Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
https://play.google.com/store/apps/details?
id=com.tubigames.galaxy.shooter.hd
asta reprezinta modelul initial ca si mecanica, dar mecanica de la noi se va
definitiva pe parcurs
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tubigames.galaxy.shooter
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tubigames.shooter2.hd
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bitgames.spaceinvaders
https://play.google.com/store/apps/details?id=sc.apk
acestea sunt jocurile echipei respective (2 unguri) lansate la intervale de
timp, primul joc cred ca a fost Starship Commander (ultimul link) iar cel mai
nou cred ca este Space Invaders (penultimul link); totusi ca sa indic doar 1
joc ca model initial l-am ales cel din primul link
Acum insir alte jocuri din care ne putem inspira, la unele voi indica chiar un
anumit aspect care mi-a atras atentia, probabil unele lucruri de la ei vom
incerca si noi sa le implementam, unele le vom reusi , altele nu; posibil ca in
urma discutiilor sa renuntam la actualul model initial (Galaxy Shooter HD) si
sa alegem altceva
https://play.google.com/store/apps/details?
id=com.magmamobile.game.shooter.free
aici mi-a atras atentia pozitionarea camerei, adica zic ca asa trebuie sa arate
un zoom in maxim, background-urile sunt ok doar ca prea mici ca derulare, ca
si mecanica acestia au ales sa prezinte nave si wave-uri fixe, cu traseu fix,
neinfluentat de nimic, o singura mecanica pentru arme, trag forward cu sau
fara inamic in fata lor; de aici mi-a venit ideea de a avea si cateva nivele in
felul acesta, nivele folosite sa-ti tragi sufletul si sa mai acumulezi ceva
resurse si sa te lupti cu o rasa de handicapati care totusi au fightere spatiale.
https://play.google.com/store/apps/details?id=pl.idreams.skyforcehd
tot jocul e misto, expandare camera de joc prin slide lateral, slow motion
cand nu atingi ecranul, etc aici este prezentata si o simpla macheta de
upgrade al item-urilor, o simpla poza cu blueprint-ul navei si slidere de
upgrade a caror prezentare grafica vreau s-o folosim la noi in orice situatie
viitoare (folositoare si pentru comparari vizuale); pe masura ce mai capeti un
item el se suprascrie pe blueprintul initial; posibilitate de boost limitat a
diferitelor elemente inainte de intrare in nivel, background cu layere, waveuri
misto, de studiat, interactiune cu obiecte de la sol
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.axl.xelorians.lite
efectele din joc, background cu layere, atunci cand are loc un trigger mediul
inconjurator intra in slow motion si tu poti sa profiti, idei de arme; jocul asta il
voi cumpara (doar demo este free); nu vom putea face ca ai, grafica este
foarte densa si complexa dar trebuie studiat jocul; la categoria lui (bonanza
shooter) nu am intalnit altul mai bun
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.v2beastzbroz.spacewar
aici doar background-uri, in rest e o tampenie
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.epicforce.iFighter