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10.

El gol marcado
Se habr marcado un gol cuando el baln haya atravesado completamente la
lnea de meta entre los postes y por debajo del travesao, siempre que el
equipo anotador no haya cometido previamente una infraccin a las Reglas de
Juego.
El equipo que marque mayor nmero de goles ser el ganador, si anotan los
mismos o no anotan, el juego termina empatado. En caso de que sea necesario
un vencedor slo se permiten tres procedimientos: regla de goles marcados
como visitante, tiempo suplementario o tiros de penal.

Foto: Getty Images

11. El fuera de juego


Un jugador estar en posicin de fuera de juego si se encuentra ms cerca de
la lnea de meta contraria que el baln y el penltimo adversario, pero no estar
si se encuentra en su mitad del campo. El rbitro deber otorgar al equipo rival
un tiro libre indirecto.
El fuera de juego es una de las reglas ms complicadas para entender,
revisa AQU una explicacin ms detallada.

Foto: Getty Images

12. Faltas e incorrecciones


Las faltas fuera del rea se sancionan con tiro libre y las que son dentro del
rea con un tiro penal.
Hay infracciones que se sancionan con tiro indirecto, por ejemplo, el juego
peligroso, obstaculizar el avance de un adversario o cuando el portero tarda
ms de seis segundos en despejar el baln.
De acuerdo a la gravedad de la infraccin, el rbitro podr decidir si slo se
marca la falta, si saca tarjeta amarilla para amonestar o roja para expulsar al
jugador; dos amonestaciones son sancionadas con una expulsin.

Regla 12 - La conducta

Son diez las infracciones clasificadas por el FIFA dentro de la edicin de su libro de reglas,
que van desde el impacto simple a la escupida. Segn la gravedad de la carencia, se
castiga con la tarjeta amarilla (cuidado) o el rojo (expulsin). Dos recibieron tarjetas
amarillas en un mismo partido implican la presentacin automtica de la tarjeta roja por lo
tanto y el abandono de la tierra del juego.

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