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NACIONAL DE SAN
AGUSTN
FACULTAD DE PSICOLOGA R.R.I.I. Y Cs. DE LA
COMUNICACIN
TRABAJO DE PSICOTERAPIA
PROFESOR: JOS GALDO JARUFE
TEMA: PSICOTERAPIA INFANTIL
PRESENTADO POR
CALLA SISA, JESS
CHAMBI AAMURO, LUIS ENRIQUE
CUADROS HERRERA, JUAN CARLOS
FLORES BANDA, NOELIA
HUACASI SONCO. GABRIELA
LUPA MAMANI, LIZETH
MOROCCOIRE PACOMPA, LIVIA
QUISPE OCHOA, DENNYS
TACO BELLIDO, VIDAL
UMPIRE PUMA, MARGOT
AREQUIPA-PER
0
INDICE
CAPTULO I................................................................................ 4
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
TRATAMIENTO.........................................................................................43
8.1.
ESQUEMA DE INTERVENCION PSICOTERAPEUTICA...........................................44
8.1.1.
Por qu hacer psicoterapia a nios?...........................................................45
8.2.
PROCESO PSICOTERAPUTICO: DESARROLLO DEL TRATAMIENTO...................46
8.2.1.
Formacin del Vnculo.................................................................................48
8.2.2.
Fase Reparatoria......................................................................................... 52
8.2.3.
Trmino del Tratamiento..............................................................................53
CAPTULO II.............................................................................55
MTODOS DE TRATAMIENTO INFANTIL............................................55
1
1.
TERAPA PSICOANALTICA.........................................................................55
1.1.
TCNICAS DE LA TERAPIA PSICOANALTICA.....................................................56
A. De Expresin Corporal y Movimiento...............................................................56
B. De Expresin Plstica y Narrativa....................................................................57
C. De Expresin Sensorial...................................................................................58
D. De Expresin Afectiva.....................................................................................58
E. Juego de Descarga y de Expresin Emocional.................................................59
F. Juego de Visualizacin Imaginativa.................................................................60
G. Juego de Expresin Creativa...........................................................................60
H. Juego Proyectivo Simblico............................................................................61
I.
De Expresin Dramtica..................................................................................62
J. De Expresin Musical.....................................................................................63
1.1.1.
Tcnicas Proyectivas...................................................................................64
1.1.2.
Psicoterapia Narrativa.................................................................................65
1.2.
ANLISIS DE CASO........................................................................................... 66
2.
MODELO CONDUCTUAL.............................................................................69
2.1.
ESTRATEGIAS TERAPUTICAS..........................................................................71
A. Procedimientos basados en el condicionamiento respondiente............................71
a. Desensibilizacin sistemtica..........................................................................71
b. Procedimiento de timbre y cojn......................................................................73
B. Procedimientos basados en el condicionamiento operante...................................73
a. Reforzamiento positivo...................................................................................73
b. Extincin........................................................................................................ 75
c. Desvanecimiento............................................................................................ 76
d. Castigo.......................................................................................................... 77
e. Castigos que producen dolor..........................................................................78
f.
Reprimendas.................................................................................................. 79
g. Tiempo fuera..................................................................................................79
h. Coste de la respuesta.....................................................................................80
i.
Programa de econmica de fichas...................................................................80
C. Bioretroalimentacin..........................................................................................81
D. Moldeado........................................................................................................... 82
2.2.
ANLISIS DE CASOS.........................................................................................84
CASO 1.................................................................................................................... 84
CASO 2.................................................................................................................... 85
CASO 3.................................................................................................................... 86
3.
I.
Desensibilizacin sistemtica.............................................................................97
TCNICAS DE INTERVENCIN: SCHAEFER (2005).........................................................98
J. Manejo de contingencias....................................................................................98
K. Tiempo fuera...................................................................................................... 98
L. Autosupervicin.................................................................................................98
M.
Programacin de actividades..........................................................................98
N. Registro de pensamientos disfuncionales...........................................................98
3.2.
ANLISIS DE CASO........................................................................................... 99
4.
TERAPIA GESTALT..................................................................................101
4.1.
TCNICAS PSICOTERAPUTICAS....................................................................101
A. Cuaderno de terapia(L. Cornejo)........................................................................102
B. Silla vaca........................................................................................................ 102
C. La utilizacin del mueco teraputico...............................................................103
D. Polaridades..................................................................................................... 103
E. Animal domstico............................................................................................103
F. Dibujo............................................................................................................. 103
G. Dibujo en Grupo...............................................................................................105
H. Pintura............................................................................................................ 106
I.
Dctilopintura..................................................................................................106
J. Pintar con los Pies........................................................................................... 106
K. Manualidades................................................................................................... 107
L. Narraciones..................................................................................................... 108
M.
Experiencia sensorial....................................................................................108
N. Tcnicas de relajacin......................................................................................109
O. Movimiento corporal........................................................................................109
P. Dramatizacin.................................................................................................. 109
Q. Cartas de tarot................................................................................................. 110
R. Terapia de juego...............................................................................................110
5.
MODELO CONSTRUTIVISTA......................................................................111
5.1.
TCNICAS PSICOTERAPUTICAS....................................................................113
A. BANDEJA DE ARENA.......................................................................................113
B. LOS TTERES................................................................................................... 116
C. EL PSICODRAMA............................................................................................. 119
D. Role playing.................................................................................................. 120
E. EL DIBUJO....................................................................................................... 123
F. HISTORIETAS..................................................................................................125
G. EL CUENTO..................................................................................................... 126
H. METFORAS................................................................................................... 128
a. Juegos de construccin................................................................................128
b. Metfora no verbal........................................................................................129
c. Mtodo Gardner............................................................................................130
BIBLIOGRAFA........................................................................131
CAPTULO I
2.1.
Contribuciones de Freud
Dentro de las obras de Freud sobre el desarrollo y conflictos de la
infancia destacan, Anlisis de la fobia de un nio de cinco aos (1909),
Tres ensayos sobre la teora sexual (1905), y Los dos principios del
funcionamiento mental (1911).
En el primer texto, publicado posteriormente con el ttulo de Historia del
pequeo Hans (1909), inform acerca de un tipo de psicoterapia infantil
que todava hoy se emplea, especialmente en nios pequeos; es decir
el tratamiento del nio enfermo a travs de sus padres. Freud vio al nio
una sola vez, pero habl y mantuvo contacto epistolar con su padre,
quien tambin era mdico. Como era un observador atento e inteligente,
le informaba peridicamente acerca del desarrollo y la conducta de su
hijo, el cual presentaba una fobia a los caballos. De esta manera, Freud
deduca
sus
consejos
teraputicos
de
la
interpretacin
del
2.2.
del juego, as como del comportamiento y manifestaciones del nio. HugHellmuth al describir su forma de anlisis infantil, examin cuestiones
esenciales en la prctica como: la falta de consciencia de enfermedad del
infante, la posicin que toma el terapeuta respecto de los padres, y la
conducta del nio durante el juego as como su interpretacin. Enfatiz
tambin la necesidad de lograr lo antes posible una relacin emocional
positiva entre el nio y el terapeuta. El desarrollo del anlisis de nios,
alcanz un primer apogeo durante la dcada de los veinte, con las
concepciones, opuestas y controvertidas de Anna Freud y Melanie Klein.
Anna Freud, con su trabajo prctico en un jardn de infancia experimental
sienta las bases de su libro Psicoanlisis para pedagogos (1931) y en la
Introduccin a la tcnica del anlisis en nios (1927) expone
detalladamente sus concepciones sobre la tcnica del tratamiento en la
infancia.
El enfoque de Anna Freud consiste en dirigir la estrategia hacia el hogar
del nio. El mundo exterior era importante para comprender la dinmica
afectiva del nio.
La meta del psicoanlisis infantil para Anna Freud, era desarrollar el Yo
hacia la sntesis y alcanzar un Supery tolerante.
Las grandes aptitudes e intereses pedaggicos de Anna Freud (en
constante contacto con la labor tutelar de Aiehhorn, y con los hogares y
centros de consulta pedaggica de Viena), condicionaron el carcter
pedaggico que dio a la psicoterapia infantil, en concordancia con los
analistas suizos. Este hecho y el problema de la transferencia fueron en
gran parte la causa de las discrepancias con Melanie.
Anna Freud consideraba que slo en ocasiones espordicas de neurosis
de angustia graves estaba indicado el anlisis clsico en el nio;
mientras que, en los dems casos, la psicoterapia infantil deba
adaptarse a la especial situacin del nio en su familia. Tambin lo
induca, por medio de muy variados materiales de juego, a efectuar
proyecciones e identificaciones. Desde el inicio del tratamiento
fomentaba una intensa transferencia positiva en el nio y tomaba en
cuenta para el anlisis que el nio a diferencia del adulto raramente tiene
2.3.
2.4.
Meichenbaum
publicado
en
1977,
Cognitive-Behavior
de
Bandura
ofrecieron
la
base
para
integraciones
Terapia
Cognitivo-Conductual
(TCC)
con
nios,
incorpora
13
y ms duradero
de
peluche,
ttere,
algn
otro)
que
demuestra
el
14
2.5.
norteamericano
Carl
Rogers
(1902
-1987).
Rogers,
pasividad.
Describe
la
personalidad
como
una
18
2.6.
Hsserl),
de
donde
tom
las
ideas
de
libertad
terapeuta, dndole
que
exprese
sus
23
24
tanto, va a depender del adulto en todo orden de cosas, hasta que est en
capacidad de tomar decisiones responsables.
La quinta se refiere a la plasticidad de la personalidad del nio. Esta
personalidad es maleable ya que est poco desarrollada, sin formacin y
cambios acelerados. Se orienta, a la modificacin en forma permanente de una
serie de experiencias que le son novedosas, y que tiende a adquirirlas y formar
parte de su repertorio de conductas, y como afirma Slavson (1952) puede haber
una confusin entre la realidad y la fantasa. De lo anterior se deduce que la
terapia en nios tiende a ser menos consistente que la de los adultos, por la
heterogeneidad de la personalidad que se encuentra en formacin. As mismo,
podemos encontrar las siguientes diferencias:
NIOS
El nio no es consciente del problema.
ADULTOS
Sabe lo que ocurre, cul es su
necesidad y busca ayuda.
Propone
discute
con
el
relacin.
quiere llegar.
sensacin
de
fracaso
eh
incapacidad.
-
La
psicoterapia
que ms le conviene.
-
es
esencialmente
verbal.
Independencia de decidir lo
La terapia en adultos es ms
consistente.
Lenguaje y experiencia ms
amplia.
Mecanismo de defensa
del adulto.
No juego
Silencio
Sinceridad
Juego
Libertad de expresin
No conciencia
acepta.
25
4.1.
4.2.
Resistencias y defensas
Todos, sean nios o adultos, se resisten a aprender sobre su propio
inconsciente;
utilizan
mecanismos
de
defensa
que
operan
4.3.
Transferencia
La transferencia es un trmino psiquitrico con el cual se designa la
tendencia del paciente a transferir a su terapeuta algunos de sus
sentimientos anteriores hacia sus padres y otras importantes figuras de
su niez. El nio no puede transferir todo su problema emocional a un
terapeuta que solo ve de vez en cuando porque la mayora de las
relaciones deformadas permanecen dentro del hogar, centralizadas en
sus propios padres. Y esto por lo general sucede cualquiera sea la
personalidad del terapeuta o cualquiera sea la situacin que se est
tratando en particular.
Un paciente reacciona frente al terapeuta con hostilidad, mientras que
otro lo hace con seduccin y un tercero con miedo, todas estas
reacciones dependen de lo que el nio transfiera al terapeuta. El tema de
la transferencia en psicoterapia es vital, por lo general la transferencia
negativa y la contratransferencia son las dos que daan ms el proceso
teraputico.
4.4.
Interpretaciones
Las interpretaciones son las formulaciones que el terapeuta hace al
paciente para explicar el significado inconsciente de las expresiones o la
conducta de este. Son los comentarios que el terapeuta hace con el fin
de mejorar el conocimiento de s mismo en el paciente. Es esencial que
28
29
5.1.
psicolgicas
esta
edad
se
producen
como
concreta,
suprimiendo
los
obstculos
ambientales
que
5.2.
sin
hacer
interpretaciones
de
los
contenidos
con los adultos: una relacin con influencias bidireccionales, con objetivos
definidos, con roles especficos y diferenciados y con un propsito especfico.
Tambin son similares los elementos que configuran la comunicacin; emisor,
receptor, mensaje, variables contextuales e interaccionales. Las etapas de la
entrevista guardan la misma secuencia temporal que ya ha sido expuesta
previamente en la entrevista con los adultos, aunque en el caso de nios y
adolescentes ha de hacerse explcito el conocimiento del motivo de consulta y el
tipo de trabajo que realiza el profesional, ya que los nios no tienen una
representacin mental sobre lo que es un psiclogo. Sin embargo, el modo
especfico de llevar a cabo la entrevista difiere de la entrevista con adultos. Las
diferencias provienen fundamentalmente de la edad de los sujeto y del problema
por el que se consulta. La edad es una variable crtica en el proceso de
evaluacin porque mediatiza dos aspectos fundamentales: el modo de
interaccin con el sujeto evaluado y el mtodo a utilizar para obtener
informacin. Por ello, entrevistar a un nio no es una cuestin sencilla. Requiere
experiencia y un profundo conocimiento de la psicologa evolutiva, como se ha
dicho anteriormente. Esto implica conocer las capacidades verbales, cognitivas,
relacionales y expresivas a la edad en que se consulta, sabiendo que pueden
estar esas capacidades limitadas o no en funcin de los problemas por los que
es derivado.
7.1.
33
cols.,
1996;
Aguilar,
Oliva
Marzani,
1998).
de
la
personalidad
desde
un
punto
de
vista
35
36
pensamiento.
Regulacin de la autoestima.
Relaciones objetales: se evalan en cuanto a su calidad,
al
que
SEGN LA GESTALT
Entrevistas
con
los
padres.
Para
empezar,
sera
escolarizacin,
relaciones
interpersonales,
presentes.
La
metodologa,
incluye
cuatro
fases:
interpersonales
que
ayuden
desarrollar
las
39
ejercicios directivos.
Formato del Mapa Primario.
Formato de los Mapas de la Terapia (para el nio y sus
padres).
Formato del Plan de Trabajo.
Resultado:
Darse cuenta por parte de los padres del origen de la
7.3.
conflictiva de su hijo.
Compromiso para el proceso teraputico.
Plan de accin (proceso teraputico).
tratamiento.
No reduce la necesidad de que los terapeutas conductuales sean
personas que se interesen por mantener una adecuada relacin
paciente - terapeuta.
De
esta
forma
queda
patente
que
las
conductas
42
8.1.
43
devolucin
de
los
contenidos
encontrados
como
facilita
esperar
mejores
ndices
de
salud
mental
sus
necesidades
pesquisar
tiempo
las
45
8.2.
conversar
con
ellos,
escucharlos
activamente,
ver
47
programacin infantil, leer literatura para nios, en fin todo aquello que
nos contacte con la mirada infantil. Se puede dividir el proceso de
psicoterapia infantil en tres fases, pero no se debe perder de vista que el
nmero de sesiones que se requieran para ir transitando por cada una de
ellas depender de las caractersticas del nio.
de
los
primeros
contactos
entre
ambos
y,
puede
resultar
seriamente
contraindicado.
(tales
como:
orientacin
terica,
preparacin,
Esto permite, por un lado, corregir los posibles errores y, por otro
descubrir posibles reacciones neurticas de los padres. Hay que
tener en cuenta que los consejos y recomendaciones tienen un
efecto teraputico muy limitado y que lo importante es la
transformacin afectiva y la comprensin de la situacin. Sin
embargo es muy comn que los padres los soliciten de manera
insistente. Si se cae en la trampa de proporcionrselos, sin que
ellos puedan hacer una elaboracin mental, se corre el riesgo de
fomentar actitudes rgidas o de quedar desautorizados si no
obtienen los resultados esperados. Tambin es importante en el
trato con los padres evitar aumentar sus sentimientos de
culpabilidad, remordimientos, mal humor y desasosiego. El hecho
bastante
frecuente,
de
que
los
padres
vengan
ya
con
es
necesario
para
conseguir
una
correcta
infantil
sea
eficaz,
los
(cuidadores)-menor.
Adems,
se
procura
recoger
52
53
CAPTULO II
MTODOS DE TRATAMIENTO INFANTIL
1. TERAPA PSICOANALTICA
Debido a la imposibilidad de lograr en el nio/a asociaciones verbales (ya que
las verbalizaciones del nio no constituyen un material utilizable como
asociacin libre), faltando as el instrumento fundamental del proceso
psicoanaltico, se han efectuado en este siglo a partir del reporte pionero del
caso Juanito, quien por cierto era muy comunicativo (Freud, 1909) diferentes
intentos por adaptar el mtodo psicoanaltico a las condiciones psquicas de las
y los nios, dando origen a las tcnicas mediante el juego empleadas por las
corrientes actuales de esta especialidad del psicoanlisis.
Adems del empleo del juego, otras diferencias con el tratamiento de adultos es
la no existencia de la conciencia de enfermedad ni el deseo de cura (aunque en
ocasiones recibimos a nios con intenso sufrimiento personal y claros deseos de
ser ayudados a resolver sus angustias), debido a que, en lo general, no padecen
las consecuencias de su psicopatologa, por lo que no acuden al analista por
libre decisin. Sucede con frecuencia que los padres, ya sea por decisin propia
o por recomendaciones de las autoridades escolares, del pediatra o del
neurlogo, son quienes solicitan el tratamiento.
54
1.1.
55
Muchos
nios
necesitan
del
juego
corporal
56
C. De Expresin Sensorial
El nio establece contacto con su entorno a travs de sus
sentidos. Los sentidos influyen en cmo percibe e interacta con
el mundo.
Es por medio de sus modalidades sensoriales como percibe y da
sentido a la informacin percibida. La capacidad del nio para
darse cuenta de lo que sucede dentro y fuera de l depende de
su habilidad para percibir y esta evoluciona conforme el
organismo se desarrolla. Ver, or, oler, probar y tocar aunadas al
lenguaje y al movimiento son funciones que le permiten al nio
estar en contacto consigo mismo y al mismo tiempo crear la
conciencia necesaria para poder diferenciarse del otro, usa sus
sentidos y su cuerpo para asimilar la experiencia y la relacin
con el entorno. El juego sensorial creativo con materiales como
arena, agua, arcilla, pintura de manos, le permite al nio explorar
y conocer el mundo a travs de sus sentidos.
D. De Expresin Afectiva
Dentro de la sesin de terapia de juego el nio tiene la
posibilidad de sentir y externar sus afectos con libertad. Esto
ayuda en especial al nio que ha sufrido prdidas o carencias
57
que
los
ayuda
restituir
estas
necesidades
usa
el
terapeuta
para
ayudar
al
nio
expresar
con
mscaras
son
solo
algunas
de
las
I. De Expresin Dramtica
El juego de expresin dramtica le invita al nio a jugar con roles
a travs de la improvisacin. El nio usa mscaras y elabora su
utilera.
El terapeuta ayuda al nio a distinguir lo que pertenece a la
imaginacin y al drama de la historia, de lo que pertenece a la
realidad de sus experiencias. Todo es posible en el juego y este
le permite al nio hacer lo que en su realidad no sera permisible
o posible. Ambos, nio y terapeuta sienten dolor al pretender el
dolor, sienten temor al jugar el miedo, sienten tristeza al
pretender la tristeza, sienten la alegra al bailar, es as como al
personificar en el juego, nio y terapeuta se convierten en la
persona que actan.
Este juego genera una autoexpresin espontanea maravillosa.
Al tener la oportunidad de jugar roles, el nio puede tomar
simblicamente
distancia
de
lo
que
lo
amenaza
y
61
J. De Expresin Musical
La msica tiene la posibilidad de atravesar los mecanismos
defensivos de las funciones corticales del cerebro y moverse
directamente al sistema lmbico donde las emociones son
procesadas. La msica estimula el funcionamiento del lado
derecho del cerebro, responsable de los sentimientos y de la
imaginacin.
Cuando un pequeo en sus primeros aos sufre algn tipo de
experiencia
estresante
que
ha
afectado
directamente
el
suavizar
auto-regular
mejor
los
estados
de
62
1.2.
ANLISIS DE CASO
En la primera sesin se trabaj en la identificacin de los objetivos del
proceso teraputico y se direccion la entrevista con preguntas de
influencia relativas, de las cuales White (1986) menciona que permiten
empezar a separar a la persona de la problemtica; en este caso se
realiz preguntas sobre la influencia que tiene la problemtica sobre la
vida de Ana, lo cual permiti tomar conciencia de la relacin con el
problema y describirlo, as se permiti saber de la relacin, al hablar de la
problemtica como un ente fuera de y con influencia sobre ella. Adems
se pudo recibir la demanda de Ana. En cuanto a la influencia de la
problemtica sobre la vida de la consultante se determin lo siguiente:
-
2. MODELO CONDUCTUAL
Los enfoques conductuales se caracterizan por una evaluacin detallada de las
respuestas problemticas y de las situaciones ambientales que pueden
suscitarlas y mantenerlas, el desarrollo de estrategias que produzcan cambios
en el entorno y, por tanto, en la conducta del sujeto, y la evaluacin continuada
de la eficacia de la intervencin. Desde un planteamiento operante se identifican
las contingencias ambientales positivas y negativas que aumentan y disminuyen
la frecuencia de las conductas y, a continuacin, se modifican con el fin de
disminuir las conductas problema y de aumentar las conductas adaptativas.
Diversas conceptualizaciones se han realizado de la terapia conductual, por
ejemplo, Eysenck(1979), defini la terapia conductual como: El intento para
alterar la conducta y las emociones humanas de un modo beneficioso y de
acuerdo con las leyes de la moderna teora del aprendizaje. Kazdin (1983)
considera que: Esta rea, conocida como modificacin de conducta o terapia de
68
del
condicionamiento
operante
substituyndolos
mecanismos
2.1.
ESTRATEGIAS TERAPUTICAS
En sus intervenciones los terapeutas conductuales se valen de toda una
serie de principios de aprendizaje y de otras estrategias ms
estructuradas:
muchos
mtodos
tcnicas
basadas
en
este
a. Desensibilizacin sistemtica
Joseph
Wolpe
(1958)
desarroll
la
desensibilizacin
72
a. Reforzamiento positivo
Un reforzador positivo es un acontecimiento que presentado
inmediatamente despus de una conducta, provoca que la
frecuencia o la posibilidad de que ocurra la conducta aumente. El
trmino reforzador positivo es a grandes rasgos, sinnimo de
premio o recompensa. Una vez que se ha establecido que un
evento funciona como reforzador positivo para una persona
concreta en una situacin determinada, puede usarse para
fortalecer otros comportamientos de esa misma persona en otras
situaciones. En conjuncin con el concepto de reforzador positivo,
el principio de refuerzo positivo estipula que si, en una situacin
determinada, alguien hace algo que es seguido inmediatamente
de un reforzador positivo, es ms probable que repita la misma
accin la prxima vez que se enfrente a la misma situacin. Para
una mejor ilustracin revisar la tabla N 1.
Situacin
inmediata
plazo
Una madre est Su hija de 3 aos La madre termina En el futuro, es
ocupada
empieza
planchando en con
la cocina.
su
pequeo.
pequeo mientras
la madre planche,
porque
recibi
atencin
cuando
empez
hacerlo.
Los alumnos de Suzy, que suele ser La profesora se En el futuro, es
3 han recibido muy revoltosa, se acerca a Suzy y probable
la
tarea
para queda
tranquila, le
da
una Suzy
que
trabaje
73
hacer en clase.
sentada
su tarea.
en el hombro.
haciendo
sus
tareas en clase.
Un padre y un El nio, totalmente El padre se gira La
prximas
hijo
comprando
unos
en es habitual en l, dice
vamos
sentarnos
ambos
rato.
estn
a de compras, es
un ms probable que
a el nio acompae
un tranquilamente a
su padre.
muy cansados.
b. Extincin
El principio de extincin establece que: si, en una situacin
concreta,
una
persona
emite
una
respuesta
previamente
reforzamiento
positivo,
el
cese
completo
del
Situacin
Efectos a largo
inmediata
Un nio de cuatro El nio empieza a Los padres y las Es
aos
est hace
ruidos
plazo
menos
por
la alta
noche
mientras cama.
desde
la charlando
tranquilamente.
de animales en
futuras
situaciones
en
similares.
el
saln
charlando
con
sus invitados.
74
La
siguiente,
el plato
vaco
y continan
estn postre,
cenando
en
postre, ignoran
el postre!.
del en
nio.
con
en
el
futuro.
el
segundo plato.
Una chica de La
alumna La
profesora le En el futuro es
a ignora
presta poco
los atencin
otros
que
levanta
de
situaciones
similares
de
terminar
conducta
demandas
comedor. El nio
Acaba
e la
la
mano.
probable
levantado
han dedos
en
la situaciones
probabilidad
plstico est
intentos.
Intentando
el
lugar
equivocado.
c. Desvanecimiento
El desvanecimiento es el cambio gradual, tras sucesivos ensayos,
del estmulo que controla una respuesta, de manera que
finalmente, sta slo ocurre frente a un estmulo parcialmente
modificado o totalmente nuevo (Deitz & Malone, 1985).El
desvanecimiento est presente en situaciones cotidianas en que
una persona ensea comportamientos a otra. Los padres y
75
d. Castigo
Un castigo es un suceso que presentado inmediatamente
despus de una conducta hace que se reduzca la frecuencia de la
misma. Los castigos tambin se denominan estmulos aversivos.
Una vez que se determina que un suceso acta como castigo
para una conducta concreta de una persona en una situacin
especfica, podemos usar este mismo suceso para reducir la
frecuencia de otras conductas de la misma persona en otras
situaciones. Asociado a este concepto est el principio del castigo:
si en una situacin determinada, una persona hace algo que es
inmediatamente seguido de un estmulo punitivo, es menos
probable que la persona repita la misma accin cuando se
encuentre en una situacin parecida. Al igual que el refuerzo
positivo, el castigo afecta a nuestro aprendizaje a lo largo de la
vida: las consecuencias inmediatas de tocar una estufa caliente
76
determinados
privilegios
tras
sufrir
diversos
Tipos de castigos
Muchos tipos de sucesos, cuando se presentan como una
consecuencia de la conducta, encajan en nuestra definicin
previa de estmulo punitivo y pueden clasificarse conforme a
las siguientes categoras: (a) castigos que producen dolor, (b)
reprimendas, (c) tiempo fuera y (d) coste de la respuesta.
son
bofetadas,
pellizcos,
descargas
elctricas,
f. Reprimendas
77
g. Tiempo fuera
El tiempo fuera implica trasladar a una persona desde una
situacin reforzante a otra que lo es menos, inmediatamente
despus de que ha llevado a cabo una conducta especfica, por lo
que puede interpretarse como una reduccin en las oportunidades
para obtener refuerzos . Existen dos tipos de procedimiento de
tiempo fuera: exclusivo y no exclusivo. Un tiempo fuera
exclusivo consiste en apartar a la persona durante un periodo de
tiempo breve, por ejemplo, cinco minutos, de la situacin en que
se est produciendo el refuerzo. A menudo, se dispone de una
habitacin especial al efecto, que se denomina sala de tiempo
fuera, y que carece de cualquier objeto que pudiera servir como
reforzador, adems de estar frecuentemente acolchada para
minimizar
comportamientos
auto-lesivos.
El
tiempo
de
78
h. Coste de la respuesta
El procedimiento de coste de la respuestaimplica la retirada de
una cantidad predeterminada de reforzador inmediatamente
despus de que se haya producido un comportamiento especfico
(Reynolds & Kelley, 1997). Este tipo de castigo se emplea a veces
en los programas de modificacin de conducta en que los
participantes obtienen fichas como reforzadores (Kazdin, 1977a).
Por ejemplo, Sullivan y OLeary (1990) mostraron que en un
entorno escolar, la prdida de fichas (cada una de las cuales
poda cambiarse por un minuto de recreo) tena xito a la hora de
reducir comportamientos ajenos a la tarea. Observaron que a
diferencia de lo que ocurra en el tiempo fuera, en el coste de
respuesta no se modifican las contingencias de administracin del
refuerzo. No hay que confundir este procedimiento con la
extincin,
en
que
se
deja
de
administrar
el
refuerzo
para
disminuir
conductas
problemticas.
En
ella
reemplazando
los
reforzadores
materiales
por
C. Bioretroalimentacin
Este mtodo le ensea al individuo, en este caso al nio a percatarse
de sensaciones corporales internas, a fin de que pueda controlar
ciertas respuestas fisiolgicas bsicas. Esto como sabemos se logra
mediante un equipo altamente especializado que convierte la
80
D. Moldeado
El moldeado, ayuda a establecer comportamientos que la persona
nunca realiza. Para ello se comienza reforzando una respuesta que
aparece con una frecuencia superior a cero y que se parece, al
menos vagamente, a la respuesta final deseada. Por ejemplo,
inicialmente Frank reciba el refuerzo por dar una vuelta alrededor de
su casa, porque esa conducta suceda ocasionalmente y era similar
en parte al comportamiento de correr500 metros. Cuando esta
repuesta inicial aparece con mucha frecuencia, se deja de reforzar y
se empieza entonces a reforzar una conducta ms cercana a la
respuesta final deseada. De este modo, el comportamiento ltimo se
configura paulatinamente mediante el refuerzo de aproximaciones
sucesivas y por ello, el moldeado se denomina a veces el mtodo de
aproximaciones sucesivas. El moldeado se define como el desarrollo
de
una
nueva
conducta
mediante
el
refuerzo
sucesivo
de
sucesivas
consistentes
en
tocarlas,
cogerlas,
2.2.
ANLISIS DE CASOS
CASO 1
Susie es una nia de cinco aos con retraso cognitivo, remitida a terapia
porque mostraba comportamientos autolesivos, como golpearse la
cabeza y darse bofetadas. Haba que determinar si el refuerzo proceda
de la atencin de los adultos que acudan a ayudarle con la mejor
intencin cuando se lesionaba, mientras le decan, No hagas eso, que
te vas a hacer dao. Tambin podra tratarse de una estrategia para no
tener que realizar diversas tareas en la guardera, ya que mientras se
golpeaba era poco probable que los profesores le pidieran participar en
clase. Por ltimo, las conductas autolesivas podran constituir un refuerzo
en s mismas, quiz la sensacin posterior de irritacin de la piel era
agradable. Para evaluar empricamente estas distintas posibilidades,
lwata, Pace, Kalsher, Cowdery y Cataldo (1990) analizaron la conducta a
lo largo de varias sesiones en unas a la de terapia. En la condicin de
83
CASO 2
Edward era un nio de ocho aos con retraso cognitivo leve que acuda a
clase de educacin especial. La profesora Millan coment a uno de los
autores que este alumno imitaba en el aula los gritos de Tarzn, unas
tres o cuatro veces al da. En la evaluacin que se realiz mediante un
cuestionario, qued patente que lo haca siempre que le planteaban
preguntas cuya respuesta desconoca y entonces, no emita una
respuesta errnea, sino que imitaba a Tarzn. Obviamente, estos gritos
no slo interrumpan la clase, sino que la maestra relat cmo otro
estudiante se suba al pupitre, saltaba arriba y abajo, rascndose las
axilas e imitaba los gritos de la mona Chita. Pareca por tanto que estas
ridiculizaciones servan a Edward para evitar las preguntas difciles. El
programa que la docente aplic, elimin inicialmente estas preguntas, a
84
CASO 3
Otro caso ilustrativo, fue el problema de conducta auto-destructiva de un
nio de 7 aos severamente retardado, con algunos otros problemas
agregados, que lo hacan funcionar a un nivel aproximado de apenas 2
aos de edad.
La conducta problema era que se morda la mano de forma tan severa
que se sangraba mucho y ocasionaba frecuentes infecciones. Las
enfermeras haban probado algunos trucos para prevenir la conducta,
incluso se le ponan grandes guantes de box, en algunas ocasiones. Esta
conducta de morderse las manos haba iniciado en casa pero se
85
3.1.
cognitiva
reestructuracin
conductista.
cognitiva,
Se
entrenamiento
combinan
en
tcnicas
relajacin
de
otras
88
Aumentar la conciencia de
estados afectivos.
Sentimiento
Ira
Furia
Tristeza
Mucha tristeza
Celos
Aburrimiento
Soledad
Felicidad
Excitacin
Sentimientos femeninos
Sentimientos masculinos
89
ilumine con los colores que muestren los sentimientos que han
experimentado en su vida (Shaefer 2000).
90
Cul es tu direccin?
Cul crees que sea la cosa ms fea del mundo? por qu?
Haz de cuenta que ests abriendo una carta que acabas de recibir
de alguien Qu dice la carta?
E. La palabra escrita
Para los nios que se encuentran sometidos a algn tipo de tensin,
la comunicacin escrita tiene gran significado, para esto se plantean
escribir cartas, mensajes que ayuden a los nios a expresarse. Se
pueden quemar los escritos especialmente los que se refieren a
cosas desagradables, esto ayuda mucho a liberar afectos (Shaefer
2000).
La terapia cognitiva conductual, en el caso de los nios, puede
establecer objetivos y agendas especficos en cada sesin, pero se
requiere de un tiempo libre al final para que el nio pueda aportar
material espontneo que se incorpora a las intervenciones ms
directivas y estructuradas del principio. Un ejemplo del uso de este
92
G. Reestructuracin racional
Consiste en hacer que las personas confronten su pensamiento
ilgico ya que son las creencias sobre los eventos o situaciones
activadoras, las que determinan las consecuencias problemticas,
emocionales o conductuales.
93
mantenimiento
de
los
fenmenos
emocionales
al
control
de
las
situaciones
(tcnicas
para
el
manejo
de
las
respuestas
J. Manejo de contingencias
Tcnicas
que
modifican
el
comportamiento
controlando
sus
K. Tiempo fuera
Implica apartar al pequeo de un reforzamiento, aunque tambin ha
llegado a significar retirar al nio de un ambiente deseable y ponerlo
en uno menos atractivo.
L. Autosupervicin
Son las observaciones y registros que hace un individuo de sus
propios actos o palabras.
M. Programacin de actividades
Se planean determinadas tareas y luego se ponen en prctica.
97
terapeuta
puede
emplear
estos
juegos
para
identificar
3.2.
ANLISIS DE CASO
Nio con problemas de: Ansiedad, tartamudez, baja autoestima
Intervencin: Esta fase tuvo una duracin de 10 meses en los cuales se
llevaron a cabo diversas tcnicas para cumplir los objetivos que se
plantearon:
4. TERAPIA GESTALT
El enfoque gestltico tiene amplia trayectoria en el mbito de los adultos. Las
aplicaciones teraputicas a la prctica infanto-juvenil derivan de los gestaltistas
de la tercera y cuarta generacin. Su iniciadora y principal exponente es Violet
Oaklander, quien retom los supuestos de la Gestalt y desarroll un modelo de
terapia dirigido al desarrollo saludable del nio, al funcionamiento armnico de
sus sentidos, cuerpo, emociones e inteligencia. Para esta autora, el nio tiene
que aprender a utilizar todos sus sentidos, primero para sobrevivir y despus
para aprender acerca de su mundo. El nio sano ejercita su cuerpo y sentidos
para utilizarlos con habilidad; aprende a expresar sus sentimientos con
congruencia, desarrolla su intelecto rpidamente y descubre el lenguaje como un
medio para expresar sus sentimientos, necesidades, pensamientos e ideas.
Desde esta perspectiva, la salud se logra a travs del desarrollo holstico
constante y armnico de los sentidos, cuerpo, emociones e intelecto. As, el nio
confa en l y en su fuerza interior que lo lleva a la autorrealizacin y a adquirir
un sentido de ser en el mundo (Oaklander, 1978).
4.1.
TCNICAS PSICOTERAPUTICAS
Existen diversas tcnicas en la intervencin infanto-juvenil, algunas
similares a las empleadas en la Terapia Gestalt para adultos, otras que
ayudan a los ms pequeos a ser conscientes de s mismos y del mundo
100
que les rodea. (Mi objetivo es ayudar al nio a darse cuenta de s mismo
y de su existencia en su mundo, V. Oaklander). A continuacin se
describen algunos ejemplos:
B. Silla vaca
Al igual que en adultos, se sienta al paciente en una silla o cojn y
delante de l se pone otra silla o cojn y desde ah comienza un
dilogo con ese sitio vaco (ya sea supuestamente una persona o una
parte del nio). L. Cornejo realiza una variacin de esta tcnica a la
que llama Silla del Oso Perls. Se utiliza un mueco, trapo, peluche
para facilitar las proyecciones del nio. Este puede jugar, pelearse y
hablar con el mueco. L. Cornejo a veces le pone voz con el mismo
sentido que cuando el terapeuta usa el sitio de la silla vaca y le pone
voz al personaje que el paciente ha sentado en ese sitio. No es un
simple ttere sino un instrumento y tcnica teraputica, que adems
est registrada con derechos de autor. Tienen que ser todos iguales y
escribir los nombres en el libro de nacimientos.
D. Polaridades
Ejercicios para que los nios se familiaricen con el concepto de los
opuestos, polaridades del yo y ayudarlos a comprender que stas son
partes inherentes de la personalidad de cada uno. Por ejemplo, hacer
un dibujo de algo que le alegra y de algo que le entristezca, o un
collage que represente algunas partes opuestas de uno mismo.
E. Animal domstico
Trabajar con un perro en consulta ayuda al paciente a escapar un
poco de su mundo interno en el aqu y ahora. Le permite reflejar el
espacio intermedio entre la accin y el pensamiento. El animal hara la
funcin de objeto transicional, que ayudara a canalizar emociones.
F. Dibujo
A mediados del S. XX comienza a desarrollarse la terapia a travs del
arte. La expresin grfica entendida como un mtodo para liberar el
inconsciente, una manera de expresin de conflictos, emociones,
sensaciones Diversos autores han trabajado con esta tcnica:
Arnheim, Naumburg, Cane, Kramer,Winnicott, Malchiodi, Kellogg,
Silver, etc. Algunas tcnicas grficas empleadas en la terapia infantil
son las siguientes:
a) Tu mundo, en Colores, Formas y Lneas. (V. Oaklander) Se le pide
al nio que cree su propio mundo en un papel, usando solo formas,
lneas, curvas y colores. Todo abstracto, nada real.
102
haga
lo
mismo.
A medida
que
contina
este
G. Dibujo en Grupo
Dibujen que juntos en la misma hoja. "Dibujen slo un puado de
lneas y crculos y otras formas y colores sobre una hoja de papel.
Vean qu sienten al hacerlo". A veces hay alguna brega por el espacio
en el papel, y ver cmo se resuelve el problema. Cede alguno al
otro; hay acuerdo; hay alguno que invada el territorio del otro? A los
nios mayores se les puede pedir que hagan esto como un ejercicio
en silencio, en tanto que los ms pequeos necesitan hablar.
Observar lo que sucede y despus todos conversaremos sobre esta
experiencia. Yo podr preguntar: "Cmo te sentiste al ser empujado
fuera de tu espacio? Sientes que a veces te pasa lo mismo en la
vida? Te sientes as en tu casa?". El proceso de un nio en un
ejercicio especfico es a menudo muy indicativo de su proceso en la
vida.Hay varias formas de hacerlo, siendo el mural la ms comn.
Otra forma de hacer un cuadro grupal es teniendo slo una hoja de
papel; todos menos uno esperan su turno mientras un nio hace su
parte. Como en un cuento de grupo, el nio puede hablar sobre lo que
est haciendo mientras los dems observan o escuchan.
H. Pintura
104
I. Dctilopintura
El pintor puede hacer diseos y cuadros experimentales y borrarlos
rpidamente. No experimenta frustraciones y no necesita de mucha
pericia. Puede contar una historia sobre un cuadro que l considera
terminado o puede hablar sobre lo que le evoca el cuadro.
K. Manualidades
Se utilizan diversas tcnicas, tales como el empleo de arcilla, material
que permite experiencias tctiles y kinestsicas. Muchos nios con
problemas de percepcin y motricidad necesitan este tipo de
experiencias. Permite la expresin de sentimientos. Tambin se hacen
ejercicios de escultura y construcciones, y collage.
L. Narraciones
Se pueden escribir o leer cuentos, fragmentos de libros, poesa, etc.
Adems, se pueden complementar las narraciones con tteres,
106
dibujos,
videos,
grabadoras,
juguetes
como
micrfonos
M. Experiencia sensorial
(Pierde tu mente y vuelve a tus sentidos, Perls. F). A travs de los
cinco sentidos el nio (y el adulto) se vive a s mismo y contacta con
el mundo. Para experimentar el sentido del tacto se pueden emplear
materiales tales como el agua, madera, conchas, metal, lija, plastilina.
Se palman las diversas superficies y se habla sobre cmo se siente
cada cosa y qu les recuerda de su vida.
Tambin hay que ayudar a los nios a apreciar los sonidos, ya que
esto aumenta su sentido de pertenencia en el mundo. Algunos
ejercicios seran: jugar con un xilfono, cerrar los ojos y prestar
atencin a los sonidos que oye el nio, hacer sonidos con la voz para
expresar emociones, etc. Tambin se utiliza la msica para trabajar en
terapia. Para trabajar con el gusto, experimentar sabores y discutir
acerca de gustos favoritos o no tanto. Oler distintos aromas.
Experimentar para ver si reconocen los distintos olores. Luego que
comenten acerca de sus gustos y aversiones y qu recuerdos les
evocan. Un sentido extra, sera la intuicin. Esta se relaciona con la
fantasa, imaginacin, creatividad, campos corporales y de energa.
N. Tcnicas de relajacin
Al igual que los adultos, los nios tambin se tensan y experimentan
ansiedad. Son tiles las tcnicas de relajacin en imaginacin,
ejercicios de respiracin, de yoga o de meditacin. Jugar con agua (V.
Oaklander) tambin ayuda a relajarse. Se le pueden ofrecer al nio
diversos recipientes para que los llene y vace de agua.
107
O. Movimiento corporal
En el momento en el que los nios desconecten de su cuerpo, pierden
sentido del yo as como fuerza fsica y emocional. Por eso son
importantes las tcnicas que les ayuden a conocer su cuerpo, a
sentirse cmodos con l y a reaprender a usarlo. Algunos ejercicios
seran: moverse al ritmo de un tambor, caminar tiesos o como si
estuvieran sobre arenas movedizas, moverse como un animal,
moverse con telas, etc.
P. Dramatizacin
Actuar ayuda a los nios a acercarse a s mismos, pues les permite
salirse de ellos mismos. Cuando actan, en realidad no dejan de ser
ellos mismos. Adems, ayuda a aumentar la autopercepcin. La
dramatizacin se convierte en una herramienta para encontrar y dar
expresin a las partes ocultas y perdidas de s mismos, y desarrollar
una mayor fortaleza e individualidad.
Q. Cartas de tarot
Una baraja de cartas de tarot (por ejemplo, la baraja Rider) es un
mecanismo de identificacin muy til. Los nios ms pequeos eligen
una carta que les atraiga y traman una fantasa entorno a ella. Los
ms mayores, pueden escoger dos o tres cartas que les llamen la
atencin y se identifiquen con las ilustraciones seleccionadas.
R. Terapia de juego
El tratamiento comienza desde la primera sesin y se acepta al nio
tal y como es, sin censura por parte del terapeuta, dndole muchas
108
pone
en
juego
sus
capacidades
para
captar
los
5. MODELO CONSTRUTIVISTA
Las modalidades de psicoterapia basadas en una epistemologa constructivista
constituyen una de las innovaciones ms notables en la intervencin psicolgica
de los ltimos veinte aos. Las publicaciones disponibles (ms de 50 libros y 200
artculos en revistas especializadas), la presencia en congresos y propuestas
teraputicas han adquirido un volumen y vitalidad considerable.
Cada vez se hace ms necesario conocer en qu consiste la psicoterapia
constructivista y poder reconocer lo que aporta para la prctica clnica. El modelo
109
Aprende a descifrar lo que las personas quieren decir al tener acceso a una
amplia gama de indicios que le dicen cul es el contexto y el problema al
que alude el hablante. Los gestos y movimientos de su interlocutor le indican
los contextos concretos. Todo ello es posible porque no solamente deduce el
significado de las palabras, sino que les da sentido al introducirlas en su
mundo conocido, al analizarlas con la memoria, el conocimiento y la
asociacin.
110
ms
que
co-participantes
del
proceso.
La
perspectiva
TCNICAS PSICOTERAPUTICAS
A. BANDEJA DE ARENA
La Bandeja de Arena desde una perspectiva constructivista es una
tcnica psicoteraputica que permite a las personas, nios/as o
adolescentes crear una escena tridimensional en una bandeja de
arena, utilizando para ello figuras en miniatura y objetos pequeos de
111
distinta clase en medio de una bandeja con arena para recrear y resignificar estas escenas. Tiene como objetivo el representar de forma
natural y efectiva la realidad que percibe el nio, con el fin de que
tenga libertad de crear esta realidad de forma espontnea y divertida,
pudiendo reconstruir y representar sus conflictos y su manera de
verlos y enfrentarlos.
Edades de aplicacin: Dentro de la literatura revisada, tanto en
libros como publicaciones internacionales, aparece la tcnica de la
bandeja de arena como apropiada para su uso en todas las edades,
desde nios pequeos hasta adultos.
Descripcin de la tcnica: La tcnica de juego puede ser individual
y grupal y pueden ser utilizados con fines de evaluacin o teraputico,
en ambas modalidades, pudiendo utilizarse las mismas tcnicas,
cambiando el objetivo y la manera de utilizarla. La Bandeja de Arena
desde
una
perspectiva
constructivista
es
una
tcnica
B. LOS TTERES
Los tteres permiten una variedad infinita de combinaciones y
posibilidades, facilitando la identificacin del nio con los personajes y
situaciones recreadas. En el contexto de psicoterapia, el nio logra
actuar a travs de los tteres, probando vicariamente diferentes
comportamientos, aportando, entre otros elementos, al desarrollo de
la empata y de estrategias de resolucin de problemas, al fomentar la
consideracin de consecuencias resultantes para l, los otros y el
114
y sentimientos.
Construyendo un cuento en conjunto con el nio, en el que l
pueda volcar su mundo interno y en el que puedan plasmarse
alternativas de accin frente a situaciones determinadas.
116
C. EL PSICODRAMA
El Psicodrama es una tcnica psicoteraputica planteada por Jacob
Moreno y consiste en un trabajo en grupo donde se busca recrear de
forma dramtica los conflictos de uno de los pacientes que pasa a ser
actor de la escena mientras los otros miembros del grupo ocupan
otros personajes y funciones dentro de la recreacin. El psicodrama
tiene el objetivo de ver de diferentes perspectivas la situacin
conflictiva,
desde
un
entorno
protegido
enfocado
al
tcnicas.
Los yo auxiliares, dependiendo del enfoque, pueden ser coterapeutas o actores miembros del grupo, que representan un rol
especficas.
Finalmente en la fase de intercambio se comenta y analiza la
dramatizacin, en esta fase la atencin est en el grupo o
auditorio y en quienes dramatizaron expresndose las opiniones,
vivencias y aprendizajes.
conciencia.
Se
transforman,
segn
Oaklander,
en
playing directo.
Tcnica del Espejo: Tcnica de simbolizacin que implica que el
personaje principal es representado por otra persona y el real
debe observar al otro jugar el rol que le pertenece, de esta forma
se escucha a s mismo manejando u problema de una forma
Esta
tcnica
sirve
para
transformar
situaciones
que
posteriormente
se
recordarn
cuando
sea
necesario.
E. EL DIBUJO
El dibujo es una tcnica por imagen de tipo no verbal que facilita la
expresin
organizacin
de
pensamientos,
emociones
y
121
de
conflictos,
reconocimiento
autoconocimiento,
de
habilidades,
resolucin
mejora
de
de
la
comunicacin.
Desde la psicoterapia, trabajar con nios por medio del dibujo,
permite desarrollar efectivas modalidades de intervencin porque esta
tcnica puede ayudar a los nios a expresar lo que no logran poner
en palabras. Adems, las primeras aproximaciones a los nios a
travs del dibujo, les da seguridad al sentir que esta nueva situacin
que estn enfrentando, puede ser slo una extensin de los juegos
que ellos realizan en sus hogares. Los materiales sugeridos para
desplegar tcnicas grficas comprenden una amplia variedad que
debe estar al alcance de los nios para que ellos puedan usar
libremente aquello que les parezca ms apropiado.
Materiales para realizar dibujos
- Hojas blancas y de colores
- Lpices grafitos
- Goma de borrar
- Lpices de colores, scripto, cera, pastel, carbn, plumones
- Temperas, acuarelas, pinturas de dedos, acrlicos
- Pinceles
Los dibujos, ya sean plsticos o grficos, pueden variar de acuerdo a
las necesidades planteadas en los objetivos teraputicos. Se puede
solicitar al nio que dibuje un tema especfico, relacionado con su
malestar o con las formas de acercamiento a la realidad que ha
construido, o algo abstracto, relacionado con sus sentimientos en
torno a vivencias o caractersticas personales y del medio que lo
rodea (su motivo de consulta, qu le da rabia, qu le da pena, por
qu siente vergenza, qu le agrada hacer, qu lo hace feliz, etc.)
(Seplveda & Dnner, 1998).
122
en
psicologa
se
fundamenta
esencialmente
porque
G. EL CUENTO
Descripcin
H. METFORAS
Descripcin de la tcnica: La metfora es una tcnica narrativa
donde confluyen las dems tcnicas como las de accin e imaginera,
pero la metfora no solo puede ser verbal sino tambin emplearse de
manera no verbal. Chesley, Gillett, Wagner (2008) estudiaron el uso
de las metforas verbales y no verbales en psicoterapia. Para los
autores, el juego simblico de los nios se califica como una metfora
de sus representaciones mentales de s mismo en el contexto de su
cultura, es decir, el juego simblico tiene una funcin similar a las de
126
significativa
la
preocupacin.
Con
el
b. Metfora no verbal
En la bandeja de arena los nios crean su propio mundo
metafricamente
introduciendo
objetos
pequeos.
Ejemplo:
c. Mtodo Gardner
El mtodo Gardner consiste en una tcnica de narracin mutua,
donde el nio/a cuenta su cuento y despus el psicoterapeuta
cuenta su propia versin utilizando los mismos personajes del
nio/a con una solucin mejor (Gardner 1971, en Oaklander,
2001). Desde la perspectiva constructivista, el terapeuta debiera
estimular y guiar al nio hacia el descubrimiento de soluciones
alternativas desde su propia perspectiva. Oaklander, (2001)
menciona que antes de usar este mtodo es importante tener
informacin previa del consultante y comprender el tema principal
de la historia, adems, ella encuentra eficaz el uso de grabadoras,
videos, micrfonos, etc.; para crear una atmsfera de una
estacin de radio o televisin ficticia, asimismo ella hace una
variante al mtodo permitindole al nio/a emplear personajes de
la televisin, del cine o de los libros, esto se debe a que los/as
nios/as eligen determinado personajes por alguna razn que les
atrae y que siempre lo transforman en su propia versin.
Seplveda, Dner (1998) plantean que los/as nios/as que utilizan
personajes de televisin, de pelculas, de cuentos tienen una
forma de pensar rgida y estereotipada, adems, de tener poca
128
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