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http://www.nlm.nih.gov/medlineplus/spanish/ency/article/001520.htm
Un servicio
de la Biblioteca Nacional de Medicina de EE.UU.
Institutos Nacionales de la Salud
Es el hecho de ser incapaz de resistir los impulsos a jugar, lo cual puede llevar a graves
consecuencias personales o sociales.
Causas
La ludopata generalmente empieza a comienzos de la adolescencia en los hombres y entre los
20 y 40 aos en las mujeres.
La ludopata a menudo involucra comportamientos repetitivos. Las personas con este problema
tienen dificultad para resistirse o controlar el impulso a jugar. Aunque comparte caractersticas
del trastorno obsesivo compulsivo, la ludopata probablemente es una afeccin diferente.
En las personas que desarrollan ludopata, el juego ocasional lleva al juego habitual. Las
situaciones estresantes pueden empeorar los problemas del juego.
Sntomas
Las personas que sufren de ludopata muchas veces se sienten avergonzadas y tratan de evitar
que otras personas se enteren de su problema. La Asociacin Estadounidense de Psiquiatra
(American Psychiatric Association) define a la ludopata como el comportamiento que tiene
cinco o ms de los siguientes sntomas:
cambios de enorme magnitud en la vidafamiliar y personal del afectado. El hecho de por ejemplo
restringir el uso dedinero o el control econmico del afectado, presentado en muchas
ocasionescomo requisito imprescindible para la recuperacin, y adoptado el mencionadorol de
enfermo, conducen en ocasiones a situaciones con resultados masdainos para la salud psquica
y fsica, que los que se trataban de evitar. Por fortuna, parece por los ndices de abandonos
durante incluso la 1 sesin, dedeterminados programas (22% en la 1, 50% en la 2 y 70% en la
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segnStewart y Brown (1988)) que el adherirse a determinadas "normas" yconceptualizaciones
va tan en contra de la dignidad y naturaleza humanas queslo las personas muy dispuestas a
cualquier cosa con tal de solucionar elproblema (es decir, en situaciones lmite) estn dispuestas
a acoplarse a ello.
En otros caso la adhesin al tratamiento y la correccin de la conductaduran lo que duran las
artificiales condiciones creadas, y en cuanto la familiaconfa nuevamente en la persona implicada
se produce otra vez la recidiva. Locual es lgico, si tenemos en cuenta que se ha implicado de tal
forma a lafamilia y se le ha cargado con tal responsabilidad que probablemente lapercepcin del
jugador de que l no tiene nada que ver en lo que le ocurre sehaya arraigado an mas
si cabe.Siguiendo a A. Escohotado en la Conferencia Inaugural del I congresode Ludopata
celebrado en espaa, "no confundamos infeccin con tentacin".En nuestra concepcin del
problema asumimos que el jugador juegaporque quiere y en ningn momento hace algo que no
quiere hacer, aunque noest bajo la comprensin de por qu juega excesivamente y de porqu
pasa lamayor parte del tiempo pensando en jugar (Castro, J. 1999)As pues, plantendose el
juego como solucin y no como problema, loque tratamos de conseguir es que el jugador
abandone el juego como soluciny se centre en lo que son sus verdaderos problemas. Aqu es
donde la familiaadquiere protagonismo. Proponemos por tanto un funcionamiento familiar
msacorde con la sociedad actual, donde cada miembro de la pareja tiene los mismos derechos
y obligaciones, y donde existe el derecho a desvincularse encaso de que no haya entendimiento
con la otra persona, por la razn que sea. Entendemos que el tratamiento de los familiares de las
personas adictas al juego deben de ser totalmente al margen de su familiar, sin convertirse en
controladores" de la vida del otro. El terapeuta debe de hacer entender a los familiares que por
encima de todo su ser querido tiene una serie de derechos y de libertades (incluido el jugar todo
"su" dinero si as lo desea) y que ellos igualmente tienen otros (incluido el de convivir o no con
una persona que hace eso con "su" dinero). Partiendo desde esta perspectiva y entendiendo esta
cuestin ambas partes, se sentarn las bases que posibiliten una toma de decisin por parte de
la persona afectada en el sentido de si el juego es realmente un problema y si quiere tratar de
solucionarlo.En nuestro centro realizamos cada quince das reuniones con losfamiliares de las
personas que consultan por problemas con la conducta de juego. Este grupo tiene su propio
terapeuta que aunque comparte informacin con el terapeuta del grupo de afectados, no facilita
informacin a los familiares respecto a la marcha de su ser querido. Tanto los familiares como los
afectados saben que no recibirn esa informacin y que la nica motivacin para acudir al centro
ser el inters de cada uno, en un caso aprender a gestionar el conflicto con el jugador y los
propios intereses, y en el otro, conseguir entender el porqu de la adiccin y el tratar de
superarla. As pues creemos que con nuestra forma de situar el papel de la familia en el contexto
del tratamiento de la ludopata conseguimos aprovechar deforma determinante el "impulso" con el
que ya viene la persona a consulta, para conseguir que se plantee hasta que punto el juego es un
problema real en
suvida o no. En cualquier caso creemos necesario que se realice unareestructuracin en el
mbito familiar especialmente en relacin a
aspectoseconmicos y de libertades y responsabilidades individuales, ya que enalgunos casos
los tratamientos de la conducta de juego excesivo, en relacin ala familia, parecen perseguir por
encima de todo la supervivencia del ente familiar por encima incluso del bienestar de cada uno
de los individuos que lo forman
Definicin de Ludopata o Juego Patolgico
La ludopata (Ludo del lat. ludus, juego; Pata del lat. -patha, y este del gr. , de
la raz -, sufrir, experimentar) es decir Juego Patolgico, es un comportamiento que
se caracteriza por la incapacidad que tiene una persona de abstenerse y detenerse
respecto al juego (mquinas tragamonedas, pquer, carrera de caballos, bingo, entre
otros juegos de azar). Siendo una caracterstica general en las personas con este
problema el fracaso en resistir el impulso de jugar, la sensacin creciente de excitacin
y tensin antes de ir a jugar y la experiencia placentera o de alivio en el momento de
jugar. Todos estos comportamientos generan en el ludpata gradualmente una
alteracin en las diferentes reas de su vida como la educativa, laboral, econmica,
familiar, social, etc.
Criterios Diagnostico del Juego Patolgico
A pesar de que hay criterios especficos para los distintos trastornos, como la
dependencia de sustancias psicoactivas, el juego patolgico, etc., todos parten de los
criterios de dependencia de sustancias psicoactivas, dado que adems en las
adicciones, sean con o sin sustancia, se producen los fenmenos de prdida de
control, tolerancia, sndrome de abstinencia, etc. Ms concretamente, el Manual
diagnstico y estadstico de los trastornos mentales de la American Psychiatric
Association (DSM-IV y DSM-IV-TR) utiliza para el diagnstico de juego patolgico los
siguientes dos criterios:
A. Comportamiento de juego desadaptativo, persistente y recurrente, como indican por
lo menos cinco (o ms) de los siguientes tems:
Preocupacin por el juego (por Ej., preocupacin por revivir experiencias pasadas de
juego, compensar ventajas entre competidores o planificar la prxima aventura, o
pensar formas de conseguir dinero con el que jugar).
Necesidad de jugar con cantidades crecientes de dinero para conseguir el grado de
excitacin deseado.
Fracaso repetido de los esfuerzos para controlar, interrumpir o detener el juego.
Inquietud o irritabilidad cuando intenta interrumpir o detener el juego.
El juego se utiliza como estrategia para escapar de los problemas o para aliviar la
disforia (p. Ej., sentimientos de desesperanza, culpa, ansiedad, depresin).
Despus de perder dinero en el juego, se vuelve otro da para intentar recuperarlo
(tratando de "cazar" las propias prdidas).
Se engaa a los miembros de la familia, terapeutas u otras personas para ocultar el
grado de implicacin con el juego.
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Etiquetas:
ludopatia
Psicologa
19/11/2007 03:05:13