Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
DYNAMIS
nr. 1, aprilie 2014
ISSN 2360-5332
ISSN-L 2360-5332
COMITETUL TIINIFIC:
Prof. univ. dr. VIRGIL FRUNZ
Conf. univ. dr. DANIELA CPRIOAR
Conf. univ. dr. MARIANA DUMITRU
Conf. univ. dr. MONICA MORARU
Conf. univ. dr. RODICA ENACHE
Lect. univ. dr. CLAUDIA POPA
Lect. univ. dr. CRISTIAN PETRE
Lect. univ. dr. MIHAELA MODORAN
Lect. univ. dr. MIHAELA VRTEANU
Prof. NARCIZ AMZA
Prof. dr. ANDREEA-MIHAELA ARTAGEA
Prof. ANAMARIA BURADA
Prof. TATIANA DOROBETI
Prof. BELCHIZ MANOLE
Prof. ANETA-CRISTINA MOLOGANI
Prof. SORINA PLOPEANU
Prof. MIHAELA ROULESCU
TEHNOREDACTARE:
Prof. ANAMARIA BURADA
Prof. ANETA-CRISTINA MOLOGANI
Mintea intuitiv este un dar sacru iar mintea raional este servitorul ei de ncredere.
Am creat o societate care onoreaz servitorul i a uitat darul.
(Albert Einstein)
A crea nseamn a produce (a genera ceva nou) n raport cu ceea ce este vechi, cunoscut,
uzual, banal.
Noutatea este evaluat prin gradul i cota de originalitate. Ea arat distana dintre
produsul nou i ceea ce preexist de fapt, cunoscut i uzual n domeniul respectiv.
Termenul creativitate i are originea n cuvntul latin creare, care nseamn a zmisli,
a furi, a nate.
El a fost introdus n vocabularul psihologic de ctre psihologul american Gordon
Allport (l937) pentru a depi limitele vechilor termenii de spirit inovator, inventivitate, talent.
Creativitatea este un fenomen complex.
Au fost puse n eviden patru perspective de identificare i analiz a creativitii l963,
R.L.Mooney:
procesul creaiei ;
persoana (personalitatea) creativ ;
produsul creaiei (performana creativ);
mediul din care emerge creaia.
Psihologii merg ctre ideea c dezvoltarea creativitii presupune stimularea la elevi a
curajului de a emite ipoteze, chiar hazardate (evident, nu absurde), capacitatea de a aprecia n ce
msur este plauzibil o anume ipotez, de a elabora o strategie de lucru i nu de a atepta de-a
gata o soluie.
A dezvolta capacitile creative ale gndirii, nseamn a cultiva flexibilitatea, abilitatea de
a gndi abstract, originalitatea, fluiditatea expunerii ideilor, capacitatea de a stabili asemnri i
deosebiri, disponibilitile de elaborare, organizare, reordonare.
Climatul de creativitate este mult mai dificil de realizat dect climatul obinuit de studiu
i de transmitere a informaiei din nvmntul tradiional, ceea ce presupune prevederea de
situaii apte s stimuleze curiozitatea, confruntrile, spiritul de investigaie i de cutare a unor
soluii originale.
Plecnd de la cele formulate i pentru a beneficia de experienele colegilor notri n
domeniul creativitii i inovaiei didactice, comitetul tiinific format din reprezentani ai Casei
Corpului Didactic Constana, n parteneriat cu Facultatea de Psihologie i tiinele Educaiei
Constana, a realizat selecia celor mai originale exemple de bune practici, prezentate n cadrul
celei de a XXII-a ediii a sesiunii judeene de comunicri metodico tiinifice Colocvii
Didactice.
2.
spaiale);
3.
4.
muzicale) ;
5.
6.
7.
8.
naturii);
Rolul nostru, al dasclilor, este de a depista potenialul elevilor, prin identificarea
punctelor tari i a celor slabe, de stabilire a direciilor de autoperfecionare a lor, de
conservare i dezvoltare a potenialului nativ al fiecrui elev. Scopul nostru este s nvm
elevii cum s nvee, cum s relaioneze ntre ei, pregtindu-i pentru o lume din ce n ce mai
complex.
Teoria inteligenelor multiple constituie premisele utilizrii unor instrumente
didactice astfel nct s se asigure centrarea activitii pe elev i s justifice faptul c exist
stiluri diferite de nvare, fapt ce impune individualizarea activitii educative.
Abordnd nvarea din aceast perspectiv trebuie s concepem demersul instructiveducativ n aa fel nct s fie puse n valoare caracteristicile inteligenei fiecrui copil.
Cunoscnd acest profil, am putea plia aceast teorie pe modul de lucru n Alternativa
educaional ,,Step by Step:
n cadrul ,,ntlnirii de dimineaa se pot realiza situaii care stimuleaz inteligenele multiple
cu scopul de a crete motivaia elevilor;
n cadrul ,,Activitii pe centre se poate face abordarea ,,temei zilei din ct mai multe
perspective (lingvistic, logico-matematic, naturalist, muzical, spaial, corporal
kinestezic);
n care trebuiau s marcheze acele afirmaii care le erau cele mai potrivite. n funcie de
numrul maxim de afirmaii obinut la o categorie, elevii i alegeau centrul unde puteau
exersa ceea ce au bifat.
S-a realizat astfel o grupare a copiilor n funcie de aptitudini.Ei s-au orientat spre acele
grupe care se potrivesc inteligenei lor dominante.
La fiecare centru au fost pregtite materiale adecvate care s susin activitatea elevilor i
s le nlesneasc valorificarea aptitudinilor:
CITIRE / SCRIERE: - inteligena lingvistic
Realizai un scenariu dup aceast lectur, pe care s-l folosii ntr-o dramatizare!
MATEMATICA: - inteligena logico-matematic:
ntocmete un cod pentru atenionarea cprioarei!
TIINE:- neligenta naturalist:
Realizeaz o compunere cu titlul,,S ocrotim puiul de cprioar!
ART: - inteligena muzical:
Creeaz efecte sonore, potrivite momentelor lecturii!
CONSTRUCII: - inteligena spaial:
Realizeaz decorul necesar punerii n scen a lecturii,, Cprioara
DRAMATIZARE inteligenta corporal kinestezica, inteligena
interpersonal:
Imaginai-v dansul caprioarei!
Aadar inteligena este o latur a omului care va strni mereu curiozitate.Ea nu va fi
niciodat desluit n totalitate i va ramane mereu o enigm ce va asigura devenirea.
BIBLIOGRAFIE:
Gardner, H. 1983. Frames of Mind: The Theory of Multiple Intelligences. New York: Basic.
*** Instruire difereniat, Aplicaii ale teoriei inteligenelor multiple, Ghid pentru formatori
i cadre didactice.2001.MEC, Seria calitate n formare, Bucureti
BIBLIOGRAFIE
1. Roco, Mihaela, Creativitate i inteligena emotional, Ed.Polirom, 2004.
2. I. Simion, AutoCAD 2000-Aplicaii, Ed. Teora, 2005.
3. C. Cuco- Pedagogie, Ed. Polirom, Iai, 2000.
inteligenei
emoionale
sunt:
autocunoaterea,
automotivarea,
10
11
BIBLIOGRAFIE:
12
- se poate solicita crearea unei reclame la o carte sau film (cu aplicaie didactic);
- evidenierea coerenei i a referentului cultural;
- imaginarea unui alt scenariu pentru alt produs.
d) Un reportaj
- vizionare fr sunet;
- interpretare;
- comentariu;
- dup restabilirea sunetului, discutarea asemnrilor i deosebirilor cu comentariul original;
- descrierea obiectelor, a persoanelor;
- vizionare cu sunet, relevarea vocabularului de specialitate;
- numirea elementelor nemenionate in comentariu;
- studiu de caz i jocuri de rol.
e) Un fapt divers
- strngerea unui numr mare de ziare aprute n aceeai zi;
- comparaie ntre alegerea titlurilor (presa scris presa televizat);
- gestionarea informaiei i specificul acesteia in funcie de mesajul transmis;
- prezentarea presupoziiilor, a subnelesurilor, a conotaiilor;
- compararea comentariilor i a judecilor pe marginea aceleiai teme;
- compararea abordrii aceleiai informaii pe mai multe canale TV.
f) Interviul unei persoane publice sau anonime
- relevare formelor de argou sau expresii ( n cazul tinerilor, dar nu neaprat);
- gsirea echivalentelor n limba romn literar;
- reluarea interviului n stilul indirect (vorbire indirect) aplicaii;
- notarea tehnicilor interviului i a elementelor specifice de limbaj, a clieelor (dac interviul
este urmrit la calculator, imaginile i replicile pot fi revzute, derulate, studiate amnunit);
- identificarea formelor non-verbale de comunicare;
- propunerea unei alte forme de anchet, diferit de interviu.
g) Un document mut
- relevarea formelor non-verbale de comunicare;
- comentarea verbelor de micare;
- identificarea actelor de limbaj/actelor de comunicare;
- comentarea secvenei, innd sau nu cont de indicaiile din afar;
- dublarea vocii personajelor.
La ora de limba i literatura romn profesorul poate utiliza potenialul educativ al
tuturor metodelor de mai sus. n comentarea unei secvene video de orice tip trebuie s inem
15
cont de faptul c nu poi studia aceast disciplin fr o bun cultur general. Acesta este
motivul pentru care profesorul trebuie s stimuleze elevii n dobndirea unor cunotine despre
via, societate, cinematografie, pres, cultur i s proiecteze lecii n care aceste informaii s
poat fi valorificate i mbogite.
BIBLIOGRAFIE:
Antonesei, Liviu, O introducere n pedagogie, Iai, Polirom, 2002.
Antonesei, Liviu, Polis i Paideia, Iai, Polirom, 2002.
Antonesei, Liviu, Literatura, ce poveste!, Iai, Polirom, 2004.
Barna, A., Autoeducaia. Probleme teoretice i metodologice, Bucureti, EDP, 1995.
Brzea, C., Arta i tiina educaiei, Bucureti, EDP, 1995.
Berger, Gaston, Omul modern i educaia sa. Psihologie i educaie, Bucureti, EDP, 1973.
Clin, M., Filosofia educaiei, Bucureti, Aramis, 2001.
Cerghit, I., Filmul n procesul de nvmnt,Bucureti, EDP, 1970.
Cerghit, I., Metode de nvmnt, Bucureti, EDP, 1997.
Chomsky, N., Piaget, J., Teorii ale limbajului. Teorii ale nvrii, Bucureti, Politic, 1988.
Ciolan, Lucian, nvarea integrat: fundamente pentru un curriculum transdisciplinar, Iai,
Polirom, 2008.
Cristea, Sorin, Dicionar de pedagogie, Chiinu, Litera Internaional, 2002.
Cuco, C., Pedagogie, Iai, Polirom, 1996.
Cuco, C., Educaia. Dimensiuni culturale i interculturale, Iai, Polirom, 2000.
Delacour, J., Introducere n neurotiinele cognitive, Iai, Polirom, 2001.
Delors, Jacques (coordonator), Comoara luntric. Raportul ctre UNESCO al Comisiei
Internaionale pentru Educaie n secolul XXI, Iai, Polirom, 2000.
Zlate, Mielu, Eul i personalitatea, Bucureti, Editura Trei, 2004.
*** Contextul actual i inovaie didactic, cursuri metodice limba i literatura romn, 2005.
*** Ghid metodologic: Aria curricular: Limb i comunicare, liceu, Bucureti, Aramis, 2002.
*** Programa colar Ciclul Superior al Liceului, Limba i Literatura Romn, clasa a XII-a ,
Bucureti, 2006.
*** DEX, Bucureti, UE, 1998.
16
17
BIBLIOGRAFIE
Legislaie
Legea electoral nr. 35 din 2008 pentru alegerea Camerei Deputailor i a Senatului i
pentru modificarea i completarea Legii nr. 67/2004 pentru alegerea autoritilor administraiei
publice locale, a Legii administraiei publice locale nr. 215/2001 i a Legii nr. 393/2004
privind Statutul aleilor locali
Legea administraiei publice 215 din 2001 modificat prin Legea 286 din
Lucrri generale
Muraru Ioan, Tnsescu Elena Simina, Drept constituional i instituii politice, vol. II,
18
EVALUARE
A asea not
nceput de
Odisee
Autoritate a
statului romn
Animal
slbatic
Mai multe
orae
Sfrit de
vorb
Prima
vocal
ef al
puterii
executive
3,14
Loc de
aterizare
Emoii
negative
Primele din
omnibuz!
Opiune
la alegeri
Curtea
European a
Drepturilor
Omului
Fundator al
unei biserici
Legi
nescrise
ale
bunuluisim
Prima not
Primele la
semafor!
Acum
(popular)
Elena
Nicoleta
Nichifor
Sinonim cu
drapel
A
dobndi
Reprezentant
al oraului
U
Creion cu
min
Data:
Primele la
etaj!
Stat
El deine!
Legea
fundamental
a rii
A folosi
ascuitoarea
Deliciu
canin!
Animal i
zodie
Bluz fr
mneci
Durata de
exercitare
a funciei
nceput de
amiaz!
Durata
mandatului
Preedintelui
n ser!
Mere !
(ani)
Act emis de
Preedinte
Sfrit de
tibia!
Raiu Alin
Bogdan
Uor
Emite
Ordonane
Centru pe
ax!
Lovit
ngrare
excesiv
Autoritatea
Naval
Romn
Moned de
aur olandez
n afara
terenului
de joc
Ajut la cusut
Limite de
alfabet
Pronume
posesiv
(singular)
Pronume
personal
(plural)
Act
normativ
D
pmntul
n lucru
Are form
de spic
Tina
Turner
19
CREATIVITATE N EDUCAIE
DEDIU MIRELA
Profesorul Ioan Neacu afirm c educatorii sunt solicitai astzi, n mod continuu, s
promoveze nvarea eficient. i nu orice nvare eficient, ci una participativ, activ i creativ.
Conduita creativ a cadrului didactic este unul din factorii care asigur dezvoltarea potenialului
creativ al elevilor. Predarea, ca proces creativ, presupune ca profesorul s medieze ntre elev i lumea
ce il nconjoar.
Important n dezvoltarea creativitii i a activismului n nvare este stimularea efortului
personal al elevului, stimularea tendinei acestuia de a aduce o contribuie proprie, de a fi original
inventiv, creativ. Un rol important n crearea unui climat propice stimulrii i dezvoltrii unei nvari
interactiv-creative, l deine atitudinea profesorilor fa de creativitatea elevilor i de posibilitile
acestuia de a se descurca n situaii problematice, implicndu-se activ. Cooperarea indivizilor
rmne punctul de plecare al unei serii de condiii importante pentru constituirea i dezvoltarea
logicii. (Jean Piaget, 1954)
Elevul creativ. Indicatori ai creativitii individuale (E. P. Torrance - 1962):
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
unui public exterior. Acest proiect final poate fi o prezentare multimedia, o pies, un raport scris, o
pagin web sau un produs construit. Printre elementele importante ale PBL se numr:
Relevana PBL ofer experiene de studiu care i implic pe elevi n proiecte complexe, din
lumea real, prin care acetia i dezvolt i aplic abilitile i cunotinele.
Provocarea PBL ncurajeaz elevii s rezolve probleme complexe i autentice. Acetia
cerceteaz, emit judeci, interpreteaz i sintetizeaz informaiile n moduri semnificative. Iat un
exemplu de proiect de acest gen: crearea de planuri pentru o coal ideal, cuprinznd programa,
fiele posturilor, planurile cldirii, criteriile de angajare i motivele pentru fiecare element.
Motivaia PBL recunoate faptul c nvarea unor lucruri semnificative crete dorina
nnscut a elevilor de a nva, capacitatea acestora de a crea lucrri importante i nevoia lor de a fi
preuii. Atunci cnd cursanii au posibilitatea de a-i controla procesul de nvare, valoarea acestuia
pentru ei crete. Posibilitatea de a alege i controla procesul, precum i ansa de a colabora cu colegii
le amplific motivaia.
Interdisciplinaritatea PBL le cere elevilor s utilizeze informaii din diverse discipline
pentru a rezolva problemele. n cadrul aproape tuturor proiectelor PBL, elevii lucreaz la teme care
leag disciplinele ntre ele.
Autenticitatea PBL i implic pe elevi n aflarea de informaii n moduri care seamn mai
mult cu modurile n care li se cere adulilor s nvee i s-i demonstreze cunotinele. De exemplu,
implicaiile autentice, din lumea real sunt clare atunci cnd elevilor li se cere s creeze, ca tem la
limba englez, brouri prin care s fac publicitate colii n care nva.
Colaborarea PBL promoveaz colaborarea dintre elevi i pe cea dintre elevi i profesori; n
multe cazuri, colaborarea se extinde i la nivelul comunitii. Toate disciplinele recunosc importana
colaborrii elevilor, ca mod de mbogire i extindere a nelegerii pe care o au acetia pentru ceea ce
nva.
Exemplu de bun practic - nvarea bazat pe lucrul la proiecte
Pentru modulele de practic la clasa a XII a ,,Detectarea defectelor,, i ,,ntreinere
planificat,,
1.
2.
calcul)
3.
am oferit elevilor posibilitatea prin temele alese/subiecte de a-i defini experiena de studiu i
am ncurajat colaborarea prin crearea unor echipe de studiu ( format din 4 elevi)
22
5.
elevii si-au prezentat rezultatele studiului cu ajutorul unui proiect, susinut de fiecare echip
Se creeaz astfel posibilitatea ca elevii s-i controleze propriul studiu i s-i construiasc
BIBLIOGRAFIE:
1. Cosmovici, Andrei(coord.) Psihologie colar , Ed.Polirom, Iai 2005
2. Jinga, Ioan .a. Manual de pedagogie,Ed. All, Bucureti, 2000
3. Oprea, Crengua Pedagogie . Alternative metodice interactive (note de curs universitar), 2005
4. Potolea, Dan .a. Teoria i metodologia curriculumului(proiect pentru nvmntul rural),
2006
5. Ariana-Stancu Vcreu, Kari Kuoho, Mariana Pop, Evaluarea n sprijinul nvrii, Ed.
Didactic i Pedagogic, Bucureti, 2007
6. Bocos, M., Didactica disciplinelor pedagogice, un cadru constructivist, Editura Paralela 45,
Piteti, 2008;
23
vorbi despre cineva altcuiva, felul exprimrii orale. Interaciunile dintre colocutori se produc n toate
prile componente ale dialogului. Aadar, i n partea introductiv se stabilete relaia dintre
partenerii de dialog. Aici avem un dialog informal ce se desfoar ntr-un context familiar, ntre
colegi apropiai, limbajul utilizat fiind cel colocvial.
Observaie: A ti s asculi este o component important a feedback-ului interactiv ce permite
reducerea deformrii mesajului receptat. A asculta este important i pentru a pune ntrebri bune.
Ascultarea se nva i se exerseaz ca orice alt competen de comunicare.
Dialogul civilizat
Pornim de la ideea c, n cadrul unui dialog, vorbitorii stabilesc anumite corelaii ntre forma
lingvistic a interveniei lor i inteniile de comunicare pe care le au. Construcia enunurilor de ctre
emitor i interpretarea lor de ctre receptor sunt constrnse de principiul cooperrii i principiul
politeii.
Jocul de rol: Elevii sunt rugai s-i imagineze c trebuie s mearg la directorul liceului lor i
s-l roage s le permit s aib acces n coal, n afara orelor de curs, pentru a repeta scenariul
pentru piesa de teatru, pe care o vor prezenta curnd la un festival important. Aleg 2-3 perechi de
elevi, pentru a ilustra situaia, urmrind cu atenie ce tipuri de strategii ale politeii au aplicat.
Observaie: Aici este vorba despre un dialog formal, deoarece se desfoar ntr-un context
oficial, respectiv coala, iar persoanele participante adopt o anumit form de politee reciproc.
Limbajul respect regulile de sdresare: Domnule director; V rugm frumos; dac suntei amabil,
etc., precum i de exprimare specifice limbii literare, ngrijite.
Imagini: Activitatea se desfoar pe fond muzical, de preferin pe un ritm lent, pe grupe,
nvtorul spune ce vede, iar copiii deseneaz imaginea corespunztoare celor auzite.
Exemplu: M plimb prin pdure, paii mei fonesc pe covorul de frunze, se aude ciripitul
psrelelor...Continu povestea.
Exprimarea grafic
Exerciiul const n explorarea comunicrilor cu ajutorul graficii. n acest sens, participanii au
de realizat desene individuale, dar i colective, conform instruciunilor oferite de ctre profesor.
Pentru grupe desemnm cte patru elevi. Se favorizeaz exprimarea mai facil i diferit a
subiecilor, se
ncurajeaz o exprimare a unei triri printr-o comunicare mai puin obinuit, se deschide un climat
de grup.
26
O astfel de exprimare o ncurajm la orele unde elevii se pot exprima astfel, dar i pentru diverse
concursuri de desene i grafic, unde elevii au posibilitatea de a concura cu ali elevi, ntr-o
competiie.
Observaie: nu criticm aspectul estetic sau inestetic al elementelor grafice obinute, nu
analizm acerb reprezentrile, ba ncurajm o astfel de exprimare, cu att mai mult cu ct, deseori, se
produc creaii interesante.
Mima: Elevii sunt mprii n dou grupe, fiecare grup trebuind s ghiceasc ce mimeaz
reprezentantul celeilalte grupe; se accept doar gesturile, fr sunete sau cuvinte.
Conluziile la care am ajuns prin aplicarea acestor exerciii sau tehnici de comunicare au reuit
s prezinte utilitatea interciunii cu elevii.
n primul rnd, am descoperit c este inevitabil s nu comunicm, indiferent n ce mod o facem
i la ce elemente de limbaj apelm. Orice situaie care implic cel puin dou persoane devine
interpersonal, deci o situaie de comunicare inevitabil. Putem comunica nu numai prin cuvinte, ci i
prin gesturi, prin tcere, printr-o atittudine care exprim ceva. Comunic i ritmul respiraiei, i
paloarea sau obrazul rou, expediem mesaje uneori fr s fim contieni, alteori cu voia noastr, dar
n diferite moduri. Este o realitate faptul c nu comunicm doar utiliznd limbajul verbal, vorbit sau
scris, pentru c dincolo de cuvinte se afl vocea, tonul, postura, limbajul trupului, mimica sau gestica,
aa cum am putut observa mai sus.
Atitudinea activ i creatoare a elevilor este o consecin att a stilului de predare al
profesorului, ct i a obinuinei elevului de a se raporta la sarcin. Prin felul n care organizeaz
activitile de informare i de formare ale elevilor, prin accentul pe care l pune pe dezvoltarea
proceselor cognitiv-aplicative, profesorul influeneaz comportamentul activ i creativ al elevului.
Ca profesori avem datoria de a dezvolta creativitatea elevilor notri oferindu-le prilejul de a
aciona creativ, ncurajndu-i n acest demers i recompensndu-le gndirea i aciunea creativ
BIBLIOGRAFIE:
1. Amabile, T., Creativitatea ca mod de via, Ghid pentru prini i profesori, Ed.tiinific i
tehnic, Bucureti, 1997.
2. Brdu, V., Valenele formative ale educaiei, Ed. Conphys, Rmnicu Vlcea, 2002,
3. Clinciu, A., Creativitatea, Ed.Universitii Transilvania, Braov, 2003.
4. Coco, C., Psihopedagogie, Ed. Polirom, Iai, 1998.
5.Ionescu, M.- ,Radu, I., Didactica modern, Ed. Dacia, Cluj Napoca, 2001.
6. Slvstru, D., Psihologia educaiei, Ed. Polirom, Iai, 2004.
27
Motto:
Fr creativitate nu exist soluii la probleme, nu exist o viziune a viitorului, nu exist
gsirea oportunitilor i fructificarea lor, nu exist alternative, nu exist exprimarea fiinei umane la
ntregul ei potenial.
(Pera Novacovici)
Termenul creativitate provine din latinescul creare a nate, a furi, a zmisli; Gordon
Allport 1937
De-a lungul timpului specialitii au elaborat mai multe teorii asupra conceptului de
creativitate. Astfel J.P.Guilford concepe creativitatea ca o etap a nvrii, transferabil i n alte
domenii de activitate, iar Nednik consider creativitatea un proces de organizare i transformare a
unor elemente asociative n combinaii noi pe baza gndirii. Creativitatea nu nseamn doar
receptarea i consumul de nou, ci n primul rnd crearea noului. Dup C.Rogers adaptarea creativ
natural pare a fi singura posibilitate prin care omul poate ine pasul cu schimbarea caleidoscopic a
lumii sale. n condiiile ratei actuale a progresului tiinei, tehnicii i culturii, un popor cu un nivel
sczut al creativitii, cu o cultur limitat nu va putea rezolva eficient problemele cu care se
confrunt.
Definiii:
I.A. Taylor 1959
-
un complex de nsuiri i aptitudini pihice care, n condiii favorabile genereaz produse noi i
aib
rspunsuri
predeterminate.
(Ce
s-ar
ntmpla
dac...Ce
credei
despre...Dar
Modele de exerciii:
1. Obine cuvinte noi, scriind literele n ordine invers:
lor
cos
dop supa -
dop uor
mare
orez
ram
pan
3. Alint cuvintele:
pisic ....................................
covor - ....................................
copil - ....................................
vac - .....................................
pom - .....................................
4. nlocuiete prima liter din cuvnt, apoi scrie cuvintele obinute:
cal - ...............................
lor - ................................
rama - ..............................
mare - ...............................
na - .................................
loc - ...................................
30
educare i instruire. n primul rnd, trebuie schimbat climatul, pentru a elimina blocajele culturale i
emotive, puternice n coala din trecut. Se cer relaii distinse, democratice, ntre elevi i profesori,
ceea ce nu nseamn a cobor statutul social a celor din urm, apoi, modul de predare trebuie s
solicite participarea, iniiativa elevilor e vorba de acele metode active, din pcate prea puin
utilizate n coala romneasc.
Creativitatea este motorul inovrii i factorul cheie al dezvoltrii personale, ocupaionale,
antreprenoriale i sociale i al bunstrii tuturor indivizilor n societate. Parlamentul European i
Consiliul Uniunii Europene au decizia ca anul 2009 s fie desemnat anul 2009 ca fiind anul
creativitii i inovaiei, pornind de la premisa c Europa trebuie s-i consolideze capacitatea de
creativitate i inovare din motive sociale i economice pentru a rspunde n mod eficient la
dezvoltarea societii bazat pe cunoatere: capacitatea inovatoare este strns legat de
creativitatea ca nsuire personal i pentru a fi valorificat la maximum, trebuie difuzat pe scar
larg n rndul populaiei
Obiectivul specific este de a sublinia, printre altele, urmtorii factori care pot contribui la
promovarea creativitii si capacitii de inovare:
(a) Crearea unui mediu favorabil inovrii i adaptabilitii ntr-o lume aflat n continu schimbare;
trebuie luate n considerare toate formele de inovare, inclusiv pe plan social i antreprenorial;
(b) Evidenierea deschiderii spre diversitate cultural drept mijloc de ncurajare a comunicrii
interculturale i promovarea unei mai strnse legturi ntre arte, precum i cu colile i universitile;
(c) Stimularea sensibilitii estetice, dezvoltrii emoionale, gndirii creative i intuiiei la toi copii la
vrsta cea mai frageda, inclusiv n nvmntul precolar;
(d) Sensibilizarea n privina importanei creativitii, a inovrii i a spiritului antrepreonorial pentru
dezvoltarea personal, precum i pentru creterea economic i ocuparea forei de munc, precum i
ncurajarea unei mentaliti antreprenoriale, n special n rndul tinerilor, prin cooperarea cu mediul
de afaceri;
(e) Promovarea educrii n domeniile matematic, tiinific i tehnologic a aptitudinilor de baz i
avansate favorabile inovrii tehnologice;
(f) ncurajarea deschiderii de ctre schimbare, creativitate i rezolvarea problemelor n competene
favorabile inovrii, care se pot aplica unei varieti de contexte profesionale i sociale;
(g) Lrgirea accesului la o serie de forme creative de exprimare att prin intermediul nvmntului
formal ct i prin activitii neformale i informale pentru tineret;
(h) Sensibilizarea publicului, att n interiorul, ct i n exteriorul pieei muncii, n ceea ce privete
importana creativitii, a cunoaterii i a flexibilitii ntr-o epoc a schimbrilor tehnologice i a
32
integrrii globale rapide pentru o via prosper i satisfctoare precum i oferirea mijloacelor care
s permit cetenilor s-i mbunteasc oportunitile de angajare n toate domeniile n care
creativitatea i capacitatea de inovare joac un rol important;
(i) Promovarea designului drept activitate creativ care contribuie n mod semnificativ la inovarea
precum i la dobndirea de aptitudini de gestionare a inovrii i a designului, inclusiv noiunii de
baz n materie de protecie a proprietii intelectuale;
(j) Dezvoltarea creativitii i a capacitii inovatoare n organizaiile private i publice prin formare
i ncurajarea acestora de a utiliza mai bine potenialul creativ att al angajailor, ct i al clienilor.
Msurile care trebuie luate pentru a se atinge obiectivele stabilite mai sus includ urmtoarele
activiti realizate, naional, regional sau local, legate de obiectivele Anului European:
(a) Conferine, evenimente i iniiative de promovare a dezbaterii i de sensibilizare n privina
importanei creativitii de inovare;
(b) Campanii de informare si promovare pentru a difuza mesajele-cheie;
(c) Identificarea de exemple de bune practici i difuzarea de informaii privind promovarea
creativitii de inovare;
(d) Realizarea de sondaje i studii la nivel comunitar sau naional.
n concluzie, ca premise ale performanelor n nvmnt, creativitatea i capacitatea de inovare
au un rol important, iar obiectivele pe care coala contemporan ar trebui s le aib n vedere, pot fi
urmtoarele:
1.
S sprijine toate formele de creativitate printre care cea artistic, n cadrul programelor colare
4.
5.
6.
a dezvoltrii durabile;
7.
tehnicile de nvare sunt dezvoltate n toate sistemele i la toate nivelurile de educaie i de formare.
Att colile ct i nvmntul i formarea profesional dein o contribuie major la facilitarea
procesului de inovare. nvmntul i formarea profesional de nalt calitate, de exemplu, pot
33
contribui la favorizarea inovrii la locul de munc. Se pot face multe pentru educarea spiritului
creativ n coal, apare necesitatea modificrii modului de gndire i a stilului de lucru n clas,
cristalizat n secole de nvmnt tradiional, prea puin preocupat de aceast latur a personalitii
elevului, care capt n zilele noastre o valoare din ce n ce mai nsemnat.
BIBLIOGRAFIE:
Ana Avramescu, Creativitatea i cultivarea ei n coal
http://dexonline.ro
http://www.scribd.com/doc/8020792/Imaginatia-Si-Creativitatea
http://www.tribunainvatamantului.ro
http://eur-lex.europa.eu/ro/dossier
www.create2009.europa.eu
http://www.traditionalnet.ro
34
35
Brainstorming
Brainstorming-ul sau asaltul de idei, evaluarea amnat, furtun n creier, este o metod
interactiv de dezvotare de idei noi ce rezult din discuiile purtate ntre mai muli participani, n
cadrul creia fiecare vine cu o mulime de sugestii. Rezultatul acestor discuii se soldeaz cu alegerea
celei mai bune soluii de rezolvare a situaiei dezbtute. Calea de obinere a acestor idei este aceea a
stimulrii creativitii n cadrul grupului, ntr-o atmosfer lipsit de critic, neinhibatoare, rezultat al
amnrii momentului evalurii. Interesul metodei este acela de a da fru liber imaginaiei, a ideilor
neobinuite i originale, a prerilor neconvenionale. Branistorming-ul se desfoar n cadrul clasei
de maxim 30 de elevi, sub coordonarea profesorului, care ndeplinete rolul de mediator. Specific
acestei metode este i faptul c ea cuprinde dou momente: unul de producere a ideilor i unul de
evaluare a acestora (faza aprecierilor critice).
Avantajele utilizrii metodei brainstorming sunt multiple: ofer libertate de exprimare,
obinerea rapid i uoar a ideilor noi i a soluiilor de rezolvare, aplicabilitatea larg, aproape n
toate domeniile, stimuleaz participarea activ i creaz posibilitatea contagiunii ideilor, dezvolt
creativitatea, spontaneitatea, ncrederea n sine prin procesul evalurii amnate, dezvolt abilitatea de
a lucra n echip.
Limitele brainstorming-ului: nu suplinete cercetarea de durat, clasic, depinde de calitile
moderatorului de a anima i dirija discuia pe fgaul dorit, ofer doar soluii posibile nu i realizarea
efectiv, uneori poate fi prea obositor sau solicitant pentru unii participani.
Metoda se folosete mai mult n cadrul unor lecii de sintez, cu caracter aplicativ, n lecii de
sistematizare a cunotinelor, de studiere aprofundat a temelor literare, pentru c poate clarifica
unele aspecte sau poate aduce interpretri profunde ale unor subiecte complexe legate de operele
36
studiate. Poate fi folosit pentru predarea unor coninuturi variate: redactarea unui alt final pentru o
oper literar, explicarea morii lui Ion, motivul paternitii sau al motenirii n Enigma Otiliei,
conotaiile simbolului luminii n lirica lui Blaga, semnificaia salcmului n Moromeii, semnificaii
ale cuvintelor lui Iona/ale gestului din finalul dramei (Rzbim noi cumva la lumin/ i spintec
burta).
Poate fi folosit i n leciile obinuite, de exemplu n definirea unui concept literar. Elevii nu
trebuie s dein informaii detaliate asupra coninuturilor ce vor fi predate. Astfel, metoda se va
aplica nainte de parcurgerea unei uniti de nvare i nu dup parcurgerea ei. Se pot adresa elevilor
ntrebri cum ar fi: Care este rolul jocului n viaa noastr? Ce este iubirea? Ce nseamn fantasticul?
(la clasa a IX-a), Ce v sugereaz termenul realism? La ce v gndii cnd auzii cuvntul romantic?
Ce nelegei prin clasic? (la clasa a X-a), Care credei c este cea mai important trstur a
iluminismului/modernismului? (la clasa a XI-a/ a XII-a).
Jocul didactic
Jocul didactic este cel mai eficient mijloc de instruire i de educare a elevilor, fiind
folosit pentru a forma sau consolida anumite cunotine, priceperi i deprinderi, avnd drept
scop, pe de o parte instruirea ntr-un anumit domeniu, pe de alt parte sporirea interesului
pentru activitatea respectiv prin utilizarea unor elemente distractive, caracteristice jocului. Prin
intermediul jocului elevii sunt motivai pentru nvare deoarece devin mai curioi, se simt valorizai,
interacioneaz cu ceilali, nva din greeli. Jocul poate deveni un adevrat instrument educativ i
didactic, o baz a metodelor de instruire i educaie. Prin caracter i coninut, jocurile sunt foarte
numeroase i variate: jocul de rol, jocul perspectivelor, mima, harta vocilor, jocuri de cuvinte etc.
Le bingo de connaissance
LA FICHE: Trouvez quelquun qui ... Pose des questions tes collgues, sur le modle: Est-ce que tu
... ?
aime le chocolat
a voyag en avion
fait du thtre
a les cheveux blonds
est gaucher
a du talent la
peinture
a un chat
porte des tatouages
habite prs de lcole aime la couleur rouge
dteste la pluie
collectionne des
timbres
joue au volley-ball
a lu le livre Les trois
mousquetaires
37
Ce qui me reprsente
Consignes: Demandez chaque lve de s`identifier un des animaux reprsents dans les images
et de se mettre ct de l`image respective. Une fois les groupes forms, demandez aux lve
d`expliquer leurs collgues leurs choix. Aprs les discussions, les groupes marqueront sur les
grandes feuilles quelques traits communs, voqus par la majorit du groupe. Un rapporteur de
chaque groupe prsentera aux autres cette liste de traits.
Variantes: Au lieu des images d`animaux, on peut utiliser des images de plantes, de couleurs etc.
BIBLIOGRAFIE
1.
2.
3.
Cosmovici, Andrei, Iacob, Luminia, Psihologie colar, Editura Polirom, Iai, 2005
4.
Dragu, Anca, Cristea, Sorin, Psihologie i pedagogie colar, Editura Ovidius University
6.
7.
38
interactiv, AeL eContent. Au fost elaborate 3.647 lecii interactive AeL eContent (peste 16 000 de
obiecte de nvare) - i au fost distribuite lor n toate laboratoarele SEI, mpreun cu 16 dictionare.
De asemenea, profesorii sunt ncurajai s creeze coninut educaional propriu, cu instrumente
speciale: editoare de formule matematice, grafic geometric, funcii grafice, teste i ntrebri.
Pornind de la interesul de care se bucur informaiile primite prin intermediul calculatorului,
de necesitatea diversificrii i adaptrii metodelor de predare i de evaluare, am realizat lecia AeL ,,
Curente literar- artistice/ Clasicismul. Precizez c pentru disciplina Limba i literatura romn nu
exist lecii Ael deja create, aa c am considerat o provocare realizarea unei astfel de lecii. De
asemenea, fac precizarea c nu sunt multe coninuturile din domeniul literaturii care pot fi abordate
prin acest sistem.
Totui familiarizarea elevilor cu apariia, contextul istoric i trsturile curentelor culturale/
literare, coninut prevzut de programa clasei a XI-a, se poate realiza n cadrul unei lecii Ael.
Am structurat lecia, de tip predare, n cinci componente; patru dintre ele au transmis
cunotine noi, iar cea de-a cincea a urmrit feed- back- ul, prin aplicarea unui test cu itemi de tip
semiobiectivi.
Componenta 1, Generaliti, a cuprins informaii referitoare la apariia curentului clasicism i la
contextul istoric.
Din primul slide, elevii au aflat c este un curent literar- artistic care a aprut n Frana, c s- a
dezvoltat n secolele al XVII- lea i al XVIII- lea, fiind caracterizat prin respectul pentru Antichitate.
Pe fiecare slide am prezentat cte o imagine n care s se regseasc principiile clasiciste. Pe primul
slide elevii au putut vedea o imagine care nfieaz o grdin ,, la franaise, oper a arhitectului
Andr Le Notre, prilej pentru a remarca i a discuta cu elevii despre echilibrul i armonia dispunerii
plantelor i geometrizarea spaiului.
Urmtorul slide a oferit informaii despre accepii ale cuvntului clasic.
Elevii au aflat c sunt considerate clasice operele literare i artistice care ntrunesc condiiile
perfeciunii, care pot constitui modele de realizare. n acest sens, sunt clasici scriitorii i artitii a
cror oper i pstreaz valoarea de-a lungul veacurilor.
O alt accepie a cuvntului clasic este aceea c desemneaz ceea ce aparine lumii i culturii antice
greco- latine.
In al treilea rand, numim clasici autorii i clasice operele care aparin curentului artistic din secolul al
XVII- lea i al XVIII- lea, clasicismul.
40
Din urmtorul slide a reieit c acest curent este specific mai ales Franei secolului al XVII- lea,
numit Secolul Clasic, Marele Secol ori Secolul lui Ludovic al XIV- lea. Ideile clasicismului francez sau rspndit ulterior i n alte ri ale Europei occidentale, mai cu seam n Anglia i Germania.
Ca punct de plecare este ales de ctre istoricii literari anul 1635, anul nfiinrii Academiei Franceze.
Am ilustrat aceste informaii cu imaginea regelui Franei, Ludovic al XIV-lea, supranumit Regele
Soare.
Din urmtorul slide elevii au aflat c se remarc n epoc preocuparea pentru crearea unei metode
riguroase, raionale, care s delimiteze cunoaterea i activitile tiinifice i pentru norme precise,
care s legifereze asupra creaiei literare i asupra criteriilor ei de apreciere. Aceast grij pentru
raiune este explicabil ntr-o societate precum cea francez, care trecuse prin pustiitoare rzboaie
religioase i apoi prin gravele tulburri de la nceputul domniei lui Ludovic al XIV- lea. Ordinea de
care avea nevoie aceast societate va fi asigurat de absolutismul monarhic al lui Ludovic al XIVlea, care concentreaz toat puterea n mna lui. n tendina lui unificatoare i centralizatoare fusese
precedat de primul- ministru al tatlui su, cardinalul de Richelieu, cu o contribuie nsemnat i n
plan cultural, el fiind fondatorul Academiei Franceze.
Un fenomen cultural important legat de apariia clasicismului l reprezint activitatea saloanelor
literare ( ca acela al doamnei de Rambouillet), n care se citesc i se discut noile creaii literare, se
dezbat idei filozofice.
Unii istorici consider c adevrata perioad clasic ncepe n 1661, cnd Ludovic al XIV- lea preia
efectiv conducerea regatului, i se ncheie n 1715, anul morii marelui monarh. Informaile au fost
ilustrate cu un portret al Cardinalului de Richelieu.
Pe urmtorul slide am prezentat principiile estetice generale ale clasicismului: curent raionalist (
raiunea primeaz); aeaz n centrul creaiei fiina uman; tendina spre ordine i rigoare; afirmarea
sensului moral i estetic al artei; neamestecul genurilor literare; sobrietatea; conformarea fa de
regulile clasice ( regula celor trei uniti- de timp, de loc, de aciune);
Cea de-a doua componenta, Arhitectura, a cuprins prezentarea unora dintre cele mai cunoscute
monumente arhitectonice realizate n perioada de manifestare a curentului clasic: Muzeul Luvru,
Academia Francez, Domul Invalizilor, Podul Alexandru al III-lea, Palatul Regal, Palatul Versailles,
monumente care se gsesc n capitala Franei. Aceste imagini au fost dicutate cu elevii i au fost
remarcate elegana, echilibrul arhitectonic i bogaia acestor edificii.
Cea de-a treia component- Literatura universal- a adus n faa elevilor numele marilor sciitori
clasici i ale operelor lor reprezentative: n literatura francez Nicolas Boileau cu
41
,, Arta poetic, Pierre Corneille cu ,, Cidul, Jean Racine cu ,, Andromaca, Molire cu ,, Avarul,
,, Tartuffe i ,, Don Juan, Jean de La Bruyre- ,,Caractere, La Fontaine,, Fabule.
n literatura englez, clasicismul a fost reprezentat de J. Milton i de A. Pope, n literatura german
de J. Gottsched, n literatura italian de V. Alfieri iar n literatura rus de M. Lomonosov i A.
Cantemir.
Urmtoarele slide- uri au prezentat ,, Arta poetic a lui Nicolas Boileau, manifest al clasicismului.
Principiile clasicismului i au izvorul n ideile cuprinse n Poetica lui Aristotel. Gruparea i
transformarea lor ntr-o unitate de norme estetice constituie opera scriitorilor francezi din secolul al
XVII- lea: Corneille, Racine, Molire, Boileau, La Fontaine, La Bruyre.
Pornind de la imitaia anticilor, este promovat o art cu un scop moral, n centrul creia se afl omul
raiunii i al armoniei universale. Clasicismul reunete scriitori care accept unele legi comune, avnd
ca trsturi generale: claritatea, ordinea i msura.
Au fost prezentate principiile enunate de Boileau: primatul raiunii n opera de art, care trebuie s
exprime adevrul; ordinea i rigoarea; generalitatea i esenializarea; afirmarea sensului moral al artei
i spiritul critic; mbinarea utilului cu plcutul, a binelui cu frumosul ( utile dulci); respectarea regulii
celor trei uniti: de timp, de loc, de aciune; separarea genurilor literare ( deoarece fiecare are
regulile sale particulare); echilibrul compoziiei; armonia, ordinea, claritatea, precizia i sobrietatea
stilului;vocabularul ales.
Urmtoarele slide-uri au fost consacrate operei lui Molire. Ca i Shakespeare n perioada Renaterii,
Molire a fost autor, actor i conductor de companii teatrale.
Clasicismul pieselor de teatru ale lui Molire se manifest mai ales prin respectarea principiului
imitrii naturii; natura uman, cu toate bogatele ei aspecte, este tema principal. Scopul comediei
este, conform opiniei lui Molire, de a-i corecta pe oameni i de a-i distra. Sancioneaz orice abatere
de la msura fireasc, rolul comediei fiind s nfieze comicul caracterelor.
n galeria caracterelor comice din piesele lui Molire apar personaje precum: avarul, ipocritul,
mincinosul, ngmfatul, risipitorul, gelosul, pedantul, ludrosul.
Universalitatea lui Molire izvorte din faptul c a surprins n opera sa aspecte permanent prezente
n spaiu i timp: slbiciunile omeneti. Impresia puternic de via este dat de ntreptrunderea
trsturior etern umane ale personajelor cu trsturile moral- sociale caracteristice epocii n care
triesc. Cele mai cunoscute comedii ale sale sunt Tartuffe, Mizantropul, Don Juan, Avarul, Femeile
savante, Bolnavul nchipuit.
42
Urmtoarele slide- uri cuprind informaii despre ali scriitori clasici reprezentativi. Unul dintre ei
este Jean Racine, dramaturg al sec. al XVII-lea. In concepia lui, n tragedie verosimilul este singurul
lucru care poate mica; condiii eseniale sunt simplitatea aciunii; violena pasiunilor; frumuseea
sentimentelor; elegana exprimrii.Tragediile sale, cu o aciune mai simpl i evenimente mai puine,
intereseaz, mai ales, prin viaa interioar a eroilor.Cele mai valoroase tragedii ale sale sunt ,,
Andromaca i ,, Fedra.
Ali autori prezentai sunt Pierre Corneille, care ilustreaz, alturi de Jean Racine,tragedia clasic
francez n mod strlucit i Jean De La Fontaine, fabulist. Dei aparent simple, fabulele lui La
Fontaine sunt complexe nu numai prin tematic, ci i prin caracterul epico- dramatic i mesajul adnc
umanist.
Ultimul slide al acestei componente prezint clasicismul n literatura romn. Se manifest n
secolul al XIX-lea, n interfern cu elemente romantice, n operele scriitorilor Grigore Alexandrescu
( critica social din fabule), Costache Negruzzi
( structura compoziional echilibrat a nuvelelor, stilul limpede, armonios), Vasile Alecsandri, n
Pasteluri, compoziii armonioase, echilibrate.
Se manifest i n interferen cu elemente realiste, n operele scriitorilor Ion Creang
( structura compoziional echilibrat a volumului ,, Amintiri din copirie, stilul armonios) i Ion
Luca Caragiale ( critica social din comedii, momente i schie, caracterele, tipurile umane conturate
n aceste opere).
Componenta 4 prezint clasicismul n muzic.
Compozitorii clasici iubesc construcia, forma clar, simetria i repetiia.Reunesc stilul galant i
sentimental al muzicii preclasice cu diverse trsturi ale muzicii germane, franceze i italiene ntro
mare varietate de creaii, caracterizate printro nalt virtuozitate a formei combinat cu dramatismul
muzicii.
Reprezentani sunt Joseph Hayden, Wolfgang Amadeus Mozart i Ludwig Van Beethoven.
A cincea component prezint un test cu itemi semiobiectivi, completarea unor enunuri cu
informaii din materialul prezentat.
Ora a fost deosebit de atractiv pentru ca a mbinat informaiile de care elevii aveau nevoie
cu imagini i informaii despre celelalte arte. De asemenea, faptul c fiecare elev a putut urmri
prezentarea pe propriul calculator i c a putut rezolva testul pe calculator
i-a determinat s fie mult mai ateni i s rein mai uor informaiile transmise.
BIBLIOGRAFIE:
43
Ioni, F., Ioni M., Lascr M, Lzrescu G.- Literatur universal,manual pentru clasa a XI- a,
Grup Editorial Art, Bucureti, 2007;
Mucchielli, A.- Arta de a comunica, Editura Polirom, Iai, 2005;
Roco, M.- Creativitate i inteligen emoional, Editura Polirom,Iai, 2004;
44
dispoziia copiilor rame, le-am artat tehnica esutului la gherghef, propunndu-le s ncerce s fac
i ei un covora pentru ppu sau pe care s-l ofere n dar mamei, de ziua ei. Copiii au fost deosebit
de bucuroi, au nvat repede s ese i, ceea ce ne-a impresionat deosebit, a fost creativitatea n
combinaia de culori aleas, mai ales de ctre fetie.
n realizarea temelor: Ploaia culorilor, Cmp cu flori, mi-am propus ca obiectiv
principal realizarea obinerea punctelor folosind tehnica stropirii forate.
Formele spontane exerciii de invenie cu efecte plastice surpriz pot fi obinute prin mai
multe procedee:
presarea ntre dou foi a unei pete de culoare uor fluidizat, din care rezult noi forme
cromatice spontane, similare cu reprezentri vizuale deja cunoscute fluturi, flori, gze;
prin suflarea cu paiul, culoarea fluidizat de pe foaie se rspndete dirijat ( pe suport ) i
obinem forme spontane ce pot sugera anumite forme. Imaginaia copiilor nu are limite, de aceea
rspunsurile la ntrebarea:Spune cu ce seamn? nu au fost deloc surprinztoare pienjeni , melci,
coarnele cerbului, grgrie, plas, cumpn, etc.
folosirea hrtiei mototolite este un procedeu simplu ce const n tamponarea suprafeei albe
sau colorate n prealabil sau rostogolirea hrtiei pe foaie. Exemple: Culorile toamnei, Flori,
Fantezie i culoare.
Materialele folosite n pictur faciliteaz realizarea imaginii artistice de ctre copil. Astfel, n
afar de suportul obinuit hrtie, carton, sticl, faian, material textil , putem folosi i altele, cum ar
fi:
cartoful, morcovul, dopul de plut pentru confecionarea tampilelor ( formele spontane
obinute cu tampile pot fi completate cu pensula : ex. Pdurea de brazi, Motive florale
clor pentru tehnica decolorrii Flori de ghea, Peisaj de iarn, Ghiocei.
ceara pentru tehnica tratrii cu cear Elementul surpriz se obine folosind o lumnare
aprins care se ine aplecat astfel nct din ea s se preling pe hrtie picturi de cear topit. Copiii
coloreaz cu pensula toat suprafaa hrtiei n culorile dorite i rmn uimii la apariia petelor ivite.
gri, nisip, orez, mlai pentru tehnica tratrii suprafeelor : Ex. Fructe, Omul de zpad,
Podoabe pentru pomul de Crciun
spum de ras i tempera folosind aceste materiale am realizat mpreun cu grupa de copii
pictura cu tema: Pomul n anotimpul toamna. Ei au trasat diferite linii cu degetul nmuiat n
amestecul de spum colorat cu tempera pe faian. O coal alb de hrtie a fost aezat deasupra
lucrrii, au presat-o, iar apoi au ridicat-o.
46
47
coninutul poeziilor, i anume: "Fapte bune" de Victor Tulbur, "Doi prieteni" de Elena Farago,"Bun
ziua, te rog, mulumesc", de Gh. Zarafu
Am aezat pe suport planele, n ordine aleatorie, copiii avnd ca sarcini: s selecteze planele
specifice fiecrei poezii; s le aeze pe suport n ordinea corect; s sun titlul poeziei din care face
parte fiecare set; s recite pe rnd fiecare poezie; s scoat n eviden trsturile de caracter ale
personajelor i calitile pe care le au n comun.
Trebuie reinut c aciunea de dinamizare a gndirii, de orientare a ei spre raionamentul
matematic presupune strategii de nvare prin joc i aciune, verbalizri, operaii materiale i
materializate prin folosirea tuturor posibilitilor. Cel mai concludent exemplu, nu numai pentru
formarea flexibilitii spontane i adaptative a fluiditii ideilor, ci i pentru nelegerea conceptului
de numr i nelegerea operaiilor de adunare i scdere, l constituie compunerea i descompunerea
numerelor. Compunnd i descompunnd un numr, copilul remarc mai multe posibiliti de
obinere a acestuia prin operare cu elementele constitutive. De exemplu, patru se obine din trei i
unu, doi i doi, unu i trei sau din patru de unu. Descompunerea numrului l ajut s neleag
reversibilitatea operaiei i faptul c acest lucru este posibil n mai multe moduri. Reprezentarea prin
desen a operaiilor efectuate cu materialul concret ajut copilul s contientizeze ntregul proces.
Copilul se adapteaz la lumea exterioar prin micare, el trece de la aciune la gndire
integrnd n plan mental ceea ce a fost trit motric. Motricitatea evolueaz pe perioada precolaritii
de la imperfeciune i necoordonarea micrilor la precizie, for i rigoare. Contribuim nu numai la
dezvoltarea fizic i psihic a copiilor,ci i la educarea creativitii lor, prin organizarea unor jocuri
ce solicit gndirea creatoare n aciune i micare. Exemple: "n cte feluri poi merge?" (alerga,
srii); se dezvolt originalitatea, flexibilitatea i gndirea creativ prin producerea ct mai multor
alternative de micare pe un parcurs dat; "Ce micri poi face cu braele/" (picioarele), se dezvolt
capacitatea de a imagina i executa ct mai multe micri, diferite una de cealalt; "Tu mimezi, noi
ghicim ce ai vzut n imagine" se dezvolt creativitatea expresiv, spontaneitatea, originalitatea; "Ce
poi face dac eti...?" (pisic, cine, albin) se dezvolt gndirea asociativ, creativitatea expresiv,
flexibilitatea i originalitatea.
n activitatea noastr nu trebuie s uitm c: "Niciodat nu este prea devreme pentru
nceperea educrii creativitii; activitatea creatoare nu ar trebui s fie ngrdit de nici un fel
de restricii, limitri, critici"-V. Lowenfeld.
48
BIBLIOGRAFIE:
Rfil Elena, - Educarea creativitii la vrsa precolar, Ed, Aramis, Buc. 2009
Glava Adina i Ctlin, - Introduceri n pedagogia precolar, Ed. Dacia, Cluj-Napoca, 2010
M.E.C.- Revista nvmntul precolar 3-4/2012 i 3-4/2013
49
subiect al nvrii. Idealul ar fi ca subiectul nvrii s fie obinuit s gseasc probleme, a cror
rezolvare s fie urmarea fireasc. Dar i o lecie bazat pe expunere poate fi activ, cu condiia ca ea
s vin n ntmpinarea unor probleme identificate fie de profesor, fie chiar de elev. Nu trebuie
ignorat faptul c inovarea la nivelul metodelor i procedeelor didactice presupune schimbri la toate
nivelurile procesului educaional: de la organizare i dotare material a nvmntului, pn la
aspecte privind coninuturile nvmntului i evaluarea. Implicaiile sunt multiple i numeroase;
activizarea elevului, modalitile de stimulare a gndirii lui trebuie s fie nsoite de noi metode de
evaluare.
Metode pentru stimularea creativitii
Brainstorming-ulori furtuna n creier este o metod interactiv de dezvoltare de idei noi ce
rezult din dialogul dezvoltat de interlocutori, fiecare venind cu anumite sugestii. Finalitatea
dialogului este concretizat n alegerea celei mai bune soluii de rezolvare a situaiei dezbtute.
Sinectica este numit i metoda analogiilor sau metoda asociaiilor de idei. Termenul de
sinectic provine din grecescul synecticos (syn a aduce mpreun i ecticos elemente
diverse), sugernd mecanismul de funcionare a metodei: idei care nu par s aib legtur ntre ele
sunt asociate, prin analogie dezvoltndu-se creativitatea participanilor.
Tehnica 6/3/5 este asemntoare brainstorming-ului. Ideile noi ns se consemneaz pe hrtie,
care circul ntre participani. Metoda mai este numit brainwriting.
De ce se numete astfel aceast metod? Rspunsul este simplu: cei 6 membri din grup
consemneaz pe hrtie3 soluii, pentru o problem indicat, timpul de lucru la o problem fiind 5
minute.
Metoda Philips 6/6 (poart numele celui care a testat-o) i este asemntoare celor anterioare,
cu deosebirea c timpul de lucru este de 6 minute pentru cei 6 participani.
Metoda panel este o metod de stimulare a creativitii prin folosirea unui grup de experi.
Denumirea provine din grecescul panel, nsemnnd panou. Metoda propune experilor din
diverse domenii rezolvarea unei probleme fr legtur cu specializarea lor.
n activitatea didactic zilnic, metoda se poate materializa prin intermediul lucrului n
grup/echip (elevii se documenteaz i propun soluii pentru problemele oferite de profesor.
Exemple de activiti care pot dezvolta creativitatea
1. Formuleaz trei ntrebri la care i-ai dori s-i rspund un personaj din opera studiat.
2. Identificai minimum cinci utilizri ale creionului/unei coli de hrtie, cretei.
Exemplu (pentru o coal de hrtie): ca suport pentru desen/grafic, pentru scris, ca semn de carte, ca
element de decor, material pentru confecionarea unor obiecte/imagini etc.
51
BIBLIOGRAFIE:
1. Ionescu, Miron; Boco, Muata, Metodologia instruirii,
2. Neacu, Ioan, Instruire i nvare. Teorii. Modele. Strategii, EDP, Bucureti, 1999
3. Neacu, Ioan, Metode i tehnici de nvare eficient, Bucureti, Editura Militar, 1990
4. Schaub, H; Zenke,K.G- Dicionar de pedagogie, Editura Polirom, Iai, 2000
5. Secrieru, Mihaela, Didactica limbii romne, Iai, 2004
6. Secrieru, Mihaela, Didactica limbii romne, Editura Studis, Iai, 2008
53
Motto :
Pentru a tri o via creativ e nevoie s scpm de frica de a grei.
Joseph Chilton Pearce
Creativitatea constituie una dintre problemele majore ale contemporaneitii i totodat una
din cele mai fascinante . Creativitatea , constituie un proces de nsuiri i aptitudini psihice care , n
condiii favorabile , genereaz produse noi i de valoare pentru societate . Ea este forma cea mai
nalt a activitii omeneti.
Creativitatea trebuie sa fie un atribut definitoriu al omului modern . Trind ntr-o societate
aflat n continu schimbare , elevul va trebui ca universul informaional ntlnit s-i dea sens n mod
critic, creativ i productiv . Pentru a manevra bine informaiile , elevul va trebui s aplice un set de
deprinderi de gndire care s-i ofere posibilitatea de a sorta informaia cu eficien, de a organiza
ceea ce au auzit i vzut ntr-un tot ordonat i plin de semnificaii . nvnd creativ, elevii devin
creativi .
La copilul cu CES nu se poate vorbi de creativitate , dac o evalum dup criteriile de
validare ale actului creator . Creativitatea ca act finalizat ntr-un produs de mare originalitate este
valabil doar pentru cazurile de copii excepionali .
Creativitatea copilului trebuie privit diferit de cea autentic . Produsul realizat de copil este
nou i valoros pentru el i beneficiaz de atributul originalitii. Orice act care solicit din partea
copilului folosirea unor procedee euristice i conduce la concluzii inedite, descoperite prin efort
individual , este un act creator .
coala este cea care trebuie s descopere potenialul creativ al elevilor sondnd dimensiunile
posibile ale personalitii acestuia , s instruiasc , s educe , s organizeze , s cerceteze , s
perfecioneze i s evalueze nencetat procesul formrii i desvririi calitile necesare omului de
mine .
54
Important este ca profesorul s aib ncredere n elevi , s le ofere ocazia de a-i exprima
punctul de vedere , s-i asume responsabiliti , s ncurajeze i s cread n capacitatea de
autorealizare a fiecruia , s aprecieze n mod deosebit individualitatea , s ncurajeze i s
recompenseze creativitatea, s insiste pe dezvoltarea motivaiei intrinseci. i ,dac profesorul
alterneaz metodele tradiionale cu cele moderne , interactive i cu alte metode ce conduc la
dezvoltarea gndirii divergente , cu siguran rezultatele ar fi evidente . Important este s nu ne fie
team s experimentm , s acceptm noul i s fim n primul rnd noi nine creativi .
Desfurndu-ne activitatea ntr-o coal special , putem spune c un rol important pentru
mplinirea demersului creativ o constituie atitudinea creatoare a profesorului care se transmite
implicit elevilor. Un profesor care nu ncepe niciodat la fel programul zilei, care aduce n fiecare zi
o noutate, un element surpriz va imprima, fr voia sa, aceleai nclinaii elevilor.
Cadrul didactic cu adevrat valoros este acela care inspir elevul; l pune pe gnduri; l
determin s emit judeci de valoare prin propriul su efort, s realizeze creaii de un nivel la care
nu credea c poate ajunge vreodat.
Atitudinea creatoare a profesorului este garania constant a sporirii creativitii elevilor.
Avnd n vedere importana Terapiei ocupaionale n cadrul colii speciale ca modul de studiu
, dar i importana acesteia n activitatea copiilor cu CES , voi prezenta , n cele ce urmeaz , cteva
aspecte legate de modul n care am stimulat creativitatea elevilor , dezvoltndu-le gndirea flexibil
i original. n acest scop, am utilizat, cu precdere, metode i tehnici activ- participative .
Metode individuale pentru dezvoltarea creativitatii:
Artterapia
Meloterapia
Dansterapia
Cromoterapia
Aromoterapia
Dramaterapia
Jocuri trsnite
S inventm titluri de poveti
Copacul cu fructe de cristal, Pantofii motanului, Mnua de argint , etc.
Creai benzi desenate cu personaje inventate de voi!
Joc de recreaie: Am amestecat basmele.
Imaginai-v micri pentru anumite cntece!
Cltorie n viitor
55
Crearea de compuneri, versuri, ghicitori pe baza unor imagini sau desenarea unor plane pe baza unor
texte literare.
Desene reprezentnd diferite figuri fcute doar din forme geometrice (animale, pomi, psri, oameni).
Mima
Animalul fantastic
Pdurea tropical
Colajul
Joc de rol
Orice activitate reprezint oportunitate pentru jocul de rol;
Exemplu ( trenuleul elevii mimeaz mersul trenuleului , ei sunt roile se imagineaz un
dialog despre rolul lor ) ;
Continu povestea....
Poveste fr sfrit
Pai n culoare
Desene , colaje, picturi i modelaje;
Sunet i culoare
Metode interactive de grup
Diamantul
Clatoria misterioas
Explozia stelar
n cadrul activitii terapeutice ne ghidm elevii cu ajutorul terapiei prin art , implicndu-i n
procesul creativ, dezvoltndu-le abiliti care s-i fac mai puternici determinndu-i s comunice
gnduri i sentimente i s capete deprinderi sntoase de a face fa evenimentelor .
Exerciiul se desfoar pe ritmuri diferite de muzic genuri diferite; fiecare pies se aude
un minut ; la fiecare melodie copiii trebuie s scrie ce sugereaz muzica ascultat; se discut i
argumenteaz alegerea; ( exemplu : ce persoan le sugereaz melodia ascultat, ce animal, ce imagini
, ce sentimente , etc . ) .
Terapia prin muzic este o activitate terapeutic generoas , flexibil , n care muzica este
folosit ca un mijloc creativ , non-verbal , prin care dificultile copiilor cu CES pot fi depite.
Deasemenea activitile de muzic sunt benefice deoarece dezvolt contiina de sine i
interaciunea , ajut la stabilirea de relaii personale i dezvolt potenialul elevului pentru joaca
creativ , spontan.
56
BIBLIOGRAFIE
1. Amabile T. , Creativitatea ca mod de via , Editura tiinific i Tehnic , Bucureti , 1997 ;
2. Ancua A., Ancua P., Jocurile de creativitate , Editura excelsior , Timioara , 1997;
3. Aurel, Clinciu , Creativitate , Editura Universitii Transilvania , Braov, 2001;
4. Elena Joia, Pedagogie i elemente de psihologie colar , Editura Arves, craiova , 2003;
5. Matei Nicolae Constantin, Educarea capacitilor creatoare n procesul nvmntului, Editura
Mirador, Iai, 1990.
57
Noile educaii (G. Videanu, 1988) sunt laturi noi ale educaiei care reprezint rspunsurile
fenomenului educaional la transformrile societii n ansamblul ei.
Se cunosc mai multe modaliti de introducere a noilor educaii:
a) demersul infuzional presupune efortul tuturor educatorilor n promovarea coninuturilor
noilor educaii, diseminarea informaiei prin intermediul disciplinelor de nvmnt. Principalul
avantaj rezid n faptul c nu este nevoie de modificarea planurilor i programelor colare;
b) module integrate deosebit de avantajoase, singura problem care apare este pregtirea
suplimentar special de care au nevoie educatorii;
c) discipline specifice n planul de nvmnt figureaz educaia pentru democraie i
drepturile omului, educaia sanitar modern, educaia casnic i nutruional, educaia ecologic;
d) sintezele interdisciplinare (team-teaching) - cea mai promitoare i interesant modalitate,
aceste sinteze pot completa demersul infuzional, sau pot constitui activiti didactice de sine
stttoare (Stanciu, 1999).
Pentru a constitui o ofert educaional a timpului sau, educaia desfurat n grdini trebuie
s reflecte problemele contemporaneitii i s ncerce s ntmpine prin mijloace specifice
expectanele pe care societatea de azi le formuleaz pentru prima etap a educaiei formale.
Educaia precolar trebuie s se angajeze ntr-un proces de dezvoltare i adaptare continu.
Transformrile multiple ale societii contemporane, cerinele reformei nvmntului i asumarea
rolului de formator al premiselor dezvoltrii personalitii copilului sunt motive serioase pentru
recunoaterea deplin a rolului hotrtor al prescolarizarii pentru dezvoltarea potenialitilor
individuale.
Preocuparea pentru dezvoltare se organizeaz pe cteva direcii i tendine majore i anume:
precolar, astfel c educaia precolar s devin o instruire realizat prin educaie i nu o educaie
realizat prin instruire. Sunt urmrite astfel ca produse al nvrii alturi de cunotine, priceperile
i deprinderile, atitudinile i valorile i chiar anumite competene de baz.
experienelor de nvare ale copiilor, factori de activare a functilor mintale constructive i creative
ale copiilor i proiectant al unui mediu educaional adecvat pentru stimularea nvrii spontane a
copilului.
59
considerarea precolarului drept participant activ la propria educaie, o personalitate n formare ale
crei laturi trebuie considerate n egal msur importante, o individualitate ce se distinge prin
potenialiti unice, experien de via aparte, trebuine de nvare specifice. Factorul novator este
dat de crearea cadrului ce permite punerea efectiv n practic prin structurarea programei n jurul
finalitilor, prin propunerea de noi metode de lucru prin introducerea activitilor opionale, ceea ce
implic o schimbare de atitudine i chiar de mentalitate din partea cadrelor didactice.
Prefigurarea unei viziuni didactice de tip curricular care cere ca trebuinele de dezvoltare
ale copilului s fie pe deplin valorificate i ndeplinite printr-o proiectare i desfurare modular i
interdiciplinara a coninuturilor alese de cadrele didactice i copii.
potenialului formativ al mediului educaional restrns (sal de grup) i lrgit (spaiul socio cultural
i natural local).
segmentul educaiei precolare s fie acceptat drept una dintre etapele iniiale ale educaiei
permanente a individului.
Se constat c plurarismul
educaional a biruit n lupta cu timpul nu prin contestarea nvmntului tradiional i nici prin
insurgena fa de celelalte practici educative, ci prin noile metode, tehnici i forme de pregtire a
copiilor i prin modalitile adecvate de mplinire a personalitii lor.
ntr-o lume a diversitii i a multiculturalitii, a dialogului i necesitii deschiderii, a
creativitii i afirmrii individualitii, o singur filozofie a educaiei este riscant, alternativele
educaionale aducnd i ntreinnd spiritul noutii i al deschiderii n actul educativ.
Rezultate pozitive s-au nregistrat i n grdinia noastr prin introducerea alternativei Planul
Jena coordonat de Institutul de tiine ale Educaiei urmrindu-se o trecere progresiv la
elementele modelului pedagogic Planul Jena cu respectarea curiricumului naional. Prin activitile
60
desfurate copiii cunosc valorile culturale ale comunitii colare din care fac parte i pe cele ale
umanitii, sunt pregtii pentru o bun integrare social i pentru viaa n comunitate i nu n ultimul
rnd copiii sunt stimulai s se dezvolte indiviudual printr-un proces educaional n care se
promoveaz individualizarea i tratarea difereniat.
Cteva tipuri de coluri amenajate pentru copii sunt: colul de construcie, colul ppuii i csua
ppuii, colul jocurilor de rol, colul de tmplrie, colul de teatru, colul jocurilor de mas, cutia cu
jucri, colul de muzic, dans, micare, colul de lectur i ascultare, colul viu, colul de expoziie,
colul de tiin, colul cu materiale din natur i materiale reciclabile, colul de ap i nisip.
nvmntul obligatoriu i societatea cunoaterii
Curriculumul nvmntului obligatoriu este astfel proiectat, nct s contribuie la o dezvoltare
individual concordan cu cerinele unei societi a cunoaterii, ale unei societi bazate pe respectul
pentru fiina uman. n general, relaia dintre educaie i societate trebuie construit astfel nct:
s permit eliminarea din nvmnt a barierelor dintre educaia de tip academic i cea de tip
pragmatic, respectiv dintre a ti i a face, a cunoate i a aplica, prin accentul pus pe
formarea de competene;
s stimuleze promovarea prin sistemul de nvmnt obligatoriu, dar i de ctre agenii politici,
economici i sociali, a valorilor asociate cunoaterii continue i activitii eficiente;
s asigure existena, nu numai ca prioriti ale curriculumului pentru nvmntul obligatoriu,
ci i n practica efectiv din coal, a educaiei civice, a educaiei tehnologice i a educaiei pentru
viaa privat.
Pentru a putea ajuta n acest mod copilul, este necesar ca noi nine s fim deschii la schimbare,
s fim curioi n a experimenta noul, s fim capabili a ne adapta continuu.
Este adevrat c adesea este dificil a privi din alt perspectiv situaia, tiut fiind faptul c
suntem etichetai ca unul dintre cele mai conservatoare segmente sociale, ns n msura n care
contientizm fiecare dintre noi acest lucru, putem gsi mijloace pentru a determina schimbarea
mentalitii noastre, iar acest click apare n momentul n care intrm n contact cu cei din jurul
nostru. De aceea este important s nelegem c viaa este o continu nvare i experimentare, iar
evoluia fiecruia dintre noi e strns legat de modul n care percepem aceast realitate.
61
BIBLIOGRAFIE
Cuco,Constantin, Pedagogie ,ediia aIIa revizuit, Ed Polirom, 2006
Cuciureanu, Monica Educaia altfel, Ed. Cartea Universitar, Bucureti, 2006
Glava, A, Glava C, Introducere n pedagogica precolar, Ed. Dacia, Cluj-Napoca, 2002
Jinga,Ion,
62
manualul, fia de lucru individual, videoproiectorul, calculatorul sau altele se poate preciza care
anume) i Imateriale (fiier audio-video sau software). Strategiile sunt trecute n revist (expunerea
magistral, explicaia, conversaia euristic, interogarea, discuia, traducerea, exerciiile, proiectul,
jocul de rol sau brainstorming-ul), lsndu-se loc pentru o eventual alternativ nemenionat. Unele
lecii presupun achiziii prealabile (precum regula lui Si condiional, sau concordana timpurilor,
care presupun buna stpnire anterioar a timpurilor verbale), altele nu neaprat. Modul de lucru
poate fi frontal, individual sau pe grupe: i aici se poate bifa o csu sau se pot bifa mai multe n
funcie de abordarea propus. Ulterior, pentru a uura formularea obiectivelor operaionale, se
reamintete ce sunt acestea (la sfritul leciei toi elevii vor fi capabili s), apoi se reia, tot
pentru a uura efortul de proiectare didactic, taxonomia lui Bloom, care stabilete categoriile de
cunoatere, nelegere, aplicare, analiz, sintez, evaluare, n care se ncadreaz obiectivele
exprimate ca verbe la modul infinitiv, n francez, sau la modul conjunctiv, n limba romn. Rubrica
referitoare la Desfurarea leciei las loc enumerrii schematice a momentelor principale ale leciei
(acomodare, captarea ateniei etc., chiar cu indicarea exact a resursei folosite, de pild ex. 3 p. 67),
iar rubrica final de Observaii permite orice alt adaos de care poate beneficia proiectarea didactic
(gen Extensie, Tratare difereniat sau orice Ipotez personal): practic, un ntreg proiect de lecie
orict de impresionant, de stufos i de complet poate fi condensat n modelul sintetic, elastic i la fel
de complet, de schi de lecie propus, model aprut din necesiti nainte de toate pragmatice.
Impresia general provocat de acest model de schi standardizat a fost de reet medical
sau de formular ori de tipizat potal: toate cele trei exemple citate corespund unei nevoi de
optimizare dictate n principal de lipsa de timp. Evident, fiecare cadru didactic i poate crea un tip de
schi de lecie care s i se potriveasc, prelund toate elementele din teoria didactic pe care le
consider indispensabile proiectrii didactice i eliminndu-le pe celelalte.
Modelul propus e unul, evident, personal, adaptat la nevoile autorului i testat n practic; el
poate fi, n mod evident, modificat, mbogit, simplificat ntr-un cuvnt, optimizat.
Practica i-a mai revelat autorului un aspect (bonus): redactarea ntr-o limb strin a tuturor
documentelor de proiectare didactic (planificare, proiectarea unitii de nvare, plan sau schi de
lecie) impune att respectul cunosctorilor respectivei limbi strine, care apreciaz apropierea
maxim de disciplinat predat, ct mai ales al celor care o ignor cu desvrire!
64
BIBLIOGRAFIE (selectiv):
***, Manuel de formation / Professeurs de franais / Projet Ministre de lducation, de la
Recherche, de la Jeunesse et du Sport Siveco, POSDRU/87//1.3/S/62771, Bucureti, fr an de
publicare; Cremarenco, Simona, Lapproche du document authentique en classe de FLE, Teocora,
Buzu, 2009; Dragomir, Mariana, Considrations sur lenseignement-apprentissage du franais
langue trangre, Dacia, Cluj-Napoca, 2008; Anghel, Manuela-Delia, Petrior, Nicolae Florentin,
Guide pratique pour les professeurs de franais, Paradigme, Piteti, 2007
ANEX
Model sintetic, optimizat, de schi de lecie limba francez:
65
Competene specifice
Abilit de comunicare
Abiliti sociale
personal.
Abiliti cognitive
Abilit de autocunoatere
66
IPOTEZA DE LUCRU
Punctul de plecare al acestui curs l-a reprezentat aplicarea unui chestionar, la nceputul anului
colar 2012-2013, unui eantion de 30 de elevi, de la clasa a IX-a, 12 biei i 18 fete.
n urma centralizrii rspunsurilor, date de ctre elevi, am realizat urmtoarea analiz SWOT:
Puncte tari -elevii nc mai citesc( preponderent texte informative); tematica aleas difer n funcie
de interes i capcitate de comprehensiune; citesc pentru a se informa i pentru a se integra social; au
descoperit latura relaxant a lecturii; au descoperit latura palpitant a lecturilor; au fost capabili s
enumere i alte romane pe care le-au citit n afara lecturilor obligatorii; citesc lecturile obligatorii;
contientizeaz diferenele socio-culturale n receptarea operelor.
Puncte slabe - nu tot ceea ce citesc sunt cri din sfera culturii; nu citesc pentru a progresa
intelectual; au alte modaliti de ,,a-i omor timpuldect s citeasc o carte; nu citesc pentru a-i
dezvolta creativitatea; nu citesc din curiozitate; citesc doar dac sunt forai ( lecturii obligatorii n
vederea susinerii unui examen); le lipsete motivaia lecturii; nu afecteaz prea mult timp lecturii(
mai mult de 3 ore); prefer textele epice n detrimentul celorlalte categorii de texte; nu agreeaz
textele dramatice i lirice; nu au lecturi ,,de suflet; prefer crile n format electronic compatibile
cu gageturile pe care la au;opteaz pentru a citi o carte dac le-a fost recomandat de prieteni, dup
reclamele de pe Internet sau altfel i nu la recomandarea profesorilor.
Ameninri - dezvoltarea tehnologic care a permis apariia audio-book-urilor.
Oportuniti- integrarea mijloacelor moderne media n mediul colar i n procesul instructiveducativ
Din analiza fcut au rezultat mai multe puncte slabe pe care am urmrit s le remediez, n
cadrul cursului opional prin: crearea unei motivaii pentru lectur; corelarea coninuturilor selectate
cu abilitile de via, necesare unei viei calitative; dezvoltarea laturii creative prin raportarea critic
la valorile prezente n crile citite; integrarea celorlalte forme de art ( teatrul, filmul) n ansamblul
viziunii despre lume; formarea unor opinii critice constructive; nlocuirea analizei excesiv tehnicizate
cu interpretarea bazat pe nelegerea ideilor.
Modalitile de evaluare au fost concepute n strns legtur cu specificul acestui curs
opional. n acest sens, s-a impus utilizarea frecvent a metodelor activ-participative i a unor
strategii de evaluare care s ofere elevilor posibilitatea de a demonstra: ceea ce tiu (ca ansamblu de
cunotine) i ceea ce pot s fac (utilizarea cunotinelor ca instrumente de raportare critic la
medii). Evaluarea a vizat: observarea sistematic a elevilor; exerciii de identificare i de interpretare;
realizarea unui jurnalul de lectur; elaborarea unui portofoliu; exerciii de argumentare a unei opinii;
exerciii de tip paralel; analiza i sinteza.
67
Coninuturi
Lumea crilor.
Abilit de
Ce citim? De ce citim?
comunicare
personal.
Abiliti sociale
Gestionarea eficient a
lectori.Tipuri de lecturi.
Categorii de
abiliti de via
personale.
Compararea unor texte diferite,
Abilit de
autocunoatere
abordeaz problematica
abilitilor de via.
DESFURAREA CURSULUI
Primele ore de curs au fost afectate: aplicrii chestionarului; amenajrii clasei, i decorrii ei,
aa cum au considerat de cuviin, pentru a crea un mediu propice lecturii pe care, ulterior, s-l
construiasc oriunde.
n alegerea coninuturilor am avut n vedere i rspunsurile la chestionar ale elevilor, dar i
propriile lor opiuni. Astfel, am umplut masa cu cri, i, fiecare elev, a fost rugat s aleag una. Dup
ce fiecare a ales, am propus un moment de reflecie individual urmnd ca fiecare elev s scrie pe
flip-chart ce carte a ales i, mai ales, de ce. A urmat un alt moment de reflecie comun, notat pe alt
flip-chart: ce a determinat alegerea crii? (autori cunoscui, titluri incitante, informaia cultural,
prima fraz, prefaa, mottourile, traductorul, editura, colecia, informaiile de pe coperta a IV-a,
hazardul). Ulterior, am ales, de comun acord cu ei, pentru a fi studiate crile care s-au regsit n curs.
De asemenea, i-am rugat s se gndeasc la activitile pe care le-ar plcea s le desfurm n cadrul
68
69
demonstrativ experimentul este efectuat de ctre profesor, iar elevii asist la desfurarea sa
pe grupe de 2-3 elevi experimentul se produce ntr-un timp scurt, sarcinile fiind mprite
pentru a se asigura astfel participarea tuturor elevilor, chiar dac activitatea lor s-ar desfura pe
diferite planuri (unii fac experimentul, alii deseneaz, alii scriu observaiile etc.)
individual elevii sunt antrenai n mod egal, lucreaz concomitent cu profesorul, sau fiecare
frontal (forma combinat) experimentul este efectuat de fiecare dintre elevi, n acelai timp
i n acelai ritm, pe aceeai tem, sub ndrumarea direct a profesorului; necesit aparatura pentru
fiecare elev, dar are un efect instructiv sporit.
70
Eficiena experimentului sporete prin crearea unei stri emoionale favorabile ce se obine n cazul
unor demonstrri impresionante. Ele nvioreaz predarea, strnesc interesul elevilor, se asociaz uor
cu materia studiat anterior i le ofer posibilitatea de a memoriza mai bine materia de nvare.
Expermentul ca metod se bazeaz pe interaciunea
Activitatea
elevului
Activitatea
profesorului
promoveaz
71
Modaliti de
evaluare
Gndirea critic permite elevilor s gndeasc raional dect sentimental i s aduc argumente logice
i nu false. ntr-o lume n permanent schimbare i plin de incertitudini, infiltrarea n predare i
antrenarea gndirii critice i creative este indispensabil.
n acest sens, responsabilitatea de a oferii elevilor condiiile unui mod de gndire critic i creativ,
provocatoare i impariale aparine n mod nemijlocit profesorilor.
BIBLIOGRAFIE:
1.
2.
3.
Iai, 2006
4.
5.
Davits, J. R., Ball, S., Psihologia procesului educaional, EDP, Bucureti, 1991.
6.
Dumitru,Ion Al., Dezvoltarea gndirii critice i nvarea eficient, ed.de Vest, Timisoara,
2000
72
73
Pentru computerizarea predrii, pentru care din pcate o mare parte a instituiilor educaionale
nu sunt corespunztor echipate, dezvoltarea unor metode i aptitudini constructive sunt far ndoiala
legate de programele CAD (Computer Aided Design). Pentru predarea geometriei euclidiene este
foarte convenabil s folosim programul Mathematica, datorit posibilitilor sale grafice. Mai mult,
acest program faciliteaz legarea geometriei cu celelalte ramuri ale matematicii.
Mathematica este un sistem integrat care permite efectuarea de calcule simbolice i numerice
precum i vizualizarea rezultatelor. Exist att variante pentru industrie ct i pentru educaie.
Mathematica este un sistem software interactiv care permite descrierea i rezolvarea
aplicailor tiinifice, n special din domeniile matematicii, dar i fizicii i este desemnat ca un
program care ofer posibilitatea de a face matematic cu ajutorul calculatorului.
Mathematica a fost conceputa de catre fizicianul Stephen Wolfram, prima versiune aparnd n
1988. Urmatoarele versiuni (pna la cea actuala, 9.0) au fost elaborate n cadrul firmei Wolfram
Research Inc. (http://www.wolfram.com).
n ceea ce privete facilittile grafice, Mathematica se caracterizeaz prin:
- Trasri de grafice n dou i trei dimensiuni (curbe i suprafee) i posibilitatea de a efectua
transformri geometrice i de a controla culoarea, umbrirea, iluminarea.
- Vizualizarea reprezentrilor grafice 3D prin contururi i densiti.
- Animarea pe ecran a reprezentrilor grafice.
- Posibilitatea de a descrie (printr-un limbaj grafic) obiecte geometrice pe baza unor primitive
(puncte, linii, cercuri, elipse, poligoane, etc.);
Rezolvarea unei probleme n Mathematica presupune definirea unor obiecte si efectuarea de
prelucrri asupra acestor obiecte. De exemplu, rezolvarea unei ecuatii presupune definirea unui obiect
de tip ecuatie si apelul functiei de rezolvare.
irurile de caractere In[]:=, respectiv Out[]= sunt afiate de ctre sistem, utilizatorul
introducnd doar comanda care apare dup In[]:=. Rezultatul care apare dup Out[]= este cel afiat de
sistem. n realitate ntre parantezele drepte de la In[] si Out[] apar valori numerice care identific
comanda, respectiv rspunsul.
Aplicarea practic ntr-un proiect de lecie, la clasa aVIII-a, lecia Ecuaia de gradul I
cu dou necunoscute. Menionez c pentru ca aceast lecie s fie un succes elevii trebuie sa aibe o
or de opional sau de informatic n care s nvee s foloseasc corespunztor un computer, dar i
noiuni despre folosirea programului Mathematica.
Metodele folosite pot fi: conversaia; explicaia; exerciiul; exemplificarea; problematizarea;
algoritmizarea; metoda ciorchinelui.
74
Dup verificarea prezenei i a temei, dup anunarea leciei i obiectivelor sale si dup
recapitularea noiunilor deja cunoscute folosind eventual metoda ciorchinelui, n continuare vor fi
prezentate pe scurt comenzile necesare pentru a putea aplica noiunile nvate n programul
Mathematica
Noiuni pregatitoare:
n programul Mathematica, dac dou drepte au aceeai nclinie (pant) se numesc drepte
paralele. Dac dou drepte au toate punctele comune, atunci ele se numesc coincidente (sau spunem
c ele coincid). Dou drepte se numesc perpendiculare dac unghiul dintre ele este de 90o
Exemplul: Aflai care dintre urmtoarele perechi de drepte sunt paralele:
a) 2x - 3y + 4 = 0 si -4x + 6y - 3 = 0
b) x + 2y - 3 = 0 si -2x + y - 1 = 0 si
c) 3x - 4y + 2 = 0 si 2x + 4y - 1 = 0
Soluie: n programul Mathematica folosim funcia IsParallel2D[line,line], care ne va
returna valoarea True, dac cele dou drepte sunt paralele i False n caz contrar.
In[1]: l1 = Line2D[2, -3, 4]; l2 = Line2D[-4, 6, -3]; l3 = Line2D[1, 2, -3]; l4 = Line2D[-2, 1, -1]; l5
= Line2D[3, -4, 2];l6 = Line2D[2, 4, -1];
In[2]: {IsParallel2D[l1, 12], IsParallel2D[l3, 14], IsParallel2D[l5, 16]}
Out[7]{True, False, False}
Aadar dreptele de la punctul a) sunt paralele, fa de dreptele de la punctele b) i c) care nu
sunt paralele.
n continuare vom folosi functia Sketch2D[1ine, line] pentru a desena cele dou drepte i
pentru a ne convinge de poziia lor.
In[8]: Sketch2D[l1, l2]; Sketch2D[l3, l4]; Sketch2D[l5, l6];
CONCLUZII
Acest program se adreseaz preponderent studentilor, dar dup cum am vzut mai sus i
elevilor cu nivel de pregatire matematica mai nalt. Exist ns inconvenientul c aceast modalitate
de nvare presupune dotri materiale care nu se gasesc la nivelul tuturor unitilor de nvmnt.
75
BIBLIOGRAFIE
[I] BOSKOFF W-G, Fundamentele geometriei, Ex Ponto, Constanta,2002.
[2] BOSKOFF W-G, NICOLESCU Liviu, Probleme practice de geometrie - Ed Tehnica, 1990
[4] BOCO M., JUCAN D, Teoria i metodologia instruirii. Teoria i metodolo gia evaluarii.
Repere i instrumente didactice pentru formarea profesorilor Editura Paralela 45, 2008
[6] BRNZEI D., BRNZEI R., Metodica predarii matematicii - Editura Paralela 45, 2008
[7] CERGHIT I., Metode de nvdtamant - Editura Didactica i Pedagogica, Connstanta, 1976
[8] CRETU C., Curriculum difereniat i personalizat - Editura polirom, 1998
[9] DUICAN Laurentiu , Prin labirintul geometriei - Combinatul poligrafic Bucuresti, 1990
[10] FRUNZA V., Elemente de metodologie a intruirii - Editura Muntenia, 2004
[II] FRUNZA V., Teoria i metodologia Curriculum-ului - Editura Muntenia, 2003
[14] GORJANC Sonja, Some examples of uing Mathematica in teaching Ge ometru - Faculty of
Civil Engineering - Zagreb, Croatia
[16] NITA Ana , STANASILA Tatiana, 1000 de probleme rezolvate i exercitii fundamentale
pentru elevi i tudenti - Editura METROPOL, 1997
[18] POPESCU Olimpia, RADU V., Metodica predarii geometriei n gimnaziu E. D.P., 1983
76
NVAREA CREATIV
PROF. ABDURAIM IMRAN,
PROF. BOTAN ECATERINA
COALA GIMNAZIAL NR 39 NICOLAE TONITZA, CONSTANA
Creativitatea este considerat astzi o important surs de progres, interesul pentru studiul
acesteia crescnd continuu. Exist i apar foarte multe definiii despre creativitate, ceea ce justific
aprecierea c n aceast privin cercettorii nu au czut de acord, deoarece exist unele diferene n
ntelegerea unitar a conceptului.
Meritul de a fi abordat creativitatea de pe poziii tiinifice l are psihologia, dar n ultima
vreme tot mai multe discipline tiinifice au cte ceva de spus referitor la aceasta. Psihologii au
abordat creativitatea din perspectiva persoanei, definind-o ca o ,,aptitudine general, capacitate
uman, comportament creator, talent creativ sau ca o coordonat esenial a personalitii.
Se vorbete tot mai frecvent de perfecionarea condiiilor de mediu, astfel nct acestea s-i
permit individului s exploreze domenii de care este atras, care s admit riscul de a grei i care s
cresc receptivitatea la nou. Ca urmare, crearea unor condiii favorabile stimulrii creativitii i
dezvoltrii, prin diferite strategii euristice, a imaginaiei creatoare a elevilor sunt obiective majore ale
colii noastre. Predarea i nvarea operaional a informaiilor n procesul de nvmnt faciliteaz
doar formarea structurilor logico-formale, ns ele nu sunt dect o condiie i un punct de plecare
pentru constituirea comportamentului creativ. Acesta presupune curiozitate tiinific i receptivitate
fa de nou, spirit de observare, de investigare i atitudine interogativ, gndire divergent i spirit
inventiv, capacitatea de a stabili raporturi noi ntre cunotine, fapte, obiecte, fenomene, evenimente,
imagini i idei, de a le combina i restructura, de a le interpreta i redefini din perspective noi. De
asemenea, abilitatea de a sesiza problemele eseniale, de a le cerceta i rezolva prin mai multe ci
sunt componente importante ale comportamentului creativ.
Premisele nvrii creative sunt:
- iniiativa proprie a elevului n procesul nvrii, manifestat prin curiozitate, uimire i punerea
ntrebrilor;
- nvarea independent;
- ncrederea n sine pe baza contientizrii asupra capacitilor de care dispune elevul;
- tolerana fa de ideile noi;
- recunoaterea valorilor create, ca mijloc de stimulare a creativitii.
77
78
Inventica este i ea o metod de elaborare a unor idei noi pe baza unei interpretri
interdisciplinare (matematic, fizic, biologie). n prima faz are log fragmentarea obiectului i
utilizarea lui n forme noi , iar n a doua se obin aspecte sau idei originale prin combinri, permutri,
aranjamente i alte procedee matematice.
n creaia individual sau de grup, dup ce a fost comunicat problema de rezolvat, eficiente
sunt i urmtoarele indicaii creative: determinai toate aspectele problemei, selecionai
subproblemele atacate; fixai-v datele utile; selecionai cele mai bune surse pentru culegerea tuturor
datelor; imaginai-v toate ideile posibile, dai curs liber imaginaiei voastre, nu cenzurai ideile, dar
notai-le imediat ce v vin n minte; selecionai ideile cele mai apte de a v duce la soluie,
imaginai-v toate mijloacele de control posibile i alegei-le pe cele mai practice; alegei soluia
final i evaluai consecinele aplicrii ei.
Cele mai importante procedee de imaginare a unor idei noi cu privire la diferite obiecte sau
fenomene sunt:
1. Utilizarea. Ce alte utilizri poate s aib obiectul x ? Dar dac ar fi modificat?
2. Analogia. Cu ce alte obiecte (fenomene) se aseamn?
3. Adaptarea. Cum poate fi adaptat pentru alte ntrebuinri?
4. Modificarea. i putem da o nou form? i putem schimba destinaia, culoarea, micarea , sunetul?
Ce alte schimbri i putem aduce?
5. Multiplicarea. Ce i se poate aduga? Poate fi dublat, multiplicat, exagerat?
6. Diminuarea. Ce i se poate sustrage? Ar trebui micorat, miniaturizat? Cum poate deveni mai
aerodinamic?
7. Substituirea. Ce s punem n loc? Pot fi nlocuite unele pri? Cu ce? Care sunt consecinele?
8. Rearanjarea. Prin schimbarea prilor componente. Prin stabilirea altui model. Prin schimbarea
cauzelor i efectelor.
9. Inversarea. Putem schimba poziia personajelor, rolurile sau ordinea de desfurare. Putem
schimba pozitivul n negativ?
10. Combinarea. De ce n-am ncerca un amestec, un aliaj, un ansamblu sau s combinm ideile,
faptele, cuvintele, culorile, figurile geometrice.
Alte procedee eficiente sunt: tipizarea, transpoziia, interpretarea ntr-o nou viziune a unor
teorii, proiecte, scheme, desene sau opere de art, dramatizarea, analiza erorilor i a consecinelor,
imaginarea unor experimente, situaii sau obiecte noi, schematizarea, diviziunea i emiterea unor
ipoteze ndrznee.
79
BIBLIOGRAFIE
Dumitru Stoica, Marin Stoica Psihopedagogie colar, Editura Scrisul romnesc;
Autocunoatere-Creativitate-Personalitate, supliment al revistei tiin i tehnic
80
NVAREA CREATIV
PROF. BOTEANU ADRIANA
COLEGIUL NAIONAL DE ARTE REGINA MARIA CONSTANA
Creativitatea constituie una din implicaiile umane eseniale ale culturii i civilizaiei, ale
oricarui proces social. Ea este una din cele mai mari productoare de valori umane, sociale i
educaionale.
Talentul inventiv este necesar att pentru dezvoltarea muzical a elevilor ct i n formarea lor
ca fiine sociale. Participarea la activiti muzicale n grup presupune un antrenament al virtuiilor
sociale cum ar fi: capacitatea de adaptare, de ascultare a altora, de respectarea a regulilor de
colaborare, de conducere, de cedare n favoarea altora i de asumarea responsabilitilor. Din punct
de vedere muzical improvizaia a deschis elevilor noi posibiliti de exprimare prin combinarea
elementelor de limbaj: ritm, melodie, timbru, intensitate, alctuind imagini sonore proprii. Elevii au
fost atrai de noutatea i ineditul acestor jocuri participnd n totalitate, bucurndu-se de rezultatele
obinute fapt ce a dus la disponibilitatea lor pentru a relua jocurile i de a cuta posibiliti de
mbuntire a acestora.
fantezia elevilor spre gsirea unor posibiliti nelimitate de combinaii timbrale de la cele sugerate de
profesor, pn la cele mai originale modaliti de utilizare a lor. De cele mai multe ori jocurile au fost
conduse de profesor sau de elevi, dar n cazul n care s-a putut realiza un plan grafic al jocului cu
fixarea clar a momentelor, acestea s-au putut realiza i liber. Desfurndu-se n acest fel s-au
transformat n adevrate momente de spectacol, oferind sentimentul mplinirii pentru participani.
Elevii au fost capacitai la o munc creativ mobilizndu-le sentimentele i gndirea. Crearea
n colectiv, fluxul continuu al ideilor muzicale concretizate prin ritmuri, melodii, onomatopee
preluate de la alii i date mai departe celuilat, ateptarea momentuului interveniei, respectarea
celorlate roluri permind tuturor s ias n eviden la un moment dat a contribuit la realizarea unor
legturi ntre membrii grupelor i ai clasei.ncrederea n sine a elevilor a crescut considerabil ntruct
fiecare a putut fi coautor al unei creaii colective unice. Aceste jocuri au diversificat metodele de
cunoatere i exersare din cadrul educaiei muzicale asigurnd n acelai timp o atmosfer plcut i
atractiv. Jocurile au rspuns la nevoia fireasc a elevului de a nva prin aciune, la nevoia de a
cerceta i a descoperi. Orict de modeste ar fi realizrile elevilor, orict de stngace i nelefuite,
sonoritile obinute au oferit o bucurie autentic.
81
82
realitate sonor imediat, care poate fi trit nemijlocit. Procedeul nu nlocuiete n totalitate audierea
unor exemple muzicale ci nlesnete nelegerea lor pentru toate categoriile de elevi.
Spiritul inventiv creator este necesar att pentru dezvoltarea muzical a elevilor ct i n
formarea lor ca fiine sociale. Participarea la activiti muzicale n grup presupune un antrenament al
competenelor sociale cum ar fi: capacitatea de adaptare, de ascultare a altora, de respectarea a
regulilor de colaborare, de conducere, de cedare n favoarea altora i de asumarea responsabilitilor.
Din punct de vedere muzical improvizaia a deschis elevilor noi posibiliti de exprimare prin
combinarea elementelor de limbaj: ritm, melodie, timbru, intensitate, alctuind imagini sonore
proprii. Elevii au fost atrai de noutatea i ineditul acestor jocuri participnd n totalitate, bucurnduse de rezultatele obinute fapt ce a dus la disponibilitatea lor pentru a relua jocurile i de a cuta
posibiliti de mbuntire a acestora. Varietile timbrale obinute cu ajutorul pseudo-instrumentelor
au stimulat fantezia elevilor spre gsirea unor posibiliti nelimitate de combinaii timbrale de la cele
sugerate de profesor, pn la cele mai originale modaliti de manipulare a lor. De cele mai multe ori
jocurile au fost conduse de profesor sau de elevi, dar n cazul n care s-a putut realiza un plan grafic
al jocului cu fixarea clar a momentelor, acestea s-au putut realiza i liber. Desfurndu-se n acest
fel s-au transformat n adevrate momente de spectacol, oferind sentimentul mplinirii pentru
participani.Elevii au fost capacitai la o munc creativ mobilizndu-le sentimentele i gndirea.
Crearea n colectiv, fluxul continuu al ideilor muzicale concretizate prin ritmuri, melodii,
onomatopee preluate de la alii i date mai departe celuilat, ateptarea momentului interveniei,
respectarea celorlate roluri permind tuturor s ias n eviden la un moment dat a contribuit la
realizarea unor legturi trainice ntre membrii grupelor i ai clasei. ncrederea n sine a elevilor a
crescut considerabil ntrucat fiecare a putut fi coautor al unei creaii colective unice. Aceste jocuri au
diversificat metodele de cunoatere i exersare din cadrul educaiei muzicale asigurnd n acelai
timp o atmosfer plcut i atractiv. Jocurile au rspuns la nevoia fireasc a elevului de a nva prin
aciune, la nevoia de a cerceta i a descoperi. Orict de modeste ar fi realizrile elevilor, orict de
stngace i nelefuite, sonoritile obinute au oferit o bucurie autentic.
Dup ncheierea momentului ludic elevii au descoperit cu uurin principiul care st la baza
construciei rondoului i anume alternarea refrenului cu diferite cuplete.S-a facut apoi o scurt
referire la evoluia rondoului de la forme simple din perioada medieval i renatere, A, B, A, B, A,
apoi A, B, A, C, A ajungnd ulterior la A, B, A, C, A, B, A, forma cea mai frecvent utilizat n
muzica instrumental clasic.
Creativitatea muzical ar trebui s fie prima i cea mai important prioritate a educaiei
muzicale. Elevilor le trebuie oferite modaliti de gndire. Copiilor le trebuie oferite posibiliti de a
83
simi. Copiilor le trebuie oferite oportuniti de a inventa. Fenomenul muzical ar trebui s ne ofere
modaliti de a ne ntmpina expresia proprie. Acestea trebuie s includ i acele procese mentale
prin care noi s ne eliberm mintea de constrngerile nv ate i formale. S regsim prin noi o nou
muzic a tuturor prin improvizaie: s-i regseasc toi creativitatea muzical. Astfel, am dobndi
permisiunea de a ne cufunda ntr-o mare de procese creative, de a cuta n noi aurul propriei noastre
simiri, ca fiecare dintre noi s regseasc drumul lui spre muzic.
BIBLIOGRAFIE
84
85
86
Pe parcursul jocului, cei mici au fost invitai s parcurg domeniile experieniale ale
nvmntului precolar: limb i comunicare, tiine, estetic i creativ, om i societate.
Jocurile propuse au fost diverse i au vizat:
stimularea curiozitii pentru descoperirea mediului nconjurtor;
mbogirea vocabularului cu cuvinte noi;
perceperea i discriminarea ntre diferite forme, culori, mrimi;
grupare de obiecte dup diferite criterii;
operaii matematice;
dezvoltarea spiritului de observaie i a memoriei vizuale;
norme de comportare specifice asigurrii sntii i proteciei omului i naturii.
Impactul asupra copiilor a fost uluitor! Toi copiii doreau s se joace cu PitiClic i s
descopere lucruri minunate alturi de el. Iar la final, cnd toi s-au jucat pe calculator, le-am propus
s creeze o poveste cu titlul Aventurile petiorului auriu, pornind de la imaginile prezentate n
activiti i cele descoperite n cadrul jocului. Rezultatul a fost spectaculos: toi doreau s spun ceva
i s mai adauge nc o ntmplare petiorului nzdrvan, raportndu-se la cunotinele nsuite n
cadrul interaciunii cu calculatorul!
Iar dac petiorul auriu ar fi fost atunci lng mine, cu siguran c i-a fi mulumit c mi-a
ndeplinit dorina de a le vedea fericirea i bucuria copiilor c am i eu ceva de spus!, Doamna,
dar s-a mai ntmplat i .., Doamna, petiorul s-a ntlnit i cu. etc.
Mergnd pe scara timpului, trecnd de la copilrie la adolescen, n activitatea creativ elevul
i exprim propriul eu, i asigur independena i vine n contact cu propriile triri.
Conceput n urm cu cinci ani ca un Concurs Judeean de Limb i literatur romn,
proiectul educativ 4 de 10 s-a derulat, ncepnd cu anul colar 2008-2009, i la nivel naional.
Unitile colare organizatoare au fost coala Horea, Cloca i Crian Turda i Liceul Teoretic
Pavel Dan Cmpia Turzii. Prof. Pricop Elena Claudia
este coordonatorul judeean, iar Colegiul Tehnic de Marin
Al. I. Cuza este partenerul acestui concurs la nivelul
judeului Constana.
Ancorat n actualitate, concursul presupune o
competiie ntre echipaje i parcurgerea unor probe care
vizeaz dezvoltarea abilitilor de comunicare, creativitatea
i spontaneitatea elevilor participani. Contieni c elevii de
87
astzi sunt cei dintre care vor aprea liderii de mine, ne-am gndit s-i pregtim pentru caracatia
responsabilitilor viitoare. Aproape c nu este sptmn n care ntr-o coal s nu se anune un
concurs. Cte oare vizeaz cultivarea spiritului de echip al elevilor? Prea puine sau chiar niciunul.
Scopul acestui concurs l constituie pregtirea elevilor pentru provocrile de mine. Misiunea
proiectului a fost de a cultiva spiritul de echip al elevilor i al cadrelor didactice. Prin formarea i
dezvoltarea competenelor sociale i comunicative, elevii au putut s socializeze, dar i s rmn ei
nii.
Colegiul nostru a organizat, n data de 22 aprilie 2010, faza judeean a Concursului
4 de
10. Au participat echipaje formate din elevi ai liceului nostru, dar i echipaje ale altor licee din
judeul Constana. Activitile au pus n valoare nivelul de pregtire al elevilor, spiritul de echip, de
competiie i de creativitate al acestora. Ei au artat un interes deosebit pentru acest tip de concurs,
deoarece era diferit de celelalte, att din punct de vedere tematic, ct i ca organizare.
Fiecare echipaj a fost compus din 4 elevi (cte unul pentru fiecare an de studiu). Exist dou
seciuni: una adresat elevilor ciclului gimnazial i o alta care vizeaz elevii din ciclul liceal.
Concursul a nceput cu prezentarea echipajelor i cu prezentarea colilor de provenien (Hop
i noi!). Au urmat probele scrise, precum: Suflet de copil, ah-mat birocraiei!, Dincolo de cuvinte,
Hanul Ancuei s-a mutat la CTM sau S.O.S. opinia public! Evaluarea s-a realizat de ctre un juriu
avizat.
A fost o adevrat ncntare s descoperim idei interesante, perspective noi asupra
universului, spirit critic i sim artistic. Elevii au dovedit mult sensibilitate, creativitate i mai ales
umor n tot ceea ce au prezentat. Pentru noi, profesorii, a fost
i este o mulumire s constatm c nc mai exist interes
pentru cultur.
Participarea elevilor la competiii sau manifestri
artistice constituie o dovad n acest sens. Plini de emoie, dar
i de mndrie, elevii i-au prezentat n faa asistenei gndurile
i sentimentele aternute n chip poetic. Nici autorii probelor
scrise nu s-au lsat mai prejos: au uimit prin creativitate, luciditatea i profunzimea ideilor.
Am fost extraordinar de mndr de eforturile n plan artistic ale elevilor i de rezultatele
obinute!
Pentru a nelege de ce acest concurs este diferit de celelalte, iat n ce au constat cerinele pe
care liceenii notri le-au avut de prezentat:
88
BIBLIOGRAFIE:
NEACU, Ioan. Introducere n psihologia educaiei i a dezvoltrii. Bucureti: Ed. Polirom, 2010.
PIAGET, Jean. Psihologia inteligenei. Bucureti: Ed. tiinific, 1965.
RAFAIAL, Elena. Educarea creativitii la vrsta precolar. Bucureti: Ed. Aramis, 2002.
89
i exerciiul joc, i-am stimulat ,,s alinte cuvintele",fcnd apel la sufixele diminutivale, procedeu
foarte utilizat n mbogirea limbii romne :bieel, copcel, bucheel, fluiera, biea.
colarilor din clasele I-II nu le putem explica noiunea de ,,familie de cuvinte", dar le putem
spune c aa cum fiecare dintre noi face parte dintr-o familie,care se aseamn la nfiare, la
obiceiuri, ntr-o familie lexical cuvintele sunt nrudite prin forma lor, dar i sub aspectul nelesului.
De exemplu, dac analizm cuvintele :a juca, jucu, juctor, joc, nejucu observm c :se aseamn
ntre ele sub aspectul formei i al sunetelor,se nrudesc ntre ele din punct de vedere al nelesului.
Introducerea cuvintelor n contexte adecvate asigur fixarea sensului acestora i ptrunderea lor n
vocabularul activ al colarilor.
Jocurile pot fi integrate verificnd i fixnd cunotinte din dou sau trei discipline.Ca exemplu
redau jocul urmtor:
CU MATEMATICA N LUMEA POVETILOR
SCOPUL JOCULUI: verificarea numratului n limitele 1- 10 prin raportarea numrului la
cantitate; consolidarea deprinderii de a forma grupe echipotente prin punerea n coresponden;
efectuarea operaiilor de adunare i de scdere folosind corect simbolurile matematice: + , - , = ;
SARCINA DIDACTIC: raportarea corect a cantitii la numr i a numrului la cantitate;
efectuarea operaiilor de adunare i scdere cu un element.
CONINUTUL JOCULUI: cunotine despre numeraie, punerea n coresponden a grupelor
formate, operaii de adunare i scdere cu o unitate, folosirea corect a simbolurilor matematice.
REGULILE JOCULUI:
copilul numit de nvtoare va numra elementele grupei indicate (pitici) i va aeza cifra
corespunztoare;
La cererea nvtoarei va mai forma o grup cu tot attea elemente cte are cea indicat;
erau deja cunoscute de la grdini de majoritatea copiilor. Atunci am cutat alte cntece prefernd
cntecele prin coninutul crora copiii i nsueau i noiuni din alte domenii: matematic, explorarea
mediului sau limba romn. Am nvat cu copiii astfel cntecele Alfabetul. Cntecul numerelor
Degetele etc.
91
Copilul de vrst colar este foarte nerbdtor s afle multe lucruri necunoscute. El se
plictisete repede dac leciile nu sunt atractive. Pstrarea vie a ateniei nu se poate face dect prin
noutate.De aceea creativtatea trebuie s fie specific i cadrului didactic. Dup un an de clas
pregtitoare pot spune c vechile poveti nu mai strnesc interesul colarului mic deoarece ele sunt
cunoscute de la grdini. A trebuit s caut alte poveti pentru a le satisface curiozitatea. Acestea leam editat n documente ppt i le-am nsoit de imagini adecvate.
Povetile folosite au ca personaje principale animalele. Acestea urmresc mbogirea
vocabularului, dezvoltarea limbajului dar i dezvoltarea personal a elevului.Povestea literelor este
o astfel de poveste prin care copilul afl c toate literele sunt importante. Niciun cuvnt nu poate fi
scris doar cu o liter. La fel i munca n echip aduce satisfacii ntregii clase.
Un material destul de reuit i foarte util a fost poezia Vocalele. Aceast poezie am nsoit-o de
micare. Copiii i folosesc minile pentru a reda fiecare vocal. Astfel prin recitarea poeziei nsoit
de micare braelor se rein mai bine vocalele. Folosind litere mari de tipar la scrierea cuvintelor
poeziei am ezersat i actul citirii.
Fragment din poezie: A
AM O CAS MARE
A-A-A!
E MARE! MARE!
EU, EA , EL I ELE
E-E-E!
LOCUIM SUB STELE!
Realizarea acestor materiale presupune timp acordat de cadrul didactic i patina imaginative.
Acum pot spune c a meritat efortul depus deoarece satisfacia a fost mare. A atras atenia copiilor,
au memorat foarte repede versurile poeziei, au fcut asociere dintre vocale i semnele realizate cu
mnuele.
BIBLIOGRAFIE
1. Bdic Tatiana.. , Jocuri didactice pentru dezvoltarea vorbirii , E.D.P. Bucureti , 1974 ,p. 52-56
2. Buda , A. i Francu , B.A. , Jocuri didactice i exerciii distractive- Culegere pentru clasa I ,
E.D.P. , Bucureti , 1970 , pag 23-30
3.Popovici , C-tin i colab. , Culegere de jocuri didactice pentru clasele I - IV , E.D.P. , Bucureti, ,
1971, pag.1-9
4. Roco M. Creativitatea individual i de grup; Bucureti, Editura Academiei, 1979, pag 25-40;
5.Roca Alexandru Creativitate; Bucureti, Editura Enciclopedic Romn, 1972;
6.opa L. Creativitatea; Bucureti, Editura tiinific i Enciclopedic, 1980
7.Tereza Amabile- Creativitatea ca mod de viata; Bucureti, Editura Tehnica ,1997
92
L steaua
Luminii s ne-ajung.
Lmn s n-ajung.
93
Apar n mesajele potei electonice prescurtri, care tind s se transforme ntr-un cod, precum:
Cf?(Ce faci?), cmf? (ce mai faci?), Bn (bine), Ms (mersi), Npc (nu ai pentru ce), Nb (noapte bun),
Trm (trimite), Vb (vorbete), Cmz? (Ce mai zici?), k (pentru ca / ok), c''va (ceva), u (tu), dc (de ce?),
Sall (Salut!), Ub (iubire), Te ub (te iubesc), Dap (da), Nup (nu), Mn ( mine), tn (tine), tuh (tu),
nush/ns (nu tiu), tre (trebuie), nu''s ( nu sunt), ma plik (m plictisesc), lol (ceva amuzant / ceva
normal), plek (plec), shi (i), supi (supra), te pwp ( te pup), pp/pa'' (pa). Rezult, astfel, un mesaj
codificat, aproape imposibil de neles fr cunoaterea elementelor.
Un alt limbaj, codificat, este limba psreasc, n care au transcris un fragment din poezia
lui Tudor Arghezi, Cuvnt: Vrupuipi, cipitoporupulepe, sp-ipi fapacp upunp daparp / Opo
caparptepe
pepenptprupu
bupuzupunaparp
Opo
capartepe
mipicp,
opo
cprptpipicipicp.(Vrui, cititorule, s-i fac un dar / O carte pentru buzunar / O carte mic, o
crticic). Aceast limb se conduce dup nite reguli simple: se adaug fiecrei silabe un p i
vocala silabei, iar dup t, r, s finale, doar p. De asemenea, au conceput i alte coduri pentru care au
scris i reguli.
Un alt joc, folosit pentru a diferenia timpurile verbului la modul indicativ, este ,,Timpul
creioanelor. Elevii sunt solicitai s nire pe banc cinci creioane care se ascut, de acelai fel, i
care s fi avut iniial aceeai dimensiune s zicem, dintr-o trus de creioane colorate pe care s le
aeze n ordine cresctoare, de la cel mai tocit/consumat pn la unul nefolosit relaie
interdisciplinar cu matematica. Astfel, vor observa c cel mai tocit/ consumat creion este folosit de
mai mult timp dect urmtorul i tot aa pentru celelalate, iar cel neascuit/ fr vrf nu a fost folosit,
dar poate fi folosit n viitor. Fiecare creion reprezint cte un timp al verbului la indicativ. Pe
dimensiunile creioanelor se vede vechimea lor, adic de ct timp sunt folosite.
La o lecie despre adjectiv, la clasa a V-a, se poate folosi jocul ,,Ghici cine-i?. Elevii sunt
solicitai s foloseasc doar adjective n prezentarea colegilor lor. Astfel, un elev iese din clas pentru
a nu auzi care este persoana ce trebuie ghicit. Elevii rmai se vor pune de acord despre cine vor
trebui s se exprime folosind doar adjective care pot indica diferite nsuiri generale sau particulare.
Acestea vor fi exprimate gradual, de la general la particular. Prin urmare, trebuie s fie ateni i la
ceea ce au spus colegii de dinainte. Nu au voie s se uite la persoana despre care se vorbete. Colegul
care trebuie s ghiceasc are voie s-l aleag pe cel care s-i transmit informaia. Are dreptul la
maximum cinci solicitri. Elevii solicitai nu au voie s foloseasc altceva dect adjective. Se mai
poate juca i altfel, cel care intr adreseaz cinci ntrebri clasei (de exemplu: E vesel/? E
vorbre/?); n prealabil, adresnd o ntrebare care s identifice dac este fat sau biat. Acest joc se
poate folosi i la substantiv.
94
Tot la clasa a V-a, se poate utiliza jocul ,,Incognito, pentru a pune n valoare trsturile
descrierii tiinifice i pe cele ale descrierii artistice. Elevii sunt solicitai s realizeze cteva descrieri
de maximum zece rnduri, n scris sau oral, ale unor obiecte, persoane etc., fr s le denumeasc.
Fiecare elev prezint un element descris tiinific sau artistic, iar ceilali elevi denumesc elementul n
baza descrierii realizate. Vor identifica, apoi, avantajele fiecrui tip de abordare descriptiv:
tiinific i artistic.
La clasa a VII-a, se poate organiza o variant a jocului ,,Portocalele. El se poate intitula
,,Numr i transform!, pentru o lecie de consolidare la numeral. Profesorul sau un elev atribuie
cte un numr de identificare fiecrui elev din clas. Profesorul/ elevul se adreseaz acum elevilor
prin numerele pe care le reprezint. ntr-un ritm alert, elevii sunt solicitai, aleatoriu, s formeze
numerale ordinale, fracionare, distributive, colective, multiplicative, adverbiale, cardinale de la un
numr dat. La prima greeal, elevii sunt eliminai. Ctig cel care nu a greit. Dac rmn doi elevi
i din cinci ntrebri nu pot fi eliminai, acetia sunt declarai ctigtori i pot fi recompensai cu o
not maxim n catalog. (Exemplu: Numrul 5, formeaz numeral distributiv de la 7. Cte 7.)
Este evident c, multe dintre jocurile utilizate pot avea variante. Totul ine de creativitatea
profesorului, de disponibilitatea elevilor i de timpul rezervat acestora.
Prin joc, competenele se formeaz/dezvolt fr ca demersul didactic s fie perceput ca fiind
unul greoi i plictisitor. El este i mai apreciat atunci cnd modalitile de abordare a coninuturilor
sunt tot mai diverse.
BIBLIOGRAFIE:
CHICIUDEAN, Ion, GEORGIU, Grigore, IACOB, Dumitru, VERCELLINO, Daniela, Gndire
performant i creativitate, material pentru curs, format electronic, Editor: coala
Naional de Studii Politice i Administrative, Bucureti, 2012.
CHIPRIAN, Cristina, CIUPERCA, Livia, Soluii didactice alternative, limba i literatura romn,
Editura Spiru Haret, Iai, 2006.
OPREA, Crengua - Lcrmioara, Strategii didactice interactive, ed. a III-a, EDP, Bucureti,
2008.
POPA, Cristina, Erori n utilizarea limbii romne, Editura Universitar, Bucureti, 2012.
95
INTRODUCERE
n urmtorii doi ani, viitorul nvrii cu adevrat personalizate pentru fiecare elev va fi
determinat n mare msur de ct de eficient sunt folosite datele. Succesul depinde de modul de
abordare a problemelor privind colectarea datelor i meninerea confidenialitii.
19 Martie 2014, Bob Wise, preedintele Alianei pentru Excelen n Educaie
Google Books Ngram (N = numr, gram = combinaii de litere) Viewer a fost lansat n anul 2010,
fiind un instument special conceput pentru a accesa informaii necesare descoperirii rspunsurilor la
diverse ntrebri ntr-o perspectiv desfurat n timp.
Astfel, se folosete o colecie de mai mult de 500 de miliarde de cuvinte i fraze din mai mult de
cinci milioane de cri digitalizate care au fost scanate de Google Labs. Crile care contribuie la
aceast baz de date au fost publicate ntre anii 1500-2000 n mai multe limbi.
Cteva exemple de ntrebri cu rspunsuri obinute folsind Google Ngram
1.
2.
3.
Cnd a devenit popular studiul asupra structurii moleculare DNA (deoxyribonucleic acid)?
4.
2.
Dac se dorete s nu se fac deosebire ntre literele mici i cele mari se bifeaz caseta caseinsensitive.
3.
Se selecteaz o cutare ntre anii 1800 i 2000, n limba englez, cu o nivelare de 3 ani.
4.
se descoper folosind graficul generat faptul c dup anul 1915 a crescut numrul crilor care fac
referire la Albert Einstein.
6.
Se pot cuta diferite rspunsuri prin Ngram la diferite alte ntrebri , prin tastarea unui cuvnt
sau a unei fraze (de maxim 5 cuvinte), urmat de citirea rezultatelor de pe graficul obinut.
7. Se poate folosi opiunea Search in Google Book prin selectarea intervalului de ani dorit, pentru
a putea descoperi crile digitizate care fac referire la subiectul cutat.
Urmnd aceeiai pai, se descoper cu uurin rspunsurile la cele patru ntrebri enunate mai
sus.
RSPUNSURI
NR.
NTREBARE
TERMEN CUTAT
RSPUNS
Albert Einstein
2.
theory of relativity
3.
DNA
smartphone
1.
4.
Se pot tasta simultan mai muli termeni pentru a compara popularitatea lor n diferite perioade de
timp. De exemplu, dac se tasteaz artificial intelligence, artificial, intelligence se poate
demonstra faptul c n anul 1987 a fost atins apogeul popularitii lor. (Figura 3)
97
Figura 1
Figura 2
Figura 3
98
CONCLUZIE
Prin utilizarea datelor ntr-un mod eficient i semnificativ pentru situaia dat putem
individualiza instruirea pentru mult mai muli elevi. Astfel, i putem ajuta pe cei care se confrunt cu
diferite probleme i i putem mbogi pe cei care sunt pregtii s pentru a face fa unor noi
provocri.
BIBLIOGRAFIE
Karch, Marziah. Google Books Ngram Viewer [Online]
http://google.about.com/
Wise, Bob. Listening to the Public's Concerns About Big Data [Online]
http://www.huffingtonpost.com/bob-wise/
Google Ngram Viewer [Online]
http://en.wikipedia.org/wiki/Google_Ngram_Viewer
The 5 game changing big data use cases [Online]
http://www-01.ibm.com/
Using Big Data, Cosmos magazine-Teachers notes, Issue 51 [Online]
http://e.cosmosmagazine.com
99
MANAGEMENTUL EMOIILOR
PROF. NICREL ANCA-LCRMIOARA
PROF. DRUNCEA LCRMIOARA-LILIANA
Cnd nu are emoii, omul nu are nici spirit. (Stendhal)
Tema Managementul emoiilor : Relaia dintre eveniment, gnduri i emoiile generate.
Cum facem fa emoional situaiilor dificile? din programa colar a fost o provocare ca profesori
dirigini. Astfel folosind suportul de curs Sntatea mental-emoional (octombrie-noiembrie 2013)
n grupul colar avnd ca formatori profesorii: Daniela Laura GUNESCH, Doina MIHALACU,
Mihaela ROULESCU am putut aborda tema Managementul emoiilor nelegnd denumirile de
specialitate i avnd la dispoziie mijloace (suportul de curs, bibliografie, note de curs) pentru ca
elevul s se autocunoasc sau s formeze un comportament non-agresiv fa de ceilali. Abordnd o
bibliografie de specialitate n psihologie sau psihoterapia pozitiv, am identificat dup Mielu Zlate
trei profile emoionale: echilibrat, hiperemotiv i hipoemotiv. Astfel, emoiile se pot observa n
mimica, pantomimic, modificrile de natur vegetativ i n schimbarea vocii. Expresiile emoionale
ndeplinesc roluri importante n comportamentul omului, dintre care semnificative sunt: rol de
comunicare; rol de influen a conduitei altora n vederea svririi unor acte; rol de autoreglare n
vederea adaptrii mai bune la situaiile cu care ne confrutm; rol de acceptare sau diminuare a msei
strii afective. n funcie de efectele asupra organismului i psihicului, emoiile pot fi negative sau
pozitive. Cele negative influeneaz relaiile interumane i pot degenera n conflicte.
Conflictul este o situaie n care se gsete un individ supus unor fore vectorial opuse i de
puteri egale, conform lui Norbert Sillany. Cnd conflictul se arat insolubil, apare angoasa i se
instaleaz tulburri nevrotice.
Tipuri de violen n coal: a) violenele obiective de ordinul penalului ; b) violenele
subiective, aa cum sunt dispreul, umilirea, jignirea, sfidarea, lipsa de politee, indiferena la ore i
de participare la activiti. Violena conduce la o deteriorare a climatului n coal, afectez
raporturile elev-elev i elev-profesor. Cauzele violenei: mediul familial, mediul social i trsturile
de personalitate.
Programul de igien mintal: planificarea aciunii ca modalitate de desfurare practic;
stabilitatea obiectivelor, a etapelor de realizare, scontarea i evaluarea rezultatelor pariale; durata de
desfurare a aciunilor de igien mintal; planificarea mijloacelor de realizare a aciunilor.
100
Dup acest model: am identificat problemele clasei i soluiile la acestea folosind activitatea
Traiectoria problemelor unde se identific punctul de plecare i punctul de sosire. Problemele clasei
sunt prezentate pe flipchart iar acestea sunt prezentate ca puncte de pornire iar posibilele soluii sunt
prezentate ca puncte de sosire. Printr-o analiz se observ c agresivitatea (sau conflictul) dintre
elevii reprezint una din problemele grupului. Se aplic apoi fia de lucru prin care se identific:
Cine + Cu ce te poate ajuta, Aptitudinile prin care atragi ajutorul, Scopul i schimbarea, Cine + Cu
ce te poate mpiedica i Pericolul sau neprevzutul. Aceast fi este completat de elevi, n echipe, i
se observ resursele personale, soluiile problemei, posibilele persoane care pot interveni n
rezolvarea problemelor i obstacolele.
Astfel am aplicat la clasa de elevi (la clasa a VII-a, profesor Nicrel Anca i la clasa a XI-a
tiine ale naturii, profesor Druncea Lcrmioara) fia, pentru problema identificat de elevi
Conflictul la nivelul clasei. La punctul din fi Cine + Cu ce te poate ajuta elevi au precizat prinii
i profesorul diriginte. La Aptitudinile prin care atragi ajutorul acetia au specificat rbdarea,
empatia, buntatea etc. Scopul i schimbarea au precizat s ne nelegem bine unii cu alii. La punctul
Cine + Cu ce te poate mpiedica elevii au specificat lipsa controlului n anumite situaii. Pericolul
sau neprevzutul a reprezentat pentru elevii venirea n clas a unui nou elev i influenele negative
din afara clasei (de la ali colegi).
La urmtoarele ore de dirigenie am folosit studiul de caz, jocul de rol i brainstormingul
pentru a nelege rolul emoiilor n stabilirea unei strategii de soluionare a conflictului. Un mijloc de
identificare a trsturilor necesare pentru a soluiona problemele reprezint povestea. Povestea unei
familii de pinguini ce caut soluii pentru supraveuire din lucrarea Aisbergul nostru se topete de
Kotter, J. i Rathgeber, H. reprezint un mijloc pentru nelegerea etapelor n soluionarea unei
probleme. Scoaterea n eviden a trsturilor de cooperare, respect, prietenie i acceptarea
diferenelor din povestea Cei patru prieteni credincioi (poveste din 101 poveti vindectoare pentru
copii i adolesceni, autor Burns, G. W.) i-a fcut pe elevi s reflecteze asupra unor valori morale. O
alt poveste D-i mna ta (poveste din Poveti orientale ca instrumente de psihoterapie, autor
Peseschkian, N.) prezint ncrederea n ceilali. Astfel cnd suntem furioi pe cineva care a fost
necuviincios cu noi, suntem nclinai s ne simim suprai, s ne plngem n mod public de el ori s
brfim despre el sau defectele lui. Dintr-o dat, nu l mai vedem ca o persoan cu multe capaciti, ci
doar ca persoan necuviincioas. Deoarece aceste experiene negative ne umbresc relaia cu el, nu
putem s vedem trsturile celelalte, pozitive. Prin urmare, suntem incapabili s avem de-a face cu el;
conflictele rmn distructive; comunicarea este limitat. Lanul ntmplrilor poate duce la tulburri
psihice i psihosomatice.
101
Exerciiile din activitatea Strop de suflet sau despre exprimarea emoiilor (din Viitorul ncepe
azi, consiliere i orientare colar, caietul elevului, autor Chiril, M.) reprezint aprofundarea
noiunilor i formarea unui comportament adaptabil la situaii agresive.
Ca urmare a tuturor acestor activiti desfurate cu cele 2 clase, pe parcurs a 5 ore de
dirigenie, s-a observat schimbarea comportamentului, n bine, a unor elevii cu o anumit agresivitate
i, de asemenea, o sintalitate a grupului mai bun. Elevii au nvat s se accepte unii pe alii i s
soluioneze unele situaii problem astfel nct relaiile dintre ei s nu fie influenate negativ.
Considerm c gestionarea corect a emoiilor joac un rol important la nivelul grupului.
Acest lucru se poate realiza dac elevii se autocunosc i au nsuit strategii de control a unor emoii
astfel nct sntatea lor mintal-emoional s nu fie influenat negativ.
BIBLIOGRAFIE
Suportul de curs Sntatea mental-emoional n grupul colar, formatori Daniela Laura GUNESCH,
Doina MIHALACU, Mihaela ROULESCU, Casa Corpului Didactic Constana
http://administraresite.edu.ro/index.php/articles/curriculum/c543+593+553+/
Sillany, N. - Dicionar de psihologie, Editura Univers enciclopedic gold, Bucureti, 2009
Roco, M. Creativitate i inteligen emoional, Editura Polirom, Iai, 2004
Slvstru, D. Psihologia educaiei, Editura Polirom, Iai, 2004
Enchescu, C. - Tratat de igien mintal, Editura Polirom, Iai, 2004
Zlate, M.- Fundamentele psihologiei, Editura Prohumanitate, Bucureti, 2000
Burns, G. W. - 101 poveti vindectoare pentru copii i adolesceni, Editura Trei, Bucureti, 2011
Peseschkian, N. Poveti orientale ca instrumente de psihoterapie, Editura Trei, Bucureti, 2005
Kotter, J. ; Rathgeber, H. Aisbergul nostru se topete, Editura Publica, Bucureti, 2013
Chiril, M. Viitorul ncepe azi, consiliere i orientare colar, caietul elevului, Editura TAIDA, Iai
102
104
pe verso-ul foilor am notat, imediat dup constituirea grupurilor, numele i culoarea creionului
cu care urma s deseneze fiecare.
Rezultatele s-au regsit n cadrul unei expoziii, desfurat la nivelul clasei, pentru a fi
vizualizate i analizate de ctre copiii din grupurile constituite. n aprecierile generale fcute
de mine imediat dup expunerea lucrrilor am urmrit creativitatea, or iginalitatea, absena
repetrii unui element n cadrul aceluiai grup, fr a induce ideea c una sau alta dintre
lucrri este mai valoroas dect celelalte. Elevii au avut ocazia s observe ct de multe i de
diferite sunt ideile pe o tem dat atunci cnd activitatea se desfoar n grup, prin
cooperare, chiar dac exist o limit de timp. Prin analiza, pe rnd, a lucrrilor colective,
nsoit de explicaiile copiilor din fiecare grup, am putut ptrunde, nu doar la nivel vizual, ci
i verbal, n lumea real sau imaginar a copiilor, aceasta aducnd un plus de cunoatere a
propriilor mei elevi. De asemenea, am putut observa care copii din fiecare grup constituit
manifest spirit creator i originalitate n realizarea unor lucrri pe o tem att de ofertan t.
Dei a fost necesar explicarea de dou ori a regulilor impuse de aceast tehnic, date fiind
vrsta mic a elevilor mei i nerbdarea specific acesteia, rezultatele au fost spectaculoase.
Expunerea produselor activitii elevilor i analiza lor n sens constructiv trebuie s aib ca
scop principal stimularea pentru a fi creativi i generarea de satisfacii, pentru oricare dintre
ei. A fost foarte important faptul c la finalul acestei activiti fiecare copil a avut satisfacia de
a fi nvingtor, experiena acumulat devenind premis a unei activiti creative viitoare.
Pentru descrierea complet a acestei metode, trebuie s precizez faptul c, la fel ca la toate
celelalte, exist avantaje i dezavantaje:
Avantajele sunt urmtoarele:
ofer elevilor mai puin comunicativi posibilitatea de a se exprima (n cazul nostru, prin
superioare (gndirea cu operaiile ei: analiza ideilor emise de ceilali, comparaia, sinteza,
generalizarea i abstractizarea; dezvolt imaginaia, creativitatea, calitile ateniei etc.);
Dezavantajele rezult din constrngerea participanilor de a rspunde ntr-un timp fix. De
asemenea, pot exista fenomene de contagiune negativ ntre rspunsuri (n cazul nostru, nt re
105
elementele desenate). Elevii pot fi influenai de soluiile anterioare, intrnd ntr -un blocaj
creativ.
Contientiznd foarte bine avantajele i dezavantajele metodelor interactive i stpnind
perfect regulile de utilizare a acestora, conducem elevii spre o nvare interactiv-creativ,
aceasta fiind o form special a nvrii colare aprut din necesitatea de a crea un om care s
poat sparge tiparele atunci cnd mediul este favorizant, astfel nct s ofere soluii societii
i propriei sale persoane pentru a progresa.
BIBLIOGRAFIE
1.
Bucureti,1998, p. 303
2. Breben, Silvia; Gongea, Elena;
2008
106
egal
atenie
celor patru
grupe
de trsaturi
(variabile) psihocomportamentale:
107
,, De ce trebuie s
informaiilor necesare pentru a ncerca s descopere relaii ntre lucrul mecanic efectuat de diferite
fore i variaia energiei corpurilor asupra crora acioneaza aceste fore,att prin intemediul
experimentelor ,ct i prin deducii i calcule teoretice .
Lecia 3. Reflecie Explicare - Sinteza datelor colectate i propunerea unei explicaii .
Lecia 4. Aplicare Transfer - Includerea altor informaii,situaii ,cazuri particulare,extinderea
sferei noilor cunotine ; comunicarea rezultatelor.
Lecia 5. Impactul(importana ,interesul ) i valorificarea noilor cunotine .
JURNAL DE REFLECIE
A fost o lecie :
de evaluare iniial a situaiei de nvatare ,stabilirea obiectivelor /formarea unei prime
reprezentri a situaiei de rezolvat, n care elevii au definit noiuni fizice ,precum energia mecanic
,energia cinetic ,energia potenial, tipuri de energie potential ,studiate n gimnaziu .
de dezvoltare a strategiilor cognitive ( de abordare a situaiilor problem ,a sarcinilor de lucru
) n care am solicitat elevilor s deduc prin calcul teorema variaiei energiei cinetice ,s deduca
relaiile utilizate pentru determinarea energieie poteniale gravitaionale .
proactiv ,n care activitatea elevilor a fost ndrumat ctre sinteza datelor i formularea de
generalizri.
complex ,atenia elevilor s-a concentrat asupra consolidrii conceptelor obinute-legea
conservrii eneregie mecanice- n lumina a noi probe relativ similare celor deja experimentate.
ce a strnit interes datorit concursului dintre grupe;
Am utilizat :
flipchart ,coli de hrtie pentru flipchart ,fie de lucru pentru elevi , manuale ,jucrii cu arc
,metode folosite : ciorchinele stucturat ,lucrul in echip;
fie de lucru ,manuale i metodele: gndii ,lucrai n perechi,comunicai ,investigaia n grup;
metoda mozaic ;
108
Schimbrile produse :
au vizat metoda de predare;
au vizat dezvoltarea capacitii de anticipare si analogie ;
au vizat transferul n diferite situaii a cunotinelor acumulate;
au vizat dezvoltarea capacitii de deducie i aplicare;
au vizat. dezvoltarea capacitii de transfer i analogie.
Am neles :
c fiecare elev are ritmul su de nvare i propriile goluri n cunotine i din acest motiv
numrul orelor de fizic ar trebui mrit !
c lucrul n cadrul grupului dezvolt comunicarea si cooperarea ;
c modul de exprimare al elevului este influenat de grup;
c noile metode creeaz o viziune nou elevilor asupra nvrii;
c metoda este una dinamic i interesant pentru elevi .
Din cele nvate la cursul de formare, am aplicat :
coponenta socio-economic a paradigmei educaionale n predarea fizicii ;
metodele de eficentizare a demersului didactic;
grila de observare a activitii n grup ;
grila de autoevaluare a colaborrii n cadrul grupului;
metodele specifice gndirii critice .
n lecia urmtoare :
voi solicita elevilor s emit propriile lor ipoteze legate de funcionarea jucriilor i prin
,,dirijarea rspunsurilor , s obin concluziile corecte ;
voi cere elevilor s prezinte principalele concluzii ale activitilor din leciile anterioare i s
sintetizeze noiunile teoretice dobndite;
voi comunica elevilor observaiile legate de implicarea fiecruia n activitatea grupului;
voi comunica elevilor observaiile legate de implicarea fiecruia n activitatea grupului.
voi aplica un test de evaluare final pentru a stabili eficiena activitii desfurate .
Cred c :
dac timpul
alocat subiectului propus ar fii mai lung ,rezultatele obinute ar fii mai
spectaculoase.
va fii o lecie mai dificil .
acest lucru i va ,, activa n sensul bun.
110
alctuirea ntrebrilor trebuie ,,dirijat de profesor spre tema studiat ,eventual profesorul s
dea expemple de astfel de ntrebri.
rezultatul testului va avea o importan deosebit ,pentru mine, n special.
n urma pilotrii unor uniti ale ghidului am formulat preri i sugestii de mbunatatire a lui i
n special am subliniat necesitatea schimbrii modului de evaluare la examene ,astfel ncat folosinduse metodele propuse n ghid elevii s poata obine succesul dorit.
BIBLIOGRAFIE
Kovacs Zoltan (coord.) Aplicarea metodelor gndirii critice la fizic, Ed. Humanitas
Educaional, Bucureti, 2003
*** Metode efciente de nvare a fizicii Suport de curs ,program de formare continu,Educaia
2000+ ,Constana ,2013
Epstein Carroll Gndii fizica !, All Educaional ,2000
111
,,Creativitatea este un proces care duce la un anumit produs, caracterizat prin originalitate
sau noutate i prin valoare sau utilitate pentru societate. (Al. Roca)
Toi oamenii sunt, n diverse grade, creativi i doar unii sunt talentai. Altfel spus, exist n
fiecare un potenial creativ, anumite abiliti creative care in mai ales de dimensiunile constructive
ale aptitudinilor, dar i de dimensiunile valorice ale personalitii. Acest potenial latent, dac este
exersat i educat, poate fi valorificat la maximum, concretizat i obiectivizat n diverse domenii ale
activitii umane, n diverse produse noi, originale.
La vrsta colar mic, potenialul creativ al copilului este n plin dezvoltare, de aceea
creativitatea trebuie s constituie o problem central a colii. Sarcinile educatorului sunt: depistarea
potenialului creativ al copiilor, ncurajarea manifestrilor creative ale acestora i organizarea de
activiti instructiv-educative stimulative din punct de vedere creativ.
Creativitatea este un proces complex care angajeaz ntreaga personalitate a elevului. Pentru
a dezvolta cu adevrat eficient capacitile creatoare ale elevilor, cadrele didactice trebuie s
cunoasc n primul rnd trsturile comportamentului creator, care se refer la: nivelul de inteligen
general, gndirea divergent, fluena gndirii, receptivitatea fa de probleme, spiritul de obseraie,
imaginaia
creatoare,
originalitatea,
capacitatea
combinatorie,
perseverena,
iniiativa,
nonconformismul n idei. Trebuie avut n vedere ns faptul c randamentul colar nu reflect fidel
nivelul de creativitate al unui elev. Ca urmare, este greit a ncuraja extracurricular creativitatea doar
la acei elevi care au rezultate colare deosebite.
n al doilea rnd, este necesar a se depista de timpuriu potenialul creativ al colarului mic. n
acest sens, propunem:
-
ale unei crmizi."), a flexibilitii gndirii ( Ex.: Gsii ct mai multe soluii de rezolvare a
112
problemei x") i a fluiditii gndirii (Ex.: Dai ct mai multe exemple de cuvinte care ncep cu
sunetul) sau a dezvoltrii imaginaiei creatoare;
-
divergent, creativ; fixitatea funcional folosirea obiectelor doar n scopul pentru care au fost
create dei ele ar putea oferi lejer i alte utilizri; critica prematur);
-
blocaje emotive (teama de a nu grei, graba de a accepta prima idee, descurajarea rapid,
Const n crearea a unei pri dintr-o poveste, pornind de la un obiect dat i care s continue
povestea creat anterior de colegi.
Dintr-un scule se vor extrage diverse obiecte (pieptene, ppu, floare, minge, foarfec, creion,
rochi, plrie, cel, co, oglind, telefon, iepure, carte, csu) pe care copiii le vor introduce n
poveste.
n calitate de conductor al jocului, cadrul didactic ncepe povestea cu obiectul extras de el nsui.
Copiii sunt aezai n semicerc i in n mn obiectul extras. Urmtorul copil, din dreapta, va
continua povestea nceput de nvtor, urmrind irul povetii i introducnd ca nou personaj
obiectul extras din scule. Dup ce va termina ce are de spus despre personajul su, copilul din
dreapta va prelua tafeta.
Proba este una plcut de copii, ncurajeaz interaciunea, le dezvolt capacitatea de exprimare,
originalitatea, flexibilitatea i fluiditatea exprimrii, stimuleaz imaginaia creatoare i fantezia
copiilor, capacitatea de adaptare, de a face conexiuni n situaii inedite. n acelai timp ns, le
restrnge sfera de imaginaie la ceea ce copilul din stnga a povestit.
Timp de lucru: 25-20 minute
Metoda plriilor gnditoare i ajut pe copii s comunice n cadrul grupului, s-i exprime
prerea n mod creativ, n legtur cu fapte i comportamente, dar i s fac diferena ntre a completa
cele spuse de un coleg i a ncerca s gseasc erori n mesajul su. Fiecare membru/ grup poate avea
un punct de vedere care nu ne mpiedic s relaionm i chiar s fim prieteni.
mprii n 6 echipe, formate n urma preferinelor pentru una dintre culorile alb, rou,
galben, verde, albastru, negru, fiecare a purtat cte o plrie. (Fiecare plrie este de fapt un rol, dar i
un unghi din care putem privi lucrurile). Elevii au fost informai asupra unghiului din care privesc
comportamentele i atitudinile personajelor, astfel nct la final, fiecare echip a prezentat concluziile
i informaiile din perspectiva plriei pe care a purtat-o.
Plria alb
este obiectiv asupra informaiilor;
este neutr;
Plria roie
las fru liber imaginaiei i sentimentelor;
este impulsiv;
reprezint o bogat palet a strilor afective;
Plria neagr
114
BIBLIOGRAFIE:
Agrigoroaie, D., Educaie pentru gndire creatoare, Ed. Alfa, Piatra-Neam, 2005;
Amabile, T.M., Creativitatea ca mod de via, Ed. tiina i Tehnica, Bucureti, 1996;
Antonovici , S., Nicu G., Jocuri interdisciplinare, Ed. Aramis, 2004;
Dragu, A., Cristea, S., Psihologie i pedagogie colar, Ovidius University Press, Constana, 2003
Neacu, I., Metode i tehnici de nvare eficient, Ed. Militar, Bucureti, 1990.
115
personal pe o tem aleas de el nsui, n care s fie cu adevrat creativ. n felul acesta, ncrederea n
sine sporete iar personalitatea se dezvolt armonios.
n cadrul leciilor de literatur sau de comunicare, cadrul didactic poate apela la tehnici
variate prin care elevul s fie pus s se imagineze n contexte diferite, s creeze alte variante de final
pentru un text literar dat sau s-i exprime opinia n legtur cu mesajul acestuia.
n general, sistemul educaional convenional nu vizeaz n principal dezvoltarea creativitii
elevului, ci ,,crete capacitatea de acumulare i procesare a cunotinelor i, n general, nu
influeneaz n niciun fel capacitatea de memorare; ns puine sunt sistemele educative
convenionale care nu scad nivelul creativitii individuale. Crearea de conexiuni, n orice domeniu,
faciliteaz, n cele din urm, generarea de idei noi.
Energia mental este un alt factor de dezvoltare a creativitii, ntruct dispoziia noastr sau
ceea ce ne nconjoar, ne influeneaz starea de creativitate i uurina cu care ne vin ideile noi.
Lucrul pe echipe antreneaz aceast energie deoarece membrii grupului emit idei, preri, atitudini
diferite a cror confruntare genereaz opinii constructive.
Nu n ultimul rnd, amuzamentul este un factor de stimulare a creativitii. Abordarea cu
umor a oricrei activiti are drept rezultat creterea creativitii. ,,Cnd ne distrm suntem mai puin
expui stresului (...) iar stresul este unul dintre cei mai mari dumani ai creativitii.
n mod cert, creativitatea face parte din viaa noastr, fiind cea care aduce frumusee, bucurie,
noutate n tot ceea ce ntreprindem. Sistemul de nvmnt ar trebui s ncurajeze programe de tip
creativ. Dup ce elevul i nsuete informaiile necesare, trebuie provocat s descopere noi
perspective, noi soluii.
Aplicaii: Pornind de la aceste consideraii de ordin teoretic, am elaborat cteva exemple
practice prin care stimulm creativitatea elevilor i, totodat, le cultivm interesul pentru lectur,
pentru literatura romn, pentru adevratele valori culturale naionale.
Elevii vor rezolva urmtoarele sarcini, unele individual, altele dup ce au fost mprii pe
grupe.
A . Jurnalul cu dubl intrare
Citete cu atenie textul din coloana stng pentru a rezolva cerinele:
Completeaz jurnalul cu dubl intrare:
Ne-am mutat ntr-o cas pe strada Mrii.
Un gard desprea curtea noastr plin de blrii,
1. Alege un fragment care te-a
de cea a palatului uu, care era chiar pe malul impresionat.
117
B. Cadranul
Citii cu atenie fragmentul dat, apoi rezolvai cerinele din interiorul celor patru cadrane:
Vaszic Oraul nostru se modernizeaz pe zi ce trece. Oraul nostru... Trebuie s fie, nu-i
aa, o compunere mai colreasc, s n-o speriem pe Martineasca. n oraul nostru s-au construit
foarte multe fabrici i uzine, i m mndresc c eu locuiesc n cartierul Farului, aproape de fabrici i
uzine i antierul naval, unde lucreaz bunicii i taii notri. Bunicul i tatl meu lucreaz n uzin, i
mama spune c n-au s fie niciodat n stare de un lucru practic. Asta se terge, copiii trebuie s fie
mndri de prinii lor chiar dac tticul, s zicem, o ia pe coaj n pasajul subteran al grii.
Cteodat, dinspre Chimpex, vine un miros de butan- scriem de aragaz, fiindc copilul nu vede mai
departe de butelia din buctrie, de te trznete, i atunci nchidem ferestrele, cu toate c le
nchidem degeaba. Mai ia i foc, i atunci mainile pompierilor, foarte moderne, url modern, au tot
felul de ignale luminoase i zgomotoase, c dac nchizi ochii te crezi ntr-un ora american cu
gangsteri. Nu numai ele url. Mai url i mainile miliiei, ca s-i fac loc, url i salvrile, ca s
tie tot oraul nostru modern c undeva s-a petrecut un accident i c acum-acum ni se poate
ntmpla i nou...
- Azi n-ai ochi pentru mine, nea Macavei, zice Beteal.
- Ah, mai lsai-l, mi, s scrie compunerea aia pentru biatul lui. Tot aa am s-i scriu i eu cnd o
s fie mare al meu.
Constantin Novac Var nebun cu brci albastre
118
C. Cvintetul
Pornind de la cele dou fragmente, alctuii dou cvintete avnd ca subiecte
Marea, Compunerea.
D. Diagrama Venn
1. Avnd ca reper fagmentele date, completeaz diagrama Venn:
- n partea din stnga- Constana azi,;
- n partea din dreapta- Constana ieri;
- n spaiul intersectat Constana n fragmentele date.
n felul acesta ,,activitatea didactic solicit, dar i genereaz creativitate. Cadrului didactic nu
trebuie s-i fie team s ias din rutin n fiecare moment al procesului instructiv-educativ !
BIBLIOGRAFIE
Clegg, Brian; Birch, Paul, Creativitatea, Editura Polirom, Iai, 2003.
Novac, Constantin, Var nebun cu brci albastre , Editura Eminescu, Bucureti, 1983.
Pnioar, Ovidiu-Ion Profesorul de succes. 59 de principii de pedagogie practic, Editura
Polirom, Iai, 2009.
Serghi ,Cella , Pnza de pianjen , Editura Minerva, Bucureti,1971.
119
120
ajutorul aceste elemente, precum i rolul constructiv i decorativ al acestora. Astfel au fost realizate
teme precum:
Mingea cu buline obinerea unor imagini plastice cu ajutorul punctului; Couleul cu cpuni
rolul constructiv al punctului n spaiu; Tabloul bunicii - obinerea unor modele decorative.
(Punctul, element de limbaj plastic)
constructiv al liniei n spaiul plastic - alturarea liniilor verticale, orizontale, oblice; Decorm
prosopul! obinerea unor modele decorative folosind ca element grafic linia. (Linia, element de
limbaj plastic)
Frunza forme spontane obinute prin presare; Personaje din desene animate
forme spontane obinute prin tampilare; Flori forme elaborate obinute cu tehnica sforii;
Pturica ppuii folosirea formei ca element decorativ ntr-un spaiu dat; (Forma, element de
limbaj plastic)
n a doua etap precolarii au descoperit i folosit instrumente noi care pot produce amprente,
n funcie de elementele de limbaj plastic cunoscute i de subiectele propuse. Astfel, au fost realizate
diverse teme precum:
constructiv al punctului n spaiu; Colierul mamei punctul cu rol decorativ; Poteci peste
cmpii obinerea imaginii liniei prin rulare; Couleul Scufiei Roii decorare cu elemente
grafice; Copaci dezgolii redarea formei elaborate prin amprentare; Ciupercue dup ploaie
obinerea unor forme spontane; Fluturai forma cu rol decorativ; Discuri ornamentale
redarea elementelor de limbaj plastic cu rol decorativ.
n etapa a treia am propus copiilor subiecte - compoziii plastice care se pot realiza cu
elementele de limbaj plastic studiate, precolarii descoperind i combinnd instrumente diverse, apoi
acetia au venit cu propuneri privind diverse subiecte care se pot realiza prin tehnica modelajului prin
amprent.
decorative utiliznd elementele de limbaj plastic studiate: punct, linie, form; Zambile n ploaie
compoziii plastice obinute prin amprentare cu ajutorul instrumentelor mprumutate din pictur;
Farfurioara ppuii compoziii decorative obinute prin modelarea farfurioarelor din pasta de
modelaj dup modele de jucrie i amprentarea acestora cu instrumente descoperite de precolari n
121
sala de grup; Vaza cu flori compoziii decorative; Plante din grdin forme obinute prin
turnarea ipsosului peste frunze, crengue n capace de bere; plantele sunt nlturate ct este ipsosul
umed, rmnnd amprentele acestora.
Subiecte propuse de copii: Cmp cu flori compoziii plastice realizate prin combinarea
elementelor de limbaj plastic la activitatea din cadrul Centrului Art, din timpul derulrii
proiectului tematic Curcubeul florilor de primvar; Vapoare pe Marea Neagr compoziii
colective realizate cu instrumente aduse de precolari pentru a srbtori Ziua Apei prin mbinarea
tehnicilor de lucru (linia erpuit n duct continuu, forme spontane obinute prin tampilare, urme
realizate prin presare); Labirintul combinaii de linii i forme obinute de precolari n cadrul
sectorului tiin; Cer cu stele combinaii de puncte i forme n cadrul temei sptmnale
Noapte i Zi, folosind lucrul n echip prin metoda Schimb perechea; Furnici realizarea
punctului n spaiul plastic, n cadrul temei sptmnale Insecte; Micul constructor realizarea
unor compoziii prin alturarea i amprentarea formelor geometrice idee propus de precolari n
cadrul evalurii formelor geometrice la activitatea de matematic; Fetia cu prul de aur i cei trei
uri compoziii plastice reprezentnd secvene din poveste, folosind metoda interactiv Harta cu
figuri; Ou ncondeiate activitate realizat cu precolarii n cadrul Atelierului de creaie
Muguri de primvar din timpul Sptmnii S tii mai multe, s fii mai bun; Lumina nvierii
decorarea lumnrilor pentru noaptea de nviere.
V prezint cteva lucrri realizate de ctre copii prin aceast tehnic:
122
BIBLIOGRAFIE:
[1] Bojneag, Maria (2007), Modelajul, nceputul unei pasiuni, Ghid metodic pentru nvmnt
precolar, Editura Tehno-Art
[2] Botez, G.; Solovstru D. (2007), Atlas cu elemente de limbaj plastic, ndrumtor pentru
educatoare, Editura Aramis Print, Bucureti
[3] Creu, Tinca (2010), Psihologia vrstelor, Editura Didactic i pedagogic, Bucureti
[4] Popa, Valerica (2000), Activiti de educaie plastic n grdini, Editura V&I Integral, Bucureti
[5] Voiculescu, E. (2003), Pedagogie precolar, Editura Aramis Print, Bucureti
123
1.INTRODUCERE
ntr-un interviu acordat revistei instituiei n care-mi desfor activitatea, la ntrebarea Ce
pasiuni avei?, am rspuns: Florile, animalele, lectura, muzica (n orice ordine le-a spune). Cnd
nu m vor mai sensibiliza nseamn c nu mai sunt. Aparenta echivocaie a finalului exprimrii mele
e att de facil spulberat! n fapt, ca ins, cine supravieuiete florilor, animalelor, lecturilor, muzicii,
luate n universalitatea lor? n profunzime, ns, legtura cu hobby-urile mele (n orice ordine le-a
spune) este relevant vital: ele dau sensul zbuciumului existenial personal, densitate rostului vieii,
adic, altfel spus, o supradimensiune care interfereaz, cotidian, cu determinrile relativ obinuite ale
vieii. Iar ntre acestea din urm, dincolo de determinrile familiale, determinrile profesionale pot fi
concertate cu nsei pasiunile vieii.
Iat, aadar, pentru mine, prima raiune a elaborrii modelului de practic colar
Argumentul crii. Ca profesor de tiine sociale (nu de limbi i literaturi), ca diriginte, am decis
aducerea i a crii literare n orele de curs pe un traseu ce pare colateral. n fapt, mi-am zis, practica
de a-i nva poezii pe elevii mei filologi, la orele de Dirigenie, de ce n-ar dobndi o tent mai ampl
i mai eficient cu diverse opere (din literatura romn i universal) analizabile socio-umanist?
Apoi, mi-am mai zis, aceeai practic poate fi extrapolat la toate clasele de profil umanist,
asigurnd o monitorizare a lecturilor i o evaluare prin parametrii specifici disciplinelor liceale
socio-umaniste. ( i ct de variai sunt acetia!) Ceea ce, din 2011, am ntreprins. O dat:
concretiznd (ntr-o form atractiv pentru elevi) recomandarea fcut de MECTS privitoare la
instituirea momentului de lectur. Alt dat: consolidnd o msur remedial (formulat personal) de
cultivare strategic a deschiderii elevilor spre lectur, ca atribut al omului civilizat.
Aa se face c, gndind i aplicnd Proiectul Argumentul crii n sensul cetii educative
a lui Edgar Faure, i-am acordat nu numai susinerea cuvenit, ci chiar vizibilitate: prin dou lecii
deschise la Dirigenie i prin Programul Naional coala Altfel (cnd msura extrapolrii a fost
maxim, implicnd ntr-un mod specific toate clasele din ncadrarea proprie).
124
2. EXEMPLU
Pentru ilustrarea acestui model de practic colar proprie, voi selecta fia de evaluare a
leciei deschise ,, Universul feminitii, n lecturile noastre. n sem. al II-lea din respectivul an
colar ( 2011-2012), pn la susinerea leciei demonstrative la Dirigenie, elevii clasei parcurseser
att lecturi general-recomandate, ct i lecturi speciale. Din prima categorie au fcut parte: Harper
Lee - ,, ... S ucizi o pasre cnttoare ; Anna Frank- ,, Jurnalul Annei Frank ; J.D. Salinger - ,,
De veghe n lanul de secar ; Marguerite Duras - ,, Moderato cantabile ; I.-L. Caragiale - ,,
Cnu, om sucit . Din categoria lecturilor speciale, parcurse de civa elevi ai clasei, au fcut parte
: I.-L. Caragiale- ,, Un pedagog de coal nou ( pentru o scenet) ; Mihai Eminescu - ,, Dulcea mea
doamn/ Eminul meu iubit ; Rada Stoian - ,, Culegtorii de scoici .
Obiectivele urmrite n proiectul demonstrativ au fost: (obiectivul general) integrarea
lecturilor/ recomandate de ctre dirigint i parcurse de ctre elevii clasei a IX-a U, pn n prezent,
n sem. al II-lea/ ntr-un proiect educaional curricular dedicat Zilei de 8 Martie; ( obiectivele
specifice) cultivarea deschiderii elevilor pentru lectur, ca atribut al omului civilizat; educarea moral
a acestora prin recunoaterea, aprecierea, internalizarea principiilor i normelor etice (n relaiile
reciproce, fa de profesori i prini); dezvoltarea sentimentului apartenenei la clasa de elevi ca
grup social- prin asumarea responsabil a status-urilor i rolurilor corespunztoare; ierarhizarea
prioritilor autentice ale ficrui elev al clasei a IX- a U (profil umanist), la aceast vrst;
aprofundarea gndirii libere, divergente, creative, euristice prin deschiderea personalitii, prin
rezisten la stereotipii, la cliee, la manipulare.
125
a.,,CNU, OM SUCIT
B. ANNA FRANK
b.,,MODERATO CANTABILE
C. MARGUERITE DURAS
D. J.D.SALINGER
2.
5.
pentru aceast trstur uman, dintre care le evideniez pe urmtoarele dou (a i b):
a........................................................../ b..............................................................
6.Examinarea elevilor de ctre pedagogul MARIUS CHICO ROSTOGAN era corect,
deontologic, sau fcea discriminri ntre acetia?
a. era corect, deontologic, pentru c ......................................................................................
b.fcea discriminri ntre elevi pentru c ..................................................................................
7.
b.
s se dea la tipar pentru satisfacerea curiozitii oamenilor de cunoatere a vieii celor doi
c.
126
8.
deoarece ........................................................................................
9.
a.
b.
maturizare
c.
10.
Acum, primvara, cnd natura se trezete la via, suntem mai ateni/ sensibili la plante i
vieuitoare; stabilii legtura dintre elementele naturii (plante, vieuitoare) i lecturile generale
parcurse, pn acum, n acest semestru colar, n care ele se identific:
A.RAE, SECAR
a.,,CNU, OM SUCIT
B.COPAC, PISIC
b.,,MODERATO CANTABILE
C.MAGNOLIA, SOMON, RA
D.CINE, OARECE
F. CRAP
3. CONCLUZII I DESCHIDERI
Aadar, Proiectul colar Argumentul crii exprim concertarea unei iniiative didactice
personale cu o necesitate real a educabililor liceeni. Elaborat i implementat n condiiile diminurii
evidente a interesului, apetitului pentru lectur, el compenseaz, la clasele de profil umanist (att ct
este posibil) prin mijloacele specifice tiinelor sociale i Dirigeniei/consilierii- o grav deficien
observabil n contexte variate: de gndire, de comunicare oral i/sau scris. n orice caz, valoarea sa
adugat n educaie nici nu substituie, nici nu se suprapune, nici mcar nu se coreleaz cu abordarea
oficial metodic (a limbii i literaturii romne, a literaturii universale ). n maniera de derulare de
pn acum, i-a afirmat eficiena prin: deschiderea elevilor spre lectura de calitate; oferta variat a
titlurilor (cele mai multe dintre ele necunoscute elevilor); disponibilitatea lor de a-i nsui
instrumentele/grilele de lucru extraliterare, care i-au condus la o problematic profund umanist;
implicarea relativ rapid a universului crilor respective n orele de tiine sociale i/sau de
Dirigenie/Consiliere; capacitarea elevilor de a combina i varia forma de abordare a universului
lecturilor recomandate: nu numai prin instrumentele teoretice ale tiinelor sociale, dar i prin desene
127
tematice, rebusuri, originale prezentrii n PowerPoint, piese de teatru, fie de evaluare sumativ etc.;
nu n ultimul rnd, emulaia creat prin aceste lecturi, n mai multe sensuri (cutarea crilor,
discuiile colegiale, ideile generate, solicitarea unor cri suplimentare ).
Cu precizarea c, semestrial, dar i n vacane, elevii au citit diverse cri recomandate i au
continuat s nvee poezii din creaiile altor autori, prefigurm cteva deschideri: realizarea unei lecii
deschise la Dirigenie/Consiliere despre Universul adolescenei, n lecturile noastre;diversificarea
literaturilor abordate (i din creaia altor naiuni); selectarea i parcurgerea creaiilor literare
reprezentative ale zonei n care trim; realizarea unor corelaii cu informaii culturale diverse
(muzic, istorie etc.); punerea n lumin a terminologiei conexe .a.m.d.
Proiectul Argumentul crii ( aflat, acum, la a treia ediie ) poate continua creativ mult
vreme pe principiul valorii adugate n educaie. Susinut cu interes, cu pasiune i profesionalism, el
capteaz i ntreine viu un palier colar al vieii adolescenilor, capacitndu-i, motivndu-i pentru
cunoatere i cultur.
BIBLIOGRAFIE
1) Anna Frank- ,, Jurnalul Annei Frank , Ed. Humanitas, Bucureti , 2011
2) Harper Lee - ,, ... S ucizi o pasre cnttoare , Ed. Venus, Colecia Clasic, Bucureti,1993
3) I.-L. Caragiale - ,, Cnu, om sucit , n ,, Nuvele, povestiri, amintiri (p.174-181), Ed.
Facla, Timioara, 1984
4) I.-L. Caragiale- ,, Un pedagog de coal nou , n ,, Pagini alese , Ed. Poseidon, Bucureti,
2012
5) J.D. Salinger - ,, De veghe n lanul de secar, Ed. Univers, Bucureti, 1997
6) Marguerite Duras - ,, Moderato cantabile , Ed. Albatros, Bucureti , 1974
7) Mihai Eminescu - ,, Dulcea mea doamn/ Eminul meu iubit , Ed. Polirom, Iai, 2000
8) Rada Stoian - ,, Culegtorii de scoici , Ed. Europolis, Constana, 1993
9) ,,Academia Liceal ( Revista Liceului ,, Lazr Edeleanu, Nvodari), nr.4, dec. 2007.
128
129
Spintronica este un domeniu al nanotiinei n care un rol major l are spinul electronului i
care se ocup cu studiul i producerea dispozitivelelor magnetoelectronice (memorii de nregistrare a
informaiei, computer, telefon mobil).
Tehnologia modern are la baz fenomene, concepte, noiuni, mrimi fizice, cu aplicaii
importante i utilizate n zilele noastre: telefon mobil, computer (PC), tomografie computerizat
(CT), rezonan magnetic nuclear (RMN) (tabel 1).
Tabel 1 Concepte i mrimi fizice utilizate n tehnologia modern
Mrimi fizice
Concepte fizice
Cmp electric
Cmp
electromagnetic
Cmp magnetic
Und electromagnetic
Frecvena
Energia
electromagnetic
Aplicaii
Telefon
mobil
Radiaie
Foton
Energia
Tomografie
electromagnetic
Raze X
fotonului
computerizat
Stimulare
Rezonan
Semnal
Rezonan
relaxare
magnetic
detectat
magnetic nuclear
130
Raspberry Pi este un calculator care se prezint sub forma unei plcue de circuit imprimat,
fr carcas. Pe plcu sunt microprocesorul, o memorie RAM de 256 MB (512MB) i un mediu
video cu ieire HDMI i RCA. Ruleaz cu sistemul de operare Linux.
Scopul: promovarea noiunilor de baz din domeniul informaticii, nelegerea unei scheme
electrice, realizarea propriilor circuite electrice.
Aplicaii: Raspberry Pi are numeroase aplicaii - consol pentru jocuri, player audio/video;
prin conectarea pinilor GPIO la diverse circuite electrice,analogice sau digitale se pot construi drone,
baloane meteo, sisteme de securitate.
Montaj realizat: circuit electric de pornire/oprire a dou motorae simultan sau la un
interval de timp prestabilit. Posibilitatea realizrii unei drone.
BIBLIOGRAFIE:
1) Nicola, I. Tratat de pedagogie colar, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1996;
2) Moraru, I. Psihologia creativitii, Editura Victor, Bucureti, 1997;
3) Neacu, I. Metode i tehnici de nvare eficient, Editura Militar, Bucureti, 1990;
4) Roco, M. Creativitate i inteligen emoional, Editura Polirom, Iai, 2004;
5) Verza E., Verza E. F. - Psihologia vrstelor, Editura ProHumanitate, Bucureti, 2000;
6) Sternberg, H. J. - Manual de creativitate, Editura Polirom, Iai, 2006;
7) Moldoveanu, M. - Mentalitatea creativ perspectiv psihosociologic, Editura Coresi, Bucureti,
2002;
8) Cosmovici, A. - Psihologie general, Editura Polirom, Iai, 1996.
131
ne poate ajuta s nelegem mai bine nevoile comunitii locale n contextul epocii, punnd elevul n
situaia de a cerceta/investiga mpreun cu colegii din grup o tem bine precizat legat de lecia
prezentat la clas, de a colecta datele. n final, elevul trebuie s prezinte, s sintetizeze i s
analizeze din perspectiva cercetrii lui, pe baza propriilor judeci de valoare, subiectul pus n
discuie, pentru a defini produsul realizat.
Unitatea de nvare: AEZRI TURCETI I TTRETI N DOBROGEA
Modul de organizare a elevilor: activitate pe grupe
Criterii de evaluare: creativitatea; utilizarea termenilor istorici; claritatea argumentelor
propuse;gradul de participare la discuii; capacitatea de a formula enunuri afirmative sau interogative
referitoare la subiectul leciei prezentate;discuii dintre elevi i cadrul didactic; analiza contribuiei
fiecruia i a tuturor n raport cu ceea ce i-au propus; prezentarea rezultatelor i produselor obinute.
Avndu-se n vedere nivelul de studiu al elevilor de clasa a VII-a, li s-au pregtit fie de lucru care
conin informaii primare despre aezrile turceti i ttreti din Dobrogea, pn n 1920. Folosirea
fielor de lucru contribuie la dezvoltarea gndirii critice a elevilor.
Fia I Identificai pe baza textului caracteristicile aezrilor turceti de tip ciftlic din
Dobrogea.Tudor Mateescu, Ciflicurile n Dobrogea n sec. XVIII-lea i al XIX-lea, n Peuce,
Tulcea, vol. 6, 1973- 1975, p. 249-272.
Fia II Precizai pe baza textului principalele tipuri de aezri ale etniilor dobrogene. Vasile
Nicoar, Dobrogea. Spaiu geografic multicultural, Editura Muntenia, Constana, 2006, p. 126-129
Fia III. Exprimai informaiile descoperite n cuvinte proprii evideniind principalele aspecte
ale aezrilor ttarilor din aceast perioad. Al. P. Arbore, Contribuiuni la studiul aezrilor
ttarilor, n Arhiva Dobrogei. Revista Societii pentru cercetarea i studierea Dobrogei, volumul
II, Bucureti, Tipografia Convorbiri literare, 1919, p. 251.
Fia IV. Analizai contribuia comunitii locale la formarea imaginii satelor ttreti pe baza
studiului de caz. I. Dumitrescu, nsemnri despre ttarii din satul Pervalia (com. Ttlgeac),
Constana, n Analele Dobrogei, Anul I, nr. 1, 1920, p. 156-159.
Fia V. Comparai pe baza textului situaia locuitorilor de atunci cu cea prezent.
nv. C.Cornescu, Monografii ale comunelor rurale, Dobrogea Jun, VI, nr 6, 1 aprilie 1910:2.
Fia VI. Concluzionai n cteva cuvinte situaia aezrilor din perspectiva nevoii de dezvoltare.
133
coal turceasc 1910 nv. C. Drgulin, Monografia comunei Tuzla, Dobrogea Jun, IV, nr 2, 27
mai 1910:2. Analiza informaiilor oferite s-a fcut prin metoda tiu, Vreau s tiu, Am nvat pe
care elevii o folosesc cel mai des
Scenariu didactic:
1.
2.
3.
Vreau s tiu
Am nvat
Vreau s tiu
Am nvat
134
Aceast metod ofer elevului posibilitatea de a descoperi ce infomaii ar putea s aibe despre
o problem anume, ce poate descoperi singur prin propria cercetare i totodat ce a descoperit n
urma propriei investigaii, n urma studierii / cercetrii documentelor sau a celorlalte surse istorice
puse la dispoziie despre subiectul leciei. Evaluarea activitii de predare nvare la lecie se poate
realiza prin mai multe forme de evaluare: direct prin observarea i aprecierea elevilor ct i o
evaluarea formativ /continu, test cu itemi semiobiectivi /obiectivi i sub forma unor ntrebri
structurate pe baza unui text
A nva s nvei reprezint unul din domeniile de competen care trebuie dezvolate pe
parcursul colarizrii obligatorii, printre componentele sale aflndu-se i abilitatea de a dobndi,
procesa, evalua i asimila noile cunotine. De asemenea cunoaterea celor de lng noi poate
constitui un exerciiu al nelegerii.
BIBLIOGRAFIE.
Cpi,L., Cpi,C. Tendine n didactica istoriei, Editura Paralela 45 Piteti, 2005;
Manea, M., Palade, E., Sasu, N., Istorie. Predarea istoriei i educaiei pentru cetenia
democratic: demersuri didactice inovative, Colecia Didactic, Centrul Educaia 2000+, Bucureti,
2006;
135
avem o aciune educativ eficient (Codreanu, 2011). Aspecte care pot fi puse n valoare prin metode
precum cafeneaua, mozaicul sau turul galeriei n timpul activitilor de predare-nvare de la orele de
biologie.
Educarea gndirii creative a elevilor prin diferite metode i tehnici de predare folosite de
profesor, determin elevii s-i foloseasc imaginaia, s emit soluii noi de rezolvare a diferitelor
probleme, dezvoltndu-le propria experien n cutarea noului i creterea nivelului cunotinelor la
obiectele de studiu preferate de fiecare dintre acetia (Goleman, 2005). n cazul biologiei astfel de
tehnici pot favoriza procesul de asimilare al cunotinelor noi, al schemelor, de rezolvare a
problemelor de anatomie i genetic sau nelegerea unor procese biologice.
Creativitatea constituie astfel, o problem fundamental a ntregului proces instructiveducativ, n sensul c premisele ei native i sociale trebuie cunoscute nc de la o vrsta fraged,
pentru ca nvtorul sau profesorul s acioneze prin cele mai eficiente modaliti psihopedagogice i
metodice, att n actul de predare/nvare ct i prin activitile din afara clasei (extracurriculare)
(Codreanu, 2011).
Profesorul este cel care trebuie s depisteze la elevi talentul creativ i s asigure mediul de
dezvoltare a capacitii lor creative. El trebuie s ncurajeze imaginaia, fanteziile i sugestiile
creatoare ale elevilor (Goleman, 2005). Cnd imaginaia elevilor trece printr-un moment de
efervescen, profesorul trebuie s lase ideile s curg, s observe elevii prin modul n care rezolv
problemele neobinuite, prin felul n care pun ntrebrile. Aceasta poate fi stimulat prin utilizarea
unor materiale i resurse didactice adecvate biologiei (plane, atlase, fise colorate, rebus biologic,
imagini sau scheme).
Abordrile pedagogice pentru ncurajarea creativitii elevilor includ spaiul, timpul adecvat i
un set de instrumente care s stimuleze inovarea i unicitatea prin implicarea elevilor la un nivel
superior abilitilor lor de gndire. n afara colii, creativitatea poate fi ncurajat prin desfurarea
unor activiti extracolare i extracurriculare, ce pot completa activitile de nvare din clas.
Existena unui laborator de biologie bine dotat este esenial n acest proces de adaptare al elevilor la
domeniul tiinelor naturii.
Climatul de creativitate este mult mai dificil de realizat dect climatul obinuit de studiu i de
transmitere a informaiei din nvmntul tradiional, ceea ce presupune prevederea de situaii apte
s stimuleze curiozitatea, confruntrile, spiritul de investigaie i de cutare a unor soluii originale
(Dacey, 1989; Slvstru, 2004). Aspect extrem de important n dobndirea unor competene bine
stabilite n urma planificrii riguroase a activitilor practice de biologie.
137
138
BIBLIOGRAFIE
Codreanu M. H. - Cunoaterea i stimularea capacitii creative a colarului mic, Rezumatul
Tezei de doctorat, Cluj-Napoca, 2011
Cuco, C. Pedagogie, Editura Polirom, Iai, 2006, 464 p.
Dacey, J, S. - Fundamentals of creative Thinking, Lexington Books, NY, 1989
Davis, G. A. - Barriers to Creativity and Creative Attitudes, Encyclopedia of Creativity, Academic
Press, vol. 1, 1999
Dragu, A., Cristea, S. Psihologie i pedagogie colar, Ovidius University Press, Constana,
2003, 197 p.
Goleman, D. - Inteligena emoional, Editura Curtea Veche, Bucureti, 2005, 432 p.
Ivcevic, Z., Brackett, M, A., & Mayer J. D.., Emotional Intelligence and Emotional Creativity,
139
140
proiectele i cursurile desfurate sub coordonarea Fundaiei Chain Stichting of Cultural Heritage,
Groningen, Olanda.
Semnificaia titlului cursului The other shores/Las otras orillas se refer la legturile dintre
oraul Sevilla i nordul Africii, precum i la cele dintre Sevilla i Lumea Nou, Americile. Importana
oraului a crescut n jurul anului 1000, cnd a ajuns cel mai important regat musulman. i-a pstrat
aceast poziie pn cnd, n 1247, a fost (re)cucerit de ctre regele cretin Ferdinand III.
Dup marile descoperiri geografice Sevilla a devenit cel mai important port european spre
Lumea Nou. Argintul i aurul din colonii ajungeau n portul Sevilla. n ora a fost nfiinat Casa de
la Cotratacion de Indias, unde se nregistrau toate mrfurile aduse i Archivo General de Indias unde
se pstreaz toate documentele legate de descoperirile i cltoriile din secolele XV-XVI.
Cursul a urmrit cele dou aspecte ale importanei istorice a Seville precum i motenirea cultural
lsat n urm de succesiunea evenimentelor.
Reeaua Chain creaz i promoveaz instrumente i evenimente, cursuri i seminarii care
faciliteaz colaborarea ntre persoane i instituii implicate n studiul motenirii culturale europene.
De-a lungul activitii desfurate de Fundaie s-a creat un cadru conceptual al cercetrii motenirii
culturale europene.Pentru atingerea acestui scop au fost create materiale virtuale ce pot fi utilizate n
cadrul cursurilor, al proiectelor sau n coli. Ideea general a paginii web este de a oferi o carte
virtual despre motenirea cultural european, produs prin colaborarea profesorilor din toat
Europa participani la cursuri. Fiecare curs este urmat de o contribuie nou la aceast carte.
Una dintre temele principale urmrite n programele chain este interaciunea cultural dintre
Europa i alte pri ale lumii. Cursul Las otras orillas-The other shores se ncadreaz perfect n
aceast tematic-Cum a fost Europa influenat i cum a influenat la rndul ei celelalte rmuri, cel
mediteranean i cel atlantic. Sevilla reprezint o locaie central i simbolic prin semnificaia sa
istoric. Mrile, ca i rurile, pot fi bariere sau puni. Exist o unitate cutural la nord si la sud de
Strmtoarea Gibraltar? Aceasta este intrebarea la care i-a propus s rspund cursul The other
shores.
Programul a cuprins vizite la principalele obiective istorice din Andalusia, aflate sau nu n
circuitul turistic. Vizitele au fost nsoite de prezentri documentate realizate de profesori locali,
urmrindu-se urmele istorice ale trecerii maurilor prin zon, ale Reconquistei i ale activitii
Inchiziiei.
Desi nu a urmat formatul clasic al leciei, ci a adoptat metode interactive i a favorizat contactul
direct cu obiectivele
pentru a se
desfurat numeroase ore de repetiii pentru a nvarea cntecelor i a rolurilor din scenete; Au fost
prezentate scenetele n faa unui public format din colegii cursani dar i vizitatori ai locaiilor unde sau susinut spectacolele. Cursul a totalizat 80 de ore, precedate de 20 de ore de pregtire i urmate
de 20 de ore de activitate post-curs (ntocmirea documentelor de raportare, diseminare, contribuii pe
site-ul proiectului)
La curs au participat 29 de cursani din 12 ri i am avut trei ndrumtori, din Olanda (Fokko
Dijkstra), Spania (Angela Espin) i Maroc (Abdeslam Mouden) care au dat dovad de o minunat
pregtire tiinific coroborat cu caliti umane deosebite. Nu n ultimul rnd trebuie s l amintesc
pe tnrul regizor Daniel Zappi, ale crui strduine, rbdare, umor i talent au reuit s ne transforme
n actori. Fiecare participant a primit o brour care cuprinde suportul de curs precum i prezentrile
i contribuiile participanilor.
Dincolo de nsuirea de informaii tiinifice de o bogie ieit din comun, cursul The other
shores mi-a deschis perspective noi asupra unor aspecte ale istoriei dar i ale contemporaneitii pe
care nu le cunoteam. Sub raport afectiv, legturile emoionale dintre cursani au fost deosebit de
puternice i putem spera c ele vor duce la noi colaborri sub form de proiecte europene avantajoase
pentru colile noastre.
Felul n care s-a desfurat cursul mi-a sugerat realizarea unui CD pentru anul colar urmtor
n care a vrea s aplic metodele folosite de ctre organizatori, pentru a mbina arta dramatic cu
informaia tiinific i tehnicile de team building eficiente n sudarea colectivului clasei.
BIBLIOGRAFIE
http://www.anpcdefp.ro/
http://www.chain.eu
http://www.europass-ro.ro/index.php?page=competente
142
SCRIEREA CREATIV
PROF. ELISEI ELENA DANIELA
PROF. FILIP DIANA
Creativitatea n procesul didactic ajut elevul s-i dezvolte propria-i capacitate de creaie, ca
parte esenial a modului de a gndi i a personalitaii sale. Mintea uman este liber s se exprime i
provocat constant, de ctre un mentor adevarat, poate crea noi i provocatoare idei. i n cadrul
Legii nvmntului se spune c procesul educaional trebuie s tind spre dezvoltarea liber,
integral i armonioasa a individualitii umane. Creativitatea n procesul didactic presupune dou
variabile: stimularea acesteia la elevi i formarea, aplicarea unor metode creative i atractive n
predare. Astfel, stimulnd creativitatea elevilor, se stimuleaza dezvoltarea gndirii lor ca surs de
satisfacie i autorealizare.
Fr creativitatea persoanei, umanitatea nu ar fi cunoscut cele mai importante inovaii i
progrese. Se poate spune c creativitatea n procesul didactic ar trebui s devin un imperativ i o
prioritate pentru fiecare profesor acestia trebuie sa realizeze odata pentru totdeauna ca rolul lor nu
se limiteaza la a transmite informatiile incluse in programa scolara, ci ca ei formeaza minti si
personalitati.
Procesul educativ ar consta att n transmiterea informaiilor, ct i n formarea aptitudinilor, a
capacitilor de gndire, de exprimare a emoiilor, deci de formare a unei individualiti unice i
independente. Creativitatea n procesul didactic este recunoscut ca fiind singura modalitate eficient
ntr-o dezvoltare armonioas i proprie a persoanei. Din pcate, realitatea colilor romneti arat un
cu totul alt cadru: formeaz personaliti uniforme prin regulamente i activiti rutiniere. Profesorii
care ofer mai mult dect informaiile programei colare, care se implic practic i n comunicarea cu
elevii si, n provocarea acestor mini tinere sunt rari i de multe ori munca lor de mentori este
nvins de atitudinea autoritar i stereotip a altor profesori.
Problemele cu care ne confruntm azi sunt noi i dificile i este nevoie s gndim divergent i
creativ pentru a le rezolva. Tehnologia, aparatele i obiceiurile noastre sunt nlocuite cu aceeai vitez
cu care ne sunt introduse. Este nevoie s gndim creativ pentru a progresa, pentru a ne adapta mereu
la ceva nou i n ultim instan pentru a supravieui. Majoritatea copiilor sunt de la natur curioi i
au o imaginaie bogat, ns dup ce merg la coal devin precaui i mai puin inovativi, din
participani ajung spectatori plictisii.
143
Creativitatea poate fi privit ca un obicei, dar din pcate colile catalogheaz de multe ori
creativitatea elevilor ca un obicei prost, pre care-l taxeaz. Istoria este plin de oameni care au fost
etichetai vistori, indisciplinai i care au devenit foarte creativi, adevrate genii. Dezvoltarea
creativitii elevilor nseamn s le oferim prilejuri de a aciona creativ, s-i ncurajm n aceste
demersuri i s recompensm gndirea i aciunea creativ.
Prezint n continuare cteva activiti de nvare ce pot fi utilizate n perioada abecedar
pentru scrierea literelor.
a. Deseneaz cuvntul ntr-o liter
Elevul primete o fi cu un cuvnt scris mare i se cere s deseneze cel puin una dintre litere
astfel, nct s sugereze cuvntul.
b. Pune ordine n litere
I se d copilului o fi pe care este liniatura de caiet i o ilustraie cu un cuvnt ce trebuie
compus din literele scrise n desen.
c. Propoziii care ncep cu acelai cuvnt.
Formeaz propoziii care s nceap cu denumirea imaginii din cercule, dup modelul:
Petele a fost prins de pescar.
144
BIBLIOGRAFIE:
Bratu, Gabriela Aplicaii ale metodelor de gndire critic la nvmntul primar,
Humanitas Educaional, Bucureti, 2004
Oprea, Crengua-Lcrmioara Pedagogie. Alternative metodologice interactive, Editura
Universitii, Bucureti, 2003
Panuru, Stan Instruirea n spiritul strategiei dezvoltrii gndirii critice, Editura
Psihomedia, Sibiu, 2003
Pop, Liana Romna cu sau fr profesor, ediia a V-a, Editura Echinox, Cluj-Napoca, 2003
erbnescu, A. Cum se scrie un text, Editura Polirom, Iai, 2000
146
In
contextul
unui
nvmnt modern, pentru a eficientiza procesul didactic, profesorul trebuie s fie creativ, s-i
mbogeasc mereu cunotinele, s-i dezvolte competenele comunicative i s-i asume rolul de
coordonator i catalizator al eforturilor educaionale.
Stimularea creativitii la elevi reprezint un obiectiv major ce implic schimbri importante
n mentalitatea i atitudinea profesorilor. Profesorul care nu permite i nu ncurajeaz diversitatea
operaiilor n tratarea problemelor pune ochelari de cal intelectului elevilor, restrngndu-le
viziunea doar n direcia n care mintea profesorului este ntmpltor de acord spune J. Dewey.
Astfel, un rol esenial n stimularea creativitii l are profesorul, care trebuie s fie capabil s
proiecteze strategii educaionale noi, variate, flexibile, stimulative care s-i aduc pe elevi la un nivel
de gndire ridicat, creativ, dobndind astfel capacitatea de a nva pe tot parcursul vieii. Profesorul
trebuie s fac el insui dovada creativitii cci altfel i va fi foarte greu s dezvolte aceast
caracteristic la elevi.
In procesul didactic, profesorul de discipline tehnice creativ folosete strategii care s-i ajute
pe elevi s neleag cu uurin noiunile tehnice, s analizeze, s sintetizeze, s aplice cunotine
147
noi i s rezolve diverse probleme tehnice. Elevii sunt implicai direct n abordarea unor probleme din
unghiuri diferite, n analizarea, interpretarea, descoperirea i adoptarea de soluii. Ei sunt ncurajai s
gndeasc independent, s se implice direct n elaborarea propriilor proiecte ceea ce implicit va duce
la creterea ncrederii n forele proprii, a motivaiei, a dorinei de a realiza ceva nou, de calitate.
Un proces didactic creativ va capta interesul i curiozitatea elevilor prin elemente de noutate,
prin crearea unor conflicte cognitive, prin antrenarea acestora n realizarea unor proiecte individuale
sau n echip.
Vin n sprijinul acestei idei prin prezentarea a dou tehnici de stimulare a creativitii elevilor
la discipline de specialitate respectiv la ore de laborator i anume:
- crearea unui laborator de creaie
- crearea unui laborator de studiu i creaie.
Laboratorul de creaie poate fi definit ca o clas unde elevii vor putea adopta strategii
proprii creative pentru proiectarea unor experimente tehnice cu scop bine determinat i prestabilit.
Se vor alege experimente cu grade diferite de dificultate n funcie de nivelul de pregtire al
elevilor i dotrile disponibile
Abordarea experimentelor se va face sub dou aspecte: calitativ i cantitativ.
Din punct de vedere calitativ, elevii vor fi pui n situaia de a adopta o soluie de proiectare a
unui experiment din mai multe variante posibile, iar sub aspect cantitativ, acetia vor colecta date ce
vor fi analizate, interpretate, sintetizate i raportate n faa clasei sub forma unor concluzii.
Pentru realizarea unui experiment, elevii se vor mpri n echipe de cte 3 elevi, fiecare
echip primind o sarcin de lucru i toate materialele necesare realizrii acestuia. La final, fiecare
grup va prezenta rezultatele pentru restul elevilor din clas.
Profesorul va avea doar rol de consultant, coordonator i ndrumtor, coordonnd exerciiul de
brainstorming oferind idei i sugestii (exemple: referitor la experimentele ce se pot realiza,
materialele care sunt necesare, etc). In schimb elevii vor avea libertatea deplin s se organizeze n
grupe, s selecteze partea experimentului la care vor lucra, s realizeze un plan detaliat a fiecrui
experiment, s se pun de acord asupra coninutului informaiilor folosite i a timpului de realizare a
experimentului, de asemenea s-i aleag echipamentele necesare, parametrii experimentali, metodele
de analiz a datelor i forma de prezentare n faa colegilor a rezultatelor obinute. Astfel, elevii au
oportunitatea de a-i exprima creativitatea, iar profesorul doar ofer idei i sugestii (informaii
succinte cu privire la modul de prezentare care trebuie s fie ct mai atractiv, sugestii cu privire la
posibile calcule, tabele, desene, etc).
Aceasta metod reprezint o adevrat provocare att pentru profesor ct i pentru elevi,
148
obligndu-i pe elevi s vin cu idei creative pentru rezolvarea de probleme tehnice i ulterior s aib
satisfacia muncii proprii.
Dac nu este posibil amenajarea unui laborator de creaie profesorul poate recurge la o alt
metod, pentru a-i face pe elevi s gndeasc mai profund, la aplicarea noiunilor teoretice i
proiectarea unui experiment i anume: crearea unui laborator de studiu i creaie.
Prin aceast metod, procesul de proiectare a unui experiment poate fi stimulat prin studiu
aplicnd urmtoarea strategie:
- profesorul prezint scopul experimentului i organizeaz o sesiune de brainstorming. Prin
intermediul unor ntrebri colecteaz ideile generate de discuiile pro i contra ale elevilor. n situaia
n care nu sunt formulate suficiente idei sau rspunsuri, acesta poate numi un elev care s rspund la
ntrebri i s formuleze idei. Elevii fiind solicitai s mpart ideile cu colegii lor de grup se ajunge
la generarea de idei multiple i creative. La finalul sesiunii, profesorul direcioneaz atenia elevilor
ctre o anumit metod de lucru.
- sunt citite informaiile oferite de profesor, dup care acesta genereaz o discuie prin cteva
ntrebri cheie cu privire la echipamentele necesare experimentului, tehnica folosit, etc.
- dup o trecere n revist a aspectelor eseniale, elevilor li se d libertatea s conduc experimentul.
Aplicarea acestei metode s-a constatat c este preferat de elevi, forndu-i s gndeasc i s
aprecieze tiina naintea experimentului, dndu-le posibilitatea participrii n numr mare.
Indiferent de metoda folosit, este esenial utilizarea elementelor de noutate, care s nlture
rutina, s stimuleze creativitatea elevilor i s eficientizeze procesul didactic.
Provocarea real o reprezint valorificarea maxim i eficient a potenialului creativ i
inovativ al elevilor, stimularea dorinei de a crea ceva nou, ceva deosebit, care s conduc la un real
progres n planul social.
BIBLIOGRAFIE
1. Maria, Grboveanu, Stimularea creativitii elevilor n procesul de nvmnt, Editura didactic
i pedagogic, Bucureti,1981
2. Stoica, Ana, Creativitatea elevilor. Posibiliti de cunoatere i educare, Editura didactic i
pedagogic, Bucureti,1983
3. Voiculescu, Florea, Analiza resurse-nevoi i managementul strategic n nvmnt, Editura
,,Aramis, Bucureti, 2004
149
utilizrii metodelor didactice interactive n acest sens. Evaluare final a urmri investigarea celor mai
importani factori intelectuali ai gndirii creative, exteriorizai n capaciti creative:
a) fluen (Fl) - numrul total de rspunsuri relevante;
b) flexibilitate (Fx) - suma diferitelor categorii de rspunsuri relevante;
c) originalitate (O) - raritatea statistic a rspunsurilor;
d) elaborare (E) - suma detaliilor date n rspunsuri;
e) sensibilitate la probleme (Sp) - numrul i complexitatea problemelor sesizate ntr-o situaie.
Rezultatele nregistrate n urma impactului programului experimental asupra precolarilor din
eantionul experimental, comparativ cu lotul de control, sunt nregistrate n figurile redate mai jos.
Calitile gndirii creative
Grupa de
control
TOTAL
Sensibilitate la probleme
Elaborare
Originalitate
Flexibilitate
Fluen
Grupa
experimental
0
50
100
150
200
Fig. nr. 1
Calitile gndirii creative
21%
Grupa experimental
Grupa de control
79%
Fig. nr. 2
Analiznd dimensiunea creativ a limbajului, care a vizat cei mai importani factori
intelectuali ai gndirii creative, exteriorizai n capaciti creative, concluziile care se desprind
surprind faptul c de 3,7 ori sunt mai dezvoltate calitile gndirii creative i limbajului creativ ale
precolarilor din lotul experimental dect n cazul celor din grupa de control. Precolarii reuesc s
152
BIBLIOGRAFIE
1. Breben, Silvia, Gongea, Elena, Ruiu, Georgeta, Fulga, Mihaela, Metode interactive de grup Ghid
metodic, Ed. Arves, Craiova, 2006;
2. Moldoveanu, M. - Mentalitatea creativ perspectiv psihosociologic, Editura Coresi, Bucureti,
2002;
3. Roco, M. Creativitate i inteligen emoional, Editura Polirom, Iai, 2004;
4. Slvstru, D. - Psihologia educaiei, Editura Polirom, Iai, 2004;
5. Sternberg, H. J. - Manual de creativitate, Editura Polirom, Iai, 2006;
6. Verza E., Verza E. F. - Psihologia vrstelor, Editura ProHumanitate, Bucureti, 2000.
153
154
Dat fiind rolul educativ al serbrilor colare n istoria nvmntului romnesc i constatnd
c lucrrile destinate serbrilor colare din ultimele decenii au fost deficitare prin coninutul,
valenele i scopul, ca nsui sistemul educaional unilateral care le-a generat i degenerat, voi strui
asupra acestei forme de activitate extracurricular.
Creativitatea copiilor este stimulat nc de la vrsta precolar i este continuat la coal
prin practicarea unor jocuri specifice vrstei acestora.
Se tie c jocul este esena i raiunea de a fi a copilriei. Prin joc, copilul aspir la condiia
adultului. Jocul socializeaz, umanizeaz, prin joc se realizeaz cunoaterea realitii. Se exerseaz
funciile psihomotrice i socioafective, el are rolul de a bucura, destinde, delecta, de a crea confort
spiritual, de a compensa terapeutic tensiunea i nemplinirile individuale.
Concursurile pe diferite teme sunt, de asemenea, momente deosebit de atractive pentru cei
mici. Acestea dau posibilitatea copiilor s demonstreze practic ce au nvat la coal, acas, s
deseneze diferite aspecte, s demonteze jucrii.
Serbarea colar reprezint o modalitate eficient de cultivare a capacitilor de vorbire i
nclinaiilor artistice ale elevilor. Prin coninutul vehiculat n cadrul serbrii, elevii culeg o bogie de
idei, impresii, triesc autentic, spontan i sincer situaiile redate.
Stimularea i educarea ateniei i exersarea memoriei constituie obiective importante care se
realizeaz prin intermediul serbrii. Intervenia, la momentul oportun, cu rolul pe care l are de
ndeplinit fiecare elev i susinut de suportul afectiv-motivaional, contribuie la mrirea stabilitii
ateniei, iar cu timpul sporete capacitatea de rezisten la efort.
Lectura artistic, dansul, cntecul devin puternice stimulri ale sensibilitii estetice. Valoarea
estetic este sporit i de cadrul organizatoric: sala de festiviti, un col din natur (parcul sau
grdina colii) amenajate n chip srbtoresc.
Contribuia copilului la pregtirea i realizarea unui spectacol artistic nu trebuie privit ca un
scop n sine, ci prin prisma dorinei de a oferi ceva spectatorilor: distracie, nlare sufleteasc,
plcerea estetic, satisfacie-toate acestea mbogindu-le viaa, fcnd-o mai frumoas, mai plin de
sens.
Este un succes extraordinar, o trire minunat, cnd reuete s trezeasc o emoie n sufletul
spectatorilor. Reuita spectacolului produce ecou n public, iar reacia prompt a spectatorilor i
stimuleaz pe copii s dea tot ce sunt n stare.
O activitate deosebit de plcut este excursia. Ea ajut la dezvoltarea intelectual si fizic a
copilului, la educarea lui ceteneasc i patriotic. Excursia l reconforteaz pe copil, i prilejuiete
155
nsuirea unei experiene sociale importante, dar i mbogirea orizontului cultural tiinific. Prin
excursii elevii i suplimenteaz i consolideaz instrucia colar prin nsuirea a noi cunotine.
Ea reprezint finalitatea unei activiti ndelungate de pregtire psihologic a elevilor, pentru
a-i face s neleag excursiile nu numai din perspectiva evadrii, din atmosfera de munc, ci i ca un
act de ridicare a nivelului cultural.
Vizionarea n colectiv a filmelor este o activitate foarte ndrgit de copii, nu numai datorit
fascinaiei pe care imaginea filmului o exercit asupra lor, ci i dorinei de a se afla n grupul
prietenilor i colegilor cu care pot s fac schimb de impresii. Dac n clasele I i a II-a elevii sunt
atrai mai mult de desene animate, pe msura naintrii n vrst urmresc i alte emisiuni (filme cu
caracter istoric, emisiuni legate de viaa plantelor, a animalelor etc.).
Un rol deosebit n stimularea creativitii l constituie biblioteca colar, care l pune pe copil
n contact cu cri pe care acesta nu le poate procura. Lectura ajut foarte mult la dezvoltarea i
mbogirea vocabularului cu cuvinte i expresii frumoase pe care s le foloseasc oriunde.
Noile demersuri educaionale redimensioneaz att statutul ct i sarcinile cadrelor didactice,
care trebuie s devin manageri de educaie, prin intermediul unor proiecte/programe educative
operaionale, adecvate ethos-ului unitii colare i orizontului de ateptare al comunitii locale,
proiecte/programe desfurate pe baza unor convenii/contracte de parteneriat.
Prin structur, obiective i coninut, educaia trebuie s rspund necontenit exigenelor cerute
de evoluia realitii naionale i internaionale.Semnificaia i eficiena actului educativ sunt date de
disponibilitatea educaiei de adaptare i autoreglare faa de cerinele tot mai numeroase ale spaiului
social.
Cultivarea capacitii creatoare a devenit o sarcin important a colilor contemporane, chiar
dac au existat i poziii sceptice care au susinut c nvmntul actual nu contribuie la dezvoltarea
creativitii, observndu-se c el cultiv mai ales gndirea critic, disciplina, conformismul,
incompatibile cu climatul de libertate favorabil imaginaiei creatoare.
Creativitatea este un complex de nsuiri i aptitudini psihice care n condiii favorabile
genereaz produse noi i valoroase pentru societate.
coala trebuie
ncurajeze iniiativele lui, ingeniozitatea i curiozitatea, s favorizeze stabilirea unor relaii care s nu
exagereze prin autoritate, s ofere ocazii elevului de a lua singur decizii i s stimuleze ncrederea n
sine, ntr-o atmosfer de comunicare liber.
Activitile colare chiar dac urmresc nsuirea de ctre elevi a unor cunotine
temeinice, a unor priceperi i deprinderi, implicnd n ansamblu o concepie tiinific despre lume i
156
via i chiar dac duc la formarea i dezvoltarea unei personaliti creatoare, nu pot rspunde
suficient dorinei de cunoastere i de creaie - nsuiri caracteristice copiilor.
Modernizarea i perfecionarea procesului instructiv-educativ impun imbinarea activitii
colare cu activiti extracurriculare ce au numeroase valene formative .Desfurarea activittilor
colare i extracolare permite i manifestarea creativitii de grup, a relaiilor creative.n acest cadru,
i educatorul i poate afirma spiritul novator, creativitatea didactic.
Activitile extracurriculare sunt activiti complementare activitii de nvare realizat
la clas, urmresc lrgirea i adncirea informaiei, cultiv interesul pentru diferite ramuri ale tiinei,
atrag individul la viaa social, la folosirea timpului liber ntr-un mod plcut i util, orienteaz elevii
ctre activiti utile care s ntregeasc educaia colar, contribuind la formarea personalitii.De
aceea coala trebuie s fie deschis spre acest tip de activitate care mbrac cele mai variate forme.
Multitudinea activitilor extracolare desfurate cu copiii conduc la dezvoltarea creativitii
acestora prin contactul pe care l au cu mediul nconjurtor , cu diveri factori din societatea din care
face parte.
Am constatat c aceste activiti au mbogit cunotinele elevilor despre viaa plantelor
i a animalelor, dar au ncurajat i exprimarea liber a copiilor n afara clasei .S-a mai observat c ei
pot reprezenta cu mai mult creativitate realitatea atunci cnd deseneaz, modeleaz sau au de
alctuit scurte texte .
Serbarea este o manifestare festiv, cu program complex, prilejuit de srbtorirea
diferitelor evenimente de nsemntate naional sau internaional, de tradiiile
i obiceiurile
statornicite n coal. Serbarea colar este o activitate extracurricular tradiional, care are mari
valene educative.Aceast activitate permite exprimarea activ nu numai a ctorva elevi mai talentai
ntr-un domeniu sau altul, ci a unui numr ct mai mare de elevi, fiecare contribuind, n felul lui, la
reuita comun. Am realizat astfel de aciuni cu ocazia zilei de 1 Decembrie, a Crciunului, a
Dragobetelui, a zilei de 8 Martie , a Zilei Europei sau la sfrit de an colar, oferindu-le elevilor
posibilitatea de a se exprima liber oral , n scris sau prin muzic.
Concursurile sunt forme competiionale de activitate extracolar, organizate pe diferite
teme.Am organizat la nivel de coal concursuri de dans, de creaii artistice, de desen, ntre clasele
de nivel primar, dar am participat i la Concursuri Naionale i Internaionale de creatie plastic i
creaie literar., Micul matematician, Ortografie i comunicare, etc.
Vizionarea spectacolelor, a filmelor, a diafilmelor sau a emisiunilor de televizor sunt forme de
activitati prin care elevul nu doar dobndete informaii, ci este stimulat spre activiti de pictur,
dans .a.m.d. determinnd astfel i dezvoltarea creativitii.
157
BIBLIOGRAFIE:
1. Livia Decun, Contribuia activitilor extracolare n optimizarea procesului de nvmnt, n
nvmntul Primar nr. 4/ 1998;
2. Eugenia incan i Gheorghe Alexandru, ndrumtor pentru nvtori, prini i elevi, Editura
Gheorghe Alexandru, Craiova, 1993.
3. Cosmovici, Andrei, Iacob, Luminia coord. , ( 2008), Psihologie colara, Ed.Polirom, Iai
4. Manolache, Anghel-coord. general (1979), Dicionar de pedagogie, Ed. Didactic i
Pedagogic, Bucureti
5. tefan, Mircea (2006), Lexicon pedagogic, Ed. Aramis, Bucureti
6. Revista nvmnt primar nr. 4 din 1998, Contribuia activitilor extracolare n optimizarea
procesului de nvtmnt
7. Site ul didactic ,,www.didactic.ro
158
159
BIBLIOGRAFIE
1. Aebli , H .,Didactica Psihologica , Editura Didactica si Pedagogica , Bucuresti ,1973
2. Ausubel , D. , Robinson , F. , Invatarea in scoala . O introducere in psihologia pedagogica ,
Editura Didactica si Pedagogica , Bucuresti ,1981
3. Bruner , J.S. , Procesul educatiei intelectuale , Editura Stiintifica , Bucuresti , 1970
4. Golu , M. , Fundamentle Psihologiei , Editura Romania de maine , Bucuresti , 2000
5. Salavastru , D. , Psihologia Educatiei ,Editura Polirom ,Bucuresti , 2004
6. Zlate , M. , Psihologia mecanismelor cognitive , Editura Polirom , Iasi , 1999
7.Lect.univ.dr. Adina PESCARU; Prep. Monica PADURARU
Conf.univ.dr. Mihai DIACONU; Prof.univ.dr. Ioan JINGA coordonatori Conf.univ.dr. Olga
CIOBANU;
161
162
Dintre acestea pot fi amintite: desene pe anumite teme, prezentrii multimedia, softuri
educaionale, biblioteci virtuale care pun la dispozitie colecii de reviste, ilustraii, cri, scheme,
poze, picturi, modele tridimensionale (3D), animaie, documente de referin, dar i informaii
specifice precum ghiduri pentru elaborarea programelor de nvmnt, programe analitice de cursuri
i activiti, comunicare prin pota electronic sau grupuri de discuii pe teme pedagogice ntre elevi
interesai, sau prin existena grupurilor de tiri, conferine asistate de calculator sau diverse soft-uri
specializate.
Metoda proiectului ofer posibilitatea individualizrii actului educativ fiind o metod de
nvare prin aciune practic cu o finalitate real, aplicativ, dar i o metod alternativ de evaluare.
Spre deosebire de alte metode, metoda proiectului presupune anticiparea mental a unei aciuni,
precum i executarea ei, prin cercetare concret. Elevul este plasat n centrul aciuni i i se ofer
posibilitatea de a-i afirma independena n gndire i aciune, dar i de a-i nsui direct tehnicile de
cercetare, prin efort, cooperare i autocontrol.
Proiectul ncepe n clas, prin definirea i nelegerea sarcinii de lucru sau prin nceperea
rezolvrii acesteia i se continu acas pe parcursul a ctorva zile sau sptmni, timp n care elevul
are permanente consultri cu profesorul. Proiectul se ncheie n clas, prin prezentarea n faa
colegilor a unui raport asupra rezultatelor obinute i dac este cazul, a produsului realizat.
Proiectul este o metod activ-participativ ce presupune transfer de cunotine, dezvoltare de
deprinderi i capaciti, abordare interdisciplinar, precum i consolidarea unor abiliti sociale ale
elevilor. Prin aceast metod, profesorul estompeaz limita dintre teorie i practic, elevii putnd s
asimileze cunotine prin propriile lor experine de via, s acioneze i s rezolve sarcini,
autotestndu-i capacitile cognitive, sociale i practice.
Proiectul se constituie i ntr-o metod alternativ de evaluare deoarece elevii au posibilitatea
de a demonstra nu doar ceea ce tiu, i, mai ales, ceea ce tiu s fac, punndu-i n valoare
deprinderile, priceperile i abilitile, el putnd lua forma unui proiect individual sau de grup.
Realizarea unui proiect presupune parcurgerea mai multor etape:
Pregtirea proiectului
identificarea unei teme (tema poate fi propus de ctre profesor, de ctre elevi sau negociat
cu elevii);
o
Implementarea proiectului
executarea proiectului;
finalizarea aciunii ;
Evaluarea proiectului
o
BIBLIOGRAFIE:
1.
Datele cheie referitoare la nvare i inovare prin intermediul TIC n colile din Europa-2011,
http://eacea.ec.europa.eu/education/eurydice
3.
http://ccdmures.ro/cmsmadesimple/uploads/file/rev8sp/mateinfo/mat8.pdf
164
CUPRINS
ABORDAREA TEXTELOR LITERARE DIN PERSPECTIVA INTELIGENELOR MULTIPLE ............................................1
AutoCAD NTRE TEHNIC I CREAIE ..................................................................................................................4
CARIERA I INTELIGENA EMOIONAL .............................................................................................................8
COMUNICAREA DIDACTIC I TEHNOLOGIILE MULTIMEDIA ........................................................................... 13
CREATIVITATE I INOVAIE N EVALUARE LA DISCIPLINELE DIN ARIA CURRICULAR OM I SOCIETATE ..... 17
CREATIVITATE N EDUCAIE ............................................................................................................................. 20
CREATIVITATEA CONDIIE A EXCELENEI N NVMNT .......................................................................... 24
CREATIVITATEA ELEVILOR DIN CICLUL PRIMAR ............................................................................................... 28
CREATIVITATEA I INOVAIA PREMISE ALE PERFORMANEI N EDUCAIE .................................................. 31
CULTIVAREA CREATIVITII N COAL ........................................................................................................... 35
CURENTE CULTURALE- CLASICISMUL, O ABORDARE N SISTEM AeL ............................................................... 39
DEZVOLTAREA PERSONALITII PRECOLARILOR PRIN INTERMEDIUL ACTIVITILOR INTEGRATE ............... 45
DEZVOLTAREA POTENIALULUI CREATIV AL ELEVILOR PRIN APELUL LA METODE INTERACTIVE .................... 50
DEZVOLTAREA POTENIALULUI CREATIV LA ELEVII CU CES PRIN ACTIVITI PRACTICE SI METODE
INTERACTIVE..................................................................................................................................................... 54
EDUCAIA PENTRU SCHIMBARE N SOCIETATEA CUNOATERII ...................................................................... 58
ELEMENTE DE INOVAIE N PROIECTAREA DIDACTIC: OPTIMIZAREA SCHIEI DE LECIE ............................. 63
EXPERIENA OPIONALULUI ,,LECTURA I ABILITILE DE VIA ................................................................. 66
EXPERIMENTUL -METOD N NVAREA EFICIENT A FIZICII ........................................................................ 70
GEOMETRIA EUCLIDIAN: UN PRINCIPIU VECHI, PE NELESUL TUTUROR CU AJUTORUL METODELOR
MODERNE ......................................................................................................................................................... 73
NVAREA CREATIV ...................................................................................................................................... 77
NVAREA CREATIV ...................................................................................................................................... 81
N CUTAREA MUZEI PE CORIDOARELE INOCENEI I ADOLESCENEI ......................................................... 85
NSUIREA UNOR CUNOTINE LA CICLUL PRIMAR PRIN MUZIC, JOC I MICARE....................................... 90
JOCUL ,,TERAPIE N NVARE ..................................................................................................................... 93
LIMBAJUL TIMPULUI-UTILIZAREA Google Books Ngram Viewer...................................................................... 96
MANAGEMENTUL EMOIILOR ....................................................................................................................... 100
METODA BRAINWRITING N SFERA DISCIPLINEI DEZVOLTARE PERSONAL .................................................. 103
METODE CREATIVE I EFICIENTE DE NVARE A FIZICII ............................................................................... 107
METODE MODERNE DE DEZVOLTARE A CREATIVITII COLARULUI MIC .................................................... 112
MODALITI DE STIMULARE A CREATIVITII ELEVILOR N LECIA DE LITERATUR ................................... 116
165
166