Sunteți pe pagina 1din 5

Amestecati bine toate cele 78 de carti si rasfirati-le cu fata in jos, sub forma unui mare evantai, in fata dvs

Fara a va mai concentra gandurile la intrebarea pe care ati pus-o, extrageti acum din jocul de carti, cu mana
stanga, una dupa alta, 7 carti, la intamplare, pe care le asezati cu fata in jos, una peste alta. Ramane la latitudinea
dvs. daca prelungiti durata alegerii cartilor, lasand mana sa alunece peste teancul de carti pana simtiti o furnicare
in degete, sau daca va extrageti spontan cele 7 carti. Puteti inchide sau nu ochii pe timpul alegerii sau sa procedati
in modul care vi se pare cel mai potrivit, dar aveti grija sa nu incurcati ordinea in care au fost trase cartile
Acum intoarceti cartile alese, una dupa alta, in ordinea in care au fost trase, prima fiind respectiv cartea de
dedesubt si etalatile dupa cum urmeaza
Acum puteti cauta pe site semnificatia fiecarei carti in functie de pozitia de etalare pe care o ocupa si sa le legati
intr-o talmacire generala. Pentru usurarea gasirii semnificatiilor cartilor, verificati in primul rand in care din cele 5
categorii principale se inscribe
Textul de talmacire care va fi luat in considerare este cel ce corespunde pozitiei in care a fost etalata cartea
respectiva. Restul celor 6 carti va arata cum ati procedat pana in acel moment (pozitiile 2, 3 si 4) si cum trebuie sa
procedati in viitor (pozitiile 5, 6 si 7). Intrucat cartiie din stanga si dreapta corespund reciproc unui acelasi nivel de
comportare (2 si 7 = constiinta, 3 ti 6 = sentimente, 4 si 5 = manifestare exterioara), este recomandabil sa
talmaciti semnificatia acestor carti tot in aceasta corespondenta
Dupa ce ati citit semnificatiile tuturor celor 7 texte de talmacire, incercati sa le legati intr-o interpretare generala.
Nu va impiedicati de eventuale contradictii aparente, ci incercati sa patrundeti sensul mai adanc. Deseori cartiie
reflecta o discrepanta intre sentiment (pozitiile 3 si 6) si gandire (pozitiile 2 si 7) si nu arareori ne arata ca ne
prezentam altminteri (pozitiile 4 si 5) decat consideram noi
Notati-va intrebarea si cartiie pe care le-ati ales pentru a repeta etalarea dupa 2 -3 saptamani. Tocmai procedand
in acest mod veti patrunde tot mai bine modul propriu de exprimare al cartilor
7 jocuri de tarot
1.Jocuri, care descriu situatia data, dand astfel o talmacire clarificatoare cu privire la experientele si trairile noastre
prezente, in diversele domenii ale vietii. Spre exemplu: Jocul Relatiilor, Jocul Partenerilor
2.Jocuri, care indica cursul tendintelor de evolutie si dezvoltare, permitandu-ne astfel sa aruncam o privire in viitor.
De exemplu: Secretul Marii Preotese, Crucea Celtica
3.Jocuri de autocunoastere, care ne dau talmaciri cu privire la noi insine si posibilitatile de evolutie si crestere. Spre
exemplu: Pata Oarba
4.Jocuri, care dau recomandari asupra atitudinii, pe care sa o adoptam fata de o anumita situatie: De exemplu:
Crucea, Jocul Deciziilor Folsind deslusirile cartilor prezentate pe acest site pot fi intelese si talmacite si celelalte
jocuri
Pentru deslusirea acestor jocuri este indicat ca, pentru fiecare carte in parte, sa se extraga talmacirea din textul
general de deslusire al cartii, apoi aceasta sa fie transpusa asupra tematicii respectivei intrebari formulate si, abia
dupa aceea, sa fie pusa intr-o legatura logica cu pozitiile de etalare ale fiecarei carti
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.

Crucea
Pata Oarba
Jocul Partenerilor
Jocul Relatiilor
Jocul Deciziilor
Crucea Celtica
Secretul Marii Preotese
1.Crucea

Acest joc ne da recomandari asupra modului in care trebuie sa ne comportam sau sa hotaram, in anumite situatii.
Se extrag in total patru carti, care se etaleaza dupa cum urmeaza: In acest caz, pozitiile de etalare au urmatoarele
semnificatii:
3
1

2
4
1.Despre ce este vorba
2.Desi este ispititoare, aceasta cale trebuie totusi evitata
3.Aceasta este calea justa
4.Intr-acolo duce

Sau:
1.Aceasta este tema dumneavoastra
2.Aceasta va provoaca
3.Astfel reactionati sau astfel ar trebui sa reactionati
4.Asa se va intampla.

2.Pata Oarba
Urmatorul joc da informatii asupra modului in care se deosebeste autoperceptia noastra de modul in care suntem
vazuti de catre ceilalti. Pentru aceasta, se extrag in total patru carti, care se etaleaza dupa cum urmeaza:
Semnificatia fiecarei pozitii de etalare este urmatoarea:
1.Identitatea Univoca. In domeniul tematic al acestei carti ne autopercepem in acelasi mod, in care suntem vazuti
si de catre ceilalti
2.Marele Necunoscut. Procese subconstiente, care sunt active, fara a fi cunoscute nici de catre noi si nici de catre
ceilalti
3.Umbra, Cel Ascuns. Laturi ale firii pe care, desi ne sunt cunoscute, le ascundem privirilor celorlalti
4.Pata Oarba. Comportari proprii, remarcate de ceilalti, fara ca noi insine sa fim constienti de ele

3.Jocul partenerilor

Un joc potrivit pentru a fi jucat de catre neinitiatii in tarot este Jocul Partenerilor, pentru inceput numai cu cele 22
carti ale Marii Arkana, , care furnizeaza informatii cu privire la stadiul unei relatii. Intrucat se joaca impreuna cu
partenerul, pe langa talmacirea privind modul in care este perceputa relatia de catre fiecare din cei doi parteneri, el
are deseori ca efect initierea unei discutii pretioase. Din cartile rasfirate cu fata in jos in forma de evantai, cei doi
parteneri extrag simultan, de trei ori la rand, cate o carte, pe care fiecare o prezinta celuilalt cu cuvintele:
1. Astfel te vad eu.
2. Astfel ma vad eu.
3. Astfel vad relatia noastra.
si au urmatoarele semnificatii:
1a= astfel il vede A pe B
1b= astfel il vede B pe A
2a= astfel se vede A pe sine
2b= astfel se vede B pe sine
3a= astfel vede A relatia
3b= astfel vede B relatia
Acest joc poate fi jucat in legatura cu orice forma de relatie, fie ea familiala, prieteneasca, profesionala, o legatura
intre doi parteneri sau o casnicie

4.Jocul Relatiilor

Acest joc prezinta care este situatia celor doi parteneri, care se afla intr-o anumita relatie. Spre deosebire de Jocul
Partenerilor, acesta se joaca numai de catre persoana ce formuleaza intrebarile. Pentru aceasta, din totalul cartilor
rasfirate cu fata in jos se extrag 7 carti, care se etaleaza dupa cum urmeaza:
1= Significatorul arata situatia, in care se afla relatia sau tema, care domina relatia. Talmacirile corespund, in cazul
fiecarei carti in parte, textului de la rubrica relatii personale. Coloana stanga (pozitiile 7, 6, 5) reprezinta pe cel/cea
ce formuleaza intrebarile, coloana dreapta (pozitiile 2, 3, 4) reprezinta partenerul/partenera
7+2= Aceste doua carti etalate in partea superioara, reprezinta nivelul constient, pe care se intalnesc cei doi
parteneri. Reprezinta lucrurile pe care le gandeste fiecare din ei, ce poarta fiecare in suflet si modul in care fiecare
din ei evalueaza relatia. Pentru talmacire, ajutati-va de textele de la rubricile pozitiilor 2 si 7 ale Partii de
Talmacire" pentru fiecare carte in parte, pe care trebuie sa le combinati apoi intr-o talmacire comuna
6+3= Cele doua carti mediane reprezinta domeniul spiritual al relatiei si arata ce simte spre ce nazuieste sau de ce
se teme fiecare. Pentru deslusire puteti utiliza talmacirea comuna a rubricilor pozitiilor 3 si 6 a Partii de Talmacire",
prezentata in aceasta carte
5+4= Cartile inferioare reprezinta modul de manifestare, atitudinea adoptata in fata celorlalti, respectiv ce arata
fiecare din cei doi, facand abstractie de gandurile pe care le ascunde (planul superior 7+2) si sentimentele nutrite
(planul median 6+3). Ele pot furniza indicii interesante, cu privire la ce se ascunde in spatele fatadei afisate.
Talmacirea Cartilor de Curte necesita, in cadrul acestui joc, o interpretare putin diferita decat a fost descrisa in
Partea de Talmacire: Regii si Reginele reprezinta, intotdeauna, barbati si femei. Cand, intr-una din cele doua
coloane (7, 6, 5 sau 2, 3, 4), este etalata o carte de sex opus, aceasta constituie un indiciu ca persoana in cauza
are de-a face, in domeniul respectiv, cu o alta persoana. Cartea de acelasi sex intr-o coloana este mai pufin
explicita, dar poate eventual indica ingrijorarea, ca partenerul s-ar putea interesa de un tert, descris tocmai prin
caracteristicile respective. Acest lucru apare ca probabil, mai ales cand cartea este etalata in planurile 1 sau 2.
Dimpotriva, cand este etalata in planul 3, ea indica modul in care partenerul respectiv se manifesta spre exterior.
Acest lucru poate fi valabil si in cazul cartilor de curte de acelasi sex etalate in planurile 1 si 2. In calitate de
Significator (etalat la pozitia 1), un Rege sau o Regina are ca semnificatie, fie ca o astfel de persoana a patruns
intr-un mod cat se poate de evident in relatia respectiva, fie ca - si, din pacate, nu pot oferi nici o explicate cu
privire la aceasta - nu are, pur si simplu, nici un fel de semnificatie. Cavalerii reprezinta, ca de obicei, stari de
spirit, fiind talmaciti la fel ca si in celelalte jocuri. Valetii personifica impulsurile din exterior. Nici aici lucrurile nu
sunt prea clare. Ei pot arata, fie ce vrea unul de la celalalt (planul superior), fie ce-si doreste (planul median) fie
insa, ca posibilitatile respective i se deschid in afara relatiei. Acest lucru este valabil, mai ales atunci, cand valetul
este etalat in planul inferior. In calitate de Significator (pozitia 1), Valetul inseamna ca relatia beneficiaza de un
stimul exterior, corespunzator elementului reprezentat prin valetul respectiv. De regula, este vorba despre o
experienta care ne imbogateste nivelul cunoasterii
5.Jocul deciziilor
Jocul deciziilor nu ne despovareaza de raspunderea deciziei, ci clarifica substratul situatiei decizionale. Fireste, nu
poate raspunde intotdeauna prin DA" sau NU". Jocul prezinta, mai degraba, perspectivele legate de fiecare
alternativa in parte. Atunci cand va aflati in pragul unei decizii mai complexe, este indicat sa defalcati intai
legaturile de interconectare a problematicii in subsegmente, si sa etalati Jocul Deciziilor pentru fiecare alternativa,
luata separat. Intrebarea, la care trebuie sa primiti raspuns trebuie sa aiba cam urmatorul continut: Sa fac cutare
sau cutare lucru?" in aceasta situatie, cartile va vor indica, pe de o parte, ce se intampla daca faceti cutare si
cutare lucru si ce se intampla daca nu faceti cutare si cutare lucru, pe de alta parte. Dupa ce ati formulat clar
intrebarea, extrageti din cartile, rasfirate cu fata in jos in total 7 carti, pe care le veti etala in ordinea in care au fost
trase
7 Significatorul (semnificativul). Prezinta, prin imagini semnificative, substratul intrebarii formulate, al problemei in
cauza sau al raportului, in care se afla persoana ce formuleaza intrebarea, fata de decizia pe care trebuie sa o
adopte
3, 1, 5 Aceasta parte arata cronologic, (in ordinea 3 - 1 - 5), ce se intampla daca faceti lucrul X
4, 2, 6 Aceasta parte arata cronolgic, (in ordinea 4 - 2 - 6), ce se intampla daca nu faceti lucrul X
Urmatoarele cinci carti poseda, in Jocul Deciziilor, anumite semnificatii-cheie, dupa cum urmeaza:

1. Daca este etalata cartea Dragostea si Decizia (VI), ea constituie un indiciu asupra faptului ca decizia a fost deja
adoptata (in subconstient), in favoarea partii, pe care este etalata cartea
2. Roata Destinului (X) arata, ca persoana ce formuleaza intrebarea este limitata in libertatea de decizie, in masura
in care - chiar daca acest lucru nu-i convine - problema evolueaza in directia partii pe care este etalata cartea
3. Lumea (XXI) indica locul ce se cuvine persoanei ce formuleaza intrebarea" intrucat, in sens propriu-zis acesta
este totodata adevaratul ei loc, ar trebui ca, in orice caz, aceasta parte sa beneficieze de un tratament preferential.
Este bine ca, in aceasta situatie, sa fie acceptate si eventualele carti insotitoare, cu talmacire negativa. Asemanator
se procedeaza in cazul cand este etalata
4. Steaua (XVII), care arata unde i se afla viitorul
Sau
5. Justitia (XX) care arata unde-si poate descoperi comoara

6.Crucea celtica

Crucea Celtica constituie una dintre cele mai cunoscute si, probabil, si dintre cele mai vechi metode de dat in carti.
Este un sistem de etalare excelent, care corespunde oricarui gen de formulare a intrebarii. Poate indica tendintele
de evolutie si dezvoltare, permite clarificarea unui anumit substrat, poate previziona lucrurile sau analiza
cauzalitatea lor. Atunci, cand nu sunteti foarte sigur, care sistem de etalare este cel mai indicat, in functie de
formularea unei anumite intrebari, alegeti Crucea Celtica. E drept, ca talmacirea presupune o anumite familiarizare
cu cartile, cu atat mai mult cu cat din principalul capitol al acestui manual nu rezulta vreo subordonare clara pentru
cele 10 pozitii de etalare. Dupa ce ati formulat o intrebare, extrageti din cartile rasfirate cu fata in jos in total 10,
pe care le etalati dupa cum urmeaza, in ordinea in care au fost trase:
In timpul etalarii, puteti pronunta urmatoarele cuvinte:
1 = asta este
2 = asta o intretaie
3 = asta o incoroneaza
4 = asta are la baza
5 = asta a fost inainte
6 = asta va fi dupa aceea
7 = acesta este cel ce formuleaza intrebarea
8 = acolo va avea loc
9 = acolo sunt sperantele si temerile
10 = acolo ne va duce
sau, intr-un mod mai putin enigmatic
1= despre aceasta este vorba
2= aceasta se mai adauga
3= aceasta cunoastem
4 = aceasta simtim
5 = aceasta a dus acolo
6 = astfel va continua
7 = astfel vede lucrurile cel ce formuleaza intrebarea
8 = astfel le vad ceilalti sau acolo are loc
9 = aceasta spera sau de aceasta se teme cel ce formuleaza intrebarea
10 = acolo ne va duce
Semnificatiile, luate fiecare in parte, sunt urmatoarele:
1= Situatia initiala
2= Impulsul care se suprapune acesteia si care poate avea un rol evolutiv sau inhibator. In aceste doua carti veti
gasi principalul raspuns cu privire la ceea ce este. Urmatoarele trei carti furnizeaza unele informatii cu privire la
substratul problemei

3= Planul constient. Ceea ce cunoaste persoana ce formuleaza intrebarea in legatura cu tema in discutie, ce vede
si ce constata si, eventual, spre ce nazuieste in mod constient
4= Domeniul subconstientului. Aceasta carte exprima fundamentul si este, din pacate, deseori subapreciata. Ea are
o functie importanta si depaseste cu mult in importanta pe cea etalata la pozitia 3. Etalarea pe aceasta pozitie a
unor carti ce implica stabilitate indica faptul, ca exista suficiente rezerve de incredere, perseverenta si forta, pentru
a invinge chiar si obstacolele dificile. Insa cartile critice (de exemplu, toate cartile de Spade, exceptand Asul,
Cartea 6, Regele si Regina), indica un fundament slab care da de gandit reducand efectul pozitiv al talmacirii, chiar
daca toate celelalte carti au semnificatii imbucuratoare
5 = Cartea, care ne duce inapoi in timp, ne arata trecutul recent si legat de acesta, in mod frecvent, si cauzele
situatiei actuale
6 = Prima carte care face trimitere in viitor ne da o previziune asupra viitorului apropiat
7 = Aceasta carte reprezinta pe cel ce formuleaza intrebarea, atitudinea sa fata de tema in discutie (respectiv
cartile etalate la pozitiile 1 si 2) si/sau cum ii merge in acest rastimp
8 = Mediul. Aici poate fi reprezentat atat locul intamplarii, cat si influenta exercitata de alte persoane asupra temei
in discutie
9 = Sperante si temeri. Si semnificatia acestei carti este deseori subapreciata, intrucat nu prezinta un caracter
prognostic. Insa ea furnizeaza informatii pretioase mai ales atunci cand talmaciti car|ile in legatura cu o persoana
pe care nu o cunoasteti sau cand nu vi s-a comunicat intrebarea. Aici se reflecta sperantele si temerile
10 = A doua carte care face trimitere in viitor si care indica evolutia ulterioara pe termen lung. Poate arata,
eventual, si apogeul temei intrebarii formulate. Astfel, cartile prognostice sunt etalate exclusiv pe pozitiile 6 si 10.
Toate celelalte carti furnizeaza indicii suplimentare, cu rol explicativ, asupra mediului si substratul complexului
intrebarii. Numele acestui joc deriva probabil din cea mai veche forma a sa de etalare, cand se etalau numai cartile
de la 1 la 6, iar cele 4 carti exterioare (de la 3 la 6) se asezau transversal fata de crucea formata din cele doua
carti din centru. Astfel, ele formau Crucea Celtica
8.

Secretul Marii Preotese

Pornind de la reprezentarea Marii Preotese, puteti injelege mai usor principalele simboluri alese pentru acest sistem
de etalare. Cartile se talmacesc dupa cum urmeaza: 1 + 2 Crucea de pe pieptul ei. Indica tema aflata in discutie,
sub forma a doua porniri (impulsuri) principale, care se pot intari sau slabi reciproc
4+ 3 + 5 Cartile celor trei faze ale Lunii, coroana de pe capul ei arata fortele influente, care actioneaza asupra
temei in discutie:
3Luna plina reprezinta influenta principala din present
4 Luna in faza ascendenta este forfa ce castiga in influenta
5 Luna in faza descendenta este forta ce pierde in influenta. Cele doua coloane din laturile ei reprezinta:
6 Ceea ce se afla in intuneric. Adica ce exista, fara ca noi sa fim constienti de acest lucru, insa, poate am presimpt
sau ne-am temut dj
7 Ceea ce se afla in lumina. Adica, ce se poate vedea cu limpezime si, indeobste, este si prefuit
Cartea Lunii, de la picioarele ei, arata:
8 Unde ne duce calatoria (drumul). Adica, ce ni se va intampla in viitorul apropiat
Cartea 9, cartea intelepciunii secrete, aflata in poala ei, se etaleaza la inceput cu fata in jos. Numai dupa ce toate
celelalte carti au fost talmacite se poate intoarce si ea. Daca este o carte din Marea Arkana, inseamna ca astfel,
Marea Preoteasa isi dezvaluie secretul si cartea poate fi etalata cu fata in sus. Talmacirea acestei carti ne va
dezvalui ceva in legatura cu motivele determinante, profunde, despre de ce" si in ce scop". Daca este o carte din
Mica Arkana, se intoarce cu fata in jos. In acest caz, Marea Preoteasa si-a pastrat secretul pentru ea si cartea
etalata pe pozitia 9 nu are nici o semnificatie. Toate celelalte, insa, i isi pastreaza treaza valabilitatea talmacirii si
pastreaza treaza valabilitatea talmacir