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AutoCAD 2D

Autor:

Fernando Montao

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Leccin 1

Leccin 8:
Textos
Contenido de esta leccin:
10 videos / duracin: 92:04 min.

leccin en formato PDF

archivos de prcticas DWG

En esta leccin aprender a:


Crear textos simples y de mltiples lneas.
Crear textos anotativos.
Crear rtulos o cajetines.
Aadir campos.
Aadir atributos de bloques.

Fernando Montao La Cruz | fm@edu-cad.net

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Introduccin
Los textos forman parte fundamental de los proyectos, al aadir informacin relevante, indicar caractersticas,
asignar etiquetas, hacer aclaraciones y notas.
Para que un texto se integre prolijamente al dibujo, debe guardar relacin con l, teniendo el tamao adecuado.
Los textos muy grandes pueden desmerecer la calidad del dibujo y los muy pequeos, si no son legibles, pueden
motivar la no comprensin del proyecto. Algo parecido sucede con el grosor del trazado: ciertos grosores
pueden saturar un texto e imposibilitar su lectura o, por el contrario, trazos muy finos pueden restarle jerarqua.

Objetos anotativos
Con los textos comenzamos una nueva etapa en la construccin de nuestros proyectos, ya que estos, en general,
no son parte de nuestro diseo, sino que aportan informacin complementaria; como la aportan tambin las
cotas, ciertos smbolos y algunos sombreados. Antes de comenzar a estudiar los textos en particular, nos
detendremos en el concepto de "objetos anotativos"; algo que abarca a todos los objetos que aportan
informacin a un proyecto.
Los dibujos tcnicos representan objetos reales, como ser: una pieza de mecnica, un mueble, un auto, un plano
de arquitectura, etc. Dichos objetos se dibujan en unidades reales y despus se imprimen a escala; por lo tanto,
estos objetos tendrn un tamao "real" (el que le asignamos al dibujarlo en el espacio modelo) y otro tamao
aparente, al imprimirlo a escala "en el papel".
Los elementos que aportan informacin complementaria, para comprender mejor el proyecto (textos, cotas,
smbolos y algunos sombreados), no estn sujetos a la rigurosidad de un tamao "real", ya que lo importante es
que se lean correctamente "en el papel". Cuando deseamos asignar el tamao de un objeto en el papel, este
deber ser "Anotativo".
En la imagen anterior los tres textos son del mismo tamao "real" (0.5 unidades de dibujo), pero al imprimirlos a
escalas diferentes, su tamao "en el papel" cambia considerablemente, al extremo que un texto que no se
alcanza a leer y otro es demasiado grande. Eso est MAL, si son textos similares, su tamao debera ser el mismo
en el papel, independientemente de la escala del dibujo.

Los objetos comunes tienen asignado un tamao "real" y, segn la escala, varia su tamao
"en el papel".
Los objetos anotativos tienen asignado un tamao "en el papel" y, segn la escala, varia su
tamao "real".

Los objetos anotativos tienen en "Si" la propiedad "Anotativo", tienen asignado un tamao en el papel y estn
asociados a una o varias escalas (slo estarn visibles en tales escalas).

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En la siguiente imagen se puede comprender mejor los objetos que forman parte del dibujo y los que son parte
de la informacin complementaria, y, por lo tanto, deben ser anotativos.

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Al crear una presentacin, los objetos anotativos siempre sern del mismo tamao.

Vdeo 8.01, duracin 9:25 min.

Aadir textos
AutoCAD nos ofrece dos herramientas para aadir textos: Texto de lneas mltiples y texto de Una lnea. El
primero es una herramienta parecida a los editores de textos que solemos conocer (World) y nos permite
escribir prrafos de textos. El segundo nos permite escribir tan slo de a una lnea de texto, pero el objeto
resultante insume menor memoria del programa y por lo tanto, es la herramienta que debemos usar, para
aadir los textos esparcidos.

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Texto de mltiples lneas


Despus de ejecutar el comando se define, mediante dos vrtices, el rea de ubicacin del texto.

En la Cinta de opciones estarn disponibles las herramientas de edicin de texto, tal como se muestra en la
siguiente figura.

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Ancho, largo y columnas, se controla por medio de los pinzamientos, bordes y flechas.

Video 8.01: duracin 6:37 minutos

Textos de una lnea (Texto/Dtext)

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La herramienta Texto utiliza el estilo de texto designado en la Cinta de opciones; las caractersticas de dicho se
estilo se modifican mediante el comando Estilo.

Antes de escribir el texto es necesario designar la escala correspondiente a la anotacin que se realizar, aunque
despus se puede modificar o aadir otras escalas. Despus de ejecutar la orden, debemos designar la ubicacin
del texto, su altura en el papel (salvo que est predefinida en el estilo de texto) y la inclinacin del rengln.

Video 8.03: duracin 8:52 minutos

Prctica 1: Aadir textos a un plano


En la siguiente prctica crearemos una presentacin en una hoja A3, mostrando el proyecto a 4 (1:25, 1:100,
1:250 y 1:1000). (Para hacer la prctica usamos el archivo "Ej_08-01.DWG".)

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Tambin crearemos dos estilos de textos anotativos:

Ttulos (7 mm.) e
Informacin (3 mm.)

y aadiremos los textos que se muestran en la siguiente imagen.

Video 8.01: duracin 8:52 minutos

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Justificacin de los textos


De forma predeterminada, la justificacin de un texto es Izquierda, o sea que el punto de insercin se marcar a
la izquierda del texto. Cualquier otra forma de organizar el texto, requiere ser justificada. Para ello, al comenzar
un nuevo texto, seleccionamos la opcin jUstificar. AutoCAD mostrar un men, con las siguientes opciones:
aLinear/Align, aJustar/Fit, Centro/Center, Medio/Middle, Derecha/Right, SIZ/TL, SC/TC, SD/TR, MI/ML,
MC/MC, MD/MR, II/BL, IC/BC, e ID/BR.

Video 8.05: duracin 6:27 minutos

Prctica 2: aadir los textos de un rtulo (cajetn)

Nota: En color rojo se muestra la altura de los textos.

Video 8.06: duracin 12:58 minutos


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Atributos de bloques
Un cajetn o rtulo es un elemento que llevan todas nuestras lminas de dibujo; por lo tanto, parece razonable
pensar en que debera ser un bloque.
Por lo que conocemos hasta el momento de los bloques, existe un original del mismo y despus insertamos
referencias a l; por lo tanto, cada nueva insercin ser idntica al original (salvo los cambios de escala y giro
que podemos incorporar en cada insercin). O sea que todos los rtulos indicarn el mismo nombre y nmero
de lmina, la misma escala, etc.
Si los bloques fueran tan rgidos, los cajetines nunca podran ser bloques. Para dar solucin a esta carencia es
que existen los Atributos de bloques.
Qu son los atributos de bloques?
En primer lugar, son textos; son textos que se utilizan exclusivamente en los bloques y que tienen una
caracterstica que los distingue de los textos que conocimos anteriormente: cada vez que insertemos el bloque
es posible asignarle un contenido diferente. Por ejemplo, a cada lmina se podr asignar un nombre, un nmero
o una escala diferente.

Explicaremos el uso prctico de estos elementos, creando un bloque con el cajetn dibujado previamente.
Primero eliminaremos los elementos que no sern texto y que s sern atributos de bloques. A continuacin
creamos el bloque.
Los atributos de bloques se pueden aadir antes de crear el bloque, usando el siguiente comando

pero conviene incorporarlos desde el Editor de bloques, usando la herramienta disponible en el panel
Parmetros de accin.

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Aadir un atributo de bloque


Aadiremos Los atributos de a uno por vez, y para cada uno definiremos sus propiedades de texto, sus modos y
las propiedades que lo hacen un atributo de bloque: Identificador, Solicitud y Por defecto.
Identificador: Es el nombre que identificar al atributo que se est creando; un bloque puede tener muchos
atributos y, por lo tanto, cada uno debe ser identificado con un nombre diferente, pero relacionado con su
funcin. Dicho identificador ser el texto que veremos dentro del bloque (en el ejemplo "NU") y siempre lo
visualizaremos en mayscula, pero al insertarlo este adquiere el valor que le asignemos (por ejemplo: 12).

Nota: El identificador de un atributo no puede incluir espacios libres.

Solicitud: Como ya comentamos, un bloque puede incluir muchos atributos; por lo tanto, es necesario
distinguirlos claramente, para no cometer errores al completar los datos correspondientes. Para que esto sea
sencillo, cada vez que debamos asignar el valor a un atributo, AutoCAD nos mostrar el texto escrito en
Solicitud.
Por defecto: Algunos datos pueden ser usados frecuentemente en un atributo; por ejemplo: si un cliente que
nos ofrece mucho trabajo. En tal caso podemos escribir su nombre en Por defecto y siempre que realicemos un
trabajo para l, no ser necesario escribir nuevamente su nombre.

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Nota: Los parmetros de texto de cada atributo son los mismos del ejercicio anterior.

Video 8.07: duracin 8:32 minutos

Video 8.08: duracin 9:41 minutos

Campos (Field)

Los campos son otra modalidad de textos, pero tienen la particularidad de aadir datos de objetos o del sistema;
por ejemplo: el rea o el permetro de un objeto, el nombre del archivo, o la fecha de comenzado el dibujo o del
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ltimo guardado. A diferencia de los textos comunes, que debemos editarlos para modificar su contenido; los
campos se actualizan automticamente.
Un campo se puede aadir de forma aislada (usando el comando Campo) o en medio de cualquier texto, tras
pulsar la teclas Control+F.

Video 8.09: duracin 8:27 minutos

Atributos Campos
Los Campos pueden aadirse a los bloques, tanto de forma directa, como a travs de Atributos de bloques; esto
permitir tanto su actualizacin automtica, como su actualizacin manual.
Para que el contenido de un Atributo de bloque sea un Campo, basta con hacer clic en el botn que se
encuentra junto a la celda Por defecto. Es conveniente que a estos Atributos de bloques se les active el modo
Predefinido, para que el valor se aada de forma automtica y no sea solicitado cada vez que se inserte el
bloque.

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Prctica 2: Aadir campos al cajetn


En esta prctica modificaremos el bloque creado previamente, remplazaremos los Atributos correspondientes a
fecha y nombre del archivo, colocando Campos en su lugar.

Video 8.10: duracin 6:36 minutos

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