Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DISERTAIE
de finalizare a programului de master
PSIHOPEDAGOGIA EDUCAIEI TIMPURII
I A COLARITII MICI
Absolvent,
Lupu (Muntean) Ligia
Conductor tiinific,
Prof.univ.dr. Voiculescu Florea
2014
1
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
DISERTAIE
Relaia dintre jocul didactic i metodele interactive n
contextul dezvoltrii armonioase la precolari.
Absolvent,
Lupu (Muntean) Ligia
Conductor tiinific,
Prof.univ.dr. Voiculescu Florea
2014
2
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
3
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
CUPRINS
Capitolul I. Introducere...6
1.Perspective teoretice.........................................9
1.1.Conturarea temei de cercetare.....9
1.2. Prezentarea teoretic a temei de cercetare..11
2. Strategii de activizare a precolarilor n activitile de educarea limbajului
n grdini.........................................................................................................20
2.1.Activizarea precolarilor n activitile de educarea limbajului n
grdini.............................................................................................................20
2.2.Jocul didactic form tradiional de organizare a activitilor de
educarea limbajului n grdini....................................................................26
2.3.Rolul metodelor didactice n activitatea precolarilor n activitile de
educarea limbajului......................................................................................31
Capitolul II. Design-ul cercetrii..........................................................................................35
1. Metode i tehnici de cercetare..........................................................................35
2. Descrierea grupei de precolari........................................................................36
3.Organizareai desfurarea cercetrii..............................................................37
3.1. Evaluarea iniial...........................................................................................38
3.2. Evaluarea continu.........................................................................................53
3.3. Evaluarea sumativ........................................................................................63
Capitolul III. Rezultate..........................................................................................................65
Capitolul IV. Discuii i concluzii..........................................................................................69
Bibliografie..............................................................................................................................70
Anexe.......................................................................................................................................73
Anexa 1 Proiect de activitate integrat
Anexa 2 Proiect de activitate integrat
Anexa 3 Fi de lucru
Anexa 4 Fluturai colorai -exerciii grafice
4
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Module cu contribuie
implicit indirect
MODULUL
COMUNICARE I
RELAII INTERPERSONALE
MODULUL
METODOLOGIA
CERCETRII N
EDUCAIE
Module cu contribuie
implicit direct
MODULUL
METODOLOGIA
PROCESULUI
EDUCATIV
MODULUL
DOCIMOLOGIE I
EVALUARE
PROIECTAREA
EDUCAIONAL I
DIDACTIC
RELAIA DINTRE JOCUL DIDACTIC
I METODELE INTERACTIVE N
CONTEXTUL DEZVOLTRII
ARMONIOASE LA PRECOLARI
5
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
CAPITOLUL I. INTRODUCERE
Cerinele societii contemporane impun nvmntului actual mari schimbri n
interiorul sistemului, n acord cu prevederile programului educaional, care pornete de la
ideea necesitii mbuntirii calitii educaiei la vrstele timpurii pentru a putea rspunde
exigenelor copilului precolar de astzi. Acestea vizeaz utilizarea n desfurarea procesului
de nvmnt, a celor mai eficiente ci, a celor mai eficiente metode i mijloace care s
asigure i s stimuleze, n acelai timp, creterea ritmului de instruire a cunotinelor.
Unul dintre aceste mijloace, folosit att de frecvent n procesul de nvmnt i de
educare a precolarilor, este jocul didactic care i-a dovedit eficiena n toate activitile.
Jocul didactic ocup un rol important datorit caracterului su formativ, influennd n mod
pozitiv dezvoltarea personalitii copilului, prin faptul c el faciliteaz procesul de asimilare,
filtrare i consolidare a cunotinelor. El este i un important mijloc de educaie intelectual,
punnd n valoare capacitile creatoare ale precolarului i antrenndu-le.
Prezentul curriculum pentru nvmntul
precolar
lanseaz
educatoarelor
Activitile din gradini sau desfurat pn n prezent mai ales sub forma jocului
didactic, activiti n care se aplicau metode tradiionale, ns pentru educatoare, trebuie s
existe mereu preocuparea pentru gsirea de noi forme de organizare a activitilor, noi
metode, mijloace, astfel nct s pstreze mereu viu spiritul activ al copiilor.
Observnd atenia tot mai mare care este acordat metodelor activ-participative n
cadrul activitilor i faptul c respect una dintre recomandrile noii educaii i anume
diversificarea strategiilor de predare-nvare-evaluare, am decis s aleg ca tem pentru
lucrarea metodico-tinific de disertaie: Relaia dintre jocul didactic i metodele
interactive n contextul dezvoltrii armonioase la precolari.
Lucrarea i propune s identifice dac n cadrul activitilor de educare a limbajului
n gradini, metodele activ-participative au o ponder mai mare fa de metodele tradiionale
n nsuirea i nelegerea mai uoar a cunotinelor, stimuleaz interesul precolarilor. Jocul
prin aplicarea acestor metode moderne stimuleaz curiozitatea i interesul precolarului,
favoriznd acumularea unei mari cantiti de cunotine fr efort i, aparent ntr-un timp
redus. Cu timpul, jocul schimb comportamentul unor copii nesiguri, timizi. El modeleaz i
stimuleaz procesele afectiv-emoionale, ajutndu-i s-i stpneasc emoiile i mbogind
viaa afectiv a copiilor.
Copilul ne druiete prin joc tot ce are el mai bun, att ca for fizic, ct i ca valori
morale. Aa cum am menionat mai sus jocul didactic corelat cu aceste metode moderne
contribuie la formarea personalitii copilului i creeaz o ambian de cooperare.
Jocul didactic datorit coninutului su practic, mpreun cu metodele interactive pare a
fi cel mai eficient mijloc de activizare a ntregii grupe de precolari, potrivit formrii
deprinderilor practice elementare i de munc organizat, dezvoltnd spiritul de echip, de
ntr- ajutorare.
Se poate considera c, jocurile didactice mbinate cu metodele activ-participative
constituie o adevrat coal de educaie, a conduitei, imaginaiei i a fanteziei. Ele formeaz
atenia, perseverena, ndemnarea, ordinea, spiritul de observaie i redare (povestiri),
abilitatea, perspicacitatea, promptitudinea, drzenia, contribuind astfel la antrenarea i
dezvoltarea capacitilor intelectuale, a trsturilor de caracter i fizice.
7
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
8
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
1. PERSPECTIVE TEORETICE
1.1. Conturarea temei de cercetare
Copilria este ucenicia necesar vrstei mature, iar prin joc copilul i modeleaz
propria sa statuie.(Jean Chateau, 1972, p.72)
prezentate la nceput, iar cele de la finalul prelegerii sunt reinute n foarte mic msur sau
chiar deloc. n cazul nvrii active, ns, elevii sunt implicai i pe baza cunotinelor
achiziionate i formeaz noi concepte i i dezvolt bagajul de cunotine dobndite.
Jocul este o experien natural, universal ce face parte din viaa de zi cu zi. Copiii de
pretutindeni se joac individual sau n grupuri, explornd astfel mediul nconjurtor,
cunoscndu-i partenerii de joac, legnd prietenii, descoperindu-se pe sine, nvnd,
dezvoltndu-se.
Obiectivul prioritar al nvmntului precolar din ara noastr este pregtirea
copiilor pentru coal, astfel este necesar s existe continuitate ntre aceste dou forme de
nvmnt, ceea ce impune folosirea unor metode i procedee specifice vrstei. n acest sens,
jocul didactic i gsete locul cu maxim eficien, el fiind o punte de legtur ntre joc - ca
tip de activitate dominant n grdini i activitatea specific colii- nvarea. Jocurile
didactice ofer un cadru propice pentru nvarea activ, participativ, stimulnd iniiativa i
creativitatea copilului, cuprinznd o motivaie intrinsec de a mobiliza resursele psihice ale
copiilor, de a asigura participarea lor creatoare, de a le capta interesul, de a-i angaja afectiv i
atitudinal. Jocurile didactice contribuie la dezvoltarea unei gndiri creatoare, la formarea
priceperilor i deprinderilor de activitate independent. De aceea, metoda jocurilor trebuie s
fac parte din strategiile didactice de predare-nvare.
9
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Jocul pregtete copilul pentru munc n dou direcii: l formeaz, l fortific fizic i
i dezvolt o serie de caliti de ordin psihologic; i creeaz deprinderi i obinuine pentru
colaborarea cu ceilali n vederea atingerii unui scop. Dac urmrim i aspectul distractiv ar
exista i o a treia direcie, cea a refacerii forelor, a crerii unei stri de bun dispoziie, de a
lucra, de a destinde, de a delecta, de a compensa terapeutic tensiunile i nelinitile
individuale, de a crea confort intelectual.
n lucrarea de fa am pornit de la premisa c grdinia l ajut pe copil s i dezvolte,
prin desfurarea jocului didactic, procesele psihice, gndirea cu operaiile ei, analiza,
sinteza, comparaia, memoria, atenia i spiritul de observaie, voina, imaginaia i limbajul
i vom utiliza metodele activizante care ajut la formarea unei personaliti active, creatoare,
ndrznee, la dezvoltarea tuturor proceselor psihice prin aciunea direct, prin stimularea
subieilor de a participa la propria formare.
Mai muli psihologi n domeniul tiinelor educaiei au cercetat si au demonstrat
importana i eficiena utilizrii jocului didactic n demersul didactic, iar n urma studierii
unor cercetri pedagogice am observat eficiena jocului didactic corelat cu metodele moderne
de predare-nvare.
,,Copilria este ucenicia necesare vrstei mature. A nu studia n cursul copilriei dect
creterea, dezvoltarea, fr a se face nici un loc jocului, ar nsemna s neglijm acest impuls
irezistibil prin care copilul i modeleaz singur propria statuie. (Jean Chateau, 1986, p.64.)
n legtur cu jocul s-au purtat diferite discuii n literatura de specialitate. O dovad
n acest sens sunt numeroasele teorii: Aristotel - cunoscutul geniu al antichitii a atras atenia
asupra faptului c jocul are funcii formative. Spre sfritul secolului trecut apare teoria lui
Lazarus care explic jocul ca un mijloc de satisfacere a necesitii de repaus, de recreere n
general (care are valabilitate i pentru aduli). Fr. Schiller i Herbert Spencer consider jocul
ca un surplus de energie pe care omul nu a consumat-o n alte activiti i trebuie descrcat.
Aceast prere nu e pe deplin justificat, deoarece copilul se joac i atunci cnd este obosit
sau bolnav, deci atunci cnd nu are o doz mare de energie. Eduard Claparede arat c
pentru copii, jocul este munca; binele-datoria; idealul de viat. Jocul este singura atmosfer
10
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
n care fiina sa psihologic poate respinge necazurile i poate respira, prin urmare poate
aciona.
Metodele moderne (activ participative) reprezinta un act didactic complex integrat
ntregului proces de nvmnt care urmrete msurarea cantitii cunotinelor dobndite,
ca i valoarea, nivelul, performanele i eficiena acestora la un moment dat, oferind soluii
de perfecionare a actului didactic. Prin folosirea acestor metode putem stabili obiectivele
programului de instruire precum i eficiena metodelor de predare- nvare.
Astfel, doresc s evideniez Relaia dintre jocul didactic i metodele interactive n
contextul dezvoltrii armonioase la precolari.
caracterul universal al jocului n afirmaia: ,,De fapt, omul se joac la toate vrstele chiar si la
vrsta a treia. (Ursula chiopu, Elena Verza, 1981, p.28).
Copilria se caracterizeaz prin joc. Copilul se joac pentru c e copil. Ceea ce pentru
adult este munca, activitatea util pentru copil este jocul. Jucndu-se, copilul descoper i
cunoate lumea nconjurtoare, reflect viata i activitatea adulilor pe care o imit ntr-un
mod specific. Ca form de activitate, jocul este necesar de-a lungul ntregii viei i cu att mai
mult n perioada primei colariti. La grdini, jocul este activitatea de baz a copilului, el
fiind folosit att ca mijloc de educaie intelectual, ca procedeu didactic, ca metod i ca
form special de activitate.
Una dintre cele mai utilizate forme de organizare a activitilor din grdini este jocul
didactic. Importana jocului a fost sesizat nc din antichitate, cnd Aristotel i Platon fac
primele referiri asupra lui. Jocul a fost prima activitate i metod didactic creia i s-au
descoperit valenele activizante. Asupra conceptului de joc didactic au fost emise o serie de
definiii:
12
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
multe etape. n prima faz se expune problema, n faza a doua copiii caut individual, apoi n
perechi i n cele din urm pe grupuri mai mari, timp de cte 5 minute soluii la problema
expus. La sfrit grupurile i prezint soluiile i se stabilesc concluziile.
Metoda are avantajul c implic activ copiii, le dezvolt motivaia, ncrederea n ei, i
stimuleaz s caute soluii, s coopereze. Ea poate fi aplicat n cadrul activitilor din
grdini.
Metoda ciorchinelui - este utilizat n etapa de consolidare - evaluare a cunotinelor,
prin care se stimuleaz stabilirea de conexiuni ntre idei, gsirea unor noi sensuri la idei mai
vechi. Etapele dup care se desfoar o activitate bazat pe aceast metod presupun:
copiii scriu sau deseneaz n jurul ideii cuvinte, cifre, imagini legate de aceasta;
cerin. Astfel,
faa 1- s descrie;
faa 2 - s compare;
faa 3 - s analizeze;
faa 4 - s asocieze;
faa 5 - s aplice;
faa 6 - s argumenteze.
Metoda este utilizat atunci cnd se dorete cercetarea unei teme din mai multe puncte de
vedere. n activitile de educarea limbajului aceast metod se aplic n general la povetile
studiate ca i activitate de consolidare, verificare, evaluare.
Exemplu: Descrie cum este fata moului din povestea ,,Fata babei i fata
moneagului.
Metoda piramidei i metoda diamantului sunt dou dintre metodele prin care se
consolideaz i se evalueaz cunotinele la educarea limbajului. Se pot aplica metodele n
teme precum Diamantul povetilor, a fructelor, anotimpurilor, etc.
16
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
18
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
19
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
n general, adic formarea premiselor de ordin psihologic ale nvrii educrii limbajului n
coal.
Adaptate particularitilor de vrst, obiectivele cadru dup care se ghideaz aceste
categorii de activiti sunt:
educarea unei exprimri verbale corecte din punct de vedere fonetic, lexical, sintactic;
aceste situaii trebuie s fie variate, ordonate, s implice aciunea direct a copiilor cu
imagini, obiecte i simboluri, pentru a favoriza reversibilitatea i interiorizarea operaiei i
totodat s se desfoare sub form ludic.
Educatoarea organizeaz activitatea didactic apelnd la diverse strategii didactice,
strategii prin care cadrul didactic vine n ntampinarea cerinei actuale a curriculumului de
considerare a copilului ca subiect al aciunii, ca participant activ la propria formare.
Strategiile didactice au fost definite ca i ansamblu de concepii, decizii, tehnici de
lucru, procedee de aciune i operaii care vizeaz funcionalitatea, optimizarea i
modernizarea componentelor structurale ale procesului de nvmnt, n acord cu finalitile
generale ale nvmntului i ale educaiei (Boco, Muata-Didactica disciplinelor
pedagogice, Bucureti, Ed. Paralela 45, 2007, pag. 199).
Conceput ca un scenariu didactic cu structur complex, strategia didactic
prefigureaz traseul metodic cel mai eficient care urmeaz s fie parcurs n abordarea unei
nlnuiri de situaii concrete de predare i nvare. Interpretat ca fiind un mod de abordare a
activitii instructiv - educative, ca mod de combinare i organizare optim a metodelor
i mijloacelor didactice, a formelor de grupare n vederea realizrii obiectivelor
propuse, strategia didactic este responsabil de stimularea potenialului activ i creativ al
precolarilor.
20
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Un alt reprezentant al colii active, care a promovat activitile centrate pe copil, a fost
pedagogul italian Maria Montessori. La nceputul anilor 1900 Maria Montessori afirma, pe
baza observaiilor sale, c cei mici nu sunt un vas gol care ateapt s fie umplut, ci fiecare
copil are un potenial, care trebuie valorificat.
Mediul educaional juca n metoda lui Montessori un rol important. Acesta trebuia
s faciliteze aciunea direct cu obiectele, copilul nvnd din propria experien.
Un alt promotor al spiritului colii active a fost Celestin Freinet. Pedagogul francez
afirma c educaia trebuie s aib drept punct de plecare copilul, vzut ca o fiin complex,
cu interesele, personalitatea i istoria sa. El accentua ideea unicitii fiecrui individ i
importana adaptrii procesului de nvare la caracteristicile vrstei i individuale. n ceea
ce privete importana teoriei lui Freinet pentru evoluia formelor de activitate care implic
activ precolarul n activiti, se remarc ideea acestuia de a organiza activitatea pe clase
cooperative: o insituie de nvare organizat pe baza unor norme democratice, un mediu
bogat, stimulativ, motivant (G. Glava, Alina, Glava, Ctlin, Introducere n pedagogia
precolar, Ed. Dacia Educaional, Cluj-Napoca, 2002, pag. 65).
Ca i metode educaionale el a promovat o mbinare ntre metodele euristice i
cele algoritmice. Printre instrumentele de lucru pe care le propunea n grdini se numr:
tipografia colar, corespondena cu alte grdinie, biblioteca de lucru i fiierul de
experimente (G. Glava, Alina, Glava, Ctlin, Introducere n pedagogia precolar, Ed. Dacia
Educaional, Cluj-Napoca, 2002, pag. 66), unde se fceau experimente din domeniul tiinelor
naturale, dar i din alte domenii.
Tehnicile Freinet reprezint o alternativ apreciat i azi n numeroase grdinie
din Europa i America, iar n ara noastr a nceput n ultimul timp s fie una dintre cele mai
ntlnite alternative la grdinia tradiional.
23
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
obiectivele specifice fiecreia dintre ele, copilul reuind s sesizeze mult mai uor legturile
dintre domenii aparent diferite.
Evoluia activitilor de educarea limbajului n grdini a fost influenat de teoria
behaviorist a lui Thorndike, care afirma importana practicii, a exerciiului pentru
automatizarea deprinderilor formate, de Vygotsky i ali teoreticieni socio-culturali care
promovau ideea c nvarea este social. Ideile lui Dewey referitoare la capacitile de
educarea limbajului ale copiilor precolari au fost apoi preluate i popularizate mai trziu de
Jean Piaget. Acesta afirma c interiorizarea cunotinelor se face mai uor prin interaciunea
cu mediul, iar atunci cnd acestea nu se pliaz pe nivelul copiilor, survine acomodarea.
Analiznd cteva dintre teoriile care au influenat organizarea i desfurarea
activitilor din grdini constatm c tendine de activizare a precolarilor n demersul
educativ n general i cu referine particulare la activitile de educarea limbajului au fost
promovate nc din seculul XIX. Froebel i Montessori au sesizat importana aciunii copiilor
cu obiectele, una din regulile activitilor din grdinie fiind utilizarea unui material didactic
simplu, bine organizat, pe care educatorul l aaz la ndemna copiilor. Ei au accentuat rolul
mediului educaional de a facilita nvarea, importana pe care jocul l are pentru dezvoltarea
psiho-fizic a copiilor. Dewey a adus ca noutate nvarea bazat pe metoda proiectelor, iar
Freinet a sesizat importana cooperrii ca form de activitate didactic.
24
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
prin
intermediul
metodelor
moderne (activ-participtive),
Didactic i Pedagogic, Bucuresti, 1975). Psihologul elveian Jean Piaget definea jocul drept
un exerciiu funcional cu rol de extindere a mediului, o modalitate de transformare a
realului, prin asimilare i de acomodare la real, deci un mijloc de adaptare (Glava, Alina,
Glava, Ctlin, Introducere n pedagogia precolar, Ed. Dacia Educaional, Cluj-Napoca,
2002,
pag.
copilului.
W. F. Froebel (1782-1852) considera c, prin joc, copilul i manifest i dezvolt
personalitatea, gndirea i sentimentele. n concepia sa jocul este cel care l face pe
copil s neleag realitatea. Teoria lui Froebel pune la baza jocului experiena nemijlocit
a copilului, care trebuie susinut i stimulat n cadrul procesului educaional. Aceast idee
este mprtit i de ali pedagogi, prefigurnd importanta funcie formativ a jocului n
evoluia i dezvoltarea copilului: Margaret Mc Millan (1860-1931), Susan Isaacs (18851948), Jhon Dewey (1859-1952) .a.
Froebel a intuit specificul vrstei creia se adreseaz, nclinaia copiilor mici
spre joc, spre aciunea cu obiectele, adaptnd formele de organizare ale activitilor
din grdinie acestui specific. El afirma c, prin activiti precum cntece, povestiri, jocuri
acetia vor deveni mult mai buni, mai cooperani, mai creativi i promova ideea c integrarea
jocului n cadrul educaional ar angrena mai bine copiii n activitile colare i ar cultiva
un interes pe termen lung pentru nvare, contrazicnd astfel ideea, larg rspndit n acele
vremuri, c sub vrsta de apte ani copiii nu pot nva, dat fiind durata scurt a concentrrii
ateniei.
Dintre toate formele de joc prezente la vrsta precolar n grdini rolul cel
mai important l au jocurile didactice. Jocurile didactice ca i definire au ntlnit un spectru
destul de larg de abordare. Astfel, n Dicionar de termeni pedagogici, Editura Didactic i
Pedagogic, aprut la Bucureti n 1998, Cristea Sorin spunea c jocul didactic este o
aciune ce valorific la nivelul instruciei finalitile adaptative de tip recreativ propriu
activitii umane. n Dicionar de pedagogie, Bucureti, 1979, jocul didactic era definit
ca i specie de joc care mbin armonios elementul instructiv-educativ cu cel distractiv.
Jocul didactic a mai fost definit ca i un mijloc de facilitare a trecerii copilului de la
26
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
activitatea dominant de joc la cea de nvare (Bache H., Mateia A., Popescu E., erban
F. Pedagogie precolar. Manual pentru colile normale, Edit. Didactic i Pedagogic,
Bucureti, 1994)
Termenul didactic accentueaz caracterul instructiv-educativ al activitii i
poteneaz ideea c acesta este organizat pentru a se realiza finalitile de natur informativ
i formativ specifice procesului de nvmnt. Jocul didactic mbin armonios elementul
instructiv cu cel distractiv, asigurnd ntr-un mod antrenant, activizant pentru cei mici,
unitatea ntre aciunea prin joc i sarcina didactic propus. Aceast mpletire dintre
elementele instructiv-educative i cele distractive contribuie la trezirea unor stri afective
complexe, prin care copiii sunt stimulai s particfipe activ la activiti, fapt care duce la
eficientizarea actului didactic.
Prin jocul didactic educatoarea realizeaz sinteza, consolidarea, evaluarea
cunotinelor copiilor ntr-un mod plcut i de asemenea reuete s le valorifice n contexte
diverse, inedite, el contribuie la dezvoltarea fizic, intelectual, senzorial, a unor trsturi de
personalitate, a unor aptitudini estetice sau a unor caliti morale.
Unul dintre categoriile de jocuri specifice activitilor didactice din grdini
este jocul didactic la educarea limbajului. La rndul su, acesta a fost clasificat de specialiti
dup mai multe criterii.
Spre exemplu n lucrarea: ,,Metodica activitilor de educarea limbajului. Jocul
didactic la educarea limbajului. Suport de curs, Craiova 2007 Buniau C., Cmrau G.,
Dnil I., Gherghina D., Ilie V., Novac C., Oprescu N., Punescu A., clasific jocurile
didactice la educarea limbajului n trei categorii:
jocuri didactice pentru formarea deprinderii de exprimare corect din punct de vedere
gramatical;
jocul didactic asigur nsuirea mai rapid, mai accesibil i mai plcut a
unor cunotine;
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
30
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
metode tradiionale - metode moderne, metode generale - metode particulare, metode bazate
pe aciune, metode bazate pe observare, etc.
Dup criteriul sursei cunoaterii metodele se pot clasifica n:
metode bazate pe aciune (i aici intr cele bazate pe aciune direct i cele care
implic aciunea simulat sau fictiv).
Dintre metodele bazate pe aciune, L. Gliga i J. Spiro disting trei tipuri: metode
care facilitez nelegerea conceptelor i ideilor (joc de rol, Phillips 6-6, discuia), metode
prin care este stimulat gndirea i creativitatea (jocul didactic, brainstorming, exerciiul),
metode prin care copiii sunt ndrumai s colaboreze pentru a obine un rezultat (mozaicul,
cubul, proiectul n grupuri mici), ( ***, Metode de predare, Galeria educaional nr.1/2010,
Editura Pro-didact, Bacu, pag.20).
Metodele didactice au unul dintre cele mai importante roluri pentru reuita unei
activiti. De modul cum sunt ele organizate ntr-o activitate depinde n mare msur
dac sunt sau nu atinse obiectivele stabilite.
32
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
33
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
variate, diverse, ceea ce favorizeaz meninerea ateniei pentru o perioad mai ndelungat de
timp, asimilarea, fixarea i pstrarea mai ndelungat a cunotinelor. De asemenea, prin
faptul c ofer posibilitatea corelrii educrii limbajului cu alte forme de activitate,
educatoarea i ajut pe copii s neleag c nu este doar o disciplin care-i nva reguli i
convenii, ci face parte din viaa de zi cu zi, este o disciplin care nu se nva doar pentru
nsuirea unor cunotine, ci pentru a folosi aceste cunotine n contexte practice.
34
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
35
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
36
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Etapele cercetrii:
- etapa constatativa (pre-test):
n perioada 17 septembrie 28 octombrie 2013, s-a desfurat etapa constatativ a
cercetrii n cadrul creia s-au aplicat copiilor testele de evaluare iniial. Aceste teste au
urmrit determinarea nivelului anterior de cunotine, priceperi i deprinderi, capacitatea de a
se juca i de a nva prin joc, dar i depistarea eventualelor goluri n cunotine (aprute n
vacana de var) a eantionului de lucru- grupelor mari a Grdinielor cu Program Prelungit i
Program Normal Petreti, pe baza crora am alctuit noul program de instruire, permind
ulterior compararea rezultatelor dup o perioad de aplicare a jocului didactic n activitile
de educarea limbajului (DLC) i de cunoatere a progreselor realizate de copii.
n elaborarea coninutului probei iniiale s-a inut cont de ceea ce urmeaz s nvee
copiii pentru a putea anticipa demersul de continuare optim a instruirii prin analiza
rezultatelor.
37
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
capacitatea de nelegere;
ncercat s prezint la nivelul grupei mari, cteva probe-test care s verifice nivelul dezvoltrii
limbajului la aceast vrst.
n proiectarea probelor de evaluare am inut cont de calitatea i claritatea obiectivelor
propuse, dar i de valoarea predictiv i aplicabilitatea acestor probe i pentru alte grupuri de
38
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Pentru sunetul R am folosit cuvintele: Rochie, roat, pern, curte, cuier, car etc
Pentru sunetul am folosit cuvintele: arpe, ade, viine, pete, frunta etc.
Pentru sunetul F am folosit cuvintele: Farfurie, floare, uniform, praf, taraf etc.
39
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
b. Am cerut fiecrui copil s asculte i s repete dup mine urmtoarele grupuri de sunete:
ce, ci, ge, gi, ghe, ghi. Aceeai copii care a avut dificulti n pronunarea sunetului R, au
avut greuti i n pronunarea grupului de sunete.
Pentru grupul de sunete ce(ci) am folosit cuvintele: cer, cercel, Marcel, pace, tace
Pentru grupul de sunete ge(gi) am folosit cuvintele: ger, gene, nger, fuge, trage.
Pentru grupul de sunete ghe, ghi am folosit cuvintele:ghea, ghete, nghe, Gheorghe etc.
Pentru a exersa pronunia corect, pentru aceast activitate, am folosit seturi de imagini
care reprezint obiecte, fiine, fenomene.
40
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Indicator
Nr.
C.A.
C.D.
C.S.
Punctaj
Punctaj
maxim
realizat
copii
Experimental
20
11
200
De control
20
11
200
Eantion de control
Calificativ
11
55%
11
55%
C.A.
40%
35%
C.D
5%
10%
C.S.
Eantion de control
Valori
Frecven
Valori
Frecven
C.A.
11
CA.
11
C.D.
C.D.
C.S.
C.S.
TOTAL
20 COPII
TOTAL
20 COPII
EANTION EXPERIMENTAL(G.P.P)
S.
5%
B.
40%
EANTION DE CONTROL(G.P.N)
S.
10%
B.
35%
F.B
55%
41
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
F.B.
55%
Indicator
Nr.
C.A.
C.D.
Punctaj maxim
Punctaj
copii
realizat
Experimental
20
15
200
De control
20
14
200
Eantion de control
Calificativ
15
75%
14
70%
C.A.
25%
30%
C.D.
Eantion de control
Valori
Frecven
Valori
Frecven
C.A.
15
C.A.
14
C.D.
C.D.
TOTAL
20 COPII
TOTAL
20 COPII
EANTION EXPERIMENTAL(G.P.P)
EANTION DE CONTROL(G.P.N.)
B.
25%
F.B.
70%
F.B
75%
B.
30%
43
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Ionic a spus tatlui c a cernut grul n pod dar de fapt s-a jucat cu mele n pod.
Cum este Ionic?.............................................................................................(mincinos)
Proba este considerat pozitiv cnd copilul rezolv sarcinile n proporie de 75%. La
Eantion
Indicator
Nr.
C.A.
C.D.
copii
Punctaj
Punctaj
maxim
realizat
Experimental
20
13
12
200
De control
20
200
Eantion experimental
Eantion de control
Calificativ
13
65%
12
60%
C.A.
35%
40%
C. D.
45
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Eantion experimental
Eantion de control
Valori
Frecven
Valori
Frecven
C.A.
13
C.A.
12
C.D.
C.D.
TOTAL
20 COPII
TOTAL
20 COPII
EANTION EXPERIMENTAL
EANTION DE CONTROL
B.
35%
B.
40%
F.B.
65%
F.B.
60%
46
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
47
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Eantion
Indicator
Nr.
C.A.
C.D.
C.S.
copii
Punctaj
Punctaj
maxim
realizat
Experimental
20
10
200
De control
20
200
Eantion de control
Calificativ
25%
20%
C.A.
10
50%
45%
C.D.
25%
35%
C.S.
Eantion de control
Valori
Frecven
Valori
Frecven
C.A.
C.A.
C.D.
10
C.D.
C.S.
C.S.
TOTAL
20 COPII
TOTAL
20 COPII
EANTION EXPERIMENTAL
S.
25%
B.
50%
EANTION DE CONTROL
S.
35%
F.B.
25%
48
B.
45%
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
F,B.
20%
Eantion
Indicator
Nr.
C.A.
C.D
C.S.
copii
Punctaj
Punctaj
maxim
realizat
Experimental
20
200
De control
20
11
200
Eantion experimental
Eantion de control
Calificativ
20%
10%
C.A.
40%
11
55%
C.D.
40%
35%
C.S.
Eantion de control
Valori
Frecven
Valori
Frecven
C.A.
C.A.
C.D.
C.D.
11
C.S.
C.S.
TOTAL
20 COPII
TOTAL
20 COPII
EANTION EXPERIMENTAL
C.A.
20%
C.S.
40%
C.D.
40%
EANTION DE CONTROL
C.A.
10%
50
C.S.
35%
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
C.D.
55%
Obiectiv fundamental: dezvoltarea unei exprimri orale corecte din punct de vedere fonetic,
lexical i sintactic.
Obiective operaionale:
O1 s alctuiasc propoziii simple i dezvoltate avnd suport intuitiv;
O2 s identifice cuvintele unei propoziii, silabele unor cuvinte;
O3 s utilizeze simboluri pentru a transmite informaii.
Itemi:
I1 s formuleze enunuri sugerate de imagini;(3p)
I2 s despart propoziia n cuvinte, cuvintele n silabe;(3p)
I3 s reprezinte grafic propoziia enuniativ pe tabl i pe fi; (3p)
Se acord 1punct din oficiu.
Mijloace de nvmnt: jetoane cu diferite imagini, fie de lucru individuale,
creioane colorate, tabl, cret.
Descriptori de performan:
C.A. denumete i descrie corect imaginile, n propoziii dezvoltate,
identific cu uurin cuvintele n cadrul propoziiei i a silabelor n cadrul cuvintelor;
reprezint corect propoziiile, cuvintele i silabele; (9-10)
C.D. denumete i surprinde aspectul esenial al imaginilor, alctuiete
corect propoziiile, recunoate cuvintele n cadrul propoziiei, desparte oral cuvintele n
silabe, dar ntmpin greuti n redarea grafic a propoziiilor, cuvintelor i silabelor; (7-8p)
C.S. denumete corect imaginile, ntmpin greuti n nlnuirea logic a
ideilor necesitnd sprijin din partea educatoarei; nu reuete s reprezinte grafic propoziia;
(5-6p)
Sursa: Teste de evaluare iniial , Anioara Stroie, Ed. Aramis, Bucureti, 2003, testul A.
n urma testrii iniiale la proba nr.6 s-au obinut urmtoarele rezultate, consemnate
n centralizatorul de mai jos :
51
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Eantion
Indicator
Nr.
C.A.
C.D.
C.S.
copii
Punctaj
Punctaj
maxim
realizat
Experimental
20
10
200
De control
20
200
Eantion de control
Calificativ
10%
10%
C.A.
10
50%
45%
C.D.
45%
45%
C.S.
Eantion de control
Valori
Frecven
Valori
Frecven
CAB.
C.A.
C.D.
10
C.D.
C.S.
C.S.
TOTAL
20 COPII
TOTAL
20 COPII
EANTION EXPERIMENTAL(G.P.P)
C.A.
10%
C.S.
40%
C.D.
50%
EANTION DE CONTROL(G.P.N)
C.A.
10%
52
C.S.
45%
C.D.
45%
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Grupa: mare
Categoria de activitate: Educarea limbajului (DLC)
Tema: ,,n lumea literelor i a cuvintelor - exprimarea verbal oral corect din punct de
vedere fonetic, lexical i sintactic.
Mijloc de realizare: Joc didactic
Tipul activitii: formare de priceperi i deprinderi
Organizarea jocului: Frontal, individual, pe echipe, pe grupe.
Scopul:
Obiective operaionale:
a) cognitiv-informationale:
s recunoasc sunetul iniial, final sau din interiorul cuvntului pronunat oral ;
b) psiho-motorii:
s coreleze numrul de silabe cu btaia ritmic din palme (auditiv) sau cu podul
palmei sub brbie (tactil);
c) afective:
Strategia didactic:
a) Metode i procedee: Explicaia, demonstraia, exerciiul, metoda ,,Lotus de grup
b) Mijloace didactice: Plic cu jetoane reprezentnd imagini specifice iernii, scrisoare, tabl
magnetic, diagrame - Lotus, litere, carioca, CD-player, zar cu litere.
Elemente de joc:
Surpriza, aplauzele, ntrecerea, ghicirea, aruncarea cu zarul, mnuirea materialului.
Sarcini didactice:
identificarea sunetelor iniiale sau finale ale unor cuvinte sugerate de imagini ;
Regulile jocului:
Conductorul jocului va comunica pe rnd sarcinile primite n plicul trimis de iepura:
s denumeasc imaginile;
s alctuiasc propoziii;
Desfurarea activitii:
Se prezint copiilor regulile jocului i elementele de joc, se intuiete materialul
didactic necesar. Educatoarea va scoate din plic un bileel i va citi copiilor una din sarcinile
trasate de Iepuras: la ridicarea semnalizatorului verde, plicul va porni din mn n mn i se
va opri la semnalul rou indicat de conductorul jocului. Cel la care s-a oprit plicul, va scoate
un jeton, va denumi imaginea reprezentat, va despri n silabe cuvntul marcnd silabele
prin bti din palme sau cu mna sub brbie, apoi va alctui o propoziie cu acel cuvnt.
Jetonul va fi pus pe panou, iar sub acesta se vor reprezenta grafic silabele i chiar sunetele
cuvntului respectiv. Cei care vor rspunde corect vor fi aplaudai. Actiunea se va repeta
astfel de cteva ori.
Se va stimula interesul copiilor pentru executarea unui joc de prob. Corectnd eventualele
greeli si explicnd modul corect de lucru, copiii vor fi ndrumai s continue jocul didactic.
Copiii vor executa jocul didactic, respectnd regulile acestuia.
Complicarea jocului:
Varianta 1:
Educatoarea va scoate din plic o alt sarcin trasat de Iepuras: ca s-l nvm pe
Iepura vom desfura n continuarea jocului metoda Lotus de grup. Copiii vor fi mprii
n 8 grupe n funcie de ecusoanele primite la ntlnirea de diminea i se vor grupa la mese.
Acest joc presupune alegerea unui lider din fiecare grup care va alege un jeton cu litere din
couleul de pe mas. Va recunoate litera aleas, o va asocia cu sunetul corespunztor apoi
fiecare grup va dezvolta independent idei, avnd ca sarcin s gseasc jetoane cu imgini a
cror denumire ncep cu sunetul corespunztor literei alese. Grupul care nu va gasi jetoane
ct s completeze cele 8 diagrame, vor desena imagini a cror denumire ncepe cu sunetul
corespunztor literei alese, pe o fil A3 conform diagramei Lotus. Grupele i vor prezenta
pe rnd propria diagram; se vor completa i se vor corecta cele incomplete sau greite, apoi
se vor supune dezbaterii tuturor grupurilor pentru a finaliza sarcina.
55
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Varianta 2:
Educatoarea va scoate din plic a treia sarcin trasat de Iepuras. Un copil de la o grup
va arunca zarul, va citi jetonul la care s-a oprit, i va despri n silabe cuvntul din imagine.
Alt membru al grupei va preciza numrul silabelor cuvntului i locul fiecreia. Cstig grupa
care are cele mai multe rspunsuri corecte.
Iepurasul o sa fie bucuros cnd o sa vad cum ati rezolvat sarcinile si ne-a
pregtit nc o surpriza: fie.
Copiii vor rezolva fiele individuale. S despart n silabe cuvntul i s reprezinte grafic.
ncercuiete obiectele care ncep cu sunetul L.
Se fac aprecieri privind modul de desfurare a activitii, rspunsurile copiilor,
comportamentul, se ofer recompense.
Iepuraul mulumete copiilor pentru efortul depus si drept rsplat vor primi la
sfrsitul activitailor o surpriz ,,dulce.
Obiective operaionale:
Cognitiv - informaionale
O1- S recunoasc povetile Capra cu trei iezi , Ursul pclit de vulpe , Pungua cu doi bani,
Fata babei i fata moneagului i personajele acestora cu ajutorul suportului intuitiv: imagini,
descrieri, fragmente din poveste, pantomim;
O2 - S caracterizeze personaje din poveti preciznd cel puin o nsuire a acestora;
O3 S alctuiasc propoziii simple i dezvoltate cu sau fr suport intuitiv;
O4 S gseasc cuvntul potrivit n completarea diminutivului;
O5 S rezolve corect exerciii de analiz fonetic: desprire n silabe .
O6 S respecte linia melodica a cntecelor
Socio-afective
O6 - S respecte regulile de joc;
O7 - S manifeste reacii adecvate fa de personajele din poveti;
Psihomotorii
O8 S respecte micrile din jocurile cu text i cnt.
Metode i procedee:
Conversaia, explicaia, demonstraia, exerciiul, jocul problematizarea, cubul, piramida.
Mijloace: ghicitori, calculator, jetoane cu personaje din povesti, imagini cu scene din
povesti, imagine cu portretul lui Ion Creang, citate din povestile cunoscute, ace, panou
pentru afiare, cub cu feele colorate i cu personaje iar pe crenguele prului omizi care vor
avea cerine din poveti, ecusoane pentru fiecare grup, recompense.
Elemente de joc:
Sarcina jocului :
Fiecare omid va avea cte o cerina surpriz la care copiii celor trei echipe vor
rspunde.
Regulile jocului:
Dac un copil nu poate da rspunsul corect, poate fi ajutat de ceilali copii din echipa sa;
dac totui copiii de la o echip nu vor da rspunsul corect, copiii de la echipa advers pot
ncerca sa dea rspunsul corect.
a) Explicarea jocului
Astzi, pentru a cura prul de omizi ne vom juca jocul ,,Rspunde repede si bine. Tata
omid va avea o prim ncercare. Dac vom trece de aceasta ncercare, vom putea trece mai
departe.
Omiduele vor avea fiecare dintre ele cte o ntrebare pentru voi, din cele mai ndrgite
poveti ale lui Ion Creang. Dac rspunsul va fi corect atunci omiduele vor putea fi luate de
pe crenguele prului. Cubul cu personaje ne va desemna crengua de pe care vom lua
omidua. Apoi mama omid ne va pune i ea la o ultim ncercare. Dac rspunsurile vor fi
corecte vor pleca, iar voi vei primi pentru fiecare rspuns corect cte un bnu.
b) Spargerea gheii
Tata omid va avea pentru fiecare echip cteva imagini ca rspuns la ntrebrile lui.
Proba tatlui omid
,,Povestea de o ghiceti i apoi o ndrgeti, mai departe o s treci
,,Iedul cel mare si cel mijlociu erau obraznici de ddeau prin b, pe cnd cel mic era tare
cuminte si harnic (Capra cu trei iezi)
,,Baba avea o gin iar moul un cuco (Punguta cu doi bani)
,,i uite aa dragilor, rmase ursul fr coad, pcalit de vulpea cea ireat!... (Ursul pcalit
de vulpe)
,,A babei era lene i rea la suflet, pe cnd a moneagului era o mndree de fat... (Fata
babei si fata moneagului)
58
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Crengua caprei:
Crengua ieziorilor:
Crengua lupului:
Cnt mpreun cu colegii din grup o strof din cntecul: ,,Ursul pcalit de vulpe.
Crengua vulpitei:
Crengua babei:
tii vreun cntecel cu un alt final al povetii Capra cu trei iezi? Cnt-l alturi de
ntreaga grup.
d) Complicarea jocului
Proba mamei omid
,,Personajul de-i ghicii/ i n piramid l vei potrivi / Eu atunci voi pleca / i tu un bnu vei
lua
Cine spune.......,,du-te la balt, aaz-te pe un pietroi, vr-i coada n ap i stai acolo cu
rbdare
,,cu inima ndoit, dorind s-i faca babei pe plac, i gonete fata de acas...
,,dragii mamei copilai, iaca eu m duc n pdure s aduc de-ale gurii
,,mi bab, ia d-mi i mie nite ou ca s-mi prind pofta...
,,fata ta nimic nu trabluiete prin cas aa c cel mai bine ar fi s-o alungi de la casa mea
,, auzit-am mmuc du-te fr griji
,,deretica prin toat cas, pregti bucate gustoase i se ngriji de toate cele
,,daca ai poft de ou bate-i i tu cucoul s se ou...
,,he,he! S-i fie de bine, cumtr vulpe! Da bun mas ai aicea...
,,Cucurigu boieri mari / Da-i pungua cu doi bani
,,se uit-n oglind ct era ziulica de lung, ludndu-se singur ct i de frumoas
60
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
,, aha! Ghidi-ghidi, ghidu ce eti! Aici mi-erai prdalnicule? Ia vin la nnau s te pupe
oleac!
,,acum sui-te n podul casei i vei gsi acolo o mulime de lzi i cufere.
,,mi, ia prinde cucoul cela i vezi ce are n plisc!
,,Scris-a pentru voi copiii / Multe poveti ndrgite/ i de voi foarte iubite
e) Obinerea performanei
Voi cere copiilor s nchid ochii timp n care eu voi muta cteva personaje din piramid.
Copiii vor denumi personajele mutate i le vor aeza la locul lor n piramid.
f) ncheierea jocului
Voi aprecia participarea la activitate, rspunsurile corecte.
Voi face aprecieri cu privire la modul de participare a-l copiilor la ntreaga activitate.
Activitatea se ncheie cu tranziia ,,Dac vesel se triete.
Dup nregistrarea datelor n tabelul centralizator i ntocmirea digramei s-a constatat
c: - n contextul n care prin jocurile didactice aplicate n cadrul activitilor de educarea
limbajului ambelor grupuri i-au vizat aceleai obiective, diferena fcnd-o doar metodele
didactice prin care s-au desfurat, n cadrul grupului experiment prin metode moderne, activparticipative, grupul experiment a obinut rezultate vizibil mai bune atingnd aproape n
totalitate obiectivele propuse. Precolarii din cadrul grupului experiment i-au nsuit mai
bine cunotinele, fapt ce reiese din compararea rezultatelor obinute la aceste jocuri didactice
i din corectarea fielor aferente jocurilor didactice propuse i din convorbirea cu acetia. Prin
folosirea metodelor moderne n cadrul jocurilor didactice la educarea limbajului, precolarii
din grupul experimental au obinut rezultate mai bune nsumnd punctajele aferente itemilor
de evaluare a jocurilor i fielor respective.
61
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Indicator
Nr.
C.A.
C.D.
Punctaj maxim
Punctaj
copii
realizat
Experimental
20
18
200
De control
20
16
200
Eantion de control
Calificativ
18
90%
16
80%
C.A.
10%
20%
C.D.
Eantion de control
Valori
Frecven
Valori
Frecven
C.A.
18
C.A.
16
C.D.
C.D.
TOTAL
20 COPII
TOTAL
20 COPII
EANTION EXPERIMENTAL(G.P.P)
EANTION DE CONTROL(G.P.N.)
C.D.
10%
C.A.
80%
C.A.
90%
62
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
C.D.
20%
63
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Indicator
Nr.
C.A.
C.D.
Punctaj maxim
Punctaj
copii
realizat
Experimental
20
19
200
De control
20
17
200
Eantion de control
Calificativ
19
95%
17
85%
C.A.
5%
15%
C.D.
Eantion experimental
Eantion de control
Valori
Frecven
Valori
Frecven
C.A.
19
C.A.
17
C.D.
C.D.
TOTAL
20 COPII
TOTAL
20 COPII
EANTION EXPERIMENTAL(G.P.P)
C.D.
5%
EANTION DE CONTROL(G.P.N.)
C.A.
85%
C.A
95%
64
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
C.D.
15%
precolari din grupul de control la prima prob din cadrul testelor iniiale au
realizat CA-comportament atins, 4 dintre ei realiznd CD-comportament n
curs de dezvoltare si 2 precolari realiznd CS-comportament ce necesit
sprijin.
se observ c 18
66
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
REZULTATE GRUP
CA
CD
CS
TESTE INIIALE
80%
15%
5%
TESTE CONTINUE
90 %
10 %
0%
TESTE SUMATIVE
95%
5%
0%
EXPERIMENT
TESTE SUMATIVE
TESTE CONTINUE
TESTE INIIALE
0,00%
CA
CD
CS
67
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
REZULTATE GRUP
CA
CD
CS
TESTE INIIALE
70 %
20 %
10 %
TESTE CONTINUE
80 %
20 %
0%
TESTE SUMATIVE
85 %
15 %
0%
DE CONTROL
TESTE SUMATIVE
TESTE CONTINUE
TESTE INIIALE
0,00%
CA
CD
CS
68
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Dintre toate metodele propuse n desfurarea antrenamentului creativ, unele dintre ele
s-au dovedit mai eficiente n dezvoltarea intelectual-cognitiv. Dintre acestea, de un mare succes
s-au bucurat att metode considerate tradiionale ca observaia, explicaia, demonstraia,
exerciiul, povestirea dar i metode activ-participative ca Brainstormingulcu completarea,
Cubul, Piramida, Explozia stelar, Turul Galeriei, Ciorchinelui.
Jocul didactic le-a oferit un cadru prielnic pentru nvarea activ, participativ,
stimulnd iniiativa i creativitatea copiilor. Cu ct jocul este mai bine structurat, cu att
copiii se implic mai mult n desfurarea lui. Cnd copiii se joac sunt dezinhibai, relaxai,
adic au exact starea necesar activrii creativitii.
Metodele activ-participative i-au implicat n sarcinile de lucru, copiii fiind mai contieni
de responsabilitatea ce i-o asum. Au asigurat un demers interactiv al actului de predare
nvareevaluare, adaptat nevoilor de individualizare a sarcinilor de lucru pentru fiecare,
valorificnd i stimulnd potenialul creativ i originalitatea fiecruia.
BIBLIOGRAFIE:
1. Anioara Stoie, (2003), Teste de evaluare iniial, Ed. Aramis, Bucureti, testul A;
2. Anioara Stoie, (2003), Teste de evaluare iniial, Ed. Aramis, Bucureti, testul B;
3. Antonovici, tefania, Nicu, Gabriela, (2003), Jocuri interdisciplinare, material auxiliar
pentru educatoare, Ed. Aramis, Bucureti;
4. Bache H., Mateia A., Popescu E., erban F., (1994), Pedagogie precolar. Manual
pentru colile normale, Edit. Didactic i Pedagogic, Bucureti);
5. Brsan, N. (1995), Jocuri didactice specifice dezvoltrii limbajului i comunicrii orale la
precolarii mari, EDP, Bucureti;
6. Boco, Muata, (2007), Didactica disciplinelor pedagogice, un cadru constructivist, Ed.
Paralela 45, Bucureti;
7. Breben, Silvia, Elena, Gongea, Georgeta, Ruiu, Mihaela, Fulga, (2002), Metode
interactive de grup - ghid metodic, Ed. Arves);
8. Breben, S.; Gongea, E. Ruiu, G. Fulga,M. (2007), Metode interactive de grup - ghid
metodic. 60 metode i 200 de aplicaii practice pentru nvmntul precolar, Editura Arves;
9. Bruda, Alexndru, (1997, Jocul n dezvoltarea personalitii copiilor, Asociaia Copiii
Notri, Caransebe;
10.Buniau C., Cmrau G., Dnil I., Gherghina D., Ilie V., Novac C., Oprescu N.,
Punescu A., (2007),,Metodica activitilor de educarea limbajului. Jocul didactic la educarea
limbajului, Craiova;
11. Cerghit, Ioan, (2006), Metode de nvmnt, Ed. Polirom, Bucureti;
12. Claparde, Eduard, (1975), Psihologia copilului i pedagogia experimental, Editura
Didactic i Pedagogic, Bucureti;
13. Colceriu, Laura, (2008), Psihopedagogia nvmntului precolar sintez de materiale;
14. Cristea, Sorin, (1998), Dicionar de teremeni pedagogici, Ed. Didactic i pedagogic,
Bucureti;
70
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
15. Glava, Alina, Glava, Ctlin, (2002), Introducere n pedagogia precolar, Ed. Dacia
Educaional, Cluj-Napoca);
16. Iucu, R., Pun, E., (2002), Educaia precolar n Romania, Ed. Polirom, Bucureti;
17. Lespezeanu, Monica, (2007), Tradiional i modern n nvmntul precolar o
metodic a activitilor instructic-educative, Colecia Didactica Esenial, Bucureti;
18. Niculescu, Rodica Mariana, Lupu, Angelica Daciana, (2007), Pedagogia precolar i a
colaritii mici);
19. Piajet, Jean, (1963), Psihologia inteligenei-traducere din limba francez, Editura
tiinific, Bucureti);
20. Piajet, Jean, Inhelder, Barbel, (1969), Psihologia copilului, Troisiem edition, Presses
Universitaires de France, Traducerea: Dan Rutu. Editura Didactic i Pedagogic);
21.Trif, Letiia, (2008), Pedagogia nvmntului precolar i primar, Ed. Eurostampa,
Timioara;
22. Verza, Emil, (1993), Psihologia vrstelor, Ed. Hyperion, Bucureti;
23. Voiculescu, Elisabeta, Pedagogie Precolar, ediia a II-a revizuit, Ed. Aramis;
24. Voiculescu Florea, (2012), Suport de curs;
25. ***, (2008), Activitatea integrat din Grdini- Ghid pentru cadrele didactice din
nvmntul Preuniversitar, Didactica Publishing House;
26. ***, (2009), Curriculum pentru nvmntul precolar 3-6/7 ani, Didactica Publishing
House, Bucureti;
27. ***, ( 2002), Didactica Modern, Ed. Dacia, Cluj Napoca;
28. Metode de predare, Galeria educaional nr.1/2010, Editura Pro-didact, Bacu;
29. ***, (2007), Metodica activitilor instructiv-educative n nvmntul preprimar, Ed.
Didactica Nova, Craiova);
30. ***, (2002), Metodica proiectelor la vrstele timpurii, Ed. Miniped, Bucureti;
31. ***, (2008), Proiectul pentru reforma educaiei timpurii, Educaia timpurie i specificul
dezvoltrii copilului precolar - modul I, Bucureti;
32. ***, (nr,4/2005, Psihopedgogia copilului, , Ed. Reprograph, Craiova);
33. ***, (1-2/2007, Revista nvmntului precolar, Institutul de tiine ale Educaiei);
71
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
34. ***, (1-2/2008, Revista nvmntului precolar, Institutul de tiine ale Educaiei);
35. http://inovatie.numeris.com.ro/E.Noveanu-Constructivismul.pdf;
36. http://povestiutile.wordpress.com/ghicitori/ghicitori-matematice/;
37. http://www.scribd.com/doc/25438984/MetodedeinvC483C5A3C483mant;
38. http://www.scritube.com/gradinita/JOCUL-DIDACTIC-PROCESULINS45174.php;
39. http://www.scritube.com/profesor-scoala/DE-LA-TEORICOMENIANALADIDA211
1319172.php;
40. http://www.scritube.com/sociologie/psihiatrie/Caracteristicile-cresterii-si-1921824132
2.php;
41.http://www.scribd.com/doc/11013996/MariaMontessoriDescoperireaCopilului1977necenz
urat2;
42. http://www.scribd.com/doc/3925514/curs-METODE;
43. http://trateaza-te.ro/popaalina/Raportul_joc_invatare_la_prescolari.pdf;
44. http://www.utilecopii.ro/tv/?p=2092.
72
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
ANEXE
PROIECT DE ACTIVITATE INTEGRAT
UNITATEA: GRDINIA CU PROGRAM PRELUNGIT PETRETI
PROF. PT.NV.PRECOLAR: MUNTEAN LIGIA
DATA: 14.05.2014
NIVELUL II
ACTIVITATE INTEGRAT: DLC+DOS
ADP:ntlnirea de diminea
Rutine:
Tranziii:
I. JOC DE MAS:
Gsete-mi umbra
73
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
II. ART:
III. BIBLIOTEC:
IV. CONSTRUCII:
V. NISIP I AP:
Activitate integrat:
Dansul florilor
ALA:
74
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
SCOPUL ACTIVITII:
a) INFORMATIV:
*Verificarea
consolidarea
cunotinelor
copiilor
referitoare
la
caracteristicile
anotimpului primvara.
b) FORMATIV:
*Dezvoltarea spiritului de observaie, a rapiditii n gndire;
*Formarea creativitii i expresivitii limbajului oral;
*Formarea i consolidarea unor abiliti practice specifice nivelului de dezvoltare motric;
*Formarea capacitii de cunoatere i nelegere a mediului nconjurtor.
c) EDUCATIV:
*Educarea spiritului de e axprima verbal idei, opinii, sentimente proprii;
*Stimularea interactivitii i cooperrii.
CENTRE DE INTERES:
I. JOC DE MAS:
Tema activitii: - Completeaz ce lipsete i apoi coloreaz imaginea!
- Din pioneze am realizat flori, legume i un peisaj minunat!
-Gsete-mi umbra
-Puzzle- aspecte de primvar
Obiective operaionale:
S ntregeasc o imagine.
II. ART:
Tema activitii: -Peisaj de primvar desen
- Flori i legume de primvar! modelaj
- Unete cifrele i coloreaz imaginea!
Obiective operaionale:
III. BIBLIOTEC:
Tema activitii: -Rochia Primverii - trasare de elemente grafice
-Citim imagini despre anotimpul primvara
-Ajut-i pe copii s gseasc drumul ctre Zna Primvar/ Ajut
fetia s ajung la flori - labirint
- Scriu dup model!
Obiective operaionale:
S descopere i s marcheze drumul de la copii la Zna Primverii, de la feti la flori;
S traseze elementele grafice nvate ntr-un spaiu dat, pstrnd poziia corect a
corpului;
IV.CONSTRUCII: :
Tema activitii: -Castelul Primverii- construcii din diferite materiale
-Ronduri pentru flori
- Grdina cu legume timpurii
- Grdina cu flori de primvar
Obiective operaionale:
V. NISIP I AP:
Tema activitii: Plantm flori i legume
Obiective operaionale:
Sarcina didactic:
Un copil de la fiecare echip va extrage pe rnd un bileel (jeton). Jetoanele conin
sarcini specifice activitilor matematice, de cunoatere a mediului sau de educarea
limbajului. Pentru prima varianta a jocului ntrebarile vor fi sub forma unor ghicitori. Pentru a
78
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
doua varianta a jocului, vor despri cuvintele n silabe, vor formula propoziii, le vor
reprezenta grafic dup care vor lipi pe panou imaginile pentru obinerea unui colaj.
Regulile jocului:
Elemente de joc:
ntrecerea;
Recompensa;
Aplauze;
Manipularea jetoanelor;
Surpriza.
BIBLIOGRAFIE:
Ghid pentru proiecte tematice , Viorica Preda, Mioara Pletea, Marcela Calin,
Aureliana Coco, Daniel Oprea, Filoftea Grama
79
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
SCENARIUL ZILEI
A. ACTIVITI DE DEZVOLTARE PERSONAL:
Activitatea zilei ncepe cu ntlnirea de diminea.
Copiii sunt aezai n semicerc pentru a putea stabili un contact vizual cu toi membrii
grupei :Dimineaa a sosit
Toi copiii au venit
n cerc s ne adunm
Cu toi s ne salutm.
Salutul pornete de la educatoare i este continuat de toi copiii grupei:
Bun dimineaa n toi de primvar
M bucur c ai revenit cu toii iar.
ncepe - acum o nou zi...
Bun dimineaa dragi copii!
mprtirea cu ceilali activitatea de grup
Copiii vor primi ecusoane cu reprezentnd flori de primvar i fluturi apoi se va trece
la Activitatea de grup care se va desfura printr-un joc intitulat Spune ceva despre
primvar!. Folosind Microfonul fermecat copiii vor spune cte o nsuire a primverii
(ex.:n anotimpul primvara vremea se nclzete i ne mbrcm mai subire).
Noutile zilei copiii vor fi anunai ce activiti vor desfura pe parcursul zilei, se va
desemna un copil al zilei care va completa calendarul naturii i va face prezena la panoul
Acetia suntem noi!.
Rutine: M pregtesc pentru activiti exersarea unor deprinderi de autoservire
Singurel mi fac ordine la locul de munc exersarea unor deprinderi de munc
gospodreasc
Tranziii: Vine, vine primvara!;Fluturaul meu; nfloresc grdinile
Elemente de euritmie - zborul fluturailor, psrelelor
80
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
ALA
Subiectul activitii: Zboar la floare- joc de micare
Obiective operaionale:
81
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
EVENIMENT
DIDACTIC
Moment
organizatoric
Captarea
ateniei
Anunarea
temei
Dirijarea
nvrii
CONINUTUL TIINIFIC
STRATEGII DIDACTICE
METODE I MIJLOACE DE
PROCEDEE NVMNT
Se vor realiza:
-aerisirea slii de grup;
-pregatirea materialului necesar pentru desfasurarea activitatii;
-crearea atmosferei optime de lucru.
Se va realiza cu ajutorul Cutiei cu surprize care vine nsoit i de o
scrisoare pe care potaul le-a lsat diminea la grdini pentru grupa
pregtitoare. Scrisoarea este de la Zna Primverii care ne propune un joc,
pentru a afla ce surprize sunt n cutie.
Zna Primaverii ne-a trimis materialele necesare desfurrii jocului care se
numete Darurile Primverii. Ne vom mpri n dou echipe: echipa
florilor i echipa fluturailor. n cadrul acestui joc, vor rspunde la ghicitori,
vor despri cuvinte n silabe, vor numra silabele dintr-un cuvnt, vor
alctui propoziii i le vor reprezenta grafic. Pentru fiecare rspuns corect,
echipa primete un punct. Echipa care la sfritul activitii va nsuma cele
mai multe puncte,va fi declarat ctigtoare.
Copiii sunt antrenai n observarea materialului didactic, apoi sunt mprii
n dou echipe: echipa florilor i fluturailor.
EXPLICAREA JOCULUI: Se prezint sarcinile i regulile jocului i se
explic modul de desfurare.
JOCUL DE PROBA:Doi copii vor executa jocul de prob.
conversaia
Cutia cu surprize,
scrisoarea
Explicaia
conversaia
Ecusoane
Conversaia,
Explicaia,
Demonstraia,
Dialogul
Labirint,jetoane
cu
ntrebri,imagini
sugestive, panou,
marcher
82
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
EVALUARE
Observarea
modului n care
copiii realizeaz
sarcina
Obinerea
performanei
Conversaia,
Explicaia,
Demonstraia,
Exerciiul,
nvarea prin
cooperare
Siluete
flori,legume,
pomi cu flori
Past de lipit
Foarfec,
creioane colorate,
bee de chibrit
83
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Observare a
modului n care
copiii realizeaz
sarcina
Conversaia,
Explicaia,
exerciiul
Cuburi,fie,puzzle
Creioane colorate,
Past de
lipit,foarfece
Jetoane
reprezentnd
fructe, legume i
flori
Observare a
modului n care
copiii realizeaz
sarcina
aprecieri
conversaia
Diplome,
bomboane
Aprecieri asupra
activitii
84
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Art:
85
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Joc de mas:
Flori i insecte- puzzle
SCOPUL ACTIVITII:
DLC:
Educarea unei exprimri verbale corecte din punct de vedere fonetic , lexical,
sintactic;
DOS:
Consolidarea priceperii i deprinderii de a decupa, lipi i asambla diferite materiale
pentru a realiza o lucrare practic inspirat din natur;
OBIECTIVE DE REFERIN:
DLC:
S-i mbogeasc vocabularul activ i pasiv pe baza experienei, activitii
personale i/sau a relaiilor cu ceilali i s utilizeze un limbaj oral corect din punct de
vedere gramatical;
S disting sunetele ce compun cuvintele i s le pronune corect;
DOS:
S cunoasc i s utilizeze unelte simple de lucru pentru
realizarea unei activiti practice;
S identifice, s proiecteze i s gseasc ct mai multe soluii
pentru realizarea temei propuse n cadrul activitilor practice;
DOMENIUL LIMB I COMUNICARE (DLC):
Tema: Surprizele primverii joc didactic
SARCINA DIDACTIC:
Formularea de propoziii,precizarea numrului de cuvinte din propoziiile formulate,
desprirea corect a cuvintelor n silabe, identificarea sunetului iniial , gsirea unor
cuvinte care ncep cu silaba dat i reprezentarea grafic a unor propoziii.
REGULILE JOCULUI:
Grupa se mparte n dou echipe:echipaFlorilori echipa Insectelor.
Educatoarea numete cte un copil, pe rnd, de la fiecare echip, care va alege un
jeton, denumete imaginea, formuleaz o propoziie, spune cte cuvinte sunt n
propoziie, desparte cuvintele n silabe, apoi menioneaz numrul de silabe. Copiii
86
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
vor rezolva sarcinile jocului, ajutnd-o astfel pe mica buburuz s-i gseasc bulinele
pierdute.
Echipa care nu rezolv corect, este corectat de cealalt echip, creia i se acord
bulina.
ELEMENTE DE JOC:
micarea,manipularea materialelor,
personajului surpriz, recompensele.
surpriza,
aplauzele,
ntrecerea,
OBIECTIVE OPERAIONALE:
O1 - s ghiceasc dup cteva caracteristici eseniale insectele;
O2 - s alctuiasc propoziii corecte din punct de vedere gramatical, pe baza
unor imagini descoperite sau folosindu-se de obiecte;
O3 - s numere cuvintele din propoziie;
O4 - s alctuiasc cuvinte care incep cu o silab dat;
O5 - s despart cuvinte n silabe, preciznd numrul de silabe din care este
format fiecare cuvnt;
O6 - s reprezinte grafic propoziii.
87
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
prezena
CENTRE DE INTERES:
BIBLIOTEC:
s denumeasc imaginea;
s scrie litera corespunztoare sunetului iniial;
s citeasc cuvntul format;
s uneasc cuvntul cu imaginea care-l reprezint;
s reprezinte grafic cuvntul;
s scrie fluturai, folosind exerciiul grafic.
ART:
JOC DE MAS:
STRATEGII DIDACTICE:
Resurse procedurale: conversaia, explicaia, demonstraia, exerciiul,brainstormingul,
metoda activ Piramida, jocul , lucrul n grup,comunicarea rotativ.
Resurse materiale:palete litere,rochia buburuzei, plicuri colorate, buline negre, jetoane cu
imagini sugestive insecte, mulaje insecte, ecusoane, cartoane colorate, imagini piramid,
plana castel, palete flori zmbitoare, lipici, hrtie colorat, foarfece,srm subire, lucrri
model cu etapele de lucru,macheta cu flori,
fie de lucru, carioca, elemente pentru
completarea calendarului naturii, aparat foto, calculator, CD muzic, joc de mas puzzle,
diplome, cutie cu dulciuri.
Forme de organizare: frontal, pe grupe, individual.
Metode de evaluare: observarea sistematic a comportamentelor, analiza produselor, probe
practice, aprecierea rspunsurilor copiilor, stimulente.
88
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
BIBLIOGRAFIE:
Dumitru Gherghina, Cornel Novac, Alexandru Mitrache,Didactica activitilor
instructiv-educative pentru nvmntul preprimar , Ed. Didactica Nova, Craiova
2005
Revista nvmntului precolar, nr. 3-4/2009;
Revista nvmntului precolar, nr.1-2/2010;
Curriculum pentru nvmantul precolar(3-6/7ani);
Smaranda Maria-Cioflica, Camelia Lazar, Ziua bun ncepe la ntlnirea de
diminea,Editura Tehno-Art,Petroani, 2009;
Metode interactive de grup, Silvia Breben, Elena Gongea, Georgeta Ruiu, Mihaela
Fulga, ed. Arves, 2007
89
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
91
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Nr.
Crt.
1.
Etapele
activitii
Strategii didactice
Resurse
Resurse
procedurale
materiale
Coninutul tiinific
Conversaia
Copil
costumat n
buburuz
92
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Forme
de
organizare
Frontal
Copiii
manifest
interes
fat de
personaje
le
musafiri.
4.
Anunarea
temei i a
obiectivelor
Dirijarea
nvrii
Conversaia
Brainstormingul
-imagini
de
primvar
Frontal
Explicaia
-ecusoane,
cu flori i
insecte
Explicaia
Individual
Pe grupe
Demonstraia
-palete sub
form de
floare roie
i albastr
-coul
Primverii
Conversaia
-mulaje
insecte
93
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Ascult cu atenie
tema i sunt bucuroi
c o pot ajuta pe
buburuz
3.
-plicuri
-ghicitori
scrise
-jetoane cu
insecte
-bulinele
buburuzei
Individual
94
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Aprecieri
verbale
Individua
le
5.
Obinerea
Proba nr. 2
performanei Zna prezint celor dou grupe cte o cutie.
Fiecare cutie conine imagini cu insecte i flori.
Copiii trebuie s formeze o piramid astfel:
-la baz vor aeza imagini a cror denumire este
format din 3 silabe;
-la mijloc vor aeza imagini a cror denumire
este format din 2 silabe;
-la vrf copiii vor aeza imagini a cror
denumire este format din 4 silabe.
Proba nr. 3
Zna Primvar le povestete copiilor c vntul
cltor a dorit s-i spun ceva, dar ea nu a neles
dect prima silab de la fiecare cuvnt, pe care
le-a scris pe fiecare fa a cubului.
Cte un reprezentant de la fiecare echip va
rostogoli cubul pentru a alege silaba cu care
echipa advers va forma un cuvnt.
Proba nr. 4
Se prezint copiilor Castelul Anotimpurilor,
acolo unde locuiete Zna Primvar cu surorile
ei, explicnd copiilor c n spatele ferestrelor
castelului se afl diferite surprize.
Fiecare echip rezolv pe rnd sarcinile probei :
-deschide fereastra;
Metoda activ
Piramida
-imagini cu
flori i
insecte
Pe grupe
Exerciiul
-cuburi cu
silabe
Pe grupe
Exerciiul
-plan
Castelul
Anotimpurilor
Exerciiul
95
Parteneri:
Aprecieri
verbale
individua
le
6.
Asigurarea
reteniei i a
feedbak-ului
-imagini
-diplome
Pe grupe
CD - muzic
96
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Individual
-macheta
-lipici
-foarfece
-srmulie
- pata-fix
-hrtie
colorat
-carton
colorat
-fie de
lucru
Joc puzzle
-jetoane
monitorizare
97
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Aprecieri
verbale
Individua
le
7.
Evaluarea
8.
ncheierea
activitii
-macheta
Conversaia
-buburuze de Frontal
ciocolat
98
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Frontal
Individual
Aprecieri
verbale
individua
le i
frontale
ANEXA 3
Denumete imaginea, scrie litera corespunztoare sunetului iniial, citete cuvntul format, unete-l cu imaginea
potrivit i reprezint-l grafic.
99
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
100
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
Declaraie de autenticitate
Subsemnata___________________________________________________________,
absolvent a programului de masterat n ,,Psihopedagogia educaiei timpurii i a colaritii
mici la Universitatea 1 Decembrie 1918 Alba Iulia, promoia 2014, autoare a prezentei
disertaii, declar pe propria rspundere urmtoarele:
a) disertaia a fost elaborat personal i mi aparine n ntregime;
b) nu am folosit alte surse dect cele menionate n bibliografie sau n textul disertaiei;
c) nu am preluat texte, date sau elemente de grafic din alte lucrri sau din alte surse fr
d) a fi citate i fr a fi precizat sursa prelurii, inclusiv n cazul n care sursa o
reprezint alte lucrri ale subsemnatului (subsemnatei);
e) lucrarea nu a mai fost folosit, n forma actual, n alte contexte de examen sau de
concurs.
Data
Semntura
______________
______________
101
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad
102
Parteneri:
Universitatea Aurel Vlaicu
Arad