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fundir 3 objetos con texturas y render diferentes para hacer una imagen mas detallada.
Debe quedar ms o menos as:
Manos a la Obra:
1. Crearemos 3 objetos2 polyCone y 1 polySpherey los ubicaremos en lugares
diferentes del plano (los comandos de mover, rotar, escalar y seleccionar se
explicaron en el totoral anterior as que en esta ocasin los omitir.)debe
quedar lago como:
2. Bien ahora vamos a trabajar con la esferale alteraremos su tamao asta dejarla
de una 5 parte de los conosas:
Claro es posible jugar con los valores y ver que resultados se obtienen
Bien se lo que estn pensando, hasta ahora solo hemos hecho cagadas de pjaropero
ya viene la parte del ensamblesimplemente seleccionamos las piezas y las montamos
unas sobre otras como un rompe cabezasas: