Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DETECTIVII
JUCUI
WWW.ORADECREATIVITATE.RO
DETECTIVII JUCUI
WWW.ORADECREATIVITATE.RO
Pagina 1
DETECTIVII JUCUI
Sumar:
Elevii vor intra n rolul de detectivi particulari, explornd lumea unor personaliti importante
i aflnd informaiile care le-au adus faima. La final, vor avea ocazia de a se identifica, prin joc, cu
acestea.
Obiective:
Pregtire:
Resurse necesare:
WWW.ORADECREATIVITATE.RO
Pagina 2
DETECTIVII JUCUI
Orar:
Luni
3 ore
Marti
3 ore
Miercuri
3 ore
Joi
3 ore
Vineri
3 ore
WWW.ORADECREATIVITATE.RO
Imaginea de ansamblu.
Cum au ajuns de la "persoane" la "personaliti"?
(2 activiti)
Ghicete personalitatea.
(1 activitate + joc liber)
Pagina 4
DETECTIVII JUCUI
Plan de activiti
Luni - 2 activiti
Activitate 1: Sparge gheaa
Durat: 1 or
Spaiu: sala de clas, mese la perete, scaune aezate n cerc
nvtorul destinde atmosfera propunndu-le elevilor un exerciiu de nclzire. Recomandm "Pnza Povetilor" (vezi seciunea "Cum se face" / Exerciii).
Activitate 2: Detectivii
Durat: 2 ore
Spaiu: sala de clas, mese la perete, scaune aezate n cerc
Resurse: o cutie sau o plrie, bileele scrise cu personalitile (x numrul de elevi)
Profesorul le spune elevilor c vor nva s fie detectivi particulari i c are un caz pentru fiecare n
parte. nti extrage de la ei caracteristicile i obiceiurile unui bun detectiv. Caut s duc elevii la concluzia c
cele mai importante elemente sunt curiozitatea, atenia la detaliu, recrearea parcursului celor implicai
(victime i rufctori) i c cel mai important instrument este abilitatea de a pune ntrebri. Va ilustra aceste
caliti mpreun cu elevii, pornind de la un exemplu familiar (de exemplu: o personalitate studiat anterior n
clas) i formulnd ct mai multe ntrebri, cum ar fi: De ce a ajuns unde a ajuns? Cum a nceput? Cine l-a influenat? (pentru instruciuni detaliate, vezi exerciiul "Documentarea biografic" din secunea "Cum se face" /
Exerciii).
La final, fiecare elev trage la sori un bileel cu numele unei personaliti despre care va trebui s se
documenteze.
Atenie:
"Rezolvarea cazului" nseamn a nelege de ce i cum o simpl persoan a ajuns s fie "personalitate"
(potenial, persoane sau evenimente care i-au influenat opera, inovaii majore aduse n domeniu etc.), nu a
nirui informaii la prima mn (anul i locul naterii, list de opere etc., apartenen la curente artistice sau
de gndire fr punerea lor n context etc.)
WWW.ORADECREATIVITATE.RO
Pagina 5
DETECTIVII JUCUI
Plan de activiti
Mari - 2 activiti
Activitate 1: Portretul robot
Durat: 1,5 ore
Spaiu: sala de clas, aranjament "cafenea"
Resurse: foi i creioane colorate / carioci
Elevii sunt invitai s creeze portretul robot al personalitii documentate, astfel nct s fie uor de
identificat i recunoscut i de ctre cei care nu sunt implicai n rezolvarea cazului respectiv. Sunt invitai s
introduc n desen, pe ct posibil, elemente definitorii. Profesorul se plimb printre ei i i ajut, le ofer indicii
sau clarificri despre personaj. nainte de a propune acest exerciiu, profesorului i poate fi util s citeasc
"ABC-ul Facilitrii grafice" din seciunea "Cum se face" / ABC.
WWW.ORADECREATIVITATE.RO
Pagina 6
DETECTIVII JUCUI
Plan de activiti
Miercuri - 2 activiti
Se repet activitile din ziua precedent,
completnd fiele i portretele robot cu noile
informaii aflate.
La final, se amestec din nou bileelele cu nume i fiecare elev trage o ultim dat la sori o personalitate. Dac este una dintre cele dou pe care le-a investigat, face schimb cu un coleg.
WWW.ORADECREATIVITATE.RO
Pagina 7
DETECTIVII JUCUI
Plan de activiti
Joi - 2 activiti
Activitate 1: Detectivii i ncheie cazul
Durat: 3 ore
Spaiu: sala de clas, aranjament "cafenea"
Resurse: lipici, band adeziv, bileele autoadezive
Fiecare elev prezint personalitatea nvat. n acest timp, profesorul lipete napoi pe tabl fiele i
portretele. Particip la rezolvarea cazului lipind pe fie bileele autoadezive cu informaii suplimentare.
La final, profesorul propune o discuie liber n care elevii caut s identifice dac exist puncte sau
tipare comune pe drumul de la persoan la personalitate, indiferent de domeniu sau geografie.
WWW.ORADECREATIVITATE.RO
Pagina 8
DETECTIVII JUCUI
Plan de activiti
Vineri - 1 activitate
Activitate: Ghicete personajul
Durat: 3 ore
Spaiu: sala de clas, mese la perete, scaune aezate n cerc
Resurse: plria cu un nou set de bileele autoadezive cu numele personalitilor (elevii le vor lipi pe frunte,
este important ca lipiciul s in)
Fiecare elev trage la sori un bileel i, fr s se uite la el, l lipete / ine pe frunte, astfel nct doar
colegii s poat vedea numele. Elevii se mic aleator prin sal, cnd profesorul bate din palme se opresc
formnd o pereche cu un coleg. Primul elev ncepe s pun ntrebri despre personalitatea de pe frunte. Colegul i poate rspunde doar cu DA sau NU (de exemplu: Sunt brbat? Sunt scriitor? Sunt romn? etc.). Cnd
primul elev a ghicit cine e, al doilea ncepe s pun ntrebri pentru a-i afla identitatea. Cnd toat lumea
termin de ghicit, se trag noi nume i se repet jocul.
WWW.ORADECREATIVITATE.RO
Pagina 9
DETECTIVII JUCUI
WWW.ORADECREATIVITATE.RO
Pagina 10