleración constante.
Recuerde que en estas ecuaciones VER ANIMACION

x es el desplazamiento.
EJEMPLO
Un jet aterriza sobre un portaviones a 63 m/s
a) ¿Cuál es su aceleración si se detiene en 2.0s?

v f = vi + at
Despejando la aceleración:

a=
v f − vi
=
0 − 63m / s a = −31.5 m s 2
t 2.0 s

b) ¿Cuál es el desplazamiento del avión mientras se


está deteniendo?

1 2
x = v0t + at
1
x = 63( 2 ) + ( − 31.5)( 2)
2
x = 63m
2 2
EJEMPLO
Una partícula se mueve con una velocidad de 60.0 m/s en la
dirección x positiva en t = 0. Entre t = 0 y t = 15.0s, la
velocidad disminuye uniformemente hasta cero.
a) ¿Cuál es la aceleración durante este intervalo de 15.0s?

vi = 60.0 m vf = 0m
s s

v f − vi 0 − 60.0 m a = 4.0 m
a= a= s
s2
t 15s

b) ¿Cuál es el significado del signo de su respuesta?


PROBLEMA
Una gráfica velocidad-tiempo
para un objeto que se mueve en
línea recta a lo largo del eje x se
muestra en la figura. Determine
la aceleración media del objeto
en los intervalos de tiempo t =
5.00s a t = 15.0s y t=0at=
20.0s.

8 − ( − 8) m am = 1.6 m 2
am = 2 s
10 s

8 − ( − 8) m am = 0.8 m
am = 2
20 s 2
s
PROBLEMA
Un auto acelera desde el reposo con aceleración constante
de 2.0 m/s2 durante 5.0 s
a) ¿Qué rapidez tendrá al cabo de este tiempo?

v f − vi m
v f = at ⇒ v f = 2 2 × 5.0 s
a= Despejando vf
s
t

v f = 10 m
b) ¿qué distancia recorrerá en ese s
tiempo?
1 2
x = v0t + at
1 2
2
1
2
(s
)
x = at ⇒ x = 2.0 2 ( 5.0s )
m 2

2
x = 25.0m
PREGUNTAS
1. Si la gráfica velocidad-tiempo de un objeto es una línea
horizontal, ¿qué puede decir acerca de la aceleración del
objeto?
v

t
2. Si la velocidad de una partícula, ¿su aceleración puede
ser cero? Explique.
3. Si la velocidad de una partícula es cero, ¿su aceleración
puede ser diferente de cero? Explique.
4. Una planta de rápido crecimiento duplica su altura
cada semana. Al final del día 25 la planta alcanza la
altura de un edificio. ¿En qué tiempo la planta tuvo un
cuarto de la altura del edificio?
En ausencia de la resistencia del aire, todos los objetos
que se dejan caer cerca de la superficie de la Tierra caen
hacia ella con la misma aceleración constante bajo la
influencia de la gravedad terrestre.
Velocidad positiva
Desplazamiento positivo

Desplazamiento negativo

Velocidad positiva
ECUACIONES CINEMATICAS PARA LA CAIDA LIBRE

En lugar de x llamaremos y a las ecuaciones para m.r.u.v.


(movimiento rectilíneo uniformemente variado)

v y = v0 y − gt v = v0 + at
2 2 2 2
v y = voy − 2 gy v y = vo + 2ax

1 2 1 2
y = voy t − gt x = vot + at
2 2
 voy + v y   vo + v y 
y =  t x =  t
 2   2 
EJEMPLO
Una bola de golf es lanzada desde el reposo de la parte alta
de un edificio muy alto. Calcule:
1 2
a) La posición después de 1.0s; 2.0s; 3.00s. y = voy t − gt
2
1 m
y1 = 0 −  9.8 2 (1.0 s ) = −4.9m
2
-4.9m
2 s 
-19.6m

1 m
y2 = 0 −  9.8 2 ( 2.0 s ) = −19.6m
2

2 s 

1 m -44.1m

y3 = 0 −  9.8 2 ( 3.0 s ) = −44.1m


2

2 s 
Continuacion caida libre

Las ecuaciones que se han visto anteriormente son válidas


sólo para el caso en que no hay fuerzas resistivas (fricción).

En caso de que aparecen fuerzas resistivas se llega a una


velocidad terminal que permanece constante durante la
caída.

Ver animación
EJEMPLO

Una pelota es lanzada directamente hacia abajo con una


rapidez inicial de 8.00 m/s desde una altura h. ¿Si tarda 1.5
segundos en llegar al suelo, ¿Cuál es la altura h?

SOLUCION 1 2
y = voy t − gt
2
1
y = −8.00(1.5) − ( 9.8)(1.5)
2

vo = −8.00 m 2
s
y = −51m
El signo menos indica que el
desplazamiento es hacia abajo
EJEMPLO
Una pelota de béisbol es golpeada con el bate de tal manera
que viaja en línea recta hacia arriba. Un aficionado observa que
son necesarios 3.00 s para que la pelota alcance su altura
máxima.
a) Calcule su velocidad inicial
SOLUCION

v = voy − gt pero cuando llega a su altura máxima


su velocidad es cero.
m
∴ voy = gt ⇒ voy = 9.8 2 ( 3.00 s ) voy = 29.4m
s
Continuación caída libre

b) Calcule la altura máxima que alcanza.


2 Cuando alcanza su altura
v 2 = voy − 2 gy
máxima la velocidad es cero.
2
voy 29.4 2
ymax = ymax = m ymax = 44.1m
2g 2 × 9.8

c) Calcule el tiempo que tarda la pelota en llegar al suelo

ttot = 6.00 s

d) ¿Con qué velocidad la pelota golpea el suelo?

v = −29.4 m
s

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