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Introduccin
El mundo actual nos exige el manejo de los recursos informticos, quedarse
en el letargo no es una opcin pues el desarrollo tecnolgico no se detiene, los
alumnos son usuarios eficientes estos recursos, los adultos debemos adaptarnos
a los cambios para ofrecer una amplia gama de posibilidades de aprendizaje para
los nios del nuevo milenio.
Qu son las TIC? Son las Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin,
constan de equipos de programas informticos y medios de comunicacin para
reunir, almacenar, procesar, transmitir y presentar informacin en cualquier
formato, es decir voz, datos, textos e imgenes; esta sobrentendido que el uso de
las tecnologas dentro del aula en nuestro presente, adems de una realidad son
una necesidad, abstenerse de usar esta herramienta seria un desperdicio de una
gran fuente de conocimiento y de diversas estrategias didcticas.
Las TICs tratan de brindar una mejor calidad educativa integrando a quienes no
tienen acceso a la informacin de manera rudimentaria, refirindome claro a
bibliografas variadas, hemerografas, artculos, etc. esto con el fin de darles a
todos las misma oportunidades de aprender y de adquirir conocimientos a travs
de distintas fuentes de informacin.
Las TIC se han convertido en una necesidad, y es un requisito indispensable que
tanto el maestro como el alumno tengan que cuenta esta realidad y sepan utilizarla
de manera adecuada. ... los Inmigrantes Digitales que se dedican a la enseanza
estn empleando una lengua obsoleta... (Prensky, 2014)
Cuando las TIC pasan de su uso meramente cotidiano a un enfoque didctico se
transforman en Tecnologas de Aprendizaje y Conocimiento (TAC), se trata de
conocer y de explorar los posibles usos didcticos para el aprendizaje y la
docencia y de esta forma utilizar todo el potencial posible de estos recursos.
(Lozano, 2007). Se requiere un gran esfuerzo de cada profesor implicado y un
trabajo importante de planificacin y coordinacin de la planta docente ya que en
algunos casos se encuentran renuentes a introducir el uso de las TIC dentro su
aula.
Se consideran dos aspectos importantes, los cuales influyen en la dinmica de uso
de las TAC, que son el conocimiento de las TIC que tiene el maestro versus las
que tiene el alumno, en este documento se abordar acerca de los Nativos
digitales y los Migrantes Digitales; los cuales tienen ciertas caractersticas
debido a la poca que les toc vivir.
Metodologa
Para la realizacin del presente documento se realizaron una serie de pasos
incluidos en la metodologa de investigacin accin; la metodologa de Lewin
(1947) hace hincapi en que la autorreflexin de las propias practicas docentes
Estrategias
Estrategia I
Competencias que se favorecen: Comprensin de fenmenos y procesos
naturales desde la perspectiva cientfica. Toma de decisiones informadas para el
cuidado del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la cultura de la
prevencin. Comprensin de los alcances y limitaciones de la ciencia y del
desarrollo tecnolgico en diversos contextos.
Asignatura: Ciencias Naturales
Aprendizajes Esperados: Explica la interaccin de los sistemas digestivo,
circulatorio excretor y respiratorio.
Contenidos:
Proceso general de la nutricin y la respiracin: ingestin y digestin de alimentos,
absorcin y transporte de nutrimentos y eliminacin de desechos a travs del
sistema respiratorio. Participacin en la nutricin del sistema digestivo: ingestin,
digestin, absorcin y eliminacin; el sistema circulatorio: absorcin y transporte, y
el sistema excretor: eliminacin.
TAC involucrada: Pgina web interactiva con audio y animaciones.
Conociendo Mis Pulmones
Nombre de la estrategia: Cmo y para qu respiro?
Lo que conozco: De manera exploratoria se realizan las siguientes cuestiones a
los alumnos: Saben que rganos utilizamos cuando respiramos?, Qu
enfermedades afectan nuestra respiracin?, Sabes qu son los pulmones y como
funcionan?
Se presenta un video acerca del funcionamiento de dicho aparato, haciendo las
pausas respectivas para explicar cada parte de l.
Estrategia II
Competencias que se favorecen: Comprensin de fenmenos y procesos
naturales desde la perspectiva cientfica. Toma de decisiones informadas para el
cuidado del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la cultura de la
prevencin. Comprensin de los alcances y limitaciones de la ciencia y del
desarrollo tecnolgico en diversos contextos.
Asignatura: Ciencias Naturales
Aprendizajes Esperados: Identifica distintas formas de nutricin de plantas y
animales y su relacin con el medio natural.
Contenidos: Cmo somos y cmo vivimos los seres vivos? Soy parte del grupo
de los animales y me relaciono con la naturaleza.
Cmo nos nutrimos y respiramos los seres vivos?
Estrategia III
Competencias que se favorecen: Comprensin de fenmenos y procesos
naturales desde la perspectiva cientfica. Toma de decisiones informadas para el
cuidado del ambiente y la promocin de la salud orientadas a la cultura de la
prevencin. Comprensin de los alcances y limitaciones de la ciencia y del
desarrollo tecnolgico en diversos contextos.
Asignatura: Ciencias Naturales
Aprendizajes Esperados: Relaciona la fuerza aplicada sobre los objetos con
algunos cambios producidos en ellos; movimiento, reposo y deformacin.
Contenidos: Cules son los efectos de la fuerza en los objetos?
Experimentacin con los efectos de la aplicacin de una fuerza: cambio en el
movimiento y deformacin. Fuerza: interaccin de objetos y sus efectos. Aplicacin
de fuerzas en el funcionamiento de utensilios de uso cotidiano.
TAC involucrada: Grabacin y edicin de video.
Conclusiones
Al concluir las estrategias los alumnos opinaron respecto a la nueva dinmica de
trabajo, la reaccin fue unnime, estn adquiriendo y apropindose de la
informacin que se les presenta gracias a la utilizacin de estas herramientas
digitales; su comportamiento es notoriamente condicionado debido al uso
constante de la computadora, despertando en ellos inters y gusto por aprender.
Antes de relacionarse con el conocimiento, la computadora es para los
jvenes en primer lugar una oportunidad de divertirse. Por ello, esa
dimensin ldica no se puede eludir cuando se trata de convertirla en un
instrumento de aprendizaje. As, introducir multimedia en la escuela quiere
decir abrir las puertas de par en par al placer, no como un momento de
recreacin o de compensacin en relacin con las dificultades y los
Se logra observar con agrado que los alumnos muestran un inters genuino por
las actividades que se les presentan y la curiosidad que en ellos se despierta ha
orillado a algunos de ellos a proponer actividades para el grupo y en otros casos
han optado por determinacin propia investigar de manera libre los temas que
ellos encuentran interesantes.
Las evaluaciones aplicadas arrojan que los alumnos estn reteniendo ms
informacin y comprendindola; si se compara el aprovechamiento de la
asignatura de Ciencias Naturales con las otras, es claro el avance en el nivel de
aprovechamiento; el mundo de la ciencia es en algunos casos inexplorable para
los nios dentro de un aula, debido a la cantidad de fenmenos que no pueden
recrear en un experimento, es por ello que las estrategias aqu planteadas hacen
uso de las multimedia. vuelven visible lo invisible, es decir lo que no est
directamente accesible a la observacin directa (Carrier , 2002, pg. 139)Por lo
tanto, la pantalla de la computadora se vuelve un taller o un laboratorio. (Carrier ,
2002, pg. 140)
Referencias
Carrier , J. P. (2002). Escuela y Multimedia. Mxico, D.F: Siglo Veintiuno
Editores.
Lewin, K. (1947). La investigacin accin en la eduacin.
Lozano, R. (2007). De las TIC a las TAC: Tecnologas del Aprendizaje y
del Conocimiento. http://www.thinkepi.net/.
Ministerio de Cultura y Educacin de la Nacin . (1997). La Investigacin
Accin en la Eduacin- Antecedentes y tendencias actuales. Repblica de
Argentina .
Prensky, M. (2014). Institucin Educativa SEK. Obtenido de www.sek.es
SEP. (2011). Plan de Estudios 2011. Educacin Bsica . Mxico, DF.