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APRESENTAO
INTRODUO
CONTEDO
ANLISE DE AMBIENTES
10
TEORIA DE CYNEFIN
11
TOLERNCIA AO ERRO
15
16
PROJETO
19
PROGRAMA
19
PORTFLIO
20
21
SUBPROJETO
23
ATIVIDADE PROPOSTA
24
REFERNCIAS
25
EXERCCIOS DE FIXAO
26
29
CONTEDO
30
30
ESTRUTURA ORGANIZACIONAL
30
ESTRUTURA FUNCIONAL
30
ESTRUTURA PROJETIZADA
31
ESTRUTURA MATRICIAL
32
34
36
37
38
BOAS PRTICAS
39
40
ATIVIDADE PROPOSTA
47
REFERNCIAS
47
EXERCCIOS DE FIXAO
48
52
INTRODUO
52
CONTEDO
53
53
54
54
55
56
ATIVIDADE PROPOSTA
57
REFERNCIAS
57
EXERCCIOS DE FIXAO
58
60
INTRODUO
60
CONTEDO
61
INCIO DO PROJETO
61
61
62
REQUISITOS
62
63
64
DECLARAO DE TRABALHO
65
DETERMINAR A EQUIPE
65
PAPIS E RESPONSABILIDADES
66
68
69
BENEFCIOS DA EAP
69
DICIONRIO DA EAP
70
70
71
72
72
75
ATIVIDADE PROPOSTA
80
REFERNCIAS
81
EXERCCIOS DE FIXAO
81
84
INTRODUO
84
CONTEDO
85
RESUMO GERAL
85
DESENVOLVER O CRONOGRAMA
85
85
DESENVOLVER O ORAMENTO
87
89
89
90
PLANEJAR AS COMUNICAES
91
92
97
98
98
98
99
ATIVIDADE PROPOSTA
100
REFERNCIAS
101
EXERCCIOS DE FIXAO
102
105
INTRODUO
105
CONTEDO
106
106
106
106
107
107
108
108
109
109
CONFLITO
112
SELECIONAR FORNECEDORES
113
ATIVIDADE PROPOSTA
116
REFERNCIAS
117
EXERCCIOS DE FIXAO
117
121
INTRODUO
121
CONTEDO
122
MONITORAMENTO E CONTROLE
122
122
123
124
CONTROLAR CRONOGRAMA
125
CONTROLAR CUSTOS
125
128
ADMINISTRAR AQUISIES
128
ATIVIDADE PROPOSTA
131
REFERNCIAS
131
EXERCCIOS DE FIXAO
132
135
INTRODUO
135
CONTEDO
136
136
137
TCNICA LEAN
137
TCNICA KANBAN
138
141
141
141
SCRUM
143
145
147
148
REVIEW (REVISO)
149
RETROSPECTIVE (RETROSPECTIVA)
150
ATIVIDADE PROPOSTA
151
REFERNCIAS
151
EXERCCIOS DE FIXAO
152
CHAVES DE RESPOSTA
155
AULA 1
155
ATIVIDADE PROPOSTA
155
EXERCCIOS DE FIXAO
155
AULA 2
157
ATIVIDADE PROPOSTA
157
EXERCCIOS DE FIXAO
157
AULA 3
159
ATIVIDADE PROPOSTA
159
EXERCCIOS DE FIXAO
159
AULA 4
160
ATIVIDADE PROPOSTA
160
EXERCCIOS DE FIXAO
161
AULA 5
162
ATIVIDADE PROPOSTA
162
EXERCCIOS DE FIXAO
AULA 6
162
164
ATIVIDADE PROPOSTA
164
EXERCCIOS DE FIXAO
164
AULA 7
166
ATIVIDADE PROPOSTA
166
EXERCCIOS DE FIXAO
166
AULA 8
167
ATIVIDADE PROPOSTA
167
EXERCCIOS DE FIXAO
168
CONTEUDISTA
170
Introduo
Pela necessidade de um aumento contnuo de competitividade, com o dinamismo
e a velocidade com que a informao e o conhecimento circulam, o ambiente
corporativo de vrias empresas necessita utilizar a gerncia atravs de projetos
para se tornar mais eficaz, gil e competitivo.
H uma crescente demanda de profissionais detentores de habilidades para
gerenciar projetos, que utilizem boas prticas e ferramentas para alcanar os
objetivos do projeto e no apenas intuio ou bom senso. Para responder a esse
desafio, colaboradores devem reunir atributos de conhecimentos tcnicos sobre
gerenciamento de projetos, usando de modo eficiente esse conhecimento,
aumentando as chances de sucesso do projeto. Nesta aula, iremos compreender o
que realmente um projeto e vamos identificar as caractersticas de projetos
orientados a planos e de projetos orientados a valor.
Objetivos:
1. Compreender o que um projeto e suas caractersticas;
2. Conhecer os cinco domnios do Cynefin Framework e como eles influenciam
no gerenciamento de projetos.
Contedo
muito comum, no meio corporativo, ouvirmos:
Anlise de Ambientes
No livro Management 3.0, de Jurgen Appelo, o autor procura explicar as
diferenas entre os possveis ambientes organizacionais, nos quais projetos
ocorrem (Nesta aula chamaremos de cenrios) utilizando duas dimenses
distintas.
10
Teoria de Cynefin
Outra abordagem sobre os ambientes organizacionais o Cynefin Framework, de
11
Practice).
Por exemplo, existem diversas formas de se criar a mistura do concreto em uma
obra. Dependendo da temperatura, umidade, ferramenta e outros fatores, podese utilizar uma tcnica em detrimento de outra. Por exemplo, na obra da usina de
12
relacionamento
interpessoal,
autoconhecimento
da
equipe,
13
No h
nenhuma relao entre causa e efeito no nvel de sistemas, a abordagem Agir Sentir - Responder e, assim, podemos descobrir novas prticas.
Desordem o quinto domnio. o estado de no saber que tipo de causalidade
existe. Em pleno uso, a estrutura do Cynefin tem subdomnios, e o limite entre
simples e catico visto como algo catastrfico.
Um exemplo bem interessante sobre a mudana do ambiente de simples para
catico ilustrado no filme, Um Dia de Fria (Falling Down, 1993), no qual o ator
principal se irrita com uma regra (normal em sistemas simples) e provoca algo
catastrfico.
Assista ao vdeo Um Dia de Fria Cena da Lanchonete, disponvel em nossa
biblioteca virtual.
Observe que existe um grande esforo das empresas em transformarem aes
complexas em complicadas e, posteriormente, em simples (o que no possvel
para todas as atividades), pois economicamente mais interessante e facilita a
expanso do modelo.
14
Tolerncia ao Erro
Atravs da atividade anterior, fomos capazes de identificar cenrios simples,
complexos e complicados. Iremos analisar agora a tolerncia ao erro (ou melhor,
possibilidade de aprender com o erro) e o tempo de resposta do sistema.
Nos cenrios caticos e complexos, o erro melhor entendido do que nos
cenrios simples e complicados, j que a relao causa-efeito no existe ou
desconhecida. Essa aceitao conhecida com Fail Fast ou Learning Fast.
Nos cenrios simples e caticos, o tempo de resposta precisa ser mais rpido do
que nos cenrios complexos e complicados, pois a demora pode provocar perdas
significativas. Por exemplo, caso voc entre em uma lanchonete do tipo fast
food (cenrio simples) e o atendimento demore por volta de 20 minutos, voc
provavelmente ir procurar outro estabelecimento para fazer sua refeio ou, em
um prdio incendiando (cenrio catico), voc no poder demorar muito para
agir, concorda?
Cenrios simples e complicados so mais comuns em projetos de construo como
avies, pontes, prdios, mquinas de caf, etc. Pois seguem um fluxo de
construo de pea por pea, montagem, testes e esto prontos para uso, seu
processo pode ser decomposto em um plano bem detalhado por etapas (ou
entregas parciais) at o todo estar pronto. Projetos complexos como softwares,
desenhos e redesenhos de processos, campanhas publicitrias e outros so
construdos dia a dia, etapa aps etapa, assim muito arriscado definir um plano
muito detalhado, j que necessidades e prioridades mudam de acordo com o
andamento do projeto (e pela prpria dinmica das organizaes).
Diferentes tipos de projetos requerem diferentes mtodos. Alguns projetos,
especialmente projetos de profissionais do conhecimento, em ambientes de rpida
transformao,
tm
caractersticas
complexas
necessitam
de
tcnicas
15
Caractersticas de Projeto de
Caractersticas de Profissionais do
Construo
Conhecimento
(Trabalho Industrial)
O trabalho visvel.
O trabalho invisvel.
O trabalho estvel.
O trabalho instvel.
nfase na mudana.
Definio de tarefas.
Comando e controle.
Autonomia.
Padronizao.
Inovao contnua.
Foco na qualidade.
Foco na qualidade.
Medio de desempenho
padronizada.
no como custo.
16
17
18
Projeto
Conforme vimos no incio desta aula, um PROJETO um esforo temporrio
empreendido para criar um produto, servio ou resultado exclusivo. E
possui algumas caractersticas, como:
Elaborado progressivamente;
Sofre restries;
Programa
O PMI (Project Management Institute) define programa como: um grupo de
projetos relacionados gerenciados de modo coordenado para a obteno de
benefcios e controle que no estariam disponveis se eles fossem gerenciados
individualmente. Imagine que em uma cidade a empresa de urbanizao ir
executar um projeto que tem como objetivo asfaltar um determinado conjunto de
ruas. Nesta mesma cidade, a empresa de guas e Esgoto ir instalar tubulaes
subterrneas para melhorar o servio prestado. Observe que os dois projetos so
independentes, mas se no existir uma coordenao, os projetos podero causar
desconforto a algumas partes interessadas e at aumentarem o tempo e o custo
de execuo. Por exemplo, no dia 15, a empresa de urbanizao asfalta a Rua
XYZ, no dia 17, a empresa de guas e Esgoto obrigada a remover o asfalto para
instalao, o que causar grande desconforto para todos, concordam?
19
Portflio
O PMI (Project Management Institute) define portflio como: um conjunto de
projetos, programas ou outros trabalhos agrupados para facilitar o gerenciamento
eficaz desse trabalho, a fim de atingir os objetivos de negcios estratgicos.
20
Escopo
Programas
Portflios
Projetos tm
Programas tm
Portflios tm um mbito
objetivos definidos.
grande alcance e
organizacional, e mudam de
Escopo elaborado
proporcionam
progressivamente
benefcios mais
estratgicos da organizao.
ao longo do ciclo
significativos.
de vida do projeto.
Mudanas
Os gerentes de
Gestores de
Gestores de Portflios
projeto esperam
programas esperam
monitoram continuamente as
mudanas e
mudanas a partir
mudanas no ambiente
implementam
de dentro e de fora
interno e externo.
processos para
do programa e
manter o
esto preparados
gerenciamento e o
para administr-las.
controle de
mudana.
Planejamento
Os gerentes de
Gestores de
projeto,
programas
e mantm processos
progressivamente,
desenvolvem o
necessrios e comunicao
elaboram
plano global do
em relao ao portflio.
informaes de alto
programa e criam
nvel em planos
detalhados ao
para orientar o
longo do ciclo de
planejamento
vida do projeto.
detalhado no nvel
de componente.
21
Gerenciamento
Sucesso
Os gerentes de
Gestores de
Gestores de Portflios
projetos gerenciam
programas
podem administrar ou
a equipe do projeto
gerenciam a equipe
coordenar a equipe de
do programa e os
gesto de portflios,
objetivos do
gerentes de
programa ou equipe do
projeto.
projeto, fornecendo
liderana e viso
responsabilidades em relao
global.
ao portflio
O sucesso
O sucesso medido
O sucesso medido em
medido pela
qualidade do
programa satisfaz
investimentos e benefcios
produto e do
s necessidades e
da realizao do portflio.
projeto, respeito ao
prazo,
cumprimento do
empreendido.
oramento e do
grau de satisfao
do cliente.
Monitoramento
Os gerentes de
Gestores de
Gestores de Portflios
projeto monitoram
programas
monitoram as mudanas
e controlam o
monitoram o
estratgicas e alocao de
trabalho de
progresso dos
recursos agregados,
produo, servios
componentes do
resultados, desempenho e
e resultados para
programa para
risco do portflio.
os quais o projeto
garantir que as
foi empreendido.
metas,
cronogramas,
oramento e
benefcios do
programa sero
22
cumpridos.
Subprojeto
Uma parte menor do projeto total, que pode ter certa autonomia, mas sua
existncia no faz sentido sozinha. Normalmente, terceirizada ou delegada a outra
rea.
Por exemplo, imagine que voc foi contratado para seleo, contratao e
treinamento de recepcionistas para um grande evento musical. Para voc e seu
departamento, isso um projeto, no qual vocs iro realizar atividades de
planejamento, execuo, monitoramento e controle e encerramento, entregando
os profissionais contratados e treinados adequadamente.
Esse projeto do seu departamento faz parte de um projeto maior, que o evento
musical, assim podemos afirmar que ele um subprojeto. Observe que diferente
do exemplo apresentado na explicao sobre programas (Empresa e Urbanizao
X Empresa de guas e Esgoto). No exemplo de Subprojeto, caso o evento musical
seja cancelado, o objetivo do seu projeto, o de seleo de pessoal, perde a
funo, assim, a existncia desse projeto depender da existncia do projeto
maior (evento musical).
Recepcionistas
23
Material complementar
Leia o texto: Ser Inovador, disponvel em nossa biblioteca virtual.
Leia o texto: Gerenciamento de projetos- Impactos na qualidade do
software.
Atividade Proposta
Uma empresa, inicialmente, era formada por trs engenheiros altamente
qualificados que comearam a pesquisar sobre como fazer um carro popular para
comercializao no mercado nacional. O desenvolvimento de um automvel
completo no era muito difundido na poca. Assim, para se criar um prottipo,
foram feitas diversas pesquisas (com erros e acertos), prottipos de suspenso,
posio de chassi, etc. Depois de um ano, foi criado o primeiro automvel, porm,
seu custo era elevado e o tempo de produo era impossvel para atender ao
objetivo de criao do carro popular.
No ano seguinte, contrataram alguns tcnicos em mecnica e produziram novos
veculos. Durante a produo, desenvolveu-se um guia de boas prticas, o que
auxiliou muito o desenvolvimento de automveis e reduziu o custo de produo,
mas ainda era muito caro desenvolver um carro. Nos anos seguintes, os das boas
prticas escolheram uma e a elegeram a melhor prtica, assim foi possvel
decompor o trabalho em partes e criar a linha de montagem. Como o trabalho j
estava planejado, a mo de obra no precisava ser de engenheiros ou tcnicos, o
que barateou a produo do automvel e permitiu a produo em massa.
Com base no que estudamos at agora e em seus conhecimentos prvios,
classifique cada etapa do projeto em cenrio complexo, cenrio complicado ou
cenrio simples,
24
1.
- Profissionais altamente qualificados.
- Sem processos ou padres de boas prticas.
- Maior nmero de erros (aprendizagens e descobertas).
2.
- Profissional altamente qualificado no topo definindo boas prticas.
- Profissionais (no to qualificados) na operao.
- Uso de boas prticas.
- Padres (e adaptaes de padres) na produo.
3.
- Profissionais altamente qualificados no topo melhorando padres.
- Profissionais de baixa qualificao na operao.
- Uso de padres melhor prtica.
- Execuo de tarefas j predefinidas.
( ) Estgio intermedirio cenrio complicado.
( ) Estgio inicial cenrio complexo.
( ) Estgio final cenrio simples.
Referncias
Adaptado de: SNOWDEN, David (2005). "Multi-ontology sense making a new
simplicity in decision making". Informatics in Primary Health Care. 13 (1):
4553. Retrieved 6 January 2013.
BARCAUI,
Andr
B.
Por
que
gerenciar
projetos?
Disponvel
em:
25
Exerccios de fixao
Questo 1
Sua empresa perdeu o cliente responsvel pela gerao de 80% do faturamento
para uma concorrente internacional. Essa perda provocou uma grande reduo do
nmero de colaboradores, os que permaneceram tiveram seu escopo de trabalho
significativamente aumentado. A situao apresentada pode caracterizar que tipo
de cenrio?
a) Catico.
b) Desordem.
c) Simples.
d) Complicado.
e) Complexo.
Questo 2
No uma caracterstica de Projetos de Profissionais do Conhecimento:
a) O trabalho visvel.
b) nfase na mudana.
c) Autonomia.
d) Trabalhador visto como ativo e no como custo.
e) Foco nas perguntas certas.
26
Questo 3
Este domnio caracterizado por causas e efeitos que so to entrelaados e
intrincados que as coisas s fazem sentido em retrospecto. O sistema
imprevisvel em detalhes, mas ainda podemos discernir padres. A colaborao
funciona bem para esses cenrios, pois o estilo de trabalhar de forma colaborativa
corresponde natureza das questes que representam tais situaes. A
abordagem Probabilidade - Sentir - Responder e, assim, podemos aplicar
prticas emergentes.
Este o lugar onde impossvel discernir a relao entre causa e efeito. A melhor
abordagem nesse domnio simplesmente agir. No h nenhuma relao entre
causa e efeito no nvel de sistemas, a abordagem Agir - Sentir - Responder e
podemos descobrir novas prticas.
( ) Catico.
( ) Complexo.
( )Simples.
( ) Complicado.
a) 4, 3, 1, 2.
b) 3, 2, 1, 4.
c) 4, 3, 2, 1.
d) 4, 2, 1, 3.
27
Questo 4
Profissionais altamente qualificados, custos (curto prazo) mais elevados, incerteza
quanto ao processo que ir gerar o resultado desejado e maior tolerncia a erros
(falhas) so caractersticas mais presentes em que cenrio?
a) Catico.
b) Desordem.
c) Simples.
d) Complicado.
e) Complexo.
28
Introduo
Nesta aula, vamos aprender como o contexto no qual o projeto realizado afeta a
forma como ele ser gerenciado. Empresas com culturas diferentes possuem
formas muito diferentes para gerenciar projetos (mesmo que projetos com
caractersticas semelhantes).
Projetos
so
influenciados
pelas
normas
culturais,
pelas
polticas
de
29
Contedo
Fundamentos do Gerenciamento de Projetos
Estrutura Organizacional
O gerenciamento de projetos a aplicao de conhecimento, habilidades,
ferramentas e tcnicas s atividades do projeto a fim de atender aos seus
requisitos. O contexto no qual o projeto realizado afeta muito no modo como ele
gerenciado. Empresas com culturas diferentes possuem formas muito diferentes
para gerenciar projetos (mesmo que sejam projetos com caractersticas
semelhantes). Projetos so influenciados pelas normas culturais, pelas polticas de
gerenciamento e pelos procedimentos das organizaes das quais fazem parte.
Identificar o tipo de estrutura organizacional auxilia a equipe de gerenciamento a
planejar melhor, respeitando a cultura e suas caractersticas e, assim, aumentar
as chances de sucesso do projeto.
A estrutura espelha a cultura organizacional:
Estrutura Funcional
Comum em organizaes governamentais, militares, empresas tradicionais ou
familiares. Esse tipo de estrutura agrupado por reas de especializao (reas
funcionais), distintas, por exemplo: Departamento de Recursos Humanos,
Departamento de Marketing, etc. O poder de deciso dos gerentes funcionais
(chefes de departamento). Os membros da equipe fazem o trabalho do projeto,
alm do trabalho normal do departamento.
30
Vantagens:
Um ponto de referncia;
Desvantagens:
Estrutura Projetizada
Comuns em segmentos de consultoria, construo e engenharia. uma
organizao por projeto, toda a empresa organizada por projeto e o gerente de
projeto tem controle sobre o projeto. O pessoal designado e fica subordinado ao
gerente de projetos. Os membros da equipe fazem o trabalho do projeto e, aps o
encerramento, so designados a novos projetos ou so desligados da empresa
(Essa caracterstica conhecida como Efeito Sem Lar, j que no existe um
departamento para voltarem aps o fim do projeto).
31
Vantagens:
Melhor comunicao.
Desvantagens:
Estrutura Matricial
Esse tipo de estrutura tenta maximizar os pontos fortes das estruturas funcionais
e projetizadas. Nesse tipo de estrutura, os membros da equipe se reportam a dois
chefes (o gerente funcional e o gerente de projetos). Pode ser do tipo fraca,
balanceada ou forte, dependendo do poder do gerente de projetos em relao ao
gerente funcional.
32
33
34
por que preciso ter um escritrio que tambm faa isso?. Antes de
continuar a estudar sobre escritrio de projetos, vamos a alguns questionamentos
que geralmente as empresas no conseguem responder (mesmo com gerentes de
projetos qualificados em todos os seus projetos).
projetos
na
organizao.
Atua
na
definio,
auditoria,
35
36
O ciclo de vida do projeto pode ser interpretado como o que voc precisa fazer
para produzir as entregas do projeto. H diferentes tipos de ciclos de vida de
projetos, dependendo do setor em que o gerente de projetos trabalha ou das
preferncias da organizao. Por exemplo:
37
PROJET
O
PROJET
PROJET
PROJET
O
PROJET
O
PROJET
O
PROJET
O
38
Boas Prticas
Existe um conjunto de Boas Prticas para o gerenciamento de Projetos orientados
a Planos. Essas boas prticas esto documentadas em um livro mantido pelo PMI
(Project Management Institute), com o nome de PMBoK (Project Management
39
40
ESCOPO
5.1 Planejar Gerenciamento do Escopo
41
TEMPO
6.1 Planejar Gerenciamento do Tempo
42
CUSTO
7.1 Planejar Gerenciamento dos Custos
execuo
do
oramento,
tomando
medidas
corretivas
quando
necessrio.
QUALIDADE
8.1 Planejar Gerenciamento da Qualidade
produto,
documentar
como
projeto
demonstrar
concordncia.
8.2 Realizar Garantia de Qualidade
43
RECURSOS HUMANOS
9.1 Planejar Gerenciamento de Recursos Humanos do Projeto
no
projeto
para
definir
abordagens
adequadas
de
comunicao.
10.2 Distribuir Informao
Processo
de
tornar
disponveis
as
informaes
necessrias
aos
interessados.
44
RISCOS
11.1 Planejar Gerenciamento dos Riscos
Processo de priorizao dos riscos por meio da avaliao subjetiva das suas
probabilidades de ocorrncia e impactos no projeto.
45
STAKEHOLDERS
13.1 Identificar Stakeholders
46
Material complementar
Acesse a biblioteca virtual e baixe o esquema:
reas de
Atividade Proposta
Baseado em sua experincia profissional, faa uma reflexo sobre o ambiente
onde voc trabalha (ou j trabalhou) e procure identificar como voc o
classificaria: Funcional, Projetizado, Matricial Fraco, Matricial Forte ou Matricial
Balanceado?
Referncias
A GUIDE to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide) - Fifth
Edition. PMI - Project Management Institute.
RIBEIRO, Rafael D. Fundamentos do gerenciamento de projetos. Disponvel
em:
<http://www.rafaeldiasribeiro.com.br/downloads/GP_fundamentos.pdf>.
47
Exerccios de fixao
Questo 1
Projetos
so
influenciados
pelas
normas
culturais,
pelas
polticas
de
uma
48
Questo 3
A estrutura organizacional um fator ambiental da empresa que pode afetar a
disponibilidade de recursos e influenciar a maneira como os projetos so
conduzidos. Nesse contexto, o controle de oramento do projeto, nas estruturas
matriciais forte e fraca, est relacionado, respectivamente, s gerncias:
a) de projeto e funcional.
b) de projeto e portflio.
c) de portflio e de projeto.
d) funcional e de portflio.
e) funcional e de projeto.
Questo 4
Os grupos de processos de gerenciamento de projetos so:
a) Iniciao,
Planejamento,
Execuo,
Monitoramento
Controle,
Encerramento.
b) Planejamento, Design, Construo, Teste, Entrega.
c) Iniciao, Planejamento, Design, Construo, Teste, Encerramento.
d) Incio, Plano, Entrega e Encerramento.
e) Iniciao, Planejamento, Execuo, Melhoria Contnua, Encerramento.
49
Questo 5
Marque V para as sentenas verdadeiras e F para falsas.
( ) Boas Prticas significa que existe um entendimento geral de que a aplicao
correta dos processos de gerenciamento apresentados aumentam as chances de
sucesso na maioria dos projetos, na maior parte das vezes.
( ) O escritrio de projetos tem vrios papis dentro da organizao em relao
aos seus projetos, mas geralmente investe em duas reas principais: Administrar
recursos de projetos e coordenar investimentos.
( ) O ciclo de vida do projeto, como um conjunto de fases do projeto, geralmente
em ordem sequencial, e que s vezes se sobrepem, cujo nome e nmero so
determinados
pelas
necessidades
de
gerenciamento
controle
da(s)
pelas
necessidades
de
gerenciamento
controle
da(s)
50
Questo 7
O ciclo de vida do projeto difere do ciclo de vida do produto, porque o ciclo de
vida do projeto:
a) No incorpora nenhuma metodologia.
b) diferente para cada indstria.
c) Pode abranger muitos projetos.
d) Descreve as atividades de gerenciamento de projetos.
e) sempre o mesmo, definido por padres de engenharia.
51
Introduo
A iniciao do projeto necessria para que o projeto seja aprovado oficialmente.
Nesta fase, o gerente de projetos dever fazer um planejamento de alto nvel e
verificar se o projeto pode ser terminado com as restries determinadas. Nesta
aula, iremos entender as etapas necessrias que compem as boas prticas de
gerenciamento de projetos para a fase de iniciao.
Objetivos:
1. Conhecer as boas prticas de gerenciamento de projetos para a fase de
iniciao.
52
Contedo
Compreender o Porqu do Projeto e Avaliar a sua Viabilidade com
as Restries, Riscos e Premissas Iniciais
Projetos so criados nas organizaes por diversos motivos, por exemplo: uma
nova legislao, o lanamento de um novo produto ou servio para atender a uma
demanda de mercado, o redesenho de processos, o avano tecnolgico, uma
necessidade organizacional ou social, uma demanda de cliente ou qualquer outro
motivo. Geralmente, os projetos surgem para atender a uma estratgia
organizacional.
O gerente de projetos deve compreender o porqu do projeto. Tal compreenso
ir auxiliar na tomada de deciso em momentos crticos da execuo do projeto.
Por exemplo, os Jogos Pan-americanos do Rio 2007 tinham como objetivo
estratgico apresentar ao mundo a capacidade do Rio de Janeiro receber grandes
eventos esportivos e, assim, credenci-lo para cidade candidata aos Jogos
Olmpicos. Voc considera o projeto dos Jogos Pan-americanos do Rio 2007 um
sucesso? Caso o gerente analise apenas o oramento e os prazos planejados e o
que foi realmente realizado, talvez ele julgue que foi um fracasso, mas analisando
a verdadeira essncia deste projeto, pode-se observar que seu objetivo foi
alcanado (portanto: Jogos Olmpicos do Rio 2016).
OBS: A conduo do projeto ficou muito a desejar, tanto que o planejado e o
executado foram bem diferentes (aumento de custos e estouro de prazos).
Com a compreenso do projeto, importante que o gerente de projeto avalie
superficialmente os riscos, restries e premissas iniciais do projeto e j comece a
mapear e documentar esses fatores que iro influenciar no plano e execuo do
projeto.
53
dever considerar:
Qual o porte do projeto (custos, nmero de recursos, localidades etc)?
Qual a natureza do projeto (simples, complicado, complexo)? Muitas vezes, as
habilidades necessrias para essa avaliao no so to simples e a ajuda de
outros gerentes de projetos (que no concorrem a essa vaga, neste projeto, pode
ser muito til).
54
Qual a durao?
Que tipo de poderes ser aplicvel? Qual ser a autonomia desse gerente?
55
Exemplos de identificao:
Avaliao:
requisitos
essenciais,
principais
expectativas,
influncia
potencial no projeto.
Material complementar
Acesse a biblioteca virtual e leia o texto: Termo de abertura.
Acesse a biblioteca virtual e leia o texto: Partes interessadas.
Acesse o texto: Iniciao de projetos: como iniciar um projeto de
abertura de um projeto.
56
Atividade Proposta
1. Acesse a biblioteca virtual e assista ao vdeo: Incio do projeto e, em
seguida, responda s perguntas abaixo:
a) Qual o objetivo do projeto?
b) Qual a justificativa do projeto?
c) Qual a premissa ou restrio inicial?
2. Prezado(a) aluno(a), no se preocupe, a sensao do nosso GP
"Numerobiz" muito comum na maioria dos gerentes quando surgem
projetos realmente desafiadores, mas lembre-se, se fosse simples, no
seria necessrio gerente, concorda? As boas prticas contidas no PMBok
podem nos ajudar a ter sucesso no desafio. Acesse a biblioteca virtual e
assista ao vdeo: A escolha do gerente. E, em seguida, responda s
questes abaixo:
a) Quem o gerente de projetos?
b) Qual a descrio (de alto nvel) deste projeto?
c) Qual(is) a(s) restries desse projeto?
Referncias
A GUIDE to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide) - Fifth
Edition. PMI - Project Management Institute.
RIBEIRO, Rafael D. Fundamentos do gerenciamento de projetos. Disponvel
em:
<http://www.rafaeldiasribeiro.com.br/downloads/GP_fundamentos.pdf>.
57
Exerccios de fixao
Questo 1
Uma equipe de projeto est trabalhando na fabricao de um produto, mas
encontra dificuldade para criar o termo de abertura do projeto. Qual MELHOR
descrio do problema real?
a) A equipe no identificou os objetivos do projeto.
b) A equipe est trabalhando em um processo, no em um projeto.
c) A data de trmino no foi definida.
d) A equipe ainda no identificou o produto do projeto.
e) A equipe est mal capacitada para a execuo tcnica das tarefas.
Questo 2
Um dos membros de sua equipe lhe informa que no sabe qual dos vrios
projetos em que trabalha o mais importante. Quem deve determinar as
prioridades entre os projetos em uma empresa?
a) O gerente de projetos.
b) A equipe de gerenciamento de projetos.
c) O escritrio de projetos.
d) A equipe envolvida nas atividades do projeto.
e) Os gerentes funcionais.
58
Questo 3
Uma demanda de mercado, uma necessidade empresarial e/ou requisitos legais
so exemplos de:
a) Motivos para contratar um gerente de projetos.
b) Motivos pelos quais pessoas ou empresas tornam-se partes interessadas.
c) Motivos para a iniciao de um projeto.
d) Motivos para patrocinar um projeto.
e) Motivos para ampliao da equipe de colaboradores.
Questo 4
O termo de abertura do projeto criado em qual grupo de processos do
gerenciamento de projetos?
a) Execuo.
b) Encerramento.
c) Planejamento.
d) Iniciao.
e) Monitoramento e controle.
Questo 5
Quem deve assinar o termo de abertura autorizando a criao do projeto e
definindo os poderes do gerente de projetos, justificativa, objetivos, etc?
a) Membros da equipe.
b) Gerente funcional.
c) Gerente de projetos.
d) Patrocinador.
e) Escritrio de projetos.
59
Introduo
Aps a fase de iniciao, entramos na fase de planejamento. Essa a fase que
requer maior esforo do gerenciamento de projetos, pois nessa etapa iremos
planejar todas as atividades que devero ser realizadas durante a execuo do
projeto, os mecanismos de controle e realizao de mudanas e todas as
atividades necessrias para a conduo do projeto e a entrega de seu resultado.
Nesta aula, iremos iniciar o estudo dos processos de planejamento e compreender
a sua importncia em projetos orientados a plano.
Objetivos:
1. Conhecer as boas prticas de gerenciamento de projetos para a fase de
planejamento.
60
Contedo
Incio do Projeto
O projeto est iniciado e formalizado pelo patrocinado. Vamos iniciar a fase de
planejamento. Em projetos orientados a planos, essa a fase de maior esforo e
deve envolver todas as partes interessadas. O desenvolvimento do plano um
processo iterativo e, quando finalizado, o plano de gerenciamento de projetos
pode confirmar a viabilidade do projeto (pois detalhando o plano de projeto
possvel analisar as necessidades de recursos, prazos, riscos e outras
caractersticas que permitem uma anlise mais detalhada sobre a viabilidade do
projeto de acordo com as restries e possveis limitaes). Vamos analisar a
sequncia ordenada de como desenvolver um bom plano de projeto.
61
Requisitos
Incluem as necessidades e as expectativas do patrocinador, cliente e outras partes
interessadas. Devem ser quantificadas e documentadas. Precisam ser obtidas,
analisadas, registradas com detalhes suficientes para serem medidas. So
62
Investigveis;
Completos;
Consistentes;
Requisitos funcionais;
Requisitos no funcionais;
Requisitos de qualidade;
Critrios de aceitao;
63
Entregas do projeto;
Excluses do projeto;
64
Declarao de Trabalho
A Declarao do Trabalho da Aquisio descreve o item de aquisio em detalhes
suficientes para permitir que os fornecedores em potencial determinem se so
capazes de fornecer os produtos, servios ou resultados. Os detalhes podem
variar de acordo com a natureza do item, as necessidades do comprador ou o tipo
de contrato esperado. As informaes includas em uma Declarao do Trabalho
podem englobar especificaes, quantidade desejada, nveis de qualidade, dados
de desempenho, perodo de desempenho, local do trabalho e outros requisitos.
Fonte: PMBOK, 5. ed., p. 358.
Determinar a Equipe
Determinar equipe tratado no PMBoK no processo de Planejar Gerenciamento
dos Recursos Humanos. Esse o processo de identificao e documentao dos
papis, responsabilidades, habilidades necessrias, relatrios de relacionamento e
criao de um plano de gerenciamento de pessoal. Conceitos IMPORTANTES
sobre o Gerenciamento de Recursos Humanos em projetos:
65
gerente
de
projetos
planeja
formalmente
as
atividades
de
Competncia e proficincia.
Experincia prvia.
Interesses pessoais.
Caractersticas pessoais.
Disponibilidade.
Papis e Responsabilidades
66
67
A EAP Estrutura Analtica do Projeto deve ser feita com toda a ateno e em
equipe, pois a base para muitos processos do planejamento.
OBS: Cuidado para no detalhar demasiadamente, evite o micro gerenciamento.
68
planning).
Benefcios da EAP
Facilita a comunicao;
DICA: Sempre que possvel, utilizar EAPs de outros projetos semelhantes, como
modelo de referncia para definio do escopo de um novo projeto.
69
Dicionrio da EAP
Cada pacote de trabalho EAP deve ser descrito em detalhes no dicionrio da EAP.
Esse dicionrio descreve as aes e em que sequncia devem ser feitas para
concluir os Pacotes de Trabalho, e outras informaes como:
Descrio;
Trabalhos envolvidos;
Critrios de Aceitao;
Premissas;
Riscos;
Recursos designados;
Durao;
Custo;
Marcos do cronograma;
Interdependncias;
70
Consideraes:
As atividades sero as listadas no cronograma. Essas atividades tero estimativas
de esforo (tempo) e custo.
As atividades NO precisam ser apresentadas em ordem (A ordenao feita no
diagrama de rede).
A EAP que apresenta as atividades vinculadas ao Pacote de Trabalho conhecida
como EAP estendida.
71
Restries e premissas;
Informaes histricas;
Riscos.
72
tcnicas de estimativa podem ser aplicadas tanto para tempo quanto para custo.
O PMI apresenta quatro formas de estimar em projetos orientados a plano, so
elas:
Estimativa de um ponto
Estimativa Paramtrica
73
Mdia = (P + 4M + O) /6
Distribuio normal
1: 68,3% da populao
2: 95,5% da populao
3: 99,7% da populao
...
6: 99,9999998%
99,7%
95,5%
68,3%
74
Distribuio normal
1: 68,3% da populao -> Significa que a Atividade A tem 68,3% de
probabilidade de ser executada entre 6.33 e 8.67
1 = (7.5 1.17 = 6.33 e 7.5 + 1.17 = 8.67)
2: 95,5% da populao -> Significa que a Atividade A tem 95,5% de
probabilidade de ser executada entre 5.16 e 9.84
2 = (7.5 (2 x 1.17) = 5.16 e 7.5 + (2 x 1.17) = 9.84)
3: 99,7% da populao
...
6: 99,9999998%
Caminho com atividades com folga zero, isto , se alguma das atividades
atrasar, o projeto atrasar.
75
Onde:
76
77
(Determinao
das
datas
mais tarde).
78
Folga Total
79
Material complementar
Acesse a biblioteca virtual e veja um modelo de uma planilha da:
Atividade Proposta
1. Imagine que voc responsvel pelo planejamento do churrasco dos sonhos,
um evento de confraternizao dos colaboradores do departamento de melhor
desempenho da empresa em que voc trabalha. Sua chefia solicitou que voc
apresente uma proposta de EAP. Antes de visualizar a chave de correo,
lembre-se de que essa chave uma sugesto, no existe uma resposta certa
80
Referncias
A GUIDE to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide) -Fifth
Edition. PMI - Project Management Institute.
RIBEIRO, Rafael D. Fundamentos do gerenciamento de projetos. Disponvel
em:
<http://www.rafaeldiasribeiro.com.br/downloads/GP_fundamentos.pdf>.
Exerccios de fixao
Questo 1
Durante qual parte do processo de gerenciamento de projetos criada a
declarao do escopo do projeto?
a) Iniciao.
b) Planejamento.
c) Execuo.
d) Monitoramento e controle.
e) Encerramento.
81
Questo 2
A Estrutura Analtica do Projeto (EAP) deve ser criada por:
a) Gerente de projeto.
b) Equipe do projeto.
c) Equipe de gerenciamento de projetos.
d) Patrocinador.
e) Cliente.
Questo 3
Qual a estimativa dessa atividade?
a) 6 horas.
b) 8 horas.
c) 7 horas.
d) 16 horas.
e) 9 horas.
Questo 4
Qual o desvio padro (margem de erro) dessa estimativa?
a) 1 hora.
b) 2 horas.
c) 3 horas.
d) 4 horas.
e) 9 horas.
82
Questo 5
Seja o diagrama de redes de um projeto, no qual foi especificada a durao de
cada tarefa.
83
Introduo
Aps a fase de iniciao, entramos na fase de planejamento. Essa a fase que
requer maior esforo do gerenciamento de projetos, pois nessa etapa iremos
planejar todas as atividades que devero ser realizadas durante a execuo do
projeto, os mecanismos de controle e realizao de mudanas e todas as
atividades necessrias para a conduo do projeto e a entrega de seu resultado.
Nesta aula, iremos continuar o estudo dos processos de planejamento e
compreender a sua importncia em projetos orientados a plano.
Objetivos:
1. Conhecer as boas prticas de gerenciamento de projetos para a fase de
planejamento.
84
Contedo
Resumo Geral
Aps o levantamento de requisitos, decomposio do trabalho na criao da EAP,
estimativa do tempo para realizao de cada atividade, montagem do diagrama de
rede representando as precedncias entre as atividades e o clculo do caminho
crtico, iremos agora utilizar todas essas informaes para definir prazos para a
realizao de cada atividade. Essa ao conhecida como Desenvolver
Cronograma e ir representar como dever ser a execuo do trabalho sob a viso
cronolgica, isto , dentro de um calendrio.
Desenvolver o Cronograma
Toda a informao disponvel organizada em um modelo de cronograma de
forma que a equipe de gerenciamento do projeto possa calcular, analisar cenrios
alternativos, at conseguir determinar um cronograma base. Com o diagrama de
rede, estimativas e com o caminho crtico conhecido, essas informaes so
inseridas em um calendrio (com as caractersticas funcionais do trabalho para o
projeto Por exemplo: O trabalho ir acontecer apenas em dias teis com 8 horas
de trabalho dirias), e assim surge o cronograma do projeto. Este um processo
iterativo e ocorrer vrias vezes durante todo o projeto.
Facilita a comunicao;
85
terminar aps a data limite imposta pelo cliente, assim necessrio comprimir o
cronograma). Para a Compresso do Cronograma (Sem Alterar o Escopo),
existem duas tcnicas:
Compresso (Crashing)
Atividade
Atividade 2
Atividade 1
Atividade 2
86
Desenvolver o Oramento
O plano de gerenciamento de custos um componente do plano de
gerenciamento de projeto e descreve como os custos do projeto sero planejados,
estruturados e controlados. O plano de gerenciamento de custos pode incluir
informaes como:
As unidades de medida;
Nvel de preciso;
Formatos de relatrios;
Descries de processo;
Detalhes adicionais;
87
Erro na
estimativa
Tempo no
6. Reserva de
gerenciamento
5. Reserva de contingncia
(para cobertura de riscos)
4. Estimativas de Projeto
3.Estimativas
controle
de
conta
2.Estimativas de pacote de
trabalho
1. Estimativas de atividade
88
89
Melhorias Contnuas.
Defeito zero.
Os
papis
devem
estar
claramente
designados
aos
stakeholders
apropriados.
interessante utilizar ferramentas, como Matriz de Responsabilidade e
Organograma do Projeto nessa definio:
90
Planejar as Comunicaes
Planejar Gerenciamento das Comunicaes o processo de desenvolvimento de
uma abordagem adequada e um plano de comunicaes do projeto com base em
informaes das partes interessadas, requisitos e ativos organizacionais.
Geralmente, os processos e atividades de comunicao ocupam 90% do tempo do
Gerente do Projeto, afeta todas as partes interessadas no projeto. A qualidade da
comunicao ator determinante de sucesso ou fracasso do projeto, isto , existe
uma correlao direta entre a capacidade de comunicao e o desempenho do
projeto. Um conceito bsico que as comunicaes devem ser eficientes
(fornecendo apenas
as
informaes
necessrias) e
eficazes
(fornecendo
91
Limite-se pauta.
92
Identificar riscos o processo que determina quais riscos podem afetar o projeto
e documentar suas caractersticas.
Seja especfico.
93
PROBABILIDADE
IMPACTO
Fornecedor atrasar a
entrega do produto X
Mo de obra no
treinada para uso do
novo equipamento
Sada do lder tcnico do
projeto
Paralizao da operao
por motivo de greve dos
colaboradores
Como classificar que risco deve ter prioridade?
Aps a lista dos riscos, a equipe deve escolher qual risco tem a maior
probabilidade (sem considerar o impacto) de ocorrer, para esse risco ser definido
MUITO
ALTO.
Cada
um
dos
outros
riscos
dever
ser
classificado
94
Por exemplo:
RISCO
PROBABILIDADE
Fornecedor atrasar a
MUITO ALTO
IMPACTO
entrega do produto X
Mo de obra no
MDIO
BAIXO
projeto
Paralizao da operao
BAIXO
PROBABILIDADE
IMPACTO
Fornecedor atrasar a
MUITO ALTO
ALTO
MDIO
MDIO
BAIXO
ALTO
BAIXO
MUITO ALTO
entrega do produto X
Mo de obra no
treinada para uso do
novo equipamento
Sada do lder tcnico do
projeto
Paralizao da operao
por motivo de greve dos
colaboradores
95
Alto: 0.7
Mdio: 0.5
Baixo: 0.3
Fornecedor
0.9
0.7
0.63
0.5
0.5
0.25
0.3
0.7
0.21
0.3
0.9
0.18
atrasar a
entrega do
produto X
Mo de obra
no treinada
para uso do
novo
equipamento
Sada do lder
tcnico do
projeto
Paralizao
da operao
por motivo de
greve dos
colaboradores
96
Aps o clculo de exposio ao risco, temos um mapa de riscos que nos ajudar a
priorizar os esforos para tratamento de riscos.
Aceitar:
97
Melhorar
(o
oposto
de
Mitigar):
Aumenta
possibilidade
Realizar a
anlise de
fazer ou
comprar
Criar uma
declarao
de trabalho
Determinar
os critrios
de seleo da
fonte
98
Deve ser o mais clara, completa e concisa possvel, alm de descrever todo
o trabalho e todas as atividades que o fornecedor dever completar
(incluindo reunies, relatrios e todas as comunicaes).
Estabilidade Financeira.
Capacidade Tcnica.
99
Material complementar
Acesse a biblioteca virtual e leia o texto: Gurus da Qualidade.
Acesse a biblioteca virtual e assista aos vdeos: Gold Plating e
comunicao do Militar.
Acesse a biblioteca virtual e leia o texto: A importncia da boa
comunicao.
Acesse a biblioteca virtual e veja os exemplos de: registro dos riscos,
Plano de gerenciamento dos riscos e matriz de Decises de Compra.
Acesse a biblioteca virtual e consulte alguns arquivos que podero
ser utilizados em seu dia a dia:
RFP - Solicitao de Proposta.
Cadastro de Fornecedores Qualificados.
Registro das partes interessadas, verso Plano de Comunicao.
Matriz das Comunicaes verso 5W2H.
Plano de gerenciamento das comunicaes.
Atividade Proposta
1. Esta atividade tem como objetivo uma reflexo sobre ameaas (riscos
negativos). Imagine que voc possui um automvel em uma grande cidade
brasileira. Existe o risco negativo de seu veculo ser furtado ou roubado.
a) Como tratar esse risco?
b) Como eliminar o risco?
100
Referncias
A GUIDE to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide) -Fifth
Edition. PMI - Project Management Institute.
RIBEIRO, Rafael D. Fundamentos do gerenciamento de projetos. Disponvel
em:
<http://www.rafaeldiasribeiro.com.br/downloads/GP_fundamentos.pdf>.
101
Exerccios de fixao
Questo 1
Atividade
Durao
Durao com
Economia
Custo
Custo com
Custo
Custo
Original
compresso
de tempo
Original
compresso
Extra
por
(meses)
(meses)
(R$)
(R$)
(R$)
ms
14
12
10.000
14.000
4.000
2.000
17.000
27.000
10.00
10.00
25.000
26.000
1.000
1.000
14.000
20.000
6.000
3.000
11
27.000
36.000
9.000
3.000
Imagine que esse projeto tem uma folga de -3 meses (Est atrasado trs
meses). Quais atividades voc comprimiria para economizar os trs meses no
projeto? Pressupondo que as atividades relacionadas representam atividades do
caminho crtico. Quanto custaria comprimir este projeto?
a) M, R$3.000,00.
b) L e K, R$6.000,00.
c) J e N, R$4.000,00.
d) J e K, R$4.000,00.
e) J e N, R$ 5.0000,00.
102
Questo 2
Voc est gerenciando a construo de um centro de processamento de dados,
mas esse centro est localizado em uma rea extremamente sujeita a terremotos.
Para lidar com esse risco, voc escolheu um tipo de prdio e fundao que
particularmente resistente a terremotos. Isto um exemplo de:
a) Melhorar.
b) Prevenir.
c) Mitigar.
d) Transferir.
e) Aceitar.
Questo 3
Sobre o Gold Plating, marque a opo correta:
a) Gold Plating representa melhorar a qualidade do trabalho solicitado.
b) Gold Plating representa aumentar o escopo para encantar o cliente. Deve
ser sempre realizado.
c) Gold Plating representa escopo extra e no deve ser realizado.
d) Gold Plating representa a melhoria da qualidade do projeto de acordo com
a opinio do gerente de projetos.
e) Gold Plating o termo tcnico para anlise de qualidade do projeto.
103
Questo 4
A comunicao essencial para o sucesso do projeto. Como gerente de projetos,
voc tinha trs partes interessadas que precisavam se comunicar. Portanto, tinha
seis canais de comunicao. Uma nova parte foi adicionada com quem voc
tambm precisa se comunicar. Quantos canais de comunicao voc tem agora?
a) 7.
b) 10.
c) 12.
d) 16.
e) 8.
Questo 5
Voc est tendo muitas dificuldades para estimar os custos de um projeto (no
est conseguindo). Qual das seguintes opes MELHOR descreve a causa mais
provvel de sua dificuldade?
a) Definio inadequada do escopo.
b) Indisponibilidade dos recursos desejados.
c) Falta de registros histricos de projetos anteriores.
d) Falta de processos da empresa.
e) Falta de oramento predeterminado para o projeto.
104
Introduo
Aps a aprovao dos planos de gerenciamento criados na fase de planejamento,
iniciamos a fase de execuo. Na fase de execuo, a equipe termina o trabalho
de acordo com os processos e procedimentos detalhados no plano de
gerenciamento de projetos, criados na fase de planejamento. Nesta aula, iremos
conhecer as boas prticas que devem ser realizadas durante a execuo do
projeto.
Objetivos:
1. Conhecer as boas prticas de gerenciamento de projetos para a fase de
execuo.
105
Contedo
Executar o Trabalho de Acordo com o Plano de Gerenciamento de
Projetos
Na fase de execuo, o gerente de projetos integra todo o trabalho de forma
coordenada para executar o plano e produzir as entregas do projeto.
NOTA: Pressupe-se que, ao executar o projeto, o gerente de projetos dedique
tempo ao gerenciamento do cronograma, do oramento, dos riscos, da qualidade
e de todas outras reas de conhecimento.
106
Verificar
se
os
PROCESSOS
esto
sendo
seguidos,
tanto
os
de
107
Anlise de Processos
Desenvolver e gerenciar a
projeto
equipe do projeto
Calendrio de recursos.
108
109
110
111
Conflito
Os conflitos so inevitveis em um ambiente de projeto. As origens dos conflitos
podem incluir recursos escassos, prioridades de cronograma e estilos de trabalho
pessoais. As sete origens de conflitos em ordem de frequncia:
1) Cronogramas.
2) Prioridades do Projeto.
3) Recursos.
4) Opinies Tcnicas.
5) Procedimentos Administrativos.
6) Custo.
7) Personalidade.
Um gerenciamento de conflitos bem-sucedido resulta em maior produtividade e
em relacionamento de trabalho positivos.
112
O gerente de projeto pode evitar conflitos por meio das seguintes aes:
Informar (e relembrar) equipe:
Mudanas.
Decises importantes.
Selecionar Fornecedores
Na fase de planejamento, fizemos a anlise Fazer ou Comprar (Make or Buy),
criamos a Declarao de Trabalho, selecionamos o Tipo de Contrato, criamos
os critrios de Seleo de Fontes, enviamos os convites para os possveis
fornecedores e esclarecemos suas dvidas sobre o trabalho. Na execuo, chega
o momento da assinatura do contrato. importante lembrar que o contrato
no apenas um instrumento jurdico, ele deve conter TODO o trabalho acertado
entre contratante e fornecedor, assim importante que o gerente de projetos
participe da confeco desse documento.
113
Relatrios de desempenho.
Perodo de execuo.
Papis de e responsabilidades.
Preos.
Condies de pagamento.
Local de entrega.
Garantia.
Suporte ao Produto.
Limitao de responsabilidade.
Incentivos.
Comunicar-se!
Gerenciar Partes Interessadas o processo de comunicar e trabalhar com as
partes interessadas para atender s suas necessidades/expectativas, abordar
questes que ocorram e promover o engajamento das partes interessadas
adequado nas atividades ao longo do ciclo de vida do projeto.
114
N da
Questo
questo
Data de
Levantada
Pessoa
Prazo
Identificao
por
designada
para
Situao
Data da
Soluo
Soluo
resoluo
115
Material complementar
Acesse a biblioteca virtual e veja um exemplo de: Solicitao de
mudana.
Acesse a biblioteca virtual e assista aos vdeos: Construo de
para
maiores
informaes.
Atividade Proposta
1. Vimos em nossa aula que o conflito natural e fora uma busca de
alternativas. Muitos acreditam que o conflito tem como principal causa-raiz
a personalidade dos envolvidos. Porm, segundo o PMBoK, a personalidade
listada na stima posio (conforme a lista abaixo).
1) Cronogramas.
2) Prioridades do Projeto.
3) Recursos.
4) Opinies Tcnicas.
5) Procedimentos Administrativos.
6) Custo.
7) Personalidade.
116
Faa uma reflexo e procure lembrar situaes de sua experincia profissional que
causaram conflitos entre envolvidos em um projeto. Como o gerente do projeto
poderia evitar esses conflitos?
Referncias
A GUIDE to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide) -Fifth
Edition. PMI - Project Management Institute.
RIBEIRO, Rafael D. Fundamentos do gerenciamento de projetos. Disponvel
em:
<http://www.rafaeldiasribeiro.com.br/downloads/GP_fundamentos.pdf>.
Exerccios de fixao
Questo 1
As Auditorias de Qualidade tm como objetivo:
a) Verificar se o projeto est sendo executado de acordo com as polticas e
procedimentos.
b) Verificar se as entregas esto de acordo com o desejado pelo cliente.
c) Identificar problemas na produo do produto para gerar solicitaes de
mudanas.
d) Classificar anomalias no produto gerado para solicitar reparos de defeitos.
e) Verificar se o ciclo PDCA (Plan, Do, Check, Act) est sendo executado.
117
Questo 2
Os estgios formalmente identificados de formao e desenvolvimento de equipes
so:
a) Incio Planejamento Execuo Monitoramento & Controle
Encerramento.
b) Contratao Treinamento Formao Execuo Desempenho
Disperso.
c) Formao Treinamento Trabalho Desempenho Disperso.
d) Contratao Treinamento Trabalho Demisso.
e) Formao Conflito Acordo Desempenho Disperso.
118
Questo 3
Segundo Bruce Tuckman, a formao de um time geralmente passa por cinco
estgios diferentes:
Correlacione as colunas.
a) Formao.
b) Conflitos.
c) Normalizao.
d) Performance.
( ) Um time em potencial que trabalha para se tornar um time real.
( ) Um time real que trabalha em alto desempenho.
( ) Um grupo aprendendo a trabalhar junto.
( )Um pseudo-time desafiando-se e se desenvolvendo para um time em potencial.
119
Questo 4
As causas MAIS comuns de conflito em um projeto so cronograma, prioridades
do projeto e:
a) Personalidade.
b) Recursos.
c) Custos.
d) Gerenciamento.
e) Opinies tcnicas.
Questo 5
Durante o planejamento do projeto em uma organizao matricial, o gerente de
projetos determina que so necessrios recursos humanos adicionais. A quem ele
solicitaria esses recursos?
a) Ao gerente do escritrio de projetos.
b) Ao gerente funcional.
c) equipe.
d) Ao patrocinador do projeto.
e) O gerente no pode determinar e solicitar recursos adicionais.
120
Introduo
Segundo o Guia PMBOK, monitorar e controlar o trabalho do projeto o
processo de acompanhamento, reviso e ajuste do progresso para atender aos
objetivos de desempenho definidos no plano de gerenciamento. muito
importante monitorar e controlar o trabalho do projeto, principalmente, para
avaliar o estado do seu projeto durante a sua realizao, identificar reas que
exigem ateno especial e garantir a qualidade do projeto atravs do
monitoramento e aes de controle. Nesta aula, iremos conhecer as principais
boas prticas associadas fase de Monitoramento e Controle de Projetos.
Objetivos:
1. Conhecer as boas prticas de gerenciamento de projetos para a fase de
Monitoramento e Controle.
121
Contedo
Monitoramento e Controle
Controlar
significa medir
em
relao
ao
plano
de
gerenciamento do projeto.
122
do
projeto
aprovado
pelo
seu
patrocinador
no
trmino do
planejamento.
Durante a execuo do projeto, o gerente dever acompanhar (monitorar) o
andamento das atividades de acordo com o plano, desvios no plano podero gerar
novos ajustes e mudanas. Observe que existem outros documentos que iro
auxiliar a execuo do projeto e que tambm devero ser monitorados e
controlados pelo gerente de projetos (e que tambm podero provocar
mudanas).
123
NO SE ESQUEA!
124
Controlar Cronograma
Os esforos de controle no so apenas os da medio, eles envolvem inclusive a
tomada de aes corretivas ou preventivas durante todo o ciclo de vida do projeto
para mant-lo alinhado ao plano do projeto.
O controle do cronograma est relacionado a:
Controlar Custos
O controle de custos do projeto inclui:
125
126
<http://tribunadoplanalto.com.br/index.php?option=com_content&view=article&id
=16893:obras-em-goias-serao-entregues-dentro-do-prazo&catid=132:economia>.
Acesso em: 19 jul. 2014.
No diz se o escopo produzido est de acordo com o plano e nem se est dentro
do oramento. Veja que a anlise de apenas uma das dimenses de
acompanhamento do projeto pode causar uma falsa percepo. Imagine que a
obra esteja no prazo, mas com o oramento acima do previsto em 500%. Outro
dado importante que se o prazo de 3 anos, posso no ter feito absolutamente
nada nos dois primeiros anos e ainda estar no prazo, concorda? (Ainda no o
final do terceiro ano, logo estamos no prazo). Veja que essas situaes podem ter
distores sob outras perspectivas.
(...) estamos dentro do oramento (...)
Ser que o projeto est no prazo? Ser que o escopo est evoluindo de acordo
com o planejado?
(...) estamos dentro do escopo planejado (...)
Ser que o projeto est no prazo para entregar o escopo? Ser que o custo est
de acordo com planejado para entregar o escopo?
Uma das formas mais eficientes de acompanhar a evoluo do projeto utilizando
a tcnica de valor agregado (VA). Essa tcnica usada para medir o desempenho
do projeto com relao s linhas de base do escopo, cronograma e do custo. As
medies resultantes da anlise do valor agregado indicam se houve algum desvio
em potencial em relao s linhas de base do escopo, cronograma e custos.
Acesse a biblioteca virtual e veja um texto sobre a medio de valor
agregado.
127
A anlise mostra um risco avaliado que foi modificado ou que pode ser
desativado.
Administrar Aquisies
Envolve gerenciar o relacionamento entre o comprador e o fornecedor, alm de
assegurar que ambas as partes ajam conforme estipulado no contrato.
Contratos em que o gerente de projetos deve ficar atento, por tipo de contrato:
128
129
Encerramento
Encerrar Projeto ou Fase
Uma vez que o processo de controle verifica que o produto atende aos requisitos,
a vez de formalizar essa entrega do produto e do projeto. No encerramento,
feita:
130
Material complementar
Atividade Proposta
1. Para reflexo: J estamos com 98% do estdio construdo. Voc pode
afirmar que esse projeto est bem ou mal?
2. Como gerente de projetos, voc precisa coletar e revisar as lies
aprendidas de projetos semelhantes antes de iniciar o trabalho em um novo
projeto. Por que cometer os mesmos erros ou enfrentar os mesmos
problemas que outras pessoas j vivenciaram? Por que no se beneficiar da
experincia dos outros? Imagine se voc pudesse abrir um arquivo e
acessar um banco de dados para ver esses dados de todos os projetos j
realizados em sua empresa. O quanto isso seria valioso?
Referncias
A GUIDE to the Project Management Body of Knowledge (PMBOK Guide) -Fifth
Edition. PMI - Project Management Institute.
RIBEIRO, Rafael D. Fundamentos do gerenciamento de projetos. Disponvel
em:
<http://www.rafaeldiasribeiro.com.br/downloads/GP_fundamentos.pdf>.
131
Exerccios de fixao
Questo 1
Uma empresa est se esforando para melhorar seu desempenho em projetos e
criar registros histricos de projetos passados. Qual a MELHOR maneira de
conseguir isso?
a) Criar planos de gerenciamento de projetos.
b) Criar lies aprendidas.
c) Criar diagrama de redes.
d) Criar relatrio de desempenho.
e) Criar lista de atividades.
Questo 2
As lies aprendidas so MAIS BEM concludas pelo(a):
a) Gerente de projetos.
b) Equipe.
c) Patrocinador.
d) Partes interessadas.
e) Escritrio de projetos.
132
Questo 3
O gerente de projetos em Contratos de Preo Fixo deve estar MAIS atento aos
itens abaixo. Marque a opo que NO representa um ponto to crtico de
ateno nos contratos de preo fixo.
a) Estar atento reduo de escopo por parte do fornecedor.
b) Estar atento reduo da qualidade por parte do fornecedor.
c) Verificar se os custos do fornecedor so custos reais que foram incorridos e
no apenas custos futuros (a menos que haja um acordo especificando o
contrrio).
d) Fiquem atentas s ordens de mudana com preos excessivos.
e) Estar atento ao acrscimo, por parte do fornecedor, de recursos que no
agregam valor e nem realizam trabalho real.
Questo 4
Marque a opo correta que representa o processo para realizar mudanas.
a) Avaliar o impacto -> Criar opes -> Obter aprovao interna da solicitao
de mudanas -> Obter aprovao do cliente (se necessrio).
b) Aprovar a mudana -> Implementar a mudana-> Avaliar o impacto ->
Obter aprovao.
c) Avaliar o impacto -> Aprovar a mudana -> Implementar a mudana->
Avaliar o impacto.
d) Avaliar o impacto -> Atualizar matriz de partes interessadas -> Modificar
escopo -> Obter aprovao.
e) Obter aprovao interna da solicitao de mudanas -> Avaliar o impacto > Criar opes -> Obter aprovao do cliente (se necessrio).
133
Questo 5
Correlacione as colunas:
a) Sistema de Autorizao de Trabalho.
b) Aes Corretivas.
c) Aes Preventivas.
d) Reparo de Defeito.
( ) So quaisquer aes adotadas para alinhar o desempenho futuro esperado do
projeto ao plano de gerenciamento do projeto.
( ) Significa lidar com desvios previstos ou possveis em relao s linhas de base
de medio de desempenho.
( ) o sistema do gerente de projetos
atividades de trabalho.
( ) o rerabalho!
especificaes formais.
134
Introduo
O mercado est cada dia mais complexo, no possvel tratar todos os projetos
da mesma forma simplesmente repetindo boas prticas (projetos orientados a
planos) para o sucesso do projeto. O dinamismo e a velocidade com que a
informao e o conhecimento circulam fizeram com que o ambiente corporativo,
onde os projetos ocorrem, tornasse-se instvel, logo, complexo.
Objetivos:
1. Conhecer as principais tcnicas emergentes para o gerenciamento de
Projetos Complexos.
135
Contedo
Projeto Direcionado a Valor
136
em
alguns
mtodos
geis
considera
como
desperdcio
137
Superproduo.
Transporte desnecessrio.
Inventrio.
Locomoo.
Defeitos.
Super processamento.
Espera.
Tcnica KanBan
Em Tquio, no ms de abril, os Jardins do Oriente ficam repletos de visitantes e
turistas que vo l para desfrutar da tranquilidade do parque e beleza da sakura
(flor da cerejeira). Ao entrar no parque, cada visitante recebe um Admission
Ticket, um pequeno carto de plstico sem identificao ou cobrana que
devolvido na sada do parque. O objetivo desse carto controlar o fluxo de
visitantes. Imagine que temos 50 cartes, cada visitante recebe um ao entrar e o
devolve ao sair, se no existirem mais cartes no momento da entrada, o acesso
fica bloqueado at os cartes serem devolvidos na sada. Assim, o controle de
pessoas visitando o jardim garantido de maneira simples e eficiente.
Fim
Sada
(+1
Tquete)
Incio
Entrada
(-1
Tquete)
Visitante
138
Cada estao de trabalho faz sua parte sem considerar fases anteriores e
posteriores. O Kanban permite ver com mais clareza o acmulo de inventrio
139
Temos apenas dois profissionais para cada uma das etapas. Assim, apenas dois
candidatos poderiam ser tratados simultaneamente, sem criar gargalos. Esta viso
ajuda a melhorar o fluxo de produo e identificar gargalos (e assim dimensionar
melhor as equipes para cada etapa).
O KanBan uma tcnica simples, poderosa e fcil de ser utilizada.
140
141
Alm do Manifesto gil, que serve como norteador de aes e deciso para a
equipe, eles desenvolveram uma srie de princpios agilistas apresentados abaixo:
Princpios geis
Podemos fazer a troca da palavra software por produtos/servios, mantendo o
ideal por trs de cada um destes princpios.
142
usurios
devem
ser
capazes
de
manter,
SCRUM.
SCRUM
Scrum fundamentado nas teorias empricas de controle de processo, ou
empirismo. O empirismo afirma que o conhecimento vem da experincia e de
tomada de decises baseadas no que conhecido. O Scrum emprega uma
143
Inspeo
Adaptao
144
145
Sprint anterior. Em cada Sprint, temos a definio do que para ser construdo,
um plano projetado e flexvel que ir guiar a construo, o trabalho e o resultado
do produto.
As Sprints so compostas por:
o trabalho de desenvolvimento;
146
Opcional
O Product Owner deve sair da sala, caso permanea, ele no deve emitir
opinies para o prximo passo.
O qu...
Pontuao
147
Sprint Backlog
Definio de Metas
Sprint.
Como...
O qu...
Daily scrum (Reunio Diria)
Reunies dirias de, no mximo, 15 minutos. Reunio breve e informal, que deve
acontecer sempre no mesmo horrio e local combinados e dela participam apenas
o TIME.
Funcionamento:
Se algum tiver uma sugesto breve, identifica-se para que, aps o daily scrum,
os interessados se renam para resolver o problema juntos. Observe que no
uma reunio de prestao de contas para o Scrum Master e, sim, uma forma de
todos do time saberem o que est acontecendo no projeto.
148
Review (Reviso)
A Reviso da Sprint executada no final da Sprint para inspecionar o incremento
e adaptar o Backlog do Produto, se necessrio. Durante a reunio de Reviso da
Sprint, o Time Scrum e as partes interessadas colaboram sobre o que foi feito na
Sprint. Com base nisso e em qualquer mudana no Backlog do Produto durante a
Sprint, os participantes colaboram nas prximas coisas que precisam ser prontas.
Essa uma reunio informal, e a apresentao do incremento destina-se a
motivar, obter comentrios e promover a colaborao.
Essa reunio tem um time-boxed de 2.5% do Sprint. Por exemplo, uma Sprint de
duas semanas tem Reunies de Reviso de duas horas.
A Reunio de Reviso inclui os seguintes elementos:
O Product Owner discute o Backlog do Produto tal como est. Ele (ou ela)
projeta as provveis datas de concluso baseado no progresso at a data;
O grupo todo colabora sobre o que fazer a seguir. assim que a Reunio
de Reviso da Sprint fornece valiosas entradas para a Reunio de
Planejamento da prxima Sprint.
Backlog do
149
Retrospective (Retrospectiva)
A reunio de
Criar um plano para implementar melhorias no modo que o Time Scrum faz
seu trabalho.
150
Material complementar
Acesse a biblioteca virtual e leia um texto sobre: Tcnicas
retrospectivas.
Atividade Proposta
1. Vimos em nossa aula um evento do Scrum conhecido como Retrospectiva.
Esse evento pode e deve ser utilizado em projetos orientados a plano e em
projetos orientados a valor. Como as reunies de Retrospectiva podem
contribuir para a melhoria contnua?
Referncias
RIBEIRO, Rafael D. Fundamentos do gerenciamento de projetos. Disponvel
em:
<http://www.rafaeldiasribeiro.com.br/downloads/GP_fundamentos.pdf>.
151
Exerccios de fixao
Questo 1
Quais os trs pilares do Scrum?
a) Transparncia - Inspeo Adaptao.
b) Autonomia Propsito Domnio.
c) Reduo de Desperdcio Planejamento Independncia.
152
Questo 3
Marque a opo INCORRETA:
a) A agilidade defende que no importante planejar e, sim, executar o
trabalho continuamente.
b) Systems Thinking pensar e repensar durante todo o andamento do
projeto
no
que
poderia
ser
melhorado
no
prprio
processo
de
153
Questo 5
Na reunio de P (Daily Scrum), os participantes devem responder a quais
perguntas?
a) O que fiz desde o ltimo Scrum? O que farei at o prximo Scrum? Quais
problemas esto me atrapalhando?
b) Qual o custo da atividade? Qual o prazo da atividade? Qual o valor
agregado da atividade?
c) Quem est realizando a tarefa? Quem o superior imediato? Quais
recursos esto sendo envolvidos?
d) Quem aprovou a tarefa? Qual o centro de custo? Qual o prazo para
concluso?
e) Qual o custo? Quem o responsvel? Quais recursos esto sendo
envolvidos?
154
Aula 1
Atividade Proposta
2- 1- 3
Justificativa: Analisando nossa histria sob o prisma do Framework de Cynefin,
vemos que na primeira fase estvamos em um cenrio complexo, com poucas
informaes e a causa s era descoberta quando se analisava o efeito. Por
exemplo, por que o automvel vibrava mais ou menos se o motor era encaixado
na horizontal ou na vertical no veculo?
Em um cenrio complexo, importante que os profissionais possuam uma
formao muito boa, pois eles sero os responsveis pela anlise e orientao em
seu dia a dia de trabalho.
Quando mapeamos boas prticas, levamos a empresa para um cenrio
complicado, onde possvel optar por uma prtica em funo de outra analisando
o momento. Nesse cenrio, ainda temos profissionais bem formados, mas
podemos orientar a execuo de tarefas mais simples para profissionais com uma
formao intermediria. Ao definirmos uma das boas prticas como a nossa
melhor prtica, estamos simplificando o processo e decompondo o trabalho em
partes menores. Dessa forma, podemos baratear o custo de produo com
profissionais de baixa qualificao (comparados com os do cenrio complexo).
Isso acontece em redes de lanchonetes, montadoras de produtos industrializados,
etc.
Exerccios de fixao
Questo 1 - A
Justificativa: A perda de um grande cliente pode caracterizar a entrada em um
cenrio catico, isto , medidas severas precisaram ser tomadas para garantir a
155
Questo 4 E
Justificativa: No cenrio complexo, como no temos a relao de causa-efeito
clara, antes de os resultados desejados serem atingidos, precisamos trabalhar
com profissionais do conhecimento altamente qualificados, conhecimentos
tcnicos apurados e capacidade investigativa e criativa. Como o processo para se
atingir o resultado desejado no claramente definido (ou conhecido), comum
que vrias tentativas no produzam o resultado desejado, assim um cenrio
onde devemos ter mais tolerncia a erros. Em geral, o trabalho com profissionais
com este perfil e as falhas naturais do processo de investigao e inovao
elevam os custos em curto prazo do trabalho.
156
Aula 2
Atividade Proposta
Voc deve buscar caractersticas conforme apresentadas no quadro abaixo e
identificar situaes semelhantes ocorridas na empresa que voc est analisando,
principalmente a autoridade sob os recursos (tempo, maquinrio, oramento,
pessoas,...)
Exerccios de fixao
Questo 1 E
Justificativa: Como a autoridade na estrutura funcional, quem detm a autoridade
sob o recurso (pessoa, mquina, dinheiro,...) o chefe do departamento. Em caso
de projetos interdepartamentais, o gerente de projetos ter seu trabalho
dificultado pela necessidade de negociar recursos entre chefias departamentais
diferentes. Essas negociaes so fatores de aumento de complexidade no
gerenciamento visto que, alm de todo o planejamento de atividades do projeto, o
gerente ter que administrar as expectativas de cada colaborador e chefia (do
colaborador) envolvidos no trabalho do projeto.
Questo 2 E
Justificativa: Como na estrutura matricial existe equilbrio de poder entre as
chefias departamentais e o gerente de projetos, a comunicao em projetos
interdepartamentais tende a fluir melhor do que em estruturas funcionais (onde a
comunicao deve ser centralizada no chefe do departamento antes de ser
encaminhada para o colaborador envolvido no projeto).
Questo 3 A
Justificativa: O controle de oramento do projeto, nas estruturas matriciais forte,
feito pelo gerente de projetos, j nas fracas realizado pelo gerente funcional.
157
Questo 4 A
Justificativa: Segundo o PMI, os grupos de gerenciamento so: Iniciao,
Planejamento, Execuo, Monitoramento e Controle, Encerramento.
Questo 5 V - F V
Justificativa: Metodologia: Fornece as polticas, as metodologias e os modelos
para gerenciar projetos na organizao. Atua na definio, auditoria, implantao,
evoluo de metodologias para gerenciamento de projetos.
Pessoas: Fornece apoio e orientao a outras pessoas na organizao sobre
como gerenciar projetos, oferece treinamento sobre gerenciamento de projetos e
softwares de gerenciamento de projetos e auxilia no uso de ferramentas
especficas para o gerenciamento de projetos.
Ferramentas:
Define,
implanta
suporta
ferramentas
especficas
de
gerenciamento de projetos.
Questo 6- F-V-V-V
Justificativa: Eventos que se repitam de tempos em tempos NO so processos
contnuos. Assim, cada evento poder ser tratado como um projeto especfico e as
boas prticas podero ser utilizadas para aumentar a chance de sucesso de cada
um desses projetos.
Questo 7- B
Justificativa: O ciclo de vida do projeto incorpora uma metodologia para fazer o
trabalho. o ciclo de vida do produto que abrange muitos projetos. As atividades
de gerenciamento de projetos so descritas no processo de gerenciamento de
projetos. O ciclo de vida do projeto diferente para cada setor, portanto, esta a
resposta correta.
158
Aula 3
Atividade Proposta
1a) Construir o palcio.
b) Provar para Csar que o povo Egpcio ainda o melhor!
c) Nesse caso, ainda no temos uma premissa definida, mas j existe a restrio
de prazo 3 meses para o palcio estar pronto.
2a) Numerobiz.
b) Um palcio mais magnfico que o Cesar Palace, com caractersticas novas, viso
jovem.
c) Prazo 3 meses Pr-Designao Teme toa Mo, com o objetivo de
determinar o local onde o palcio dever ser construido.
Exerccios de fixao
Questo 1 B
Justificativa: Fabricar um produto um processo contnuo. um trabalho
operacional, no um projeto. Portanto, a equipe de fabricao no teria motivos
para criar um termo de abertura do projeto e teria dificuldades para fazer isso se
tentasse, por causa da natureza contnua do trabalho.
Questo 2 C
Justificativa: Como a questo fala sobre prioridades entre projetos, isso no pode
ser um papel do gerente de projetos, da equipe de gerenciamento ou da equipe
envolvida nas atividades. Determinar prioridade entre projetos uma atividade do
Escritrio de Projetos.
Questo 3 C
Justificativa: Todos os exemplos so motivos para a iniciao de um projeto.
159
Questo 4 D
Justificativa: O termo de abertura do projeto necessrio antes do incio do
planejamento e da execuo do trabalho, ele criado na iniciao.
Questo 5 D
Justificativa: O termo de abertura do projeto assinado pelo patrocinador do
projeto. o patrocinador que tem poder/autoridade para tal ato.
Aula 4
Atividade Proposta
160
Exerccios de fixao
Questo 1 B
Justificativa: A declarao de escopo do projeto uma sada do processo Definir o
Escopo, que ocorre durante o planejamento do projeto.
Questo 2 B
Justificativa: A Estrutura Analtica do projeto DEVE ser criada pela equipe
envolvida no projeto (equipe tcnica que ir executar as atividades e equipe de
gerenciamento). Outras partes interessadas tambm podem participar, porm a
regra na criao da EAP que deve ser criada pela equipe do projeto.
Questo 3 B
Justificativa:
Logo:
(4 + (4*7) + 16)/6
(4 + 28 + 16)/6
(4 + 28 + 16)/6
48/6
8 horas
Questo 4 B
Justificativa:
Logo:
(16 4 )/6
(12)/6
2 horas
Questo 5- D
Justificativa: Caminhos possveis:
Incio - A F G Fim. Durao: 2 + 2 +1 = 5 meses
161
Aula 5
Atividade Proposta
1
a) Vendendo o automvel. Em projetos, algumas atividades ou pacotes de
trabalho podem ser eliminadas para evitar o risco associado a eles.
b) Fazendo seguro do automvel, em caso de furto/roubo, voc ir ser
reembolsado no valor segurado. Em projetos, podemos optar por segurar recursos
para transferir o risco. Uma boa forma de transferir o risco durante as aquisies
(caso o projeto faa alguma aquisio), podemos transferir riscos de maneira
contratual para fornecedores antes da contratao.
c) Podemos mitigar o risco do furto/roubo de vrias formas:
Exerccios de fixao
Questo 1 - E
162
Melhorar
para
riscos
positivos,
oportunidades.
No
caso
163
Questo 4 - B
Justificativa: Se voc errou essa questo, provavelmente voc no leu o post
sugerido no material complementar, sobre a Importncia da Boa Comunicao.
Mas vamos explicao: Voc entendeu que o gerente de projetos faz parte dos
canais de comunicao ? Portanto, na verdade, h quatro partes interessadas no
incio e seis canais de comunicao. A questo est perguntando qual o total de
canais de comunicao com uma equipe de cinco pessoas. A frmula [N x (N
1)]/2, ou (5 x 4)/2 = 10.
Questo 5- A
Justificativa: Apesar de todas as opes gerarem dificuldade, apenas a definio
inadequada do escopo torna a estimativa impossvel.
Aula 6
Atividade Proposta
Gerente de projeto pode evitar conflitos por meio das seguintes aes:
Informar (e relembrar) equipe:
Mudanas.
Decises Importantes.
Exerccios de fixao
Questo 1 A
Justificativa: Realizar a Garantia da Qualidade tem como principais objetivos:
164
Verificar
se
os
PROCESSOS
esto
sendo
seguidos,
tanto
os
de
Questo 4 B
Justificativa: As causas MAIS comuns de conflito em um projeto, em ordem, so:
Cronogramas, Prioridades do Projeto, Recursos, Opinies Tcnicas, Procedimentos
Administrativos, Custo, Personalidade.
Questo 5 B
Justificativa: Lembra-se da aula 2, na qual tratamos das estruturas organizacionais
e a forma como elas influenciam na forma de gerenciamento? Nesta questo, veja
que uma organizao matricial, na qual o poder compartilhado entre o gerente
165
Aula 7
Atividade Proposta
1. No. impossvel saber se os gastos ultrapassaram o oramento previsto (e
em quanto ultrapassaram), alm de no saber nada sobre o prazo de
execuo. Veja o exemplo no link:
<http://veja.abril.com.br/noticia/brasil/reforma-do-maracana-saira-por-966milhoes-de-reais-50-a-mais-do-que-o-previsto>.
2. O objetivo que voc faa uma reflexo e perceba os benefcios e a
importncia do registro das lies aprendidas.
As lies aprendidas so
organizao
para
realizar
melhoria
contnua
nos
processos
de
gerenciamento de projetos.
Exerccios de fixao
Questo 1 B
Justificativa: As lies aprendidas ajudam a evitar futuras armadilhas e a usar as
boas ideias de projetos anteriores. Isso leva melhoria em projetos futuros.
Questo 2 D
Justificativa: A melhor resposta Partes Interessadas, pois suas opinies so
essenciais para coletar todas as lies aprendidas em cada projeto. O termo
Partes Interessadas inclui todos os outros grupos.
166
Questo 3 E
Justificativa: Estar atento ao acrscimo, por parte do fornecedor, de recursos que
no agregam valor e nem realizam trabalho real. Em contratos de preo fixo, o
aumento do custo por adicionar recursos no do cliente, j que o preo fixo, e
sim do fornecedor. Em Contrato de Custos Reembolsveis, esse deve ser um
ponto de ateno.
Questo 4 A
Justificativa: As boas prticas definem que o processo para realizar mudanas :
Questo 5- B- C- A- D
Justificativa: (B) So quaisquer aes adotadas para alinhar o desempenho futuro
esperado do projeto ao plano de gerenciamento do projeto.
(C) Significa lidar com desvios previstos ou possveis em relao s linhas de base
de medio de desempenho.
(A) o sistema do gerente de projetos para autorizar o incio de pacotes ou
atividades de trabalho
(D) o rerabalho!
especificaes formais.
Aula 8
Atividade Proposta
1. A reunio de Retrospectiva uma das mais significativas representaes dos
pilares do Scrum (Transparncia - Inspeo - Adaptao). Os aspectos
significativos dos processos utilizados durante a Sprint e o resultado da Sprint
ficam muito evidentes em todo o Scrum. Assim, as retrospectivas servem como
avaliao (honesta e transparente) sobre todos os trabalhos e pessoas que
foram realizados durante a execuo do trabalho. O que no foi bom deve ser
identificado e aes de melhorias devem ser levantadas para que na prxima
167
Exerccios de fixao
Questo 1 A
Justificativa: O Scrum se baseia nos pilares Transparncia - Inspeo
Adaptao, todas as aes, eventos e artefatos so baseados nos trs pilares.
Questo 2 E
Justificativa: O Scrum se baseia nos pilares Transparncia - Inspeo
Adaptao, todas as aes, eventos e artefatos so baseados nos trs pilares. O
Product Owner o representante do cliente no time Scrum, ele deve ter domnio e
autoridade para esclarecer qualquer dvida relacionada ao negcio.
Questo 3 A
Justificativa: O quarto princpio gil define Responder a mudanas mais que
seguir um plano, mas observe que ele completado pela frase Ou seja, mesmo
havendo valor nos itens direita, valorizamos mais os itens esquerda. O
planejamento importante, sim, porm como o projeto complexo planejamos
uma pequena parte para realizar o trabalho (o que ocorre na reunio de
planejamento do Scrum). No significa que o trabalho realizado sem
planejamento.
Questo 4 A
Justificativa: A reunio de planejamento tem como objetivo que o Product Owner,
que atua como dono do produto (com viso no negcio) apresente para o time de
desenvolvedores a sua necessidade. O time de desenvolvedores esclarece
possveis dvidas e planeja como ir realizar o trabalho durante a Sprint. O Scrum
Master participa da reunio com o objetivo de melhorar o processo realizado
durante a reunio de planejamento.
168
Questo 5 A
Justificativa: Pelo framework Scrum, as perguntas que devem ser respondidas por
todos so: O que fiz desde o ltimo Scrum?
169
170