Sunteți pe pagina 1din 35

INFORMATIA IN SPORT

(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)

INFORMATIA(SISTEME INFORMATIONALE) IN SPORT


EXEMPLE
INFORMATIA
INTERDISCIPLINARITATEA
TIMP REAL
UTILIZAREA INFORMATIEI (Albus / Hillerin)
SISTEM INFORMATIONAL
- ACHIZITIA DATELOR
- TRANSMISIA DATELOR
- PROCESAREA DATELOR
- UTILIZAREA DATELOR
FEEDBACK
FEEDBACK vs. BIO-FEEDBACK
PRINCIPII DE APLICARE A FEEDBACK-ULUI
FUNCTII ALE FEEDBACK-ULUI
INFORMATIA IN SPORT
- INFORMATIA IN RELATIA ANTRENOR-SPORTIV
- PROTEZARE vs. ORTEZARE INFORMATIONALA
CONCEPTUL CASINOR
- INFORMATIA IN RELATIA ANTRENOR SPORTIV
PRINCIPII IN PROIECTAREA SISTEMELOR INFORMATIONALE IN SPORT
DISCUTII

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

CATAPULT

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

POLAR

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

DART FISH

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

SIMIMOTION

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

MOVEN

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

VICON

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

PROIECTE DE CERCETARE

REALTRACE | Sistem pentru trasarea in timp real a


traiectoriei sportivilor in jocuri de echipa REALTRACE

SMOPER | Pilot demonstrativ pentru


Serviciul de Monitorizare a Persoanelor
cu Risc Ridicat SMOPERR

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

SIMULATOR DE CONDITII

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

BIOCHIMIE

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

FIZIOLOGIE

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

PLATFORME DE FORTA

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
EXEMPLE

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA

INFORMATIA

REPREZENTARE A REALITATII
REPREZENTARE A REFLECTIEI SI PROIECTIEI

ACCESIBILA SIMTURILOR SI RATIUNII UMANE


ACCESIBILA UNOR DISPOZITIVE

FACTOR ONTOLOGIE PRIMORDIAL

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INTERDISCIPLINARITATEA

E ABORDARE A CUNOASTERII

de multidisciplinaritate, pluridisciplinaritate si transdisciplina

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
TIMP REAL

TIMP REAL - SISTEME DE OPERARE


TIMP REAL - JOCURI
TIMP REAL - SPORT

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
UTILIZAREA INFORMATIEI (Albus / Hillerin)
TIP PROCES

TIPUL
CICLULUI
DE AJUSTAT

TIMP NECESAR PENTRU


INTERVENTIE IN timp
real

CICLU OLIMPIC

4 ani

3-6 luni

CICLU ANUAL

1 ani

2-3 saptamani

MEZZO CICLU

1 luna

1-2 zile

MICRO CICLU

1 saptamana

max. o zi

DE LA O ZI LA ALTA

1 zi

3-6 ore

DE LA UN
ANTRENAMENT LA
ALTUL

2 ore

2-3 ore

DE LA UN
EXERCITIU LA
ALTUL

5-10 minute

1-5 minute

IN INTERIORUL
EXERCITIULUI, DE
LA O MISCARE LA
ALTA

1 secunde 1
minute

1-10 secunde

IN INTERIORUL UNEI
MISCARI

0.5 3
secunde

0,01- 1 secunde

Reprezentarea conceptului de timului real


dupa HILLERIN [HILLERIN, 2005, p.22]

Reprezentarea conceptului de timului real


dupa ALBUS [ALBUS, 1991,p.482]

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT SISTEMUL INFORMATIC

SISTEMUL INFORMATIONAL

achizitia de date
transmisia datelor
prelucrarea datelor
utilizarea informatiilor finale

SISTEMUL
INFORMATIC

SISTEMUL
INFORMATIONAL

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
ACHIZITIA DATELOR

MASURAREA UNOR STARI


(diversi traductori)
FILTRARI / AMPLIFICARI DE SEMNAL
CONVERSII ANALOG/DIGITAL (ADC)

furnizarea instantanee a informaiilor strict necesare controlului i reorganizrii


continue a micrii, corelate cu modificrile de moment ale potenialului energetic

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
TRANSMITAREA DATELOR

- MEDII DE TRANSMITERE
- seriala pe fir,
- seriala wireless,
- retea
- etc
- PROTOCOALE DE COMUNICARE
- regula (modul) in care sunt transmise datele

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
PROCESAREA DATELOR

TRANSFORMAREA DATELOR BRUTE IN UNITATI DE MASURA


(raw data, constante | optional functie de tipul informatiei procesate)
ANALIZA PRELIMINARA A DATELOR (optional-interventia umana)
CALCULUL PARAMETRILOR

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
UTILIZAREA DATELOR

PREZENTARE A DATELOR
- tabele
- grafice
- rapoarte
INTERPRETAREA DATELOR
(sisteme expert)
MODUL DE PREZENTARE
- imediat
- ulterior

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT FEEDBACK

aciunea de returnare a informaiilor rezultate dintr-un sistem pentru a fi reintroduse ca


informaii de intrare n vederea corectrii sau controlului [WEBSTER,1994]

o Feedback intrisec
o Feedback extrinsec (amplificat)

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT FEEDBACK vs. BIO-FEEDBACK

BIO- FEEDBACK IN STIINTA SPORTULUI[WORLD OF SPORTS SCIENCE, 2009]:


metodologie proces de monitorizare a unor functii ale corpului unui sportiv
metoda de antrenament

- PROCES VEGETATIV / INCONSTIENT


- respiratia
- ritmul cardiac
- tensiunea arteriala

- PROCES CONSTIENT
- senzatii kinestezice, informatii vizuale,
informatii auditive
- Informatii de la o sursa externa

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT PRINCIPII IN APLICAREA FEEDBACK-ULUI
o

LIMITAREA

SPECIFICITATEA

PROMPTITUDINEA

LATURA POZITIV

FRECVENA

UTILIZAREA CUVINTELOR SAU FRAZELOR CHEIE


( TIMP DE INTERVENTIE 3-5 MIN |)[ALBUS, 1991, p. 482]

UTILIZAREA UNEI VARIETI DE ABORDARI

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT FUNCTII ALE FEEDBACK-ULUI AMPLIFICAT

SUSTINEREA

MOTIVAREA

FEEDBACK
AMPLIFICAT

INFORMAREA

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT INFORMATIA IN RELATIA ANTRENOR-SPORTIV

COMUNICARII ANTRENOR - SPORTIV

antrenorul trebuie sa
verbalizeze ceea ce
a vazut si trebuie imbunatatit

sportivul trebuie compare


noua imagine mentala
cu cea anterioara i s
elaboreze o nou comand

sportivul trebuie sa
Inteleaga cuvintele
antrenorului (intentia)

sportivul trebuie sa-si


creeze o imagine mentala
a miscarii pe baza cuvintelor
antrenorului

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT PROTEZARE vs. ORTEZARE INFORMATIONALA

Proteze - un dispozitiv medical care inlocuieste o parte lipsa a corpului,


(INLOCUIREA ESTE DEFINITIVA !!! )

Orteza - dispozitiv medical care de obicei este prescris de un medic


pentru a asigura corectia, sustinerea sau protectia unei parti a corpului
(INLOCUIREA ESTE TEMPORARA !!!
- se revine la starea iniial dup refacerea funciei)

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT PROTEZARE vs. ORTEZARE INFORMATIONALA

ORTEAZARE INFORMATIONALA

SUTINERE/SUPORT PENTRU:
rezolvarea unor sarcini motrice
completarea in procesul de invatare, reglare, corectare si consolidare

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT CONCEPTUL CASINOR

Computer ASisted INformational ORthotics


- implica abordarea informationala in studiul abilitatilor umane,
psihologie, antrenament, recuperare etc
- isi propune introducerea instrumentatiei asistate de calculator (IAC) in bucla de
reactie cu subiectul uman

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT CONCEPTUL CASINOR

Computer ASisted INformational ORthotics


- folosirea reactiei informationale de regula vizuala si/sau auditive sau tactile in
procesul de invatare a abilitatilor neuro-motorii
CALE DE REACTIE | Fr

BUCLA DE REACTIE

E
SISTEM | Ft

I intrare
E - iesire
Fr functie de reactie
Ft functie de transfer
CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT CONCEPTUL CASINOR

Relatia antrenor-sportiv in conceptul CASINOR (Hillerin)

CNFPA-2010

INFORMATIA IN SPORT
(SISTEME INFORMATIONALE IN SPORT)
INFORMATIA IN SPORT PRINCIPII IN PROIECTAREA ECHIPAMENTULUI

1. respectarea dinamicii specifice


2. asigurarea libertii specifice de micare
3. posibilitatea varierii regimurilor de lucru prin varierea parametrilor care definesc
modelul dinamic al probei
4. crearea condiiilor de msurare continu sau cvasicontinu a parametrilor
micrii (fore, acceleraii, viteze, deplasri, timpi).
5. furnizarea instantanee a informaiilor strict necesare controlului i reorganizrii
continue a micrii, corelate cu modificrile de moment ale potenialului energetic

CNFPA-2010