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CONSEJOS PARA EL

MANEJO DEL
COMPORTAMIENTO EN UN
SALN DE CLASES

Ps Jaime Ernesto VargasMendoza


Asociacin Oaxaquea
de Psicologa A. C.
2013

La Maestra Juanita
La Maestra Juanita con sus alumnos de 5 y
6 grados.
Ella nos dice que usa a manera de cartel
una pieza de vinyl con bolsitas (como las
que se usan para guardar zapatos). Una
bolsita por cada nio. Al juego se le
denomina Tesoro de Estrellas. Se ponen
marcas buenas y marcas malas en l.
La idea es que cada nio alcance muchas
estrellas, para lo que se emplearn
estrellitas recortadas de papel metlico
para usarlas como marcas buenas.
Se
emplean botones cafs para las marcas
malas
de tierra.

Cada vez que un nio hace algo


correcto, agradable para otro,
recibe una estrella. Tambin se le
da una estrella si obtiene una
buena calificacin en un examen o
hace bien la tarea.
Si el nio hace algo que pudiera
lastimar a otro o se pone
desobediente, recibe un botn o
pierde una estrella. En su bolsa no
puede tener estrellas y botones
juntos.
A los nios les gusta, cada viernes,
ver qu tantas estrellas tienen y no
quieren perderlas o ganar tierra.
Los lunes contamos las estrellas y
el nio y la nia que tienen ms,
pueden escoger algo de lo que hay
en una bolsa de regalos (con dulces
y pequeos juguetes o peluches).

La Maestra Lupita
Por su parte la Maestra Lupita nos
comenta que ella usa una Economa
de Fichas para premiar a sus alumnos
por portarse bien y trabajar sin llegar
al exceso. Para ello:
1.Use etiquetas de diferentes colores
para representar valores de 1, 5 y 10
puntos (las etiquetas se pueden
comprar en grandes rollos y en
colores como azul, rojo y amarillo).
2.Las azules valen 1, las rojas 5 y las
amarillas 10.
3.Cada maana, al llegar los
alumnos, pueden contar sus
etiquetas.
4.El primer da tienen cero y yo les
digo cunto es cero ms uno? Y
les doy una etiqueta azul.

5. A cada nio le doy una lata forrada con


papel contact que tiene su nombre, para
que guarde sus etiquetas.
6. Podrn ganar etiquetas extra, pero no las
contarn sino hasta el otro da.
7. Podrn cambiar sus etiquetas azules por
rojas y las rojas por las amarillas, conforme
vayan juntando muchas por portarse bien y
hacer conductas acadmicas.
8. En una caja se guardan diversos juguetes
baratos que tienen pegado cunto valen.
Los lunes pueden comprar alguno, al
trmino de la clase.
9. Por 50 puntos pueden ser ayudantes de la
maestra, llevar el tiempo que dura la
clase, pasar los materiales, decirle a los
dems que se porten bien, etc. Por 25
puntos pueden disponer de una pequea
almohada durante el receso (premio muy
popular).

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