Sunteți pe pagina 1din 2

Descarcat de la www.boardgames-blog.

ro

Destinaia i scopul jocului BUNUL GOSPODAR


Jocul Bunul gospodar este destinat copiilor de vrst colar (ndeosebi celor din clasele
mijlocii, care gsesc n acest joc un mod deosebit de instructiv i plcut de a-i petrece o parte a
timpului liber). Scopul jocului este de a dezvolta spiritul de economie al copilului, de a-i forma
deprinderea de a duce o via raional, ordonat, demn, n care munca se completeaz n mod
armonios cu pasiunea pentru sport, literatur, art i cultivarea dragostei pentru trecutul de lupt al
poporului nostru, pentru nfptuirile sale prezente, ca i pentru cele viitoare. n cursul jocului,
colarul va parcurge un traseu imaginar pitoresc i interesant, presrat cu obiective istorice,
culturale, locuri de agrement, cantine, magazine, instituii sportive, obiective industriale etc.
Deci, la drum!

Regulile jocului BUNUL GOSPODAR


Numrul juctorilor: 2 6.
Dintre juctori va fi ales un conductor al jocului, care va mprii banii i va efectua
operaiile de cas (ncasrile i plile n numerar). Totodat, conductorul va asigura respectarea de
ctre juctori a instruciunilor i regulilor jocului.
La pornire, fiecare juctor va primi cte un pion de o anumit culoare, precum i suma de
4.000 lei. Cei 4.000 lei vor fi mprii astfel:
2 buc. a
1.000 lei
4 buc. a
200 lei
8 buc. a
100 lei
4 buc. a
50 lei
4 buc. a
25 lei
8 buc. a
10 lei
4 buc. a
5 lei
Cele 42 de lozuri n plic vor fi bine amestecate i puse pe tabla de joc, n locul indicat.
Pionii vor fi aezai pe ptratul cu indicaia START, dup care unul din juctori (ales prin
tragere la sori) va putea ncepe jocul.
Jocul se pornete cu zarul. Juctorii vor porni de pe ptratul START n direcia indicat de
sgeata de culoare mai nchis. Fiecare juctor va nainta de fiecare dat att ct va indica zarul.
Un exemplu: dac pionul se va afla n poziia 2 i zarul va indica 6 se va efectua
mutarea pionului din poziia 2 n poziia 8 (2+6=8). Dup efectuarea mutrii, juctorul va citi
indicaiile de la poziia respectiv i le va executa. Unele dreptunghiuri i ptrate de pe tabla de joc,
n afar de desene ale unor lucruri conin i asemenea indicaii, precum i unele cifre-simbol. Astfel,
cifrele din partea de jos a celor mici parcele dreptunghiulare (sau ptrate) indic suma pe care
trebuie s o plteasc juctorul dup efectuarea mutrii (banii vor fi ncasai de conductorul
jocului).
La fiecare tur, deci la fiecare trecere peste START, juctorul va primi suma de 2.000 lei.
Dac mutarea se va face chiar pe START, juctorul va primi suma de 4.000 lei.
Dac juctorul a mutat pe un dreptunghi cu indicaia Loto-Prono, va trage un loz n plic
i va executa indicaiile de pe aceasta.
ATENIE! Dac lozul indic Mut pe 36 i pionul se gsete, s zicem, pe 39, mutarea se
va face trecnd peste ptratul cu indicaia START i n acest caz juctorul va primi suma de 2.000
lei (ntruct mutrile pot fi efectuate numai ntr-un singur sens: NAINTE!).
SCOPUL JOCULUI este ca juctorii s-i gospodreasc judicios banii, s-i cumpere
locuin i s i-o mobileze.
CTIGTOR este acel juctor care i-a cumprat locuin, i-a mobilat-o i mai are cel
puin 2.000 lei, sub form de bani ghea sau sub form de carnete C.E.C.. Juctorul care i-a
cumprat locuin va primi un cartona cu desenul de ansamblu al apartamentului. Acelai lucru
este vizibil i la cumprarea mobilierului si a diverselor aparate casnice.
1

Descarcat de la www.boardgames-blog.ro
Locuina cost 30.000 lei. Cine nu posed aceast sum poate s-i cumpere locuin n rate
(dac a mutat pe 19 sau 39, unde este indicat dreptul de a cumpra locuin n rate). Juctorul,
n acest caz, va plti un avans de 11.000 lei, diferena pn la 30.000 lei urmnd s fie pltit n rate
de 500 lei* la fiecare tur efectuat de juctor (la trecerea prin START).
La numerele 11 i 33 este indicat dreptul de a cumpra mobil, aparat de radio, main
de splat, main de cusut, aspirator. Aceste lucruri pot fi cumprate de juctorul care i-a
cumprat, n prealabil, locuin.
n timpul jocului, banii economisii pot i depui la C.E.C. n schimbul sumei, juctorii vor
primi carnete C.E.C.. Posesorii acestor carnete vor beneficia de o dobnd de 5% din valoarea
sumei depuse. Dobnda se va acorda ori de cte ori juctorii vor trece prin START sau vor muta
pe 2.
Juctorul, care n timpul jocului, i pierde toi banii va iei din joc. Obiectele cumprate sau
ctigate de ei vor fi predate la C.E.C.
Apartamentul sau mobilierul nu pot fi vndute de un juctor altui juctor. Dac juctorul
ctig un obiect pe care l posed deja, C.E.C.-ul i va putea plti contravaloarea acestuia**.
ANEXE:
Tabla de joc (cmp de joc);
6 buc. pioni de diferite culori;
1 buc. zar;
42 buc. carnete C.E.C. cu valoare de 5.000 lei (pe fond simplu);
60 buc. carnete C.E.C. cu valoare de 1.000 lei (pe fond simplu);
60 buc. bancnote de
5 lei;
60 buc. bancnote de
10 lei;
60 buc. bancnote de
25 lei;
60 buc. bancnote de
50 lei;
60 buc. bancnote de
100 lei;
60 buc. bancnote de
200 lei;
60 buc. bancnote de
1.000 lei;
6 buc. cartonae cu desenul de ansamblu al apartamentului;
6 buc. cartonae cu desenul mobilei de buctrie;
6 buc. cartonae cu desenul cu mobila pentru camera de zi;
cte 6 buc. cartonae aparat radio, main de splat, aspirator, main de cusut.
__________________________
* Dac pe parcurs juctorul reuete s economiseasc mai muli bani, va putea plti mai mult de
500 lei.
** aparat radio
- 2.000 lei
main de cusut
- 2.500 lei
aspirator
800 lei
main de splat
- 2.600 lei